The Walking Trade
The Walking Trade
Microwave Games
2026년 3월 5일
3 조회수
60 리뷰 수
4,500+ 추정 판매량
78% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 5일
개발사: Microwave Games
퍼블리셔: PlayWay S.A.
플랫폼: Windows
출시 가격: 12,000 원
장르: 인디, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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T1WRE3: NONAME 2025년 2월 6일
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게임 소개

The Walking Trade

좀비 대재앙 속에서 상점을 운영하세요! 배터리를 거래하고, 재고를 만들고, 직원을 관리하고, 언데드 무리를 물리치세요. 영웅이 되시겠습니까, 아니면 어떤 대가를 치르더라도 이익을 남기시겠습니까? 여러분의 선택에 따라 상점과 운명이 결정됩니다.

상세 설명

워킹 트레이드(Walking Trade)는 혼돈과 상거래가 충돌하는 기발하고 액션으로 가득한 좀비 아포칼립스 상점 경영 게임입니다!

공간, 미학, 기능의 균형을 맞춰 상점을 디자인하세요. 진열대를 정리하고, 가격을 책정하고, 고객이 행복하게 또는 최소한 살아서 돌아갈 수 있도록 하세요. 

고객만 문제가 아니라 좀비도 침입합니다! 근접 무기, 총기 등 다양한 무기를 사용해 좀비의 습격과 공격으로부터 상점을 방어하세요.

생존자를 고용해 보급품을 뒤지고, 손님을 응대하고, 상점을 지키게 하세요. 이들이 보상을 받을 수 있도록 장비를 갖추고 동기를 부여하세요.

제작소를 잠금 해제하여 무기, 도구, 상점 업그레이드를 제작하세요. 바리케이드, 창고, 임시 함정을 건설하여 좀비를 막으세요.

자비로운 상점 주인이 되거나 기회주의적인 군주가 되어 보세요. 커뮤니티를 돕거나, 가격을 폭등시키거나, 심지어 정착지를 방해하여 이익을 얻으세요. 여러분의 평판에 따라 누가 찾아올지 결정됩니다.

 

워킹트레이드에서는모든결정이여러분의생존을좌우합니다. 종말속에서나만의방식으로건설하고, 싸우고, 번영하세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,500+

예측 매출

54,000,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (62)

총 리뷰: 60 긍정: 47 부정: 13 Mostly Positive

버그가 너무 많습니다. 물리 엔진 문제로 아이템이 날아다닙니다. AI가 개판이라 청소부는 뭐만 하면 물건 들었다가 놨다가 하면서 고장 납니다. 자동 포탑이 자주 손님이나 동료를 쏴서 죽입니다. 특정 물품은 분쇄기에 넣고 돌리면 분쇄되지 않고 해당 오브젝트를 놓고 나면 놓은 위치에 고정되며 더 이상 오브젝트와 상호작용이 되지 않습니다. (메뉴로 갔다 돌아오면 다시 상호작용이 가능) 최대 체력을 올려도 아침에 일어나면 100으로 시작하는 경우가 있습니다. 그냥 버그 덩어리고 추가적으로 게임 진행에 대한 설명도 매우 부족해서 불편합니다. 미완성 상태로 나온 게임이라 적어도 어느 정도 완성된 다음에 할인할 때 사서 하시는 것을 추천합니다.

👍 4 ⏱️ 8시간 48분 📅 2026-03-06

게임은 재밌는데 버그랑 최적화랑 편의성이 유저 빡치라고 만들었음 물건 정리? 하고 싶어도 보관함이 하나같이 ㅈ같음 ai? 보디가드 2명 세웠다가 둘이서 서로 칼로 찌르다가 죽는거 보고 현타옴 특히 청소부 이새끼들 물건 하나하나 옮기는거 보면 열불남 돈(배터리)는 진짜 벌기 쉬워서 제작만 꾸준히 하면 벌리는데 문제는 정리가 안된다 정리가...

😂 1 ⏱️ 10시간 28분 📅 2026-03-08

똥겜. 똥겜의 기본인 구글번역과 무검수는 기본으로 탑재하고있음. + 대부분 아이템의 사용법 알려주지 않음, 상호작용 난해함, 멀미 매우 심함(특히 제작) 이 게임 할 바에 그냥 널려있는 편의점 3D 시뮬레이터 게임 하는게 나음.

⏱️ 7시간 24분 📅 2026-03-08

재미있긴한데 버그 너무심하네 전에는 보안시켜놓으면 지네끼리죽이다 이제 패치해서 안죽이는데 이번에는 청소부들이 일을안하네 아오 버그 너무많아 진짜

⏱️ 11시간 10분 📅 2026-03-07

게임은 재밌는데.. 그.. 마구잡이로 설정안한것도 넣어놔가지구요.. 기능좀 있었음 하는데요 해당 선반에 물건 지정이요.. 그리고 습격 난이도 이상한데요? 뭔 미친.. 3 습격부터 좀비가 렉걸릴정도로;; 많이 나오는데 ? 밸런스 어따 팔아드셨어요? 그리고 버그인지 애들 수십일이 지났는데도 보안 레벨도 안오르고 버그같은데요 추가 버그.. 보안으로 설정된 애들끼리 막 싸움;; 씨발.. 팀킬 존나 웃기네 ㄷ

⏱️ 12시간 20분 📅 2026-03-06

업적도 적용이 안되고 버그가 많긴 하지만 할만합니다.

⏱️ 10시간 37분 📅 2026-03-07

버그 너무 많고 업적 안 되는게 빡침

⏱️ 6시간 26분 📅 2026-03-08

계산하고 나서 바구니좀 스탠드에 돌려놓고 가라고!!!!!!!!!! 나름 재밌게 하긴 했는데 재밌어 지려고 할 때마다 버그 튀어 나와서 팍 식음. 버그가 진짜 개많습니다. 그리고 후반 즈음 가니까 밸런스가 좀 이상해짐. 직원들 많아지고 수색 많이 보내면 관리 스킬은 레벨업이 미친 듯이 빠름. 다른 스킬들 레벨의 5배는 넘어감. 제작 스킬도 라디오, 침대, 바구니 스탠드, 제작대. 얘네들 업그레이드 할 재료들 모아야 하고, 상점에 물건도 계속 채워 넣어야 함. 그 상태에서 제작도 해야하는데, 정작 제작 스킬 경험치는 쥐꼬리만큼 줘서 레벨이 더럽게 안 오름. 게다가 후반 맵 해금에 필요한 재료들을 얻으려면 무조건 해당 재료들의 스킬을 찍어야 하는데, 스킬트리 잘못 타면 안그래도 제작 경험치 개 조금 주는데, 레벨업 더 해서 해당 스킬들을 찍어야함. 습격도 아쉬운게 1, 2차 습격은 개쉬운데 3차부터 갑자기 난이도 미친 듯이 점프함. 그래도 포탑 데미지 좋아서 후반에 포탑 깔고 나면 잡기 수월할 것 같긴 한데 나는 포탑들 깔고 나서 습격 버그인지 뭔지 3라운드 좀비들 안 나와서 보스 못 잡고 결국 다음날 돼가지고 못깼음 ㅅㅂ + 최대체력 스킬 왜 있는지 모르겠음. 평소에 일반 좀비들은 잡기도 쉽고 헐크 얻고나면 신경 안써도 되는 수준이라 필요 없고 필요해봤자 3차 습격 때인데, 최대체력 다 찍어도 어차피 한 방에 뒤져서 조오온나 쓸 데 없음 결론: 지금은 비추천

