Assassin’s Creed® Chronicles: China

The first entry in the Assassin’s Creed Chronicles saga takes place in China, 1526, as the Ming dynasty starts to crumble. You embody Shao Jun, the last remaining Assassin of the Chinese Brotherhood, returning to her homeland with a vendetta.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#한글화

Description


Follow three legendary Assassins on journeys of Revenge, Retribution and Redemption

A thrilling new saga in the Assassin’s Creed Universe, Assassin’s Creed Chronicles take players to three distinct civilizations and time periods throughout history: the start of the Ming Dynasty crumble, the Sikh Empire going at war in India and the aftermath of Red October revolution.

Designed for masters of stealth who share a passion for rewriting history with games, Assassin’s Creed Chronicles let players embody Assassins Shao Jun, Arbaaz Mir, and Nikolaï Orelov in a 2.5D reimagining of the Assassin’s Creed universe. Slay from the shadows, master the art of parkour, and take the leap of faith in a collection of stunning, living paintings

The Chinese Chronicle


The first entry in the Assassin’s Creed Chronicles saga takes place in China, 1526, as the Ming dynasty starts to crumble. You embody Shao Jun, the last remaining Assassin of the Chinese Brotherhood, returning to her homeland with a vendetta. Newly trained by the legendary Ezio Auditore, she is hell-bent to exact vengeance and restore her fallen brotherhood.

Features


Witness an empire crumble
Travel across China and its legendary landmarks. Stalk enemies from the roofs of the Forbidden City, hide in the shadows of the Great Wall, meet iconic historical figures and discover this Great Empire.

Immerse yourself in a unique art direction
Brought to life by fusing the essence of Chinese 16th century traditional brush strokes with more contemporary, impressionistic styles, Shao Jun’s adventure will keep you awed in an evocative and truly living painting.

Stealth takes a new dimension
Assassin’s Creed Chronicles brings the thrill of being a master Assassin into 2.5D. Scout, sneak and hide to avoid detection. Fool enemies using whistles and disguises. Find your target, kill and escape.

Experience fast & fluid “Assault Course”
As in every Assassin’s Creed experience, freedom of movement is essential. Whether you’re running from danger, scaling obstacles, or climbing stealthily, you will feel that you really can do anything.

Shao Jun’s arsenal is in your hands
Should you fail to go undetected, you can always takeout your enemies with style using Shao Jun’s empowering combat arsenal: close-combat martial arts, a powerful Kian Sword and her unique hidden shoe blade.

Navigate multiple planes
Switch between fore, mid, and background environments and choose different paths according to your needs. Open new pathways, complete side missions, grab hidden collectibles, or take the quickest path to your target

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

7,350+

예측 매출

80,850,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 체코어, 네덜란드어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://support.ubi.com/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 마니꿀게임 종합게임정보 차이나(Assassin’s Creed Chronicles China) 플레이 느낌

    잡입 액션 게임으로 많이 접했던 작품 중 처음으로 해본 어쌔신 크리드 크로니클 차이나 (Assassin’s Creed Chronicles China) 암살에 초점을 맞춘 만큼이나 2d 액션이지만 생각보다 어려운 느낌도 들었지만 첫...

  • 지풀뎅이의 게임밭 지풀뎅이의 Assassin's Creed Chronicles : China (어쌔신...

    (스믹을 안키고 했네요...ㅠㅠ..) (이제 저는 내일 ㅂㄷㅂㄷ하게 이블위딘DLC 공략을 들고 돌아오겠습니다..) 지풀뎅이, Assassin's Creed Chronicles : China, Assassin's,Creed, Chronicles, China, 어쌔신...

  • 유형권과 함께하는 게임콘텐츠 여행 Assassin’s Creed® Chronicles: China (어쌔신크리드...

    무료게임 배포 정보 작품명 : Assassin’s Creed® Chronicles: China (어쌔신크리드 크로니클: 차이나) 배포 플랫폼 / 형식 : UPlay (PC) - 영구 라이브러리 등록 최신 업데이트 기준 : 2015년 4월 22일 기존...


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업적 목록

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스팀 리뷰 (99)

총 리뷰 수: 98 긍정 피드백 수: 70 부정 피드백 수: 28 전체 평가 : Mostly Positive
  • 엉덩이 엉덩이 안의신조 쭝꾹 입니다 이 리뷰를쓰는이유는 엉덩이신조 조합(Assassin's creed Syndicate)이 나온지 한달도안되서 40%세일중이라는소식을 알리기위해서입니다 2015/12/5 토요일 여러분 예구하지맙시다. 어쩌면 더디비전도 세일할지도 모르잖소 하하.

  • 기대를 안했던 게임이었지만 막상 해보니 괜찮은 퀄리티를 보여준 게임입니다. 중국 암살단의 몰락은 겜임중 얻는 텍스트로 이해가 가능하고 사오윤의 일대기도 나와있어서 궁금증이 많이 해소됩니다. 게임자체는 마크 오브 더 닌자(이하: 마오닌)랑 비슷하지만 게임 분위기나 연출등은 개인적으로 클로니클 차이나(이하: 차이나)가 더 마음에 들었습니다. 마오닌이 만화적인 느낌이 강했다면 차이나는 한폭의 동양화같은 느낌이 듭니다. 배경음도 익숙한 멜로디에 동양적인 느낌이 들도록 편곡을 하였는데 게임 배경과 잘 어우러집니다. 게임 진행에 있어서도 신뢰의 도약이나 은폐암살, 난간암살등 전작에 있던 요소들이 자연스럽게 녹아있습니다. 또한 다양한 은,엄폐 요소와 여러 종류의 적들 때문에 조용히 지나가기가 제법 어려운 편이며 들켜서 전투에 돌입하여 일대 다수가 되면 상대하기가 힘들어집니다. 단순한 횡스크롤 게임이지만 몇몇 부분에선 상하로 이동하여 조금은 다른 루트로 진행이 가능한점과 얼핏보면 좁아보이는 전체맵와 달리 입체적으로 구성되어 있어 모퉁이를 돌면 다른 면으로 전환되는등 의외로 맵이 큽니다. 몇가지 단점을 나열하자면 퍼즐요소가 거의 없다고 봐도 될 정도로 부실한점과 자막이 조금 읽기 불편했습니다.

