게임 정보
2438. Eleven years after the First Ceti War. The United Interstellar Federation and a secluded alien race from Tau Ceti are locked in a tense stalemate. Seventeen of the best pilots in the Federation have been recruited to single handedly win the inevitable second war.

Super Galaxy Squadron EX Turbo is an expansion/remaster/one-step-from-a-sequel to 2015's Super Galaxy Squadron, and takes the original game's frantic action and modern accessibility to vastly greater heights. New and returning features include:
Feeling nostalgic, or just want to see what's changed? Super Galaxy Squadron EX Turbo includes the original Super Galaxy Squadron, so load up your smaller, slightly less pretty ship for a trip down (two year old) memory lane. Or don't. It's up to you.

Super Galaxy Squadron EX Turbo is an expansion/remaster/one-step-from-a-sequel to 2015's Super Galaxy Squadron, and takes the original game's frantic action and modern accessibility to vastly greater heights. New and returning features include:
- Seventeen ships with unique stats and weapons to suit a variety of playstyles
- Six stages of classic SHMUP action (and savage bosses) in Arcade Mode
- An infinite onslaught to satisfy your scoring itch in Endless Mode
- The supreme timed challenge of Boss Rush Mode
- A range of difficulty options, from calm and newbie-friendly to basically impossible
- Fully voiced cutscenes for the two people looking for a good story
- New mechanics like Overdrive & Focus that help you kill more things and get more points
- A (nearly) complete graphical overhaul
Feeling nostalgic, or just want to see what's changed? Super Galaxy Squadron EX Turbo includes the original Super Galaxy Squadron, so load up your smaller, slightly less pretty ship for a trip down (two year old) memory lane. Or don't. It's up to you.
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헬난이도 하드코어 기준 -난이도 필드는 너무 쉽고 보스전은 너무 어렵네. 특히 마지막 스테이지 보스와 진보스가 비정상적으로 어려워서 좀 골때림. 근데 필드가 짧은 것도 아니고 엄청 김. 매 스테이지마다 거의 3~4분을 감 그런데 프랙티스 기능이 있는것도 아님 아ㅋㅋㅋ 그래서 맨날 필드전 꾸벅꾸벅 졸면서 보스전 언제오냐 하염없이 기다리고, 그렇게 30분 지루한걸 꾸역꾸역 참아서 한번 보스전 연습하고 그걸 깰때까지 반복ㅋㅋㅋㅋ 진짜 딱 3트인가 4트밖에 안했는데도 진짜 지루해서 미쳐버리는 줄 알았다 처음부터 헬난이도 하드코어로 안하고 헬난이도 노말로 체크포인트를 박아서 보스전을 따로 연습할 수 있다고 치면 또 모르겠다. 애초에 노말은 손도 안대서. -가시성 그래픽은 확실히 화려하다. 근데 화려한 만큼 가시성이 박살났다. 탄이 제대로 안보여 ㅅㅂ 그래픽이 화려하면 뭐해 탄이 제대로 안보이는데 진짜 탄은 안보이고 그래픽은 진짜 개쓸데없이 화려해서 눈만 존나 아픔. 근데 그걸 30분 내내? ㅋㅋ...... 그나마 필드전 난이도가 너무너무 쉬워서 대충대충해도 피하는데 문제가 없어서 망정이지, 보스전에서도 이랬으면 쌍욕나왔을 것 같다. -체력 시스템 게다가 미스날 때 있는 무적 딜레이가 거의 없고, 그렇다고 해서 피탄 당했을 때 주변 탄막 소거 같은 것도 없음. 진짜 재수없으면 순식간에 연속 3~4미스로 게임이 터져버릴 수 잇음. 근데 그렇다고 봄이 있는 것도 아님. 1미스면 그러려니 하겠는데 연속 2미스 이상나면 좀 기분이 안좋음 -기체 기체 종류는 많은데, 기체 성능과 하늘과 땅차이임 어떤 기체는 하이퍼 샷이 그냥 공격력 찔끔 강화되는건데, 어떤 기체는 기체 앞 전방위 탄 소거에 공격력 강화임. 거의 유사 봄 수준 근데 전방위 탄 소거 기체가 그렇지 않는 기체보다 공격력이 부족하다던가 그런 것도 없음. 심지어 내구도도 엄청 높다 이게 진짜 같은 기체라고 만들어 놓은거냐? 각 기체마다 성능 차이는 있을 수 있다고는 생각하는데, 이겜은 너무 극심함. 그냥 할인하는 기념 겸사겸사 해서 망정이지, 아니였으면 안했을 듯 솔직히 말해서 도트 그래픽만 괜찮고 나머지는 다 별로