게임 정보
PROTOGÉ 이니셔티브를 응원해주세요
Samsara는 Unreal 공인 교육 센터인 INFINITY27에서 훈련받은 유망한 게임 개발자들과 함께 제작되었습니다. 우리는 그들이 자신의 역량을 입증할 수 있는 기회를 제공합니다. PROTOGÉ는 게임 개발자들에게 긍정적인 영향을 주며, 차세대 게임 인재를 육성하는 우리의 사명을 실현하고 있습니다.
지금 얼리 액세스 기간 중에 Samsara를 구매해 주세요. 여러분의 응원이 더 많은 창작자들이 더 나은 게임 산업을 만드는 데 직접적인 도움이 됩니다. 게임 내에서 PROTOGÉ 모드를 활성화하면 누가 무엇을 만들었는지 직접 확인할 수 있습니다!
체험판 정보
삼사라 탈출
『Samsara』는 불교 신화를 바탕으로 한 소울라이크 액션 RPG입니다. 이야기는 『티베트 사자의 서』를 기반으로 하며, 이는 죽음과 환생 사이의 중간 상태인 ‘바르도’에서의 의식 경험을 설명합니다. 이 상태에서 당신은 신비롭고 치명적인 사후 세계인 카마다투에 갇히게 됩니다. 이곳에서 죽음은 끝이 아닙니다. 당신에겐 삼사라에서 탈출할 수 있는 49일이 주어집니다. 그렇지 않으면 모든 생명이 묶여 있는 끝없는 생과 사의 순환에 영원히 갇히게 됩니다.
“삶은 고통이다” — 부처
이 생과 다음 생 사이의 중간 상태에서는, 현실의 진정한 본질인 무상을 드러내는 이상하고도 무서운 환상이 기다리고 있습니다. 당신은 현실의 본질을 깨닫고 열반에 도달할 만큼 깨달음을 얻었습니까?
당신을 파괴하려는 상상의 세계에 끊임없이 압박받는 죽어가는 마음의 깊은 곳에서, 당신은 열반에 이르기 위한 방법을 배울 수 있을까요? 아니면 끝없는 고통 속에 영원히 갇혀 다시 태어나게 될까요?
『삼사라』는 불교적 주제와 소울라이크한 게임플레이를 결합한 치밀하고 반복 가능한 액션 어드벤처 RPG입니다. 불교에서 삼사라는 모든 생명이 얽매인 생과 사와 윤회의 순환을 의미합니다. 당신의 궁극적인 목표는 이 순환에서 벗어나는 것입니다 — 삼사라에서 탈출하는 것입니다.
게임플레이의 핵심
1. 환생
『Samsara』에서는 아바타부터 세계 자체까지 모든 것이 생과 사, 환생의 순환에 묶여 있습니다. 카르마 시스템을 통해, 당신은 과거 삶의 행동에 따라 죽은 후 다른 아바타로 환생하게 됩니다. Samsara에서 죽음은 패배가 아니라, 성장하고 발전하며 성공하는 방식입니다.
전투, 대화, 탐험 속 선택은 긍정적 또는 부정적인 카르마를 부여하고, 이는 죽음 이후 ‘카르마의 씨앗(경험치)’으로 결정화됩니다. 이를 사용하여 스탯을 올리거나, 새로운 능력을 해금하거나, 다음 삶에 도움이 되는 장비를 획득할 수 있습니다.
죽음은 끝이 아닙니다.
죽음 이후, 전생에서 얻은 카르마는 당신을 7가지 서로 다른 카르마 균형의 아바타 중 하나로 환생시킵니다…
마누샤(Manusya) – 작고 약하지만 균형 잡힌 존재이며, 탈출이 가능한 유일한 아바타입니다.
플레이스타일: 다재다능하지만 어느 하나에 특화되지 않음.
능력: 보호 손동작으로 적을 방어하고, 이동을 멈추게 하며, 가둡니다.
배경설정: 희망의 상징이며, 업보의 조화에 가장 가까운 존재입니다.
데바(Deva) – 자비와 선행으로 두각을 나타낸 이들이 환생하는 존재로, 공중을 유영하며 깊은 마력을 지닙니다.
플레이스타일: 치유와 파괴를 함께 다루는 마법의 직조자.
능력: 환상을 만들어내고, 회복하며, 바람 속성으로 피해를 입힙니다.