  • 횡스크롤로 만든 어크 시리즈 첫번째. 중국입니다. 수묵화 느낌이 보기 좋으며 잠입과 암살의 재미도 살아있습니다만, 난이도는 꽤 어려운 편. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]

  • 재미있네요. 처음 나왔을 때 혹평이 많아 구매하지 않았는데 역시 게임도 취향이 극명하네요. 나름 잠입 게임을 잘 한다고 생각했었는데 몇 군데 짜증나는 구간이 있더군요. 뭔가 도전 욕구를 자극하는 구간이었습니다. 나름 스토리 텔링도 신경 쓴 느낌이고.. 매력적인 주인공 덕분에 끝까지 한 거 같습니다.

  • 빡침 주의 패드 집어 던지고 싶어짐

  • 어릴때 2D 디스켓 2장짜리 페르시아왕자 엔딩을 본 기억이 있다. 당시 너무나도 재밌게해서 아직까지도 나에겐 최고의 게임으로 남아있는 중이다. 이 게임이 바로 처음보자마자 페르시아왕자를 연상케했던 게임이다. 어쌔신크리드 시리즈를 2D 플랫포머화 시킨 외전이다. 역시 이런장르를 좋아해서 그런지 엔딩까지 나름 무난히 재밌게 즐겼다. 단 어릴때 느꼈던 페르시아왕자때 느낌은 받지 못했지만 말이다. 어렵지않게 시간날때 한번씩 해볼만한 게임이다.

  • 어쌔신 크리드 스핀오프 게임 시리즈로 <차이나:1부>, <인디아:2부>, <러시아:3부>순으로 진행됩니다. 중국 명나라 암흑기를 배경으로 한 에피소드 주인공은 어크: 엠버즈의 주인공 이였던 '샤오 윤'으로 에지오 아디토레와의 만남 이후의 이야기를 다룹니다. 게임 플레이는 평면적인 횡스크롤 액션 방식을 취하고 있으며 중간중간 병사들끼리의 대화와 컷신이 들어가있습니다. 에피소드 순서대로 난이도가 올라가는데 그 첫번째 작품인 차이나는 적의 패턴도 단순하고 어렵지 않습니다. 게임 진행은 잠입, 암살, 전투 모두 가능하며 챕터 클리어시 위의 타입 순서대로 점수를 차등해서 줍니다. 기본적으로 휘파람, 폭죽, 단검 등을 이용한 상호작용으로 적을 유인하거나 시선을 돌리는 플레이가 가능하며 전반적으로 시원시원하게 전개되며 컷신이나 공격이펙트에서 수묵화와 같이 먹이 번져나가는 연출이 좋은편입니다.

  • 오픈월드가 아니라고 무시해선 안되는 수작...이긴한데 되게 어렵다;;; 포반부는 몰라도 후반부 갈수록 정면 공격에 내성이 있는 괴물들이나 원거리에서 저격하는 **들이 나오는데 이놈들 때문에 정면돌파가 어려워진다. 전투면에선 동선을 제대로 안짜면 연막탄 없이 싸우는 유니티급. 하지만 동선만 잘짜면 3편급의 난이도(패링을 잘하느냐 못하느냐..)

  • 에지오의 제자 샤오윤의 이야기를 담은 게임이다 재미는 있었는데 어려웠다.

  • 다른건 다좋은데 불타는구역이문제(항구등등)거기가 제일어려움

  • 장점은 색다르다는 것 빼고는 없다. 단점만 도드라지는데 기본키설정으로는 컨트롤이 어렵다. 이건 그나마 마우스의 센터버튼을 도구활성화로 쓰면 수월해진다. 점프가 스페이스버튼을 누르는 힘에 의해 다르다는 점은 왜 누락되었나? 그리고 암살아니면 게임에서 의미가 없는데 전투중에 헬릭스모드를 활성화하는게 무슨 의미가 있는가? 완벽하게 스피디한 진행을 원하는 사람에게는 반복플레이를 강요하는면이 난감하게 느껴질수도 있을것이다.

  • 어쌔신 크리드 크로니클 차이나편, 처음 시리즈라 좀 새로운 느낌이 들지도? 하지만 이쁜 아트웍 빼고는 어딘가 나사가 좀 빠진듯한 느낌이다. 신비로워지는 순간의 게임

  • 유비소프트 미술팀은 세계최고! Ubisoft Art Team is the world best!

