게임 정보
| 출시일: | 2025년 7월 9일 |
| 개발사: | Studio Justice |
| 퍼블리셔: | Studio Justice |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 7,800 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디, RPG |
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추천 게임
게임 소개
중세 한국과 일본을 배경으로 한 선택형 로그라이크 텍스트 어드벤처. 218종의 전설 속 요괴들과 마주하고, 94개의 결말 속에서 운명을 결정하세요. 반복할수록 강해지는 성장 시스템과 깊이 있는 스토리가 기다립니다.
착귀갑사
선택으로 운명을 개척하는, 동양 신화 기반의 로그라이크 텍스트 어드벤처
서양에 몬스터가 있다면, 동양에는 '요괴'가 있습니다.
요괴는 고대 한국과 일본에서 전해 내려오는 신비롭고 괴이한 존재들로,
사람을 돕기도, 해치기도 하며 전설과 역사 속에 함께 등장합니다.
『착귀갑사』는 218종의 요괴를 도감처럼 정리하고,
그들과 마주하며 선택을 이어가는 로그라이크 텍스트 어드벤처 게임입니다.
배경은 중세 한국과 일본. 전통 문화와 전설을 체험할 수 있는 특별한 세계로 여러분을 초대합니다.
누구나 쉽게, 하지만 깊이 있는 선택형 이야기
게임의 방식은 단순합니다.
텍스트를 읽고, 선택지를 고르는 것만으로 플레이가 진행됩니다.
복잡한 조작 없이도 94개의 다양한 엔딩과 수백 개의 분기를 통해
매번 새로운 이야기를 만들어낼 수 있습니다.
한국과 일본 전통 설화를 바탕으로 한 세계관
게임 내 모든 스토리는 한국과 일본의 전래동화, 민속설화, 역사적 전승을 기반으로 구성되었습니다.
플레이어는 닌자, 무사, 방랑자, 무당, 황제 등
다양한 정체성을 선택하며 중세 동아시아의 전통 문화와 신화적 상상력을 체험하게 됩니다.
20만 자 이상의 방대한 텍스트
이 게임에는 약 소설 3~4권 분량에 해당하는 200,000자 이상의 이야기가 담겨 있습니다.
텍스트 기반 게임으로는 드물게, 극도로 풍부하고 밀도 있는 서사를 즐길 수 있으며
매번 다른 루트와 새로운 결말을 통해 깊은 몰입감을 제공합니다.
로그라이크 방식의 성장과 반복
매 회차마다 스탯과 아이템이 무작위로 변화
다양한 빌드 조합 가능
영물과 함께 성장
윤회를 거듭할수록 강해지는 시스템
초반엔 어려울 수 있지만, 반복을 통해 점차 강해지고
새로운 분기를 해금하며 점점 넓은 세계를 경험할 수 있습니다.
복잡함 없이 즐기는 여유로운 몰입
화려한 그래픽과 쉴 새 없이 이어지는 전투에 지친 플레이어라면,
착귀갑사가 제공하는 여유롭고 서정적인 텍스트 어드벤처가 깊은 쉼이 되어줄 수 있습니다.
게임에는 직접 작곡하거나 선별한 동양풍의 전통 음악과 잔잔한 사운드트랙이 수록되어 있으며,
단순한 포인트 앤 클릭 방식으로 진행되는 스토리는 복잡한 조작 없이 몰입과 힐링을 동시에 선사합니다.
또한, 이 게임은 90년대에 유행했던 텍스트 어드벤처나 비주얼 노벨 장르에 향수를 느끼는 분들에게도
그 시절의 감성과 재미를 다시금 떠올릴 수 있는 기회가 될 것입니다.