배경설정: 수미산 정상의 천계에 거주하는 순수하고 신성한 존재들입니다.
아수라(Asura) – 정의로운 분노의 구현체. 존재가 약해질수록 더 강해지는 다완(多腕) 아수라.
플레이스타일: 분노의 화신. 강력한 신체 능력과 원소 마법으로 적을 압도합니다.
능력: 다섯 가지 원소를 소환하여 피해를 주고, 무적 상태로 강화하며, 적의 방어력을 약화시킵니다.
배경설정: 불같은 성격과 뛰어난 전투 능력으로 유명한 분노의 반신들입니다.
나라카(Naraka) – 지옥의 존재로, 강력하고 무서운 전투 능력을 사용해 멀리서도 적을 제거합니다.
플레이스타일: 전장을 조작하는 트릭스터.
능력: 원거리에서 불을 다루어 적을 태우고 약화시키며 포획하고, 동료를 소환해 적을 압도합니다.
배경설정: 폭력이나 악의를 걷는 자들은 고통과 처벌에 익숙해지고 그것을 즐기게 됩니다.
티리약(Tiryag) – 본능적인 존재로, 보이지 않는 위협을 감지하고 전투 중 집중력을 향상시킵니다.
플레이스타일: 위험을 감지하고 전투에서 더 치명적으로 변하는 사냥꾼.
능력: 유체이탈, 자연과의 교감, 주변 환경을 통해 적을 감지하고 전투 중 시간을 느리게 만듭니다.
배경설정: 본능으로 움직이는 야수 전사입니다.
프레타(Preta) – 탐욕으로 살아가며, 타인의 희생을 대가로 생존합니다. 하지만 대부분이 놓치는 보물을 찾는 능력을 지닙니다.
플레이스타일: 탐욕의 구현체. 적의 힘을 흡수하고 고통을 상태이상으로 전파합니다.
능력: 숨겨진 보물을 감지하고, 생명력을 흡수하며, 시간이 지남에 따라 적을 약화시키고 피해를 줍니다.
배경설정: 풍요 속에서도 끊임없는 배고픔에 시달리는 존재들의 비참한 운명입니다.
새로운 삶은 새로운 기회를 제공합니다. 과거를 놓는 법을 배우고, 운명을 받아들이세요. 삼사라에서 탈출하는 방법을 찾으십시오.
2. 갈등
소울라이크 스타일의 액션 전투에서 적을 무찌르세요. 배우기는 쉽지만, 마스터하면 큰 보람을 느낄 수 있습니다.
회피, 패링, 방어, 정밀한 공격을 통해 ‘포커스’를 축적하세요. 포커스는 당신을 보호해줄 뿐만 아니라, 가장 어려운 도전까지 극복할 수 있는 힘을 제공합니다. 특수 효과를 부여하는 마법 주문인 ‘만트라’를 통해 포커스를 더 빠르게 쌓을 수 있으며, 더 강력한 주문과 능력을 개방할 수 있는 손동작 ‘무드라’를 해제할 수 있습니다.
무기, 마법, 원소 속성 등 다양한 종류의 무기를 활용해 물리와 마법 모두에 능숙한 전투 전문가가 되십시오. 적을 쓰러뜨리거나, 위험한 구석에 숨겨진 보물을 발견하거나, 여정 중 만난 이들과의 대화를 통해 장비와 스킬을 획득하여 아바타를 자유롭게 커스터마이징할 수 있습니다.
죽음은 끝이 아닙니다.
폭력의 길이든 평화의 길이든, 당신의 선택은 갈등을 종결짓고 그 결과로서 업보(카르마)를 거두게 될 것입니다.
3. 담론
Samsara는 죽음과 삶 사이의 중간 상태에서 벌어지는 이야기입니다. 이것은 하나의 영적인 여정입니다. Samsara는 시간이나 공간 속의 장소가 아니라, 죽어가는 마음의 투영입니다. 그곳에는 실제로 살아 있는 존재는 없으며, 당신이 마주치는 무섭고 자비로운 존재들은 모두 당신 자신의 업보(Karma)가 만들어낸 것입니다.
