게임 정보
| 출시일: | 2025년 4월 24일 |
| 개발사: | Walaber Entertainment LLC |
| 퍼블리셔: | Walaber Entertainment LLC |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 시뮬레이션 |
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게임 소개
RepliCUBE는 3D 복셀 기반 오브젝트를 복제하기 위한 코드를 작성하는 오픈엔드형 프로그래밍 퍼즐 게임/토이입니다. 퍼즐을 풀거나, 리더보드에서 명예를 노리거나, 혹은 그냥 아트를 만들어 게임 내 커뮤니티와 공유할 수도 있습니다.
RepliCUBE는 3D 복셀 기반 오브젝트를 복제하기 위한 코드를 작성하는 오픈엔드형 프로그래밍 퍼즐 게임/토이입니다.
퍼즐 풀기
게임의 핵심 콘텐츠는 참조 오브젝트와 동일한 형태를 만들어 내는 코드를 고민해 작성하는 것입니다. "정답"은 하나가 아닙니다. 코드가 같은 오브젝트를 만들어 낸다면, 그것이 바로 정답입니다!
자유롭게 즐기기
언제든지 복셀 도구를 "자유 편집" 모드로 열어, 원하는 것을 마음껏 만들어 볼 수 있습니다. 메인 3D 복셀 편집기뿐만 아니라, 코드를 사용해 2D 이미지와 GIF 애니메이션을 생성할 수 있는 보너스 2D 이미지 편집기도 제공됩니다. 이렇게 만든 이미지는 게임의 "OS" 인터페이스에서 배경 이미지로 저장할 수도 있습니다!
커뮤니티에 참여하기
모든 퍼즐에는 두 개의 리더보드가 있으며, 하나는 소스 코드 크기, 다른 하나는 실행 효율을 기준으로 측정됩니다. 보통 하나를 최적화하면 다른 하나가 희생되는 경우가 많습니다. 코드에서 조금이라도 더 짜내는 과정이 즐겁다면, 리더보드가 여러분을 기다리고 있습니다!
게임 안에는 플레이어들이 직접 만든 복셀 창작물을 공유하고, 다른 플레이어에게 이를 다시 만들어 보도록 도전장을 내밀 수 있는 온라인 포럼도 있습니다. 이 모든 것은 올드스쿨 온라인 포럼 스타일의 UI로 제공됩니다.
창작물 내보내기
생성된 3D 복셀 오브젝트는 다른 3D 제작 도구에서 사용할 수 있도록 일반적인 파일 형식으로 내보낼 수 있습니다.
생성된 2D 이미지와 애니메이션 역시 PNG 또는 GIF 형식으로 내보내 온라인에서 공유할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,125+
개
예측 매출
12,375,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (15)
존나 재미있네요.
창작마당 지원해줘
왜 C가 아니죠 장인
재미있어여
퍼즐겜 좋아하는 코딩하는 사람은 꼭 사서 해보세요
일단은 코딩 게임이고 빡세게 들어가면 당연히 코딩 실력이 필수인데, 코딩을 몰라도 비교적 쉽게 시작할 수 있다는 데서 대다수의 코딩 게임과 큰 차이를 보입니다. 일정 수준 진행하면 큐브넷이라고 부르는 내장 창작마당이 있어서 이걸로 오만가지 걸 해 볼 수도 있습니다. 2025년 5월 현재 아직 초창기라 게임이 완전히 다듬어진 건 아니라서, 게임 도중 이런 저런 이유로 막혔을 때 큐브넷이나 공식 디스코드에 질문하는 것 말고는 달리 해소할 방법이 없다는 게 살짝 아쉬운 점입니다. 한국어 지원이 없다는 점도 주의. 빡센 걸 좋아하는 사람들을 위한 정보: 이 게임은 루아 5.4를 기반으로 악용하기 어렵게 몇 가지 함수를 넣고 뺀 환경을 사용합니다. 두 가지 경쟁 방법이 있는데, 토큰 갯수(식별자나 예약어는 한 글자로 치고, 공백은 무시하고, 너무 큰 숫자는 페널티를 주는 식으로 계산됨)를 최대한 줄이는 전통적인 코드 골프와, 루아 바이트코드 갯수를 세는 성능(?) 경쟁이 있는데 둘이 상당히 다르게 동작하기 때문에 둘 다 잘 하기는 쉽지 않다는 게 재밌는 점입니다. 당연히 큐브넷에 올라간 퍼즐도 리더보드가 있어서 경쟁할 수 있습니다.
내가 살면서 게임하다 수학을 자기주도로 배우게 만들어준 게임은 처음해본다
음.. 처음에는 단순한 점묘화 코딩이라고 생각했다. 실제로 노가다 (**큐브니까 노가다도 세제곱!**)로 하나하나 찍으면 누구든 플레이 가능하긴 함. 하지만 아름답게 풀어내려면 기초 선형대수학과 기하학에 대한 뇌내 시뮬레이션이 가능해야 할 것 같음. 꽤 재미있음. 진득하니 플레이해보면 좌표평면(및 공간)에 대한 이해가 올라감. [spoiler] 진행하다 보면 샌드박스 모드도 나옴. 일부 메타 정보에 접근이 가능한데, 이를 통해 다이나믹한 코드를 짜서 애니메이션도 만들 수 있음 엌ㅋ [/spoiler]
i fell in love with this game. thanks to developer. you did amazing job.
나는 씨발 개 빡대가리지만 죽기전에 다 깬다
Weekly contest is so nice
다른 사람들 코드를 보면서 배우고 싶은데.. 혼자서 테크닉을 알아가야 하는게 힘드네요
재밌노
총점 : ★★★★☆ 코딩 베이스 게임 보기에는 굉장히 간단해 보이지만 하면 할수록 머리 터짐 코딩을 할 줄 아는 사람에게는 쉬울 것 같음 하지만 코딩을 자세히 못 하는 사람도 진행을 하면 계속 풀어 나갈 수는 있음 에러를 해결하고 계속 수정해 나가면서 풀어나가는 재미가 있음 이과라면 좋아할 게임
코딩할 줄 몰라도 재밌습니다