게임 정보
| 출시일: | 2025년 4월 24일 |
| 개발사: | Walaber Entertainment LLC |
| 퍼블리셔: | Walaber Entertainment LLC |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 시뮬레이션 |
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업적 목록
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게임 소개
Replicube is an open-ended programming puzzle game/toy about writing code to replicate 3D voxel-based objects. Solve puzzles, pursue leaderboard glory, or just make art to share with the in-game community.
Replicube is an open-ended programming puzzle game/toy about writing code to replicate 3D voxel-based objects.
SOLVE PUZZLES
The main content of the game involves trying to match a reference object by working out code that will replicate it. There is no "right answer", if your code produces the same object, it's correct!
PLAY AROUND
You can always open the voxel tool in "free edit" mode and just play around, making whatever you want. In addition to the main 3D voxel editor, there is also a bonus 2D image editor for writing code to generate 2D images and GIF animations. You can even save your image creation as the background image in the "OS" interface of the game!
JOIN THE COMMUNITY
Every puzzle has 2 leaderboards, measuring source code size, and execution efficiency. Often optimizing for one will be at the expense of the other. If you enjoy trying to squeeze a bit more out of your code, the leaderboards are waiting!
There is also an in-game online forum where players can share their own voxel creations, and even challenge other players to try to recreate them, all presented in an old-school online forum wrapper.
EXPORT YOUR CREATIONS
Generated 3D voxel objects can be exported into common formats to bringing into other 3D creation tools.
Generated 2D images and animations can also be exported as png or gif for sharing online.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
975+
개
예측 매출
10,725,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (12)
존나 재미있네요.
창작마당 지원해줘
왜 C가 아니죠 장인
재미있어여
퍼즐겜 좋아하는 코딩하는 사람은 꼭 사서 해보세요
일단은 코딩 게임이고 빡세게 들어가면 당연히 코딩 실력이 필수인데, 코딩을 몰라도 비교적 쉽게 시작할 수 있다는 데서 대다수의 코딩 게임과 큰 차이를 보입니다. 일정 수준 진행하면 큐브넷이라고 부르는 내장 창작마당이 있어서 이걸로 오만가지 걸 해 볼 수도 있습니다. 2025년 5월 현재 아직 초창기라 게임이 완전히 다듬어진 건 아니라서, 게임 도중 이런 저런 이유로 막혔을 때 큐브넷이나 공식 디스코드에 질문하는 것 말고는 달리 해소할 방법이 없다는 게 살짝 아쉬운 점입니다. 한국어 지원이 없다는 점도 주의. 빡센 걸 좋아하는 사람들을 위한 정보: 이 게임은 루아 5.4를 기반으로 악용하기 어렵게 몇 가지 함수를 넣고 뺀 환경을 사용합니다. 두 가지 경쟁 방법이 있는데, 토큰 갯수(식별자나 예약어는 한 글자로 치고, 공백은 무시하고, 너무 큰 숫자는 페널티를 주는 식으로 계산됨)를 최대한 줄이는 전통적인 코드 골프와, 루아 바이트코드 갯수를 세는 성능(?) 경쟁이 있는데 둘이 상당히 다르게 동작하기 때문에 둘 다 잘 하기는 쉽지 않다는 게 재밌는 점입니다. 당연히 큐브넷에 올라간 퍼즐도 리더보드가 있어서 경쟁할 수 있습니다.
내가 살면서 게임하다 수학을 자기주도로 배우게 만들어준 게임은 처음해본다
음.. 처음에는 단순한 점묘화 코딩이라고 생각했다. 실제로 노가다 (**큐브니까 노가다도 세제곱!**)로 하나하나 찍으면 누구든 플레이 가능하긴 함. 하지만 아름답게 풀어내려면 기초 선형대수학과 기하학에 대한 뇌내 시뮬레이션이 가능해야 할 것 같음. 꽤 재미있음. 진득하니 플레이해보면 좌표평면(및 공간)에 대한 이해가 올라감. [spoiler] 진행하다 보면 샌드박스 모드도 나옴. 일부 메타 정보에 접근이 가능한데, 이를 통해 다이나믹한 코드를 짜서 애니메이션도 만들 수 있음 엌ㅋ [/spoiler]
i fell in love with this game. thanks to developer. you did amazing job.
나는 씨발 개 빡대가리지만 죽기전에 다 깬다
Weekly contest is so nice
다른 사람들 코드를 보면서 배우고 싶은데.. 혼자서 테크닉을 알아가야 하는게 힘드네요