정신거위
정신거위
SweatyChair
2025년 12월 1일
20 조회수
44 리뷰 수
3,300+ 추정 판매량
91% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 12월 1일
개발사: SweatyChair
퍼블리셔: Playsaurus,UltraPlayers
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 7,800 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

TU PRIMA 2025년 8월 26일
Nipi 발표 예정
Galactic Nine Lives 출시 예정

게임 소개

정신거위

틴거스 구스는 즐거우면서 기괴한 방치형 자동화 게임입니다. 거대한 거위 나무를 키우고, 귀여운 아기 거위를 합치며, 혼돈 속 이익이 피어나는 과정을 지켜보세요. 기묘한 생산 라인을 설계하고, 강력한 업그레이드를 해제하면서, 엉뚱하지만 묘하게 힐링이 되는 거위들의 경제 속으로 빠져보세요!

상세 설명

이곳은 거위가 단순히 꽥꽥거리는 곳이 아닙니다. 거대한 나무로 자라나 수익을 창출하는 아기 거위들을 키워보세요. 여러분이 만든 공장에서 깃털 달린 자식들이 뛰고, 부딪히고, 구르며 끝없는 번영의 무대를 펼칩니다. 혼돈 속에 숨겨진 질서를 지휘하는 건 바로 여러분입니다.

거위 나무를 여러분만의 방식으로 키워보세요. 근육꽃, 컨베이어 벨트, 심지어 더 기묘한 장치들까지 배치해 나만의 자동화된 행운 기계를 설계할 수 있습니다. 최고의 효율을 노려도, 즐거운 무질서를 받아들여도 좋습니다. 어떤 선택을 하던, 편히 앉아 여러분의 비전이 살아나는 순간을 즐기세요.

모든 승리는 나무 아래 고대의 뿌리를 더욱 강하게 만듭니다. 뿌리는 칼슘을 흡수해 영구적인 재능을 열어주죠. 이 업그레이드는 단순한 강화가 아니라, 끝없이 확장되는 거위 제국을 떠받치는 근본입니다. 매번의 플레이가 다음 여정을 더 강력하게 만듭니다.

똑같은 거위 나무는 존재하지 않습니다. 랜덤하게 등장하는 꽃, 수수께끼 상점, 기묘한 이벤트들이 여정을 뒤흔듭니다. 행운이 미소 짓기도, 시련이 찾아오기도 하죠. 어떤 결과든, 매번의 플레이가 새롭고 괴상하며, 절대 잊지 못할 경험이 됩니다.

아기 거위들을 합쳐 점점 더 진화된 모습으로 키우고, 넘쳐흐르는 수익을 만들어내세요. 합치고 또 합치다 보면, 마침내 혼돈 속 동전 제조의 궁극 챔피언이 탄생합니다. 매번의 어설픈 충돌조차 거위가 만들어내는 영광으로 가는 또 하나의 발걸음이 됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,300+

예측 매출

25,740,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (47)

총 리뷰: 44 긍정: 40 부정: 4 Positive

게임 자체는 잘 만든 것 같긴 한데. 지나치게 기괴하여, 구매하는 건 고민해보셔야 할 듯. 거위가 귀여워서 구매하시는 분들은 절대적으로 비추 드려요. 절대 사지 마세용..! 근데 기괴한 거 좋아하시면 좋아하실 지도.

👍 11 😂 1 ⏱️ 0시간 10분 📅 2025-12-02

조현병 감성 탑쌓기 게임 모바일 원작 있으니 해보고 오시길 추천합니다 모바일은 단순 방치형이였다면 전략 게임으로 바뀐느낌이네요 감성 맞으면 재밌어요 추천합니다

👍 2 😂 2 ⏱️ 0시간 43분 📅 2025-12-05

게임 하면서 해금될 때 마다 "이건 뭐야 " 라고 해서는 안됩니다 감히 이해와 예상을 하지 못할겁니다 그저 어떻게든 많은 수익과 자동화를 만드는가에만 집중하는게 정신건강에 이로울 듯 합니다 단순하지만 다양한 자동화 기믹과 재미있는 디테일들이 눈에 띕니다 오리 조아

