ROCKMAN STAR FORCE PERFECT COLLECTION(유성의 록맨 퍼펙트 컬렉션)
ROCKMAN STAR FORCE PERFECT COLLECTION(유성의 록맨 퍼펙트 컬렉션)
CAPCOM Co., Ltd.
2026년 3월 26일
3 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 26일
개발사: CAPCOM Co., Ltd.
퍼블리셔: CAPCOM Co., Ltd.
플랫폼: Windows
출시 가격: 45,800 원
장르: 액션, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

ROCKMAN STAR FORCE PERFECT COLLECTION(유성의 록맨 퍼펙트 컬렉션)

애니메이션 및 카드와 연계한 미디어 믹스로 많은 사랑을 받은 유성의 록맨(ROCKMAN STAR FORCE) 시리즈가 컬렉션판으로 등장! 각 버전을 포함하여 총 7작품을 수록. 일러스트와 당시 BGM뿐만 아니라 어레인지 곡까지 감상 가능한 갤러리 모드 탑재! 원작보다 파워 업한 배틀은 온라인 대전을 지원하며 플레이어에게 불꽃 튀는 경험을 선사합니다.

상세 설명
애니메이션 및 카드와 연계한 미디어 믹스로 많은 사랑을 받은 유성의 록맨(ROCKMAN STAR FORCE) 시리즈가 컬렉션판으로 등장! 각 버전을 포함하여 총 7작품을 수록. 일러스트와 당시 BGM뿐만 아니라 어레인지 곡까지 감상 가능한 갤러리 모드 탑재! 원작보다 파워 업한 배틀은 온라인 대전을 지원하며 플레이어에게 불꽃 튀는 경험을 선사합니다.


★강화된 비주얼과 사운드

더욱 부드러운 묘사를 가능하게 하는 고화질화 필터를 탑재.
BGM도 오리지널 버전에 더해 퍼펙트 컬렉션 전용 어레인지 버전을 수록.
배틀 중 BGM으로도 설정이 가능하다.

★풍부한 게임 커스터마이징 기능

오리지널 버전의 경험자는 물론 처음 플레이하는 플레이어까지, 자기 취향에 맞는 게임 플레이를 구현하는
새로운 기능과 커스텀 옵션을 다수 탑재.

 ・자동 저장 기능
 ・화면 스크롤 모드
 ・대시 속도 상향
 ・화면 레이아웃 설정
 ・인카운트율(적 출현 확률)
 ・록버스터 공격력
 ・대미지 경감률
 ・배틀 후 HP 전회복

이 밖에도 다양한 기능을 지원!

★게임을 더 폭넓게 즐길 수 있게 하는 어펜드 카드도 수록

이벤트 배포/기간 한정 배포/장난감이나 서적 등의 특전/타사 콜라보 등 여러 장면에서 전개되어
오리지널 버전 발매 당시에는 입수가 어려웠던 각종 배틀 카드를 복각 재현.
※일부 어펜드 카드는 수록되어 있지 않습니다

★쾌적한 인터넷 대전 모드

모든 시리즈에서 전 세계 플레이어와 온라인 대전이 가능!
실력을 겨루는 랭크 매치/간편하게 즐기는 캐주얼 매치/친구와 왁자지껄 즐기는 프렌드 매치 등을 이용할 수 있다.
※다른 플랫폼 버전과의 크로스 플레이, 크로스 저장에는 대응하지 않습니다

★만족도 높은 갤러리 모드

각 시리즈의 공식 일러스트나 설정화, 이미지 일러스트, 러프 디자인 등 1000점 이상의 귀중한 아트 자료를 수록한 아트 갤러리.
오리지널 버전의 BGM에 더해 어레인지 버전도 수록된 뮤직 플레이어.
유성의 록맨의 모든 시리즈에서 등장하는 배틀 카드와 어펜드 카드 디자인을 디지털 수록한 카드 갤러리를 탑재!


【스토리】
220X년, 전 세계에 보급된 개인용 휴대 기기로 사람들은 카드형 프로그램을 읽어 들여 「내비」라 불리는 유사 인격 프로그램을 불러내고, 이 프로그램이 인간 대신 여러 행동을 수행하는 고도로 발달한 네트워크 사회를 구축했다. 그러나 생활이 편리해지는 한편, 누군가는 이러한 기술을 이용해 악행을 벌이고 사건을 일으키기도 했다. 코다마 타운(Echo Ridge)에 사는 초등학생 호시카와 스바루(Geo Stelar)는 우주에서 온 워록(Omega-Xis)을 돕는 과정에서 록맨으로 변신하게 되고, 암암리에 활동하는 악당과 맞서 싸워 나간다.

