Eastern Era
Eastern Era
FunYoo Games
2026년 3월 27일
31 조회수
43 리뷰 수
3,225+ 추정 판매량
49% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 27일
개발사: FunYoo Games
퍼블리셔: FunYoo Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,000 원
장르: 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Eastern Era

추격을 피해, 문파의 주인으로서 제자들을 이끌고 다시 일어서세요! 제자를 모집하고, 농사와 사냥을 하며, 단전(丹田)을 개방하고, 무학을 수련하며, 무기와 갑옷을 주조하세요. 기초부터 문파의 거점과 방어시설을 건설하여 이 위험하고 야망이 넘치는 무림에서 생존하세요!

상세 설명

이 무협 테마의 경영 시뮬레이션 게임에서, 문파의 리더로서의 역할을 맡으세요. 쇠퇴한 문파의 일원으로서, 제자들과 함께 도망치며 황폐한 세계에서 생존하고 문파를 부흥시키세요.

식량 부족과 가혹한 날씨가 야기하는 도전을 극복하고, 위험한 야수를 사냥하며 제자들의 사기를 높이세요. 하나하나 손수 시설을 지어가며 살아가는 데 필요한 모든 것을 구축하세요. 황야나 도시에서 인재를 모집하여 제자로 삼고, 그들의 무술을 훈련시키며 문파의 힘을 점차 회복하고 여러분만의 독특한 문파 본거지를 재건하세요.

다른 문파들과 동맹을 맺거나 불화를 조성하여, 이 무술이 지배하는 세계에 소용돌이를 일으키세요. 권력을 잡아 오래된 강력한 문파를 물리치고, 강호(江湖)를 정복하여 새로운 전설이 되세요.

정교한 상호작용의 세계

광대한 숲, 설원, 사막을 탐험하며, 나무와 풀 하나하나가 수집과 가공이 가능한 자원이 되어 생존에 필요한 모든 것을 제작하고 건축할 수 있습니다. 궁극적으로 당신의 문파를 재건하는 것이 목표입니다.

중원 세계를 여행하며 다른 문파와 고대 유적을 탐험하고, 전설적인 무술서와 신비로운 무기에 관한 단서를 찾아보세요.

훌륭한 제자를 양성하고 그들에게 방어와 공격을 지휘하며 다른 문파와 경쟁하게 하세요. 그들은 희귀한 보물을 가져올 수 있습니다. 그들을 문파 관리자로 임명하거나, 다른 문파의 본거지를 신속하게 점령하여 새로운 분파를 설립하는데 참여할 수도 있습니다.

살아있는 현실감

황폐하면서도 생기가 넘치는 원시 지형 속에서, 제자들은 배고픔과 수면, 오락 등의 욕구에 시달리고, 변화무쌍한 날씨와 자연재해에 대비해야 합니다. 차가운 비바람 속에서도 감정을 유지하며 무너지지 않도록 해야 합니다.

무술을 아직 익히지 않은 제자들은 모든 것에 신중해야 하며, 어떤 야수라도 그들 몸에 영구적인 상처를 남길 수 있습니다.

그러나 몸은 무술의 기초입니다. 제자들이 내공과 기술을 익히며 건강과 체력을 강화할 때, 그들의 무술 능력도 크게 향상됩니다. 일부 극단적인 사람들은 심지어 더 강력한 힘을 추구하기 위해 신화 속의 짐승의 신체와 손발을 교체하기도 합니다.

무술 수련과 기술 결합

무술 숙달은 무림의 가장 큰 열망입니다. 각 제자는 단전 개발의 고된 과정을 거쳐 기초를 다지고 나서, 열망하는 내공과 기술을 수련합니다.

그러나 무술을 숙달하는 것은 첫걸음에 불과합니다. 부지런한 연습은 진보의 기초일 뿐입니다. 무술의 길에서의 상승은 제자들에게 그들의 기술에 맞는 방과 적절한 엘릭서와 보조 아이템을 제공하여 진정한 고속 발전을 이루기 위해 필요합니다.

전투 또한 실력을 높이는 중요한 과정입니다. 정말로 무림에서 독보적인 존재가 되려면, 제자들을 위한 강력한 내공을 찾고, 적절한 기술과 신비로운 무기를 결합하여 제공해야 합니다.

