게임 정보
| 출시일: | 2026년 9월 29일 |
| 개발사: | Urban Games |
| 퍼블리셔: | Paradox Interactive |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 55,000 원 |
| 장르: | 캐주얼, 시뮬레이션, 전략 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
궁극의 수송 타이쿤 Transport Fever 3가 더 거대하고, 더 깊이 있고, 더 다이나믹한 모습으로 돌아왔습니다. 100가지 이상의 진화하는 수송 옵션을 사용하여 육지, 바다, 하늘을 가로질러 세계를 바꾸는 경로를 건설하세요. 당신이 생각하는 이상적인 수송 네트워크를 설계하고 건설해 보세요.
Deluxe Edition
Transport Fever 3: Deluxe Edition은 대표적인 이동 수단, 세계적으로 유명한 랜드마크, 그리고 지구의 독특한 야생 동물을 기본 게임에 추가하여 여러분의 운송망을 한 단계 더 발전시켜 드립니다.

The Deluxe Edition의 구성:
6가지 육해공 이동수단:
▪콩고드: 사상 가장 빠른 여객기
▪런던 버스: 시대를 초월한 대중교통의 상징
▪트랜스 유럽 익스프레스: 럭셔리한 철도 여행의 이정표
▪피터빌트 359: 강력한 힘과 내구 품질을 상징하는 전설의 트럭
▪홍콩 전차: 홍콩을 상징하는 2층 노면 전차
▪시르코스키 S-76 스피릿: 최상의 안락함을 선사하는 신뢰도 높은 헬리콥터
세계적으로 유명한 멋진 건축물 2가지:
▪에펠탑: 유럽 건축의 상징
▪타지마할: 세계 유산이라고 할 만한 걸작
서로 다른 네 가지 기후 지역을 상징하는 독특한 야생동물:
▪범고래: 아북극 해의 폭군
▪코모도왕도마뱀: 열대 섬의 최상위 포식자
▪멧돼지 무리: 온대림의 강인한 서식 동물
▪들소: 건조한 초원의 온순한 거인
다양한 도전이 가능한 수제 맵 세 가지:
▪Redrock Bends: 굽이치는 강과 가파른 협곡, 그리고 점점 올라가는 운송 난이도를 극복해 보세요.
▪Northern Gates: 장엄한 피오르드, 흩어진 섬들, 그리고 통행이 어려운 산악 장벽 사이를 지나 보세요.
▪Emerald Shores: 화산섬의 낙원을 배경으로 비용이 많이 드는 인프라와 수로 간의 균형을 맞춰 보세요.
더 큰 재미를 선사할 추가 콘텐츠:
▪하이엔드 카: 한 차원 더 높은 주행 경험을 선사합니다
▪재미 요소: 게임 내에서 즐길 수 있는 매력적인 요소 3가지 추가
▪프랜차이즈 사운드트랙 컬렉션: 이전 타이틀에 수록된 음악과 함께 나만의 운송망을 구축해 보세요.
게임 정보
계획하고, 건설하고, 최적화하세요! Transport Fever 3에서 당신만의 수송 제국을 관리하세요.
말이 끄는 화차, 증기기관차, 외륜선으로 초라하게 시작해 최신 제트기, 초대형 유조선, 고속 열차, 헬리콥터를 향해 창대하게 나아가세요. 세상을 움직이는 연결망을 만들어보세요!
모든 배송은 수익을 가져다주지만, 모든 열차, 트럭, 비행기, 선박은 비용을 증가시킵니다. 수익성 높은 경로를 계획하고 건설하며, 기반 시설 비용의 균형을 맞추고, 커지는 수요에 발맞출 수 있도록 업그레이드에 투자하세요.
성공하게 되면 경제적으로 자유로워져 부를 축적해 나갈 수 있으며, 세계적으로 유명한 랜드마크를 건설해 성과를 입증할 수 있습니다. 간단히 말해, 당신은 효율성과 개선책을 꾀해 회사를 더 발전시키게 될 겁니다.
당신의 영향력이 커질수록, 모든 도시는 더 많은 걸 필요로 하게 됩니다. 문제를 영원히 해결해 줄 하나의 계획 같은 건 없습니다. 문제가 생길 때마다 적응하고, 극복하고, 해결해 나가며, 성장하고픈 당신의 욕구를 사람들의 필요와 조정해야 합니다.
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거물로 거듭나세요
"이익을 최대한 많이 얻을 수 있는 완벽한 경로를 만들어 당신만의 수송 제국을 건설하세요. 화물과 사람들이 올바른 곳으로 제때 갈 수 있도록 하세요. 운송 수단 집합을 관리 및 최적화하고, 유지보수 비용, 효율성, 우선순위를 따져보세요. 병목 구간을 해결하고, 활발한 마을 및 국내외에서 운영되는 많은 산업의 발전하는 수요를 충족시키세요. 전문적으로 배송하고 모든 운송을 능숙히 결정해 상업 중심지, 산업 원동력, 베드타운을 발전시키세요.
