Fief Lord
Fief Lord
姚子豪
2025년 6월 25일
4 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 6월 25일
개발사: 姚子豪
퍼블리셔: 姚子豪
플랫폼: Windows
출시 가격: 4,500 원
장르: 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

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게임 소개

Fief Lord

픽셀 풍의 2D 횡스크롤 전략 게임으로, 『Kingdom』 시리즈에서 영감을 받아 자원 관리와 로그라이트 요소를 추가했습니다. 목재와 석재를 수집해 영지를 확장하고, 병사를 모아 밤에 방어하며, 식량을 안정적으로 공급한 후 숲속 깊은 곳의 적을 처치해 평화를 가져오세요.

상세 설명

(이 게임은 EA 버전으로, 콘텐츠 확장, 밸런스 조정, 효과 최적화 등을 지속해 이 공지가 사라질 때까지 업데이트됩니다)

핵심 플레이 루프: 건설-방어-발전-탐색-반격

신비의 땅에서 영주가 되어 영지를 발전시키고 영원한 평화를 가져오세요.

🏗️ 건설: 방어벽을 건설하고 건물 업그레이드로 신기술과 유닛 해제

🛡️ 방어: 유닛을 모집해 점점 강해지는 야간 몬스터 습격 방어

📈 발전: 영지를 확장하고 군사력 강화

🌲 탐색: 영지 밖 숲에 숨겨진 놀라움 발견

⚔️ 반격: 군대가 준비되면 몬스터 둥지 공격

2025년 초 게임 개발 학습 후 첫 작품으로, 'Fief Lord'는 캐주얼 플레이와 경전략을 결합했습니다. 플레이어 피드백 수집을 위한 조기 출시 선택.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

