게임 정보
| 출시일: | 2025년 7월 22일 |
| 개발사: | Moonshot Games |
| 퍼블리셔: | Dreamhaven |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 32,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼, 대규모 멀티플레이어, 레이싱, RPG, 전략 |
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게임 소개
와일드 게이트는 전술적 함선 전투와 빠른 속도의 1인칭 액션이 어우러진 PVPVE 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 치명적인 환경적 위험 요소를 피하고, 강력한 무기와 함선 업그레이드를 찾고, 아티팩트와 함께 탈출하는 첫 번째 크루가 되어보세요... 아니면 마지막까지 살아남으세요.
대규모 업데이트

게임 정보
와일드 게이트는 3가지 모드를 즐길 수 있는 PvPvE 멀티플레이 슈팅 게임입니다. 아티팩트 난투에서는 아티팩트를 가장 먼저 획득하고 와일드 게이트를 거침없이 통과하거나 다른 팀의 모든 함선을 파괴하고 승리를 차지하세요. 함대 전투는 한 팀당 최대 12명의 플레이어가 모여 총 2개의 팀이 겨루는 치열하고 긴장감 넘치는 전투를 즐길 수 있습니다. 여유롭게 전리품을 획득하는 탐험을 선호한다면, 보물 사냥에서 보물을 수집하고 전리품도 챙겨서 안전하게 탈출하세요.
모든 모드에서 함선은 여러분과 탐사자 크루의 본거지이자 생명선입니다. 얼음, 연료, 탄약을 가득 채우고 타이폰 리치에서 누구를 만나든, 무엇을 만나든 모든 상황에 대비하세요.
적을 최첨단 대포와 도구로 날려버리거나, 치명적인 함정으로 유인하거나, 적의 함선을 난장판으로 만들 수 있습니다... 적에게 먼저 당하지만 않는다면 말이죠. 완벽한 계획이 틀어졌을 땐 별다른 방법이 없습니다... 즉흥적으로 대응하세요!
게임마다 절차적으로 생성되는 광활한 지도에서 크루와 함께 타이폰 리치를 항해하며 한발 앞서가세요.
자신만의 능력과 도구를 갖추고 있는 여러 대담한 탐사자 중에서 선택하게 됩니다. 용감한 조종사든 현명한 속임수꾼이든, 모두가 우주 범죄를 저지를 수 있습니다!
타이폰 리치는 위험하고 예측할 수 없는 곳입니다. 치명적인 위험 요소와 상상을 뛰어넘는 보물로 가득하죠. 우주 폭풍을 헤쳐나가고, 우주 해충과 전투하고, 외계의 유적지를 약탈해 전리품을 획득하세요. 다른 탐사자들과 맞서 승리하기만 하면 됩니다. 그렇지 못하면 빈손으로 돌아가게 될 겁니다!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,625+
개
예측 매출
84,000,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (35)
무료로 풀고 부분유료화했으면 이지경까진 안갔을듯 게임은 재밌는데 매칭마다 10분에 그렇게 매칭된 인간들은 밥먹고 이 겜만 하는 사람만 남음 환불 안해줘도 되니까 제발 무료로 풀어줘...
장엄한 우주선 전투와 빠른 템포의 탐험 포지션과 팀워크가 중오하기에 친구랑 하면 최고의 재미! 그러나 공방에서는 약간의 암이 걸릴수 있다.
잼써요 오버워치2 경쟁전 힐러 매칭시간 10분인데 그것보다는 매칭 빨라요 빠르면 20초 느리면 6분
동접자 2천명.. 프로스트펑크보다 못한 동접자 수인데 계속 해야하나 고민중.. 라이브서비스 게임인데 이정도면 그냥 무료로 풀어야 하지 않을까...
