게임 정보
야만에서 문명으로—당신의 선택이 가문의 운명, 그리고 사회의 흐름을 바꿉니다.
**《유전의 계보: 과거에서 미래로의 계승》**은
카드 선택, 생존 성장, 세대 계승을 결합한 텍스트 기반 전략 게임입니다.
플레이어는 자신만의 캐릭터를 만들어
원시, 고대, 현대로 이어지는 세 문명 시대를 경험하며
각 시대에서 세 번의 환생 인생을 거치게 됩니다.
그렇게 당신만의 독특한 가계사를 써 내려가게 되는 것이죠.
게임은 매년 운명을 좌우할 수 있는 **‘연간 이벤트 카드 시스템’**을 중심으로 진행됩니다.
해마다 몇 차례의 선택 기회가 주어지며,
우정, 연애, 결혼, 출산은 물론,
질병, 기근, 전쟁, 부조리와 착취 같은 사건들이 당신을 시험합니다.
선택의 결과는 능력치, 자원, 사회적 지위, 인간관계에 영향을 주며,
이 모든 것이 결국 한 인생의 형태를 완성해 나갑니다.
그리고 생이 끝나면, 캐릭터는 저승으로 향해
망각의 물을 마시고, 전생의 기억을 잊은 채 환생합니다.
생전에 자손을 남겼다면,
그중 한 명을 후계자로 선택하여
혈통, 명성, 자산을 계승시킬 수 있습니다.
그러나 후계자가 없다면,
모든 것을 잃은 무명의 존재로 다시 태어나
혹독한 세상을 처음부터 다시 마주하게 됩니다.
🧬 당신만의 이야기를 세대에 걸쳐 써 내려가세요
게임에는 수많은 랜덤 NPC가 등장합니다.
이들은 저마다 고유한 외형, 성격, 능력치를 지니고 있으며
당신의 선택에 따라 친구가 되거나, 연인이 되거나,
적이 되거나 심지어 자녀가 될 수도 있습니다.
또한 각 시대마다 고유한 스토리를 지닌 특별 NPC가 6명씩 등장할 예정이며
총 18명의 공략 가능한 캐릭터와 깊이 있는 관계를 쌓을 수 있습니다.
이들은 단순한 등장 인물을 넘어
중요한 분기, 계승 구조, 그리고 엔딩 자체에까지 영향을 미치게 됩니다.
문명이 진화함에 따라 삶의 기준도 변해갑니다.
원시 시대는 육체,
고대는 혈통,
현대는 자본이 힘을 상징합니다.
당신은 사회 구조가 어떻게 개인의 운명을 흔드는지를 직접 목격하고,
그 제도 이면에 숨은 인간적 선택과 마주하게 될 것입니다.
주요 특징
🃏 연간 이벤트 카드 시스템 – 해마다 찾아오는 선택의 순간, 운명은 당신의 손에
🧬 세대 계승 시스템 – 유전자, 명성, 일부 자산은 후손에게 이어진다
👥 현실적인 NPC 관계 구성 – 무수한 랜덤 NPC + 공략 가능한 18명의 특별 캐릭터
🌍 3단계 문명 진화 시스템 – 부족에서 도시로, 생존에서 권력으로
🔁 9번의 인생과 다양한 결말 – 당신이 곧 이야기의 중심
현대의 끝자락에서,
당신의 선택과 부, 그리고 모든 것이
어떤 결말로 이어질까요?
당신이 남기는 것은…
혈통입니까?
재산입니까?
아니면…
속박입니까?
개발자의 말
이 게임은 개인 개발자가 단독으로 완성한 인디 프로젝트입니다.
영감은 인류가 수천 년 동안 반복해 온
착취, 자본, 계승의 역사에서 비롯되었습니다.
기술은 발전하고, 생산력은 폭발하며, 문명은 교체되지만—
과연 보이지 않는 사회의 ‘바닥 코드’는 변한 적이 있을까요?
카드와 텍스트라는 형태를 빌려
이 게임이 자본주의 구조를 풍자하는 우화,
제도와 인간 본성을 비추는 거울이 되길 바랐습니다.
당신이 이 순환의 세계에 발을 들인다면,
그 여정을 직접 체험해 보시길 바랍니다.
2025년 6월 데모 출시 예정,
연내에 앞서 해보기(Early Access) 버전도 공개될 예정입니다.
(초기에는 스토리 NPC 4명 포함)
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AI 콘텐츠 사용에 대해
본 게임의 일부 시각 및 오디오 콘텐츠는
AI 도구를 통해 보조 생성되었습니다.
(예: 커버 이미지, 일부 UI 요소, 배경 음악 등)
모든 생성 결과물은 사람이 직접 선별하고 후반 편집을 거쳐,
전체적인 스타일과 품질의 일관성을 유지하고 있습니다.
개발에서는 우선적으로 게임 본편과 시스템 안정성을 최우선으로 고려하고 있으며,
앞으로도 플레이어 피드백을 바탕으로 관련 리소스를 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.