마을 & 던전
마을 & 던전
CaCaFrog Studio
2025년 5월 19일
2 조회수
81 리뷰 수
6,075+ 추정 판매량
96% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 5월 19일
개발사: CaCaFrog Studio
퍼블리셔: Morax Games
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 7,800 원
장르:

업적 목록

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게임 소개

마을 & 던전

덱 빌딩 전략이 모든 것의 핵심인 하드코어 로그라이크 카드 게임! 방대한 카드, 랜덤 던전, 풍부한 조우 이벤트, 다양한 적들이 여러분의 탐험과 도전을 기다립니다.

상세 설명

이 게임은 로그라이트 요소가 결합된 유연한 전략 카드 게임입니다. 매번의 모험마다 변수가 가득합니다. 랜덤한 지하도시, 돌발사건, 그리고 다중우주 세계관을 대면할 때, 당신의 모든 선택이 완전히 새로운 게임 경험을 만들어냅니다

카드 덱을 구성하고, 끝없는 지하도시를 탐험하세요!

  • "1+4" 극소 구축 시스템: 1장의 핵심 카드와 4장의 지원 카드

  • 다섯 가지 원소 속성: 물, 불, 나무, 빛, 어둠으로 예상치 못한 유형을 만들어냅니다

  • 다양하고 방대한 룬 구성: 각기 다른 능력을 지니고 있으며, 당신의 전투 경험을 풍부하게 합니다

  • 300장이 넘는 카드 중에서 선택할 수 있으며, 매번의 전투는 새로운 카드 덱 구축 도전입니다!

  • 출전 카드 덱을 유연하게 조정하여 전략의 재미를 즉시 느껴보세요

  • 게임 내에서 카드를 합성하고 업그레이드할 수 있으며, 쓸모없는 카드도 자원이 됩니다

  • 풍부한 지하도시 모듈: 매번의 탐험은 미지의 세계입니다.

  • 새로운 보물과 강력한 적들이 발견을 기다리고 있습니다.

  • 모험 중에는 다양한 랜덤 이벤트를 만나게 되며, 당신의 결정이 중요합니다.

  • 상태 회복, 한도 증가, 심지어 랜덤 전송까지 — 당신의 지혜와 운을 시험해보세요.

  • 모험에 실패하더라도 전리품을 회수할 수 있으며, 게임 외부에서의 성장이 당신을 더욱 강하게 만들어줍니다.

  • 한 개의 지하도시가 아닌, 복잡하게 얽힌 다중 우주가 존재하며, 무수한 가능성이 가득합니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

6,075+

예측 매출

47,385,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (81)

총 리뷰: 81 긍정: 78 부정: 3 Very Positive

처음에 튜툐가 자세히 설명이 되어있지 않아서 어려움이 있었지만 게임구성자체는 하드하고 깊게 잘만든 게임 생각보다 쓰는 카드들도 많았고 나중에는 빠르게 스킵할수 있어서 스피드하고 다시 재시작하면서 스펙을 업글하는 형식이 마음에 들었음 쉬울줄알고 이정도면 다쓸고 다니지 하면서 덱맞추고 놀다가 뒷통수를 쎄게맞는 적들을 만나고 자신이 범부인 것을 깨닫게 해주는 게임 (턴을 오래끌어서 지게만드는 적이라든지 피가 계속차는 적들 등) 아쉬운점 -게임을 많이 안해본 사람들이라면 이해하기 어려움이 있음 튜툐를 좀더 쉽고 간결하게 알려주는 것이 필요함 -카드들의 설명이 조금 어렵게 되어있달까 보기가 힘든면이 있음 -인벤창에 카드가 너무 많이 쌓이면 눈이아픔 -난 예쁜캐릭으로 플레이 하고싶은 흰색 두건쓴 아저씨만 하게됨 (이거큰일) -이거는 업적을 깨면 스킨을 주는 시스템 있었음 -

👍 10 ⏱️ 7시간 2분 📅 2025-05-20

겜 대충 보고 끝냈다 싶은 덱으로 달려도 언제든지 통수 맞을수 있는 난이도 있는 벨런스. ui 텍스트가 약간 보기 불편한 점을 빼면 개인적으로는 아주 훌륭하게 완성된 게임

👍 1 ⏱️ 26시간 37분 📅 2025-05-21

재밌음. 조합도 다양하게 만들 수 있고 운적인 요소로 나름 낭만도 찾을 수 있음.