👍 4 ⏱️ 1시간 23분 📅 2025-12-02

엄청 잔인하고 기분이 언짢은 게임입니다. 그로테스크한거 안좋아하시면 절대 하지마세요. 그림체가 귀엽고 아기자기하고 흑백과 선으로만 묘사되어서 그렇지 정말 크로테스크해요. 그냥 귀여운 병맛 게임인줄 알고 구매했다가 악몽만 꾸고 너무 안좋은 경험이였습니다ㅠ

👍 1 ⏱️ 15시간 20분 📅 2025-12-08

클리커 게임으로 보이지만 후반으로 갈수록 공장 짓기의 중요도가 높아지는 게임. 빌드에 따라선 클릭질이 오히려 불이익으로 이어지기도 한다. 초반의 상점에서 어떤 유닛을 뽑냐에 따라 게임 진행의 흥망성쇠를 정하게 되며, 잘 풀리는 날은 밑도 끝도 없이 잘 풀리지만 그렇지 않다면 하루 종일 상점 리롤만 돌리게 된다. 플레이 타임 중반 시점까지 가면 대강 사기 잘 치는 유닛들이 모이고 어떤 빌드를 탈지 선구안도 생기게 되지만 문제는 다음 스테이지부터 상점 리롤을 하게 될 확률만 늘려주는 쓰레기 같은 유닛들도 적잖게 소매 넣기를 당한다. 어차피 이 시점부터 더 좋은 유닛은 잘 나오지 않기에 이전에 짓던 공장과 비슷한 공장을 다시 한번 짓게 되는데, 이전 스테이지에서 사용했던 유닛의 상위 호환 혹은 상호 호환격 유닛이라도 추가된다면 상당히 좋은 게임이었겠지만... 개발자는 게임의 난이도 설계를 상점에 폭탄을 넣어서 상승시키려던 생각인 것 같아서 공장 게임으론 많이 아쉬운 부분. 잘 굴러가던 장치가 버그로 작동되지 않는다거나 절대 지워지지 않는 램덤 방해요소로 인해 공들여서 지어놓았던 공장들을 단체로 이주시켜야 했던 번거로움 등, 흐름을 끊는 요소들이 상술했던 상점에 폭탄만 채워놓는 식의 난이도 설계와 기괴한 시너지를 내는지라 플레이 경험은 후반으로 갈 수록 몹시 좋지 않다. 본인이 이런 통제되지 않는 상황에 도파민이 터지는 특이 취향이라면 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 파이팅!

👍 2 ⏱️ 30시간 45분 📅 2025-12-05

정신 나갈것같은 거위들의 디자인을 떼놓고 보면(이걸 떼는게 맞나싶지만) 다양한 기믹, 자동화, 수입 늘리기가 상당히 재미있음. 틴거스 이동루트 설정하는것만 집중하다보면 디자인도 별로 신경 안쓰이는듯.

⏱️ 15시간 8분 📅 2025-12-08

전설 가두리 + 닭날개 is goat

⏱️ 26시간 14분 📅 2025-12-08

Tlqkfdlrpanjdi!!!!

⏱️ 13시간 40분 📅 2025-12-08

냥코 같은 귀여운 아트여서 출시하고 바로 시작함 클리커 게임이라고 하는데 사실상 공장겜이라 효율충이면 겜 하는 내내 바쁨 복사 > 진화 > 돈벌이 > 복사시설로 루프 이런 식으로 설계하는데 나무 성장시킬 때마다 분탕충이 건물 망가트려서 내내 고치고 짓고 있음 스테이지마다 기믹이 있어서 엔딩 볼 때까진 딱히 지루할 틈이 없었음 젤 거지같은 기믹은 5초동안 가만히 두면 아기 삭제시켜버리는건데 덕분에 홀딩 못써서 까다로웠음 아쉬운 점은 한 180~200까지 자란 후반부에는 루프를 2~3번 돌리게 되니 프레임이 개박살남 그래서 무한모드를 즐기기보단 다음 맵으로 넘어가게 됨 그게 아니더라도 10단계 유닛까지 있는데 그 이상으론 진화가 안되니 효율 나빠져서 새 판 돌리는게 낫겠더라 그리고 상점 이용 쿨타임이 있어서 가장 중요한 재화를 낭비시키거나 일부러 성장 안시켜서 재화 획득을 지연시켜야하는데 이게 꼬왔음 암튼 도전과제가 무난무난해서 진엔딩만 보면 저절로 되는게 호감이였고 멍하니 하기 좋았던 겜임