【수록 이식 작품】
ROCKMAN STAR FORCE PEGASUS (유성의 록맨 페가수스)
ROCKMAN STAR FORCE LEO (유성의 록맨 레오)
ROCKMAN STAR FORCE DRAGON (유성의 록맨 드래곤)
ROCKMAN STAR FORCE 2 ZERKER x NINJA (유성의 록맨 2 베르세르크×시노비)
ROCKMAN STAR FORCE 2 ZERKER x SAURIAN (유성의 록맨 2 베르세르크×다이너소어)
ROCKMAN STAR FORCE 3 BLACK ACE (유성의 록맨 3 블랙 에이스)
ROCKMAN STAR FORCE 3 RED JOKER (유성의 록맨 3 레드 조커)

※오리지널판에서 지원한 관련 취미 상품 연동 기능은 없습니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

예측 매출

17,175,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 5 긍정: 5 부정: 0 5 user reviews

너네는 내기만해 내가 디엘씨까지 다 사줄게 ㅆ발 + 스토리는 다 알아서 스킵하고 얼추 잘근잘근 즐기면서 우선 1편 다 깸 대가리 터져서 DLC나왔다고 광고 뜨자마자 뇌수 마르기도 전에 그것도 삼 대강 후기 에그제도 정발 안해준 마당에 정발 해줄건 기대도 안함(근데 또 한국에다가 홍보는 때려서 괘씸함) 옛날에 DS붙잡고 3일을 처박아가면서 깼던 시절이 무색하게 난이도 편의성 패치 너무 잘돼서 진짜 너무 너무 너무 쾌적하게 게임함 에그제 컬렉션 할 시절에 거지같은 인카운트랑 더불어 지옥의 길찾기때문에 중도하차 했는데 유록 컬렉션은 뭔 바람이 불었는지 인카운트도 없앨 수 있고 맵을 훑어볼수있는 시스템을 넣어줘서 길찾는 부분에 있어서 크게 스트레스 받을 일이 없음 아 진심 DS시절 유록할때 3보 걸으면 적 만나서 머가리에 와인병 박박 깨면서 게임했는데 인카운트가 없는 유록이란 진심 개쩌는거구나 싶었음 에그제 콜렉션도 지금이라도 인카운트 패치 해줬으면 좋겠는데 해줄라나 (혹시 해줬음? 길 못찾아서 꼬접한 이후로 쳐다도 안봐서 잘 모름) 어쨌든 고전게임들 특유의 괴랄한 난이도를 훌륭한 편의성 패치로 편하게 만들어줘서 플레이에는 전혀 지장이 없음 별개로 메인 밀다가 그래서 뭐 어떻게 하라는거야? 싶은 부분은 개인이 잘 알아서 해야할 부분 이하로는 단점 1. 절대로 키보드로 플레이 하지 말라고 단축키 배치가 칼 들고 협박함 확인 키가 K인게 정신 나갈것아서 패드 꺼내서 했더니 편했음 옆에서 키보드로 게임하던 지인이 1챕터 보스 스테이지 로데오 하다가 두서없이 나오는 키보드액션에 현타와서 기절함 패드 있으면 무조건 패드로 하는게 좋은듯 2. 진심 내가 먼저 때렸는데 내가 처맞음 공격을 하는데까진 좋은데 이미 적이 쏜 공격이 캔슬되지 않아서 개처맞고 그냥 서로 크로스 카운터친거 됨 3. 1편에서 사람들 트랜서로 들어갈수있는데 판정이 너무 넓어서 웨이브로드 총총 걷다가 와~ 아이템이다~ 하고 아이템 누르면 갑자기 웨이브로드 아래에 있는 옆사람 트랜서로 빨려들어가서 남의 트랜서 훔쳐보는 미친파렴치한됨 1편하면서 이런 일이 상당히 많았어서 이부분은 패치 해줬으면 좋겠음 4. 3편에서 터치펜으로 워록 준내건드려서 가출시킬수있는거 삭제됨?????? 돌려줘 내 우주바보개패기