자신만의 독특한 문파 구축

자원을 수집하고 건축, 제조, 예술 등을 연구하며 문파의 성장에 맞는 수련의 길을 선택하세요.

건축 지식을 활용하여 대전, 누각, 정자를 건설하고, 제자들의 일상 생활 시설과 통합하여 동양 건축에 대한 애정을 보여주세요. 위급한 환경과 고온으로부터 재료를 손상시키지 않도록 창고 공간을 신중하게 설계하세요. 제자들에게 적절한 거주 공간을 제공하여 그들의 사기를 북돋우세요.

물론, 탐욕스러운 도적과 악의적인 무림의 불량배를 제거하기 위해 성벽과 화살 타워 같은 방어 구조물을 건설하는 것도 잊지 마세요.

경쟁 혹은 협력

무림에서 독립적으로 성장하거나, 믿음직한 동맹을 찾으세요. 다른 세력과 교류하면서 무림의 사건을 지배하고 공수 양면에서 이점을 얻으세요.

제자를 보내 다른 문파의 기지와 도시를 공격하여 권력 쟁탈의 혼란 속에서 숙련된 제자의 힘으로 정복하세요. 대안을 활용하여 자신을 보호하고, 때때로 음지에서 다른 문파를 부추겨 혼란을 즐기는 것도 가능합니다.

당신이 무림의 주역이 되거나, 교활한 외교관이거나, 배후에서 암약하는 흑막이 되든지, 모든 선택은 당신에게 달려 있습니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,225+

예측 매출

87,075,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (39)

총 리뷰: 43 긍정: 21 부정: 22 Mixed

10일 이내에 개선된 점이 없다면 환불할 예정이다. 무협장르 특성 상 번역이 매우 중요한데 한국어 버전임에도 불구하고 중국어가 다수 노출되며 한국어 번역 조차 제대로 되어있지 않아 게임의 몰입, 흥미를 떨어트린다. 3배속으로 돌려도 게임의 진행 속도가 매우 느리며 답답하게 느껴진다. 데모버전과 동일. 분명 림월드 보다 많은 컨텐츠를 담고 있는 것이 눈에 보이지만 제대로 즐길 수 없다. 그래도 게임이 많이 개선된다면 많은 마니아 층을 형성할 것 같다. 개선이 된다면.

👍 16 ⏱️ 1시간 41분 📅 2026-03-28

정발 후 첫 1시간 30분 동안은 제작사에서 사운드를 빼고 발매하는 바람에 소리가 들리지 않았다. 픽스를 통해 사운드는 다시 정상적으로 나기 시작했지만, 자잘한 버그들, 번역 상태(추후 잘 팔리면 개선한다고 함), 최적화 문제(크게 신경 쓰일 정도는 아님)가 좀 있다. 그걸 다 제치고 가장 중요한 건 내실이 없다. 세계가 죽어있는 듯 하여 대규모든 소규모든 꾸준히 패치가 이루어지길 바람.

👍 11 😂 1 ⏱️ 6시간 10분 📅 2026-03-28

얼액수준의 완성도 근데 재밌을 각이 보임 나만 당할수없어서 추천

👍 1 😂 2 ⏱️ 10시간 50분 📅 2026-03-28

음...사운드가 심심하긴 한데 있긴 있습니다. 설마 그 사이에 패치했나? 일단은 림월드보단 Stranded: Alien Dawn 게임하고 거의 90%는 비슷하네요. 무협풍만 들어간..ㅋㅋㅋ 집 만드는거, 침대만드는거, 창고 등등.. 너무 똑같아서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단은 좀 버벅입니다. 그리고 번역이 역시 너무 별로구요. 칸 바깥으로 빠져나오는 번역문까지 ㅋㅋ 스트랜디드 에일리언던 재밌게 하긴 했어서 해보긴 할건데, 패치가 급합니다

👍 1 ⏱️ 0시간 19분 📅 2026-03-28

차라리 앞서해보기 였다면 그려러니 하겠다만..... 번역도 재대로 안되어 있고 출시하고 사운드 문제 있고..... 가격이 저렴하니 구매하고 싶으신 분은 말리진 않아요.............

👍 2 ⏱️ 10시간 51분 📅 2026-03-28

무협 생각하고 했는데 쩝... 나중에 패치 많이 되면 그때쯤 다시 사볼까 합니다.