⏱️ 13시간 55분 📅 2026-03-09

정리병자도 정리를 포기하게 만들 정도로 극악무도한 쓰레기장 게임 시뮬겜, 경영겜, 타이쿤 등등 그 뻔한 맛 조차도 느끼기 힘든 빈약한 분량의 미완성게임 그리고 버그 버그 버그 버그 버그 버그 더 많은 버그 - 아이템의 절반은 사용방법이나 사용처를 알려주지 않음 - 감성은 알겠는데 너무 불편한 분쇄기 - 열린 시점에서 쓸모 없는거나 마찬가지인 돌림판(+ 고기/뼈 아이템) - 특정 후반부 재료템은 쓰임새가 아예 없음(사실상 미완성 게임이라는 이유) - 추가 계산대를 만들 순 있는데 추가 설치는 안됨(미완성 게임2) - 버그(이미 사용된 아이템이 파레트에 카운트 되고있음) - 더 많은 버그(화염방사기가 5탄을 쓰는 것도 어이없는데 총알소모가 없음) - 더 더 많은 버그(진행불가 암전버그, 거치대 포탑 설치 후 해제 시 분해불가 버그) - 아주 많은 버그(직원들 벽보고 벌서기, 경험치 안들어오다가 재접하면 갑자기 10단위로 레벨업 그 외 수많은 버그들) 분량이 두세배가 됐든 할인율이 절반이 됐든 지금은 만원도 아까운 게임이라는 평 사실상 2시간 하고나면 게임 다 한거나 다름없음.. 뭐 더 퍼먹을 거 있나 하고 기웃기웃 거린게 나머지 6시간이라 추가) 웨이브 오는 날짜도 랜덤인데 각 레이드별로 보스가 있어서 모든 종류의 보스를 잡고나면 그 뒤로 레이드 자체가 안옴

⏱️ 8시간 18분 📅 2026-03-08

버그 존나 많음 특히 손놈이 상자에 담아서 뭔가를 사려할때 좀비보고 놀라면 물건을 공짜로 사가는 버그가 가장 엿같았음 그래 훔쳐간다고 시바 이걸 가장 비싼 무기를 팔고나서 알게 되었지 좆같아서 바로 환불때림

👍 1 ⏱️ 1시간 18분 📅 2026-03-09

“It’s fun overall, but it would be much better if the minor bugs were fixed. The most frustrating part is that the mercenaries die too easily and react too slowly.”

⏱️ 8시간 29분 📅 2026-03-21

맵이 좀만더 있어서 엔드컨텐츠 급의 뭔가나 파밍시스템이 더 있었으면 좋았을듯 각잡고 하면 진짜 8시간 정도만에 끝날듯 난 남들처럼 정리도 안하고 대충 던져놓고 테크타고 가격 두배로 해버리고 하니 걍 9시간 정도에 끝나고 엔드컨텐츠 뭐 있나 구경하고 정리하면서 1시간 정도 더해서 10시간이니 플탐 한 20시간 정도만 나올 정도로 맵 구성이라든지 스토리 구겅이라든지 이런게 있었으면 완전 추천할만한 좀비게임이었을듯 아니면 파밍을 본인이 직접 나가는 형식도 좋았을거 같음 오히려 이게더 재밌었을거 같기도?

⏱️ 12시간 2분 📅 2026-03-21

게임자체는 재밋음 도전과제가 부족하고 자잘한 버그와 컨텐츠 부족만 빼면 괜찮음

⏱️ 51시간 14분 📅 2026-03-20

추천점수 1.5/5 앞서 해보기 정도의 게임 가격을 감안해도 이 정도 퀄리티로 정식 출시라는 걸 믿을 수 없다. 1. 나열하기 어려울 정도로 버그 투성이 2. 화면을 부드럽게 돌리지 않을 시 화면이 끊김 3. 숨이 막혀올 정도로 멍청한 AI 4. 늦어도 2시간 정도면 바닥날 컨텐츠 5. 얕은 컨텐츠를 후반 지역에서 재료를 얻을 수 있게 하여 억지로 수명을 늘렸음 심지어 그거 해금해도 크게 안 바뀜

⏱️ 7시간 28분 📅 2026-03-19

보안 레벨 잊지 말고 올려라. 근데 어느 순간부터 레벨업 속도가 컨텐츠 소모속도보다 압도적으로 앞질러가서 금방할게 없어짐. 한 7시간 빡세게하면 클각

⏱️ 12시간 55분 📅 2026-03-19

1만원대에 즐길 수 있는 가성비 게임 초반에 할게 많아서 생각보다 어렵지만, 그것들을 충분히 완화해주는 퍽들이 있어서 이것들만 뚫으면 점점 난이도가 쉬워짐 아쉬운 점은 모든 스토리 습격이 끝나면 더 이상 습격을 오지 않음 평판작 처음 습격때 평판을 100%로 만들 수 있는 꼼수가 있는데, 일어나자마자 바로 상점 오픈을 하고서 손님들을 가게 안으로 충분히 모이면 문을 닫아서 못나가게 만듦 이 상태로 몰려오는 좀비를 근처에서 잡으면 영웅 행동이 발동되어 손님을 구해준 걸로 인식됨 여기에 서비스퍽 "선한 행동의 보상"을 찍어두면 돈벌이까지 가능함 본인은 이걸로 첫 습격때 하루만에 평판을 66% 얻어 100%에 도달함 처음 시작시 필수로 뚫어야 하는 퍽 빌드 제작 - 1시쪽 33% 확률 반환, 7시 쪽 5연속 같은 아이템 제작시 250경험치 추가, 5시 10%확률로 제작시 두배 결과물 서비스 - 9시 컨테이너 용량 증가 생존 - 9시 체력 90% 이상일 때 경험치 25% 추가, 3시 습격 완료시 아이템 3개 추가, 약탈시 더 희귀한 아이템 찾을 확률 증가 관리 - 12시 약품 아이템 판매가 25%, 6시 약탈시 50% 더 많은 아이템, 3시 청소부 약탈시 추가 아이템 확률 50% 현재 있는 버그 12시 강제 취침시, 제작대를 쓰고 있다면 시점버그가 생기고 로비메뉴로 돌아갔다 들어와야 풀림 물리엔진 버그로 계산중인 서비스 테이블을 건들 시, 1원 박스가 점점 커지며 다음 손님으로 넘어가질 않음 서비스 테이블을 확장된 구역에서 건설할 시, 건설이 안되기 때문에 가게 처음 구역에서 건설을 눌러야함 상점이 오픈된 채로, 12시에 강제 취침 시 손님이 들고있던 물건들(상자, 트롤리 포함) 증발해버림

⏱️ 11시간 59분 📅 2026-03-19

가격에 맞는 게임인듯 ㅇㅇ 딱 10~15시간 정도 하면 할 게 없음 그 시간 동안은 재미있고.

