Battle Brothers
Battle Brothers
Overhype Studios
2017년 3월 24일
12 조회수
762 리뷰 수
57,150+ 추정 판매량
91% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2017년 3월 24일
개발사: Overhype Studios
퍼블리셔: Hooded Horse,Overhype Studios
플랫폼: Windows
출시 가격: 29,900 원
장르: RPG, 시뮬레이션, 전략

태그

한방에훅감 재능충키우기 운빨X망겜

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Spoko and Poko 2015년 5월 11일
Apollo4x 2015년 5월 5일

게임 소개

Battle Brothers

중세 판타지 세계를 배경으로 펼쳐지는 이 전술 RPG에서 용병단을 이끌어 보세요. 절차적으로 생성된 오픈 월드 캠페인 속에서 어디로 갈지, 어떤 전사를 영입할지, 어떤 계약을 추구할지, 그리고 부하들을 어떤 방식으로 훈련시키고 어떤 장비를 갖추어야 할지 선택하며 명예와 부를 쟁취하세요.

상세 설명

세상은 분열되었고, 옛 제국들은 먼지로 변해 흩어졌습니다. 죽은 자들이 무덤에서 되살아나고, 녹색 피부의 괴물 무리가 먼 곳에서부터 집결하며, 산적들은 활개를 치고 귀족들은 전쟁을 준비하는 가운데, 평범한 사람들은 용병단의 도움을 청할 수밖에 없는 처지가 되었습니다. 배틀 브라더스는 턴제 전술 RPG로, 절차적으로 생성되는 세계에서 용병단을 이끌고 온갖 위험이 도사리고 있는 가운데, 부와 명예를 얻을 기회를 만끽할 수 있습니다. 이 투지와 용기가 넘치는 샌드박스 어드벤처 속에서 어디로 갈지, 어떤 계약을 수락할지, 누구를 고용할지, 그리고 점점 커지는 용병단에 어떤 장비를 갖출지 결정해 보세요.

배틀 브라더스에서 절차적으로 생성되는 지도에는 활기 넘치는 도시, 배회하는 괴물, 독특한 명소들이 등장하며, 원하는 시간에 자유롭게 탐험하고 원하는 장소에서 풍부한 경험을 할 자유를 누릴 수 있습니다.

  • 실시간으로 전 세계 곳곳의 다채로운 풍경을 누비며 왕국 곳곳에 흩어져 있는 정착지와 요새를 방문하세요. 지역 선술집에서 휴식을 취하면서 소문을 듣는 것부터, 점점 세력을 확장하는 배틀 브라더스에 새로운 동료를 영입하는 것까지 모든 경험을 누릴 수 있습니다. 시장에서 전리품을 팔아 강력한 장비를 입수하거나, 지역 영주와 대화하여 어떤 고민을 안고 있는지, 그 문제의 해결을 위해 얼마나 지불할 의향이 있는지 알아보세요.

  • 정착지와 귀족 가문은 부를 획득하는 주요 원천이 될 것입니다. 다양한 난이도의 동적으로 생성된 계약을 제공하며, 이를 완료하면 그에 상응하는 보상을 받을 수 있습니다. 초반에는 용병을 잃을 위험을 감수하고 까다로운 몬스터를 상대하여 더 큰 부를 축적할 수도 있고, 법의 심판을 피해 도망치는 산적과 도둑을 소탕하는 데 집중할 수도 있습니다. 주의하세요, 모든 계약에는 결과가 따르며, 어떤 임무를 수락하여 어떤 방식으로 완수하느냐에 따라 세계의 다양한 세력과의 관계는 물론, 용병단의 명성과 평판을 결정짓게 됩니다.

  • 계약과 퀘스트를 넘어 주머니를 두둑하게 채울 수 있는 기회들을 모색하세요. 수많은 도시와 정착지 사이의 수익성 높은 무역부터 황야에 숨겨진 엄청난 부에 이르기까지, 다양한 가능성이 열려 있습니다. 상인의 삶을 추구하며 최적의 무역로를 개척하고 부를 축적할까요, 아니면 용병 계약에 집중할까요, 아니면 홀로 나서 세계를 누비며 곳곳에 흩어진 지하 묘지, 야영지, 유적에서 기회와 전리품 찾아 나서는 것이 현명한 선택일까요?