베타 이후에 함선 내구도 패치는 최고였다 아이온이 대놓고 앞유리나 엔진 부수는게 어려워졌고 그저 창문이나 문깨고 장비훔쳐가는 좀도둑으로 전락했다 에이미는 압도적 1티어에서 2.5티어까진 떨어진 느낌이다 쉴드 재생성시간이 늘어남에 따라 교전으로 발생하는 피해가 상당하여 신중할 필요가 있다 또 아시아섭이 열려선지 핑이 상당히 안정되어 베타에서 느꼈던 불편함은 많이 해소되었다 개선이 필요한 사항으론 아무래도 매칭이 다소 느렸다 오픈 당일 새벽 게임이라 이해는 하지만 10분 가까운 매칭시간은 좀 당황스러웠다 반면 다인큐로 진행하면 1분내외로 잡혔다 그리고 가격이 개인적으론 만족하지만 사실 3만원이 넘어가면 구매자에겐 살짝 부담감이 생길것 같다고 생각한다 씨옵시처럼 방대한 스토리가 있는것도 아니고 헬다이버즈2처럼 라이브 이벤트가 상시 진행되는 게임은 아닌지라 가격대비 컨텐츠가 부족하다고 느낄수있을것 같다 마이너한 장르라서 얼마나 흥행할지는 모르겠지만 취향만 받으면 깊게 빠질만한 매력은 확실하다 앞으로 업데이트가 많은걸 바꿔주길 기대한다
8.17 대한민국 퇴근시간 기준 동접이 350 밑으로 내려감. 아시아쪽에는 유저 전멸이라고 봐야 할 듯 게임은 재밌는데 매칭이 안 잡히고 매칭이 잡혀도 핑이 너무 높은 경우가 다수 150핑 이상이면 탐사정도 적도 쏴도 잡히지 않는 무적이 되어 버린다... 결국 120핑 밑으로 내려가야 총이라도 맞는 플레이가 가능한데 매칭 한번에 5분, 4판에 1판꼴로 100핑 언저리가 나오니 평균적으로 20분 매칭 잡는다고 생각하면 됨. 20분 매칭 잡고 게임 좀 하려나 했는데 승점 1500씩 쌓은 고인물 4인큐한테 지들 제외한 4척 다 15분만에 박살나기도 함. 그렇다고 고인물들을 양학쟁이라고 욕할 수 있는가? 그건 또 아님. 큐 분리와 실력대 매치메이킹 시스템이 전무하고 그냥 선착순으로 밀어넣는 매칭이 문제. 같이 매칭잡힌 뉴비들 알려주면서 하다가 고인물들한테 박혀 터지고 환불하고 배필하러 가자고 하는거 듣고있으니 이대로면 가망이 없어... 게임 유지를 위해서라도 4인큐 - 솔큐 분리 또는 MMR 도입이 필요해 보임. 느끼기에 정말 재밌는 게임이라 롱런해주었으면 하지만 지금 상황에서 구매하는 건 좋지 않은 선택이 될 것 지금은 돈이 없어 섭종하든 동접이 없어 게임을 개선하든 개발사에게 선택이 강요되는 상황이니 구매 의향이 있는 사람들은 조금 지켜보다가 결정할 것을 권장함. 추가) 25년 11월 10일 19시 06분 동접자 0명 달성!!!!!!!!!!! 대단하다 대단해
몇가지 밸런스 및 역할 문제를 제외하고 게임 자체만으로는 훌륭하다 생각하는데 가격때문에 동접이 박살나서 구매는 안하는게 나을듯... 솔로플레잉이 가능한 게임도 아니고 한판에 약 30명씩 매칭되서 플레이 해야하는 게임에 무슨 자신감으로 이렇게 출시했는지 모르겠음. 언젠가 크게 할인하거나 무료로 풀리게되면 고려해보는걸 추천하지만 그때가 되면 유저가 있을까? 몇판 해본 결과 아직까지 사전 팀 구성 후 출발하는건 빨리 잡히는데 솔로로 랜덤 팀 구성하는건 기본 5분이니 후회없는 선택ㄱㄱ
게임은 재밌으나 오픈빨을 못 받아서 동접자가 적고 이로 인해 해외 유저들과 강제로 매칭되어 핑 차이로 인해 싸움이 성립이 안됨 운전이 가장 중요한데 랜덤 매칭은 운전자도 개판이고 의사소통도 불가능하여 다인큐를 이길 수 없음 현제 수비 측 이점이 너무 없어서 양학이 심한데 아군 함선 내부에선 최대체력 증가 버프나 적 함선 내부에선 텔포가 불가능하게 막아 아이템 훔치는걸 조금더 어렵게 만들 필요가 있다고 생각함 차단 국가들을 IP 차단이 아닌 스팀 프로필 국가로 차단하고 있어서 실행후 로그인이 안될경우 프로필 국적을 바꿔야함 무료로 전환 후 배틀패스 / 스킨장사로 갈아타야 게임이 살아날 것 같다
긴장되고 재밌는 경기 - 참가한 5함정이 아티팩트 찾는거 관심 없고 서로 우주선을 노릴 때 - 포격이고 뭐고 없고 서로 백병전 할 때 대인전이 재미 없는 경기 - 적함선 스카우트. 그리고 아티팩트 탈취하고 와일드게이트로 곧장 들어가는 경기. - 생활력 좋은 어항외계인이 우주선이나 아티팩터 끌어당기는 무기를 연료로 만들어버릴때, 확 머리깨고 싶음. - 시작하자마자 적함선 돌진하는 파일럿 만날때
