게임 정보
| 출시일: | 2026년 5월 4일 |
| 개발사: | Thunderrock Innovations |
| 퍼블리셔: | Thunderrock Innovations |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 16,500 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 전략 |
링크
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
추천 게임
게임 소개
Islantiles은 느긋하지만 중독적인 로그라이크 덱빌딩 게임입니다. 매우 만족스러운 이 로그라이크 게임에서 강력한 기술 카드를 잠금 해제하고 덱을 구성하여 게임을 무너뜨릴 콤보를 제작하고, 정착지를 성장시켜 영광을 차지하세요!
Islantiles은 플레이어가 제작, 조합, 전략을 통해 성공의 길로 나아가는 느긋한 로그라이크 덱빌딩 게임입니다! 섬 하나로 시작해서 점차 정착지를 확장하고 번성하는 마을을 건설하세요. 서로 연결된 아름다운 섬에 정착하다 보면 강력한 기술을 잠금 해제하고, 교체하고, 조합해서 전체 전략을 수정해야 합니다. 어디까지 성장할 수 있을까요?
건물을 배치하고, 자원을 채집하고, 덱을 구성해서 만족스러운 카드 콤보를 발동시키세요. 기술은 덱만 강화하는 게 아닙니다. 게임의 핵심 규칙을 뒤틀고, 타일의 상호작용 방식을 변경하고, 점수를 얻는 방식과 만들어 낼 수 있는 전략의 유형까지 바꿔 놓죠. 새로운 기술을 구매하거나 낡은 기술을 판매해서 특별한 도전에 적응하고 전략을 변화시키세요.
모든 섬이 서로 달라, 게임을 할 때마다 색다른 경험을 할 수 있습니다. 여유롭게 효율을 증가시키고 정착지를 성장시켜 영광을 차지하세요!
Islantiles에서 제공하는 콘텐츠:
도시 퍼즐과 덱빌딩의 독특한 결합
느긋하지만 쉽지만은 않은 로그라이크 게임플레이
다양한 전략의 개발 및 개선
6가지 난이도 설정
하나하나 손으로 만든 섬 100개
각기 독특한 규칙이 적용되는 기술 100개 이상
최고 점수 및 순위표
로그라이크 게임 진행: 게임을 할 때마다 색다른 경험
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
2,475,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
문명6와 발라트로를 합쳐놓은 듯한 게임 이 게임에는 나름의 확실한 매력이 있고, 꽤 긴 시간동안 몰두하여 최종 난이도의 직전 난이도까지 플레이하였으나, 플레이할 수록 아쉬운 점도 크게 느껴졌다. 이 게임의 덱 빌딩은 너무나도 단조롭다. 단 2장의 카드를 제외하면 똑같은 구조의 카드를 색만 4종류로 나눠놓았고, 그 종류도 굉장히 적다. 마법카드가 있는 것도 아니고, 턴 도중에 카드를 추가로 드로우, 서치하거나 코스트를 돌려받는 등의 요소가 극도로 제한적이다. 각 카드의 정체성이나 카드 간의 시너지도 좀 애매하다. 심지어 높은 난이도에서는 카드의 시너지를 의도적으로 방해하는 시스템까지 추가된다. 게임 플레이는 반대로 너무 복잡하다. 덱을 어떻게 짜고 플레이 방향성을 어떻게 해야 할 지 직관적으로 이해하기 어렵다. 플레이 중에 동시에 고려해야 할 요소가 굉장히 많고, 내가 생각한 대로 이번 턴의 행동을 끝마쳤을 때의 결과를 미리 예측하기 힘들기 때문에 결정을 내리기가 참 어렵다. 턴 내에서 행동 되돌리기 기능과 타일에 마커 찍기 기능이 이 게임에 필요해보인다. 보통 발라트로류 게임은 나중엔 엄청난 사기를 치는 맛이 있는데, 나는 이 게임에서 그런 사기를 치는 방법을 찾지 못했다. 특히 고난이도에서는 고점을 방해하는 시스템까지 있다 보니 사기치는 것과는 거리가 먼 느낌. 이 게임의 겉면만 보고 아기자기한 심시티 게임이길 기대한다면 이 게임을 추천하지 않는다. 본인이 한 턴 한 턴을 몇 분씩이나 머리를 싸매고 고민하면서 최적의 플레이를 찾아내는 것을 즐기는 디지털 마조히스트라면 이 게임을 잘 즐길 수 있을 것이다. 그런 사람들에게 이 게임을 추천한다.
기대했던 것보다 훨씬 더 만족스러움 얼마 전에 플레이했던 TerraScape(Dorfromantik, Terra Nil)과 비슷한 '자연환경에 건물/타일을 배치해 점수를 획득'하는 게임 류임 다만 위 레퍼런스 게임들은 순수하게 타일 및 자원만을 고려한 점수 획득 시뮬레이션에 가깝지만 이 게임은 각종 퍽/특전 및 '점수 배수'가 존재해 아케이드성이 훨씬 더 짙음(발라트로라이크) 카드 업그레이드 및 다양한 점수 배율 시스템이 있는데 여기서 '사치품' 시스템의 독창성에 정말 감탄을 보내고 싶다. (고전 보드게임에 있는 시스템일지도 모르겠지만 암튼 난 처음봄) 예시로 들었던 TerraScape, Dorfromantik, Terra Nil을 재밌게 했다면 강추 외에도 걍 육각형 자연환경에 타일을 배치하는 게임을 좋아하기만 해도 손맛이랑 시스템이 좋은 편이니 추천 발라트로라이크를 좋아하는 사람들에게도 추천하고 싶으나, 게임이 비교적 차분한 타입이라 이건 좀 감안해야 할 것 같다.