⏱️ 18시간 31분 📅 2026-03-17

처음에 잔 버그 많아서 불편했는데 유저들 피드백 반영을 잘해줘서 그나마 좀 버그가 개선이 빨리 좋아지는 거 같은 초반에 베타 느낌이었으면 지금은 좀 개선이 된듯하며 그러고 상점만 유지하니깐 좀 지루함이 있음 돈만 20만원 넘게 번거 같은 할 수 있는 콘텐츠가 늘어나고 유저가 어느 정도 탐험도 나서면 좋을 거 같은 느낌? 맵도 더 생겨서 할수 있는 게 늘어나면 좋을 거 같음 맵 보니깐 다리가 있는데 연결해서 또 다른 마을 나왔으면 하고 탐험도 좀 넣으면 좋을 거 같은 그래야 죽기도 하고 싸우는 맛도 날 거 같음

⏱️ 25시간 59분 📅 2026-03-17

애매하게 오래걸리는 단계 해금과 레벨업, 그런거치고 해금 후반부쯤 가면 크게 체감될 게 없는 내용과 반복되는 진행, 진행 안될 정도는 아니지만 하다보면 계속 거슬리게 걸리는 자잘한 버그, 모자란 ai, 애매한 볼륨, 부족한 가짓수의 물건과 자기네들끼리 튀어버리기 바쁜 물리엔진등등. 소개문구에 든 내용들은 다 있긴 하지만 다 한군데씩 모자란 부분이 보여서 거슬리게 된다. 게임 가격도 그 자체로 비싼 편은 아니지만 내용물에 비해서는 그 가격이 맞나 싶은 느낌을 준다. 제 가격엔 사지말고 한 반값할인정도 할 때 사서 몇시간 정도 심심풀이로 한다는 마음가짐으로 한다면 그나마 괜찮게 할 수 있지 않나 싶다.

⏱️ 8시간 30분 📅 2026-03-17

버그를 제외하고도 재밌음 콘텐츠가 조금 부족하다고 느껴짐 더 뭐가 추가 되면 좋을 듯

⏱️ 32시간 14분 📅 2026-03-16

퀄 낮은 번역, 잦은 버그 그러나 확실한 컨셉 높은 몰입도 한 10시간 까지는 걍 이것만 하고 있게 되지만 딱 어떤 지점을 지나면 급격히 지루해짐 컨텐츠가 적어서 아쉽다. 개발사가 여러가지 dlc나 추가 컨텐츠를 개발해준다면 컨셉자체는 확실히 좋음

⏱️ 13시간 39분 📅 2026-03-15

가격에 비해 컨텐츠도 꽤 있고 재밌는데 버그가 좀 많은 편 특히 청소 직원은 매일 버그가 걸리기 때문에 고용을 하면 손해가 나는 구조 그래도 재밌으니까 버그 개선해주세요

⏱️ 11시간 9분 📅 2026-03-15

확실히 초반에는 시간가는 줄 모르고 하게 되었음. 10시간을 안쉬고 했으니;; ㅋㅋ 하지만, 후반으로 가면 갈 수록 무엇을 원하는가? 무엇을 해야 엔딩을 볼 수 있는가? 하는 많은 생각들이 들었음. 무엇보다 굉장히 불편했던 것 몇가지만 이야기 해보겠음. 박스 용량이 뛰발거 너무 작음. 심지어 마지막 카트조차 ㅈㄴ 작았음. < 근데 이건 그럴 수 있다침. 근데 알바(청소)를 하는 애들이 한손으로 만 하면 한세월이 걸리는게 ㅈ 같음; 무엇보다 ai가 맛탱이가 감. 왜 자리가 있는데, 왜 가만히 있지부터 시작해서 어떠한 원리로 작동되는지를 아예 모르겠음. 그리고 광과민성 증후근을 가진 사람들한테 굉장히 힘들 것 같음. 언뜻 보면 박스도 조금 밝고 수리하는 거 노랑색, 초록색 빨간색, 특히 작업할 때 그 눈부심이 ㅈㄴ 심함. 그리고 불을 달거면 창고도 조금 더 달아줬으면 좋겠음. 그리고 아이템을 주변에 더 찐하게 테두리 표시를 해주면 좋겠음. 너무 어두워서 안보일 떄가 많음 그래서 맨날 찾게 되는 것 같음.경험치의 평균값이 바보처럼 되어있음. 10시간 하면서 11 33 114 18을 찍음 치트없이. 그니깐 경험치의 평준화가 안돼서 이런 게 심한 것 같음 근데 특히나 도구 제작 테크트리가 제일 빡셈 물론 느슨하게 해서 그런것도 있지만, xp가 겁나 안참;; ㅋㅋ 알바들한테도 상자를 들 수 있게 해주었으면 좋겠고, 거치대 별로 설정을 해서 딱 그것만 하게 해주는 것도 나쁘지는 안을 것 같음 제일 마지막으로 후반으로 갈수록 완성도가 떨어지는 것 같음. 그래도 재미는 있었음 조금 불쾌한것 뺴고는 ㅋㅋ ㅈㅈ! 아 그리고 4060Ti, ram 32GB, Ryzen 5 7500F 최저 30나왔었음 최적화도 해야할 듯 겜하면서 데모인가 베타인가 싶긴했는데 혹시나 베타였으면 정식 출시 때도 한번 스근하게 해볼 예정 Sure, at the beginning I completely lost track of time playing. I ended up playing for 10 hours straight without a break lol. But as the game went on, I kept wondering: what exactly am I supposed to do? What do I actually need to achieve to reach the ending? I had a lot of those thoughts. Let me talk about a few things that were really uncomfortable. First, the box storage capacity is ridiculously small. Even the final cart is still very small. I guess that part could be intentional, though. What really annoyed me was the cleaning workers (NPC helpers). They only use one hand to clean things, so it takes forever. On top of that, the AI seems completely broken. Sometimes there are clearly empty spots but they just stand there doing nothing. I honestly have no idea what logic the AI is even using. Also, I think the game would be very difficult for people with photosensitivity. A lot of the lights are extremely bright. The repair colors (yellow, green, red) and especially the glare during work can be really harsh. If you’re going to add lights, I wish there were more lights in the warehouse too. Another issue is that items are hard to see. It would help if items had a stronger outline highlight. Sometimes the area is so dark that I can’t see things and end up spending time just searching for them. The experience system also feels poorly balanced. After playing 10 hours without cheats, my levels were 11 / 33 / 114 / 18. It feels like XP progression isn’t balanced well, especially the tool crafting tech tree. That one is by far the hardest to level. Maybe I played inefficiently, but XP fills up extremely slowly. It would also be nice if the workers could carry boxes. And maybe let us assign specific tasks to each station so they only focus on that job. Finally, the overall polish seems to drop the further you get into the late game. Still, I had fun overall despite some frustrating parts lol. Also, my specs are RTX 4060 Ti, 32GB RAM, and a Ryzen 5 7500F, and the FPS dropped to around 30 at its lowest, so the game probably needs some optimization. While playing, it sometimes felt like I was playing a demo or beta version. If it actually was a beta, I’d be willing to give it another relaxed try when the full release comes out. GG.

