게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 9일 |
| 개발사: | Newmatic Co., Ltd. |
| 퍼블리셔: | Newmatic Co., Ltd. |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 6,000 원 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디, 앞서 해보기 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
친구 3명을 모으세요. 백만 달러 팁이 걸린 피자를 배달하고, 피자가 식거나 사라지지 않게 지키세요. 일이 꼬였다면 친구 탓을 하세요.
$1,000,000의 팁, 피자한판, 그리고 행운을 빕니다.
목표는 단순합니다. 피자를 싣고 강을 내려가, 식기 전에 목적지까지 배달하세요.
문제는 배달 수단이 낡은 뗏목 하나뿐이라는 겁니다.
Pizza Oof!는 최대 4명이 함께 노를 젓고, 뗏목을 고치고, 피자를 지키는 온라인 협동 피자 배달 게임입니다.
작은 실수 하나로 뗏목은 돌고, 피자는 날아가고, 백만 달러 팁은 눈앞에서 줄어듭니다.
과연 목적지에 도착했을 때, 팁은 얼마나 남아 있을까요?
뒤죽박죽이지만 함께 노를 저으세요!
친구들과 노를 젓고 방향을 맞추세요.
여럿이 함께 뗏목을 움직이려면 방향과 타이밍을 맞춰야 합니다.
누군가는 왼쪽에서 노를 젓고, 누군가는 오른쪽에서 방향을 잡고, 누군가는 다가오는 위험을 보고 소리쳐야 합니다.
호흡이 맞으면 뗏목은 앞으로 나아갑니다.
하지만 엇박자가 나는 순간, 뗏목은 돌고, 바위에 부딪히고, 누군가는 강물 속으로 사라질지도 모릅니다.
피자를 잃는 순간, 백만달러도 사라집니다.
피자를 온전히 배달하면 팁은 $1,000,000입니다.
하지만 피자가 식거나, 강물에 빠지거나, 누군가 먹어버리면 팁은 줄어듭니다.
위험한 순간에는 피자를 먼저 챙기세요. 필요하다면 다시 데우고, 절대 강물에 흘려보내지 마세요.
배달이 끝났을 때 얼마가 남아 있을지는 여러분의 팀워크에 달려 있습니다.
사나운 대자연속에서 살아남으세요.
강은 당신의 배달을 가만히 두지 않습니다.
급류, 바위, 폭우, 강풍, 악어와 피라냐가 배달을 방해합니다.
한 번의 충돌로 뗏목이 부서질 수 있고, 한 번의 방심으로 피자가 날아갈 수 있습니다.
노를 저어 위험을 피하고, 망가진 뗏목을 수리하고, 배달을 방해하는 모든 위협을 버텨내세요.
한 조각이라도 남겼다면, 그것이 바로 성공!
처음에는 완벽한 피자와 $1,000,000의 팁으로 시작합니다.
하지만 마지막에 무엇이 남을지는 아무도 모릅니다.
따뜻한 피자일 수도 있고, 차갑게 식은 피자일 수도 있습니다. 어쩌면 몇 조각만 남은 피자를 들고 목적지에 도착할지도 모릅니다.
어떤 모습이든, 끝까지 배달하세요.
그리고 남은 팁을 확인하세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
375+
개
예측 매출
2,250,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (5)
재미는 있는데 버그가 발목좀 잡네.. 토네이도 맞고 맵밖으로 사출되서 진행이 불가능한거랑.. 전멸당하고 체크포인트 불러오는 곳에서 검은화면만 뜨고 소리만들리는 진행불가 버그떄문에 세이브 파일도 날아감. 개발진은 이거 보고 좀 수정해줬으면 싶네요. 일단 중간쯤 쳌포 망가져서 포기합니다. 나중에 생각나면 다시해봄.
친구들과 가볍게 한판 즐기려고 구매했는데 예상보다 재밌네요. 얼리엑세스라서 그런지 아직 부족한 부분들이 좀 보이는데 정식 출시하면 정말 재밌을 것 같아요. 정출 기대해봅니다!
데모때 해보고 곧바로 얼엑이 나와서 해봤다. 우선 2인플레이 기준 엔딩까지 약 1시간 50분정도가 소요되었다. 협동 게임 치고는 비교적 짧은 플탐이나 가격을 생각하면 충분히 혜자스러운 게임이 아닐 수 없다. 데모에서 기대했던 대로 트롤 및 개판은 유지하면서 새로운 몹이나 지형을 볼 수 있어서 좋았다. Tip의 사용처가 아직 불분명한데 이 부분은 얼엑 기간 중 해소될 거라 믿는다. 싱글 플레이가 목적이라면 추천이 애매하나 같이 할 친구가 있다면 꼭 사서 해보길 바란다. 혜자스러운 가격도 있지만 패치 노트 올라오는 빈도 등 게임의 개선 가능성까지 고려하면 4~5천원 돈이 결코 아깝지 않을 것이다.
데모 버전부터 게임을 지켜봤던 유저입니다! 얼리 억세스 출시를 축하드리며, 싱글 플레이 기준으로 두 판 플레이 한 소감을 작성합니다. 좋은 점 - 캐주얼한 그래픽과 신선한 소재가 마음에 들었습니다. - 디스코드로 방송하면서 플레이했는데 보는 사람이 재밌어했어요 (제가 계속 죽어서;;ㄷㄷ) - 다양한 상황이 일어나서 긴장을 풀 수 없는 점이 좋았습니다 - 개구리.. 뭐죠? 넘 웃김. 다양한 몬스터들이 데모 버전에 비해 추가되어 흡족하네요! 아쉬운 점 - 게임을 시작하면 주변을 둘러볼 시간이 필요한데, 팁이 닳고 있어요.. 아니, 아직 배달의민족 배달 출발 안 눌렀는데 고객이 늦다고 팁을 깎는다니.. 주문완료부터 누르고 시작하시지.. - 너무 짧은 시간 동안에 다양한 상황이 전개됩니다. 제가 0.3시간 플레이하며 낙뢰 맞고, 개구리 보고, 폭풍우에 휘말리고, 피라냐한테 두 번 뜯기고, 배가 침몰했습니다.. 앞으로는 어떤 여정이 저를 기다릴까요? 좋은 일이 많이 생겼으면 좋겠습니다 - 싱글 플레이와 멀티 플레이의 차이점이 뭘까요? 사망했는데 싱글 플레이어도 부활을 기다려야하는 스텝이 불필요하게 느껴졌습니다. 아직 아쉬운 점도 있지만 캐주얼한 그래픽, 독특한 게임성, 그리고 국산 게임이라는 점에서 칭찬 드리고 싶습니다. 앞으로 더 개발하셔서 재밌는 게임 만들어주세요~ 개추~
pretty fun with friends lol raft controls are a little weird at first but you get used to it way more fun when everyone starts panicking