👍 3 ⏱️ 0시간 45분 📅 2026-03-28

꽤괞

👍 1 ⏱️ 6시간 37분 📅 2026-03-29

왜 얼리엑세스 딱지 달고 안내놨지 의심스러울 정도로 기본적으로 있어야 할 기능들이 전무함.(캐릭 강제행동X 가구 이동X 타일교체X 가구 쉬프트+클릭으로다중 선택X 경사에서 타일 높낮이 설정X 이밖에도 많음)그래도 피드백하고 패치 속도보면 다음달에 정상궤도는 올라갈듯 함

👍 10 ⏱️ 19시간 43분 📅 2026-03-30

STRANDED : ALIEN DAWN 의 무협판 아직 캐릭터행동AI가 정교하지 못한듯.. 조건도 되고 할일도 많은데 할일을 안하고 배회하고 있음 그리고 이것저것 자잘한 버그가 많음.. 차후 패치되면서 발전하는걸 기대중

👍 3 ⏱️ 15시간 16분 📅 2026-03-29

에메하긴함...스토리도없고 끝에가봐야 그냥 일대종사되고끝임 아무것도없음 스토리가없기에 최종보스가없음 그냥 무림대회1등하면 끝난거나마찬가지임 물론 다음에도1등한다는보장은없음 타문파랑 전쟁도불가능 아직구현되지않음 그냥 쳐들어오는거 막는게다인게임임 무기 종류가 너무적어서 그냥 5시간하면 졸업무기가지고올수있음 아직까지 이게 정식버전이아니라고생각함 끝이없는 게임은 처음이라 너무당황스러움 뭐가끝나질않음 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ그리고 타문파랑 전쟁하고싶은데 그것도안됨 보이는곳이 전부임 가끔퀘스트로 던전가긴하는데 그거빼곤아무것도없음 정말하다보면 컨텐츠가 아무것도없음 좀..실망임 그리고 조작으로 건설,재배 모든게안됨 그냥 조작은 이동빼곤되는게없음 휴대폰게임보다 못함......중국인디게임 엄청좋아해서 많이구매하고하고있지만 이건 진짜최악오브최악임 조작키를왜만들어놨는지알꺼는같음 비무시켜놓으면 배회하느라 안옴 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ그래서억지로 이동시켜줘야됨 그거빼곤 조작기능으로 아무것도못하고 동료들이 알아서 갑옷벗고 알아서 무기착을을 해제함 가끔당황스러움 무기쥐워줬는데 그냥맨손으로 후두루까고있음 무공도 왜못배우는지의대해 설명이없음 그냥 자질부족이라고만함 진짜 너무불친절하고 10시간넘게하면서 장점을 찾아볼래야 찾아볼수가없음 이동도 이상하게함 진짜.......이거 아직 개발단계임 나도 소요객잔카페글보고 바로구매했지만 이정도일줄은몰랐음 전투라도 내가해볼수있게 스킬이라도써볼수있게해주면 좋을텐데 그것도아니고 무기를 착용하고 전투에나갔지만 맨손으로 싸우고 줘털림......진짜 ㅆㅂ.....허......사지마세요 그냥 사지말라면 사지마세요 전분명말렸습니다. 난 왠만해서는 안했으면안했지 이렇게댓글안남김 추가합니다 사람들이 패치되는걸 고마워하는데 이왜고마워하는지이해가안감...어느정도 만들어놓고 출시해서 니즈를받아드리는거라면 고마운건데 처음부터 게임이 뭣같이나와서 이제서야 부랴부랴 고쳐주는건데...ㅎㅎㅎㅎㅎ 이거 디펜스게임이에요...절대로 타문파 쳐들어가서 정복못합니다 그냥 디펜스랑 건물짓는 심시티게임입니다 설명에없어서 제가직접댓글로씁니다. 스토리없구요 월드맵없어요 사시는분들 참고하세요!!! 월드맵없음,타문파전쟁못함,디펜스 심시티게임! 수동으로 조작할수있는건 이동뿐 아무것도없음Ai가 안하면 건설,채집,전투,아무것도 할수가없음

👍 4 ⏱️ 47시간 16분 📅 2026-03-31

림월드류 샌드박스 시뮬. 기본적으로 재밌음. 무공 겁나 다양하고, 이벤트도 꽤 재미짐 생산, 육성, 경영 다 재밌는데 문제는 버그. 정식출시라는데 믿을 수 없을만큼 버그가 많고 시스템이 부실함. 다행히 업데이트는 굉장히 잘해주는데 거의 돈내고 베타테스트 하는 기분임 완성만 된다면 진짜 재밌는 게임 될 수 있는데 갈 길이 멀어보이긴 함.