⏱️ 10시간 18분 📅 2025-05-22

게임성 나쁘진 않음, 카드도 생각보다 이것저것 많이 조합해서 씀 돈값은 하는데.. 현재 상태론 만원 넘었으면 아까웠을듯 도전과제 추가랑 현재 런에서 보유 중인 카드로 덱 프리셋 생겼으면 좋겠음

⏱️ 15시간 9분 📅 2025-05-21

나쁘지 않은듯? 한바퀴 돌아보면 겜 어케 진행되는지 파악되서 적 카드 쓱 읽어보고 스킵 상태로 둬도 됨 일단 지금까지 한 거로는 초반 보스가 패시브로 깡체급 상승 들고오고 마법공격(방어력 무시) + 회복 봉인 조합으로 오는게 체력 소모 강제해서 좀 빡센 거 같음 신속 갖고 있는 카드들이 정화나 해제 빨리빨리 돌려야해서 필수 같고 그 이상은 더 해봐야 알듯 ------- 적 카드들 조합 확인하고 계속 덱 갈아줘야하는데 덱 프리셋 기능 있으면 훨씬 편할듯... 어차피 갖고 있는 카드들로 만들 수 있는 조합이 한정적이라

⏱️ 26시간 2분 📅 2025-05-21

나름 재미는 있습니다. 도트 일러스트는 잘 뽑혔구요. 다만, 턴.. 기반의 오토체스?입니다. 다섯장 핸드세팅이 끝나면 그 뒤는 자동전투고.. 전투가 진행되는동안 할 게 없습니다. 심심해요. 그나마 전투배속 기능이 있어 다행입니다. 몇 번 죽어도 무난하게 부활할 수 있습니다. 다만, 부활비용이 높아져서 태초로 가는 경우가 어쩔수 없이 생기는데, 이 경우 다시 올라가는 과정이 매우 지루합니다. 1단계 다시 클리어할땐 졸릴 정도에요. p.s. 그런데 부활기능이 있으면 피라도 채워주던가.. 이 반쪽짜리 기능은 대체 뭐에요?

⏱️ 14시간 28분 📅 2025-05-22

너무재밌다 몇년만에 찾은 갓겜인지

⏱️ 25시간 35분 📅 2025-05-21

good

⏱️ 31시간 36분 📅 2025-05-22

3스테이지는 조금 아쉽다 슬슬 무한으로 성장하는 적들이 나오는데, 이걸 해결하려면 극딜로 순삭하거나, 나도 무한성장을 하는 수밖에 없음 그런데 적들 체력이 너무 많아서 극딜이 어려워 결국에는 나도 무한성장쪽으로 가면서 게임이 늘어짐

⏱️ 23시간 41분 📅 2025-05-26

이런거 좋아해서 재밌게했음 AI일러지만 나쁘지 않게 활용한거 같음. 근데 겜이 빡세다. 3층 깨는거 힘들다. 개발자에게 바라는 점. 카드랑 룬석 정렬 기능 좀 다양하게 있었으면 좋겠음. 보기 힘들다 진짜 ㅅㅂ 그리고 상점같은거 나갈때 ESC로 한번에 나갈수 있으면 좋겠다. 마우스로 여기저기 움직이면서 누를려니 피곤하다. 개발자가 피드백 빠르게 받아서 업덱이 지속되는 중. 많이 개선되었다. 개추

⏱️ 43시간 10분 📅 2025-05-25

게임 형태는 1장의 생명체 카드 + 4장의 생명체 지원 카드로 총 5장으로 1덱을 맞춰서 던전을 탐험하는 로그라이크 게임 ------------------------------------------------------------------------------- 개선 해줫으면 하는 부분은 1. 생명체 라는 단어말고 이 게임만의 특정한 단어가 있었으면함 2. 카드 앨범에서 생명체 카드와 지원 카드 거리를 좀더 띄워 플레이어 눈으로 확실하게 구분되었으면함. 2-1. 각 카드 블럭에 명확하게 글자 혹은 문양으로 생명체 카드와 지원 카드를 플레이어 눈으로 바로 구별 했으면함. 3. 카드 발동 순서가 있는지 모르겠지만 카드 앨범에서는 우측에서 좌측으로 / 생명체를 사냥할때는 좌측에서 우측으로 카드가 발동되는거 같아 방향에 일관성이 있었으면 좋을꺼 같음. 4. 카드 효과 상세 설명이 카드에서만 볼수 있어 아쉬움. 카드 효과 상세 설명을 카드 도감과 비슷하게 효과 도감(?) 이라는 카테고리를 만들어 효과만 확인할수 있으면 좋을꺼 같음. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 가격 - 좋음 튜토리얼 없음 - 나쁨 카드 설명 - 좋음 플레이 느낌 - 좋음 기믹 간 벨런스 - 괜찮은거 같음.

⏱️ 53시간 46분 📅 2025-05-23

게임 익히기까지 시간이 좀 걸린다 성장 요소가 좀 느리긴한데 하다보니깐 그래도 좀 뚫리는듯

⏱️ 17시간 19분 📅 2025-05-23

재밌어 보였지만, 준틀딱한테는 난해하고 너무 복잡하다.. 조금 하다 포기

⏱️ 0시간 18분 📅 2025-05-23

그냥 무난한 듯? 적절한 ai 사용이 인디 개발팀한테 얼마나 도움되는가 보여주는 사례로 써도 무방할 것 같음. 근데 반복 플레이하는 게임이 편의성 면에서 뭔가뭔가네.