  • 다양한 위기가 발생하여 판도를 근본적으로 바꿔놓을 수 있으며, 시간이 지남에 따라 완전히 다른 전략을 구사해야 하고, 새로운 기회도 가져올 것입니다. 급변하는 정치 상황과 더욱 강력해진 적들에게 어떻게 적응해 나갈 수 있을까요? 귀족들이 대규모 세력 전쟁을 일으키거나, 언데드가 반란을 일으키거나, 녹색 피부의 괴물이 전면적인 침략을 감행할 수도 있습니다.

배틀 브라더스의 잔혹한 전장은 현명한 전술가에게는 보상을, 부주의한 자에게는 벌을 내립니다. 험준한 지형, 고지대의 이점, 전략적으로 활용할 수 있는 장애물이 어우러진 전장에서 치열한 턴제 전술 전투를 펼치면서, 칼을 휘두르는 한 번 한 번의 동작이 모두 중요한 의미를 지닙니다. 온갖 종류의 산적과 야수들을 상대로 싸우며, 무자비하게 짓밟고, 찢어발기고, 처참하게 만들며 전투를 헤쳐 나가세요.

  • 장비에 대한 매우 세밀한 접근 방식 덕분에, 구성한 팀과 상대하는 적에 따라 진형과 장비를 다양하게 구성해야 할 필요성이 생깁니다. 창은 뼈만 남은 해골 전사에게는 별 효과가 없지만, 둔탁하게 내리치는 철퇴는 해골 전사와 그 갑옷을 순식간에 부숴버릴 수 있습니다. 하지만 바로 그 창을 방패와 함께 사용하면 뛰어난 효과를 발휘합니다. 사거리가 길어 굶주린 짐승들을 막아낼 수 있을 뿐만 아니라, 가까이 다가오는 적에게는 방패로 내리치는 공격을 할 수 있으니까요. 한편, 워해머는 중무장한 도적을 손쉽게 제압할 수 있지만, 단검으로 갑옷의 틈새를 파고들면 귀중한 갑옷 조각을 온전하게 남겨 전리품으로 획득하여 사용할 수 있습니다.

  • 모든 전장에서 주도권과 행동 포인트는 어떤 전장에서든 중요한 요소이지만, 배틀 브라더스에서는 피로도가 추가적인 핵심 역할을 합니다. 더욱 강력한 공격과 능력은 전사의 체력을 더 빠르게 소모시키는데, 특히 중갑을 여러 겹 껴입었을 때는 더욱 그렇습니다. 피로한 병사는 사용할 수 있는 기술 범위가 줄어들고, 피로가 누적되면 이동조차 어려워집니다. 한 걸음을 내딛거나, 화살 한 발을 쏘거나, 칼을 한 번 휘두르는 모든 행위에는 대가가 따르며, 때로는 가벼운 갑옷을 입고 단검과 그물을 든 전사가 중갑을 두르고 모닝스타를 휘두르는 전사보다 더 큰 피해를 줄 수도 있습니다.

  • 몸은 아무리 투지가 넘친다고 해도 정신이 먼저 무너질 수 있습니다. 사기는 전장에서 관리해야 할 또 다른 핵심 요소입니다! 결의가 약한 아군 병사들은 압박받으면 도망치기 시작할 수 있지만, 대부분의 적도 아군에게 유리한 흐름이 되면 마찬가지로 타격을 입게 됩니다. 적을 하나씩 상대하며 신중하게 싸우는 것이 좋을까요, 아니면 대규모 패주를 유도하기 위해 적들을 빠르게 섬멸하는 것이 더 나은 방안일까요?