⏱️ 22시간 55분 📅 2025-12-08

원작인 모바일 버전의 기본 게임 규칙은 살리되 뽑기와 거위 레벨업 시스템을 버리고 배치를 활용한 이윤 극대형 자동화 게임이 되었다. 덕분에 모바일 버전의 단조로운 구성이 어느 정도 해결되기는 했으나 이것도 스토리 모드가 다 끝나면 남는 게 극한의 자동화 구성 시뮬레이터 하나 뿐일 것 같아 불안하지만 가격도 싼 게임에 방대한 콘텐츠를 기대하지는 말자(...) 원작에서는 그저 아스트랄한 내용이었던 게 살이 더 붙어서 거위가 인간을 위협하는 기생수급 재앙으로 돌아왔는데 모 무협게임도 그렇고 이 게임도 그렇고 개발자 중 누군가가 극심한 거위공포증이 있는 게 아닌가 의심될 정도로 거위란 무엇인가에 대한 질문을 하게 만든다... 그것도 게임을 끝내고 난 뒤에야. 여담으로 한국어 번역은 모바일 버전과 동일한 수준으로 구려 터졌다. 똑같이 기계 번역을 사용한 모양. 그랬어야 했나... 원본이 출산 트라우마에 가까운 기괴한 것들(산모가 거위 DNA를 낳는다던가)이 많은 반면, 이쪽은 그 표현이 사라진 대신 아메리칸 파이 스타일의 성적 표현이나 특정 페티시 관련 대사가 생겼다. 아스트랄한 분위기에 가려 묻히기 쉽지만 이런 표현을 싫어하는 사람에게는 극명한 불쾌함을 느낄 수 있는 요소이므로 아예 고려조차 하지 말자. 호불호가 심하게 갈릴 수 있는 작품이므로 추천은 하되 권장하지는 않는 작품이다. 분위기만 보고 싶다면 모바일 원작을 해보는 게 차라리 낫다.

⏱️ 1시간 43분 📅 2025-12-04

그냥 평범하다. 은은잔잔한척 하면서 사실은 심오하고 괴기스러워요 라는 모양새를 취하는 게임이 한 둘인가? 어떤 게임들은 그 와중에 스토리도 있지만 얜 그정돈 아니다. 인간이 이해할 수 없네 어쩌네 하며 빨아줄꺼 까지 있나..?싶은 게임 이해 잘 된다. 아기자기한 그래픽과 음악에 비해 그로테스크하다. 그뿐이다. 호들갑 떠는 리뷰보고 평범한 상상력을 아득히 뛰어넘는 무언가를 기대하지 말라. 대부분의 호들갑들은 "와 샌즈 아시는구나 이 게임 겁 나 어 렵 거 든 요"의 2탄일뿐이다. 걍 자동 공정 최적화 게임이다. 좀 특이한 탈을 썼을뿐 클릭이 빌드에 따라 손해인 경우도 있는듯하니 머리써서 자동화 공정을 잘 꾸려가면 되는 게임같다. 내 취향엔 별로였다.

⏱️ 0시간 29분 📅 2025-12-11

은근재미있음!!!!! 근데 스토리도 다음꺼 얼마나 이상할찌 궁금... 근데 이거 몇챕터까지 이씅????

⏱️ 3시간 30분 📅 2025-12-08

10분의 짧은 플레이시간동안. 정신을 4번정도 잃을뻔했습니다

👍 5 ⏱️ 0시간 42분 📅 2025-12-04

인스타에서 이상한 릴스를 봤다. 그게 게임으로 나왔다..

😂 1 ⏱️ 1시간 34분 📅 2025-12-05

"코즈믹호러 그 자체" 저는 조울증 환자인데요. 제 정신병은 아무것도 아니고 나는 일반인일지도 모른다는 희망을 가지게 만들어준 게임입니다. 크툴루보다 더 무서운 게임이였습니다. 올해의 인디게임 중 가장 코즈믹호러한 기분 1시간 이상 이 게임 하는 것은 진짜 좀 무섭다

👍 3 ⏱️ 0시간 29분 📅 2025-12-05

정신과 이 미친새기들 약을 먹어도 거위가 보이잖아

👍 7 😂 4 ⏱️ 6시간 43분 📅 2025-12-05

이상하고 기괴하다 못해 경이롭다.