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세계를 연결하세요
마을과 산업을 연결해 성장에 불을 붙이세요. 철도, 도로, 항로를 계획하고 건설해 당신만의 수송 제국을 만드세요. 교통 우선순위와 관리 시스템을 완전히 익혀 작은 군락을 주요 도시로 성장시키세요. 데이터 레이어와 시각적인 표시를 이용해 교통 핫스팟, 배송 문제, 과한 소음 및 공해를 찾아내고 문제를 분석하세요. 직관적인 건설 도구를 사용해 교통망을 더욱 최적화시키고 작은 시골 도로에서 고속도로로, 낡은 나무 기찻길에서 현대식 고속 선로로 성장하세요.
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현실 같은 시뮬레이션을 경험하세요
이 실감나는 시뮬레이션 게임 속 모든 시민에게는 집, 직장, 가야 할 곳이 있으며, 이동하는 시민을 따라갈 수도 있습니다. 역동적인 날씨와 완전한 낮-밤 순환 덕분에, 맑은 아침과 비가 오고 구름 낀 오후까지, 무한한 분위기에서 당신의 세계를 경험할 수 있습니다. 네 개의 기후 지대 덕분에 당신은 기후 지대에 고유한 도전을 하게 됩니다. 온대 계곡과 아북극 늪부터 사막 고원과 열대 섬까지, 모두 당신이 완전히 새로운 운송 전략을 짜도록 만듭니다.
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나만의 방식으로 플레이
"여러 개의 난이도 옵션으로 게임을 커스텀해, 당신에게 딱 맞는 게임을 플레이할 수 있습니다. 세계, 경제, 시민이 당신의 게임 스타일에 반응하는 방식을 조정하세요. 궁극의 타이쿤 챌린지를 설계하고 계약 목표를 최대한 빠르게 완료하며 당신의 한계를 시험하세요. 난이도를 낮춰 더 느긋한 설정에서 재미있게 플레이하거나, 경제를 완전히 비활성화해 상상할 수 있는 가장 아름다운 도시, 정류장, 디오라마를 건설하세요.
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운송의 역사를 쓰세요
역사 속 엄청난 운송 임무를 해결하세요. 이 대규모 스토리 캠페인에서 계획 능력, 효율성, 꼼꼼함을 시험받을 겁니다. 풍부한 타이쿤 체험에 푹 빠져 한 세기가 넘는 운송 혁명을 다루는 게임 속 엄청난 종류의 운송 수단을 이용해 보세요. 건물, 사람들, 차량을 포함한 세계 전체는 시간의 흐름에 걸맞은 디자인과 트렌드를 따릅니다. 운송의 역사를 다시 쓰고 20세기와 그 이후로 게임을 진행하며 증기 열차와 제트기를 나란히 운행하세요.
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제약 없는 창조
모딩 툴이 크게 개선되어, 모드 제작자가 좋아하는 차량, 건물, 기반 시설을 게임에서 실현할 수 있습니다. 완전한 기능을 가진 인게임 맵 편집기로 누구나 현실에 가깝거나 원하는 대로 상상하여 맵을 만들 수 있습니다. 편리한 인게임 모드 브라우저를 사용해 창작물을 공유하거나 컬렉션과 월드를 확장하고, 끝없이 새로운 경험을 할 수 있는 기회를 넓히세요.
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경험으로 입증된 개발
Transport Fever 3는 몇 년간 운송 및 타이쿤 팬들 사이에서 이 시리즈가 사랑받도록 해준 모든 요소에 기반해 만들어졌습니다. 모든 시스템을 개선했고, 모든 기능을 확대했고, 모든 도구를 한층 더 능률적으로 바꿔 지금까지 가장 완성도 있고 보람 있는 경험을 제공합니다.
도시는 더 똑똑해졌고, 물류의 움직임은 더 깊어졌고, 성능은 더 개선되었으며, 타이쿤 게임플레이에 더욱 초점을 맞추었습니다. 입증된 공식을 최고로 발전시켜 초보 플레이어와 베테랑 모두가 수년간 즐길 수 있습니다.