⏱️ 17시간 15분 📅 2026-03-15

버그가 너무많고 뭐든 들고있으면 충돌판정이 있어서 정리해 놓은게 개판남 매일 버그를 수정할 정도면 좀 더 만들고 내놔야 되잖슴~

⏱️ 23시간 32분 📅 2026-03-15

좀 재밌긴한데 컨탠츠 적고 디테일 좀 부족하긴해 스토리 없고

⏱️ 18시간 35분 📅 2026-03-13

재미 있음. 하지만 버그가 매우 많음.. 특단의 조치로 매일 아침에 매인 메뉴로 나갔다가 재시작을 하고 있는데 이렇게 하면 버그에는 안 걸리는 듯 함.

⏱️ 50시간 37분 📅 2026-03-13

1. 버그가 개 많습니다. 게임 진행이 아예 안될 정도는 아니지만 너무 많아서 불쾌할정도까지는 됩니다. 대부분의 버그는 타이틀로 나갔다가 돌아오면 고쳐지지만 그러면 하루 진행한게 다 날라갑니다. 2. 번역의 상태가 개판입니다. 번역기를 쌩으로 돌린거라 이해가 안될정도는 아니지만 많이 어색합니다. 3. 물리엔진이 거지같습니다. 상자를 열자마자 이리저리 튀어나가는 물건들과 제작할때도 그래서 물건 줏으러 다녀야 합니다. 다만 이 점은 이정도 가격의 게임이면 거의 다 있는 문제점이라 고려하고 하셔야 합니다. 4. 도전과제가 있기는 하지만 달성되지 않습니다. 한참을 플레이 했는데 도전과제 달성율이 0%입니다. 5. 현재 있는 스킬트리를 다 찍어도 레벨이 올라서 계속 새 스킬이 있다고 뜹니다. 이건 나중에 스킬트리가 추가되는건지 모르겠네요. 밑에는 간단한 팁입니다. 1. 직원 고용 후 월급을 기본급보다 더 많이 줘야 합니다. 10% 증가를 눌러 XP증가라고 뜰때까지만 주시면 됩니다. 겁나 많이 준다고 경험치 더 오르는게 아니니까 딱 바뀔때까지 만큼만 주시는게 낭비가 되지 않습니다. 2. 직원을 많이 고용하면 게임이 자동화되고 엄청 쉬워집니다. 돈도 많이 벌리고요. 처음엔 그냥 오는애들 쓰시다가 나중에 저격총 든 직원 고용해서 보스전 시키면 보스가 끔살당합니다. 3성 이상 직원만 키워서 쓰시는게 좋습니다. 3. 제작 스킬은 5번 연속 제작 시 경험치 250 주는거부터 올리세요. 그게 제작레벨 제일 빨리 오릅니다. 4. 자동 사격 미니건 말고 내가 잡아서 쓸 수 있는 총기는 한번 설치하면 하루가 지나야 분해되는 버그가 걸릴때가 있습니다. 어차피 나중에 안쓸거니까 굳이 설치하지 마시고 분해기에 갈아버리세요. 5. 뒷문 여는데 필요한 발전기 작동시키는 전기충격기는 맵에 있는 좀비무리 잡다 보면 줍니다. 상점에서 5천원에 파는데 절대 사지 마시고 좀비가 주는거 쓰시는게 좋습니다. 6. 직원 고용 비용감소 스킬을 찍으면 이상하게 상점에서 사오는 물건가격도 할인됩니다. 총 4개가 있고 이걸 다 찍으면 40% 할인에다가 물건가격 할인해주는 스킬도 따로 있어서 후반부 가면 돈이 쌓입니다. 7. 처음에 시간 걱정없이 쉽게 진행하고 싶으시다면 ' 가게가 열려있지 않을 시 시간 정지 ' 옵션을 켜주세요. 상점이 운영중이지 않을때는 시간이 무제한으로 멈춰있어 이것저것 제작하고 시체들 정리할 시간이 많습니다. 조금 익숙해졌다 싶을때 설정창 가시면 언제든지 해제하실 수 있습니다. 8. 벽 철거팀은 상점의 넓이를 넓혀주는 애들입니다. 아침 9시 ~ 12시정도까지 작업하는데 이때는 가게를 열지 마시고 시간정지 옵션 해제해놓으시고 밖에 나가서 좀비 잡으시면 쉽게 넓히실 수 있습니다. 일하는 애들한테 좀비가 붙는 순간 일 그만두고 돌아가고 환불도 안해주니 참고하시기 바랍니다. 9. 충전되지 않은 배터리를 가져온 애들은 용서해주면 더 좋은 선물을 줍니다. 10. 치료가 필요하다고 온 애들도 붕대나 하나 쥐어주시면 다음날 선물을 줍니다. 더 비싼 치료템을 주면 더 좋은걸 주긴 하는데 전부 다 술 종류만 줘서 필요한걸로 바꾸세요. 붕대는 맥주를 많이 주고 구급상자는 위스키만 줍니다. 일단은 불편한 점이 많아 플레이 하기가 그렇지만 계속해서 매일 패치를 내고있고, 1인 개발 특성상 항상 초반에 있는 문제들이기에 쌀때 사놓고 1년쯤 묵혔다가 플레이 하시는걸 추천드립니다.

⏱️ 21시간 54분 📅 2026-03-10

12시간 정도 했나? 재밌게 했음 시뮬레이터 장사 중에 제일 돈 벌기 쉽고, 직원이 아주 빠릿빠릿함 그러나 물건 정리 해 놓으면 누가 어깨빵 쳐도 ㅈㄴ 날라다님 박스안에 넣어도 고정이 아니고 날라다님

⏱️ 11시간 47분 📅 2026-03-20

AI가 좀 멍청하고 물건 정리하는게 불편하지만, 재미는 있습니다.

⏱️ 17시간 51분 📅 2026-03-13

헐크 열리면 좀비랑 싸울일도 없어져서 물건 정리할수 있는데 물건이 너무 적게 들어와서 진열하자마자 사라짐;

⏱️ 9시간 40분 📅 2026-03-22

개발자들이 최소한의 버그도 안잡고 파는건가? 제작툴애서 뭐 만들려하면 화면이 바뀌질 않아서 툭하면 죽음. 직원들 일 시키면 앞사람이 일 없으면 뒷사람에게 일을 줘도 앞사람때문에 안 움직임 이건 기본중에 기본인데 너무한거 아니냐? 게임을 몇번이나 꼇다켯다가 해야하는건지...

