Cradle

Cradle is a sci-fi first-person-view quest designed for the player to explore the surrounding world. The story is built around the relations of the protagonist and a mechanical girl who by quirk of fate found themselves amidst the desert.

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게임 정보

Cradle is a sci-fi first-person-view quest designed for the player to explore the surrounding world. The story is built around the relations of the protagonist and a mechanical girl who by quirk of fate found themselves amidst the desert. The player’s task is to repair the mechanical body of his companion and solve the mystery of the neglected entertainment park located not far from the yurt together.

Key Features


  • Open World. Explore the mysterious and stylish world of the robotized Mongolia. Search the yurt, take a stroll down the river or head towards the entertainment park - this game has no fences you cannot overcome.
  • Interactive Environment. Interact with objects - all of them bear a part of the story and most can be used in the gameplay.
  • Living Characters. Communicate with NPCs. Owing to non-standard emotion display technology where actor eyes video is used, the NPCs in Cradle look as ‘live’ ones.
  • Deep Story. Immerse into learning the thoroughly thought-out story. Every of its detail adds to the storyline, while a short newspaper slip accidentally found in the steppe could completely change the sense of the storyline.
  • Varied Gameplay. Mix thoughtful exploration quests with bright and dynamic mini-games.
  • Excquisite Soundtrack. Engulf the atmoshpere of mystery with the enchanting soundtrack of the game. Cradle contains 90 minutes of music including the meditative ambient, synthetic tracks and vocal compositions.

Storyline


Thirty years ago in the mid-2040s the sweeping development of neuroscience stirred up the common anticipation of victory over aging and death. In 2047 the scientists of the Neurocopying Institute in Cologne run the first experiments on transferring human consciousness onto an artificial carrier. In the course of experiments a weird previously unregistered phenomenon was discovered - the copies of neurotic system of the test subjects awoken in the computational device began to self-destroy by immersing in a state of deep irrational fear.

The discovery of the mysterious phenomenon induced a string of events to have completely changed the society. Dozens of years later the question of the ‘Panic Attack’ nature still remains open. We do not know how far the researchers’ thought has led them in search of the answer, but we believe it hardly ever visited this Mongolian steppe.

Year 2076, Mongolia. You wake up in a yurt amidst the boundless steppes. You neither remember your name, nor are aware of how long you had slept. Who are you? Who is this mechanical girl sitting on the table and what is the number she has on her chest? Nearby there towers the dome of a neglected entertainment park. How did it appear in these desert lands? What has happened here? Look around and try to sort things out. You are to begin on a peculiar and a touching story.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

14000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

525+

예측 매출

7,350,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 리눅스OS
어드벤처 인디
영어*, 러시아어*, 우크라이나어*, 독일어, 폴란드어, 스페인어 - 스페인, 프랑스어, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어
http://flying-cafe.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 7 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : 7 user reviews
  • 퍼즐이 들어간 sf 어드벤쳐 게임. '몽골리안-사이버펑크' 로 부를만한 독특한 배경 설정과 아트가 아주 인상적입니다. 하지만 요 몽골리안-사이버펑크가 어떤 모습일지 목숨을 걸어서라도 봐야겠다는 분이 아니라면 전혀 추천드리고 싶지 않습니다. 우선 요즘 시스템으로 (인텔13세대 엔비디아4천번) 게임을 구동해도 스터터링이 어마어마하게 일어나며, 조작감을 비롯해 기술적인 부분에서 상당히 허접한 모습을 보여줍니다. 이 clunky한 플레이 감각 문제가 극대화 되는 부분이 실시간 퍼즐인 '큐브 게임' 되겠고요. 디스커션 페이지나 다른 리뷰 보시면 이 큐브 게임 욕하는 모습 쉽게 보실 수 있습니다. 큐브 게임의 난도가 지옥같다기 보다는 게임 전반적으로 조작감이 구린게 나쁜 방향으로 시너지를 내는거죠. 앞서 말했듯 컨셉 자체는 아주 인상적입니다만 그 컨셉을 담기에 그릇이 부족했다는 느낌입니다. 스토리가 나쁜건 아닌데 규모의 문제도 있고 해서 막판 급전개로 마무리짓는것도 아쉽고요. 스팀 업적은 겜 종료시에 달성됩니다.

  • 영상 + 스샷보고 속았습니다. 오픈월드 : 아님, 걍 맵이 엄청 넓음 진행 : 직선형, 딴짓 못함. 심지어 체크포인트 이후 로드하면 인벤토리 리셋되니 인벤토리에 집착은 마세요. 안드로이드 개조 : 못ㅋ함 플레이타임 : 클리어까지 10시간 그중 5시간은 물건 찾는데 씀. 스토리 : 생각보다 어두움ㅋ 그리고 뭔내용인지...ㅡㅡ; 검색해보니 영어권 친구들도 내용이 뭐냐고 말이 많은거로봐서.... 영어 실력이 좀 되야하나 봅니다. 배경 : 이쁨 스샷 그대로.... 안드로이드 : 눈이 이쁨 ^^ 하체가 꽃병이라 아쉽... 그럼 저는 이만... 맵 끝이 어디인지 확인하러...

  • 스토리를 제대로 읽어가면서 하지 않으면 상당히 난해한 진행 과 조금 비싼 가격을 제외하곤 다 좋은 게임. 만약 스토리에 신경 안쓰면서 플레이 했다면, 엔딩이 해피엔딩인지 새드엔딩인지조차 분간이 안될테니, 맘 급하게 먹고 하면 안됩니다.

  • 이게임은 사이보그 여편네를 키우는 게임이 아닙니다. 사이보그에 관련되서 퍼즐을 푸는 어드벤쳐형 퍼즐게임 이라고 보시면됩니다. 사실 게임 자체는 괜찬습니다. 영어라 언어적 압박이 있지만 잘 읽고 주변을 찾아보시면답이 있습니다.근데 xx 중간에 미니게임이라시고 집어넣은거 하나때문에 게임이 병신이 됬습니다. 이게임의 매력을 아이탬 하나 얻자고 해야하는 x같은 미니게임 하나때문에 다 까먹고있습니다. 사지마세요. 빡치기만함. This game is not bad. but Fxxxxxx cube minigame ruined every thing! I can't under stand, why i do this f-ing mini game?? this mini game kill the main game. don't buy.

  • 멍청한 찐따새끼가 중2병 쳐 걸려서 만든 퍼즐 게임. 목표가 대충이럼. "냄비에 소금을 넣으세요. 소금은 후추 오른쪽에 있습니다" 근데 양념통에 알수없는 문자 써있어서 어느게 후추고 어느게 소금인지 알 수가 없음. 거의 대부분의 퍼즐이고 파밍이고 이런식임. 지만아는 걸 목표로 제시하고 그걸 하나하나 찍어보면서 찾아야 됨. 이러다보니 퍼즐자체가 성립이 안됨.

  • 뭐설명도 없고 불편함 아무거나누르다가 어찌어찌했는데 또막힘 몽골어써있어서 망

  • still crash problem on start-up for several months. even worse , there are no technical or forum supports. don't buy this, if you have some problem, there is no way out . FYI : I'm running this game on the alienware(i7, 980M , 16giga ram)

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