337,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

작성일:2025-09-03(토) 결론:킹덤 투 크라운 같은 횡스크롤 디펜스에 재미를 느껴 다른 게임을 하고자 찾아온 소수의 한국사람들에게....아직 하지 마세요...주관적으로 볼때 너무 스트레스 받습니다..... -------------------------------- 캐릭터 매우 빠르고 스피드 좋음 스태미나 무한이라 더 좋음.. 빈민가 거주지 업글? 비효율 옆동네는 어느정도 인구 채우면 상관이 없지만 여기는 적이 쎄도 갈수록 너무 빠르게 쎄져서 그런지 인구가 생각보다 많이 더 필요해보임 농부를 먼저 애기한 이유는 여기서 돈을 벌 수단이 농부를 고용하거나 나무나 돌을 파는건데 하루에 많이 팔면 갯수가 점점늘어 비효율적 물론 하루가 지나가면 서서히 갯수가 줄어서 적당하다고 생각할때 그리고 돈이 3~6골드 정도 바로 필요할때 파는게 좋다고 개인적 생각 초반 농부 5원 -> 기지 한번 업글 후 쭉 그대로 4원 절감 근데 농부 최소는28명 랜덤으로 위치 좋을 때는 농부 최대40까지 가봄 그들이 생산하는 체감상 하루 돈을 만드는 속도는 0~1골드(그만큼 돈만드는 속도 너무너무 느려 일부러 극단적으로 표시)....복불복 하루 벌리는 양이 대략 0~8골드...혹은 0~12골드.... 근데 농부에게 투자한 돈은 업글 후 기준 112~160골드(28~40명)..... 아니 미띤!!! 농부40명 인구상 많은데 28명과 다르지 않은 것 같음...체감 생산 8골드...정말 최악.... 설비 및 방어 투자? 개뿔 돈도 적어주겠는데 투자해봤자 몬스터들이 어허! 여기 제대로 안됐네 다시!! 라고 말하며 공사하라고 친절히 매일 부숴주는데 허허하하하하하하하핳하하핳 몬스터들? 적이지만 착하다고 생각이 드는 이유는 진정한 적은 아군 즉 농부였던거임 아우 진짜 애네들은 그 옆집 동네는 그리드라고 길거리에 돈이나 보석 혹은 물 위에 뜨는 배부품 보이면 그거 먹고 공격안하고 나 간다~ 이러는데 애네들은 남의 물건 건드리지 않고 오로지 기지>아군=플레이어로 노림 내가 티베깅하고 놀려도 자기들 사정거리 안오면 쿨하게 무시하고 기지로 곧장 직진하며 떨어진 돈이나 물자들 전혀 거들떠 보지 않음 크으.....멋지다 멋져!! 어!!! 멋지다고!!!! 그래 어!!!! 이런 놈이 아군이여야지 뭐????? 농부?????무슨 깨작깨작 일하는 건지 안하는 건지 지 몸값이 4~5골드인데 하루가 지나도록 0~1골드 만들어놓고 겁나 뿌듯하게 후우~ 오늘도 열심히 끝났다 헤헷......헤헷??? 헤헷!!!!!!! 저놈이 진짜 저러는 돈안 손해 메꾸는거 플러스 병력및 인구 모집 생각하면 지출이 미친듯이 많다고!!!!!!!!!!!!!!!! 아 진짜 도트그래픽이나 횡스크롤 디펜스 게임을 해봤는데 이건 내가 좋아하던 킹덤 투 크라운이란 매우 비슷해서 맘에 들었는데 이 망할 ㄴ~ㅗ~ㅇ~ㅂ~ㅜ 어??!! 와아 진짜 처음에는 나름 횡스크롤 디펜스 해본 내가 왜이리 돈이 잘 안벌리지 하고 내가 못하는 구나 생각했었는데.... 진짜 9시간 동안이나 해보면서 에이 설마...농부 이놈 때문인....가? 했는데 하며 게임상 DAY 하루 잡고 계속 지켜봤는데.....농부에 대한 설명 첫글부터 그대로......하하 진짜 멘탈 나간다...차라리 여기 진영이라 아니라 저기 괴물쪽 진영이었다면 ㄹㅇ 백번이나 이겼겠다..하아...하아...쩝 그래도 최근 업데이트 보고 개발자가 나름 버그도 많이 고쳐서 앞으로의 변화를 믿어보고 잠시 묻어나야겠다...나중에 개선됐다고 뜨겠지 뭐......뜨겠지? --------------------------------------------------------------------- 2025-09-06 (토) 리뷰 올린지 얼마 안되서 바로 밸런스 패치 했다는 거 보고 뭐지 이렇게 빨리 패치가 되네? 하며 바로 다시 플레이 해봄....그리고 드디어 우리 농부가 훌쩍..ㅠㅠ 드디어 제 일을 한다... 그래 이거지!! 이거야!! 돈이 되야지 어!! 돈으로 나무나 바위도 사고 벽도 짓고 궁수도 만들고 기사도 만들고 기마병도 만들고 마법사도 만들고 어!! 하 속이 너무 뻥뚫려서 기분이 좋음 그리고 포탈들 다부수니까 "당신의 영지는 이제 안전합니다"였나? 이런 멘트가 나오고 어....설마 끝인가? 하고 아무리 둘러봐도 오른쪽은 동굴 왼쪽은 항구? 