⏱️ 14시간 51분 📅 2026-03-17

버그는 하루하루 패치되고있어서 상관없을것같아요~ 그것보다... 7시간했는데.. 모든업적 / 모든 스토리 / 다 클리어해서... 할수있는 컨텐츠가 없네요 .. ㅠㅠ

👍 1 ⏱️ 9시간 3분 📅 2026-03-16

졸라 재밌음

⏱️ 9시간 57분 📅 2026-03-19

1

⏱️ 18시간 19분 📅 2026-03-10

가성비 괜찮은 게임입니다. 이 게임은 '상점(운영)', '방어(전투)', '청소(정리)' 의 3가지 요소가 합쳐진 게임입니다. 그러나, 한 쪽만을 택할 수 없기 때문에 3가지가 모두 취향에 맞아야 재미를 느낄 수 있습니다. 저는 취향에 맞아서 재밌게 잘 플레이했습니다. 저는 정리를 좋아해서 재고나 레벨업 초과하면서 느긋하게 5일 정도 플레이했는데, 한국인이면 2일 정도 재밌게 즐길 수 있을 것 같습니다. 다음 컨텐츠 업데이트가 얼른 되었으면 하네요. ------------------ 장점 ------------------ 1. 업데이트가 지속적이고, 빠르게 이루어진다. 게임 내 불편했던 것들이, 2일 정도마다 버그 수정 및 패치가 이루어집니다. 2. 컨텐츠가 어느 정도 갖춰져 있다. 게임 클리어(스토리 공격 올 클리어)만을 목적으로 버그나 빈틈을 노려 빠르게 공략하면 부족하다고 느낄 수 있지만, 생각보다 여러 가지 즐길 요소(레벨업, 상점 확장, 맵 확장, 직원 고용 및 성장, 방어 레이드, 제작 등)가 있어서 재밌게 했네요. 3. 직원 키우는 맛이 있다. 직원 AI가 답답한 부분이 꽤 있지만, 성장하고 서포트 해주는 것을 보다 보면 정도 듭니다. 실수로 죽게 되면 좀 슬프기도 하고요. 4. 방어전이 재미있다. 방어전이 생각보다 여러 번 있고, 난이도가 점점 높아지는 느낌도 확실히 받을 수 있어서 재미있습니다. 함정 등 진지 구축이나 무기 업그레이드를 할 수 밖에 없어서 재미있네요. 5. 패치가 기대된다. 출시한지 얼마 안됐지만, 개발자들이 지속적으로 신경을 쓰는 느낌이 있네요. 청소부 4레벨 패치가 생긴다거나, 편의성 개선 등이 지속적으로 있습니다. 어제는 컨텐츠를 추가하기 위해(확장을 위해) 맵 편성도 바꿨다고 하고, 확장 가능성이나 요소도 많아보이네요. ------------------ 단점 ------------------ 1. 버그가 꽤 있다. 물건이나 사람이 틈새에 낀다거나, 멈춰서 안 움직이는 경우도 있고요. 그런 짜잘한 버그가 꽤 있습니다. 그 외에도 게임 플레이에 영향을 끼치는 치명적인 버그도 꽤 있습니다. 레벨업, 평판, 돈 등 버그성 플레이가 쉽게 가능합니다. 2. 최적화가 다소 부족 이런 게임 특성상 물건이 많아지면 최적화가 문제가 되죠. 물건이 많지 않을 때는 아무 문제없지만, 한국인 특성상 창고에다가 재고를 종류 별로 다람쥐마냥 수십~수백(통조림, 술)~수천개(총알) 쌓아야 하다보니, 어느 순간 렉이 발생하기 시작합니다. 게임을 못할 정도는 아닌데, 발생할 때마다 굉장히 거슬립니다. 3. 컨텐츠 부족 2026년 3월 25일 기준, 한국인이면 2일 이내로 모든 컨텐츠를 완료할 수 있습니다. 느긋하게 해도 5일이면 더 이상 플레이 하는 게 의미 없을 정도로(상점 운영&재고 정리만 단순 반복) 완료할 수 있습니다. 제작 레시피, 하우징 아이템, 방어 레이드 횟수가 특히 부족합니다. 4. 다소 멍청한 AI - 보안 : 상점 지킴이일 때 쓸데없이 멀리 나가서 죽기 일쑤. 레이드에서 특히, 멀리 나가서 죽습니다. 맞으면서도 바로 옆에 있는 좀비를 먼저 죽이지 않습니다. 상점 근처에 기관총 포탑을 설치해두면 활용하는 건 놀랍지만, 얼마 안 쓰고 내린다거나 멈추는 버그가 발생하여 화가 납니다. - 서비스 : 고객이 버린 박스에 길막당해서 서비스 데스크로 못간다거나(데스크를 안옮긴 경우), 박스 줍는 동안 고객줄이 길게 늘어선다거나 좀 답답합니다. 데스크를 늘릴 수 있긴 한데, 솔직히 방문 손님 수가 그 정도로 필요한 느낌은 아닙니다. - 청소부 : 제일 편의를 제공하는 만큼, 제일 멍청합니다. 문을 못열고, 길막 당하는 것은 뭐 그럴 수 있을 것 같습니다. 물건 1개씩 집거나, 다소 멀리 있는 시체를 옮기지 않는 것은 그나마 양반입니다. 시체를 갈았으면 일단 좀 치웠으면 좋겠고, 창고나 상점 내에 있는 물건도 치웠으면 좋겠고, 물건 진열은 그냥 화가 납니다. 일단 기본적으로 창고에 정리해주면 좋겠는데, 진열을 자기 멋대로 해서 안 팔려고 하는 거나 냉장고에만 넣어두려는 것도 선반에 올립니다. 5. 폐쇄성 방어 레이드는 할 수 있지만, 상점에 쳐박혀서 물건 정리만 하니 쉽게 질립니다. 감시탑을 올라갈 수도 없고, 내가 이동할 수 있는 맵은 상점 뿐입니다. 건물을 꾸밀 아이템도 현저히 부족해서, 창고나 방이나 헐크 방 모두 충분히 꾸밀 수도 없고요. 장식 아이템(식물)은 설치를 할 수 없고, 효과를 명확히 볼 수 없다 보니 어느새 갇혀 있는 기분이 듭니다. 6. 밸런스 부족 일단 가장 밸런스 파괴자는 룰렛입니다. 룰렛 노란색이 너무 잘뜨고요. 이로 인해 난이도가 매우 낮아집니다. 그리고 방어 레이드는 아무것도 준비되지 않은 1-2라운드가 체감상 가장 어려웠고, 3라운드는 너무 쉬웠으며, 나머지는 적절한 난이도 상승이었지만 룰렛으로 인해 생각보다 쉬웠습니다. 7. 번역 오류 번역이 그렇게 필요한 게임은 아닙니다만, 약간의 부족한 번역은 아주 살짝 짜증나긴 합니다. 그러나 워낙 발번역 게임을 많이 봐서 이 정도면 준수한 편이긴 합니다. 이 모든 것을 종합했을 때, 이 게임은 적당한 가격으로 적당하게 즐길 수 있는 킬링타임용 게임입니다. 특히, 스릴 있는 상점 운영 & 청소(정리) 게임을 즐기거나 원하시는 분이라면 적극 추천합니다! 청소가 싫다면 좀 힘듭니다...

