게임 정보
| 출시일: | 2025년 2월 24일 |
| 개발사: | 期望碎片 |
| 퍼블리셔: | Cosmic Train |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션 |
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게임 소개
和收音机小否一起在点缀着点点亮光的无线电平原中探索,获得能力和进行解谜,达成收集目标解锁插画。 游戏有着经过优化的手感和精心布置的场景。希望这款整体难度不高的平台跳跃游戏能给你带来不错的体验。
无尽的阴云阻挡了一切信号, 连噪音也一日日消失不见, 沉默充斥着无线电平原的每个角落。
直到有一天, 一阵来自接收器的嘈杂的声音打破了死寂。
这一天,一个期待信号的收音机——小否踏上了旅程。
Demo基本信息
Demo游玩时长:1小时以上
Demo中还有一个Boss关卡等着你。
注意:以下游戏画面均为demo展示不为完整版。
玩法
这是一个难度较低的平台跳跃游戏,有少量战斗要素。
玩家可以控制一个小收音机在游戏世界中探索,当玩家拿到第一个能力时,会发现角色化作了人形。
但如果不小心受伤,则会变回收音机形态……所以最好不要受伤哦!
基本挑战
在精心设计的关卡中,躲避环境中的陷阱,发射"播放按钮"触发机关、攻击敌人。
基本挑战较为简单。
进阶挑战
关卡中存在一些宝石,将其带到对应颜色的宝石孔位,就可以完成挑战。
宝石挑战有的难有的简单,不强制限制玩家
隐藏
关卡中存在着一些隐藏,等着你的发现。
Boss战
到达关底,你需要和一个巨大的音响战斗。
如果想要无伤通过,玩家需要开动脑筋才能找到应对此招式的最优走位。
插画收集
游戏有两张插画,每张插画有一个差分,一共四个项目,可以通过完成下面这些目标来解锁。
完成大部分宝石挑战
完成全部宝石挑战
成功击败Boss
无伤击败Boss

声明
游戏使用的所有美术素材(除了部分由开发者自己手动绘制的)均为本人委托优秀的画师们亲手绘制。
游戏并不具有具有多么开创性的机制设计,着重于利用较为朴素的机制进行设计,不要抱有过高期待哦。
目前我还是个新人制作人,没有足够数量的玩家朋友可以交流,希望喜爱萌系/可爱游戏的朋友可以加群讨论,还请多多指教。
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