게임 정보
| 출시일: | 출시 예정 |
| 개발사: | WHISMIE |
| 퍼블리셔: | WHISMIE |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
시간은 제 흐름대로 흘러가고, 집은 당신 없이도 살아 움직이는 2D 심리 호러 퍼즐 게임입니다. 탐험하고 관찰하며, 치료의 참가자인지 혹은 누군가의 쇼 속 주인공인지 결정하게 됩니다.
WHISMIE LIVE에 오신 것을 환영합니다. 이곳은 인간의 고통을 수백만 명의 시청자를 위한 볼거리로 바꾸는, 혁신적인 사회 재활 프로그램입니다.
각 참가자는 신경 장치에 연결되어 의식을 가상 세계로 전송합니다. 그곳은 개인의 공포, 기억, 그리고 죄책감을 반영한 정신세계의 투영입니다.
공간은 사람마다 다르게 구성됩니다. 프로그램의 새로운 참가자인 에밀리에게 이 가상 세계는 어린 시절의 기억 속에 남아 있는, 그녀에게 가장 익숙한 ‘집’의 모습으로 나타납니다.
몰입 과정은 단계적으로 진행됩니다. 관리자의 통제 아래, 에밀리는 과거를 다시 체험하게 됩니다. 처음에는 평범하고 무해한 기억들이지만, 점차 사랑과 공포가 뒤섞인 왜곡된 장면들로 변해갑니다.
새로운 단계에 도달할 때마다, 그녀는 듣고 싶지 않은 질문의 진실에 조금씩 가까워집니다.
그리고 치료와 처벌의 경계가 흐려질 때, 에밀리는 자신이 정말 치료를 받고 있는 것인지, 아니면 누군가의 쇼의 일부가 되어버린 것인지 깨달아야 합니다.
게임플레이
WHISMIE LIVE는 심리 호러와 퍼즐 요소를 결합한 게임으로, 끊임없는 불안감과 불확실성을 만들어냅니다. 플레이어의 모든 선택과 행동은 이야기의 전개 방식에 직접적인 영향을 미칩니다.
플레이어는 시간이 지남에 따라 변화하는 공간을 탐험하게 됩니다. 방을 하나씩 열고, 도구를 발견하며, 연속적인 퍼즐을 해결하면서 그녀의 내면에 숨겨진 비밀을 서서히 밝혀 나가야 합니다.
가상 세계에 머무는 시간이 길어질수록 주변 세계는 점점 더 왜곡됩니다. 소리, 실내의 세부 요소, 그리고 그곳에 존재하는 이들의 행동마저도 달라집니다.
로그라이크 구조를 통해 매 플레이는 예측할 수 없는 경험이 됩니다. 새로운 사건 조합, 무작위로 걸려오는 전화, 변화하는 대사, 그리고 에밀리의 이야기를 점차 드러내는 허브 공간이 매번 새롭게 구성됩니다.
게임은 높은 상호작용성을 지니고 있습니다. 플레이어는 가구를 옮기고, 커튼을 열며, 사소해 보이는 물건들을 자세히 살펴볼 수 있습니다. 그 작은 단서들이 생존의 열쇠가 될 수도, 악몽을 촉발하는 계기가 될 수도 있습니다…
게임 특징
🔹 LIVE 방식의 플레이
가상 세계는 플레이어를 라이브 방송의 참가자로 인식합니다. 댓글, 이벤트, 반응을 통해 수많은 시선이 당신의 모든 행동을 지켜보고 있다는 느낌을 줍니다.
🔹 다이나믹한 호러 퍼즐
각 사이클은 동일하지 않으며, 매 번 새로운 도전 정신을 불러옵니다. 시간은 멈추지 않고, 당신이 가만히 있어도 집은 스스로 움직이고 변화합니다.
🔹 로그라이크 구조
플레이할 때마다 다른 사건과 대사, 상황이 등장합니다. 실수는 끝이 아닌, 이야기를 새로운 시점에서 다시 볼 수 있는 기회입니다.
🔹 강한 몰입감
다양한 환경과 상호작용할 수 있습니다. 물건을 옮기고, 숨겨진 요소를 찾고, 손으로 공간을 열어가며 플레이합니다.
🔹 살아 있는 집
환경은 매 플레이마다 달라지며, 플레이어의 행동과 주인공의 감정 상태에 반응합니다.
🔹 당신의 선택이 만드는 엔딩
모든 선택과 죽음, 그리고 행동 하나하나가 당신만의 결말을 만들어냅니다.
🔹 살아 있는 집
환경은 매 플레이마다 달라지며, 플레이어의 행동과 주인공의 감정 상태에 반응합니다.
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