PLATiNA :: LAB

데이터베이스를 모티브로 한 신개념 캐릭터들과 함께하는 새로운 리듬 게임! 특별한 능력을 지닌 '디코더'의 이름으로 잠겨진 데이터 세계의 비밀을 풀기 위한 'PLATiNA :: LAB'의 연구에 함께해 주세요.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

데이터의 세계는 언제나 예측불허
말랑말랑 DB들과 함께하는 리듬 플레이!

'PLATiNA :: LAB'은 전통적인 노트 낙하형(Top-Down) 플레이 방식으로 즐기는 리듬 게임입니다.

다양한 장르의 악곡을 연주하고 개성 넘치는 DB(캐릭터)들과 교감하며
'PLATiNA :: LAB'만의 특별한 매력을 느껴 보세요.

● 누구나 재미있게 즐길 수 있는 플레이 방식

초보자부터 숙련자까지 각자의 실력에 맞는 방식으로 다양하게 즐길 수 있습니다.

4LINES · 6LINES로 구분되는 두 가지 연주 방식은
비슷해 보이지만 각각 색다른 즐거움을 선보입니다.

또한 각 모드에서는 특수 패턴이 등장하는 PLUS 패턴을 통해
더욱 깊이 있는 플레이를 경험할 수 있습니다.

곡의 리듬에 맞춰 패턴을 연주하여 더 좋은 성과로 플레이를 완성해 보세요.

● 다양한 플레이어의 취향을 만족시키는 악곡

국내외에서 잘 알려진 게임과 애니메이션의 수록곡부터
다양한 리듬 게임에서 활발하게 활동 중인 유명 아티스트의 인기 악곡과 함께,
'PLATiNA :: LAB'에서만 즐기실 수 있는 다채로운 오리지널 악곡도 준비되어 있습니다.

여러 리듬 게임을 두루 즐겨본 매니아는 물론, 리듬 게임을 즐겨본 적이 없는 분들도 즐겁게 플레이할 수 있습니다.

● 리듬 게임 본연의 재미를 극대화하는 편의 기능

리듬 게임의 본질적인 즐거움을 극대화할 수 있도록
시스템의 기초부터 이를 세심하게 고려하며 설계했습니다.

5개의 구간을 기반으로 악곡 진행 중 패턴 경향의 변화를 나타내는 섹션 시스템,
누적된 플레이 성과에 따른 점수로 자신의 실력을 파악할 수 있는 P.A.T.C.H 
다양한 인게임 편의 기능을 통해 더욱 알찬 플레이 경험을 제공합니다.

● 풀 보이스로 즐기는 매력적인 스토리

알 수 없는 이유로 잠겨버린 데이터 세계를
원래대로 되돌리기 위한 연구가 한창인 PLATiNA :: LAB.

이곳의 연구원인 아이링, 밤비, 케이크와 함께
다양한 DB들과 마주하며 세계의 비밀을 밝혀 보세요.

독특한 세계관 속에서 펼쳐지는 흥미진진한 이야기를
풀 보이스 더빙과 함께 몰입감 있게 즐길 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

34900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

24,750+

예측 매출

863,775,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 시뮬레이션 앞서 해보기
영어, 일본어, 한국어*
*음성이 지원되는 언어
https://platinalab.net/

업적 목록

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스팀 리뷰 (119)

총 리뷰 수: 330 긍정 피드백 수: 311 부정 피드백 수: 19 전체 평가 : Very Positive
  • 올해금하고 씀 리스펙트의 사이드노트가 싫었던 사람한테는 비추천함 비슷한 포지션의 피치노트라는게 있는데 2라인 더생기는 4+6+모드는 안내창까지 띄워가며 알려주면서 이 피치노트라는 놈은 키바인딩도 지원안하고 안내도 없음 안내가 없는것까지도 이해한다 쳐도 이걸 키를 못바꾸면 다른 키설정이 대단히 경직되는 문제가 딸려옴 그래도 여기까지는 키설정이나 튜토리얼을 만들어주면 끝나는 문제임 하지만 이게 그냥 쉬는시간에 나오던가 클라이맥스파트 앞이나 종료할때 장식용기믹으로 쓰면 모르겠는데 마젠타포션오버나 이모지뭉탱이오버나 샌즈오버같은곳에서 적극적으로 플레이어를 갈구려고 사용하고있음 이건 좀 '철학'이슈에 들어갈거같아서 이 뒤에 나올것들이 지금은 좀 불안함 싱크조절이 10단위로 점프한다거나 곡을 페이지로 넘기는 기능이 없다던가 하는 편의성이슈는 금방 고쳐질거라 봄 찍먹은 그때하는걸 추천함

  • 완성도가 아주 높은 4키(+트리거), 6키(+트리거) 건반 리듬게임. 3만원에 70곡 구성이라 가성비가 훌륭하다. 선곡도 구곡 신곡 다양한 장르가 알차게 준비되어 있다. 키음은 없고 롱노트 떼는 판정도 없다. 디제이맥스 팀에 있던 개발자가 퇴사해 나와 주축이 되어 만든 리듬게임이다. 네오위즈 작곡가도 퇴사해 이쪽에 참여한 것으로 알고 있다. 이 때문인지 디제이맥스 8버튼 같은 트리거 노트가 나오는 PLUS 모드와 노트배치 등의 게임성에서 디맥과 유사한 느낌이 많다. 디맥으로 치면 미션에만 있는 4BFX인 4L+ 모드가 기본 모드로 제공되어 차별화되며 특히 PITCH 노트라는 엔터키로 입력을 해야 하는 노트가 특징이다. 피치 노트가 있는 패턴은 많지 않지만 하다 보면 심심치 않게 등장한다. 기본 해금으로 2세트가 준비되어 있으며 해금곡은 총 25곡 정도 되는데 해금 조건을 만족하며 모두 깨는데 8시간 정도 걸렸다. 전곡 순회를 하면서 깨면 시간 가는 줄 모르고 즐겁게 해금할 수 있다. 난이도는 6L+ 기준으로 28렙이 디맥 8버튼 SC14-15급이다. 전반적으로 패턴들이 무난해서 어렵지 않고 재미있게 플레이했다. 굉장히 참신한 패턴들은 아니지만 그래도 충분히 곡과 어울리게 재밌는 패턴들이 많다. 필자처럼 디맥에 절어 버린 디붕이들에게는 앙꼬 없는 찐빵 같은 느낌이 들 수 있는데.. 사이드가 없기 때문이다. 덕분에 말랑말랑 두뇌 트레이닝은 없고 체력으로 승부하는 느낌? 사이드를 싫어한다면 이쪽을 더 선호할 수 있을지도. 식스타게이트와 비슷하게 스크롤이 고정배속이다. 무슨 말인고 하면 스크롤에 변속이 적용되지 않는다. 뭔 이상한 멈췄다 느려졌다 하는 괴상한 스크롤 장난은 하나도 없다. 필자는 이걸 선호한다. 스크롤 장난도 재미...있을 수 있지만 비유하자면 악보 넘겨주는 사람이 악보를 막 휙 넘기려다 '힝 속았지' 하고 안 넘기는 거잖아.. 그런 게 정말 재미있어...? 아무튼 이건 선호도 차이가 있을 수 있겠다. 개인적으로 팝스테이지에서 사랑하던 곡들이 있어서 너무나 좋았고 질풍가도를 여기서 플레이할 수 있다니 감동하지 않을 수 없었다. 기본 해금 2세트에서 각각 최종적으로 해금되는 보스곡들 또한 비비드 스테이시스가 연상되는 멋진 연출과 더불어 음악구성과 패턴 모두 보스곡의 품격을 잘 만들고 있다. 리듬게이머라면 솔직히 이 게임을 안 살 이유가 하나도 없어요! 필자는 ASIO 없이 오디오 딜레이 보정 +30ms을 주고 플레이했다. 다음은 출시 직후 8시간 플레이하며 발견한 문제점들이다. 초기 리뷰는 개발사에서 모니터링할 거라고 믿으니 꼭 수정을 부탁드립니다: (중요도 높은->낮은 순) - 첫 1-2마디에서 프레임이 와바박 끊겨서 정확도 판정 자꾸 놓치게 되어 매우 신경 쓰임. 문제의 원인은 BGA 로딩? 코덱? 아니면 그냥 버그? (필자의 환경: 윈도11, 1440P 해상도, 인게임 프레임 옵션 무제한, RTSS로 프레임레이트 제한 600, 실제 게임상에서 4070TS 그래픽카드 사용률 70% 정도인 것을 확인했음) - 엔터로 입력하는 PITCH 노트의 키설정 옵션이 없음. 필자는 QWE넘789 키배치를 사용하는데 오른손으로 엔터 빅장 날리는 게 중독될 거 같은 맛은 있고 패턴들도 어느 정도 여유가 있게 노트가 배치되어 있는 걸 알겠는데... 메갈로바니아 리믹스는 4비트 둥 닥 둥 닥을 오른손으로 엔터 빅장 날렸다가 다시 넘789로 옮기기도 힘들어요. 해금 조건으로 뜨길래 짜증나서 그때만 ASDL;'으로 바꿔서 함. 넘엔터도 눌러 봤는데 피치 노트 입력 안 됨. 그냥 엔터키로만 됨. 그리고 피치노트는 필수적으로 튜토리얼을 만들어야겠습니다. 심지어 엔터로 눌러야 입력이 된다는 것도 현재 게임상에 도움말이 있지 않아요. - 개인적으로 스크롤 속도 감소를 `, 증가를 넘-로 쓰는데 `키를 옵션에서 사용키로 지정할 수는 있지만 정작 플레이 시 `을 눌러도 아무 동작을 안 합니다.