⏱️ 3시간 6분 📅 2025-05-23

처음에는 어려움 적응하고 3단계 클리어후 카타스트로프 활성하 시작하면 그때부터 게임 시작임 해봄 로그라이크중 꽤 재밌음

⏱️ 7시간 44분 📅 2025-05-23

꽤 잘 만든 로그라이크 덱빌딩 오토배틀 게임 덱 간 밸런스가 정말 잘 되어있어서 놀랐음 덱 빌드 전환이 자유로워서 원하는 카드 하나 잘 뜨면 그걸로 바로 전환 가능해서 스트레스를 안받음 아쉬운 건 유물 가챠 같은 게 없이 오직 덱으로만 승부를 봐야 해서 사기치는 맛이 없다 -> 고점이 낮음 마지막 3스테이지는 거의 직진으로만 이동해서 바로 보스전 깰 정도로 고점이 한정적임 그래도 이 정도 가격에 이 게임성? 찍먹 수준으로 즐기기에 매우매우 적절한 간식용 게임

⏱️ 6시간 19분 📅 2025-05-24

오~ 생각보다 잼있네용ㅋ 5(1+4)장이라는 한계가 조금 많이 아쉽네용ㅋ

⏱️ 6시간 42분 📅 2025-05-28

로그라이크 좋아하는데 할만합니다. 가격도 부담스럽지 않고 돈값은 하겠네요

⏱️ 19시간 5분 📅 2025-05-24

성장하는 맛이 끝내주네요 초반에는 생물레벨 먼저 올리면 좀 편합니다

👍 1 ⏱️ 4시간 23분 📅 2025-05-25

도파민 터지는 카드게임

⏱️ 41시간 22분 📅 2025-05-27

굳겜

⏱️ 14시간 35분 📅 2025-05-27

재밌네요

⏱️ 7시간 3분 📅 2025-05-23

나름즐겻어

⏱️ 28시간 12분 📅 2025-05-29

압도적 긍정적

⏱️ 8시간 28분 📅 2025-05-29

일단 그래픽이 마음에 듭니다. 도트로 찍혀있지만 디테일하기도 하고 판타지느낌 물씬나서 좋습니다. 밸런스도 좋은것 같아서 추천드립니다.

⏱️ 34시간 37분 📅 2025-06-05

잼있음 덱빌딩에 오토베틀러 로그라이크 잘 버무렸음 갓겜까지는 아니고 돈값은 충분함

⏱️ 10시간 31분 📅 2025-06-02

우연히 게임을 접한 후 바로 구매하였습니다. 오랜만에 밤새 흥미를 돋구는 로그라이크 덱빌딩 게임을 접한 것 같아 매우 기쁩니다. 조금만 더 다듬으면 갓겜이 될 것이라 믿어의심치 않습니다. 일러스트는 오래전 루나틱돈 전설의 항해를 떠올리게 만들고 OST도 매우 신비롭고 계속 들어도 질리지 않습니다. 지금 바로 구매하셔도 절대 후회하지 않을 것입니다. 걔발자님도 앞으로 계속 업데이트를 해 주시길 기대합니다.

⏱️ 33시간 56분 📅 2025-06-02

짜임새는 좋은데 뭔가뭔가 심심하다.. 일단 처음 게임실행했을 때, 최소한 마을시설에 대한 간략한 안내창이 있어야할 것 같고, 글자 크기 좀 키우고, 덱을 여러개 저장했다가 바로바로 바꿀 수 있게 편의성을 좀 개선해줬으면 좋겠다. 진행대비 자원수급량이 너무 적어서 진행이 더디고 좀 지겨울 수 있다. 특히 초반엔 카드도 없고 이게 대체 뭐하는 건가 싶을수도 있을 것 같다. 진행하면서 해제, 정화, 힐밴이 강제되는데 비해 쓸만한 게 잘 나오지 않고, 슬로우는 먼저 맞기 시작하면 대처하기에 마땅한 수단이 없다. 신속덱이 있긴한데 딜이 안 나온다.

⏱️ 20시간 51분 📅 2025-06-01

엄청 비싼 커피 한 잔 가격으로 잘 즐기고 있음. 오토 배틀에 덱빌딩, 대충 포켓몬 비스무리하게 스까스까해서 비빔밥마냥 먹으면 되는 게임으로 얶까가 심하지만 포텐 터지면 행복해진다.