⏱️ 2시간 9분 📅 2025-12-02

감사합니다! 이 게임 덕분에 조류 공포증이 생겼습니다.

👍 9 😂 6 ⏱️ 15시간 53분 📅 2025-12-03

내 머리에서도 거위가 튀어나올 것 같은 느낌.

⏱️ 16시간 1분 📅 2025-12-04

개웃겨서 거위낳음

👍 3 😂 1 ⏱️ 3시간 47분 📅 2025-12-06

뇌 빼고 해야하는 게임

⏱️ 0시간 16분 📅 2025-12-03

생각보다 더...... 또라이 같은걸

👍 1 ⏱️ 0시간 44분 📅 2025-12-02

정말 아름다운 게임이에요!!!

⏱️ 11시간 12분 📅 2025-12-05

거위 나오면 갓겜

⏱️ 2시간 57분 📅 2025-12-05

정신나갈것같애 정신나갈것같애 정신나갈것같애 정신나갈것같애 정신나갈것같애 점심나가서거위먹을거같애

👍 2 ⏱️ 3시간 34분 📅 2025-12-06

거위거위거위

⏱️ 31시간 39분 📅 2025-12-07

재밌네요

⏱️ 29시간 6분 📅 2025-12-06

뭔 게임이야 대체;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

⏱️ 1시간 12분 📅 2025-12-03

....? 뭐지?

⏱️ 1시간 4분 📅 2025-12-02

?

😂 1 ⏱️ 0시간 34분 📅 2025-12-04

[H1]정신 나간 거위 공장[/H1] 병맛을 넘어 기괴함과 그로테스크함까지 도달한 게임으로, 태그에 심리적 공포가 붙어 있는 이유를 게임 안에서 그대로 보여줍니다. 그래서 웬만한 정신력으로는 쉽게 추천하기 어려운 게임입니다. 보통 킬링타임용 게임을 두고 뇌 빼고 하기 좋은 게임이라고 표현하는데, 이 게임은 실제로 플레이하다 보면 정말로 뇌가 빠져나가는 듯한 경험을 하게 됩니다. 게임 자체는 단순한 방치형 자동화 게임으로, 높아지는 거위의 목을 따라 각종 꽃(변종)을 배치하고 그 위로 떨어지는 팅거스(아기)를 성장시켜 재화를 벌게 됩니다. 이렇게 모은 재화나 다이아를 사용해 약(강화 및 꽃 보충)을 진행하며 거위의 목을 계속 늘리고, 최종적으로 상대편 거위에게까지 도달시키는 것이 기본적인 목표입니다. 팅거스는 같은 종류끼리 3명이 모이면 합쳐지면서 다음 단계로 진화하고, 그에 따라 획득하는 재화의 양도 함께 늘어납니다. 따라서 떨어지는 팅거스들을 최대한 한곳으로 모아 합쳐 주고, 여러 꽃들을 거치며 재화를 효율적으로 뽑아내는 동시에 낙하 속도를 최대한 늦추는 것이 이 게임의 핵심입니다. 이런 방식으로 자동화 구조를 만들어 두고 몇 차례 방치 과정을 거치다 보면, 목표치까지 거위의 목이 성장해 있는 모습을 확인할 수 있습니다. 다만 스테이지를 진행하다 보면 방해 요소가 생각보다 많아, 잠깐 방치해 목을 늘린 이후에는 공장을 다시 설계해야 하는 경우가 잦습니다. 목이 늘어난 만큼 새로운 꽃을 추가해야 하고, 방해 요소가 존재할 경우 이를 피하거나 활용해야 하기 때문에 기존에 배치해 두었던 공장 파츠가 제대로 작동하지 않게 되는 상황도 자주 발생합니다. 이렇게 상대에게 도달하면 정신 나간 컷신과 성장 과정을 보여준 뒤, 다음 거위가 부화해 다시 다른 상대에게 도달하는 흐름으로 진행됩니다. 이러한 과정을 반복해 대략 17챕터까지 완료하면 게임의 끝을 보게 됩니다. 게임은 전반적으로 이러한 흐름으로 진행되며, 새로운 변종들이 추가되고 점점 더 정신 나간 오브젝트와 배경, 다양한 상대들을 만나게 됩니다. 게임 분위기 자체가 워낙 정신 나간 편이라 새로운 챕터마다 전혀 다른 방식의 기괴함을 보여주어 지루함은 느껴지지 않았습니다. 새롭게 추가되는 기믹과 변종, 스토리는 이전과 거의 다른 방향으로 전개되기 때문에, 이번에는 무엇이 추가되고 어떤 상호작용을 보여줄지 계속 궁금해지게 만드는 묘한 매력이 있었습니다. 물론 이해하기 어려운 요소들이 훨씬 더 많기는 했지만, 그럼에도 불구하고 묘하게 신기하게 느껴지기는 했습니다. 전체적으로 뭐라 설명하기가 참 어려운 게임으로, 방치형 구조이지만 독특한 외형과 기괴한 연출로 사람들의 이목을 끄는 정말 정신이 나간 "정신거위" 게임입니다. 게임 자체는 추천할 만하지만, 실제로 플레이할지는 한 번쯤 진지하게 고민해 보시길 바랍니다.

