게임 정보
| 출시일: | 2025년 8월 7일 |
| 개발사: | BountyGames |
| 퍼블리셔: | BountyGames |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 9,900 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션 |
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업적 목록
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게임 소개
FISHTOPIA 는 오프라인 성장 시스템과 카드 수집 요소가 결합된 픽셀 아트 스타일의 캐주얼 게임입니다. 12종류의 카드 중 300종 이상의 독특한 생물과 100여 가지 장식품을 수집할 수 있으며, 다양한 테마의 배경을 자유롭게 꾸며 나만의 사이버펑크 스타일 수중 세계를 만들 수 있습니다.
픽셀 아트로 구현된 FISHTOPIA 세계에서는 오프라인 상태에서도 계속 성장하는 신비한 생물들을 쉽게 키울 수 있습니다. 각양각색의 심해 생물들을 만나며 컬렉션 도감을 하나씩 채워가세요. 다양한 스타일의 장식품을 마음대로 조합하여 나만의 화려한 수중 세계를 만들 수 있습니다. 자세히 살펴보면, 심해에 숨겨진 비밀을 발견할지도 모릅니다.
정교한 픽셀 아트
현대적 감각의 레트로 CRT 픽셀 아트로 구현된 독특한 미학
여러 테마의 배경과 장식품을 자유롭게 조합 가능
동적 배경화면 지원: FISHTOPIA 가 언제나 함께합니다
풍부한 카드 컬렉션
5개의 독특한 지역에서 발견할 수 있는 12종 카드, 모두 개성 넘치는 수집품입니다
300여 종의 매력적인 해양 생물과 100가지 이상의 장식 아이템이 여러분을 기다립니다
새로운 생물 종과 변종을 해금하며 도감 완성
편안한 키우기 체험
신스웨이브 감성이 더해진 여러 로파이 (lofi) 트랙들이 당신을 심해 여정에 깊이 몰입시킵니다
간단한 터치로 성장에 참여하고, 손쉽게 육성의 재미를 느낄 수 있습니다
오프라인 상태에서도 계속해서 성장하며, 매번 돌아올 때마다 새로운 수확을 얻을 수 있습니다
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
525+
개
예측 매출
5,197,500+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (7)
메인으로 하긴 어려운 게임이고 켜놓고 다른 게임이랑 병행을 해야하는 방치형 게임임 물고기들 마다 적게는 노말만 많게는 골드,스페셜 등급 까지 있는데 골드랑 스페셜 등급은 조건 자체는 같은데 받는 버프가 다른 경우도 있고 노말,골드,스페셜 모든 등급을 모아야 버프가 적용되는 것도 있고, 1마리만 써야한다거나, 1마리 초과로 써야한다거나, 마릿수 마다 버프가 늘어난다거나 하는 둥 다양하게 있음 이로 인해 한정적인 수조 마릿수 내에서 버프를 조합해서 최대한의 수익을 내야하는데 이 수익구조로 1단계에서 2단계로 넘어가는데 49만 골드인가 필요하고 2단계에서 3단계는 598만골을 요구함 클릭하면 골드 뿜어내는 고기들도 있으니 여럿 모아놓고 써두면 좋음 아무튼 성질 급하거나, 빠르게 클리어를 하고 싶은 사람들한텐 구매를 좀 더 생각해봤음 하는 게임이고 켜놓고 다른거 하면서 천천히 해보고 싶은 사람에게는 나름대로 해볼만한 게임이 아닌가 싶음 이걸 메인 삼아서 할 거면 개인적으로는 말리고 싶음 여담으로 수조 내에 물고기 마릿수를 늘릴 수는 있으나, 인게임 내 재화인 보석을 쓰거나 하는 둥 별도 아이템을 구매해야 한 칸씩 늘어나는 구조고 외에는 일부 물고기가 특수능력으로 칸 수를 늘려주는 버프를 지니고 있음 물론 그것도 1~2칸이지만 이렇게 칸 수를 늘려가면서 조합을 해야하는데 당연하다면 당연하겠지만 물고기들은 처음부터 성체로 뽑히진 않고 일정 경험치를 모으고서야 성체가 되는 구조임 치어랑 성체랑 판매가격도 당연히 다르고 등급에 따라서도 필요 경험치량이 다름 버프 중에 경험치를 먹이는 물고기도 존재는 하나 10만이 넘는 경험치를 가진 놈들을 그걸로 충당하기엔 게임에 재미 못붙일테니 너무 기대는 안하는 편이 좋고 저거 기대 안할거면 이 경험치는 어떻게 먹느냐? 