👍 1 ⏱️ 31시간 59분 📅 2026-03-23

총 5번 플래이를 해보았고 이 게임의 주적은 좀비도 아니고 병신같은 AI도 아닌 아이탬이다. 내가 5번이나 다시 한 이유가 아이탬이 너무나도 많아서 랙이 걸리는 현상이 많이 나온다 그리고 그걸 다 정리하면 하루 이틀 그냥 다 가버린다 좀비나 아이템 팔려고 했는데 정리만 하다가 시간이 다 가버린 게임 앞서 말했듯이 AI하고 번역상태가 말이 아니다 "좀비 옷을 뒤질 때 "검색"이라고 표현된 거 아직도 적응 못 하겠다" 그래도 나름대로 희망은 보이는 게임 "편의성 업데이트 시급하고, 아이탬 진열할때 계속 클릭 씹히는 것도 짜증나고, 특히나 아이템 과다로 나올 때 디도스 걸리는 것 마냥 느려지고 좀 고쳐줘.... 너무 계수량이 많은 아이탬은 묶어서 나오게 할 수도 있잖아, 그리고 컨탠츠량이 그렇게나 많지는 않다 그래도 미래는 보이니 추천한다.. 여담으로 이 게임을 할거면 "어떻게 정리를 할 건지"그걸 먼저 생각하면서 하면 좋을 것이다. 안 그러면.... 나중에 뒤죽박죽 섞인 창고를 보면서 노이로제 온다.

👍 1 ⏱️ 31시간 49분 📅 2026-03-22

다른 직원들 중에서 청소부는 제일 버그가 많고 고장이 심함. 초반부는 괜찮은데 직원과 규모가 커지는 후반부부턴 중간중간 ai가 고장나 그대로 멈춰버리는 일이 너무 자주 발생함. 아이템 분류도 그렇고 제일 시급하게 손봐야할 필요가 있는 문제같음

⏱️ 14시간 48분 📅 2026-03-29

징짜 개재밌슴 시간 살살 녹음 ㄷㄷ 시뮬게임 장사게임 좋아하시는 분들이 하면 좋아할만한 게임 저는 개인적으로 재밌었습니다 가격도 생각보다 괜찮으니 다들 한번씩 해보세요 ~~~

⏱️ 9시간 10분 📅 2026-03-25

아이템 정리가 또라이처럼 힘듬 청소부 일하는 거 보고 있으면 속이 부글거림 버그도 많음 그래도 재미는 있음

⏱️ 12시간 16분 📅 2026-03-23

화병 시뮬레이터 멍청한 알바와 멍청한 손님 멍청한 물건 멍청한 좀비 사이에서 살아남아보세요

⏱️ 16시간 36분 📅 2026-03-28

자영업이 힘들지만, 목숨걸고 함께하는 직원들이 있어 행복합니다.

👍 2 ⏱️ 35시간 1분 📅 2026-03-29

물건을 깔끔하게 정리해야하는 강박증이 있는 사람들에게 추천드립니다. 시간이 정말 잘 갑니다. 하지만 컨텐츠의 부족함은 조금 아쉽습니다. 업데이트가 시급합니다.

⏱️ 24시간 52분 📅 2026-04-10

게임 자체는 재밋는대 개선해야할점이 몇가지 있음 아래 서술해둠 1. 청소부 직원이 물건을 운반할곳에 특정아이템들 태그별로 분류 가능하도록 AI개선 또는 5성직원만들면 기능추가 2. 보안팀 직원 생각보다 너무약함 사실상 나 혼자 싸우느니만 못함 전투AI 개판 3. 카운터 직원 물건 지혼자 구매하는대 가끔 잘 팔리지도않는 비싼물건 살때도 있음 물건 구매기능 활성화 및 비활성화 필요

⏱️ 10시간 20분 📅 2026-04-07

버그 투성이긴 하지만 재미뗘재미뗘 뼈 처분할 곳이 필요해요

⏱️ 26시간 9분 📅 2026-04-09

아놔 씨빠 부상자 어떻게 치료하는거냐고 .....

⏱️ 19시간 57분 📅 2026-04-11

이거 뭔가 애매함 .. 게임이 화병나서 개답답함

👍 1 ⏱️ 7시간 46분 📅 2026-03-31

아.......... 터지는 놈들.......ㅆ......

👍 1 ⏱️ 8시간 3분 📅 2026-04-08

굿

⏱️ 5시간 1분 📅 2026-04-10

재밌습니다 생각보다 초반 스노우볼의 영향이 큽니다 >>금속 조각, 화약, 맥주, 천등 기본 제작 아이템 팔지 마세요 무조건 만들어 파는게 이득입니다. 일단 1,2일차에 기지 울타리를 넘는 순간의 사람 뚝배기를 깨시면 됩니다 기지 주차장 인도에서 울타리를 넘을 때는 평판에 영향을 주지 않습니다 (꾸준하게 깨시면 생각보다 돈이 많이 벌립니다) 그럼 두 번째 이국적 상인이 왔을 때 첫 자동 미니건을 얻으실겁니다 (가끔 이국적 상인이 자동 미니건을 안들고 올 때가 있습니다) 최대한 초반에 종이 박스를 셋팅할 수 있는 입구쪽 건설 업글을 해주세요 안하면 물건 하나 하나를 손에 들고 계산해야 되고 종이 박스 셋팅부터는 여러개의 물건을 구매합니다.(명심하세요 바구니가 커지면 그만큼 많이 삽니다) 초반 필수 입니다 열심히 사람 뚝배기를 깨셨다면 2일차 첫 직원을 임금 두배로(필수) 세계 맵 파밍으로 보내셨다면 3일차에 맵에 벽을 해금 하시고 바로 상점으로 보내줍니다 해금되는 상점에서 파이프를 사셔야 합니다.(종이박스 거치대 + 세계 맵 나무 다리 해금) 2일차에 뚝배기로 모은 돈이 있음에도 수색을 맡기는 이유는 수색 별 두개부터 상점에서 여러개 구매가 가능하기 때문입니다. 그리고 2일차 수색이 끝나고 직원 트리 해금이 되어서 직원+ 를 트리에서 찍고 바로 세계 수색에 상점으로 보내면 바로 파이프 구매가 가능한 경우가 있습니다 그럼 바로 파이프 구매로 보내주시고 아니면 수색 ㄱㄱ 그 다음부터는 필요한 곳에 보내주시면 됩니다. 초반에 제작 트리에서 5미리 탄약을 먼저 해금 해주세요 5미리 탄약 >> 5개 제작마다 경험치 >> 재료 손실 되지 않을 확률 33% >>탄약쪽에 10% 확률 두배 생산 이렇게 찍으시면 제작쪽 경험치는 걱정이 없을겁니다 오히려 경험치가 남아요 톱날 최대한 빠르게 오픈 후 분쇄기 >> 발전기 >> 뒤문 오픈 룰렛 이렇게 하시면 20일차에 자동 미니건 15개 운영이 가능합니다 아주 진하게 부먹 하고 갑니다 즐겜하세융

