게임 정보
Cuban Missile Crisis offers an alternative interpretation of the events that followed the infamous nuclear stand off between the United States and Cuba. As the stalemate collapsed, the two superpowers unleashed their nuclear arsenal on the world, levelling its metropolitan expanses and leaving scorched radioactive deserts. The cities that managed to survive the disaster realised that the most precious resources were now clean earth and water. The remaining world citizens found themselves in a war fighting for their very survival.
Cuban Missile Crisis provides an interesting mix of real-time battles and a turn-based global strategy mode, forcing players to use tactical troop movements while managing resources and armies. Conquer new resources, track new borders, create a new map of the world.
Features
- Dozens of missions, through the four sides of the conflict (USSR, the French and German alliance, China, the American and British alliance).
- New types of weapons and equipment including helicopters, rockets, reconnaissance troops, etc.
- Radioactive contamination zones that have an influence upon military equipment and troops.
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장점: -매우 방대한량의 켐페인(유럽,북아프리카,중국을 넘나드는 전세계적인 전쟁을 다루고있음) -마치 하츠오브아이언을 하는듯한 전략맵에서의 쏠쏠함(쭉쭉 적진으로 기갑웨이브 하면서 밀어나가는게 재미있음!) -굉장히 자주접하게되는 치열한전투(고지전을 연상케하는...) -사실적인 병기고증(1962년당시의 쓰였던 전차,항공기,개인화기까지...) -흥미로운 방사능 낙진시스템(nbc유닛과 nbc방호차량을 잘이용해야됨) 단점: -그지같은 랜덤미션(같은듯하면서도 다르게만든 맵.반복되는 비슷비슷한 전투와 오브젝트) -각 난이도사이의 넘사벽(쉬움은 너무 쉽지만 중간으로 넘어가면 적응이 안될정도로 어려움) [strike]-왠지 모르게 멍청하지만 가끔은 불합리할정도로 똑똑한AI (언덕에 포대를 매복시켜서 교란한다던가, 참호로 방어선을 굳건히하고 교전시 또는 포사격시 날아오는 무지막지한 대포병사격) -공격을 안하는 AI(아직까지 안봐서 그런진몰라도 전략맵에서는 시설이 공격을 받았거나 아니면 병력끼리 교전이 일어나도 결국은 항상 무자비한 포격을 뚫고 내가 직접 공격을 해야됨. 개인적으로 제일 맘에 들지않음) ---------> 사실 공격은 하는데 이역시 막는것이 거의 불가능에 가까움. 노말난이도 기준--- -공격자에게 너무 불리한 전투(숨어있는 포대 1개찾느라 중형,중전차 2대를 희생해야됨) -무기 간의 언밸런스(대전차포,자주포,대공포 등 포가 너무 사기임. 생각하기를 포기할정도로 빠른 사격속도와 회전력. 이것이 공격자와 방어자간의 언벨런스의 결정적이유) [/strike] 취소선으로 그어진 단점들은 전부 아래의 이모드로 해결이 가능하다. 덕분에 게임이 한결 쉬워지고 심지어 재밌기까지하다. http://www.mediafire.com/download/dkbyy7n2gavjt2i/KIR_CMC_16_03_21.7z 다만, 여전히 같은맵에서의 똑같은 패턴의 전투는 아쉬운 부분이다. -----추가사항---- 장점: -세심한 보급시스템( 탄약,기름,부품 이 세가지를 관리 조절하면서 전투를 치뤄야됨) 단점: -밋밋한 사운드( 어디선가 많이들어본 기관총발사음과 약한 폭발음은 몰입도를 떨어뜨리는데한몫함) -공격자든 방어자든간에 오직 한개의 유닛의 미친컨트롤로 다해먹어야하는 불편함(이 단점이 이 게임의 전략,전술적인요소를 다 무의미하게함) 결론: 나처럼 이 시대(1962년 쿠바미사일위기)에 특별한 관심이있는 사람아니면 비추.