👍 2 ⏱️ 61시간 39분 📅 2026-04-02

'무협 림월드' 정도로 생각하고 플레이 했으나 플레이 불가능한 수준의 버그가 산재해 있음. 얼리 어세스 게임들은 어쩔 수 없지 하고 생각하고 있었는데 정식 출시 버전이었네요. 컨텐츠 소재 자체는 매력적으로 보일 수 있으나, 우선 순위 설정해 명령하는 시뮬레이션 게임임에도 우선 순위대로 행동하지 않는 인원이 있다거나, 쓰러진 아군을 강제로 치료하기 버튼 등 기본적인 시뮬레이션 게임에서 있어야할 기능이 없거나 제대로 작동하지 않습니다. 적어도 1년 이상 묵혀뒀다 플레이 해야 하거나 환불 또는 유기 해야할 게임으로 평가됩니다. 아직 구매하지 않으셨다면 절대 구매하지 않으시길 바랍니다. 지금은 아닙니다.

👍 2 ⏱️ 6시간 31분 📅 2026-03-31

무기 장착해도 적용 안 되는 버그랑 아이템 교체하거나 비급 서적 읽은 후에 아이템 없어지는 버그부터 고쳐야함 너무 치명적임

⏱️ 6시간 43분 📅 2026-04-05

스트랜디드 무협모드같은 게임. 독특한 개성도 있으나 게임이 전반적으로 많이 아프다. 어떤 동작이나 활동에 대한 단축키도 비교되게 불편하고 인터페이스도 정말 직관적이지 않다. 다만 이런 장르가 취향이고 무협 배경을 좋아한다면 괜찮은 게임.

⏱️ 27시간 45분 📅 2026-04-03

재밌음 , 아직 버그가 엄청 많긴한데, 감안하더라도 취향맞으면 재밌음

⏱️ 52시간 4분 📅 2026-04-02

장점 1. 나만의 문파를 만든다는 재미가 있음 2. 1차에서 망했다? 이전에 문파를 성장하면서 얻은 포인트를 통해 2차에서 더 많은 지원을 받고 플레이 가능 3. 문파의 점수? 같은게 있어서 계속 자극 받고 성장하는 재미가 있음 단점 1. AI 멍청? - 많은 사람들이 AI가 많이 멍청하다고 해서 10시간 박으면서 해봤는데, 애들이 망가지거나 일을 안하거나 그런거는 아니지만 일의 효율이 굉장히 떨어짐 - 일 3개를 시키면 ㅈㄴ 멀리 있는 이상한 물건을 옮기러 갔다가 지 혼자 호랑이한테 썰린 적도 있고 그럼 추가적으로 일은 게속 하는데 뭔가... 느림 문파 사람이 없어서 그런건지 노린건지 모르겠는데 초반의 답답함은 있는 듯 ㅇㅇ 2. 설명이 아직까지 많이 부족함 - 제일 어려워했던 부분이 연구 부분인데.. 솔직히 연구 부분에서 여러가지 연구를 하라고 다양한 책이 있는거 까지는 이해함 + 근데 이걸 만들기 위해서는 뭘 설치 해야 하는 부가적인 설명 그런게 없어서 조금 아쉬움 3. 튜토리얼..? 하 시발 지원 오는거 막으라고 포탑 설치 하라는데 제철괴..? 이거는 시발 어떻게 만드는거냐 ㅈㄴ 헤매다가 나중에 애들 5급 4급 찍고 날아다닐 때 그때 겨우 알아서 설치함