  • 웬만하면 '이런 건 이미 다 알죠?'라고 하는 듯한 게임. 우선은 앞으로 어떻게 바뀔지 기대가 되기는 합니다. 방향성도 알기 쉽고요. 아쉬운 건 개발 초기라 그런지, 아니면 노리는 타겟층이 확실해서 그런지, 튜토리얼도 없고 초기설정은 5배속이며 아무것도 모르고 시작하면 무슨 키를 사용하는지조차 설명 없이 시작합니다. 판정 조정은 다들 어떻게 방법을 다 알아서 하시는 것 같은데 저는 모르겠어서 그냥 제가 게임에 맞추기로 했습니다. 자동으로 조정해 주는 기능이 있으면 좋을텐데... 게임 정보에 '리듬 게임을 즐겨본 적이 없는 분들도 즐겁게 플레이 할 수 있습니다'라고 적혀 있는데, 정식 출시 후의 얘기인 걸까요. 막상 해보면 매니아를 타겟으로 하고 있는 것 같은데... 당장은(튜토리얼 등이 추가되기 전까지는) 리듬 게임을 처음 해보는 분에게는 추천 안 함. 조속히 미경험자에게도 어필할 수 있기를 기대하지만 채보 난이도를 보면 또 이미 하던 사람들 대상인 것 같아서 딱히 그럴 수 있을지 의문이 들기는 하네요.

  • 무려 한글 "음성" 더빙이 되어있다는 점, 패턴도 재미있고, 전체적으로 곡을 들어봤는데, 취향에 잘 맞았습니다. 무엇보다 개인적으로 좋아하는 와락, 세이빈 님의 개쩌는 곡을 플레이할 수 있어서 좋았구요. 다만 아직 얼리 엑세스라는 점 - 좀더 곡 추가!! - 레인, 노트 스킨이 없음 - 키음 x 레인(기어), 노트 스킨은 차차 추가 될 수 있으니 기다려 봐야 하겠지만, 개인적으로 리듬 게임에서 키음이 없으면, 음악을 연주한다는 느낌이 다소 줄어들기 때문에, 좋은 곡들이 있는데 더욱 아쉽다는 느낌이 들었어요. 좋은 곡들과, 짱짱한 패턴은 여타 다른 메이저한 리듬게임에 뒤쳐지지 않고 미래가 기대되는, 오랜만에 만난 재미있는 근본 리듬게임 입니다.

  • 패턴이 화끈하고 케이크가 맛있어요! (+스팀 리겜 3대장에 들어갈만한 듯?)

  • 나름 수작인거 같은 리듬 게임 수록곡이 많고 형이 여기서 왜 나와?라는 곡들도 꽤 있었다. 아직 조금 더 해봐야 되겠지만 패턴들도 나름 재밌게 짤려고 노력한 흔적이 많이 보였다. 레이팅도 구현이 되어있고 섹션별로 어느 부분에서 끊겼는지 그런 부분도 나오기에 그런 점은 다른 게임과 차별화되어 보였다. 다만 퍼즈막는거 이해는 되는데 곡 시작하기 전이나 끝난 후에는 그런 판정 없애줬으면 좋겠다. 그리고 엔터키로만 칠수있는거 계속 놔두면 키가 고정돼서 키변경 가능하면 좋겠다. 그래도 첫 출발치고는 나쁘지 않다고 봐도 될 듯 플레이를 하다 보면 조금씩 나사 빠진 부분이 발견될거 같지만 그 부분은 차차 개선이 될거라고 본다.

  • 장점 *엔터키 기믹(피치노트)이 재밌음 (타격감 지림) *패턴이 재밌게 짜여져있음 *수록된 노래 라인업이 좋음 *판정선 조절이 됨 (실제 묘사도 같이<중요) *씹덕임 단점 *튜토리얼이 없음. 그냥 아무것도 없음. *판정선 조절이 조금은 제한적임 (특히 아래로 내릴 때) *BGA 밝기 조절을 재시작을 제외하고 계속 해줘야 함 *[strike] 피치노트는 키설정 불가능함 [/strike] (이제 가능함) *[strike] 해금이 시간을 너무 잡아먹고 지루함 [/strike] (해금 정상화 됨) *씹덕임 [strike] 디X의 어지러운 패턴에 치이신 분들에게 추천합니다. X맥 패턴보다 배로 재밌습니다 [/strike] 가격보고 망설였는데 정가로 사도 괜찮은것 같습니다. 업뎃만 자주 한다면 부족한게 많긴 한데 얼액이라 봐줄만? 합니다. 정출때 기대가 됩니다. 팁?으로 게임중 F5키로 즉시 리트 됩니다. 근데 별로 안빠른것 같음 Page UP/Down키로 bga밝기 25%씩 조절 됩니다. 어케한지 몰라서 한동안 눈뽕받으면서 함; (매판마다 조절 해줘야함!) 갓겜하세요

  • 잠깐 해봤는데, 곡 라인업은 진짜 좋음, 패턴도 치는 맛도리가 있음. 그리고 디맥의 정식 4FX를 원했던 분들은 구매하지 않을 이유가 없음. 1. 장점 곡 라인업은 플라티나 랩 정규 노래와 여러 게임들(BMS, EZ2ON, 에픽세븐, 오투잼 등)에 수록된 혹은 참가한 유명한 작곡가들 노래로 채워져 있음. 깔게 1도 없음. 아직 해금을 안해서 모르겠지만, 채감상 보컬곡 30%, 리겜곡 70% 정도 되보임. 패턴은 진짜 맛있음. 딱 투온 같이 정직하게 밀도로 난이도를 높임. 구간별로 여기는 무슨 파트이다. 나눠 놓고 그걸 완벽하게 퍼펙트 했을 때의 임펙트와 사운드는 기분이 좋음. 패스트, 슬로우 합계를 결과창에 보여주며, 세부 결과를 보면 내가 어느 파트에서 틀렸고, 흘렸는지, 약한지 알 수 있음. 구간 반복기능이 있는지는 모르겠지만, 구간 반복기능이 생긴다면 이는 패턴 연습에 엄청나게 도움을 줄 거 같음. 단점 BGA 밝기 조절 기능 발견 못함. 타 게임에서도 끄거나 밝기를 낮춰서 플레이 하는데, 설정을 못찾은 건지, 아에 없는 건지... (PAGE UP, DOWN으로 가능하다고 하네요;; 다른 분들 평가보고 찾아냄...) 버그가 있음. 다른 사람들은 어떤 버그를 겪었는 지는 모르겠지만 제가 겪은 버그는 CUTTER 4+ 15레벨에 들어가면 패턴 파일을 불러오지 못했다면서 게임이 먹통이 됨. 이는 빠른 해결이 필요해 보임. (아 긴급 핫픽스로 정상화 됐네요) 오디오 버퍼 64가 최소. 페이드 아웃, 페이드 인 기능의 부재 플러스 난이도가 좀 중간 난이도 가 없다는 느낌?. 랭킹시스템 부재, 라운지 기능 부재 호불호의 영역 키음이 아니라 타건음 시스템임. 일단 저는 별로 신경 안쓰는 편. 엔터키버튼 . 이 또한 별로 신경 안쓰는 편임. 게임마다 차별점을 줘야 하니까 그러려니 함. 디맥 사이드 노트를 처음 보는 느낌인지라 익숙해지면 재밌게 칠 거 같음. 다만, 이 걸로 뇌절 패턴은 안나왔으면 좋겠음. 그리고 키 변경도 가능하게 해줬으면... 해금 시스템. 하고 싶은 곡을 빨리 하고 싶은 사람들은 충분히 불호할 요소 일 거 같음. 일단 저는 내가 하고 싶은 곡을 해금 하고 싶다는 플레이 동기를 줘서 다른 곡들도 자연스럽게 순회하게 되어서 딱히 불호하지 않음. 요약 얼리엑세스 치고는 생각보다 나쁘지 않음. 곡 라인업, 패턴 둘 다 맛있음. 옆집에 4FX 모드, 8B를 하고 싶은데 청기 백기 때문에 입문하기 어려웠던 사람들 재밌게 플레이 할 수 있음. 다만, 잡버그, 해금 시스템, 서클 노트X, 엔터키 기능에 익숙해 져야함. 무엇보다 곡과 패턴이 좋으니까 재밌음.

  • 아직은 얼엑이니까 차차 개선해나가는걸 기대중! 튜토리얼이 없어서 그냥 플레이했는데 중간에 초록색 노트 나와서 조금 당황하긴 했네요 ㅋㅋ.. 엔터키를 눌러야할 줄은 상상도 못한.. 디맥 사이드키처럼 추가 키가 있는데, 뭣모르고 고렙 도전했다가 상상도 못한 활용법에 머리가 깨졌습니다.. 막 리듬게임 입문하시는 분들이 "지금" 접하기에는 튜토리얼이 없어서 많이 당황하실 것 같아요. 꼭 해야겠다 하시면 주변에 리듬겜 잘 아는 친구분 한명 플러팅해서 이것저것 질문하면서 하기<<< 추가해줬으면 하는것? : - 튜토리얼. 이건 근데 당연히 추가해주시겠죠?? - 노트 스킨 (원형 노트 등) - 캐릭터들의 좀 더 다양한 대사?