👍 14 ⏱️ 41시간 20분 📅 2025-12-19

여러분 제발 도망가세요 제발 진짜 이거 안됩니다 이거 정신 아픔 생깁니다 이거 절대 안됩니다 모든 사람들이 저마다 서로 옳다 하며 널 속이려고 할 때 진실을 볼 수 있는가 현실에 무릎 꿇으라며 널 다그치려 할 때 당당히 설 수 있는 가

👍 3 😂 5 ⏱️ 1시간 13분 📅 2025-12-15

프레임 드랍이 너무 심해서 극후반에 화가 날 뻔. 도전과제 아니었으면 진작에 때려쳤음. 스테이지마다 길면 몇 시간 잡으면 돼서, 엔딩 자체는 크게 어렵지 않음.

👍 1 ⏱️ 46시간 7분 📅 2025-12-14

그냥 자동화 테트리스 같은 게임에 기괴함을 곁들인 정신빼고 하기 좋음

⏱️ 27시간 35분 📅 2025-12-13

정신없어보이지만 사실은 수직형 팩토리오, 팅거스가 떨어지면 그 중력을 이용해 물레방아처럼 거위들을 작동시켜서 돈을 버는 게임, 후반부로 갈 수록 최적화를 잘 해야지만 깰 수 있음

⏱️ 13시간 4분 📅 2025-12-16

2025.12.16 - 도전 과제 28개 100% 클리어

⏱️ 40시간 34분 📅 2025-12-16

정신(나갈 것 같은)거위

⏱️ 15시간 6분 📅 2025-12-15

게임 플레이 자체는 여러 사물을 전략적으로 배치해서 방치한 뒤 최대한 많은 돈을 버는 게임이라고 할 수 있다 근데 게임의 감성 자체가 일반인이 공감할 수 있는 분위기가 아님...ㅋㅋㅋ...... 컷씬 하나 볼 때마다 정신 나갈 거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 23시간 48분 📅 2026-01-04

레밍즈는 21세기에 와서 어쩌다가 다다이즘 클리커의 탈을 쓰게 되었는가 7/10

⏱️ 4시간 12분 📅 2026-01-04

방치형 게임 계속 게임을 하긴하는데 정확하게 무엇을 하는지는 모르겟는 게임. 플탐은 꽤 길어서 해볼만은 한데 게임을 이해하려고 하지마세요. 추천합니다.

⏱️ 63시간 13분 📅 2026-01-10

9개월후

⏱️ 14시간 42분 📅 2026-01-25

뭘본거지

⏱️ 0시간 9분 📅 2026-02-13

난 grow 같은건줄 알았지

⏱️ 7시간 37분 📅 2026-02-19

거위가 거위해서 내 정신머리도 거위가 거위

⏱️ 139시간 34분 📅 2026-02-19

약간 거위가 기괴하긴한데 적당히 머리쓰는 재미도 있고 로그라이크 형식이라 재밌습니다 저는 추천

⏱️ 7시간 27분 📅 2026-02-27

클리커류보단 공장 자동화류 게임에 가까운데 매 스테이지마다 기믹이 달라져서 항상 새로운 느낌? 재미는 있는데 면역없는 사람은 힘들테니 트레일러보고 잘 판단할것

⏱️ 17시간 35분 📅 2026-02-21

기괴한 느낌이 있는데 하다보면 얼탱이가 없어서 계속하게됨

⏱️ 14시간 10분 📅 2026-03-27