⏱️ 29시간 43분 📅 2026-04-01

매일 매일 버그 수정 하고 편의 기능 업데이트 하면서 지금은 세일 할때 사야지.. 정도는 올라왔어요 게임못할정도 버그는 고쳤으니까 하실분은 도전해보세요 -------------------------------------------------------------------------------- 웬만하면 글 안 쓰는데... 소재는 참 좋은데... 아직 버그가 너무 많아요 AI가 아직 게임 할 정도가 못되네요.. 예를 들어 배가 고픈데 농사를 안하고 .. 우선순위 잡아놔봐야 일을 안하고 놀아요.. 계속 수정되고 업뎃 되는거같은데.. 지금 하기에는 버그떄문에 힘드거같어요. 좀더 익으면 다시오겠습니다 일단 비추요

👍 1 ⏱️ 40시간 59분 📅 2026-03-29

이런류 게임이 흥하길 바라며 믿고 기다려본다.. gpt번역 : 这种类型的游戏能火起来就好了, 我会相信并耐心等待的……

👍 1 ⏱️ 0시간 21분 📅 2026-03-31

아직 부족한 부분이 많습니다. 업뎃을 계속 잘해 나간다면 새로운 변화들이 기대됩니다.

⏱️ 2시간 4분 📅 2026-03-31

한 몇십년뒤에 하세요 이런걸 왜 지금 판매 하는지 모르겟음

👍 7 ⏱️ 50시간 21분 📅 2026-03-29

아직까지는 단점이 더 많음 AI 들은 멍청하고, 직접 움직이는건 할 수 있는게 없고, 여기가라 저기가라 만 할거면, 왜 만들어둔건지 모르겠음 버그도 상당히 많은 편이며, 불친절한 것도 많음, 이후에 업데이트 해서 바뀌고 나면 하는걸 추천함 아직은 많이 묵혀야함

👍 1 ⏱️ 47시간 22분 📅 2026-04-01

10분밖에 안했지만 무협 개좋아하는 입장에서 ㅈㄴ기대되는 겜이긴 한데 뭔가뭔가네....좀 묵혀둿다 해야할듯 UI도 너무 불편하고 그냥 스트렌디드 에일리언인가 그거에 스킨만 바꾼거 같음ㅋㅋㅋ

⏱️ 0시간 11분 📅 2026-04-02

느긋하게 무협지 즐기면서 문파만드는재미있음 ㅇㅇ

⏱️ 175시간 47분 📅 2026-03-31

이번작은 탈주 안하고 제대로 만들것인가?

👍 2 ⏱️ 1시간 47분 📅 2026-04-01

재밌음

👍 1 ⏱️ 7시간 28분 📅 2026-04-01

최근 패치로 한국어 버전 기준 그나마 있던 한글 번역도 풀려버림. 그리고 오브젝트 선택(예를 들어 제자 선택)이 원하는 대로 되지 않고 심지어는 아예 선택 자체를 못하는 오브젝트가 존재하기도 함(경험이 매우 부정적으로 느껴질 수 밖에 없음) 또한 최적화도 좋지 않아 버벅임이 매우 심하게 느껴짐 미니맵도 없어 정확한 위치 정보를 얻는 것도 불가능함. 여기에 끼임 현상이 심해도 너무 심해서 이해 못할 정도의 상황이 자주 발생함. 분명히 충분히 걸어갈 수 있는 공간이 있는데 계속 끼여서 아무것도 못함. 성장 시스템에 대해서도 '오공'이 부족해서 특정 서적을 못 읽는 불편함이 생겼음. 캐릭터의 초기 수치가 낮게 나오는 것은 백번 이해를 함. 그것을 키우는 것이 성장의 재미니까. 하지만 단순 부족이 아니라, '오공'을 키우는 방법이 무엇인지도 알려주지도 않아서 그냥 시간만 허비하는 경우가 생기기도 함.