이런 게임을 좋아하셨다면 추천합니다:
80 Days, Heaven’s Vault, AI: The Somnium Files
Reigns, Roadwarden, Citizen Sleeper
Choice of Games 스타일의 선택형 내러티브 게임
또한 『착귀갑사』는 세키로(Seikiro), 어쌔신 크리드: 섀도우즈(Assassin’s Creed: Shadows), 인왕(Nioh), 고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima) 등과 같은 일본 및 동아시아 중세 시대를 배경으로 하며,
이러한 시대적 분위기와 문화적 정서를 흥미롭게 느낀 플레이어라면 충분히 매력을 느낄 수 있는 콘텐츠입니다.
게임 속 세계는 전통 복식, 신화적 존재, 무사 정신, 그리고 역사적 문서에서 영감을 받아
동양 중세의 세계관을 보다 서사적이고 내밀하게 체험할 수 있도록 설계되어 있습니다.
텍스트 기반 인터랙티브 픽션과 로그라이크 시스템의 만남을 찾고 계셨다면,
『착귀갑사』는 분명 새로운 경험이 되어줄 것입니다.
AI 기반 2,000장 이상의 일러스트
게임에 사용된 2,000장 이상의 이미지는
AI 생성 도구를 통해 제작하고, 수작업 리터칭을 거쳐 완성되었습니다.
AI를 통해 이처럼 방대한 이미지 자산이 가능했고,
다양한 상황과 감정을 시각적으로 표현할 수 있었습니다.
※ 일부 표현에 미흡한 부분이 있을 수 있으며,
그 점에 대해 너그러이 이해해 주시면 감사하겠습니다.
모든 이미지 제작은 합법적이고 윤리적인 방식으로 이루어졌습니다.
당신의 선택이 이 세계의 운명을 바꿉니다.
지금, 『착귀갑사』의 세계로 발을 내디뎌보세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
1,170,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (2)
이런 류 게임을 좋아해서 좀 비싸보이지만 구매했는데, 상당히 실망스러움 1. AI로 생성한게 너무, 너무 과하게 티나는 일러스트들 2. 대중없는 스탯 주사위. 무기 밸런스 3. 로그라이크라는 장르가 광범위한 범위를 포함하는 건 알지만, 선택의 여지 없이 완전히 랜덤하게 발생하는 이벤트는 상당히 지루하고 황당함 (아무 결정이나 선택없이 완벽하게 랜덤으로 이벤트가 발생하고 거기 따라서 스탯이 줄었다 늘었다...하는게 맞나? 적어도 몇 개 선택지를 주고 거기서 랜덤하게 고를 수 있게 하든가. 최근에 개봉한 샴블즈라는 게임이 이런 방식을 택하고 있음) 4. 텍스트가 칸 밖으로 삐져나와서 가독성 떨어지는 문제도 해결이 필요함. 5천원 정도였으면 걍 그러려니 하고 했겠지만 정가 16,500원짜리 게임이라기엔 상당히 황당함. 배경이나 설정은 상당히 마음에 드는데...지금 퀄리티라면 할 생각 없음
할인해서 11550원에 해도 이게 뭔가 싶은데 이걸 원가인 16000원 주고 하라 하면...뜯어말리고 싶습니다 로그라이트 요소를 주고, 완전히 무작위한 인카운터나 이벤트들이 반복 요소를 더해주는 것은 알겠는데, 너무 허무하게 죽는 경우가 허다합니다. 내가 때리고 맞을 때에도 포함이 되는데, 70 80 이정도로 때리다가 갑자기 대미지가 낮게 들어가며, 상대는 60 70 정도로 때리다가 크리티컬이 터지는지 한번 버틸만 한데? 하고 맞고말지 하던 것이 120 피가 한번에 날아갈때는 이게 뭔가 싶습니다. 어느정도 보정치는 있어야 한다고 생각 하는데 완전 무작위로 생성된, 의도한 것들이 맞나요? 되도록 좋게 봐주고 싶은데, 사건의 가짓수만 늘리는데에 집중해서 허접하고 밋밋한 효과, 상호작용 버튼은 덤이구요 16500원에 다른 좋은 게임 많습니다. 하다못해 더 보태서 치킨을 시켜먹어도 돼요