⏱️ 6시간 34분 📅 2025-06-03

덱을 짜는 재미가 있고 로그라이크답게 랜덤성이 매우 짙은 점은 있지만 어느정도 연구를 하면 충분히 즐길만 합니다. 이게임에 바라는 점이 있다면 1. 주사위의 확률을 표기 해주셨으면 좋겠음 2. 현재 도감이 본인이 획득해야만 도감에 등록되는데 사실상 벨런스가 잘 맞는 편은 아니다 보니 각 티어마다 쓰는 카드만 쓰는 실정이라 덱도감을 다 채우고 싶은 사람은 도감을 위한 등반도 해야되기에 한번 고려해주셨으면 합니다.

⏱️ 38시간 33분 📅 2025-05-30

오벨리스크 재앙레벨 3부터 슬슬 빡세네 뭘 해야 깨질까

⏱️ 25시간 9분 📅 2025-05-30

나름 재미있게 했습니다 각 카드간에 유기적 연결성이 부족한 구성에 카드의 종류도 적다보니 덱 구성에 한계가 명확한 편이고 랜덤으로 드롭되는 카드들에서 원하는 방향으로 덱을 짜는 것 또한 쉽지 않은데 오토배틀러 장르여서 더더욱 플레이어가 개입할 여지가 없는 부분이 큰 단점입니다 처음에야 신선한 재미로 한다지만 오래 지속하기는 힘든게 다양한 덱 구성보다 당장 주어지는 카드들 어떻게든 기워서 후반으로 가고 후반에서는 적에 맞춰 무한성장형 덱을 만드는 반복이다 보니 급격하게 재미가 반감하는 것 같습니다 가벼운 마음으로 몇일 가지고 노는데 적합한 게임이라고 생각합니다

👍 1 ⏱️ 23시간 1분 📅 2025-05-30

재미있어요

⏱️ 43시간 43분 📅 2025-05-30

Image bug fix plz

⏱️ 16시간 46분 📅 2025-05-30

재밌노

⏱️ 7시간 57분 📅 2025-06-01

할만해

⏱️ 25시간 47분 📅 2025-06-04

할만함

⏱️ 4시간 31분 📅 2025-06-05

가격도 착하고 게임도 재미있네요! 리뷰 안쓰는데 제작에 도움됬으면 하는바램에 남겨봅니다.

⏱️ 20시간 51분 📅 2025-06-09

취양 탈거 같긴 한데...일단 난 잼남

⏱️ 69시간 23분 📅 2025-06-11

돈값은 하는 준수한 덱빌딩게임

⏱️ 9시간 7분 📅 2025-06-06

- 장점 로그라이크 + 덱빌딩 게임을 잘 풀어서 만듬 꽤나 덱들이 다양함(덱을 짜는 재미가 있음, 각 덱들마다 하드카운터가 존재하기 때문에 빠르게 단계보스를 만나는걸 추천함, 하지만 이게 단점으로도 적용됨) 업데이트를 굉장히 자주함(편의성 및 벨런스 패치) 난이도가 개인차가 있다고 생각하나 억까만 아니면 적당히 어려운 난이도라 생각함 - 단점 튜토리얼이 없어 초반 적응에 애를 먹음(주사위는 왜 있는 것인가?, 원소 에너지가 많은데 왜 x2버튼이 안뜨는가 등) 내가 원하는 생물 및 지원 카드를 찾으려면 모든 카드를 다 뒤져야됨(편의성 패치가 되고있지만 아직 부족하다고 생각함) 밸런스 문제라고 생각하는 두가지는 5성 카드보다 4성 카드가 좋은것들이 종종 있으며, 난이도 올려서 진행하는중에 초반에 특정 카드가 안나오면 난이도가 상상을 초월함 로그라이크 + 덱빌딩 게임 둘 다 좋아한다(추천) 둘 중 하나라도 좋아한다(추천)

⏱️ 52시간 26분 📅 2025-06-15

이거 안하면 후회함

⏱️ 19시간 49분 📅 2025-06-19

재미써요

⏱️ 23시간 32분 📅 2025-06-15

⏱️ 12시간 6분 📅 2025-06-13

재밌음

⏱️ 3시간 48분 📅 2025-06-22

가성비 괜찮은 오토체스. 가위바위보식 상성이라 메인 덱을 만들어 놓고도 카운터 맞으면 질 수 있어서 대응용 카드를 구비해놓는게 좋음. 상대의 덱을 보고 내 덱 변경 후 전투할 수 있고, 전투 중에도 튈수 있다 보니 상대 카드에 맞춰 대응하는 퍼즐 게임이라는 인상이 강했다. 근데 해금되는 요소랄게 룬밖에 없고 카드풀도 저등급 빼고 보면 그닥 많진 않다는 느낌. 5렙 빨강이나 노랑 카드가 좀 더 추가되면 좋을 것 같음. 카드 추가됐을 때 조합 짜기 힘들어지는 거는 나중에 밴 기능같은거 넣음 되니까 아무튼 카드 종료가 여럿이면 좋을 것 같음. 4렙까지 타던 테크가 대응하는 5렙 몬스터가 없어서 테크를 바꾸거나 4렙 몹으로 싸우거나 하는 경우 생기는게 별로...