  • 유니티 골드 구매자라 공짜로 받음. 플탐 2시간. 처음에는 옛날 도스/Win 3.1 시절에 하던 횡스크롤 페르시아의 왕자 생각도 나고 좋았는데. 하다보니 단점이 너무 많이 보임. 외주 제작이라 그런지 몰라도 완성도가 떨어짐. 최적화 개판이고 i5-2500/GTX 770 4GB/RAM 12GB에서 프레임 드랍 심함. 자막 크기도 작고, 난이도가 보통인데도 적들이 너무 강하다. 아니면 샤오 윤이 약한 건지. 암살을 강조(반 강요)하려고 그렇게 만들었는지는 몰라도 어렵다는 평가들이 많음. 세이브 포인트도 마음에 안 든다. 한참 진행하다가 안 먹고 온 거 먹으려고 이전으로 되돌아갔다가 죽을 경우, 맵 끝 지점에서 부활 후 이쪽 끝에서 저쪽 끝까지 뛰어다니기를 서너 차례쯤 반복하니 짜증나더라. 빡종하고 다시 안 켜고 있음. 지웠음. 다시 설치하고 싶은 생각도 안 든다. 크로니클스 인디아/러시아는 시즌패스 및 골드 에디션 구매자라도 따로 사야 하려나? 라딸 치는 호갱이라 크로니클스: 인디아/러시아도 사기는 사겠지만.. 별로다. :(

  • 생각한 것 이상으로 어려운데 내가 했던 어쌔신크리드 시리즈 중에선 얘가 제일 어쌔신스러운듯 그리고 주인공 목소리가 너무 좋음

  • 어싸신 크리드 2 이후의 스토리 동양을 배경으로한 어싸신 크리드이다. 스토리는 기존의 어싸신 크리드와 동일하지만 횡이동 스크롤? 조작감을 선사하여 오락실에서 즐기는 RPG게임을 연상하게 해준다. 7시간동안의 플레이타임을 가지며 할짓없는 무료한 나날에 이게임을 하면 재미있을것이다. 아 물론 어싸신 크리드 KOREA 좀 만들어주면 고맙겠다.

  • 어쌔신크리드:크로니클 차이나 어쌔신크리드의 2.5D 버전. 3D 어쌔신크리드 못지않게 재미를 주었던게임. 사양이 높지 않아 누구나 즐길수있는 게임이다.

  • 암살 게임 좋아해서 해봤는데 암살을 하게 되면 점수가 까이는 시스템이라 정말 피곤했어요. 처음엔 재밌다가 점점 난이도 높아질수록 높은 점수 받기힘들고 지치더라고요. 결국 하던 중간에 포기했습니다 ㅠㅠ 높은 점수 받으시려고 하시면 난이도가 정말정말 높아질거에요. 게임 자체는 되게 잘만든거 같은데 그래픽도 이쁘구, 너무 지치네요

  • 기존 시리즈랑 다르게 닌자게임이랑 비슷하네요 생각보다 괜찮았음

  • 꿀잼 !!

  • 정말 의외의 명작인거 같다. 솔직히 기대안하고 샀는데 후회는 안한다 정말 재밌다 스토리 볼륨이 적은거가 좀 아쉽다

  • 재밌게 어려운게 아니라 플레이타임을 억지로 늘릴려고 만든 어려움. 억지스러운 적AI와 기대의 발톰의 때만큼도 못 미친 스토리와 전개. 개인적으로 에지오까지 끌여들인 스토리를 이렇게 까지 아무 납득도 감흥도 없이 짜낸걸 느끼고 무슨 생각으로 게임을 이렇게 까지 만들어놨나 가늠조차 가지 않았음. 한마디로 개씹좆망겜임. 물론 취향따라 틀리겠지만 본인에게는 최악의 어크였음. 유비소프트는 더 이상 절대 2.5D 횡스크롤 액션게임은 만들면 안되겠다 라는 사실이 눈에 훤했음. 지금 재밌을줄 알고 차이나 뿐만 아니라 인디아,러시아 까지 다 사놓았고 인터넷에는 차이나가 제일 쉽고 인디아는 차이나 보다 어렵고 러시아는 두 작품보다 더 어렵다고 하던데 차이나가 이렇게 억지스럽게 어려우면 나머지 두 작품은 얼마나 답이 없을지 상상이 안감. 어크시리즈를 어크4로 처음 접하였는데 에지오시리즈 말고 모든 어크시리즈는 지금까지 한번도 어크4와 어크2 정도의 재미를 부흥하지 못하고 다 실망만 줬던 것 같음.(프리덤크라이,로그,어크3,어크 신디,어크 크로니클) 컴퓨터 사양이 딸려서 오리진과 오디세이는 플레이 못하지만 플레이영상을 보니 어쌔신크리드가 아니라 그냥 어크 이름만 달고 나온 싱글RPG 인것을 보고 치가 떨렸음. 유비소프트는 더 이상 어크시리즈로 유저들에게 환호를 받기는 힘들것 같다는 예상이 들었음. 4줄요약 1.어크시리즈를 많이해본 유저로서 이번 크로니클즈 시리즈는 최악. 2.다른 시리즈들도 어크4와 어크2를 제외한 시리즈들도 재밌진 않았음. 3.유비소프트는 더 이상 어크시리즈로 유저들의 환호를 받긴 힘들것 같다는 예상이 듬. 4.이 내용은 본인의 개인적인 생각이니 참고만 하고 직접 영상을 봐서 하고싶으면 하고 싫으면 안하는게 정답.

  • 어크버전 횡스크롤 퍼즐 액션 짬뽕게임 나쁘진 않은데 좀 졸려. 새벽에 졸린데 잔잔하게 하기 좋으니 추천드림

  • ㅇㅂ

  • 트레일러 영상을 꼭 봐야 합니다 음악이나 성우 연기, 아트워크로 그려지는 연출 등등 최근에 나온 게임들 중 가장 완성도가 높거든요 예? 게임요? 게임 이야기는 하지 말죠

  • 코로나 때문에 중국어 짜증나서 솔직히 플레이 못하겠다.... 재미는 있는편

  • 생각해보면 이겜은 페르시아의 왕자(1989)의 오마주 같군요

  • 연노병 시발

  • 가장 중요한 순간에 입력된 버튼은 씹히게 돼있음. 난 점프를 눌렀는데 걍 걸어가고, 퀵타임 이벤트같은 탈출 이벤트에서 슬라이딩도 씹히고. 혈압약 준비하고 겜 켜라. 돈주고 사지말고 공짜로 주면 받아서 라이브러리 개수 늘리고 실행은 하지마라.