게임 완성도적 측면에서 모난부분 없이 깔끔한 느낌이 납니다. 특히 아트부분에서 정말 군더더기 없이 깔끔하다고 느꼈습니다. 다만, 정말 아쉬운건 이렇게 아트도 좋고 소재도 좋고 소재도 마음에 드는 작품이 어째서 승자독식형 구조의 서바이벌 게임일까 계속 생각했습니다. 지금같은 방식을 유지한다고 가정했을때. 한 라운드를 짧게 즐기는 게임으로는 꽤 챙겨야하는 부분이나 신경써야할게 많고, 지금있는 요소들을 덜어내자니, 이것들을 덜어내면 Wild Gate만의 장점이랄게 있을까 생각해보면 잘 모르겠습니다. 요소들의 완성도가 꽤나 매력적이라 아깝기도 합니다. 차라리 Sea of Thives 와 같은 플레이방식의 구조를 가지고 있었다면, 우주를 탐험 할 수 있기 때문에 배경이나 설정에 더 자유로운 강점도 지니고 이런 요소들에 상상력도 더 더할 수 있면서 배를 조작하는것과 다른맛이 있기때문에 너무 좋았을 것 같은데 이 부분이 플레이하면서 계속 생각났습니다. In terms of game completeness, it feels neat without any awkward parts. I especially felt that the art was really clean without any unnecessary elements. However, what I found truly disappointing was why such a good piece, with great art and a theme that resonates with me, had to be a survival game with a winner-takes-all structure. Assuming we maintain the current approach. In a game that is enjoyed in short rounds, there are quite a few aspects to manage and pay attention to, and if we were to remove some of the existing elements, I'm not sure if there would still be any unique advantages of Wild Gate. The level of completeness of the elements is quite attractive, so it feels like a waste to remove them. If it rather had a structure similar to the gameplay of Sea of Thieves, it would have been great because it allows for space exploration, giving more freedom in terms of background and setting. This could have added more imaginative elements, and the experience of navigating a ship would have offered a different taste, which I kept thinking about while playing. *The English text was translated using a translator. I apologize if there are any rude expressions.
친구들과 즐긴다면 정말 재미있는 게임 한국어 더빙에 번역까지 잘되어있는데 유저수가 너무너무너무 적음. 재미있지만 이거때문에 구입한다면 비추천 나중에 홍보가 잘되서 유저가 많아진다면 추천
오늘 반값할인 하는거 모르고 어제 정가로 산 흑우임 ㅇㅇ 익스트랙션 슈터라길래 샀는디 별로임
No MMR Ultra Fxxkin High Ping MMR없어서 800킬 900킬한 쌉고인물이랑 뭘 어째해야하는지 모르는 뉴비랑 매칭시켜줍니다. 당신이 FPS자신이 있다구요? 어쩌라구요. 초반 무기 잠금때문에 고인물과 뉴비간의 TTK 차이가 무지막지합니다. 뉴비는 총들고 킬따는데 하루종일 쏘는데 고인물은 눈마주치면 당신을 대쉬근접으로 순살치킨 만들어내거나 샷건으로 순식간에 도륙낼수 있습니다. 사거리를 두고 멀리서 쏘겠다구요? 어쩌라구요. 핑은 뒤지게 높아서 처음 5~6발은 맞춰도 맞은게 아닙니다. 이게임을 사려한다면 적어도 아래 두가지를 체크하세요. 1.무기해금시스템이 사라졌나요? 2. MMR이 생겼나요?
