Exanima
Exanima
Bare Mettle Entertainment
2015년 4월 29일
168 조회수
185 리뷰 수
13,875+ 추정 판매량
74% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2015년 4월 29일
개발사: Bare Mettle Entertainment
퍼블리셔: Bare Mettle Entertainment
플랫폼: Windows
출시 가격: 15,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

게임 소개

Exanima

Explore, fight, survive and unravel mysteries in this unique and unforgiving 3D isometric RPG set in an original dark, low fantasy world. Exanima's exceptional attention to detail and realistic simulation of all things aim to provide a deeply immersive and dynamic gameplay experience.

상세 설명
Explore, fight, survive and unravel mysteries in this unique and unforgiving 3D isometric RPG set in an original dark, low fantasy world. Exanima's exceptional attention to detail and realistic simulation of all things aim to provide a deeply immersive and dynamic gameplay experience.

Features include a deep skill based combat system, complex and smart AI, fully interactive environments, an advanced damage model with accurate collisions and locational protection, roguelike elements and an arena mode to hone your combat skills.

"Those who would enter the underworld shall not only forfeit their lives...
...but bring oblivion to all mankind."


WARNING: THIS GAME IS ACTUALLY DIFFERENT!

This game features a very deep, truly physics based combat system. This is not just some animation feature, it is a fundamental difference that is central to gameplay. Real momentum, forces and collisions are always at play here, every nuance of your inputs is crucial to the outcome. This will likely be unlike anything you've played before and may take some practice, but can be hugely rewarding and the skill cap is virtually infinite. It is not particularly fast paced or difficult but it does require you to pay attention, it is very tactical and just casually pressing buttons won't get you very far!

Our goal is to create a deep and immersive RPG world based on a more advanced simulation supporting an unprecedented level of dynamic and emergent gameplay. All of the technology we use including the game engine is our own, developed from the ground up to realise this vision.

Exanima is born as a prelude to Sui Generis (SG), our ambitious open world RPG that has been in development for over two years following a successful Kickstarter campaign. Exanima is a smaller yet complete game in its own right, a dungeon crawler that takes place in SG's Underworld some twenty years prior to its events. Both games are being developed in concert, many of SG's more ambitious features will make an appearance in Exanima as development continues.

Exanima provides a reasonably complete and meaningful game experience, but many more features are on their way! We have met our most challenging and significant development goals, now we are ready to bring new features to light and make an even more fun and compelling adventure. Here are some of the planned features, with many already being close to completion:

  • Per session and global character skill progression
  • Large non-linear main game following early content
  • Build and permanently save characters by completing early content
  • New encounters, items and environments
  • Ranged combat and new close quarter manoeuvres
  • Numerous moddable thaumaturgic powers
  • More complete arena game modes featuring outdoor arenas
  • Complex NPC interactions and dialogue
  • Cooperative and competitive LAN multiplayer

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

13,875+

예측 매출

208,125,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰: 185 긍정: 136 부정: 49 Mostly Positive

업데이트가 없음

👍 3 ⏱️ 10시간 42분 📅 2023-09-16

너무 재밌어서 탈모왔습니다

👍 2 ⏱️ 160시간 34분 📅 2023-11-23

조작에 익숙해지면 무엇보다 재밌는 게임

👍 1 ⏱️ 370시간 58분 📅 2024-01-14

진짜 이런게임이 없다 근데 가끔 이게 게임인가 싶다

👍 1 😂 2 ⏱️ 17시간 15분 📅 2024-01-10

Full of bugs, cluncky mechanics, bad optimization.... But... I have to admit, its fun.