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핵심 특징
타이쿤 모드에서 난이도를 세세하게 조정해 당신에게 완벽한 수준의 도전을 정하세요
샌드박스 모드에서 무한한 상상력과 강력한 모드 지원를 활용해 건설하세요
캠페인 모드에서 실제 역사적 사건에 영감을 받은 재미있는 임무를 진행하세요
맵 편집기로 게임 내에서 맵을 전체적으로 설계하고 수정 도구를 사용하세요
다양한 종류의 까다로운 도전과제에서 독특한 목표와 보람 있는 챌린지를 즐기세요
말이 끄는 화차에서 고속 열차까지 125년 이상의 운송 혁명을 다룹니다
열차, 버스, 전차, 트럭, 선박, 항공기, 헬리콥터를 포함한 275개 이상의 사실적인 운송 수단
경전철 시스템과 화물 전용 전차를 포함한 모든 주요 운송 유형을 다룹니다
고전적인 열차 정류장부터 현대식 공항까지, 여러 시대에 걸친 모듈식 기반 시설
물리 기반 대기 및 구름량, 낮/밤 주기, 역동적인 빛
새로운 아북극 지역을 포함한 매우 실감나는 여러 종류의 기후 지대
독특한 생물군계가 있으며 고유한 게임플레이 도전을 만드는 무작위 생성 맵
각각의 주민 시뮬레이션을 기반으로 한 역동적인 구역을 갖춘 마을 성장
추월과 같은 현실적인 행동 및 차선 통제를 갖춰 개선된 교통 시뮬레이션
현실 세계 건축물에 영감을 받은 랜드마크를 갖추며 개성적으로 변하는 마을과 지역
낚시터 및 석유 굴착 플랫폼과 같은 해양 분야를 포함한 35가지가 넘는 독특한 산업
근로자와 선택적 투입으로 생산이 증폭되는 수요 중심의 산업 확장
새롭게 설계된 화물 시뮬레이션으로 상하차를 완전히 통제 가능
창고 및 특화 터미널 덕분에 중간 저장 및 물류 최적화 가능
역동적인 대출 및 계약 시스템으로 리스크 대 보상 선택 기회 제공
유지보수, 소음/공해, 명성 등의 단순하지만 깊이 있는 게임 메커니즘
확대된 커스터마이징 옵션으로 높은 게임성과 다양한 플레이 스타일 보장
육상 전차 및 고속도로 경사로를 포함하는 강력한 도로 및 선로 건설 도구
개별 전차 차선 및 설정 가능한 차선 연결을 갖춰 유연한 도로 설계 옵션
지형 형성, 땅 채색, 식생 배치를 위한 직관적인 조경 도구
쉽게 콘텐츠를 발굴할 수 있는 인게임 모드 브라우저를 갖춘 크로스 플랫폼 모딩 지원
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
4,200+
개
예측 매출
231,000,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (56)
아는 맛이지만 훨씬 더 깊어짐. 단 번역 빼고. 정말 터무니없어! 특히 캠페인 번역이 무슨 인공지능 번역보다 못하네요 Korean translation especially campaign part looks ridiculous and like ai-generated translation.
기다리고 기다렸던 3!!! 현재 국내에서는 한글화 이슈, 세계적으론 최적화 이슈가 대두되고 있기에... 대처를 잘 해줬으면 싶은 마음이 있네요~ 초기 대응에 따라 역대급 교통 시뮬레이션 게임이 되리라 기대됩니다.
전체적인 편의성이 많이 부족하다는 느낌을 받았음. 화물 하차를 하고 싶다면 아무 설명 없는 슬라이더를 0%로 끌어다 놔야 하거나, 화물 부두에 생선을 내리려니, 내릴 수 있는 공간이 없거나. 어찌 해서 근처에 창고를 뒀더니 내리긴 하는데, 트럭이 해당 위치에서는 상차를 못하고. 해당 화물의 적재가 가능한 이동수단을 적절히 배치했는데, 왜 되지 않는 것일까? 를 어디에서도 찾아볼 수 없었음. 튜토리얼의 내용은 게임 기능상 도움말에 정상적으로 표기되어야 하는 것이 아닌가? 생각했음. 도움말을 보려고 해도 턱없이 부족한 점, 최대 배속으로 진행을 해도 너무 너무 느린 차량 때문에 바로 변화하는 느낌은 게임 진행을 답답하게 만들 뿐이었음. 각종 기능이 직관적이지 않고 설명이 없어 튜토리얼이 필수적이거나, 시리즈를 이전에 즐겼던 유저들만 즐길 수 있는 소위 고여있는 게임이 되어버린 게 아닐까 싶음. 기대와 다르게 시티즈 스카이라인이 왜 도시 건설 게임의 최대 시리즈인지 보여주는 트랜스포트 피버 3이 되었음. 교통수단의 자금 흐름과 그 도로의 효율성, 게임으로서의 역할이 부각되어야 하는데. 트레일러부터 세밀한 오브젝트/이동수단 만 강조한게, 잘못된 방향을 잡지 않았나 싶음. 세밀하면 좋겠지만 결국 우리가 이뤄내야 하는 도시 성장을 위해서 세밀한 디테일이 1순위가 되어야 했을까? 결국 이 점은 엔드컨텐츠가 되어야지 않을까? 플레이어는 1900년대에 던져졌고 느린 자금의 흐름은 플레이어를 지치게 만듦. 수 많은 미개발 도시들과 기업들은 플레이어를 재촉이라도 하는 듯 초조하게 만들 뿐이었다는 생각만 남았음. 새로운 시리즈에 대한 기대감으로 샀지만 역시나 하는 마음에 환불합니다.