7월 29일, 오후 2시~ 기준 솔큐 매치메이킹 시간이 최소 10분 ~ 40분정도는 걸리는 것 같습니다. (보통 10분정도면 큐가 잡히는데, 로비에서 팀원이 나가버려 다시 큐를 찾는 걸 반복하다가 40분만에 게임을 했습니다. 다인큐 매칭은 아직 잘 잘힙니다.) 게임 자체의 퀄리티는 높고 재미도 있습니다. 다만 유저 수가 너무 적어 게임 자체를 하기가 어렵다는 치명적인 문제가 있습니다. 출시 당시에는 아시아 유저들은 아시아 서버에 매칭 되고 북미 유저들은 북미 서버에 매칭 됐으나 현재는 매칭 시간 개선을 위해 지역이 다른 서버에도 매칭 되게 시스템이 바뀌었습니다. 하여 현재는 대부분의 게임은 높은 핑에서 게임을 해야 하는 불편함이 있습니다. 아시아 서버에서 게임을 하고 싶다면 저녘 시간대에 게임을 해야 합니다. 매치 메이킹 시간 개선을 위해 매칭 시스템을 위와 같이 바꿨음에도 솔큐 기준 매칭 시간이 최소 10분이 걸리기 때문에 새로 구입 하시려는 유저분들은 참고 하셔야 할 것 같습니다. --------- 8월 1일 동접자 1000명 결사대가 깨졌습니다. 게임이 죽어 가고 있습니다. 참고하세요
개재밌는데 4인 구해야 재밌는거랑 나중에 유기될 것 같은 두려움이 커서 못하겠어요.. 게임 자체는 개추드립니다.
이거 겜이 맛있어요! 우주 해적 느낌나는 게임인데 그걸 맛있게 잘 버무렸달까? 진짜 재미있음..!
사람이 없어서인지 픽이 안잡힌다.. 반품했다.. 게임은 솔직히 재미있을거같은데. 진짜 사람이 없어요.
확실히 재미는 있음 그런데 출시된지 얼마 안되서 그런지 밸런스문제가 있고 편의성도 좀 불편함 시간 좀 지나면 다시 해볼듯
재밌음! , 처음에는 할 게 이래저래 많아서 노잼일 것 같았는데 분담해서 하면 되는거라 내가 역활만 잘하면 문제없고 그리 복잡하지 않음 한국에서 플레이 중이 아니라서...아시아 서버가 어떤지는 모르지만 북미는 매칭 문제 없음
진짜 게임 개재밌으니까 지금이라도 무료로 풀고 게임 산 사람들은 스킨같은거 주면 안될까? 제발 죽지마~~
초반에 매칭 안되서 못하다가 드디어 해봤는데 재밌음 근데 한 판이 엄청 오래걸려서 그런지 피로감이 좀 있는듯?
2025.07.23 모험자 냥아치가 기록한다. 인벤에서 매긍이라고 해서 서둘러 와서 구입을 하고 설치 후 입장을 해보았다. 기본은 해야하기에 튜털을 마무리하고 기대에 가득차 모드입장... 10초... 30초... 1분... 3분... 5분...?????? 지금 사람이 없나... 그럼 AI모드로 바꿔서 다시... 10초... 30초... 1분... 이런 닝기리... 사람이 없다. -_-) 사지마라 일단 사람이 없다. ㅋㅋㅋ
똥맛 된장찌개 + 똥맛 카레 + 똥맛 청국장 기본 핑 170~200 PVP 거의 불가능 먼저 발견하고 쏴도 짐 처음 3~4발은 맞췃다 생각 X 평일 저녁 기준 동접자 1000~1500명 구지 똥맛 게임 맛보겠다고 34000원 주고 사는건 비추 똥맛 중독자들은 알아서 잘 환불하는데 필자는 이미 오버되서 환불도 못함 + 08/08 금요일 오후 9시 동접자 538명 + 09/24 수 00시 동접자 80명 ㅋ (환불좀 해주면 안될까)
홍보가 안되었다보니 사람도 적고 핑도 많이 튐 재미는 있긴한데 그 정도 가치가 있는 가격인가? 생각하면 그 정도는 아님 돈 아끼고 맛있는 치킨이나 사먹을 것
자~ 우주 게임 너무 좋습니다~ 그런 의미로 스타시티즌 정식 출시 기원
애매함 ㅋㅋ 이겨도 내가 왜 이겼는지 모르겠고 져도 내가 왜 졌는지 모르겠음 그냥 어어어 하다가 이기고 어어어 하다가 짐
너무 재밌는데 홍보좀 해봐... 나도 유튜브 보다 알았어...
내가 군대에서 에이급이었는지 폐급이었는지 되돌아보게 합니다.
로그인 실패떠서 하지도 못함
너무 재밌는데 사람이 없나봐...
가오갤 감성 우주배틀로얄 지금 참여하세요.
아... 돈아까워
문을 닫고 다니자
게임은 켜져야지
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