  • 리듬 게임 자체로써 크게 모난 건 없음 쿼리문 컨셉인지 중간에 엔터 키가 있는 건 좀 당황 스럽긴 했고 FX키를 한 모드에서 관리하니까 엄검약충 입장에서 6키쪽 배치가 좀 까다로워 지는듯 패널 하단 셀렉션 패널도 잘 안 보여서 허비되는 느낌인데 나중에 콤보랑 판정 사이에 거슬리지 않는 연출 넣는 것도 괜찮을듯 풀 커넥션 컬러랑 엔터키 연출 컬러랑 같아서 시인성도 개선해야할듯? 고양이 라떼 하다 계속 흘리게 됨 ㅎ

  • 리게이머라면 걍 무난하게 즐길수있을듯? 단 얼리라서 모자란 부분 보임

  • 개갓겜;; 매일매일할께요 감사합니다 스네일하우스님곡이 있어서 정말좋아요~

  • 얼리억세스고 리겜은 사후패치나 꾸준한 개선과 곡 수록이 중요한 만큼 실제로 나와봐야 알 수 있겠지만 맛본 느낌으로는 전반적으로 괜찮습니다 블루아카 빔 맞은 오스 느낌이 조금 납니다

  • 십덕리겜 아직 얼리인거 감안하면 괜찮음 플러스 노트는 디맥 사이드랑 달라서 아직 헷갈리긴 하는데 적응하면 재밌을거 같음 수록곡은 괜찮은거 같고, 퍼펙 판정이 생각보다 후한편임 개인적으로 서클 노트, 기어랑 노트 스킨 정도만 추가해주면 좋겠음

  • 괜찮은 게임은 맞는데.. 꽤나 괜찮은 십덕 리듬게임이 나온건 맞는데, 아쉬운건 어쩔수 없다. 얼리 엑세스라는걸 어느정도 감안하고 생각해봐야되기 때문에, 현재는 35,000원을 주고 사기엔 생각을 좀 해봐야 함. 곡 라인업이나, DB라는 캐릭터의 귀여움과 이것저것 생각해보면 나쁘진 않지만 여러가지 설명해야될게 좀 빠진부분 BGA 밝기의 경우는 Page Up , Page Down을 통해서 25%씩 줄일수 있음. 디맥이 이런경우인데, 어이없게도 디맥과 동일하게 곡별로 BGA 밝기를 조절 해야되는건 좀 짜치는 부분. 이 부분은 좀 수정이 필요할것으로 보임... 현재 기어 커스터마이징이나, 그래픽 누수가 있는지 2시간을 넘어가면 겜 시작때 심하게 버벅이는 부분도 좀 보이는데 이 부분도 확인점 ... 아무튼 꽤나 괜찮은 게임인건 확실함 ..

  • 먼저 말하기 전에 이 글은 지극히 내 개인적인 주관을 담고 있으므로 자신의 생각과 맞지 않다고 화내시거나, 분탕치지 마시길. 이 게임의 장점: 판정선 아래에 노트 패턴을 알려준다 (이런 기능은 게임 플레이할 때 쳐다도 안보고 별 쓰잘대기 없는 기능이지만 어거지로 장점으로 넣었다), 메이저한 몇 곡들이 있다 (내 기준, 별다른 해금 없이 듣기 괜찮은 곡들이 10곡? 이상, 질풍가도나 애인을 내려주세요와 같은 잘 알려진 곡들도 많음) 장점은 이게 끝이다 이 게임의 단점: 최적화 문제 (게임을 실행할 때 지연되는 시간이 약간 길며, 때때로 프레임 드랍이 생긴다), 패턴의 선호도 (이건 진짜 개인적인 패턴의 선호도 문제인데, 앵간한 22렙 넘어가는 곡들은 패턴 때문에 거부감이 들어서 포기해버리는 경우가 종종 있다, 그래도 몇몇 패턴은 진짜 맛도리), 판정선을 따로 세밀하게 조정해주는 시스템이 따로 구분되어있지 않다 (이게 맞는지 오프셋을 어떻게 맞춰야 하는지를 일일이 다 해보면서 조정하는 수 밖에 없다), 판정 시스템이 디맥에 맞춰지지 않았다 (이거는 어쩔 수 없는 부분인게 디맥유저를 고려해야할 필요는 없지만 디맥만 하는 유저로써 이런 판정 시스템은 잘 안 맞는다고 생각한다) 이 게임은 '앞서 해보기 게임'으로써 아직 미완성인 게임이다. 나는 이게임을 대략 1년 뒤에 콘텐츠가 더 생겨나고 유저의 의견을 적극 수용해, 편의성 등등을 패치했을 때 하는 것이 가장 베스트라고 생각한다. 이 게임을 고작 36분 밖에하지 않았지만, 너무 디맥 하위호환이라 생각이 들었고, 나에게는 맞지 않는 패턴과 판정 시스템을 가지고 있기 때문에 환불하였다. 그러나 이 게임은 발전 가능성이 무궁무진 하고 향후 1년 뒤에는 더 나은 작품으로 탈바꿈하게 될 것이라고 믿는다. 만약 지금보다 더 좋은 모습으로 돌아오고 50% 정도 할인하게 되면 주저않고 구매할 의사가 있다. (근데 이건 진짜 좋은 겜 맞다, 단지 내가 취향에 안 맞을 뿐이지) 추천도: 이지투온을 하셨고 귀?염뽀?짝한 캐릭터 보면서 메이저한 곡들을 플레이해보고 싶다 80% ~ 100% 환불하는 진짜 사유: 너무 비싸... 그리고 차라리 그돈이면 나중에 나올 디맥 DLC 사는 게 합리적....

  • 비쥬얼만 놓고 리겜 할려는 사람한테는 추천 하는거 말고는 나머지는 아직 그닥임

  • 어우 그냥 기존 리듬겜을 하던사람은 해볼만한거 같음

  • 튜토리얼이 없어서 곡 플레이 도중에 엔터 키를 누르는 노트가 갑자기 나와 당황해서 Miss 뜨고 게임끔 ㄹㅇ 튜토리얼만 있어도 새로운 노트 모드 하는데 문제 없을듯 ㅇㅇ

  • 곡 라인업도 좋고 컴퓨터 리듬게임의 진입장벽을 확 낮춰줘서 좋았습니다

  • 일단 디맥 짬바가 있어서 기본적인 틀은 잘 갖춰져 있으나... 엔터노트가 진짜 디맥 사이드보다 불호가 더 심함. 어디 놔도 불편한 키배치에 워닝사인 보고도 뇌정지 와서 못 치는 경우가 너무 허다함. 솔직히 빅장으로 커버해도 되지 않았을까? 싶은 부분이기도 한데 적응하면 또 다를지 뭐 어떨지 모르겠음. 근데 또 초견이더라도 기어 하단에 표시되는 파트 구분으로 무슨 패턴이 나오겠구나 하는 정보를 알 수 있고, 끝난 이후 스페이스바를 눌러 파트별 판정을 볼 수 있는 부분은 매우 좋은 것 같음.

  • 정식 발매가 기대되는 게임. 재밌는 채보도 많고 모션그래픽이 맘에 듦, 게이머들 기회가 된다면 이게임 한번 먹어보시길

  • 케이크랑 우산만 보고 샀는데 재밌는듯 평생 리듬겜 안했었는데 재밌게 즐기고있음

  • 곡들도 괜찮고 캐릭터 귀엽고 채보도 재밌는데 해금하는게 좀 많이 지루함 플러스 노트들 가독성도 좀 개선되었으면 좋겠음 그리고 타건음 off 기능도 추가 제발요 나쁘진 않은데 온전히 음악만 들으면서도 하고싶어요

  • 다른 리겜에선 보기 힘든 류 블래키 코스모 청룡 같은 아티스트 곡들이 있으니 나중에 요시타카 타카 톳토 같은 아케이드 리겜곡 dlc도 노려볼만 할지도?