UI가 보기는 좋아져도 편의성은 오히려 2편보다 살짝 더 불편해진 부분이 있지만 차츰 개선해나가면 충분히 갓겜 소리 들어도 될 장르의 완성판 게임입니다. 다만 도심 한가운데에서 발생한 소음 같은 것은 플레이어가 대응할 수단이 전무한 패널티인데 이게 이대로 가는 게 맞나 싶기도 함.
TF1에서 TF2로 갔을 때처럼 TF3, 익숙하지만 더 깊어진 맛 게임의 표층은 거의 그대로 두고 몇개의 레이어를 추가하여 복잡도를 높였습니다. 맛있어요.
🟢재밌는 점 1. 끝없이 최적화를 위해 길을 깔고 지우고 다시 깔고 지우고를 반복하는 게임입니다. 2. 시골 마을에서 메가 시티까지 도시를 성장시켜야합니다. 도시의 소음 관리는 덤이죠. ❌아쉬운 점 1. 지하모드가 시각적으로 너무 보기 불편합니다. 그리고 지하철에는 트램을 사용해야 한다는걸 좀더 명확하게 알려주세요. 2. 건물에서 터미널 변경이 없는거 같습니다. (본인이 못 찾은걸지도 모르지만요.) 일일이 노선 수정에 들어가서 터미널을 수정해야하는건 꽤 복잡하며 귀찮습니다. 3. 자동 저장이 제대로 되고 있는지 의심스럽습니다. 몇 시간 동안 플레이한 데이터가 어디갔는지 안보이네요. 자동 저장된 파일들도 안보이고 말이죠. (고속도로 드디어 깔았는데 다 날라가서 아쉬웠습니다🫠) 4. 다른 게임의 연구 같은 시스템은 없습니다. 5, 산업 시설에 대한 커스터마이징이 부족합니다. 전작과 달리 산업 시설에 노동력 및 물품을 공급하면 효율이 증가하긴 하지만 시스템 적으로 매우 빈약합니다. 6. 트랜스포트 피버 시리즈를 모두 플레이 했습니다만, 운송 게임의 틀을 벗어나지 못하고 있습니다. 이쯤되면 트랜스포트 피버에서 다음 작품으로 점프해도 될탠데 말이죠. 7. 로드맵이 없습니다. 앞으로의 어떤 기능이나 컨텐츠가 추가될지 보지 못하였습니다. ⭐전작과 달라진 점 1. 극초반 (자동차가 없는 시절) 마차들은 저렴하지만 수익이 매우 적어서 기차를 깔다가 망하는 케이스가 많았는데요. 트램으로 화물 수송이 가능하게 되어 수익을 늘릴 수 있게 되어 좋은거 같습니다. 2. 마을 성장에 따라 필요한 물자가 증가하고 거기에 맞춰 산업 시설이 새로 생기는게 좋습니다. (점점 공략할 포인트가 많아지는 느낌이랄까요🧐) 3. 창고를 많이 활용하게 만든것 같다는 생각이 들었습니다. 🔍결론 전작들과 크게 달라진 점이 없다는 점에서 아쉬움이 남습니다. 게임은 추천합니다. 세일할때요!
재미는 있는데 뭔가 애매함. 딱히 시리즈에 발전이 없느 느낌임. 그리고 좀 TTD처럼 경쟁사좀 만들어주면 안되나. 또 물건공급의 복잡성을 낮춰주면 좋겠음. 특정 물건만을 수요하는 도시가 아니라 전반적인 물류를 다 수용하는 식으로 만들어도 재밌을거 같은데. 다만 도시 특색에따라 수요가 더 강하고 윗돈쳐주는 물건들이 존재하는 정도로? 특정 공장과 우리랑 제휴맺고 전국도시에 물건공급하는 느낌으로다가 물류운영하는 느낌이면 재밌을거 같은데. 그리고 공장들의 수익성 개선이 통계적으로 좀 보여지고. 그거에따라 부가효과가 많이 생기면 좋겠음. 좀 경영하는 느낌을 더 내주면 좋겠는데. 지금은 그냥 노선연결 시뮬레이션임.. 지금 같은 단순 도시에 맞는 고정적인 물건만 공급하는 형태에서는 자꾸 문어발식으로 하게 되고, 산업이 고레벨로 갈수록 노선이 너무 실타래처럼 얽히고 짜증나짐. 겹겹이 쌓인 노선들 보면서 '이쯤하면 새게임이나 할까' 하고 그냥 접는 임계점이 자꾸 다다름.
