MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run!
MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run!
Absam Studios
2026년 5월 13일
110 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
17% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 5월 13일
개발사: Absam Studios
퍼블리셔: Absam Studios
플랫폼: Windows
출시 가격: 10,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run!

이 서바이벌 호러에서 당신은 바다에 둘러싸여 있고, 앞에는 거대한 문이 서 있습니다. 미로에 들어가 사냥하고, 채집하며, 살아남기 위해 달리세요. 혼자서든 친구와 함께든. 기억하세요: 배고픈 건 당신만이 아닙니다...

상세 설명

Expect To Die. A Lot.


게임 정보

끝없는 바다가 등 뒤에, 거대한 문이 눈앞에 있다. 선택지는 단 하나, 미로 속으로 들어가는 것뿐. 사냥하고, 채집하고, 살아남기 위해 달려라. 혼자든 친구와 함께든. 이 서바이벌 호러에서 당신을 지켜보는 건 당신만이 아니다. 굶주린 것도 당신만이 아니다.

당신만의 길을 찾아라

모퉁이에서 당신을 안내해줄 이는 없다. 유일한 동맹은 당신이 데려온 친구들뿐. 그러니 현명하게 선택하고, 신중하게 계획하며, 틀을 깨고 생각하라.

횃불을 만들기 위해 나뭇가지를 꺾어라. 상자를 부숴 고철을 모아라. 조잡한 방어벽을 세우고, 길을 밝히며, 미로가 닫힐 때 자리를 지켜라. 당신이 지닌 모든 것은 스스로 얻은 것이다.

모으고 버텨라

조용하다고 해서, 경치가 좋다고 해서 안전하다는 뜻은 아니다.

나무, 돌, 고철로 무기를 제작해 스스로를 지켜라. 먹을 것을 사냥하고, 불을 피우고, 열매를 따고, 살아남는 데 도움이 되는 모든 것을 모아라. 한곳에 너무 오래 머무르지 마라…

당신을 따라오는 것을 마주하라

미로는 비어 있지 않다. 살아 있다.

굶주림, 호기심, 혹은 그 이상에 의해 뒤틀린 존재들을 마주치게 될 것이다.

기어 다니는 자도 있고, 기다리는 자도 있다. 한때 인간이었던 것을 흉내 내는 자도 있다.

무슨 일이 있어도 계속 움직여라.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

예측 매출

4,725,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 1 부정: 5 6 user reviews

MazeBound 후기 이겜은 진짜 사지마라. 보스전 패턴이라는 개념이 없음. 걍 병1신같이 날뛰는데 맞지 말고 잡으라는 수준. 보상체계가 존재하지 않음. 뭘 파밍하고 뭘 깨도 "그래서 뭐?" 소리 나옴. 체크포인트랑 포탈 위치 정한 새끼는 겜 안 해본 듯. 찾기도 힘든데 위치도 존나 이상함. 몹이랑 보스 공략법 = 뒤로 빠지면서 좌클릭 연타. 끝. 다른 플레이는 사실상 의미 없음. 생존, 파밍, 전투 시스템이 따로 놈. 서로 시너지가 있는 것도 아니고 왜 넣었는지 모르겠음. 제일 어이없는 건 후반 가면 게임이 점점 느려지고 끊김. 서버도 터짐. 난이도 올리는 방식이 최적화 박살내기였나 봄. 총평: 개발진이 자기 게임을 끝까지 플레이해봤는지 진심으로 궁금한 게임. 정가 주고 사면 후회한다. 비추.

👍 1 ⏱️ 4시간 21분 📅 2026-05-31

생각보다 재밋게 햇음. 영어 어렵지 않고 미로가 되게 깊은곳까지있음..깊은곳은 무섭다..어비스..

⏱️ 2시간 48분 📅 2026-06-11

어려워서 문제가 아니라 어렵게 가는 방식의 문제. 그러니까 합리적인 어려움보다 그냥 어렵게 만든다는뜻. 괴물이 플레이어를 찾는 메카니즘이 뭔가를 건드렸을때나 뭔가를 했을때 찾아오는게 아니라. 근처에 있으면 달려오는 방식. 근데 그런거치고는 자원을 가져오는 방식에서는 은근히 허술해서 포탈을 통해 나르기만 하면 되는게 문제. 그래서 이게 숨통을 틔워준다는 생각이 안 들고 그냥 만든건데 어쩌다보니 열리는 느낌? 그러니까 무자비한 공격속도와 추격에 맞는 파밍난이도가 있어야 이해를 할텐데 파밍은 죽건살건 하면 남는게 이상한데 그 조절에 대한 내용이 아닌 퍼마데스 추가가 의문. 재밌고 파훼하고싶은게 아니라 단순히 잡기 어려운걸 만들고 대충 잘해봐 하는 느낌이란것.

⏱️ 1시간 7분 📅 2026-07-15

어려운 생존 게임을 만드려다가 병생 존신 게임을 만들어버리고서 아 잘 만들었다 열심히 만들었으니 유저들이 잘 즐겨주겠지? 편의성은 물론이요 인벤토리도 없고 3명이서 켠왕 7시간 넘게 걸린 게임이예요 ㅉ ㅣ ㄴ ㄱ ㅐ 조 까 ㅌ ㅜ ㄴ ㄲ ㅔ ㅇ ㅣ 므 임

⏱️ 7시간 20분 📅 2026-07-08

제작자 어디 사냐? 어떻게 손가락을 10마리 잡았는데 안 뜨냐? 시발

⏱️ 7시간 26분 📅 2026-07-08

이 ㅆl 발 ㅋ ㅋ

⏱️ 7시간 20분 📅 2026-07-10