  • 일시적이든 영구적이든 심각한 부상은 유망한 전사의 경력을 순식간에 끝낼 수 있습니다. 전투 능력을 크게 저하시키는 팔 골절은 휴식으로 회복할 수 있지만, 팔꿈치 관절 골절은 영구적으로 전투 능력을 저하시킵니다. 전사를 쉽게 지치게 만드는 폐허탈부터, 움직임을 느리게 하는 다리 타박상과 무릎 골절에 이르기까지, 배틀 브라더스의 정교한 부상 시스템은 전우들의 몸을 망가뜨리고, 긴장을 늦추지 못하게 만듭니다. 항상 긴장을 늦추지 마세요. 위기에 처했을 때는 전우들을 예비 병력으로 대기시키고, 야영하며 휴식을 취하면서 시간을 두고 회복해야 합니다. 하지만 급여는 제때 지급해야 하며, 식량은 항상 제한적이라는 점을 명심하세요.

용병단은 전투원 없이는 아무것도 아닙니다. 각계각층 출신인 전우들은 경험을 쌓으며 성장하고, 통찰력 있는 지휘관에게 특별한 기회를 제공합니다. 소규모 부대로 시작하여, 절차적으로 생성되는 새로운 유망주들을 모집하여 용병단을 확장하세요. 부대원들에게 충분한 식량과 급여를 제공하고, 각자의 장단점에 맞춰 훈련시키며, 장비에 투자하여 능력을 향상시키고, 신중한 전술을 구사하여 함께 직면하는 수많은 위험으로부터 전우들을 보호하세요.

  • 은퇴한 군인과 십자군부터 거지와 도굴꾼까지, 초기 구성원의 다양한 배경은 초기 장비와 능력치, 그리고 앞으로 발전시킬 가능성이 높은 특성 등 수많은 요소를 결정지을 뿐만 아니라, 용병단이 계약을 이행하며 발생할 수 있는 사건에도 큰 영향을 미칩니다. 광신도는 동료를 자신의 신앙으로 개종시킬 수도 있고, 도둑은 법의 불필요한 관심을 끌 수도 있으며, 수도승은 중재자 역할을 하여 용병단 내 여러 방랑 기사들이 결투로 서로 죽이는 것을 막을 수도 있습니다. 배경은 그 자체로 저마다의 기회를 만들어내며, 다른 요소와 결합하여 용병단 내에서 독특한 사건을 일으키기도 합니다. 선택의 기로에 섰을 때, 높은 기본 급여를 요구하지만, 부하를 결집시키는 훌륭한 부관 역할을 하며 높은 의지력을 지닌, 뛰어난 모험가 귀족을 고용하시겠습니까? 아니면 유지 비용은 저렴하지만, 체력과 피로 회복 능력이 높고 전투 기술을 익혀 이상적인 최전선 전사로 성장할 가능성이 높은 싸움꾼이나 농장 일꾼을 고용할까요?

  • 신체적 및 정신적 각 전사의 특성은 개별적인 차이점을 더욱 부각시켜, 가장 효과적인 활용 방식에 영향을 미치며, 시간이 지남에 따라 새로운 특성이 발현되면서 전략을 바꿀 수도 있습니다. 운동 능력이 뛰어난 전사는 피로가 덜 쌓이고, 야수형 전사는 머리를 노리는 탁월한 능력을 발휘하여 근접전에서 특정 무기를 더 효과적으로 사용하며, 죽음을 갈망하는 자의 특성을 가진 전우는 부상을 입어도 흔들리지 않고 동료들의 사기를 북돋아 줍니다.

  • 배틀 브라더스는 기존의 제한적인 계급 기반 시스템을 없애고, 각 전사를 필요한 역할과 적성에 맞게 육성할 수 있도록 했습니다. 각 전사는 8가지 속성, 다양한 배경, 그리고 처음부터 가지고 있거나 시간이 지남에 따라 획득하는 수많은 특성을 지닌 개성 있는 존재이며, 이러한 요소들이 어우러져 각 전사가 가장 잘 수행할 수 있는 역할을 결정합니다. 각 전사는 특정한 속성에 대한 소질이 있어, 육성 방향을 선택하는 데 영향을 미치며, 상세한 특전 계통도를 통해 전사와 부대를 원하는 대로 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 적응 특전이 있는 중간급 전사는 공격을 빗맞힐 때마다 명중률이 상승하며, 중갑을 착용한 전사는 회복 스킬을 해금하여 누적된 피로도를 빠르게 줄이는 것이 가장 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 개인의 역할, 강점, 약점은 모두 여러분의 결정에 따라 달라질 수 있습니다.

