게임 정보
신규 지도자
뒤틀린 어미
"우리 일은 우리 힘으로 해결한다. 나머지는 내가 알아서 하마."
목소리 친화력: 본인은 의식하지 못하지만, 그녀만큼 목소리에 깊이 빠져본 자는 많지 않습니다. 목소리 유닛으로 시작하고 목소리 기술을 일찍 이용할 수 있습니다.
목소리의 선물: 어미의 불타는 미소가 당신을 향하면 매우 특별해진 기분이 듭니다. 대가를 감수하고... 영향력을 사용해 유닛을 강화하세요.
부드러운 돌봄: 어미는 자신의 고통에도 불구하고 모든 자식들이 서로를 돌봐야 한다고 주장합니다. 아군 유닛과 인접하면 치유 속도가 증가합니다.
혐오감: 어미의 성격은 분명 친절하지만, 외모와 신뢰할 수 없는 성격 때문에 독립 세력의 기피 대상이 됩니다. 무역 협정으로 얻는 이득이 적습니다.
깔끔한 배송(정예): 사랑으로 대상을 감싸 혈사초를 통해 다른 장소로 안전하게 이동시킵니다. 영향력을 소모하여 아군 유닛을 순간 이동시킵니다.
공허한 군벌
"왔노라, 정복했노라, 다시 그리하리라."
인간 친화력: 군벌은 저주받은 마법이나 외계 기술이 아닌 정복에만 관심이 있는 단순한 인간입니다. 인간 유닛으로 시작하고 인간 기술을 일찍 이용할 수 있습니다.
우리는 모두 죽을 운명이니: 피가 계속 흐르는 한, 군벌과 병사들의 모험 이야기는 도시의 거리에서 몇 번이고 되풀이됩니다. 유닛이 적을 처치하거나 죽을 때마다 도시의 충성도가 증가하지만, 그렇지 않을 때는 감소합니다.
사냥 이야기: 군벌의 끝없는 정복 전쟁 이야기가 널리 퍼져 나갑니다. 공격 시 영향력을 얻습니다.
불안: 입이 험한 마을 사람들은 게으른 전사를 가만두지 않으며, 식량도 주지 않을 것입니다. 도시와 전초 기지에 주둔한 유닛의 유지비가 증가합니다.
무리 명령(정예): 군벌이 전쟁을 위해 모은 병사들은 군벌의 눈에 들기를 열망하며 힘차게 공격합니다. 영향력을 사용해 넓은 지역에 있는 부대에게 공격력과 이동력 보너스를 부여합니다.
신규 유닛
저격수(인간, 1단계): 대보병 저격 소총과 은신 및 정찰 능력을 갖춘 생체 보병입니다.
스크램블러(인간, 2단계): 전투 안팎에서 뛰어난 기동력을 발휘하는 생체 기계 바이커입니다.
트로코스의 신봉자(목소리, 1단계): 부상당한 적을 상대로 강한 원거리 생체 괴물입니다.
아모에티아의 포식자(목소리, 2단계): 적을 부패시키고 잡아먹거나 자신을 무력화시켜 생명을 유지하는 대형 생물체입니다.
카시엘 분쇄기(사이버, 1단계): 부대 규모가 감소해도 같은 피해를 입히는 기계 근접 호버 보병입니다.
이투리엘 선견자(사이버, 2단계): 강력한 과열 대포가 장착된 대형 기계 로봇입니다.
황무지 개척자(여족장): 중무장했으며 주변 아군을 강화하는 대형 기계 수송기입니다.
새로운 작전
강화 합금(인간, 3단계): 대상 아군 유닛의 원거리 공격력이 증가합니다. 효율적 강화(4단계): 업그레이드의 자원 비용이 감소합니다.
구체화(목소리, 3단계): 대상 아군 유닛이 공격 시 체력을 회복합니다. 신진대사(4단계): 업그레이드로 회복되는 체력이 증가합니다.
침투성 초기화(사이버, 3단계): 대상 아군 유닛의 일시적인 약화 효과를 제거합니다. 침투성 방해(4단계): 업그레이드로 대상 적 유닛의 일시적인 강화 효과를 제거할 수 있습니다.
신규 아이템
자살 드론(인간, 일반): 대상 적 유닛에게 피해를 줍니다.
훔친 육체(목소리, 일반): 매 턴 체력을 회복합니다.
ICAR 유체 디플렉터(사이버, 일반): 회피 피해 감소 효과를 부여합니다.
새로운 전초기지
에레부스 굴착기: 광물과 칩을 제공하며, 매 턴마다 일정 확률로 아이템을 발굴합니다.
크를라의 신전: 식량과 조류를 제공하며, 10턴마다 대상 아군 유닛을 치유하는 능력을 부여합니다.
신규 퀘스트
별들에게 보내는 메시지(게임 초반): 당신은 전쟁 전에 지구를 떠난 인간 우주선에 대한 소문을 듣지만, 제폰이 우주로 메시지를 보내는 것을 막고 있습니다.
서커스 캄비온(게임 중반): 수수께끼의 단장이 마을에 찾아와 위대한 공연을 펼치도록 도와달라고 회유합니다.
위기에 처한 맹약단(게임 후반): 맹약단이 '별자리'라는 단체가 요원을 납치했다며 도움을 청합니다.
불가능한 임신(뒤틀린 어미): 사랑과 그리움에 이끌린 당신은 잃어버린 남편을 구출하고, 어떤 대가를 치르더라도 가족을 꾸리겠다는 공동의 꿈을 이루고자 모험에 나섭니다.
레인드베라(공허한 군벌): 무위에 시달리던 당신은 현실을 왜곡하는 전설의 검을 찾아 나서고, 당신의 결심과 힘에 대한 이해를 시험하는 경쟁자들을 상대하게 됩니다.
신규 변이 인자
이렇게 고통받아야 하나요?(무제한): 연구소, 홀로그램 극장, 거주 지구, 건설장, 기술자를 연구한 상태로 게임을 시작합니다.
자유 의지는 존재할 수 있을까요?(무제한): 무기 피해가 무작위로 ±20% 증가하거나 감소합니다.
무엇으로 이 참상을 속죄할 수 있을까요?(뒤틀린 어미): NPC에게서 유닛을 구매하는 가격이 50% 저렴해집니다.
여정 자체가 목적이 될 수 있을까요?(공허한 군벌): 유닛이 추가 행동 점수를 얻습니다.
신규 음악
탐험: 5분 17초의 매혹적이고 경이로운 하모니.
인간(게임 초반): 5분 39초의 하드 록 밀리터리 비트.
사이버(게임 초반): 7분 2초의 날카롭고 조직적인 신스.
목소리(게임 초반): 6분 59초의 원초적이고 불길한 멜로디.
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게임이 풍성해지고 조와용