👍 8 ⏱️ 66시간 36분 📅 2026-04-07

어느날 하늘에서 별이 떨어지고 이 별을 가공해서 보다 높은 경지로의 성장, 새로운 문물의 개발 (총, 로봇 등)을 하게 되자. 여러 문파는 약소 문파들의 별을 빼앗기 위한 움직임을 보이기 시작했습니다. 그들의 욕심은 한 이름없는 문파까지도 없애기 위한 움직임을 보이기 시작했는데. 당신은 그 문파의 제자였으며, 끄끝내 문파는 화마를 피하지 못하고 모든 것을 잃게 되었습니다. 문주님은 당신에게 본문을 이어달라며 도망치라 명하였고, 당신은 몇몇제자와 화마를 피해 마차를 몰았습니다. ... 본격 무협계 림월드 작성하는 일자 기준으로는 아직 컨텐츠가 많이 모자르고 언제 나아질지도 알 수 없다. 가장 먼저 홍보 영상에는 집 지붕을 이쁘게 짓거나 ㄱ,ㄴ 으로 꺾인집이나 ------ㅅ------ 같이 중간만 솟은 지붕을 지을 수 있는 것처럼 소개되는데, 현재는 불가능하다. 때문에 멋진 종사문파의 건물을 짓기는 쉽지 않고, 한정적인 모습만 가진다. 정사각형이나 직사각형 그것도 20칸 이내로 (20칸 이상 드래그가 안됨) ... 팁으로는 1. 농사를 너무 크게 짓지 말 것. - 초반 농사는 너무 많은 시간을 할애하게 되는데... 이 때문에 다른 일이 밀리게 됩니다. - 때문에 농사를 크게 짓는 건 나중에 인형을 만들게 되고, 전기 연결하기 시작할 때부터! - 진짜 슈퍼 핵심입니다. 이거 때문에 자주 터졌어요. 5x5 도 큽니다. - 차라리 열매가 자라는 나무가 더 낫고, 그것도 아니면 그냥 건조기를 일찍 열고 건조고기를 드시는 편이 현명합니다. 2. 처음 시작할 때 모든 게 정해지고 바뀌지 않습니다. - 특산품, 집으로 오는 유니크 NPC 등 모든 것이 처음 세계 생성시 정해지고 반복됩니다. - 때문에 업데이트 후 나온다는 NPC, 물건, 무공 등이 기존 세이브에서 발견할 수 없는 경우가 더러 있습니다. - 이 부분 때문에 비추천으로 했습니다. (게임 호흡이 엄청 긴데, 업데이트 되는 내용이 기존 세이브에 반영되지 않음) 3. 방은 최대한 크게 짓는 편이 좋습니다. - 작은 방은 무드 올리기도, 특성화 시킬 가구 넣기도 빠듯합니다. - 그리고 가장 큰 문제인건 지붕인데 방을 작게 지었다가 키우면, 지붕을 부시고 > 다시 지붕을 지어야 하는데, 이것도 시간이 많이 소요됩니다. - 위에 설명했지만, 20x20 크기 이상 한번에 선택이 안되서, 20x20이 한계임 4. 시작 지력 9정도는 주자. - 지력은 연구하는데 쓰인다고 하지만, 무공을 배울 때 오성과 함께 요구치가 되는 경우가 있습니다. - 추가모집한 제자들이 무공을 못 배운다면 백이면 백 대부분 지력이 문제일 것. - 때문에 지력을 올려야할 인원에게 연구를 시켜야 하는데, 이러면 연구재료가 밀리게 됩니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 선택은 플레이어의 몫이지만 아무튼 지력이 낮아도 플레이가 가능은 하다. 5. 내공, 스킬은 무조건 좋고, 높은거 집자. - 다른 무협게임들은 내공, 외공을 여러개, 쌓는 등해서 기초치를 쌓는데, 여긴 그런 거 없습니다. 무조건 장착하고 있는 것들만 능력치로 가짐 6. 방어탑 개쓰레기임 - 딱 1등급의 문파일 때까지 침입자는 방어탑이 잡을만합니다. - 2등급 부터는 진짜 무슨 문주만한 애들이 3명씩 와서 무공한번 펼치면 일대 건물이 시뻘게 지기 때문에 알람에 빠르게 대응하고 주 전투원을 보내는 것이 좋습니다. - 튜토리얼 깨는게 아니라면 안지으시는 편이 좋습니다. 7. 산적소굴은 유용한 파밍지입니다. - 오래오래 이용하십시오. 문파 등급이 오르면 산적소굴도 강해지는데, 그래봤자 우리보다 약합니다. 그런데 주는 템은 달라져요. 8. 이동속도는 다다익선입니다. - 진짜 이동속도 때문에 터진 경우가 한두번이 아님. 이때문에 복신이 정말 좋은 버프임에도 추천하지 않음 9. 무공서 무한 아닙니다. - 무공서 내구도가 있는 건 아닌 거 같은데... 읽는 걸 실패하는 건지. 없어집니다. 고급 무공은 잘 고민해보시고 익히시길 권해드립니다. ... 현재 무공도 많지 않고, 매니지먼트로도 좀 문제가 많습니다. 미래를 기대해봅시다.