  • 피드백이 빨라서 유저의견을 주시하고있다는 느낌이 확실히 드네요 오디오 싱크말고 판정싱크 조절도 제발 추가좀ㅠㅠ

  • 장점: 사볼같이 4키+트리거하고싶은유저는 상업용리겜중에선 이게임밖에 대체제가 없음 단점: 1. bga반짝이는거 보면 눈이 침침해져서 고정으로 끄고하는데 이게임은 고정으로 끄는옵션이 없어서 매번 한곡한곡 시작할때 밝기 내려야함 이건 나중에 추가해줄거 같음, 2. 실력지수(키로, 메가, 기가 , 테라, 페타)구간이 4키+4키플러스 6키+6키플러스 합산 점수 2개로 나뉘어져있어 어차피 고인물들은 퍼펙 다뽑겠지만 뉴비들은 트리거 실력도 같이 올려야함. 3. 엔터키 따로지정하는게없어서 정안되는 사람들은 외부프로그램으로 키바인딩을 바꾸든지 해야함 4. 서클노트가없어서 막대노트 적응해야함

  • 그... 다른 부분은 정말 다 좋은데 해금은 진짜 아닌 것 같습니다... 지금 상태에서 절반으로 줄어도 꽤 많은 노가다가 필요한데, 절반으로 줄일 것 같지도 않으니 새로 시작하는 사람은 화이팅

  • ★게임 자체는 재미있고 잘됨. 하지만, 다른 리듬겜에 비해 시스템 등 개선할 부분이 상당히 많은거 같음 ★조작키를 아예 못바꿈 ★개인적인 리듬겜 난이도 EJ2DJ 가장 어려움 / 노래가 개인적으로 별로임 (4~6키) <어렵고 노래도 별로라 안하게 됨;> DJMAX EJ2 보단 훨씬 캐주얼함 / 개인적으로 괜찮은 노래 많음 (4~8키+2) PLATINA LAB 씹덕에 특화된 캐주얼하고 쉬운? 리듬겜 / 4키 4+2키도 나눠져있음 (4~6키)

  • 한줄평) 리듬여아가 재밌고 패턴이 귀여워요 본평) 리듬게이머라면 사족을 못 쓰는 라인업에 다양하고 좋은 퀄리티의 패턴으로, 리듬게임의 기본을 충실히 수행하느 간만에 할 맛 나는 PC리듬게임을 찾은 느낌이다. 아쉬운 점은 아직 얼리엑세스인걸 감안해도 수록곡이나 게임성 면에서 이 게임만의 특징이 잘 드러나지 않는 느낌. 지속적인 개발을 통해 "플라티나 랩 스러움" 을 계속 추구해나가면 충분히 좋은 게임으로 도약할 수 있을 것으로 보이는

  • 근래에 들어서 한 게임중에 가장 재밌고 귀엽지만, plus 채보 가독성은 조금 개선할 필요가 있어보입니다

  • 재밌는 정통 건반 리듬게임입니다. 해금 조건이 오래걸리니까 해금 한번에 하시려는 분들한테는 비추천.

  • 게임은 아주 좋고 재밌습니다 UMPC로도 게임하는 유저로써 게임패드도 지원 업데이트해주세요

  • 많은 장점들이 굉장히 매력적이게 다가온 게임. 아직 얼리엑세스라 모자른 부분도 많지만 익숙한 수록곡들도 많고 타격감이 굉장히 좋아서 계속 찾게되는 게임. 키음이 없는건 조금 아쉬운데 키음이 없는대로도 타격감이 좋아서 괜찮았음. 이 게임의 매력 포인트를 꼽자면... 1. 정직한 섹션 시스템 Stair 나오면 계단노트 나오고 Long 나오면 롱잡 나오고 Trick 나오면 내가 맞아죽겠구나 싶어서 모르고 쳐맞는 다른 리겜에 비해 알고 쳐맞는 재미가 있음 또한 섹션 별로 파트를 나누어 본인의 실력을 체크할 수 있어서 굉장히 매력적임 2. 후한 판정 싱크 안맞고도 일반 퍼펙트작이 가능할 정도로 판정이 생각보다 후한데 웬만한 중수들도 거뜬히 퍼펙작을 할 수 있어서 재미 붙이기 좋음 근데 판정이 너무 후해서 GREAT나 GOOD나오면 다른 게임 할때보다 괜히 두 배로 기분나쁨 3. 적당한 해금 시스템 본인이 느끼기로는 해금 시스템이 게임에 재미붙이기는 적당한 수준이였음. 굳이 제시된 미션이 아니더라도 정해진 횟수만큼의 곡 플레이로도 노가다 때리면 클리어가 가능한 미션들이 나옴. +랜덤 채보로 랭크A 클리어 미션이 있는데 조건 충족해도 미션 클리어가 안되는 건 버그인지 아닌지 잘 몰르겠는데 아직 얼리엑세스라 그런듯 4. 미친 수록곡 라인업 Seventh heaven, Snailchan's adventure, 우산, 질풍가도, 하이틴, 메갈로바니아 등등 어떻게 여기 들고왔는지 신기해서 감탄한 곡들이 많음 한국 리듬게임에 Ryu☆곡이 제공된 게 특히나.. 이 외에 몰랐던 노래라도 굉장히 듣기 좋은 것들이 많아서 이 게임 안에서만큼은 곡 편식이 저절로 해소될 듯

  • 곡이 많기는 한데 해금이 너무 빡센 것 같습니다. 정식 출시 때는 해금 조건을 낮추던지 해야 할 것 같아요 저는 6키랑 6키 플러스 위주로 했는데 4키는 어떤지 모르겠지만 6키는 중렙곡들 채보가 너무 단조롭다고 느껴졌습니다. 중렙곡 이상부터는 밀도가 더 있어야 할 것 같은 무언가 비어있는 느낌이었습니다. 마지막으로 난이도 조정이 필요해보입니다. 19렙부터 24렙까지 별로 난이도 차이가 없어 보여요. 그런데 또 25렙 이상부터는 갑자기 확 난이도가 어려워지는 것 같아서 난이도 체계를 바꾸든 해야 할 것 같아요 6키 일반이랑 별개로 6키 플러스는 재밌게 했습니다. 곡도 많고 장르도 다양해서 추천할만한 리듬게임이라고 생각합니다.

  • 리듬게임 초보인데 매우 편했어요 플레이 하면서 퍼펙트 냈을 때 나오는 찹찹 소리가 매우 좋은거 같아요

  • 너무 재밌습니다. 본연의 4키의 맛을 보고싶었고 난이도 어려워서 더 재밌습니다. 그리고 많이본 유튜버나 어렴풋이 들었던 노래들도 많네요 게임이 유명해지길 빌겠습니다. 저는 더 즐기러 가겠습니다

  • 노래도 꽤 많고 패턴도 괜찮고 정말 기대되네여 스타레일도 재밌게 했는데 이거는 더 재밌었음 6시간 정도 해봣는데 일단 잔렉이 넘 많고 처음 켜고 첫번쨰 곡 고르면 그거만 로딩이 꽤 길고 이펙트 나올때마다 게임이 순간 멈춘다던가 하는 최적화 찐빠가 좀 잇음 타격음 OFF가 왜 없는지 모르겟어요 굳이 설정가서 0%로 바꾸는 동선이 이해가 안가고 노래 중간에 구간 체크 이펙트 소리가 꽤 큰데 이거 신경쓰이는 사람도 많더라구요 이거도 ON OFF 넣어주면 조을꺼같아요 글구 빵빵쿼터제좀 지켜주시길... 넙적이 캐릭터만 4마리라니 이게 말이에요 방구에요

  • 간만에 리듬게임 좋은 거 찾았다 아쉬운 점이 보이긴 하는데 이정도면 굿굿 질풍가도 수록되어있는게 인상깊었음 잘하면 메인 리듬게임이 될수도 있겠는데?

  • 패턴 진짜 맛있고 섹션 클리어할 때마다 연출이 너무 맛도리에용 출시까지 진짜 많이 기다렸는데, 간만에 진짜 만족스러운 리겜 나온 것 같슴당

  • 판정이 조금 널널하고, 이에 패턴들이 매우 알차게 구성되어있음. 이 둘의 시너지로 패턴을 치는 맛이 더 좋은 점이 마음에 듬(계단, 폭타 등) PLUS 패턴에서 나오는 플러스 노트도 치는 맛이 좋다. 개인적으로는 엔터 키를 활용한 피처 노트의 처리 손맛이 남다른 것이 매우 놀랐고 앞으로의 미래가 기대되는 작품이다.

  • 페이즈마다 연출들어간거 재밌다 근데 설정에서 일괄적으로 브가 밝기조절할수 있으면 좋겠어요 그리고 디바이스? 기어? 위치도 왼쪽오른쪽 옮길수있으면 좋을거같아요

  • 얼리 엑세스인것을 감안해서 평가하자면, 앞으로의 가능성만보고도 호평을 내릴만함. 다만, 프레임 안정성이 떨어지는 문제나(300 프레임 제한 걸고 하는데 실제 체감은 120 프레임보다 아래인듯.) 게임 실행 후 첫곡 진행시 로딩시간 늘어지는 점같이 프로그램의 자잘한 안정성에 대한 문제는 차차 개선될 것이라고 믿음. 로우 레이턴시 옵션이랑 폴링 레이트 설정 옵션도 빨리 추가됐으면 하는 바램이 있음. (수정)판정선 붕떠있다고 느끼는 사람들 있다면 화면 옵션을 '전체 창 모드'가 아니라 '전체 화면'으로 바꾸면 좀 덜함. 여전히 슬로우로 밀리는 감은 있어도 과하게 밀리진 않는듯.

