게임 정보
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Sheltered is a post-apocalyptic disaster management game that gives a whole new meaning to the term “nuclear family”. Given a head-start over the billions lost in a nuclear holocaust, you must gather as many supplies as possible en route to the concrete underground shelter that will soon become your family home for the foreseeable dreary future.
With all hope lost, how will you cope in this bleak new world? How you handle the many moral choices you'll encounter on a daily basis could be the difference between your family surviving or dying. Combat claustrophobia, radiation and mental exhaustion as you cling desperately to life in the cramp, cold and scary underground shelter. You’ll have to leave the scant protection the shelter offers behind as you’re forced to venture outside into the dangerous desolate wasteland to scavenge for vital supplies which could ensure your families survival for just one more day.
Feature List
- Family comes first: Keep your family alive and protect them from the ravages of the harsh post-apocalyptic world.
- Make the shelter a home: Maintain your shelter - keep it secure, habitable and make sure that the family have enough resources to survive. Protect your shelter from hazards and infiltration!
- Customisation: Your family is unique to you; you decide their gender, names and their appearance.
- RPG mechanics: As your family develop, their stats will adapt with an evolving experience and trauma system. Attributes, strengths and weaknesses will dynamically change based on your choices.
- Crafting system: Create comforts for your family’s shelter and weapons for combat.
- Exploration: Send out your family to explore and gather resources for everyday living and crafting.
- Recruitment system: Recruit outsiders with different personalities, integrate them into your shelter life and earn their loyalty.
- Dynamic encounter system: Your family will encounter various threats including roaming factions and feral beasts.
- Turn-based combat: For those that cannot be reasoned with, violence can be used as a last resort. Your family may depend on it.
- Pets: Your pet is family too. Choose between the dog, cat, fish, snake or horse.
- Vehicles: Make exploration quicker and safer.
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This war of mine 과 비슷한 생존 게임이다. 그러나 내용에는 차이가 있다. 전자의 경우 생존을 위한 약탈과 긴장되는 전투 그리고 인물들간의 심리묘사를 주로 다루었으며, 이들은 모두 한정된 공간에서만 이루어졌었다. 따라서 지형 지물과 적의 위치, 파밍 할수 있는 아이템을 외운다면 게임의 난이도는 급격히 하락되었다. 그러나, Sheltered의 경우에는 생존 공간을 플레이어 스스로 개척할 수 있다. 가령, 생존공간은 자원이 허락한다면 무수히 넓힐 수 있으며, 생존 아이템은 공간에 따라 수량을 늘릴 수도 줄일 수도 있다. 그리고 매 시나리오마다 달라지는 지형과 마을 위치, 만나는 인물과 그에 따른 사건들이 무수히 많다. 또한, 게임 배경은 핵전쟁 이후라는 전제하에 공기와 식수, 각종 질병, 청결 등 좀 더 다양한 변수가 존재하여 This war of mine와 차이가 있다. 두 게임은 인물의 심리묘사나 성격에도 차이가 있다. This war of mine의 경우 각 등장인물의 기호식품과 상성이 존재하여 게임의 난이도에 영향을 주었다. 등장인물은 개성이 뚜렸하여, 그에 따른 행동도 플레이어의 감정이입을 얻어 마치 살아 있는 존재같았으며, 아끼던 인물이 사망시 큰 좌절을 하게 되었다. 그러나 Sheltered는 다르다. 가족으로 시작하여 어느덧 주변인물들은 늘기도 줄기도 한다. 플레이어는 상황에 따라 케릭터를 죽일수도 살릴수도 있다. 새로운 주변인물을 계속 영입하여 카니발리즘도 가능 할 정도였다. This war of mine과 같이 기호식품은 존재하지 않으나, 비슷하게 장난감과 책 그리고 음악이 있다. 그러나 단순히 약해진 멘탈을 낮추는 아이템에 지나지 않았다. 등장인물이 다양해서인지 각 인물의 심리 묘사는 상대적으로 적었다. 가령 This war of mine처럼 힘들때 위로해주는 행동은 없다. 단지 게임에 있는 다이어리 몇 줄로 끝이 날 뿐이다. 한편, 멘탈이라는 요소가 있어서 케릭터가 벽에 머리를 박는 행동을 보여주기도 한다. 그러나 인물의 심리상태를 파악하기가 어려우므로 공감을 얻어내기가 어려웠다. 전체적으로 인물에 대한 애착이 This war of mine에 비해 적었다. 살아있는 케릭터가 아닌 목표를 이루기 위한 물건으로 치부되는 현상이 무척 아쉽게 느껴졌다. 가령, 한 가족의 아이가 죽었을때 이를 묻을지 먹을지를 선택할 수 있는 요소는 절박함으로 해석해야할 지 기가 찰 느릇이다. 전투 장면에서의 차이 약간의 액션과 긴박함이 묻어나는 This war of mine RPG적인 요소로 아이템과 능력치로 승부하는 Sheltered 호불호가 나뉘겠지만, 필자의 경우 동선파악과 제한된 시간에서의 철저히 계획된 행동에 의한 This war of mine가 더 좋았다. 그러나, 두 게임의 환경과 배경이 다르므로 비교하기에는 조금 난해함이 있었다. 아쉬운 요소 펫요소가 있으나 밥먹고 똥만싸는 말 그대로 쓸모가 없다. 불편한 인터페이스와 부족한 옵션사항. 애착이 가지 않는 케릭터 한글화 추후 업데이트에는 개선이 될 것이라 희망한다. 개인적으로 개선이 많이 필요한 게임이었다. 그럼에도 불구하고 재밌다.