그리고 숲에 몬스터 말고는 없어서 아 진짜로 게임이 끝남을 느낌.......그리고 살짝 거슬리는 놈이 있다면 마법사 처음에는 번개도 쏘고 제 일을 하기는 하는데 영지가 멀어지다 보니 전투가 거의 끝날때즘 아차차 미안미안 교회에 기도를 하느라 말이야 하하 쏘리쏘리.... 아 이 패턴 어디서 본 패턴인데 마치 농부라든가....그래도 크게 신경 안쓰이는게 마법사들이 늦게와도 기사, 궁수, 기마병 등이 충분해서 딱히 큰 문제는 아니었음... 그리고 이외인건 내 부랑캠프까지 확장을 하고 일부로 업글 안해도 하루 생산 인구가 1명으로 줄길래 그냥 그럴바엔 업글하는게 좋았던거임.. 개발자의 빠른 피드백 반영에 감사함을 전합니다. --------------------------------------------------- 작성일: 2025-10-05 (일) 어제 업데이트 된거 봐서 다시한번 플레이해봄 확실히 비교적 많은게 개선되었음...특히 현재 인상 깊은건, 교황, 마지막 포탈에서 무지막지한 웨이브, 오른쪽 동굴에 있는 초록 포탈인데 일단 교황은 자꾸 내가 돈을 쓰는 타이밍에 자꾸 어디서 걸어 나와서는 내가 아랫방향 연타할때 같이 끼어드는 바람에 의도치 않게 마법사를 소환하는 경우라든가.....(교황: 크크크 우리 교회에도 투자좀 하시죠) 아니면 옆을 지나칠때마다 내가 있는 방향쪽으로 걸어온다든가....이거 완전 교황이 아니라 스토커구먼.... 마지막 포탈 같은 경우는 기억상으로는 기사 10 전사 20 궁수 50 데리고 원정을 보내봤는데...압도적인 물량에 애들이 다 거지가 되서....으음? 미..미친? 그래서 다시 전원 종료후 다시 리트해서 기사 10에 전사 67 궁수 한 36? 37명? 데려가서 시도하니 겨우 부서짐...아무래도 여기는 원거리 보다는 근거리들이 강한 것 같음....거지가 4명 생겼지만 뭐...자산이 한 3000원쯤 있으니 문제는 없었지만 이때 아마 기억상 DAY 50?55? 였고 마지막 포탈을 부숴야 하는 이유가 미리 오른쪽에 있는 동굴 초록 포탈로 가면 봉인되었다고 함...그래서 포탈 다 부수고 다시 달려가니 업데이트 예정.... 아 그리고 전에 했던 리뷰 수정하면 원래 그랬는지 모르겠지만 지금은 차라리 부량캠프를 두는 것 보다 집을 짓는게 더 좋아보임 알고보니 하루 인구가 부량캠프든 집이든 한명씩 스폰되는 거였음... 아 그리고 물론 아직 완벽한 게임은 아니지만 그래도 해보고 싶은 사람은 **지금은 게임 플레이 권장!!** ----------------------------------------------------------------------------------- 작성일: 2025-12-10 (수) 잠깐 생각이 나서 보니 업데이트 소식이 올라와 있었다....(왜 스팀 최근 업데이트에 안올라와 있는거였지...이상하네) 암튼 오랜만에 다시 플레이 해보니 꽤 바꼈고 이번엔 로그라이크 같이 선택지 3개중에 골라서 버프를 받는 건 좋았다...그리고 농부가 돈을 버는게 아닌 주민이 돈을 번다는 걸 뒤늦게 깨달아 첫번째 판은 망하고 두번째는 그냥 귀여운 댕댕이인줄 알았는데 거의 무슨 쉐도우 울프였던 것이다....아니 앤 무슨 판정이 어떻게 되는지 모르겠지만 벽을 통과해서 멍! 멍! 하고 초반에 궁수랑 건설자 죽임 덜덜 처음에는 벽 지었고 궁수 괜찮은데 건설자가 왜 죽었나 했더니 요 강아지때문이었음...그래서 근접유닛을 가능한 빨리 세우고 그 외에는....어째 옛날에 했을때보다 난이도가 껑충 뛰어감 뭐라고 할까...체력은 높아졌고 물량도 더 높아진 느낌? 원래 포탈 뿌수면 애들 나오는 건 알겠는데 초반 포탈때 물량이 그렇게 많이 나오는건 생각못해서 원정애들 죽고 패배.... 과거 내 게시글 보니까 마지막 포탈만 그런줄 알았는데... 알고보니 모든 6개의 포탈이 부수자마자 애들이 해일마냥 쏟아짐....(다른 게임에는 적어도 도망칠 시간이라도 준다고!!!!) 암튼 그것때문에 애들 원정을 거의 궁수 60 전사 60 기사 1~2 있으나 마나이고 죽은 기사들 데려오기 위한 예비돈 60원 이상 챙기고 하나씩 클리어 함....그리고 드디어 마지막 포탈을 부쉈을때 대략 초록 동굴 봉인 해제됨!! 문장이 떠서 자 어디 업데이트를 보러 가보실까 룰루랄라~ 가보니 업데이트 예정....엄...뭐 그래도 개발자가 꾸준히 개발하는게 보기 좋았음 아마 내년 2월까지는 초록동굴 나오지 않을까 기대함

👍 2 ⏱️ 20시간 56분 📅 2025-09-03