👍 3 ⏱️ 188시간 28분 📅 2026-04-16

버그가 좀 있고(라디오 클릭이 안되서 라디오에 딱 붙어서 라디오 근처 사방팔방 클릭하면 겨우 됨) 청소부 알바생이 좀 빡치게 만들지만 아직 미완성인거 감안하면 매우 재미있었습니다. 알바생 좀만 더 세분화 가능하고 (판매 안함 물품은 무조건 창고로, 리스트 설정 등) 맵 업데이트만 되도 더 좋은 평가가 가능할 것 같습니다. 아직 업데이트도 열심히 올라오고 있으니 기대해도 괜찮을 것 같습니다.

⏱️ 19시간 9분 📅 2026-04-13

김씨 업글 최종까지 찍으면 경목 널빤지 수급처가 날아가니 주의바람.

⏱️ 19시간 15분 📅 2026-04-13

[업적 100% 완료] 버그 많고 아이템 엔티티가 많이 쌓이면 렉때문에 게임진행이 힘든 역대급 똥겜 · 게임 개발이 제대로 작동하는지만 확인하고, 실제 게임플레이는 충분히 해보지 않은 느낌. · 개발 과정에서 기능 구현만 확인했을 뿐, 플레이 경험은 충분히 점검하지 않은 느낌이다. · 세일 30% 정도면 사서 해볼만 한게임이지만 원가인경우 안하는게 좋을거같은게임. · 아이템이 바닥에 겹쳐지는게 많거나, 맵에 드랍되거나 배치되어있는 아이템(엔티티) 이 누적으로 많이져도 렉이걸림(2초에 1번씩렉이걸리는데 렉이걸리면 풀리기까지 4초동안 화면이 멈춤). · 일반적으로 즐기는게임은 잠깐 즐기긴좋으나, 업적작을 하는 유저인경우 너무 시간끄는 느낌이 강하게 듦. · 간편하게 즐기기에는 좋은게 스킬올리면서 테크를 닦아나가는게 괜찮음. · 스킬을 다 찍어도 스킬트리 점수가 계속올라감. 장점(업적작제외 일반플레이 부분) + 스킬찍는 재미가 있음. + 맵 해금과정이 재미있으면서도 살짝 답답하긴한데 그과정을 뛰어넘는게 재밌음. 단점 - 개발자가 패치노트에 올린 내용(아이템스택 이상현상, 컨테이너 쌓임 문제, 물리엔진 글리칭). - 게임 개발이 제대로 작동하는지만 확인하고, 실제 게임플레이는 충분히 해보지 않은 느낌. - 건물 후방 창고는 쓸대없이 크기만하고 물건을 넣을것도없고 후방창고에까지 물건을 넣어둘경우 렉유발원인이되어버려 건물후방창고를 쓰는 경우는 거의 없음. - NPC 길막이 너무 심함 양방향으로 NPC가 지나가고 그 사이에 껴있으면 욕나올정도로 답답한데 이게 한두번이면 상관없는데 자주일어남(플레이어가 NPC 를 밀수있는 정도의 힘을 가졌으면). - 이유는 모르겠으나 맵밖 고속도로 양방향 랜덤으로 보스가 스폰이되고 스폰이되면 공격도 없고 가만히있음. - 좀비잡은상태로 쓰레기통에 넣었다 뺏다 반복하면 경험치 복사가능. - 청소부 NPC 스킬설명을 보면 플레이어가 정리하는 알고리즘 을 토대로 정리를한다는데 그런거 없고 지꼴리는데로 정리함. - 총기 타격감이 별로임 손맛이별로안느껴짐. - 수리대 같은게 있으면 더 좋았을것같음(수리를 해도 수리한번당 최대내구도가 점점 줄어드는 형식의 수리대가 있으면 좋을거같음). 게임팁 ! 초반에 벽선반 8개 정도 설치하고 아이템 부피적은것 위주로 판매를 하면됨. ! 파레트에는 한종류의 아이템만 넣을수 있는데 특정 높이까지 물건을 넣을수있음(대신 파레트 에도 들어가있는 아이템이 많고 파레트수까지 많다면 렉걸림). ! 파레트 하나 버린다 생각하고 뼈 전용 파레트를 이용해 필드내에있는 뼈(렉유발방지)빠레트 를 만들고 가끔씩 분해해서 없애주면됨. ! 무기는 최종무기 바주카, 톱날발사기 2개를 이용하면됨. ! 이스터에그랍시고 갈갈이 많이 갈면 건물뒤쪽으로 넘어가면서 점점크게 해둔거같은데 이게 시간이 지나고 갈갈이할게 많아지다보면 발로란트 아스트라궁마냥 건물뒤편을 가득채울정도이며, 갈갈이 내부에 들어가보면 큰 날들이 움직이는걸 볼수있는데 이거또한 렉유발이 되어 게임메인메뉴 한번씩 나갔다 들어가면됨. 버그 · 점프를 2번 빠르게 입력시 2단점프까지 가능함. · 습격, 헬레이드 이후 지급되는 보급, 선물, 상점 전리품박스 들 위에 올라간이후 점프 좌클릭시 올라가고싶은만큼 올라갈수있음 공중부양. · 좀비잡은상태로 쓰레기통에 넣었다 뺏다 반복하면 경험치 복사가능. · 갈갈이 많이 갈면 건물뒤쪽으로 넘어가면서 점점크게 해둔거같은데 이게 시간이 지나고 갈갈이할게 많아지다보면 발로란트 아스트라궁마냥 건물뒤편을 가득채울정도이며, 갈갈이 내부에 들어가보면 큰 날들이 움직이는걸 볼수있는데 이거또한 렉유발이 되어 게임메인메뉴 한번씩 나갔다 들어가면됨.

