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The demo for Entity: Midnight’s Watcher is almost here! Get a sneak peek at the psychological horror, immersive atmosphere, and thrilling suspense that will keep you on the edge of your seat.
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Fear Threshold: Reunion은 현실과 망상이 뒤섞이는 심리적 공포 게임으로, 플레이어를 서스펜스, 향수, 집착의 섬뜩한 이야기로 몰입시킵니다. 감정적이고 긴장감 넘치는 여정을 통해 선택에 따라 결말이 달라지는 경험을 해보세요.
이야기
10년 만에, 아레는 할머니의 죽음을 애도하면서 대학 동문회에 참석합니다. 행사에서 그는 낯설지만 익숙한, 어딘가 불안한 인물을 발견하게 됩니다. 불안해진 아레는 일찍 떠나기로 결심하고, 돌아가신 할머니의 집에 머물기로 합니다.
한때 따뜻했던 집은 이제 과거의 메아리와 불안한 외로움으로 가득 차 있습니다. 밤이 깊어지면서, 이상한 현상들이 발생하기 시작하고, 아레는 정말 혼자 있는 것인지 의문을 품게 됩니다.
이내 아레는 자신이 누군가에게 따라다니고 있다는 끔찍한 증거를 발견합니다. 집 곳곳에서 발견된 사진과 암호 같은 메모들이 그가 과거에 알던 스토커의 흔적을 나타냅니다. 이 인물은 아레를 고통스럽고 위험한 자아 성찰과 생존의 여정으로 이끕니다. 선택에 따라 다른 결말을 맞이하게 되는 숨 막히는 클라이맥스를 맞이하게 됩니다.
아레는 스토커의 진짜 정체를 밝혀내고 그 날 밤을 살아남을 수 있을까요, 아니면 그 안팎에 숨어 있는 어둠에 빠지고 말까요?
주요 특징
스토리 기반 게임플레이: 모든 상호작용과 선택이 이야기를 형성하는 내러티브 중심의 경험을 제공합니다.
심리적 공포: 감정의 깊이와 긴장감 넘치는 이야기의 결합을 통해 플레이어를 불안하게 만듭니다.
긴장감 넘치는 분위기: 섬세한 공포, 음향, 환경적 스토리텔링을 통해 끊임없이 불안감을 조성합니다.
서스펜스 탐험: 할머니의 버려진 집을 탐험하며 숨겨진 단서들을 찾아내고, 퍼즐을 해결하며 미스터리를 풀어냅니다.
선택이 중요한 게임: 대화 선택과 결정이 이야기의 결말에 영향을 미쳐 여러 엔딩을 경험할 수 있습니다.
은밀한 전략: 스토커를 피하기 위해 빠른 생각과 전략적인 행동이 요구되는 순간들이 있습니다.
슬픔과 집착의 테마: 개인적인 상실, 과거의 후회, 해결되지 않은 감정의 위험한 힘을 탐구하는 이야기입니다.
몰입감 있는 경험: 아름다운 비주얼, 동적 조명, 음산한 사운드스케이프가 게임의 세계에 몰입하게 만듭니다.