👍 1 ⏱️ 9시간 21분 📅 2025-07-02

원하는 사람을 위해 스킵가능하게 자세한 튜토리얼이 있으면 좋겠네요 ㅇㅇ... 초반에 걍 시작때리니까 개얼탔음

⏱️ 18시간 40분 📅 2025-07-01

스킵을 빠른재생으로 만들고 그럴꺼면 전투속도랑 왜 구분해 놨는지 모르겠음 스킵 버튼을 따로 만들던가 하세요 ㅡㅡ;;

⏱️ 6시간 36분 📅 2025-06-30

딱 메뉴 1개 있는 맛집 같은 느낌

⏱️ 5시간 7분 📅 2025-06-29

너무 어렵다 gg 나중에 응애 난이도 나오면 다시 하러 옴

⏱️ 6시간 49분 📅 2025-06-30

글 작성시점기준 고행(카타스트로프[강력])3단계까지 전부 완료한 후기임 덱을 만들면 그 덱 기반으로 오토체스를 하는 던전크롤러인데 그래픽보고 똥겜인가 싶었는데 생각보다 너무나 재밌게 즐겼음 다만 다회차 요소가 조금 아쉽긴함 카드의 원소 시너지 말할 것 없이 완벽하고 재밌음, 이것저것 나만의 덱을 만들어 실험해보고 보스나 엘리트의 카드를 카운터 치고 카드 합성하여 가챠하는 느낌의 재미가 있고 이러한 게임들은 가끔 너무 복잡해서 하다보면 공부하는 느낌에 짜증날 때도 있는데 너무 딥하지않고 설명이 쉬워서 초심자도 쉽게 할 수 있지않을까 생각들 정도로 가독성이나 난이도 자체가 준수함 단 아쉬운 점 몇가지 적어보도록함 pvp모드(드래프트), 랭킹 경쟁 원소모드(엘리멘탈 서지)는 한~두판 해보고 별로 구미가 당기지않아서 그만뒀음, 애당초 랭킹 별로 보상을 주던데 최상위권이어야 인게임 스킨하나 주는거 보고 좀... 싱글게임을 원해서 구입하신 분들이 많을테고 이런 게임 특성상 7~30일 안에 엔딩보고 다시 손 안대는 사람이 많은게 사실인데 무슨 3류 모바일게임처럼 30일 후에 랭킹 정산 등 이러한 시스템 카피해온것같아서 별로였음 씹덕스킨 인질잡고 계속하라고 협박하는것같음 추가적으로 룬시스템이나 로그라이크 적인 부분이 조금 아쉬운데 던전을 돌고 나온 재화(수정)로 할 수 있는게 굉장히 제한적임, 이러한 재화로 차라리 룬칸을 한칸 더 늘려준다거나, 던전에 들어가면 획득하는 소울량 영구증가, 기본스텟 업그레이드 등이 있었으면 어땠을까 싶음 하다못해 넘쳐나는 기본 투명수정을 다른 원소수정을 바꾸는 기능이라도? 물론 이러면 난이도 적으로 너무 쉬워질 수도 있겠지만 가끔 억까의 연속으로 불쾌한 리트라이가 발생하여 허무함만 남는 것보다는 이런것도 좋지 않았을까하는 생각 총평 : 그래도 8천원짜리 게임치고 훌룡하고 전혀 돈 아깝지 않으니 구매하실만함

👍 1 ⏱️ 14시간 13분 📅 2025-12-02

어렵긴 하지만 리트기회가 많아서 은근히 할만한게임

⏱️ 12시간 58분 📅 2025-10-28

흔한 로그라이크 슬레이 더 스파이어 아류작인줄 알았는데 전혀 다르다. 덱 구성을 마치면 자동으로 전투가 이루어지는데, 전투마다 적의 특성에 맞춰 덱을 재구성할 수 있고 덱과 룬의 궁합을 맞춰 구성해 나가는 게임이다. 한정적인 자원을 어떻게 분배해서 덱을 업그레이드 하는지가 관건. 굉장히 조합이 다양하고 운의 영향도 있지만 어떻게든 헤쳐나갈 방법이 있다. 재도전이 가능해서 난이도는 낮은 편이고 초반과 완성조합이 만들어지는 극후반에는 난이도가 너무 떨어지는게 문제. 하지만 이 가격에 오랜만에 정말 즐겁게 게임했다. 재미있었다. 15시간 전후해서 3단계까지 끝낼 수 있는데 난이도를 조금만 더 올려도 괜찮을 것 같다. 개인 개발자가 만들었다기에는 너무 훌륭하고 퀄리티에 비해 가격도 너무 낮다. 추천.

