게임 정보
| 출시일: | 2026년 9월 11일 |
| 개발사: | One More Time |
| 퍼블리셔: | One More Time, Polnoch |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 13,500 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼, 대규모 멀티플레이어, RPG, 시뮬레이션, 스포츠 |
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
애니메이션 매장을 직접 관리하세요 🎌. 4인 협동 모드에서 혼자 플레이하거나 친구와 팀을 이뤄 🤝 사업을 키우세요 📈 이 몰입형 1인칭 게임 🕹️에서 만화, 피규어, 수집 가능한 카드로 선반을 채우세요.
애니메이션 숍 시뮬레이터는 여러분이 직접 애니메이션 숍의 관리자가 되는 재미있는 1인칭 시뮬레이션입니다!
혼자 플레이하거나 온라인 협동 모드에서 친구와 힘을 합쳐 숍을 확장하고, 더 많은 고객을 유치하고, 궁극의 오타쿠와 트레이딩 카드 파라다이스를 만들어 보세요!
숍 관리
꿈의 애니메이션 숍을 만들어 보세요! 고객에게 원활하고 즐거운 쇼핑 경험을 제공하기 위해 선반에 만화, 피규어, 수집 가능한 카드를 정리하세요.
협동 게임 플레이
4인 협동 모드에서 온라인으로 친구들과 힘을 합쳐 애니메이션 매장을 함께 운영하고, 책임을 분담하고, 수익을 극대화하기 위한 전략을 계획하세요.
모두 모으세요!
부스터 팩을 풀고 독특한 보물을 발견하세요! 희귀한 수집 카드를 찾아 판매하여 이익을 내거나, 보관하여 궁극의 애니메이션 카드 컬렉션을 완성하세요. PvP TCG 게임에서 다른 플레이어와 싸우고 누가 최고인지 알아보세요!
사용자 지정
애니메이션 매장을 독특한 오타쿠의 천국으로 바꿔보세요! 좋아하는 월페이퍼를 선택하고, 가게에 독특한 이름을 붙이고, 개인적인 스타일을 반영하는 아이템으로 장식하세요.
성장
경쟁력을 유지하기 위해 가게를 확장하고, 장식을 업그레이드하고, 애니메이션 산업의 역동적인 트렌드에 발맞추세요.
애니메이션 숍 시뮬레이터에서 여러분의 결정이 여러분의 여정을 형성합니다. 고객 만족과 재정적 성공의 균형을 맞추면서 작은 부티크를 번창하는 오타쿠 허브로 바꿀 수 있을까요?
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
9,112,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (9)
평가가 극과 극으로 나뉘는데 망설이다가 가격이 착해서 잠깐 해봤습니다...생각보다 괜찮은데요? TCG 하위호환이라는 평가가 많았는데 저는 이 게임이 개인적으로 더 재밌습니다 왜냐면 저는 포켓몬보단 애니 사람 캐릭터를 더 좋아하는 편이라 가챠가 무지 재밌더라구요! 일러스트 구경하는 맛도 있었고, 카드게임도 생각보다 낫배드 였어요 금방 끝나고 쉬워요! 혼자하면 일이 너무 많으니까 상점을 열었다가 닫았다가 하시는 걸 추천드려요 또는 물건을 살짝 비싸게 파는 것도 한 방법이에요. 개선되었으면 하는 점이 보이긴 하지만 그래도 개발자가 홍보영상으로 저렇게 애니 제작해놓은거 보면 얘네도 꽤 진심이고 앞으로 업데이트 열심히 할거라 생각합니다 게임이 TCG보단 싸니까 dlc 구매도 할까 생각중이에요 쿠션 퀄리티가 장난 아니에요. 내가 시뮬레이터 게임 좋아하고 애니 좋아한다 싶으면 구매 추천드려요!
자잘하게 뭔가 문제가 있지만 제일 큰 문제는 디렉터이다. 게임의 설계가 잘못 되어 있음. 시간이 갈수록 자본이 쌓이고 라이선스가 고급화 되면서 돈이 더 잘 벌리고 자동화가 진행되어야 한다. 그러면 자연스럽게 여유시간이 적당히 생기면서 내가 무엇을 할지 선택할 수 있어야 하는데 이건 그렇지가 않다. 죽어라 일만 해야 해서 가챠도 못 하고 어정쩡한 2층 꾸미기도 못 함. 알바 인공지능도 문제이고 '오타쿠'를 소재로 한 특이한 테마 말고는 특출나지 않은 게임. 업데이트 되면 평가 바꾸겠다.
아니 왜 자꾸 팅기는지 원인을 모르겠네;; 재밌게 하고있었는데 게임이 자꾸 튕기고 꺼지니까 할맛떨어짐
뭐 어디다 써야 될지 몰라서 버그 여기다 써봅니다 설정에서 조작키 변경할 때, 점프 키가 스페이스바인데 이걸 다른 걸로 변경하면 다시 스페이스바로 복구 못함... 덕분에 존내 불편하게 다른 키로 점프해야 되고 계산할 때도 완료 키를 스페이스바로 누르면 됐었는데 이젠 그것도 안됨. 절대로 점프 키를 바꾸지 마...