  • 이게 왜 대체로 긍정적 밖에 안될까?? 어세신 크리드 시리즈를 처음해봤는데 몰입도가 장난이 아니었다. 아래의 혹평 이유를 보면 대체로 컨트롤이 어렵다거나 어떤 부분에 대한 설명이나 시스템적인 문제를 지적하고 있는데 이는 제대로 튜토리얼 등의 설명을 읽지 않았거나 시스템 사용의 미숙에서 벌어지는 부분이다. 컨트롤 부분은 패드를 사용하길 강력 추천한다. 처음 게임을 접하면 여러가지 사용해야되는 키가 많기 때문에 qwer 4스킬에 익숙한 사람들은 매우 곤란할 수 있다... 게임 내용적으로는 한가지 미션을 해결하는데 여러 루트와 전략수립이 가능하기 때문에 여러 고민과 트라이가 요구되기도 한다. 때문에 게임이 지루해지거나 단순하지 않다. 이 게임의 포인트는 잠입 암살에 맞춰져 있기 때문에 발각되지 않아야하고 적을 죽이는 것보다는 안들키고 들어가는 것이 더 높은 점수를 준다. 물론 난이도는 그만큼 상승한다. 여러모로 마음에 드는 부분이 많아 평을 길게 써보았는데 개인적으로는 압긍에 가까운 평가가 맞아야하지 않을까 싶다. (아마 나온지 오래되어서 오래된 평이 많아서 그런게 아닐까 싶다.)

  • 어쌔신크리드 시리즈랑은 완전히다른 스타일의 게임, 물론 예전에 많이 보던 횡스크롤 게임으로 어찌보면 페르시아의 왕자 시리즈를 좀 더 케쥬얼하게 만들었다. 그래도 케쥬얼하게 즐기기는 좋고 어찌됐든 시즌패스 때문에 공짜?로 플레이했는데 그런 거 치고는 재밌었다.

  • 어쌔신크리드라기보다는... 어쌔신크리드의 형태를 딴 페르시아의 왕자네요..ㅋㅋ주인공이 여자니까 공주인가;;그냥 시간때우기용으로 간단히 할만은 한것 같습니다

  • 음 말이 필요없는 쓰레기 입니다 해상도 조절해도 글씨 꺠지는건 수정이 안되구요 글씨가 잘 안보여서 눈이 아푸니 ;; 게임이고 뭐고 플레이 하고 싶은 생각을 처음부터 좌절 하게 만드는데요어크 쓰리즈 이제는 정말 마지막 인거 같습니다 유저를 호구로 아는 이런처사 ;; 이제부터는 예구는 안해야겠습니다 ;; 어크야 그동안 즐거웠다 ;;

  • 기존 어쌔신크리드와 다르게 2.5D라는 횡스크롤 비슷한 느낌의 스타일의 게임. 암살검이 발에서 나오고 승표의 기원이 나오는등, 어크3의 떡밥을 회수할 뿐더러 새로운 느낌을 받게 합니다.

  • 다 죽으면 암살~~물론 나까지

  • ★★★★★☆☆☆☆☆ 5/10

  • 넌 선택할수있어 몰래 죽여버리거나 그냥 죽이거나

  • 어크 짱깨. 2D라서 꽤나 걱정했는데 생각보다 매우 신선하고 재밌었음. 슬라이딩이 개사기임. 유비팬이고 어크팬이라면 강추.

  • 그럭저럭 평타침. 인디아보다는 쉬움.

  • 어쌔신크리드 크로니클 시리즈의 첫 작품 짱깨. 생각보다 재밌는데 큰 단점이 하나 있음. 이새키들 뒤에서 소리났는데 앞을봄....

  • 어크 시리즈 중 가장 잠입 액션 같은 게임. 스테이지 별로 그림자 달성을 목표로 게임하면 더 재밌음. 동양화 풍의 그림이 인상적. 단점: 플레이 타임이 짧다.

  • ★★☆☆☆ 모든 수집요소를 다 깨고 가야 하는 강박증 도짐

  • 본작 이전 시점 영상(21분 정도, 한글자막) -노년의 에지오와 샤오윤 https://youtu.be/bbldq8OQiz4

  • 갑자기 UBI CONNECT 라는 좆같은 프로그램이 접속이 안된다고 찡찡대면서 플레이가 안된다. 내가 나 혼자서 놀 오프라인 게임을 샀는데 왜 로그인 안된다고 플레이가 안되어야 하는지 이해가 안간다. 게임 아이템 판매하는거 까지 말리진 않겠는데 적어도 오프라인 플레이를 못하게 하는건 좀 작작해라.

  • 조작법을 개.핵.쌉.바.보가 만들었습니다. 게임도 별로 안해본 슈퍼 아마추어가 만든 조작 시스템을 그대로 채용한 유비에게 참으로 유감 이네요. 한가지만 예를들면,, 평상시 마우스 왼쪽 버튼이 약공격이고 오른쪽 버튼이 강공격 입니다. 아이템을 쓰겠다는 준비 동작이 F,(사실 이 버튼도 필요 없음) 그리고 사용하는게 G 버튼 입니다. F 를 누르는 순간 약공격과 강공격을 할수 없는 상태 임에도, (그러니까 마우스 왼쪽키와 오른쪽키 모두가 Free 한 상황) 그럼 왼쪽키로 사용하게 하면 되는데 굳이 G 키를 누르라고 만들었어요.조작법 변경으로 불가능 합니다. 여러 예 중에 하나 입니다. 플레이 타임 길지 않으니, 불편함을 감수 하시고 플레이 할만 해서 추천 했습니다.