당신의 죽어가는 자아의 조각들과 대화하세요. 그들은 극한 상황에 처한 낯선 사람의 모습으로 나타납니다. 그들의 간청을 들어줄 수도 있고, 무시할 수도 있습니다. Samsara에서 벗어나려는 여정에서 당신은 단순히 폭력이나 무지로 해결할 수 없는 수많은 도덕적 딜레마를 마주하게 됩니다. 이것들은 깨달음의 길에서 벗어나 더 어두운 결과로 이끄는 유혹자 마라(Mara)의 도전입니다. 당신은 죽음을 눈앞에 두고 그들을 도울 것인가요, 아니면 정복할 것인가요? 그들의 도움을 받을 것인가요, 아니면 그들의 힘을 빼앗을 것인가요? 모든 것은 당신의 목표에 달려 있습니다.
죽음은 끝이 아닙니다.
당신은 선택할 수 있고, 변화할 수 있습니다 — 하지만 많은 길은 다시 그 순환으로 돌아가게 됩니다.
4. 탐험
카마다투(Kāmadhātu) — 즉 ‘욕계(欲界)’의 세계는 당신의 마음속에서 만들어진 환상일 뿐입니다. 그것은 순환의 끝, 시간의 끝자락에서 나타나는 죽어가고 있는 치명적인 세계로 당신 앞에 드러납니다.
당신에게 적대적인 서로 연결된 꿈의 세계를 모험하며, 장엄한 광경 속에서 명상해보세요. 그곳에는 당신을 찢어버리려는 폭력적인 적들의 무시무시한 환영, 목적이 불분명한 수수께끼 같은 존재들, 그리고 당신을 가두고 파괴하려는 치명적인 함정들이 가득합니다. 프랙탈적 이상 현상은 비유클리드적 지름길을 드러내고, 먼 장소를 연결하는 포탈들이 열립니다.
이 세계를 오르며 싸우고, 위험을 피해 나아가세요. 중심에는 수미산이 있고, 사방에는 네 개의 대륙이 펼쳐지며, 광활한 바다로 분리되어 있고, 넘을 수 없는 산맥으로 둘러싸여 있습니다. 울창한 열대 밀림과 고대 유적을 지나고, 가라앉은 오아시스의 작열하는 사막을 건너며, 얼음과 보석으로 뒤덮인 빛나는 산을 올라가고, 평온한 호수 위 고지대의 위태로운 지점을 뛰어넘으세요.
당신은 신성하고 신비한 수미산 정상에 있는 신들의 영역으로 올라가 깨달음을 얻겠습니까? 아니면 얼음과 불로 이루어진 지옥의 층을 뚫고 내려가, 금으로 가득한 세계의 뿌리까지 도달하기 위해 군단들과 싸우겠습니까?
죽음은 끝이 아닙니다.
피할 수 없는 끝이 오기 전에, 삼사라에서 탈출할 방법을 찾으십시오.
차세대 게임 개발 인재를 지원하세요
Samsara는 게임 산업을 다음 세대의 유망한 인재들에게 개방하겠다는 비전을 가진 소규모 인디 팀 INFINITY27에 의해 제작되었습니다. Samsara는 업계 진입을 꿈꾸는 수많은 재능 있는 신인 개발자들에게 영감을 주고, 성장의 기회를 제공하며, 그들의 실력을 보여주는 플랫폼으로 활용되어 왔습니다. 이들은 종종 주목받지 못했지만 뛰어난 잠재력을 지닌 인재들이었습니다.
레벨과 퀘스트부터 소품, 무기, 마법까지——그들의 능력과 재능을 증명하는 수많은 콘텐츠가 여러분의 경험을 기다리고 있습니다. PROTOGÉ 모드를 켜면 누가 무엇을 만들었는지 게임 내에서 확인할 수 있습니다.
Samsara는 실력과 경험을 통해 자신을 증명하고자 하는 사람들에게 종종 냉담하고 진입 장벽이 높은 게임 산업에서 길을 열어주는 데 기여해왔습니다. 여러분의 구매는 우리가 격차를 줄이고, 기존 체계를 대체할 선순환을 만들어나가는 활동을 지속할 수 있도록 돕습니다. INFINITY27은 주주 이익이 아닌 개발자와 플레이어를 우선으로 하는 더 나은 게임 산업을 만들기 위해 독립성을 유지하고자 합니다. 여러분의 응원은 차세대 인재들에게 더 공정하고 자립 가능한 기회를 제공할 수 있는 기반이 됩니다.
여러분의 소중한 후원에 감사드립니다!