트랜스포터 피버 2를 해보고 제 취향에 맞아 3편도 구매를 했는데요. 이게 전작과는 미묘하게 다릅니다. 전작에는 그냥 대출금 가지고 최대한 철도에 투자하여 수익을 쉽게 낼 수 있었지만 이번 3편에선 철도를 개통하여 운영하는 순간 파산의 지름길로 바뀌었네요...;; 이전 2편과 달리 3편에서는 1900년대 부터 2020년대까지 갈 수 있습니다. 또 하나, 노후 차량에 대해서는 세금 부과도 세밀하게 추가된 듯 합니다. 노후 차량을 무작정 굴리면 거기에 이중 과세 붙어서 세금 폭탄 맞는 것도 다반사네요... 4k 144 울트라옵으로 하는데 버벅임 없이 잘 되는 거 같습니다 저는... 암튼 아기자기하고 건설이나 개척하는 거 좋아하시면 취향에 잘 맞을 거 같네요~
잠깐 접속했지만 바로 느껴졌습니다 트랜스포트피버2랑 크게 바뀐게 없습니다.... 오히려 최적화가 안되어있어서 렉도걸리고 차량,배,비행기 할거없이 2와 흡사하거나 동일하고 건설시스템도 2와 똑같다해도 무방합니다... 기대를 크게하고 구매한 입장에서 실망도 커서 환불합니다... 다른 분들도 신중하게 선택한 후 구매하시길 바랍니다
아 진짜 2에서부터 전기철도 잘가다가 이유없이 경로끊겼다고 그러더만 3도 똑같네. 아 사자마자 기차부터 연결해봤어야했는데 3는 기차 초반에 돈부족해서 굴리기 힘들다고 냅뒀더니 결국 2랑 똑같이 염병을하네. 아니 어디가 끊겼나 알려주던가(애초에 끊긴데거 없이 뜨는 버그인데 알려줘도 소용없고). 캠페인1에서 도로버그있을때부터 환불했어야했다. 철도공사 대 해놨더니 저지랄떠니까 다 부술수도없고 개빡치네 진짜. 한번 전력선연결안됐다고 경로오류뜨면 디젤동차도 덤으로 사용못하는건 더 빡침 기차 굴릴꺼면 절대 사지마세요. 멀쩡히 잘 왔다갔다하다가 경로수정하거나 열차 수정하면 갑자기 전선끊겼다고 경로오류뜨고 버그지점 찾을때까지 선로 다 때려부수고 다시깔아야함 아 그리고 돌아가는경로좀 안뜨게해라. 버스로 순환선 한번씩 만들때마다 예상경로 거지같이 깔아줘서 순환선깔기 개힘드네. 설마 상하 각각 노선 따로 하라는 미친의도는아니겠지? 2때도 개같긴했지만 2는 적어도 주거지역 상업지역 공업지역 따로 안둬서 그냥무시했는데 지금은 소음에 교통에 패널티 만들어놔서 외곽순환선 돌려야되는데 예상경로를 안드로메다로 보내버리니까 개빡치네. 옵션에 라인그릴때 돌아오는경로 안보이게하는거나 추가해라. 교차로만 있으면 지구한바퀴를도네아주 노선관리 자기들도 답없으니까 만들어놓은게 경유인데 경유도 실수로 정류장근처에 찍으면 환승판정나서 개판됨. 승객은 환승정류장에 모이고 대중교통은 그 정류장을 무시하거나 유턴해서 두번태움 ㅋㅋ 그리고 트럭은 모드 구독해서 쓰세요. 안그러면 2030년부터 벤츠 1대 테슬라 1대빼곤 죄다 중국차로 도배임. 구독가면 스카니아 같은 이쁜 차량들 많음
이런 게임은 이 작품으로 처음 입문했는데 생각보다 꽤 괜찮고 최적화는 아직은 조금 덜 되어있는 느낌이라 아쉽다. 초반 튜토리얼에서 알려주는 부분이 생각보다 더욱 제한적이라 초반 튜토리얼 부분을 제외하고 나머지 부분은 내 생각만으로 플레이하기 어려워 게임 자체에서 신규 유입을 위한 친절한 가이드를 작성 해 주면 좋겠다. 예를들자면 마을 내에서 운영하는 상업, 산업, 거주 구역에 대한 노선을 어떻게 구성을 해야 더욱 안정적으로 운영이 가능 한지와 제재소, 널빤지 공장 등으로 노선을 구축하여 만들 때 속도와 적재량에 따라 해당 노드에서 일정 시간마다 얼마만큼 운송이 되고 어떻게 해야 이걸 더 좋게 만들 수 있는지를 조금 더 구체적으로 생각을 해 볼 수 있을 정도로 세세하게 알려주는 가이드가 추가되면 좋겠다. 게임 가격 55,000원인데 취향에 잘 맞는 사람은 이 가격대로, 조금 간 보고 살 사람은 환불런 혹은 30%정도 세일을 할 때 구매를 하면 좋을 것 같다. 게임 그래픽은 꽤 뛰어난 편이며, 플레이를 할 때 걸리적 거리거나 지장을 주는 편은 아니나 요즈음에 뛰어난 액션을 보여주는 그런 게임들이 보여주는 그래픽을 생각하고 구매를 한다면 실망을 할 것이다. 장르가 다르니 이런 류 게임에서는 이 그래픽이 제일 좋은편에 속하지 않을까 하는 개인적인 생각이 든다. 게임을 하면 철도를 건설하거나, 길을 만드는데 철도를 만들 때 반복적으로 소음이 들려서 꽤나 거슬린다. 그런걸 제외하면 사운드도 꽤나 괜찮고 주변에 지나가는 갈매기도 3D뷰로 볼 수 있어서 상당히 마음에 든다.
