Country Slime
Country Slime
AZS
발표 예정
17 조회수
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 발표 예정
개발사: AZS
퍼블리셔: AZS
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

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추천 게임

Pixel P.I. Playtest 2025년 4월 7일
Total Cardfare 발표 예정

게임 소개

Country Slime

컨트리 슬라임은 RPG 스타일의 협동(1~4인) 가능한 생존 게임 입니다. 검과 마법의 세계에서 농사를 짓고, 요리를 하고, 광물을 캐며, 강화도 하고.. 이 와중에 작은 슬라임은 보스를 퇴치하여 세상도 지켜야 합니다.

상세 설명

데모 클리어 한정 보상 : 선글라스

데모를 클리어하고 엔딩 크레딧에 이름을 남기세요!

지금 위시리스트에 추가해주시면 큰 힘이 됩니다!

자원을 모으고, 배고픔을 달래고, 장비를 강화해서 보스와 싸우며 하루라도 더 살아남으세요!

만약 힘들다면, 동료를 모으세요!

같은 날짜인 다른 슬라임과 최대 4명의 팀을 이룰 수 있습니다.

※ 타이틀 화면에서 키보드 [F2], 게임패드 [Select]를 5초간 누르면 게임 리셋 후 튜토리얼이 다시 진행됩니다.

※ 키 변경(키보드) : 플레이 중 [F2]를 누르면 조작 버튼 목록이 나타나며, 마우스 클릭으로 변경하실 수 있습니다.

■ 생존 시스템

  • 정신력 : 0이되고 쓰러지면 슬라임의 모험이 끝납니다.

  • 공복 : 음식 만들고 먹어서 회복합니다. 까다로운 슬라임은 가끔 구운 고기를 필요로 합니다.

  • 수분 : 주로 우물을 통해 보충합니다. 주변 환경에 따라 감소하는 속도가 달라집니다.

  • 온도 : 너무 낮거나 높으면 체력이 감소합니다.

  • 기본적으로 수치가 한계에 도달하면 체력 및 정신력이 감소합니다.

  • 수면 : 밤이 늦어지면 체력 및 정신력이 감소합니다. 제 때 잠들지 못하면 정신력이 0이 되고 쓰러집니다.

  • 음식 : 여러가지 음식이 있으며 각종 생존수치를 회복합니다.

  • 골드 : 강화시 사용됩니다. 금광석을 제련하거나 제단에 각종 전리품을 바쳐서 획득합니다.

  • 철 : 검 및 곡괭이의 내구도 수리에 사용됩니다. 추후 추가될 컨텐츠에서 사용될 수 있습니다.

  • 다이아몬드 : 숲 어딘가에서 스킬을 습득 및 연마할 수 있습니다. NPC와의 거래에도 사용됩니다.

  • 보스 : 제때 보스를 퇴치하지 못한다면 점점 이상이 나타나게 됩니다.

■ 전투 시스템

  • 가드 : 슬라임의 핵심 전투 시스템입니다. 성공시 추가공격 사용 가능 및 짧은 무적시간이 적용됩니다.

  • 닷지 : 숙여서 피하거나, 추가 입력으로 짧은 무적과 함께 공격을 피할 수 있습니다.

  • 판정 : 여러가지 판정이 있으며, 단일 공격은 대체로 팀원들의 앞에서 탱킹을 할 수 있습니다.

  • 속성 : 이번 데모에는 적지만, 속성간의 유불리와 서로 작용하는 시스템이 있습니다.

  • 체력 : 일정 간격으로 회복가능한 구간이 나뉘어있습니다. 특정 소모품으로 구간을 초과하여 회복할 수 있습니다.

  • 장비 : 검과 곡괭이 그리고 여러 장신구들을 장착 및 강화할 수 있습니다.

  • 스텟 : 장비에는 여러가지 스텟이 존재합니다.

  • 특수 공격 : 감전, 화상, 독, 흡혈 등의 기능을 가진 무기가 있으며, 장신구로 증가시킬 수도 있습니다.

  • 버프 : 무적, 아머, 데미지 부스트의 버프가 존재합니다.

  • 디버프 : 스턴, 홀드, 암흑, 혼란 등 각종 공통 디버프 및 몬스터의 특수 디버프가 존재합니다.

  • 스킬 : 여러가지 스킬 중 8개를 장착하여 자신만의 빌드를 만들 수 있습니다.

  • 협동 : 개발자는 최대 4명의 슬라임으로 장비와 스킬의 조합을 통해 마법사/몽크/탱커/서포터/도적 등 여러가지 스타일이 만들어지길 기대하고있습니다.

■ 스킬 시스템

  • 스킬은 여러가지 숨겨진 특성을 가지고 있습니다.

  • 마법 : 스태프 장착시 최대 거리에서 추가데미지가 적용됩니다.

  • 체술 : 맨손 무기 장착시 근접 거리에서 추가데미지가 적용됩니다.

  • 속성 : 스킬도 무속성 혹은 8가지의 속성을 가집니다.

  • 스턴 : 적을 일정시간 무력화시킵니다. 시간에 비례하는 스턴저항이 적용됩니다.

  • 홀드 : 기본적으로 스턴과 동일하지만 스턴 및 같은 홀드 상태를 저항 상관없이 연장할 수 있습니다.

  • 약점 : 일부 공격스킬은 뒤에서 공격시 적의 약점을 노출시켜 크리티컬 확률을 증가시킵니다.

  • 파괴 : 일부 몬스터의 패턴은 파괴 특성의 스킬로 멈출 수 있습니다.

  • 힐 : 자신 혹은 파티원의 체력을 회복합니다.

  • 큐어 : 물리적인 상태이상을 회복합니다.

  • 정화 : 정신적인 상태이상을 회복합니다.

■ 앞으로의 패치

  • 무한히 확장되는 보스와 몬스터, 장비와 스킬, 새로운 지형

  • 새로운 생존 요소, 이벤트

  • 짧은 플레이버 텍스트로 풀어나가는 세계관

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