  • 엔터 갑자기 등장하는게 살짝 짜치는 감이 있기는 한데 키패드 엔터로도 먹혀히고 노브 뒤쪽으로 사이드 경고처럼 나오니깐 생각보다 빠르게 적응돼서 괜찮음 곡 길이도 디맥 비교하면 살짝 긴 편인데 그만큼 쉬는 시간도 많아서 은근 체력이 조절이 됨

  • 사실 반신반의하면서(모 스트리머 분 방송에서 최근에 처음으로 접하기도 했고, 하던 리겜 놔두고 굳이 더 늘릴 필요가 있을까 하는 마음도 있어서) 구매를 했는데, 시간 가는 줄 모르고 게임한 건 오랜만입니다. 전체적으로 무난하고 아니 이게 왜 여기 있어 싶은 노래도 좀 있네요. 키 입력 시 출력되는 음에 음소거도 추가하는 등 몇 가지 '이런 건 좀 있으면 좋겠다' 싶은 기능도 있지만, 피드백 받고 점차 바꿔나가기 위해 얼엑으로 시작하셨을테니 이에 대해서는 따로 언급하진 않겠습니다. 그리고 엔터키가 패턴에 잘 맞게 배치되어서 꽤 재미있는 요소로 작용하는 것 같습니다(특히 오버조이 오버도즈). + 플러스 패턴 때문에 키 바꾸다 확인한 단축키 추가합니다. > 곡 목록에서 END 키: 패턴별 정렬 (플러스 O/플러스 X/전체) > 게임 내에서 PG UP/DOWN 키: BGA 밝기 25%씩 높/낮 (기본 100%)

  • 리듬게임파트와 곡구성은 좋습니다 거기에 요즘 세상에 주회플레이로 곡 해금하는 구시대적 방식까지 어떻게든 좋다고 칩시다 난이도레벨 분류가 좀 이상함 이건 뭐 얼엑이니까 좋다고 칠게요 근데 트리거 노트 쓰는게 너무 과함 트리거를 일반노트랑 다를거 없이 지속적으로 쳐박는건 좀 그럼 고렙곡이면 이해하겟는데 저렙곡부터도 트리거 노트를 과하게 쓰면 어쩌란건지 모르겟어요 그리고 브가 없는 곡들 뒤지게 많네요 공용브가 돌려쓰는거 뭐 얼엑이니까 그렇다 치겟는데 브가도 덜 갖춰지고 70곡밖에 없는 얼엑겜이 3.5 받아먹는건 좀 양심없지 않나요? 디맥이 5고 투온이 4.5고 식스타가 2.5인데 대충 로로까진 열었습니다 정출때 다시 봅시다

  • 4키 = 님들이 아는 4키 4키+ = 사볼에서 노브만 빠진거 6키 = 님들이 아는 6키 6키+ = 디맥8키

  • 연구일지(캐릭터 해금, 곡 해금) 삭제 좀 이 돈 주고 원하는 곡 나올때까지 연구일지(퀘스트) 하고 있는 게 맞나? 이미 한 연구들은 볼 수 있게 해놓았으면서 왜 아직 안한 연구들은 못 보게 함?, 원하는 곡이 언제쯤 나오는지 볼 수는 있게 해줘야 하는 거 아님? 나머지는 아직 얼엑이니깐 그냥 넘어감

  • 재미있는데 뉴비들한테 가혹한 퀘스트 라인이 있음 예시를 두면 플러스 난이도에서 큰 노트 퍼펙트 + 갯수 를 요구함 나 같은 뉴비들은 노가다 퀘스트 라인을 탈 수 밖에 없음... 남들은 5-10판 하면 될걸 나는 20판 근처로 퀘스트 깨야한다는 것에 너무 속상했었음 업데이트 후 해금 시스탬이 개편되었습니다 재밌어요

  • 스팀덱으로 잠깐 플레이했었는데 첫번째로 스팀OS에서는 아예 맵핑을 해도 씹히는거 같고, 윈도우덱으로 돌리니 맵핑은 먹는데 쿨러 돌아가는게 심상치 않아요... 최적화 열심히 해야할듯 추가적으로, 사이드 가시성 보완 필요할거같고 엔터키 잡는거 맵핑되게 만들어주세요.. 너무 불편함.. 스피드 업 다운 키맵핑 한거 곡 선택창에 F3 F4 고정이더군요 맵핑을 했었는데도 안먹히는 소소한 것도 좀 고쳐주시고,, 패턴은 맛있음.. 그저 디테일한게 몇개 빠졌을 뿐.. 곡 폴더도 소트 정렬되게 만들어주시고 좀 개선이 필요함.. 아직 얼리 엑세스니까 발전하면 더 맛있어질듯; 근데 PC 리겜 표본이 있는데 몇가지 빼먹은거나 안되는건 너무 아쉬움 업데이트 기대하겠습니다..

  • 캐릭터도 귀엽고 좋아하는 노래 수록되어 있어서 좋내요 그리고 잼잼눈나 채고애요 ㅠㅠ 앞으로도 꽃길만 걸으새오

  • 노래 깔끔하고, 캐릭터 디자인 미쳤고, UI도 보기 편하고 노트도 맛이 있구연 채보는 엔터키? 그것만 뺴면은 개인적으로는 제미가 있는것같습니다 아쉬운거는 연구일지 할때 내가 원하는 곡이 언제나오는지 모르는거 4line 말고는 제가 잘못해서 채보가 어떤진 모르겠지만 난 좋은듯 히히 그리고 얼엑 가만해서 이정도면 노래가 더 추가 될거라 예상하닌까 가격은 뭐 무난한것 같은데..? 아닌가...

  • 다이아몬드 원석 그 이상도 그 이하도 아니지만 지속적으로 다듬기만 한다면 진짜 좋은 게임입니다

  • -5줄 요약- 1. 캐릭터가 귀엽다 2. 곡 라인업이 다양함 (리겜스러운 곡들, 븜스, 대중음악, 보컬로이드) 3. 4키 6키와 트리거(플러스)를 활용한 다양한 게임 플레이 4. 해금 시스템이 조오오온나 길다 5. 살거라면 사기 전에 김편집이나 레밀리아 유튜브에서 함 구경해보고 결정햐도 좋음 아직 얼엑이라 고칠점이 꽤나 있긴 하지만... 업데이트 지속적으로 하고 고칠거 고치면 디먁 투온과 함께 3대 리겜 체제로 갈 가능성도 볼정도로 가능성 자체는 무궁무진 하다고 봄. 1. 캐릭터 (9점/10) 밤비, 케이크, 로로같은 귀여운 캐릭터들도 볼 수 있고 이 친구들의 음성과 귀여운 반응이 게임에 이끌리게 만듬 2. 설정&기능 (6점/10) 이거 적을 시점은 아직 서클노트도 안나오고 오프셋도 10ms씩밖에 조정이 안되던 시점이라 엄청 자세한 설정은 부족한 측면이 있음. 물론 이런 설정들이나 스킨, 꾸미기 아이템등은 추가하겠다고 확정된 상태니까 조금만 기다리면 충분히 좋은 커스터마이징이 가능할거라고 봅니다. *중요* 인게임에서 아시오(ASIO) 지원함 대박박 3. 패턴&난이도 (고렙 기준) (8점/10) 일반 패턴 기조는 굳이 따지면 투온보단 디맥에 살짝 가까운거 같음. 진짜 자잘한 박자에도 노트를 넣어서 계단으로 도배되있는 투온보단 디맥처럼 좀 확실한 정박 음만 넣는 느낌. 난이도는 20 초반때까지만 해도 그렇게 어렵진 않은데 24부터 급격하게 어려워지는 느낌. 난이도 분류가 어색한건 일반 4키랑 4키 트리거랑 난이도 차이가 심한거 빼곤 거의 없었던듯. 플러스 난이도는 디맥 사이드 생각하고 입문하다가 쳐맞고 끝나는 수도 있음. 6키 플러스는 디맥 8키에도 있고 라인이 많은 만큼 플러스 노트도 밀도가 그렇게 높지 않이서 그나마 인간적인데, 4키 플러스는 거의 무슨 일반노트랑 다른게 없을 정도로 일단 냅다 많이 넣어서 복합 배치가 욕 나올정도로 어렵고 헷갈리게 나옴. 결론은 생각보다 먹을만 하고 플러스는 별로인 사람은 욕할순 있는데 잘하는 사람은 잘 먹을거 같음. 또한 디맥에서 투온 넘어가는 중간에 이걸로 연습하는것도 나쁘지 않아보이고. 4. 판정 체계&레이팅(P.A.T.C.H.) (9점/10) 일단 "퍼센트"하고 "점수"하고 집계 방식과 그 이론치가 다르기 때문에, 퍼센트는 일반 퍼펙트까지만 해도 100퍼가 나오는 반면 점수는 퍼펙트랑 퍼펙트 하이가 점수 차가 꽤 큼. 여기서 레이팅 시스템은 퍼펙을 치면 추가 점수를 주는데 이 추가 점수가 세부 퍼펙트 하이 개수랑 비례하기 때문에 퍼펙트를 향해 가는 뉴비~중수 구간은 쉽게 느껴지지만 이미 퍼펙트를 찍고 세부 판정작 하는 썩은물들에겐 오히려 더 어려운 판정 체계임. 이게 또 투온에서 레이팅 시스템이랑 비슷하기 때문에 위에서 투온 넘어가기 전에 이거 하기 좋은거 같다 한 이유도 이 때문. 5. 키음&BGA (7점/10) 리뷰를 좀 찾아보니까 브가가 있는 곡이 너무 적다는 의견이 많은데, 이건 솔직히 실드 치고 싶긴 한데 내가 봐도 좀 많이 적은거 같긴 함.... 아무튼 게임 업데이트 속도 저하와 게임 용량면에서 가장 큰 비중을 차지하는게 키음하고 BGA인데, 이 둘을 과감히 빼버림으로써 용량도 적고 사내 인원이 적은 불리한 상황속에서도 디맥 투온급의 업데이트 속도랑 맞먹을 정도로 곡과 컨텐츠를 제공 가능할거라고 봄. 또한 키음이 없긴 하지만 아시오 세팅(인게임 지원이 되기 때문에 쉬움)하고 입력 효과음 키면 키음만큼은 아니어도 충분히 친다는 그 감각?이 충분히 사실적으로 전달되서 상당히 괜찮게 느껴짐. *(사실 전 키음 안쓰는 유저기 때문에 진짜 키음 유저들의 의견과는 다소 다른점이 있을수도 있다는접 양해 부탁드려요) 6. 해 금 (4점/10) * 해금 강도를 줄이겠다는 업뎃 내용 나옴. 해금 강도 줄이기 전에 쓴거라 혹시나 나중에 보는 사람이면 양해좀 캐릭터랑 곡 해금? PC 리듬게임에선 거의 처음이니까 아이디어도 괜찮고 새로웠어. 근데, 꼭 굳이 노가다 강도를 이렇게 높게 설정 했어야 하나? 곡 하나 얻으려고 10판~20판을 해야하는데 새로운 곡이 나오는 속도보다 곡이 소진되는 속도가 훨씬 빠름. 그렇다고 해금 미션도 죄다 "특정 등급 이상으로 클리어" "특정 판정 몇회 내기" 등의 똑같은 반복성 미션의 반복이라 해금이 심각하게 루즈해짐. 첫 출시 기준 고작 약 20곡 해금하는데 9시간 걸리면 말 다했지. 좋은점도 있고 별로인 점도 있지만, 충분히 3만원대 주고 미래를 기약하면 충분히 가치 있다고 봅니다. 제 주관적인 내용도 다소 있었고 너무 글로만 장황하게 설명하니 제가 봐도 좀 해석하기 어려운 부분도 있어서 제 리뷰만 보고 사지 마시고 (특히 얼엑때 사신다면) 유튜브에 김편집님이나 레밀리아님 영상 보고 결정하는것도 나쁘지 않으니 참고도 한번 해보는거 추천드려요. 혹시나 여기까지 긴글 읽은 사람 있으면 읽어주셔서 감사합니다. 저희, 같이 플랩하러 가죠?

