Replicube
Replicube
Walaber Entertainment LLC
2025년 4월 24일
26 조회수
13 리뷰 수
975+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4월 24일
개발사: Walaber Entertainment LLC
퍼블리셔: Walaber Entertainment LLC
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 11,000 원
장르: 시뮬레이션

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Replicube

Replicube is an open-ended programming puzzle game/toy about writing code to replicate 3D voxel-based objects.  Solve puzzles, pursue leaderboard glory, or just make art to share with the in-game community.

상세 설명

Replicube is an open-ended programming puzzle game/toy about writing code to replicate 3D voxel-based objects.

SOLVE PUZZLES

The main content of the game involves trying to match a reference object by working out code that will replicate it.  There is no "right answer", if your code produces the same object, it's correct!

PLAY AROUND

You can always open the voxel tool in "free edit" mode and just play around, making whatever you want.  In addition to the main 3D voxel editor, there is also a bonus 2D image editor for writing code to generate 2D images and GIF animations.  You can even save your image creation as the background image in the "OS" interface of the game!

JOIN THE COMMUNITY

Every puzzle has 2 leaderboards, measuring source code size, and execution efficiency.  Often optimizing for one will be at the expense of the other.  If you enjoy trying to squeeze a bit more out of your code, the leaderboards are waiting!

There is also an in-game online forum where players can share their own voxel creations, and even challenge other players to try to recreate them, all presented in an old-school online forum wrapper.

EXPORT YOUR CREATIONS

Generated 3D voxel objects can be exported into common formats to bringing into other 3D creation tools.

Generated 2D images and animations can also be exported as png or gif for sharing online.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

975+

예측 매출

10,725,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰: 13 긍정: 13 부정: 0 Positive

존나 재미있네요.

⏱️ 1시간 33분 📅 2025-04-28

창작마당 지원해줘

⏱️ 5시간 30분 📅 2025-04-25

왜 C가 아니죠 장인

👍 2 ⏱️ 10시간 47분 📅 2025-04-26

재미있어여

⏱️ 25시간 54분 📅 2025-04-25

퍼즐겜 좋아하는 코딩하는 사람은 꼭 사서 해보세요

👍 1 ⏱️ 28시간 21분 📅 2025-05-10

일단은 코딩 게임이고 빡세게 들어가면 당연히 코딩 실력이 필수인데, 코딩을 몰라도 비교적 쉽게 시작할 수 있다는 데서 대다수의 코딩 게임과 큰 차이를 보입니다. 일정 수준 진행하면 큐브넷이라고 부르는 내장 창작마당이 있어서 이걸로 오만가지 걸 해 볼 수도 있습니다. 2025년 5월 현재 아직 초창기라 게임이 완전히 다듬어진 건 아니라서, 게임 도중 이런 저런 이유로 막혔을 때 큐브넷이나 공식 디스코드에 질문하는 것 말고는 달리 해소할 방법이 없다는 게 살짝 아쉬운 점입니다. 한국어 지원이 없다는 점도 주의. 빡센 걸 좋아하는 사람들을 위한 정보: 이 게임은 루아 5.4를 기반으로 악용하기 어렵게 몇 가지 함수를 넣고 뺀 환경을 사용합니다. 두 가지 경쟁 방법이 있는데, 토큰 갯수(식별자나 예약어는 한 글자로 치고, 공백은 무시하고, 너무 큰 숫자는 페널티를 주는 식으로 계산됨)를 최대한 줄이는 전통적인 코드 골프와, 루아 바이트코드 갯수를 세는 성능(?) 경쟁이 있는데 둘이 상당히 다르게 동작하기 때문에 둘 다 잘 하기는 쉽지 않다는 게 재밌는 점입니다. 당연히 큐브넷에 올라간 퍼즐도 리더보드가 있어서 경쟁할 수 있습니다.

👍 1 ⏱️ 126시간 16분 📅 2025-05-25

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⏱️ 13시간 22분 📅 2025-06-26

음.. 처음에는 단순한 점묘화 코딩이라고 생각했다. 실제로 노가다 (**큐브니까 노가다도 세제곱!**)로 하나하나 찍으면 누구든 플레이 가능하긴 함. 하지만 아름답게 풀어내려면 기초 선형대수학과 기하학에 대한 뇌내 시뮬레이션이 가능해야 할 것 같음. 꽤 재미있음. 진득하니 플레이해보면 좌표평면(및 공간)에 대한 이해가 올라감. [spoiler] 진행하다 보면 샌드박스 모드도 나옴. 일부 메타 정보에 접근이 가능한데, 이를 통해 다이나믹한 코드를 짜서 애니메이션도 만들 수 있음 엌ㅋ [/spoiler]

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i fell in love with this game. thanks to developer. you did amazing job.

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