⏱️ 29시간 35분 📅 2025-10-07

1.0 업데이트 이후 드디어 게임이 게임다워졌습니다. 가격도 저렴한 편이고 게임 플레이도 무겁지 않으므로 찍먹해보기에도 나쁘지 않고 취향에 맞으면 한동안 붙잡고 해보는 것도 괜찮습니다. 덱을 만들어서 자동으로 대전하는 형식의 게임이고 PVE와 PVP 모드(카오스 드래프트)가 둘 다 있습니다. 카드들이 다채롭지 않아서 결국 깡스탯 + 약화, 치명타, 마법, 독 이 정도로 덱의 전략적인 컨셉이 나뉘게 되고 이 컨셉에 맞게 카드와 룬을 조합해서 덱을 구성하면 됩니다. 고레벨로만 구성된 이도저도 아닌 덱보다 컨셉 하나를 우직하게 밀고나가는 편이 덱 파워가 더 강력합니다. 카드별로 속성도 있는데 속성을 몰아줬을 때 얻는 이점이나 매력이 희미해서 덱 구성할 때 족쇄로 작용할 뿐 그 이상의 의미는 딱히 없습니다. 이게 PVE만 있던 시절에는 고단계로 나아갈수록 불합리한 점이 많았었고 아무리 잘 짜놓은 덱도 말도 안되는 상대방 강화에 무너지는 때도 있어서 불만이 많았습니다. PVE 고단계의 불합리한 부분은 현재 시점에도 여전히 개선되지 않았고 스트레스만 주기 때문에 카드들을 모두 수집하고 게임 운영을 어느정도 익히는 시점부터는 거의 손이 가지 않습니다. 그래서 이래저래 답답했던 이 게임이 PVP가 패치되고 나서부터 환골탈태하였습니다. 덱 구성이 다양하지 못할지라도 플레이어들이 동등한 조건에서 대전을 하게됩니다. 덱 컨셉들이 어느정도 가위-바위-보의 관계를 가지고 있어서, 덱 빌딩을 하고 상대를 정해서 대전하다보면 단조롭게만 느껴지던 이 게임의 단점이 희석되고 전략적인 즐거움이 배가됩니다. 한정된 코스트에서 덱 빌딩을 해야하므로 별볼일 없다고 생각했던 저등급 카드들도 다시 돌아보게되고 그것만으로도 어느정도 게임 운영이 가능해지므로, 덱 빌딩을 좋아한다면 충분히 재미있게 즐길 수가 있습니다. 카드들의 전략적인 컨셉은 5가지 정도로 적을지라도 명확한 편인데, 속성 컨셉은 아쉽습니다. 한쪽 속성으로 몰아주거나 또는 5가지 속성을 모두 조합할 수 있는 카드 구성도 염두에 둔 것으로 보이는데, 한 속성에 몰빵하거나 5속성을 골고루 챙기는 두가지 컨셉 모두 매력이 없습니다. 일단 그렇게 덱 구성을 하는 것이 매우 어렵고, 그에 비해서 한두장의 카드가 오버파워일지언정 앞서말한 전략적 컨셉이 깨지기 때문에 덱 파워가 떨어지고 승리하기가 어려워집니다. 확률적으로 좋지 않은 플랜이 되고 결국 그런 카드들은 외면하게 됩니다. 룬스톤도 비슷한 문제가 있다고 생각하는데 조정이 필요하다고 생각합니다. 어쩔 수 없는 문제라고 생각하긴 하는데 PVP모드에서 1~3레벨의 생명체 카드는 의미가 없습니다. 무조건 4,5레벨에서 노랑 이상의 희귀도를 가진 카드를 가져가지 않으면 덱파워가 강력하기 어렵습니다. 1~3레벨에서 생명체 카드를 찾는 플레이어는 없을것이고 그런 상황이 되면 포기하고 다음 게임으로 넘어가는게 낫습니다.

⏱️ 99시간 59분 📅 2025-09-17

이거 데이터 조금이라도 들어가야 되는 부분까지도 대충해놨네 이 10새끼들 장난하냐? 야 이건 돈받고 팔면 안되는거 아니냐? 아니 소스가 침묵 기절 쿨감 쿨증 사실상 베이스가 이 4개가 끝인데 이거마저도 조절을 못하냐? 패치해라 뒤지기전에 아니 쿨감스킬이 현재 쿨타임 중인 스킬에 사용해서 쿨타임 감소가 들어가야되는데 이미 쿨타임 다 돌아서 사용도 안한 스킬에 발리는게 말이 되냐? 어떻게 코드를 짰으면 초딩도 안할 병신같은 실수를 하는거임? 이건 그냥 쳐다도 안보고 만든수준이네 아무리 AI소리 들어도 게임은 정상적으로 만들었어야 되는거 아니냐? 너무한놈들이네 이거 짱깨라고 욕하기 싫어도 자동반사적으로 나오네 씹짱빡깨련들