  • 써클노트에 기어위치조정(양사이드만)이랑 브가off나 플레이할때 캐릭터 시야에 안보이는곳에 놔주면 진짜 재밌게 할거같아요. 이미 충분히 괜찮은데 타 리듬게임에 시야적응되버려서 둘 다 하면 적응하기 힘들더라구요.. 다른건 불만없슴다. 그거 제외하고도 추천할만한 겜인거같아용

  • 판정조절 10ms 단위인건 좀 선넘음 브가 밝기조정 없는거같은데 만들어주셈 엔터 기믹 안내가 없어서 처음 봤을때 뭐... 뭐노... 했음. 알아서 찾아봐야됨 ㅋㅋ 게다가 키설정도 없어서 키배열 다른거 쓰는사람 ㅈㄴ불편할듯ㅋㅋ; 특히 qwe 789 쓰는사람 이런 단점만 해결되면 수록곡 좋고 패턴도 준수하고 게임 퀄자체는 매우 뛰어나서 좋은 리듬겜임

  • 정말 반가운 수록곡이 정말 많음 여기저기서 열심히 긁어모은게 보여서 맘에 듬 그리고 캐릭터가 정말 귀여움 여러모로 완성도는 부족하지만 얼엑이니 감안하고 할만함 오랜만에 너무 즐거움

  • 일단 캐릭터 자체로도 너무 귀염뽀짝하면서 보기에 너무 귀여움 + 패턴이 재미있음 pc 리듬게임 D모게임 K모게임 E모게임에 비해서 패턴이 월등히 뛰어나다기 보단 개인적으로 너무 재미있게 플레이함 (케바케 있을수있음 반박시 님말이 다맞음) 그리고 수록곡 라인업이 말이안됨 왜 이제야 나온건지 의문이 드는 그런게임 뉴비 입문용으로도 추천하고 고인물들도 재미있게 플레이할수있다고 생각함

  • 케이크가 맛있어요

  • 채보가 리듬 좀 타시던 분들이 짜셨는지 맛있게 매워요, 느낌이 디맥이랑 확실히 다른 맛이 있어요 십덕 요소가 강한건 취향좀 탈 수 있겠네요

  • 최근에 리듬게임에 맛들려서 이게임 저게임 하고있는 와중 신작이 나왔길래 바로 구매해서 즐겨보았습니다. 노트 배치가 정말 재미있게 구성되어있어 재미있게 즐겼습니다 앞으로가 기대되네요!

  • 나나히라 곡 2000개만 더 만들어주세요! 1개는 너무 적어요...

  • SD 캐릭터들이 귀여움 디맥 트리거 노트에 익숙해지기엔 딱인겜 ㅋㅋ 이지투온,디맥이 용량이 무거운 겜이면 이겜은 용량이 가벼움 최적화도 잘 되있는 느낌 아쉬운거는 곡들 개별 키음이 구현되있는게 아니라 모든 곡의 키음이 삑삑이로 통일되있는거 그것만 좀 아쉽긴합니다

  • 앞으로 더 추가되기야 하겠지만, 곡 라인업들도 마음에 들었고 게임플레이 경험도 좋았습니다, 아직 얼리 엑세스인 게임이기에 더 기대해보고 싶은 마음이 크네요.

  • 리듬게임이라는 분야가 사실 고여 있다 보니까, 신작이 나와도 비슷한 느낌이 들기 마련인데, 세상에 게임을 한번 키자마자 2시간이 훅 가있네요 사공이 많으면 배가 산으로 가기도 한다는데 뱃사공들이 다들 전문가셔서 레드오션을 힘껏 뚫고 나아가고 있습니다 곡 퀄리티, 타격감, 비주얼, 즐길 거리 등등 뭐하나 빠질게 없어요 꼭 오래 좋은 게임 만들어주세요 곡선택 처음에 Shining 뜨는 거 보고 마음이 뿅 가버렸네요

  • 작곡가가 친절하고 패턴이 맛있어요 아직 얼엑이라 짜잘한 버그가 많은걸 제외하면 나름 패턴도 재미있고 곡 라인업도 풍부해서 재밌게 즐기고 있습니다 추후 업데이트로 서클노트 등 커스텀 기능같은것도 구현되었으면 좋겠네요

  • 노래 장르도 폭넓고 난이도 폭도 넓어서 뉴비든 석유든 하기 좋은 리겜 앞서해보기여서 그런지 즐겨찾기, 튜토리얼, 기어 배경 투명도, BGA on/off 같은 리겜 필수요소는 없긴하지만 생길 거라 믿습니다!! 게임 좋네요 재밌네요 감사합니다!! [strike]밤비 개 귀엽다[/strike]

  • 생각보다 매니악하지 않음 근데 곡을 전부 잠궈놓으면 난 뭘 쳐야해

  • 캐릭터들이 귀엽고, 리듬게임으로서 준수함 엔터키 떼문에라도 처음에는 튜토리얼 추가 좀 해줬으면 좋겠음

  • 펀딩했는데 게임 또 구매함 그래도 후회는 없다

  • UI 깔끔하고 재밋는 게임입니다 앞으로 업데이트가 기대되는 게임입니다

  • 이 게임 하면 나도 리겜 Sheep 고수?! 힐링 리겜으로 딱인듯 판정이 미친듯이 널널해서 부담 전혀 안가지고 겜 가능 세부가 있긴한데 세부도 판정 꽤나 널널함 얼액이라 버그 조금이랑 편의성 떨어지는 부분이 있는데 리겜적으로는 패턴도 재밌고 불편한거 없음 개인적으로 Pitch노트(Patch인가? 암튼Enter) 좀 많이 나왔으면 좋겠음 이 겜 아이덴티티인데 많이 보이진 않아서 아쉬움 그래도 재밌으니까 겜 흥했으면 좋겠어요. [strike]진짜 판정 널널해서 본인이 리겜 고수라고 착각할 수 있으니까 주의하셈[/strike]

  • 알탭하고 오면 키보드 안먹는 버그있음 그리고 5키추가좀요 제바류ㅠㅠ

  • 서브컬쳐 맛이 제대로 살아있는 그 게임 소브렘과 질풍가도를 동시에 수록한 그 게임 패턴은 투온맛 낭낭하게 재밌는 그 게임 곡 해금이 좀 귀찮지만 의식 안하고 하면 시간이 금방 가는 그 게임 로딩화면 캐릭들 너무 귀여운 그 게임 당장 해야겠지?