초당 경험치가 존재하는데 영양이라 불리는 시스템임 이것도 당연히 별도 아이템을 구매하거나 해당 관련 버프를 지닌 물고기들을 키움으로써 늘려야하는데 이것도 끽해야 1~4씩 올라가는거고 일정시간 20씩 올린다거나 하는 둥의 추가 경험치 버프를 지닌 물고기들도 있음 이런거 올려서 경험치 충당하고 성체로 만들고 하면 되는 게임임 간결 요약 오래걸리고 메인 삼을거면 지루한 게임 힐링 게임을 기대할거면 다른 게임을 추천함
상호작용 관련 키라도 만들어줬으면... 후반가면 너무 겹쳐서 어디있는지도 눈에 안 들어와요
■ 장점 - 나름 직접 할래 or 방치할래 선택할 수 있음 - 화면이 매우 이뻐서 켜두고 보면 기분좋음 - 뽑기로 도파민 낭낭하게 채울 수 있음 (뽑기가 +@ 개념이 있어서 4뽑 안에서 +1회권이 나오는게 아니라 4장은 물고기에 운좋으면 +1회권이 추가로 나오는구조라 운이 좋으면 +1회권이 두번 세번도 나오는 신박한 구조라 도파민있음) ■ 단점 - 꾸미기 뽑기 중복이 뒷골 땡김 - 뽑기 비용이 계속 올라가서 계속 효율충이 되어감. 돈 벌어서 원하는 물고기로 채우는 상상이 안됨 - 물고기 스킬에 대한 정보가 부족함 (예를들어 이동속도가 있는데 이게 무슨 영향을 주는지 알 수가 없음) - 인벤토리에 있는 물고기랑 도감이랑 연결성이 없어서 게임내에서 찾기가 너무 힘듬 (정보 필요한 사람은 스팀 커뮤니티 가이드에 글 딱 한개 있는데 그게 제일 잘 나와있음) =========== 메인으로 하기엔 비추천하는게 그냥 오토클릭을 사람이 무한노동으로 하는거랑 다를게 없음 근데도 메인으로 하겠다하면 물고기 스킬이 방치형/클릭형 두개 특화로 나뉘어져 있어서 클릭형 물고기를 주력으로 뽑으면 메인으로 못할건 없음 다만 클력형 물고기 외에 방치형(패시브)를 뽑긴 해야되는데 이 둘을 구분할 방법이 없음 스킬 가진 물고기는 색이 다 똑같아서 물고기 마리수가 늘면 구분하기 쉽지않음...... 게임사가 두개 구분할 수 있는 장치를 좀 넣어줬으면 좋겠긴 함 애초에 복잡한 게임하고싶지 않아서 산 게임이라 딴짓하면서 가끔 누르는 정도로 해서 개인적으로 매우 마음에 들었음 현실 어항은 비린내가 나지만 이친구는 전기세 조금으로 즐길수 있으니까 혜자 맞는듯
사운드와 보는맛에 치중되어있는 힐링게임 특히 바탕화면 모드는 진짜 힐링임... 강력추천 물고기를 가챠처럼 뽑는거라 약간 뽕맛도 있음 물고기 능력에따라 상호작용하다보니 정신없이 4시간이 흘러있어서 지금은 오프라인 위주로 짰음... 게임꺼도 시간 흘러서 안 켜놔도 되고, 처음 재화모으는게 어렵지 어느정도 도달하면 꾸준히 쌓임 다만 단계 사이에 간극이 좀 커서 컬렉하는데는 오래걸릴듯함 서포터팩도 구매했는데 완전 극초반만 유용하지 굳이 안 사도 되고, 스킨보고 구매결정하면 됨 + 수조가 하나라 몇 백마리 넘어가니 분간이 안 됨... 다음 업데이트까지 못 건드리겠네요. 그리고 눈뽕있을건 알았지만 눈뽕 심한편임...
황금빛, 반짝이는-접두어가 붙은 물고기들은 특별한 스킬이 달려있습니다. 이걸 위주로 가챠를 뽑아서 내게 맞는 스킬들을 엮고, 물고기의 일일 돈 생산량과 판매가를 저울질해서 하루 이상 키울 가치가 없으면 팔아버리며 수족관을 운영하시면 어느덧 이쁘고 성능좋은 녀석들밖에 남지 않을 것입니다. 그러면 이제 수족관처럼 지켜보는 거죠! -도전과제가 전부 마작 드립입니다, 웃기긴 한데 이건 대체....
물고기 뽑아서 키우고 다자라면 팔고 다시 사고 반복 다이아로 어항 꾸미고 용량 늘리고 이런거 저런거 함 살짝 반짝반짝한 디지털 화초 그이상 그이하도 아님
I frequently switch between the main, shop, and inventory screens. It would be better if one single music flowed continuously instead of changing/resetting."