👍 1 ⏱️ 12시간 46분 📅 2025-08-16

평가바꿈. 시스템이 꽤 괜찮다라는 평가를 주려고했는데. 2시간쯤 하고보니까 다음 스테이지로 올라가는 사다리가 조~~~~온나게 높음. 그래서 스테이지 올라갈려면 리트좀 많이 해야겠더라. 룬 드랍률을 조금이라도 높이던지, 아니면 리트해도 뭔가 남겼다는 느낌을 받을수 있게 해줬어야 했음. 남는게 진짜 더럽게 없으니 지치더라 그리고 기절. 기절 한번은 이해하는데 적들중에 기절 여러게 들고 나오고 신속으로 쿨타임까지 깍으면 환장함. 그리고 슬로우. 카드 쿨타임이 20턴 넘어가는거 보면 한숨나옴. 게임플레이 해본건가 의심될 정도로. 슬로우좀 어떻게 해봐 진짜 양심없네. 슬로우 대해서는 플레이어측도 적도 너프 '꼭'해야함 이해하려고 노력은 했음.가격이 일단 싸니까. 그런데 3스테이지 들어가니까 이해못하겠더라 진짜 3스테이지부터 불합리해. 가기도 힘든데 룬도 더럽게 안나오고. p.s ost 은근히 좋더라. 일러스트도

⏱️ 9시간 19분 📅 2025-08-30

덱빌딜도 다양하고 랭크같은 시스템도있어서 숙련도 올리기도 좋아요 재밌습니다.

⏱️ 11시간 8분 📅 2025-10-09

ai 브금이랑 이미지가 가끔 부담스럽지만 꽤 할만 함

👍 2 ⏱️ 5시간 13분 📅 2025-09-27

답답한 노가다에 다회차 해도 딱히 변화가 없는데, 덱빌딩이 재미있어서 계속 하게 됨. - 추가해줬으면 하는 부분 1. 더 빠른 배속 추가. 4배속+스킵을 걸어도 답답하다. 2. 덱 1~3번을 교체하는 단축키 추가. (Ctrl+1~3) 3. 키보드 조작 커스텀 기능. > 인벤토리를 왼손으로 열 수 있어야한다. 4. 마우스 조작 추가. > 마우스 우클릭 또는 마우스 왼쪽 버튼으로 뒤로가기(유사 ESC 기능, 이전 창으로 돌아가기.). > 지도 이동을 마우스 드래그로 할 수 있게. 5. 주사위 확률 설명 표기.

👍 1 ⏱️ 6시간 59분 📅 2025-09-27

가성비 최고의 게임 개인적으로 오타쿠스러운 스킨들 추가하는것보다 컨텐츠랑 카드들 추가해주세요 ! 불륨만 더 높 히면 가격 더 받아도 될것같습니다

👍 2 ⏱️ 54시간 4분 📅 2025-09-15

90분 동안 플레이 딱 한판 해본 소감 = 엔딩 달리러 감 ㅂㅂ 단점: 튜토리얼 부실함 - 이미지 11장으로 된 초보자 가이드 하나 던져준 게 전부. - 그나마도 플레이어가 스스로 화면 우측 하단의 책모양 아이콘을 눌러서 찾아내야 함. - 이미지 가이드만 봐선 전투의 매커니즘을 절대 한번에 이해할 수 없다. = 아무튼 재밌으니까 대강 UI만 이해하고 일단 박아봐라. 게임은 첫 화면 오른쪽에 있는 던전 버튼을 눌러서 시작할 수 있다. (이 설명조차 없음 ㅋㅋ) 장점: 전형적인 아만보 게임 - 진짜 아는 만큼 보이는 게 많이 달라짐. (가이드의 곰이 얼마나 좋은 카드인지 깨닫게 됨) - 카드의 효과들은 직관적이지만, 그것들이 엮이며 일어나는 시너지는 다양함. - 카드 간의 속성 시너지, 효과 발동 순서, 상대 덱 수준 등이 달리 보이는 재미가 있음. = 카드 배틀 게임 좋아하면 ㄱㄱ

👍 1 ⏱️ 61시간 37분 📅 2025-11-07

게임 너무 어려움 패치가 필요함

⏱️ 2시간 38분 📅 2025-12-05

카드 조합식이나 자세한 정보는 모르지만 잔잔하니 재미있네요

👍 1 ⏱️ 4시간 1분 📅 2025-09-08

훌륭함 볼륨 좀 채우면 더 비싸게 팔아도 되지 않을까

👍 1 ⏱️ 56시간 46분 📅 2025-07-11

뭔가 밸런스가 이상한 느낌

⏱️ 6시간 42분 📅 2025-10-05

너무 신선하고 재밌어요! 업데이트 많이 해주세요!