  • 곡 좋은거 개많음 패턴도 존나 재밌음 근데 ui/ux 뭔가 이상함 오디오 딜레이 조절이 10ms 단위임 얼리억세스니까 금방 고칠거라고 생각함 디맥 8키 좋아하는 사람이면 고민 없이 구매해도 될 듯 함

  • 인게임 튜토리얼 추가가 시급해보임.. 리겜하더놈들이야 다 적응하겠다만 중간에 피치노트 이거 어떻게 처리하는지 몰라서 한참 해매다가 리뷰보고 엔터로 처리하는거알게됨 고유 시스템이면 최소한의 설명은 추가해야할듯

  • 리듬게임 좋아하시는분들은 강추 ! 쉬운 난이도와 어려운난이도 종류들도 여려가지있으면서 노트패턴도 연습하기 좋아서 나름 할만합니다

  • 아니 패턴 신박하면서도 안정감있네요 ㄷㄷ 굿 엔터 이거 킥이다 완전 생각보다 재밌음

  • 1. 캐릭터가 맛있어요 ★★★★☆ 이렇게 맛있는 캐릭터들 모아놓은건 오랜만이에요 잘 먹었어요 2. 채보가 맛이 없어요 ★ 디맥 하다 왔는데도, 2 3 4 노트만 해도 맛있게 쓸 수 있는데, 그냥 계단식으로 재미없게 반복하고 찍어내는 것이 많아요 4키 6키 둘 다, 베이스드럼과 리드 노트를 따로 나눠서 내면 괜찮은데 곡 자체의 리듬을 모두 따려다가 재미없는 채보만 나오는 것 같아요. 3. 해금이 왜 이렇게 많이 필요한지 모르겠어요 ★☆ 업적 달성할 때마다 해금을 3~4개씩 해주세요 어느정도 필요한 부분은 맞다고 생각하지만 생각보다 더 오래 걸려요 4. 엔터키 ★★★☆ 솔직히 엔터키 누르는 타이밍이 아무런 노트 나오지도 않는 빈 공간이라 상관은 없고 연출도 맛있는데... 4키니까 모든키를 눌러도 엔터가 눌린 판정이 되던지 해주세요 5. UX/게임 연출 ★★★★ 중간중간에 보여지는 연출에서 신선한 UX를 경험할 수 있는 부분이 많았어요. 풀더빙도 좋았어요 6. 노래 ??? 다 들었던 게 아니라 잘 몰라서 평가가 불가능 7. 가격 ★☆ 비싸용 풀더빙이란 걸 감안해도 비싸요 8. 총평 ★★★☆ 전체적인 점수는 2.5~3.0 정도라고 생각하지만, 얼엑인거 감안하면 3.5 이후에 해결될 문제만 남았기 때문에 개인적으로 고평가 디맥을 사신 분이라면, 그걸 하시면 되고, 굳이 플랩까지 살 필요는 없다고 생각. 캐릭터 디자인이 마음에 들어서 못참겠다고 하면 잡숴보시는걸 추천. 다음에 다시 먹으러 올게요 안뇽

  • 아니 엔터키 키설정 안되는게 이게 시발 맞냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하는 사람마다 키 설정 다르게 한다는걸 그냥 모르는거임? 그냥 리듬게임 겉만 핥고 대충 만든거 개티나네 그냥 생각이 처 없는거냐 만든놈 대가리에 든게 우동사리인거냐 빨리 이거 추가나 해라 뭔 다른 기능은 나중에 열립니다 ㅇㅈㄹ 드립치고 자빠졌네 ㅋㅋ 그리고 가시성이 뭐 이따구냐 노트 색 바꾸는것도 추가 해라 진짜 안보일만한건 진짜 안보인다 노트 크기도 좀 바꾸고 ㅋㅋㅋ그리고 정렬은 왜 없는거냐 필터만 있으면 다냐? ㅋㅋㅋ

  • 지켜야 되는 세계가 너무 많다 몇군데는 내가 없어도 나 대신 지켜줄 사람은 많지 않을까

  • 여러모로 아직 공사중인 느낌이지만 수록곡과 패턴 너무 만족합니다

  • 곡 듣기 좋아여 튜토리얼 없어서 슬퍼여 ㅠ 캐릭터 귀여워여 키패트 숫자 키바인드 안먹어여 ㅠ 플러스 모드 너무 어려워여 ㅠ 아직 곡 많이 없어여 ㅠ 리겜 좋아하면 할만해여

  • 왜 모바일게임의 모게임의 캐릭터가 생각나는거죠

  • 해금이 귀찮다 케이크가 기억에 남는다 샌즈가 있다 노트가 재밌다

  • 1시간 정도 플레이해봤는데 디맥보다 최적화가 더 잘 되어있는 것 같습니다. 프레임도 잘 나오고, 디맥 하다보면 특유의 버벅임이 굉장히 많이 발생하는데 그게 없네요. 쾌적하게 플레이 할 수 있는게 정말 큰 장점 중 하나인 것 같습니다. 컨텐츠야 시간이 지나면 자연스럽게 채워질 거니까 걱정이 되지는 않네요.

  • 재밌어서 평가 남김. 사실 얼엑이라서 살지말지 고민도 됐는데, 막상 사니 그런 불안감은 사라짐 오타쿠 서브컬쳐 같은 캐릭터나 그림체, 그리고 곡까지. 어느 하나 마음에 안 드는 게 없음 처음 하는 곡은 좀 낯가려서 피하는 경우도 있는데 익숙한 작곡가들 있어서 그런건지 익숙한 게임이나 노래덕분인지 비교적 손이 잘 가는 편. 그리고 모르는 노래여도 중독성 있고 귀여운 곡이 많아서 즐거움. 물론 몇가지 불편한 사항이 좀 있긴 한데, 그건 얼엑이니까 개발하면서 바뀔거라 생각되어서 괜찮고. 다른 것보다 다른 평가들에서 요구하듯 소통창구 있으면 좋을 것 같기도 함.

  • 오랜만에 찾은 갓겜! 이런게 십덕 건반형 리겜이지 연출들이 정말 이쁘고 수록곡이 마음에 들어요 키 설정들만 바꿀 수 있으면 좋을 것 같아요

  • 재밌네 ui부터 플레이까지 크게 아쉬운건없는데..... 그래서 엔터테이먼트인가 엔터링인가는 어떻게치는거임

  • 4/14 추가 서클 노트 추가 예고 감사합니다 감사합니다 감사합니다 감사합니다 감사합니다 감사합니다 4/13 추가 제발 BGA 불투명도 고정 될 수 있도록 개선해주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 껐다 키면 설정값이 기본값으로 계속 날라갑니다!! (베이스/트레블 부스트, 재생 장치 등등) 그리고 제발 꼭 공식 소통 창구 만들어주세요!!!!!!!!!!! 시간 없어서 대충 찍어먹고 리뷰 씁니다 성장 가능성은 높다고 보지만 타 게임에선 기본 탑재되어 있던 기능들이 없는게 크게 와닿습니다 [strike]제발 BGA 불투명도 만들어주세요[/strike] [strike]여유가 되신다면 서클 노트 만들어주세요[/strike] 감사합니다

  • 얼엑이라 불편한 점이 있음 디맥 하위호환 같은 느낌을 지울수가 없다

  • 씹딱 입장에서 거를 곡이 없는 레전드 곡선정, 맛깔나게 되어있는 더빙, 플레이할때마다 옆에서 띠용띠용 리듬타면서 집중 방해하는 귀요미들까지 다 갖췄음 개인적으로 왼쪽에 판정정산 실시간으로 보여줘서 결과창까지 갈 필요 없이 곡 끝나자마자 얼추 확인할 수 있는점이 소소하게 마음에 들었습니다.

  • 재밌음, 캐릭터들이 귀여움, 판정 생각보다 후함 아직 얼액이라 노래가 많지 않은거 빼면 괜찮은듯

  • 키음이 없는 것은 아쉽지만, 노래 풀이 괜찮고, 용량도 가벼워서 굉장히 마음에 드는 게임이였습니다. 옵션에서 엔터키에 할당된 키를 바꿀 수 있으면 좋을 것같으며, 개인적으로 "제발 리듬여아 캐릭터들을 게임 자체에서 다 끌 수 있는 옵션"이 있으면 좋을 것 같아요.

  • 플레이 중간에 알탭하면 F5, Home, PgUp, PgDn빼곤 다 안눌리는 저주에 걸렸어요 노래 끝날때까지 흙플랩해야해요 살려주세요

  • 다른게임 하다가 와서 해보면 완성도는 확실히 높다고 느껴짐. 타격음에서 상당한 흥미를 느꼈음. 얼리엑세스인만큼 할 컨텐츠가 부족하다는것이 단점으로 느껴지고(이는 해결될 문제로 보임), 생각보다 26~27랩 채보의 난이도가 아득히 높지는 않다고 보여짐. 추후 최대 레벨 확장이 될 것으로 보이므로 이도 괜찮아 보임. 결론적으로,fx채보와 좋아하는 작곡가의 신곡 플래이용으로 하기엔 상당히 적절해 보임. 뉴비가 입문하기에 최상위 채보의 난이도가 적당해 보임.