진짜 재밌음. 게임성은 더 깊어졌고 그래픽은 큰 차이는 없지만 이 정도면 괜춘 너무너무 재밌다
그래픽 좋고 신호기로 열차노선 우선순위 조절이나 버스정차 차로 설정처럼 개인적으로 만족하는 개선사항들이 있지만 최적화랑 현지화는 개선해야하고 전작이랑 다른 플레이를 기대하고 사면 실망할 수 있음
편해지고 그래픽좋아졌는데 뭔가 캠페인도그렇고 대충대충 만든것같냐 2할인할때 사는게 개이득일듯 스카이라인1도 명작인데 2부터 뭐지 손이잘안가네 했는데 트랜스포트2는 명작인데 3는 손이잘 안갈것같네
덜컹덜컹 달려간다 시골버스야 DLSS지원 안하는건 아쉽지만 그래픽이 상당히 깔끔해져서 카메라 따라가며 보는 맛 있고 항구와 화물차 정류간 서로 공유하는 물류 창고, 도시와 산업 시설간 근무자 출퇴근까지 생겨서 전략적 요소들이 많은 생각을 하도록 바뀜!
전작 해봤던것 기준으로 재미있음. 전작은 최소 1번의 가공을 하고 마을로 배송해야 했던것에 비해 이번에는 생산공장에서 마을로 바로 보낼 수 있는 화물도 있음. 전작과 달리 돈이 0달러에서 시작하는데 대출 좀 받고 보조금 받으면 돈 자체는 금방 늘어요. 그것 때문에 그런지 역, 정류소, 항구 같은거 짓는데 드는돈은 좀 늘었음. 솔직히 이거 맛들리면 시간 가는줄 모름. 그리고 공장위에 뜨는 ui좀 조그만해서 뭘 생산하고 가공하는지 한눈에 안보임 전작에서 표기했던게 더 나았을지도...
프레임이 낮게 나오시는 분들은 amd나 intel 그래픽카드가 아닐까 합니다. 올라간 그래픽은 아주 만족스럽긴한데, 최적화는 별로인듯. 스냅핑도 아직까진 아무런 불편을 느끼지 못했습니다. 개인적으론 TpF2 보다 나은 느낌 (철로 교차할때 이유없이 불가능하다는 알람이 아직까진 안뜸) 도로 스냅핑이 이상하게 불가능하다 나올때가 많네요. 헬기가 착륙하고 이륙 안하는 버그가 심합니다. 신호등이 제대로 작동 안해요. 좌회전 신호인데, 안가고, 신호 안받았는데도 갑니다. TpF2 때도 선박 수송량이 비현실적이게 적었다고 느꼈습니다만, 이번작도 선박 수송량이 적은건 아쉽네요. 근데 창작마당 미지원은 뭐죠? 나중에 지원할거죠? 제발요... 비추로 바꿨습니다. 더 해보고 바꿀게 있으면 수정할게요.