  • 나하고는 성향이 안 맞는지, 좀 하다보면 재밌을려나 참고 해봤는데 재미가 없다.

  • 엔딩 본지 5년이 지나 이제야 평을 써봅니다. 음.......... ....... ..... 기억이 안나서 다시 설치중...;;;;;;;

  • 불길 피하는 것만 아니면 모든 것이 완벽했던 게임.

  • 원래 플4에서 플레이하다가 다시 사서 7시간 정도 플레이. 멋진 그래픽, 너무 화려하지도 않지만 중국의 수묵화 느낌을 잘 살림. 그리고 적당히 도전적인 퍼즐들. 엉덩엉덩안의 신조가 항상 그렇지만 꼭 완벽하게 퍼즐을 풀 필요 없이 힘으로 돌파도 가능하고. 이런 류의 퍼즐, 액션 게임을 좋아한다면 추천.

  • 친절하지도 않고 쉽지도 않으며 분위기랑 중국풍인거 말고는 쉽지 않은 난이도에 쉽게 질려버림 다만 횡스크롤 형식으로 옮긴건 신선하고 좋았음

  • 액션 게임인데 퍼즐도 약간 가미된 재미가 있습니다.

  • 수묵화틱한 배경 빼고는 딱히 마음에 드는 게 없음...

  • 레벨 디자인이 구린 것은 아닌데, 어딘지 모르게 지루하네요. 액션성이 강한 것도 아니고, 퍼즐성이 강한 것도 아니고, 여러모로 좀 애매한데, 스토리텔링이 아마추어삘나서 캐릭터의 매력도 없고.. 세일할 때 사서 킬링타임용으로는 나쁘진 않습니다.

  • 이런건 사실 모바일 게임으로 나오는게 맞을 것 같다 처음 할땐 나름 재밌으나 너무 쉽게 질린다 쓰레기 게임은 아니지만 딱히 추천하고 싶지도 않다

  • 전체적으로 재미있게 잘 했어요 주인공 성우분이 열일하심 전체적으로 분위기가 다운되어있음 암살 잠입보다 타임어택이 더 빡시당

  • 어쌔신 크리드를 2D로 잘 표현한 게임 스토리는 그냥 단순한데 중간중간 나오는 영상미가 대박 전체적인 면에서 차이나를 되게 잘 표현한 거 같네요.

  • 2D 어쌔신 크리드 어쌔신 크리드의 외전작인 어쌔신 크리드 크로니클즈 시리즈의 첫번째 작품입니다 본편시리즈들과는 다르게 2D 로 개발되었는데 본편에 있는 기능들을 2D에 맞게 잘 표현하였습니다 스토리는 솔직히 짧고 딱히 기억에 남는 스토리는 아니였네요 외전작으로는 충분히 즐길만한 가치는 있을 듯 합니다 다만 키보드 조작감이 정말로 구리니 패드로 플레이하시는걸 적극권장합니다

  • 뭔가 2d인데 2d 안같은 2d 어쌔신크리드 짜이나 버젼

  • 끝까지 다 깨고 나서 평가 만족으로 수정합니다. 배경이 굉장히 인상깊었습니다. 중국풍의 붓 효과가 강렬하네요. 그럭저럭 가볍게 할만한 게임이었어요. 4000원이 아깝지 않았습니다. (아래는 제가 비추천을 했었던 이유) 일단 자동저장이 거지 같아서, 죽을 때 부가목표 달성한거도 싹 날아가는데 진심 개 빡치네요. 특정 아이템을 8개 모으라는 미션에서 7개까지 모았다가 죽고 나면 3개로 돌아가 있어서 다시 4개 찾으러 맵 전체를 돌아다니는 식입니다. 한번은 메인미션 하면서 거의 맵 끝까지 갔다가, 중간에 부가목표 달성 안한걸 깨닫고 한참 마라톤해서 간신히 부가목표 깼는데, 메인미션 도중에 죽는 바람에 부가 미션 달성한거 다 날아가서 다시 해야 될 때 정말 때려치고 싶었습니다. 죽인 적들도 다 부활해있고... 했던 거 여러번 하게 만드니깐 열받네요. 또 열받았던 점은 부하 7명 전부 암살하는 미션에서 6명까지 암살하고 마지막 녀석은 암살하려고 뒤통수 후렸는데 하필 그때 그놈이 뒤돌아보는 바람에 들킨 걸로 처리되서 점수 다 깎인 일입니다. 그런데 그게 마지막 미션이어서 바로 넘어가버렸어요. 빡쳐서 꺼버렸는데 다시 켜니깐 미션 클리어하면 나오는 컷씬이 자동으로 스킵이 되버려서 그 챕터 영상도 못보고 다음 챕터로 지나쳐 버렸는데 다시 볼 수 있는 방법이 없더라고요. 자동저장 때문에 스트레스 받는 경우가 매우 많았습니다. 실수로 앞에서 부가 미션을 못했는데 길이 막혀버려서 못 돌아갈 때도 있었고요. 그리고 조작도 손가락이 꼬입니다. 예를들면 방향키 W-A-S-D 누르다가 달리기 암살할때 자연스럽게 새끼손가락으로 SHIFT를 눌러서 달리다가 CTRL을 눌러서 슬라이딩 하려고 하면 다급하게 손가락을 옮겨서 CTRL을 누르는 식입니다. 그러다가 점프킬 해야 될 때면 다시 손가락을 재빠르게 꼬아서 Space바를 눌러야 해요. 혹은 이동하는 도중에 F로 조준해서 G로 발사할 때도 W-A-S-D에 있던 손가락 중 D에 있던 손가락을 옮겨서 F 누르게 했다가 다급하게 손가락을 옮겨서 G를 누르는 식입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러도 해당 기능을 쓸 수 있다면 좀 나았지 않았을까 싶습니다.