⏱️ 85시간 38분 📅 2024-05-17

다크판타지를 정말 제대로 경험해볼수있어서 너무 좋았습니다. 물리엔진과 조작법이 병맛이라면 병맛이지만 매력적인 조작법이라고 생각합니다. (처음엔 화나지만, 익숙해지면 매력적이고 재밋게 느껴지는) 특히 맵속의 디테일들이 정말 정교해서 좋아요. 이게 무슨 아이템인지 그냥 모르고 지나칠수도 있는 불친절한 시스템 또한 이 게임을 매력적으로 만드는 요소중 하나 인것같습니다

⏱️ 24시간 39분 📅 2024-02-15

장점: 재미를 느낄 수 있다면 이런 게임은 대체제가 없을 만큼 독보적인 유니크한 재미를 줌 단점: 아무리 얼리억세스라고 해도 벌써 몇년째 이지랄인거 보면 그냥 똥겜임 ㅇㅇ 추신: 특정한 물리 시뮬을 고집하기 때문에 오히려 사실적인 모션에서 벗어나버린 똥겜이라고 봄 ㅇㅇ 근데 난 재밌긴 함 씨발

⏱️ 183시간 43분 📅 2024-01-01

For me, it is easier to play with controller -especially steamdeck- than mouse and keyboard. Fun to play both story mode and arena.

⏱️ 32시간 49분 📅 2023-11-22

모델링과 물리엔진이 굉장히 디테일하고 세밀한부분과 재질별 사운드가 다채로운부분이 감명깊고 그외에 탐험이나 파밍요소 전투등등도 취향에 딱 들어맞네요 쉽게 찾기 힘든 장인정신이 가득한 게임을 찾게되서 기분이 좋네요

⏱️ 33시간 22분 📅 2023-10-14

전투 시스템 왜 바꿈? 있는 걸로나 잘하지 초보 배려한답시고 멍청하게 바꿨네.

⏱️ 170시간 58분 📅 2023-12-27

다키스트던전, 다크소울, 디아블로1같은 게임을 좋아하신다면 매우 추천

⏱️ 34시간 20분 📅 2024-01-10

미치도록 불친절한 시스템에서 오는 스릴.

⏱️ 32시간 26분 📅 2024-05-13

한패랑 엔딩좀 넣어주세요 .. 체크포인트도 ..

👍 1 ⏱️ 28시간 21분 📅 2023-10-18

연습장이 제일 재밌는 게임

⏱️ 26시간 42분 📅 2024-03-30

재밌는대?

⏱️ 9시간 22분 📅 2024-03-01

재밌어요. ㅎㅎ

👍 1 ⏱️ 749시간 59분 📅 2024-01-01

흐느적 흐느적

⏱️ 2시간 50분 📅 2024-08-11

한글화가 없어서 아쉬워요

⏱️ 188시간 32분 📅 2025-01-14

스토리보다 아레나위주로 플레이 함 스토리는 한 2시간했나? 게임 하기전에 연습모드는 깨고 시작하는걸 추천합니다 아레나도 업데이트해줘 개발자야

⏱️ 259시간 8분 📅 2025-03-29

6.5/10

⏱️ 6시간 18분 📅 2025-04-27

아 오ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐ 내 마음대로 내 사지를 움직일 수 없는 거냐고 이자식드라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

👍 1 ⏱️ 0시간 45분 📅 2025-06-26

나름 색도 있고 독창적이고(특히 조작 관련) 당시에는 아주 기대되는 좋은 게임이었습니다. "당시에는"요. 6~7년을 계속 얼리엑세스로 개발중인 정신나간 상황입니다. 커피다이어리라는 Dev노트를 매달 올리기는 합니다만, 요약하자면 (적은 팀 인원으로 Capa가 없다, 완벽한 완성도를 위해 개발에 심혈을 기울인다) 등 1년정도만 우려먹으면 납득할 내용으로 7년을 비비고 있어요. 게임적인 측면에서는 취향따라 B급 A급을 왔다갔다 한다고 생각을 하니.. 추천을 하냐면 합니다만.. 이후의 개발진 행보가 너무 이해가 안가는 상황이라, 판매한 게임을 구매 후 관심갖고 기다린 입장에서는 대단히 실망스러워요.

⏱️ 52시간 38분 📅 2025-11-30

조작감이 너무 구림 일단 더 해보고 리뷰 수정함 ================== 여전히 조작감이 구림 할인한다 쳐도 안 살듯

👍 1 ⏱️ 0시간 59분 📅 2025-10-14

취미로 개발하는거 같음

👍 1 ⏱️ 32시간 15분 📅 2025-10-10