장점 - 시스템 개선 및 확장: 모드 적용, 상·하차 구분 등 신규 기능 추가 - 맵 개선: 전작 대비 맵 구성 및 디테일 향상 - 풍부한 장비 사운드: 장비별 사운드와 현장감 강화 - 기존 모드 기능 통합: 전작의 모드에서 제공되던 주요 기능을 기본 플레이에 포함 - 보조금 시스템 추가: 유저의 플레이 방향성을 제시하는 신규 시스템 - 그래픽 및 디테일 향상: 전작 대비 시각적 완성도 강화 - 풍부한 인게임 OST: 다양한 OST를 통한 플레이 분위기 강화 단점 - 번역 품질: 일부 번역 및 현지화가 아쉬움 - 플레이 방식의 유사성: 타이쿤 시스템을 제외하면 전작과 유사한 플레이 경험 - 시스템 부재 : 간혹적인 UI가 주는 정보력 부족 - 새로운 타이쿤 시스템: 호평이나 소음 등, 기존 유저들에게 난이도 상승 및 불쾌감을 줄 것으로 예상 기대감 - 전작과 마찬가지로 높은 완성도의 다양한 모드가 추가될 것으로 기대
정시성이라는 개념이 들어오면서 게임이 많이 깊어졌다. 생각할 게 늘어서 더 즐거운 게임이 되었음.
2026년에 아직도 dlss가 지원안되는건 좀.. cpu병목이 중요한 시뮬게임이어서 성능향상이 크지않을거란건 알지만 업스케일링퀄리티가 몇년전 수준입니다 캠페인에 등장하는 캐릭 일러스트도 ai slop 느낌이 나는데다가 ui디자인도 이전시리즈 수준입니다 돈은 올려받고 기본적인것도 개선이 없어 환불합니다
시간 잘감 전작의 장점을 잘 이어 받아 발전된 모습이 보임
스카이라인2 보다 나은점이 하나도 없음
Fortunately, it's saved I didn't know because it was hidden
18분만에 크래시는 선 넘은 것 같은데
확실히 편해졌습니다.
재밌는데 평 왜이래
Better than TF2
네 저는 빚쟁이입니다
뭔가 허접하네...
재밌다!
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요즘 게임들이 언제부터인가 출시를 하고 업데이트를 통해 완성작을 만들어 나가고 있는데, TF3도 수정이 좀 필요한 게임입니다. 저야 TF1 부터 해왔기 때문에 이번편 들어 조금 불편해진 UI, 조금 방식이 바뀐 게임플레이, 조금 부족한 한글화가 상관없었겠지만 처음하시는 분들은 가끔 당황스러울 수도 있겠다 싶네요. 애정이 있는 게임이다 보니 처음 하시는 분들이 많이 하셔야 4, 5도 나올텐데 제작사에서 빠른 업데이트를 통해 문제점 개선해주시기 바라오며 약간의 부족함이 있더라도 게임이 재미없거나 할수없거나 그런것은 아닙니다. 다만 저는 밤낮이 바뀌었어요...
게임 초반 출시할 때 욕하는 거 보고 걱정했는데 그냥 플레이 해보니까, 전작보다 더 친절해졌고 전반적으로 게임하기 좋아짐.
너무 재밌게 잘하고 있습니다. TF2에 비해 UI나 산업구조나 다양하게 변화를 줬는데 적응하고 나니 괜찮다고 느껴집니다. 근데 기대했던것에 비해 산업구조가 너무 단순한 느낌이들어 이부분이 아쉽습니다. 물론 TF2에 비하면 비슷한 수준이긴한데 좀 더 다양하고 복잡성이 생겨 고민하는 방향이 생기면 좋았을거 같은데 그 부분이 아쉽고, 전반적으로 재밌게 잘하고 있습니다. 지속적인 피드백을 통해 개선된다면 좀 더 완성도있게 나올거라 생각합니다.
보통 UI별로라고 하시는대 이 부분은 동의합니다. 그런대 게임 자체는 꽤 재미있게 빠짐. 이전에는 대충 경로 이어놓고 구경하면 되는 게임이었는대 3편은 화물 속도가 너프 먹어서 차량운송할때 장거리 대용량으로 옮기고 도시 내부는 하역속도 빠른 차량을 골라 교통채증을 막아줄지 아니면 교통에 방해되지 않는 곳에서 하역할지 등 세세하게 신경써야 할게 늘었습니다. 난이도는 2편보다 더 어려워졌고 판단해야할게 늘어난 느낌.
재미있는 마을과 노선 설계! 나만의 세계를 창조하는 즐거움 ㅎㅎ
트피2와 흡사한 아는 맛인데 좀 더 라이트해지고 편리해진느낌 딱히 전작과의 큰 차이는 모르겠다. 그래서 비추줄까했는데 나름 전작에 비해 개선된것도 있고 재밌게 30시간 가까이 플레이해서 추천 누름 배급사가 역설사로 바뀌어서 시스카2처럼 컨텐츠크리에이터 열차같은거 나오고 확팩 쏟아질거같은데 나만 그렇게 생각하는거 아니지?