  • 이겜은 공격막기가 c에 있다는점 빼고는 다 좋다 엄지손가락이 굵어서 c누르면 스페이스바도 같이 눌러짐 ㅠ

  • 차이나만하고 인디아 러시아는 하지마세요

  • 이 깜짝 놀랄 만큼 재미 없는 게임은 나를 고개 숙인 손가락으로 만들어버렸다. 게임 불감증에 걸리게 했다. 황숙아, 몇 번째냐.

  • 암살 그림자가 목표가 아니면 괜히 스트레스 받으면서 할봐에야 학살하면서 하는게낫다.

  • 스토리, 배경, 그래픽 타격감은 정말 좋습니다. 하지만 조작법이 진짜 머 같네요

  • 기존 시리즈와 다른재미

  • ㅇ플탐 짧음. 재미는 있음. 플러스, 하드플러스 등 난이도 추가 모드가 있지만 스토리 한번보면 안하는 지라 여기서 끝

  • 언제나 생각하는거지만 어쌔신 크리드 시리즈는 게임 자체의 재미에 비해 플레이 타임이 너무 길다 질린다

  • 실망의 실망에 실망이다

  • 갓겜

  • 어크시리즈의 차이나편 시작하자마자 마크오브 닌자를 했던 기억이 나는 게임이었다 그래도 여자 암살자라는 점도 맘에 들고 샤오윤 이라는 캐릭터도 매력적이며 후드간지가 엄청난 중국여성이었다. 신발에 암살검을 달아 발차기로 적을 죽이는 것도 독특했는데 설정에서도 춤을 추는 것 같이 우아하게 죽음을 선사한다는 말이 딱 어울릴 정도로 모션이 이쁘다 난 원래 이런 잠입형 게임을 하면 머리가 아픔에도 꽤 즐겁게 했다. 다만 몇몇 구간은 길찾기가 짜증나서 힘들었고 괜히 발각x 살해x 한다고 난리를 쳐서 더 오래걸리고 고통받았다. 그래픽도 좋고 아트도 좋다. 스토리도 괜찮다. 암살,잠입특화의 어크를 하고 싶다면 차이나편이 최고인것 같다.

  • 방금 러시아편까지 엔딩보고 너무 감동받아서 처음으로 제품평 남깁니다. 어쌔신 크리드 1편부터 가장 최근작인 신디케이트까지 전부 플레이 했습니다. 크로니클이 참신하다는 평은 많은데 생각보다 평이 안좋아서 구매를 망설였는데요. 막상 실제로 해보니 오히려 최신작인 신디케이트보다 훨씬 재밌습니다. 기존 본가 시리즈보다 전투가 어렵고, 잠입 및 암살시에 부가적인 보너스가 있어서 사실상 암살을 강요받습니다. 하지만 발각되지 않아야해서 스트레스를 받는 괴로움보다도 어떻게 어떤식으로 동선을 짜서 잠입을 할까? 란 생각을 많이 하게 되고 퍼즐 풀듯이 풀어나갈때는 본가보다도 훨씬 재밌네요. 장점 -가격이 싸다. -독창적이고 매력적인 배경 및 그래픽 (중국=수묵화, 인도=인도문양, 러씨아=흑백+빨강) -무쌍크리드가 아닌 레알 암살 및 잠입하는 어쌔신 크리드 -다회차 요소 있음 -동선 구성 및 암살계획 세울때 퍼즐 풀듯이 가볍게 할수 있음 -기존 본가 시리즈와의 연계점 있음 단점 -후반부로 갈수록 난이도가 급격히 올라감(차이나는 튜토리얼 수준) -암살 내지는 잠입을 지나치게 강요함(전투는 거의 불가능에 가깝다고 보면 됨) -어쌔신 크리드 팬이 아니라면 접근성이 떨어짐 정말 재밌게 했고, 팬이시라면 꼭 한번 해보시는거 추천드립니다. 팬이 아니셔서 선뜻 하기가 걱정되시더라도 해보시면 가격대비 준수하게 나온 잠입게임입니다.

  • 완전히 취향 저격 당했던 게임!! 예전 흑백 모니터에서 했었던 페르시아 왕자 생각도 많이 나고.ㅎㅎ 완벽주의자로 올클리어 했을때의 그 뿌듯함이란!!

  • too hard

  • 어크 시리즈의 2.5D 어크3 친구걸로 접해보고, 어크 시리즈 접하는건 오랜만인데 ㄹㅇ 재밌는듯요 어크 중꿔. 게임방식도 좋고 그냥 재밌네요.ㅇㅇ

  • 잠깐 해봤는데 게임성은 있는것 같다. 그런데 조작이... 키배정을 왜 이렇게 해놓은건가 싶다 막기 왼쪽 A+C 요정도는 몰라도 오른쪽 D+C는 손가락이 꼬이잖아! 달리면서 슬라이딩 통과하는거 D나A +쉬프트+컨트롤키 왜 쓸데없이 이리 복잡하게 만들었는지 이해불가 그리고 왼쪽으로 달리다 슬라이딩할때 누르는키가 다 왼쪽 새끼손가락으로 누르는 키인데 A를 누르며 L쉬프트에 L컨트롤 장난치냐 그렇게 키보드 키배치 뭐같이 할거면 마우스에 손떼고 두손다 키보드위에 올릴수 있도록 해주던가 마우스 별로 쓰지도 않더구만 공격키를 마우스로 해놔서 왼손 혼자서 너무 힘들다 이동할때도 뛰려면 계속 방향키 쉬프트 눌러야 하고 손의 피로가 장난아니다 이렇게 조작성 똥같은 게임은 처음이야 참나

  • 어크 크로니클즈 첫 작(으로 알고있습니다), 솔직히 게임 하는 내내 억지로 했음 돈아까워서..... 게임 커뮤니티 겜덕 인원 모집중입니다 다른 사람들과 인연을 만들고 같이 게임 하고 싶으신 분들 연락주세요!