⏱️ 41시간 40분 📅 2026-05-03

2026.04.30 기준 평가 버그라 야메가 존재함 1. 서비스쪽 스킬 시체를 쓰레기통에 5회 넣을시 경험피50 획득 이거 시체를 잡고 쓰레기통에 떨어트리기 하지말고 넣다 뺏다 하면 계속 경험치를 먹음 설정에 가게문을 닫을시 시간가지 않게 설정해두면 무한 경험치가 됨 2. 스페이스바를 빠르게 2회~3회 누르면 이단점프를함 가게 입구 처마 바깥쪽에 터렛 설치해두고 이단점프로 터렛밟고 처마위로 올라가면 레이드때 좀비들 굳는버그가있음

⏱️ 16시간 18분 📅 2026-04-30

느좋 게임이지만 어색한 번역+타격감 없는 노잼전투 때문에 손이 잘 안갑니다. 아이템 여기저기서 파밍해서 팔고 직접 제작해서 판매하는 재미가 있음. 며칠에 한번씩 좀비 레이드가 있는데 굳이 왜있나 싶음 가득이나 장사하는데 돌아다니는 좀비들 처치 하고 시체 치우는것도 귀찮은데 그렇다고 전투가 재밌는것도 아님. 타격감 ㅈ도 없고 그냥 빨리 끝내고 장사나 하고싶음 ㅋㅋ

⏱️ 6시간 31분 📅 2026-04-26

골때리는 물리엔진 근데 유쾌하지 않음. 님들은 70~80%할인때 사셈 1.선반에 물건 올려두면 곱게 안가져 가고 물리엔진이 발생해서 다른 물품이 바닥에 떨어짐 바닥에 떨어진 물건은 그냥 판매 중이므로 알바생이 청소도 안함. 2.ㅂ1ㅅ길찾기 AI랑 병크 터져서 서로 뽀뽀 갈기고 있음 아 진짜 제발. 3.좀비 버리는 곳에 시체로 메타작 하듯이 위아래로 반복해서 뚜따뚜따하면 경험치 복사가 됨. 4.벽에 붙이는 스피커가 공중에 설치되는 버그가 있음. 프랑키 스카이 워크마냥 계단 만들 수 있음. 이걸로 건물 옥상에 올라간 시체나 물건 뺄 수 있음. 5.자동포탑이라면서 시체 총질함 갓난아기 좀비 있으면 위아래 공격을 못해서 총알낭비함. 6.창고는 쓸데없이 큰데 잡다한 물건이 생길수록 렉이 매우 발생함. 자동으로 스택이 되지 않아 일일히 물건 잡았다가 내가 합쳐줘야함 ㅈㄴ 귀찮음. 7.상자 풀때 모든 물건이 부아아악 하고 나옴. 곱게 내려 놓으라고 씨@발 뭔 그렇게 싸지르냐 아오... 8.물건 정리를 하는 알바생놈 아오 좀 양손을 쓰던가 박스를 써라고 왜 천조각 1개를 일일히 주워서 정리하냐고 청소 하는 것도 금쪽이처럼 하는지 그냥 지 꼴리는데로 청소함. 아니 왜 냉장고에 권총 넣냐고 미@친놈아 어케 넣었는데 9.개 그지같은 장도리좀 버리게 해줘 제발 내구도가 무한인거? 좋아 아니 근데 그걸 못버려! 무슨 초보자용 아이템을 게임오버 당해도 안사라지고 모든 스킬을 언락할 정도로 오래해도 안사라져 10. 방 넓혀주는 인부랑 이국적 상인 이벤트 겹치면 이국적 상인놈이 차량 길막해서 인부들 차를 못내림. 아니? 그냥 정지하고 내려서 오면 될 것을 굳이 특정 지점까지 가야지 내리게 설정해서 돈만 날리고 공사 안함. 11. 업그레이드시 필오한 물품이 근처에 있어야 하는거 부피가 ㅈㄴ 큰 업그레이드 물건은 옘병 물리엔진 야랄 나서 혼자 팝핀댄스 추고 있음. 12.좀비 시체 파밍시 낮은 확률로 아이템이 땅속에 박힘. 아 지랄 진짜 이거 알바생도 못 뽑아서 오줌마려운 똥개마냥 주위 삥글뺑글 돈다고 아오 13.갈갈이에 아이템 넣으면 아이템을 싸지름 이게 왜? 좀비 갈면 안쌓인 고기덩이가 그냥 싸지르고 뼈도 그냥 싸지르거든 내가 좀비고기 정리하고 뼈 분리하려고 갈갈이 언락한줄알아? 좀비는 계속나와서 알바생이 갈아버리고 그만 갈려고 하면 병신길찾기 AI, 매우 비효율적인 청소AI, 병신 물리엔진의 병신3합이 합쳐져 개 야랄 아오 씨벌 좀비 시체좀 곱게 가져가지 이동경로에 선반있으면 선반물건 전부 쓸어버려서 아이템이 바닥에 나뒹굼. 근데 엄연히 판매중인 아이템이라 알바생이 청소도 안함.

👍 1 ⏱️ 38시간 10분 📅 2026-05-09

좀비 아포칼립스세계에서 상점운영하는게임. 손님을 쫒아오는 좀비를 죽이고, 시체를 약탈하고 상점주위에서 폐지를 주워 제작해서 팔수있다. 뒷방창고에 품목별로 파레트를 다 깔때쯤 컨텐츠가 끝나버려서 아쉽지만 나름 재밋게 했음 돈복사하는 팁으로는 이국적인 상인이 오면 가장 비싼 미사일발사기를 구매해서 내 상점에서 팔고, 그걸 산 손님을 쫓아가서 울타리를 넘자마자 죽여서 시체를 털면 미사일발사기를 다시 회수할수있고, 돈도 미사일발사기만큼 또 줘서 3배를 벌수있음

⏱️ 8시간 55분 📅 2026-05-11

진짜 재밌게 했음 추가로 손보면 진짜 언턴드급으로 갓겜 될듯 버그 제거 콘텐츠 추가

⏱️ 9시간 59분 📅 2026-05-11

여러모로 아쉬운 게임 청소부 7명을 배치해도 매장 정리가 안되고, 전투와 타격감은 밋밋하고 긴장감이 없음 좀비 잡다가 손님 죽이는 일이 허다함 게임 컨셉은 훌륭하지만 어느순간 돈과 재고가 잔뜩 쌓이고 처분도 힘들고 내가 성장하는 것에 비해 편의기능이나 컨텐츠가 부족한 느낌을 많이 받음

👍 1 ⏱️ 5시간 11분 📅 2026-05-10

일꾼 npc들이 조금 답답한 면이 있는데 그래도 재밌게 했습니다

⏱️ 28시간 4분 📅 2026-05-23

스킬 트리 ㅈㄴ 적노

⏱️ 14시간 25분 📅 2026-05-28

%^^

⏱️ 19시간 49분 📅 2026-05-26

딱 30분 정도 해봤는데.. 유튭 보고 해본거라.. 흥미도 있고 재미있어 보여서 해본건데.. 구매해서 30분 버틴게 전부.. 3D 멀미 때문에 심하 두통과 멀미로 할 수 없어서.. 환불한 가장 아쉬운 게임 30분 해봤는데 재미있어요. 3D 멀미만 아니였으면 진짜 오랫동안 해보고 싶은 게임중 하나 라고 생각합니다.. 더롱다크 도 3D 멀미때문에 못했는데, 3D 멀미 도 할 수 있다면.. 하고 싶은 게임 입니다. 그러므로 저는 타인 이 하는 게임의 영상만 감상 하도록 하겠습니다. 게임사 분들게 죄송합니다.

⏱️ 0시간 32분 📅 2026-05-31