캠페인 : 솔직히 드럽게 재미없다. 퀘스트 밸런스도 그렇고 그냥 깨면서 왜깨나 싶음 게임 시스템 : 직관적이고 라는 점이 매우 마음에듬. 나는 기존작에 비해서 확실히 캐주얼해졌지만 만족 멀티 게임 : 타이쿤은 멀티가 어렵지만 좀 같이할 수 있는 모드가 있으면 좋겠다. 코옵도 되고 경쟁도 되고...
트랜스포트 피버 2 바닐라에서 뭔가 조금 아쉽고 가려웠던 부분을 잘 채워준 후속작. 다만 스팀 창작마당을 지원하지 않고 별도의 모드 사이트를 인게임 메뉴에서 연결시킴. 기본 번역이 뭔가 어색해서 한글화 개선 모드를 깔았고 게임 플레이 자체는 큰 문제가 없어보임. 아직 대한민국의 철도 차량 등 피버 2에 있었던 모드가 올라오지 않은 듯 하지만 천천히 즐기다보면 능력자들이 만들어 주리라 기대중.
Bring back Steam Workshop 스팀 창작마당 돌려내
컴 좋아야 할듯 온도 확 올라가네
시간 삭제 게임입니다. 재미있어요.
이거 하면 트랜스포트 피버 2로는 못 돌아감
전작에 비해 고려할 요소가 많아서 머리 굴리는 재미가 있다ㅋㅋ
같은맛 게임 재밌어요 추천!
솔직히 시간 순삭 이기는 합니다. 하지만 도시가 커지고 운송량이 늘어남에 따라 최적화 문제인지 게임이 점 점 렉이 걸립니다. 또한 전 작품들과 같이 아쉬움 점은 경쟁사가 없다는 문제 입니다. 경쟁사가 없으니 게임이 지루해 집니다. 경쟁사 AI추가를 강력히 요구하는 바입니다.
재미있는데 불편하다. 빡신데 뭔가 좀더 제대로 정리하고 싶다. 그런데 정리는 안되고 할건 너무 많다. 인게임 돈이 문제가 아니다. 관리가 안되서 결국 새게임을 하면 차라리 처음에 아무것도 없을때 시작하는게 마음이 편하다. 불편한 단점이 많음에도 불구하고 재미있다.
모드관리를 어떻게 하는지 몰겟으나 여러가지 모드 수집하다보면 로딩이 시간 무한대로 늘어난다는게 문제 그외는 전반적으로 마음에 듬
트피버 2보단 더 나아진 부분들이 있어서 좋음 특히 도로건설할때 토글이 잘 잡혀서 IC같은거 만들기 되게 편함 이건 openttd때부터 내려오는 전통이라서 어쩔 수 없는거긴한데 도시가 도로를 지 맘대로 놓아서 교차로를 엄청 많이 만들어버리는건 쩔수인듯 철도는 에셋들 더 많이 나와야지 보는 재미가 있을듯 것보다 이거 창고 시스템이 참 애매한 존재같음.. 옛날에도 허브나 이런걸 창고처럼 써서 망을 짜는걸 하긴 했는데 유지비를 더 나가게하는 요소이기도 하고 접근성을 높이면서 비용을 절감하는 방법을 다 고민하는게 좀 어려움 나온지 얼마 안되긴 했지만 에셋들이 많이 나와야지 좀 꾸미는 맛도 나고 할거같음!
최근에 최고로 애정하는 게임의 세번째 시리즈를 사서 플레이 해봤다. 발적화인지 모드가 없음에도 틱틱 끊기는 건 물론이요, 게임이 멈출 때마다 속으로 고사를 지낼 뿐더러, 캠페인은 이전보다 왜이리 적어졌고 난이도는 또 왜 헬적화 되어있는지. 자유게임도 캠페인 못지 않게 난이도가 상당히 어렵다. 지형 변경 조금만 해도 평판이 쉽게 나락 간다. 헬기랑 화물 트램, 해상 산업 도입은 신의 한 수. 멅티 터미널 문제(진입 가능한 빈 공간이 있음에도 차량이 연달아 오면 그리로 안 가고 대기탐)는 여전 산업이 전반적으로 뭔가 ottd의 산업 확장 모드를 보는 기분이었다. >>튜토리얼 최고<< 시간은 금방 가지만 나온 지 얼마 안 되어서 그런가 컨텐츠가 적고 복잡성 고난이도라 그만큼 쉽게 물려버린다. 좀 더 힘내라. 한글화 이슈 있더만.
취향만 맞으면 재밌음 도시 경영 게임이 아니라 운송회사 경영 게임이고 더 정확히는 운송회사 경영을 빙자한 퍼즐게임임 1,2,3 다 하는데 3이 제일 잼따
트랜스포트 피버는 안정화만 되면 된다 그럼 나머지는 모드가 다 한다
Very Good !! Thank's Urban Games Team !!
아주 좋아요.!
굳
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