  • 게임자체의 재미를 추구한다면 조금 애매할 수도 있겠지만 어새신크리드시리즈의 팬이고 스토리라인을 생각한다면 구매해도 나쁘지 않은 게임이다. 에지오 트릴로지에서 어쌔신크리드 로그, 어새신크리드3, 블랙프래그, 유니티로 이어지는 중간중간 비어있는 부분들을 채워나가는 게임이다. 크로니클시리즈가 3부작인것은 앞으로 나오는 시리즈와 연동되어 세계관의 확장과 동시에 중간중간 비어있는 설정의 흠을 없애려는 유비소프트의 적절한 선택이 아니었나 싶다. 하지만 게임으로써는 어쌔신크리드 본편과는 많이 다르기 때문에 본편과 같이 무쌍이나 신나는 파쿠르를 기대하면 안되는 게임이다. 전체적으로는 아주 좋은 게임이다.

  • 시1발 버그때문에 게임진행이 막히는게 말이 되냐

  • 개인적으로 정말 재밌게 한 게임입니다. 암살하는 맛이 좋더라구요. 나름 중국 분위기 묘사도 잘 해놨구요.

  • 중국 5천년의 신비

  • 암살겜이긴 한데... 디스아너드를 끝내고 와서 그런건지... 그냥...뭔가 쫄깃한 느낌보다는 짜증만 난다고 해야하나? 체크포인트마다 골드 실버 브론즈로 플레이 등급을 나누다보니까 왠지모르게 '아...골드따야돼...' 라는 강박도 있었고... 포인트 모자르면 업그레이드가 열리지 않는다는듯이 써있는 제한포인트가 있어서 강박이 좀더 심했던 것 같다. 대충해도 업그레이드는 될만큼 쉽긴 했지만. 안좋은 소리만 쭉 늘어놓긴 했지만 어쨌든 괜찮은 게임이었다.

  • 내가 이번은 다를줄알고 믿어보자는 심정으로 산게 실수였다 개씨발새끼들....

  • 컨트롤 하는 키가 그지같아서 적하고 싸우는 것 보다 암살하는 것이 훨씬 쉬워요. 어짜피 골드 따야 좋은거 싸울 생각말고 암살로. 다 처리.

  • 횡스크롤 암살&잠입이 재미있음 골드등급을 노려라

  • 횡스크롤 액션이지만 충분히 어쌔신크리드라고 할 수 있다. 횡스크롤인 만큼 뛰어나지도 떨어지지도 않는 그래픽에 횡스크롤로 담을 수 있는 모든 액션을 담은 "어쌔신크리드 크로니클 차이나" 가격에 비해 괜찮은 게임이다.

  • 꿀잼

  • 좋아요

  • 시즌패스 덕에 받아서 하긴했는데 어크는 어크답다고 생각된다. 쓸데없는 수집요소들이랑(이녀석들은 두루마리정도면 될 것을 그놈의 애니머스 조각들을 넣어놨다.) 조작은 아무리 콘솔 기반이라도 pc는 생각이 없는지 플레이10분만 해도 이건 패드용인걸 알게 된다 달리다가 슬라이딩은 방향기 시프트 도중 추가입력이고(L ctrl로 기억하는데 시프트는 보통 새끼손가락으로 하는데 추가 조작이 참으로 육손이를 위한 배치다. 안쓰면 되지않나라고 하는데 개구멍 기어들어가는 시간을 생각하면 답답하고 내려가는 문이라던가 장애물에 갈 때도 필수적) 보조무기를 고르는 것도 쉣인데 1-4번으로 선택한 뒤 f를 눌러서 에임을 맞추고 G로 쏜다...마우스는 갖다버린듯한 인터페이스. 결국 어크빠 아닌 이상은 사는거 비추

  • 10달러 짜리 어쌔신크리드. 무기나 도구는 다양하지 않지만, 어쌔신크리드의 기본에 충실했다. AI의 지능도 기존작품이랑 손색없을 정도다. 심지어 조작의 미묘하게 안맞는것까지 속편으로 끌고 올줄은 몰랐다. 스토리는 어쌔신크리드2 애니메이션으로부터 이어지는 스토리로 추정. 중국의 명소들을 배경으로 하고 있다. 게임에 나오는 스토리의 전과 후가 없이 짜여짐이 없지만, 스테이지의 구성이 머리를 가만히 두질 않을정도로 다양한 루트를 개척이 가능하다. 앞으로 나올 3부작 속편임에도 불구하고 마무리가 어설프다. 이젠 이 어설픔이 이게임의 전유물인거같다.