👍 5 😂 4 ⏱️ 25시간 28분 📅 2026-03-27

DS로 발매된 유성의 록맨 (메가맨 스타포스) 시리즈의 통합 이식작이자 완전판 입니다. 이제는 고전이라 부를 수 있는 DS 시절의 게임을 이렇게 훌륭하게 이식할 줄은 세상 누구도 몰랐을 겁니다. DS판 시절엔 수록되지 않은 보이스 들을 아예 신규 녹음해서 적용해 놓았지만 대신 모든 보이스가 디폴트 네임인 호시카와 스바루 (지오 스텔라)를 기준으로 녹음 되어 있어서 주인공의 이름을 설정하는 부분이 삭제되어 있습니다. 그리고 DS의 하드웨어를 적극적으로 이용하던 터치로 진행 하는 부분들도 키를 새로 할당해서 PC나 거치 콘솔도 플레이에 무리가 없게 끔 시스템을 일부 개장해 놓은 점은 원작 게임의 평가와는 높게 평가 받아야 한다고 생각합니다. 에그제 시리즈 이식인 어드밴스드 컬렉션에서 더욱 진화된 플레이에 도움을 주는 추가 기능들(공식이 지원하는 치트)이 더욱 세분화 되어 재화 습득량 이나 버스터 데미지 배율, 전투 후 체력 회복의 온 오프 등 많은 기능들을 지원하면서 기존 게임을 진행하면서 지루하게 느껴질 만한 부분을 채워주는 옵션도 있기에 스토리와 야리코미가 목적이라면 언어 장벽 빼고는 문제 없이 진행이 가능합니다. 오늘 발매한 작품에 정발판도 없던 게임인 만큼 한글지원은 없으며 DS판도 인기가 없어 한글패치가 없던 작품이라 유저 한패 나오려면 꽤 걸릴거 같습니다. 배틀 시스템은 에그제를 계승하긴 했지만 직관적이고 눈치가 빠르다면 설명을 듣지 않고도 파악이 가능한 에그제 시리즈보다도 유저를 게임 안으로 녹아들게 하는 법은 저열합니다. 플레이어는 TPS 시점으로 중앙좌우 3칸 밖에 움직이지 못하며 가드가 추가되었지만 경직이 길고 효용성이 떨어집니다. 여전히 소드 류의 카드는 1칸 밖에 공격하지 못하기에 바로 앞의 적이 아니면 록온을 사용해야 합니다. (심지어 록온도 한 상태에서 A를 사용하고 나면 풀려서 다시 록온을 걸어줘야 합니다.) 카운터 시스템도 추가되어 카운터를 성공하면 랜덤으로 덱 안의 아무 카드가 바로 A공격에 추가되지만 카운터의 타이밍이 공격 전이라는 애매모호한 서술만 알려주며 제멋대로 입니다. 카운터가 성공한다고 적의 공격이 캔슬 되는 것도 아닙니다. 괜히 했다가 처맞기만 할 수 도 있습니다. 배틀 카드의 선택도 칩의 알파벳이 동일 하다던가 순서 대로라던가, 같은 카테고리의 특정 칩들을 조합하면 특정 기술을 쓸 수 있다던가의 모습이 아닌 같은 세로 줄 끼리 는 흰 카드가 아니면 조합 못하고 가로 줄 이어도 같은 카드끼리 만이라는 매우 유동적인 규칙이라 처음 하면 적응하기 어렵습니다. 다만 그만큼 적들의 패턴이 에그제에 비해 단순화 되어있기에 적응만 된다면 노 치트 기준 난이도 자체는 유성 쪽이 압도적으로 쉽습니다. 맵도 크게 꼬여있지 않아서 에그제 대비 길 찾기도 쉽고 다만 개인적으로 느끼는 거지만 유록1이 2버전도 아니고 페가수스 레오 드래곤의 3버전 체제로 나왔다는 괴악한 사실은 들어본 사람도 있을 테지만 그렇다고 이 3버전이 스토리나 시스템에 있어서 크게 다른 부분이 존재하지는 않습니다. 그냥 타이틀 폼이랑 배틀 칩의 종류 정도? 진짜 좆빠는 게임이 아닐 수가 없습니다. 그냥 올 클리어 특전 같은 걸로 3버전 연동 통합 뉴 게임 같은 거 추가 해주면 얼마나 좋겠습니까? 하지만 와인 공장 시절 캡콤은 게임 회사가 아닌 그저 포도 주스 디스펜서 였을 뿐이니 안타까울 뿐이지요. 거기에 잘 알려지지 않은 사실이지만 이후에 나온 유록2 베르세르크X시노비 / 베르세르크X다이노소어는 한 술 더 떠서 3개의 게임을 합쳐서 2분할 한다는 기가 막힌 씽크빅을 자랑해서 게임 자체가 버전 별 각각 1개씩 2개의 세이브 데이터를 지원합니다. 그러니까 게임 2개를 다 하면 시노비 다이노소어의 데이터가 각각 한개씩, 그리고 베르세르크 버전의 데이터가 2개가 생긴다는 소립니다 씨발;; 포켓몬도 생각하지 못한 버전 2분할 저 너머의 세상이 있을 줄 누가 알기나 했겠습니까? 그런데 이 미친 초식의 새로운 지평을 보여줄 법 했던 유록3 블랙 에이스 레드 조커는 그냥 우리가 알던 2분할 게임입니다. 예, 걍 포켓몬 이에요. 게임 자체는 재미가 없진 않습니다. "록맨" 으로서의 재미가 롤프 햄도 욕할 정도인 록맨 대시 급으로 없었으면 이나후네가 제일 아끼던 자식인 대시 시리즈도 제치고 컬렉션이 나왔겠습니까? 그랬더라면 아마 대시 컬렉션이나 이레귤러 헌터x록맨록맨 이식이 먼저 나왔을 겁니다. ㄹㅇ로다가 총평 이식의 완성도는 5점 만점에 5점 게임 자체에 대한 만족도는 1은 5점 만점에 3 2는 5점 만점에 4 3은 5점 만점에 4 정도 주고 싶습니다.

👍 1 ⏱️ 2시간 36분 📅 2026-03-28

다 좋은데 암호메일 일일이 받는 거는 좀 고쳤으면 하네요.

⏱️ 14시간 2분 📅 2026-03-28

즐 겁 다

⏱️ 63시간 46분 📅 2026-04-08