  • 2025-04-11 기준 장점 1. 곡 풀이 말이 안된다. 2. 패턴이 맛있다. 3. 로로가 귀엽다. 단점 1. 노가다가 심하다. 2. 엔터 노트 키 변경이 안 된다. 그냥하세요

  • 대한민국의 10덕 리듬게임 십덕스러움에 구매했는데 알고보니 자랑스러운 국산게임이고 게임하다 보니 두번째 리듬주머니를 보게 되서 더 자랑스러운 게임이 되었습니다

  • 십덕겜이라 구매해서 만족하긴하는데 엔터키 설정 누구 머리에서 나온 아이디어인가요? 꿀밤 마렵네

  • 장점) 캐릭터예쁨 채보 다 맛있음(4k Plus 28까지 진짜 다 맛있었음) 곡도 싹다 맛있었음 단점) 레벨 분배는 이건 아니다 싶은게 좀 있음 튕겨서 기록 날아갈때가 좀 있음 곡픽창 UI 호불호 갈림 엔터키 고정 호불호 갈림, 배치 잘 맞으면 괜찮음 해금작 실력이 있어도 많이 귀찮긴 함..(4시간 해도 첫번째거 전부 해금 못했음) BGA 없는 곡이 많음 엔터키 알림 거슬릴 때가 있음 총평 사볼 하다 와서 채보는 대만족 단점들은 예민한편이 아니면 대부분 크게 와닿진 않았음 본인한테는 3만원짜리 재밌는 이쁜 혜자겜이었음 Plus 채보 안할거면 그다지 추천은 못하겠음 나중에 할인하면 추천함 FX 좋아하면 진짜 강추함 너무 재밌었음 아직 첫출시에 얼엑이니까 개선 많이 해주면 진짜 맛있을거같다

  • 모든연구일지 완 모든 곡 해금완 하구 써보는 후기 아직 얼리인만큼 많은걸 기대안하고 했지만 상당히 완성도가있는게임 귀여운 캐릭터들 맛있는 타격음 다양한 곡들 앞으로의 가능성이 높아보이는 게임 아직은 많은게 부족해보이지만 부족한걸 다른 장점으로 메꾸는 느낌 상당히 만족스러운 게임인듯

  • 아직은 얼엑인 게임이지만 차근하게 개선하면 좋은 리겜. 개인 주관적인 평가입니다. 장점:모든 일지를 해금하는 재미가 있다. (노가다 요소가 큼.) ,엔터 키가 리겜의 요소가 될 줄 몰랐습니다, 엔터 키 대신 다른 키도 좋다만?, 씹덕들도 좋아하는 요소들, 기본 곡에 비해 많음,사이드 키 채보 하다가 벙졌어요.. 단점: 최적화 (G-sync),프레임 드랍 문제, 튜토리얼이 없음,판정이 널널 함. 유저들이 즐길수 있게 모든 게임엔 넣어야되는 필수인 튜토리얼은 빨리 넣어야 된다고 본다. 리겜 추천도: 판정이 널널한 리겜을 찾거나 디맥하다가 질리면 잠깐 찍먹하거나, 라이트하게 리겜하시는 분이시라면 추천.

  • 뭐? 작곡가 라인업에 소브렘? WA! 소브렘님! [strike] 현피떠요! [/strike] 팬미팅해요!

  • 판정이 겁나 널널 + 사이드 트랙이 존재하는 난이도가 별도로 존재 라이트 유저분들도 무난하게 하실수 있을거같은 느낌이네요 노래 구성도 맛있어요 피치노트 걱정했는데 생각보다 괜춘한듯여

  • DJMAX 에 있던 구세대 작곡가들이 많이 보인다. 판정도 EZ2DJ 느낌이 많이 남 판정이 아주 널럴하진 않은것 같음. 적당하게 퍼펙이야 모르겠지만 퍼펙하이로 풀콤은 난 못하겠음. 아직 초창기라 음악 장르가 한쪽으로 몰려있음. 요즘 디맥 퀄리티가 묘하게 떨어진 이유가 여기 있긴 한데, 그렇다고 이거다 싶은 곡이 이 게임에 있는건 아님. 그래도 발전가능성이 높으니 일단 추천줌.

  • 리겜 악귀 입장에서 아직 개선할 점이 많이 보이지만 그렇기에 얼리 엑세스고 열심히 개선해주셨으면 좋겠습니다 굉장히 할만한 리겜이고 코딩이라는 독창적 컨셉이 매우 잘 버무려져 있어서 하는 내내 재밌었어요 엔터 칠때 쾌감은 진짜 죽여줍니다 팡~ 하면서 터지는 그 재미 4,6키만 건들줄 알아서 플러스 난이도 패턴을 잘 모르겠다만 일단 4,6키의 패턴도 수려하고 재미 있습니다 나중에 더 살이 붙어서 엄청난 게임이 될꺼라고 믿어 의심치 않을 게임으로 생각됩니다 [spoiler]그리고 소브렘씨 집주소좀 알려주실래요 선물줄게 있거든요 제가 힐톤듣고 너무 감명깊어서 선물좀드릴게요진짜[/spoiler]

  • 다른 대표적인 리듬게임들보다 판정이 더 널널한거같음(디맥보다더) 디맥에서 4키 골~플 사이인데 여기선 20렙도 퍼펙가능함... 6키 유저인데 4키만 순회해봣고 난이도는 그냥 슴슴함 정도? 판정 널널한건 좋은데 게임에 아직 튜토리얼조차 없어서 리듬게임 뉴비 정착 못하고 환불폐사 가능성 매우높음 노래는 다 좋음

  • 손목아파서 오른쪽키는 방향키로하고 디맥 사이드노트 적응하는데도 몇달걸린 저같은 틀딱은 피치노트를 엔터로 못쳐서 입구컷당함 모르면 맞아야하고 꼬우면 환불하는거고

  • 난이도별로 다양하게 있어서 좋긴한데 도움말 같은거 없나? 대체 피치노트가 뭐야

  • 편하게 즐기기 쉽고 노래도 좋고 그리고 귀엽고 리듬게임은 그거면 된거지

  • 의외로 버그가 하나도 없고 판정도 넓고 좋은노래도 많았습니다

  • 잠깐 해봤는데 내 생각은 이렇다. (업데이트될 수도 있음) 1. 컨셉이 특이하다. 캐릭터들은 DB라고 불리고 인게임에서도 무슨 한컴타자연습 2007 마냥 계속 반응을 해 준다. 피치 노트도 참신했음. 다만 피치 노트 키 기본 값이 엔터 키인데 이건 좀 비효율?적이니 오른손을 넘버패드로 사용한다먼 살짝 위로 올려서 + 키로 지정하는 것을 추천. 2. 난이도는 꽤 쉬운 편. 일단 판정이 (정확한 수치는 모르겠지만) 널널하다는 느낌을 받았고 게이지 회복도 정말 빠르다. 진짜 하나 놓쳤는데 두갠가 세갠가 치면 어느새 다시 꽉 채워져 있음. 3. 난이도 시스템 난이도가 1부터 무려 28까지 나뉘어있다. 리겜에서 흔히 볼 수 있는 같은 숫자인데 실체감은 확연히 다른 현상을 방지하기 위한 것으로 보이나 한편으로는 레벨 책정이 쉽지는 않을 것 같다는 생각이 든다. 4. 랭크 시스템 최고 랭크인 SS+ 컷이 무려 99.8%이다. 위에서 말한 판정과 게이지와 같이 보자면 클리어보다는 정확성, 스코어를 중점으로 둔듯. 5. 구간이 나뉘어 있다. 플레이를 해 보면 구간이 여러개로 나뉘어 있다는 것을 알 수 있다. 리절트 화면에서도 이 구간별로 판정을 확인할 수 있음. 6. 기타 일단 현시점에는 튜토리얼이 존재하지 않는다. 심지어 간단한 도움말마저 없다. 피치 노트의 존재를 생각해보면 이런 건 꼭 있어야하지 않나 싶음. (아직은) 도전 과제가 없다. 나중에 생길거라고 믿음. 결론은... 리듬게임을 아예 처음 하는 사람들에게는 비추. 리겜을 어느정도 해봤고 실력을 더 늘리고 싶은 사람들에게는 추천함.

  • 패턴 좋음, 곡 좋음, 업뎃만 열심히 해서 필요한 컨텐츠랑 기능 좀 더 가져오면 상업겜중엔 꽤 장점이 있는 게임이 될거같음, 좋았던 시스템은 곡을 세션별로 나눠서 넘어갈때마다 화려한 이펙트로 곡 중간중간에 성취감과 도파민을 채워준다는거

  • 리듬게임 시작한지 얼마 안 돼서 식견이 넓지않아 유용한 평가는 못하겠지만, 패턴이 재밌고 치는 맛이 있고 난이도도 좀 있다보니 플라티나 랩에만 존재하는 노래를 치고싶거나 디맥치다가 실력이 정체될 것 같을 때 자주 가지고 놀 것 같습니다. 다만 피치노트가 이 게임의 개성인데 피치노트가 안 나오는 노래가 너무 많아서 아쉽습니다.

  • 패턴이 참 맛있워요 맥에서 불쾌한 채보들 뺀 느낌 세부판정 있는것도 좋와요 앞으로 기대가 꽤나 됩니다

  • 솔직히 곡플레이 파트 마다 색깔 채워 넣는건 쾌감 지림

  • 얼엑 열린 뒤 오픈된 연구일지 다 클리어 하고 남기는 후기. 알찬 수록곡과 손맛 좋은 채보, 그리고 개성 있는 캐릭터들까지 잘 만들었음 곡 해금 미션 하는거도 재밌었고, 처음 해금될 때 나오는 영상도 맛있었음 판정은 디맥이나 투온 베이직 느낌? 20렙 이상 곡들 플레이 하면 도움 많이 될 듯

  • 타 게임의 부족한 패턴 적인 부분을 2% 채워주는 느낌? 역시 패드따위 고려 안해도 된다

  • 퍼펙 판정이 생각보다 후해서 원래 리겜 ㅈㄴ 못하는데도 뭔가 평소보다 잘해진거같은 착각을 줌 막상 패슬 보면 곱창나있음

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