  • 어쌔신 크리드 시리즈중 가장 역동적이고, 어쌔신 스러운 작품.. 단순한 무쌍온라인이 아닌, 진정한 어쌔신으로 거듭나고 있다는 부분을 느끼게 해준 작품입니다. 어쌔신 크리드 클로니클 차이나는, 기존의 3d 형태의 게임에서, 2d와 3d의 중간 단게에 머물러 있는 그래픽을 보여줍니다. 엄밀히 말하면 3d 게임입니다. 하지만 플레이 방식등이, 페르시와 왕자와 비슷한 부분도 있습니다. 스토리 부분을 이야기 하자면, 기존의 시리즈에서 새로운 시리즈로의 발돋움을 하기위한 스토리라인을 보여주고 있으나, 마치 쌀밥을 짓기위해 쌀을 씻고, 밥솥에 밥을 안치고 기다렸으나, 뚜껑을 열어보니 설익은 밥이 되버린 형국이라 생각되는 스토리입니다. 하지만, 미술적인 부분, 동양화를 보는듯한 스토리 라인의 설명등을 보면 음향및 미술 점수는 후하게 줄수있습니다. 동양의 아름다움을 한폭의 수채화로 표현했다고 할수 있습니다. 하지만 키보드 유저들에 대한 배려가 부족 하다는점.. 키패드 수정이 불가로 인한 키보드 유저들의 불만, 하지만 패드 유저라면 대환영할만한 게임입니다. 전체적인 평점을 매긴다면 별 5개를 기준으로... ★★★☆☆

  • 허니잼 유니티보다 낫네 ㅎㅎ

  • ACCGame-Win32-Shipping exe 실행오류로 게임을 할 수가 없네요. 하려고 샀는데 이게 뭐지 싶은데 더 빡치는건...왜 유플레이까지 또! 가입해야하는거임.. 아 빡쳐 우선 게임 실행오류도와주실분 찾아요 ㅠㅠ

  • 걍 어크 시리즈 하는게 더 잼있음

  • 신선하고 재미있음

  • 평점보고 기대 안했는데 재밌게 했다. 기존 어크 느낌보다는 고전 페르시아왕자1,2 최신작 느낌이다.

  • 페르시아의 어쌔신. [장점] 1. 평면 횡스크롤 방식이면서도 어크의 대부분을 표현한듯한 시스템 2. 경비원들의 동선과 시스템이 갖춰져 본편보다도 더 암살자다운 플레이를 할 수 있게된다. 3. 잘 짜여진 맵 [단점] 1. 갈등구조도, 연출도 뭣도 없는 그냥 반복적인 진행의 스토리 2. 쓰레기 같은 조작감 3. 먹먹한 사운드와 그래픽으로 지속되는 피로감 <세부내용> 독창성:★★★☆☆ 그래픽:★★☆☆☆ 사운드:★★☆☆☆ 스토리:★☆☆☆☆ 레벨디자인:★★★☆☆ 조작감:★☆☆☆☆ 횡스크롤로 만들어진 어쌔신 크리드라는 점과 시스템이 이를 잘 보여주려고 한점은 좋습니다만, 스토리, 조작감, 그래픽과 사운드 등등의 문제점이 심각한 점을 뛰어넘어서 피로감에 플레이 하기 힘들었습니다. 독창성:횡스크롤안에서도 어크 특유의 시스템은 잘 녹여냈습니다만, 다른 횡스크롤 갓겜도 많으며, 어크라는 점을 빼고 생각했을때 그렇게 매력적인 게임은 아닙니다. 그래픽: 전체적으로 물빠진 색감을 자랑하는데, 시대적 배경에 따른것이겠지만, 지속적으로 플레이하면서 눈이 아팠습니다. 맵의 기믹과 루트를 눈에띄게 해둔것은 좋았으나, 시야와 조작감의 문제로 오는 피로감도 눈에 더 악영향을 주었고요. 사운드: 사운드는 전체적으로 동양풍의 괜찮은 사운드로 느껴집니다만, 먹먹한 감이 있어서, 피로감에 박차를 가합니다. 스토리: 스토리 자체는 존재하며, 일직선의 진행을 보여줍니다만, 허접한 연출과 대부분 글로 이루어지는 스토리, 그리고 진행방식에 큰 차이를 보여주지 못하기에, 진짜 진심으로 흥미를 잃게 됩니다... 노잼입니다 그냥. 레벨디자인: 잘 짜여있기에, 여러가지 루트와 암살기술을 실험하며 자신만의 방식으로 깰 수 있습니다만, 너무 빽빽하게 짜여있는데, 조작감은 구려서 잘만든것과는 별개로 힘들었습니다. 조작감: 대체 pc 조작키 누가 설정한건지 너무 궁금해 미치겠습니다 ^_^ 바꾸고 할 수 는 있지만요. 그외에도 전체적으로 조작이 매끄럽지 않아 불합리한 상황을 자주 맞이하게 됩니다. 이런 외전작 어크 시도는 나쁘지 않으나, 일단 저는 그다지 즐겁게 플레이 하지 못한듯 합니다. 그래도 할인하면 몇천원 가격이니 지이이인짜 할거 없을때면 해볼만 할거에요.

  • 솔직히 나름 재밌음 진짜 거짓말 안하고 괜찮은 게임임 오히려 가벼운 어크 느낌이라 간편하게 즐길수 있어서 좋았음

  • [크로니클] 시리즈 중, '중국'이 가장 쉬운 줄 알았는데 '러시아'가 너무 쉬웠음. 중간 정도의 난이도로 생각했던 '인도'는 가장 어려운 난이도. 그래도 재밌었습니다. Tip] 업적 올 클리어를 노린다면 '중국' '인도'의 보통 난이도로 '그림자' 업적을 먼저 깨 놓으면 뒤가 쉬워집니다. '러시아'는 '그림자'나 '타임어택' 업적이 없어서 순한 맛. (인도는 매운맛, 중국은 약간 매운맛) 안 해보신 분들....... 강추.

  • 싸게 잘사서 그럭저럭 잘했다.

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