직원을 한명밖에 고용하지 못하는데 몇명이든 추가적으로 더 되도록 해줬으면 합니다 직원이 캐셔를하면 줄이 너무 밀리고 진열을하면 밖에 박스는 산더미로 쌓여서 진열도 제대로 안되는데 심지어 밤9시되면 무조건 칼퇴근해버리니 일하다말고 도망가는것도 아니고 뭐하자는건지 모르겠네요 퇴근시간은 그렇다쳐도 직원을 추가로 고용하도록 하는건 필수라고 생각됩니다 너무 멀티플레이 위주로 구성한거 같은데 싱글에선 직원이 한명뿐인게 너무 불편하네요 그리고 도난방지로 스캔을 한번씩 하는데 이것도 가드같은 관련된 직원이 있다면 좋을것 같네요 또 성인컨텐츠를 구매하는 NPC의 나이를 정확히 표시해주면 좋겠네요 나이제한은 몇살인지 표시를 안한건지 모르겠는데 개인저긍로 무조건 20살을 커트라인으로 잡아두긴 했지만 정확히 몇살부터 잡아야하는지 안정해져 있어요
심각할 정도로 TCG Card Sim을 그대로 따라함, 개성은 없고 버그는 많음. 컨텐츠도 부실하면서 얼엑도 아닌 정식출시에 출시 당일부터 DLC를 파는 돈미새적 행동을 함 절 대 로 사 지 마
자자 TCG시뮬 하러 가세요
계속 튕겨서 짜증나네여;;
요약 : 미완성 오타쿠 굿즈 샵 시뮬 QA하는 느낌 게임하면서 느낀 점은 여유가 너무 없다는 것과 게임에 깊이가 없다는 점이었다. 초반부터 후반까지 모든 호흡이 재고 채우기에 급급한 나머지 다른 걸 할 여유가 없음을 느꼈다. 그리고 나중에야 다른 것을 할 여유가 나도 결국 골자는 가게 운영이기에 재고나 채우고 있어야한다. 카드 게임이 있긴 하지만 솔직히 보상이 너무 맛 없어서 할 이유를 못 느끼겠다. 그리고 상점 구조나 창고 구조, 2층의 구조가 너무 허접하고 수준이 낮다. 우선 진열대 배치 유도부터가 벽이나 옆 진열대에 붙이지 못하거나 빨간 상태가 되어 설치를 못하는 등의 문제가 있고, 손님과 상호작용을 하는 최소한의 거리를 제외하면 좀 밀집도를 늘릴 수 있으면 좋겠다. 코너 진열장과 기존 4단 진열장을 써도 모든 상점을 확장한 상태에서 딱 맞물리게 설치할 수 없는 부분은 최소한의 설치 테스트조차 해보지 않은 채로 내부 구조를 설계한 느낌이어서 매우 안타깝다. 그리고 카드나 키링 등의 수집 요소에 매겨지는 가치도 공감이 안 되고, 특히 키링은 너무 허접해서 말도 안 나오는 정도이다. 내가 플레이 하면서 이제야 카드 팩을 뜯으면 소리가 나는 것이 추가되고 9시에 직원이 바로 사라지지 않는 점이 바뀌었는데 얼마나 묵혀놔야 다른 시뮬레이터 게임의 발끝에 따라갈지 모르겠다. 이제 살이 붙어가는 과정이라면 일찍 구매한 나의 선택에 속죄하며 개선되는 것을 기다리겠으나, 여기서 대격변이 일어나지 않는다면 2시간을 초과한 나를 탓하며 게임을 삭제할 수 밖에 없을 것이다. 1. 상점, 창고, 숙소 구조 개선 2. 직원들 2번 구역에 대기하는게 아니라 차라리 숙소처럼 모이는 건물이 있으면 좋겠다. 3. 미성년자, 도둑, 청결도 관련해서 가이드라인이나 가시성 관련 수단이 필요하다. 4. 토너먼트 보상으로 얻은 수정으로 구매하는 물품이 너무 맛이 없다. 솔직히 왜 해야하는지도 모르겠고 의욕도 안 남. 보상 레벨 설계도 좀 허접하고. 5. 진열대 앞에 상호작용 구간인진 몰라도 너무 넓게 잡혀있다. 가게를 넓혀도 진열장을 아껴쓰지 않으면 공간 활용이 너무 어렵다. 6. 상점의 크기가 커지면 최소한 코너 진열대와 4단 진열대를 배치했을 때, 벽에 휑하니 남는 구간 좀 없었으면 좋겠다. 7. 진열/제품 배치 가이드 라인이나 유도가 너무 쓰레기 같다. 벽에 붙으면 설치 불가라 조금 띄워야하는데 꼴에 유도한답시고 자꾸 설치불가지역에 들러붙어서 짜증난다. 진열대 옆에 진열대를 갖다대면 알아서 좀 딱 붙여서 배치해주면 좋겠다. 유도 시스템이 너무 멍청해서 오히려 설치에 방해가 된다. 8. 초보 직원 성능이 너무 쓰레기 같다. 초반 직원을 늘려주든, 성능을 상향하든 해야할 것 같다. 9. 기본적인 게임의 틀을 개선하고나면 카드, 키링 등의 컨텐츠도 개선이 필요할 것 같다. 값어치가 매겨지는 기준도 이해가 안 되고, 수집이나 토너먼트가 너무 무의미하다. 10. 개선해주려는 의지가 있는지는 모르겠지만, 나름 이런 저런 시뮬레이터를 해보고 흥미를 느끼기 때문에 지속적인 플레이도 하고 요구사항도 쓰는 것이니 부디 재고 채우기 시뮬레이터가 아니라 오타쿠 샵 운영+감상+TCG+수집이 가능한 좋은 게임으로 방향을 잡아주면 기쁘게 플레이 할 것 같다. 11. 수집 항목을 볼때 우하단의 카드 갯수가 ui에 가려지는 것이 불편하다. ui의 투명도를 올리든, 위치를 변경하든 개선이 필요하다. 12. 업데이트나 개선을 통해서 충분히 좋은 게임이 되면 그때 평가를 바꾸러 오겠다.