👍 1 ⏱️ 82시간 29분 📅 2025-07-21

1인 개발이 아니었다면 좋았을텐데 볼륨이 커지면 더 재밌을듯

👍 1 ⏱️ 5시간 51분 📅 2025-08-26

드래프트가 본겜임

⏱️ 24시간 30분 📅 2025-10-16

good

⏱️ 219시간 36분 📅 2025-11-07

상대덱을 카운터 치는 재미가 있네요.

👍 1 ⏱️ 13시간 48분 📅 2025-08-04

Good

👍 1 ⏱️ 28시간 26분 📅 2025-10-03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 10시간 43분 📅 2025-11-27

Q. 스팀 게임 상점 이미지에 있는 귀염뽀짝 븝미짱으로 플레이하고 싶은데요? A. 3천원짜리 DLC 외관임. 나머지 외관도 괜찮긴 하니 돈 들이고 싶지 않으면 안 사도 됨. Q. 이거 게임내 이미지 혐오지성이 만든 이미지들 아님? A. 내. 맞워요. Q. 던전에서 중간에 나갈 수 있나요? A. 죽어야 나갈 수 있음. 유감임. Q. 싸움 중간에 탈출 가능한가요? A. 싸움에 들어섰을 때, 초중반쯤에 탈출 버튼 보임. Q. 카드 강화 어떻게 해요? A. 카드 앨범 열어서 제일 아래에 카드 융합으로 함. Q. 카드 어떻게 팔아요? A. 상인 만나면 상인 초상화 왼쪽 위에 판매 아이콘 있음. Q. 초반에 뭘 주로 강화해야 하나요? A. 강화해서 생명체 카드가 좋은게 나오면 게임이 쉽게 풀리지만 그 친구가 모든 상황을 커버해 주지는 못함. 초반은 생명체 카드 - 중반은 생명체 카드 나온거랑 지원 카드 상태 봐서 적당히... Q. 학자가 강화해주는 룬 스톤은 뭘 강화하는게 좋아요? A. 속성 늘려주는 쪽이 일반적으로 운용하기 좋음. Q. 포탈에서 어떻게 나가나요? A. 죽어서 게임이 끝나거나, 포탈 안을 뒤져보면 나오는 출구로 가거나. +@. 상인이 탈출 템을 파는데 여유 되면 살 수 있음, 드물게 포탈 시작부터 너무 강한 적이 나와서 무조건 죽을 수 밖에 없는 상황이 생길 수 있으므로 다른건 못 사도 보험 개념으로 하나 사는건 생각해볼만 함. Q. 포탈에서 체력 회복할 곳이 없어요! A. 만나면 다 죽이지 말고, 드물게 공격력이 허접한 친구들이 있으면 살려뒀다가 체력회복 덱으로 맞춰서 그 친구들에게 체력을 회복하다 탈출한 다음 극 공격 덱으로 맞춰서 나머지 애들을 정리하세요. 마지막에 체력 회복해주던 그 친구까지 정리하고 나가면 끝.

⏱️ 26시간 48분 📅 2025-12-19

오 개꿀잼 스킬덱 오토겜 굿

⏱️ 4시간 55분 📅 2026-01-02

게임이 꽤 잘 만들어진 것 같아요! 즐겁게 플레이했습니다! 다만, 도전과제가 없는 게 좀 아쉽습니다. 게임의 목표가 애매해요. 도전 과제 추가 부탁드립니다!! ---------------------- 这款游戏看起来做得相当不错!我玩得很开心! 不过有一点遗憾的是,目前没有成就系统。 另外,游戏的目标有点不够明确。希望能追加一些挑战/成就任务,谢谢! ---------------------- The game seems really well made! I had a great time playing it! That said, it’s a bit disappointing that there aren’t any achievements. Also, the overall goal of the game feels a bit unclear. Could you please add some challenge/achievement tasks? Thanks!

⏱️ 1시간 19분 📅 2026-02-13

잼써용

⏱️ 10시간 50분 📅 2026-02-28

전개가 빠르고 직관적이라 재미있습니다

⏱️ 10시간 37분 📅 2026-03-09

심플하지만, 생각보다 파고들게 많이서 매우 만족중 후반갈수록 덱 준비해두고 속성따라서 파훼하는맛이 좋음 추천!

⏱️ 20시간 20분 📅 2026-03-10

어렵...근데 재밌...

⏱️ 9시간 27분 📅 2026-03-22

1+4 카드 조합으로 생각보다 다양한 빌드를 해볼 수 있다. 다만 카드효과 이펙트 좀 더 화려했으면 좋았을 듯

⏱️ 39시간 0분 📅 2026-05-06

재밌어요~

⏱️ 17시간 32분 📅 2026-05-09