⏱️ 31시간 46분 📅 2026-04-11

무협류 좋아하면 재미나게 할수있는 게임 , 아직 초기라 버그가 존재하지만 빠르게 업데이트로 수정해준다. 맵 이동으로 타 문파 영지에 침입해서 싸우는 컨텐츠도 나오면 더 재미있을것 같다

⏱️ 136시간 17분 📅 2026-04-09

빠른 패치로 인하여 똥꾸릉내 나는 덜 만든 게임을 그윽한 청국장 내로 바꾸나 싶었으나. 패치를 거듭 할수록 한글화가 더이상 한글화가 아니게 되어버린 이 게임을 어찌 잘 구매했다고 할수 있는가

⏱️ 72시간 12분 📅 2026-04-08

점령있다며 어디간거여 그기능은 도시도 없고 데모버전을 하고 있는건가

⏱️ 52시간 37분 📅 2026-04-07

아직 갈길이 멀지만 그윽한 똥맛이 일품

⏱️ 27시간 44분 📅 2026-04-05

아직 버그가 많지만 중독성 있음

⏱️ 50시간 3분 📅 2026-04-11

기대이상의 재미

⏱️ 31시간 52분 📅 2026-04-06

.

⏱️ 117시간 48분 📅 2026-04-06

최적화도 잘되어있는것같고 재미있음 아직 시작한지 몇시간 안돼서 그런지모르겠지만 너무재밌음 계속해서 피드백받고 업데이트를 꾸준하게 한다는데 진짜 더더욱 갓겜이 될것같고 생각보다 딮한게임인것같음 아쉬운부분도있음 캐릭 애니메이션 이랑 ui크기요소 변경 기능이 있었으면 좋겠음 ui나 글자요같은데 지나치게 너무큼 특히 싸울때보면 수치 나오는게 너무 커서 몰입감을 해치는경우가 살짝있는거같음 근데 이것도 조절기능이 추가되거나 피드백받아지면 더더욱 좋은게임이 될것같음 아그리고 인게임안에 유저 모드가있던데 나중에 모더들이 생기면 진짜 갓겜될것같음 기대감이 큼

👍 1 ⏱️ 20시간 15분 📅 2026-04-16

잘 만들었는데 못 만들었다. 게임 자체는 분명 재밌어질 가능성으로 가득 차있다. 전체적으로 UI가 보기 불편한 것이 마치 옛날 리니지를 떠올리게 만든다. 이것은 마치 버섯과 같다. 분명 깊은 맛이 숨겨져 있고 그것을 잘 조리해서 먹을 수만 있다면 이건 분명 최고의 식재료일 것이다. 하지만 아무리 맛있어도 버섯은 결국 취향을 탄다. 이 게임도 그렇다. 적어도 여러 사람들을 사로잡고 싶다면, 좀 더 단순하고 깔끔하게 정리된 UI를 갖추어야 할 것 같다.

⏱️ 1시간 35분 📅 2026-04-17

건물을 최소한으로 지으면서 운영하려면 일정표를 두개 또는 세개로 만들어서 문파원들을 교대직으로 돌리면 된다. 다만 그렇게 하면 24시간 작업이 돌아간다는 장점이 있지만, 실시간 작업 인원이 줄어들어서 느려보이긴 한다. 장점은 수련 시간 비중을 늘릴 수 있다는 정도?? 아니면 극단적으로 5명만 메인 케릭 키운다 생각하고 5명을 최소한의 수면 시간만 주고 풀 수련 돌리면 미친듯이 성장하긴 한다. 나머지는 그저 일꾼이 되긴 한다.

👍 2 ⏱️ 148시간 34분 📅 2026-04-13

아직 초반이지만 그래도 문파키우는건 재밌는듯

⏱️ 40시간 56분 📅 2026-04-17

이게 왜얼리가아니고 정발임? 말이안되는데 중국판 조선메타실록임?

⏱️ 53시간 31분 📅 2026-04-17