치르노의 카드교실
치르노의 카드교실
Viator
2025년 3월 19일
11 조회수
13 리뷰 수
975+ 추정 판매량
92% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 3월 19일
개발사: Viator
퍼블리셔: Dong-bung Company
플랫폼: Windows
출시 가격: 4,500 원
장르: 인디, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

치르노의 카드교실

카드의 배치, 사용 타이밍, 조합에 따라 승패가 갈립니다. 당신만의 전술을 만들어 예측 불가능한 플레이를 펼쳐보세요!

상세 설명

카드의 배치, 사용 타이밍, 조합에 따라 승패가 갈립니다.

당신만의 전술을 만들어 예측 불가능한 플레이를 펼쳐보세요!

백여 종이 넘는 카드 속에서 최고의 전략을 발견하세요!

예상치 못한 강력한 시너지와 콤보를 찾아내는 것이 승리의 비결입니다.

이 게임에서 가장 중요한 것은 지능!

체력도 지능, 골드도 지능!

지능이 0이 되면 당신은 사망하게 됩니다.

이 게임에서 무지성 플레이는 곧 파멸! 당신은 끝까지 지능을 유지할 수 있을까요?

게임이 어렵게 느껴지신다면 걱정 마세요! 치르노가 당신에게 유용한 팁을 제공하며,

더욱 강력한 덱을 만들수 있도록 도와줄 거예요!

서로의 의견을 나누면서 더 재미있고 유익한 경험을 만들어보세요.

다양한 전략과 팁을 공유하고 함께 성장할 수 있는 기회가 될 것입니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

975+

예측 매출

4,387,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (14)

총 리뷰: 13 긍정: 12 부정: 1 Positive

처음에 애들 속성? 소환수 / 지원 / 죽음 이런 설명도 없고 도구 설명도 없는데 튜토리얼도 없고 설정은 언어 제외하면 쓸모가 없음. 덱 빌딩류 게임인데 컨셉으로 덱을 짤수있는게 한정적임(재활용은 왜 있는지 모르겠음). 덱 1개를 주고 시작하는데 쓸데없이 많은 카드에 지우는 코스트도 높고 특성 컨셉에 따른 덱을 주는것도 아님. 기본 다이아 숫자 3개인 것도 힘들고 숫자 늘리는건 보스전 보상인데 확정도 아니고 황금카드는 일반 라운드 보상에서도 확률로 나오는데 보스 보상에 나와서 자리 차지하는것도 별로고 라운드 사이사이 확률 이벤트도 없고 단조로움 그리고 5라운드에 독성 범벅에 죽으면 전체 2뎀 라운드 설정 이거 맞음? 상점 할인율도 너무 랜덤이고 특정 자원 쌓아야 하는데 특정 자원 덱을 한다고 그 자원을 상점에서 밀어주는것도 아니고 특정 자원을 쌓는덱도 라운드 올라갈수록 적의 상승하는 공/체보다 리턴도 적음. 드로우 카드는 밸류가 높은건 맞지만 컨셉을 맞추는데 리스크 큰 특정 조건(필드에 특정 속성을 내야함, 필드 1개 지우면서 1마나도 쓰면서 1장, 1다이아 사용 등)만 많고 전개를 하려고 하면 좁은 필드와 적은 다이아로 결국 뽑는거보다 턴 넘겨서 돌리는게 더 리스크가 적음. 패치가 계속되면 모르겠지만 지금은 돈주고 하기 아까운 겜이라고 생각함.

👍 3 ⏱️ 7시간 59분 📅 2025-03-23

난이도를 떠나서 원하는 덱 하기가 너무 힘듬 컨셉질도 덱 빌딩의 재미인데 아쉽습니다 카드팩도 아직은 개선이 필요해보이네요, 차라리 선택 안하는 선택지도 추가됐으면 게임은 재밌네요

⏱️ 30시간 1분 📅 2025-04-01

5점 만점에 4점 짧은 시간으로 즐기는 하스스톤 전장 잘 만든 카드겜. 게임은 하스스톤 전장이랑 비슷한 느낌이나 그림체 덕분에 훨씬 게임 분위기가 좋으며 피로감도 덜한 느낌이다. 재미도 있고 중독성도 있으며 어느 정도 운도 필요해서 체감상의 난이도가 꽤 높다. 게임 즐길 시간이 별로 없는 사람도 가볍게 할 수 있는 게임이다.

⏱️ 5시간 22분 📅 2025-03-27

하스스톤 전장과 비슷하면서도 다른 게임입니다. 이 장르에서 가장 중요한 덱 완성시의 뽕맛이 있어서 재밌습니다. 그리고 화투전이 동방일 때 멍하니 로비에서 듣던 BGM이 나와서 좋네요.

⏱️ 8시간 4분 📅 2025-03-21

모코우 펀치! 모코우 펀치! 모코우 펀치! 모코우 그녀는 신이야...!

⏱️ 22시간 17분 📅 2025-03-22

익숙한 그림체라 샀다가 재밌어서 계속하게됨.

⏱️ 5시간 34분 📅 2025-03-23

시간 금방금방 태워지는 게임

⏱️ 13시간 6분 📅 2025-03-22

업뎃만꾸준하게

⏱️ 41시간 8분 📅 2025-03-30

가볍게 하기 좋아요 ~

⏱️ 1시간 25분 📅 2025-03-22

맹독 이녀석! 크아아악!

👍 3 😂 1 ⏱️ 4시간 35분 📅 2025-03-20

갓겜

⏱️ 21시간 24분 📅 2025-03-25

이거 왜 재밌음?

👍 1 ⏱️ 29시간 29분 📅 2025-05-20

3줄 요약 운이랑 사기치기 보다는 덱을 완성시키는 전략이 더 강한 느낌 그래서 호불호는 좀 갈릴 수 있음 그 외에는 재밌었기에 살만하다고 생각 ______________ 게임이 좀 호불호 갈릴만한 부분이 많을 듯? 운 적인 부분도 좀 적고 사기를 치기는 좀 애해하고 그래서 오히려 빌드를 점점 완성시키는 재미가 있는데 로그라이트? 로는 좀 애매해 보임 사기쳤을 때의 재미 보다는 덱을 완성시켰을 때의 재미? 그부분이 좀더 강한듯 이런 부분 말고는 뭐 불쾌하다라고 느낀점이 거의 없음 4000원에 이정도 게임? 나는 괜찮다고 생각함

⏱️ 6시간 20분 📅 2025-07-18

평가 재미: 3/10 창의성: 5/10 아트: 7/10 UX: 5/10 최적화: 10/10 만족도: 28/50 총점: 58/100

⏱️ 4시간 14분 📅 2025-08-22