게임 정보
| 출시일: | 2026년 1월 20일 |
| 개발사: | Kodachi Games |
| 퍼블리셔: | Kodachi Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 7,800 원 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디 |
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게임 소개
던지고, 찍고, 올라라. 고난도 물리 기반 플랫폼 액션. 무기를 해금하고 정상을 정복하라. 준비됐나?
Demo Launch This Monday + Full Steam Deck & Gamepad Support
Get ready!
Hack and Climb is dropping its free demo this Monday!
It's your first chance to grab your weapon, climb the mountain, and feel the pain of every glorious fall.
This demo also includes:
🎮 A brand new gamepad layout with two modes
🕹️ Full Steam Deck compatibility! Play anywhere, fall everywhere.
We've successfully tested the game on the Steam Deck, and we're happy to say it's fully playable. You can use the standard "Gamepad" controls or the touchscreen for more precise input — but honestly, we recommend using the Steam Deck's excellent trackpads as joysticks with Twin Stick mode enabled. It gives you the comfort of a gamepad with the precision of a mouse.
Add it to your WISHLIST, set your alarm, and prepare to chop!
게임 정보
저주받은 채 강철이 되어 심연에 버려졌다…
그는 너를 녹슬게 만들었다…
하지만 너는 올라가기로 결심했다. 분노의 투척, 한 번 한 번이 복수다.
너의 등반은 그의 몰락이 된다.
Hack And Climb는 물리 기반 고난도 액션 플랫포머입니다. 당신은 저주받은 도끼가 되어 험난한 산을 올라 복수를 시작합니다.
도끼를 마스터하라
한 번의 던짐, 한 번의 착지가 생사를 가릅니다. 정밀한 조작과 타이밍이 전부. 실수는 추락으로 이어집니다.
무기 해금
총 10종의 독특한 무기를 사용할 수 있습니다. 각각 전혀 다른 물리, 스타일, 전략을 요구합니다.
정상을 향해
고대 광산, 정글 협곡, 눈보라가 몰아치는 설산 등 다양한 지형을 탐험하세요. 각 지역은 독특한 기믹과 도전을 제공합니다.
Hack And Climb는 정밀 조작, 독특한 스타일, 도전 욕구를 자극하는 인디 플랫폼 게임입니다. 배우긴 쉽지만 마스터하긴 어렵습니다.
주요 특징
정밀 물리 플랫폼 액션: 직접 조작으로 도끼를 던지고, 붙이고, 회전합니다.
10가지 무기 해금: 무기마다 완전히 다른 조작 방식과 전략이 필요합니다.
고난이도지만 공정함: 실패는 실력 문제지만, 극복 가능.
개성 있는 스테이지: 각 지역마다 고유한 시스템과 분위기를 가집니다.
극한 난이도 모드 포함: 엔딩 이후, 진짜 도전이 시작됩니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
1,755,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (3)
보통난이도 기준으로 태초마을은 없었던거 같고 떨어져도 같은 바이옴 내에서 떨어지는 정도가 많았음. 이상하게 탱탱 튕기고 무게중심이 어떻게 되는건지 맨날 손잡이 부분으로 떨어지는 폐급 투척무기들을 앵그리버드식으로 드래그하면 되는 게임임. 짧은 거리까지는 어디에 튕기고 어디에 박힐지까지 보여줌. 다만 짧은거리에 대해서만이고 각종 맵 기믹은 포함이 안된거라 맹신하면 안됨. 이동하는데 회전힘이 굉장히 중요한데, [strike]이걸 조절할수 있게하면 난이도가 쉬워서 그런건지 땡길때마다 랜덤으로 되는거 같음. 원하는 회전이 나올때까지 우클로 캔슬하면서 리세마라하면 되서 굳이 이랬어야 했나 싶음...[/strike] 랜덤이 아니라고 함... 조절을 못해도 보통난이도는 깰수있음
올라갈 때마다 탁탁 꽂히는 맛이 있고 각 무기마다 특성들을 잘 표현해 놓은 것 같아 킬링타임용으로 할만합니다. 인디게임 개발사라 직관적인 소셜 커뮤니티는 없지만 '커뮤니티 허브 토론'에 버그 영상을 찍어 제보하면 개발자가 확인하고 패치도 잘 해주십니다.
존ㅡ나 재밋어요 ㄹㅇ