배틀 브라더스는 플레이어가 누리는 선택의 자유를 최우선으로 하는 턴제 전술 RPG입니다. 용병단을 운영하는 방식부터 함께 싸울 동료, 그리고 추구하는 모험에 이르기까지, 이 세계는 전적으로 여러분의 손에 달려 있습니다. 역사에 이름을 남길 것인가, 아니면 용병단이 비참한 최후를 맞이할 것인가? 모든 결정, 위험, 그리고 보상은 여러분의 몫입니다

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

57,150+

예측 매출

1,708,785,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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Achievement
Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (196)

총 리뷰: 762 긍정: 696 부정: 66 Very Positive

애인이랑 헤어지고 시작했는데 이제 나에게 남은게 이것밖에 없었다.

👍 13 😂 3 ⏱️ 1558시간 0분 📅 2023-07-25

잼있는 쓰레기 게임

👍 5 😂 1 ⏱️ 191시간 38분 📅 2023-11-17

진짜 존나게 불합리한 초븅신 게임임 1. 적에 대한 어떠한 정보도 알 수 없음 (방어구, 무기, 체력, 특징 등) 새로운 적을 만날 때마다 무슨 스킬을 쓰고 얼마나 강한지 죽어가면서 해야됨 돌죽도 x-v하면 스킬, 대미지, 체력, 속도 등 정보를 다 알 수 있는데 이 게임은 그냥 아무런 정보도 안 주는 븅신 게임임 2. 던전에 들어가기 전에 어떠한 정보도 알 수 없음 그 안에 존나 쎈 적이 포함 되어 있는지 모르고 들어가서 쳐맞거나 후퇴해야 됨 좀비 정도 있겠거니 하고 들어가면 망령 4마리가 사기 존나 떨구고 사령학자가 순간이동하면서 존나 패서 딸피 만들면 흡혈해서 만피 채움 망령 사령학자 있으면 일단 발을 들인 순간 후퇴도 못함 3. 븅신같은 랜덤 시드 림월드의 랜덤시드를 예로 들면 최소한 강철, 부품, 간헐천은 반드시 포함됨 근데 이 븅신 게임은 항구가 아예 없거나 항구도시가 있는데 단 1개라서 다른 곳으로 못 가는 시드가 허다함 또한 도시 간에 연결이 끊어진 경우도 있어서 북부에 가려면 길도 없이 산을 넘어가야 하는 븅신 시드도 있음 4. 븅신 같은 확률 시스템 나는 95% 3번 실패하고 적은 15% 2번에 1대씩 맞추는 명사수임 진짜 확률이라서 그럴 수 있다고 하는 사람들이 있는데 애초에 최대 12~16명으로 툭하면 2배 이상의 적이랑 상대하는데 이게 맞냐? 5. 븅신같은 용병 교체 림월드에서는 폐급이 와서 쫓아내면 무드 -3이 됨 림월드에서 무드 -3은 있으나마나한 존나 적절한 수치임 아무런 패널티가 없는 것도 아니고 -3부터 시작해서 중첩되기도 하니까 존나 납득이 가는 수치임 근데 이 븅신 게임은 돈 안 주고 쫓아내면 무드 떡락해서 다음 전투 때 맨날 동요함 용병을 내가 돈까지 내면서 고용했는데 폐급이라 쫓아내려면 돈을 또 줘야됨 진짜 븅신임 맨몸 자살돌격으로 죽여버리면 오히려 무드 감소가 크지 않음 (림월드랑 정반대임. 림월드는 쫓아내면 -3이지만 정착민 사망은 -3, 죽음 목격은 -5라서 도합 -8임) 무드 이득이나 돈 아끼려고 맨몸 자살 돌격 시키는 게 맞냐? 돈 주고 고용한 내 용병이 폐급이면 존나 순리에 어긋나는 짓을 해야 됨 6. 븅신같은 용병 고용 특성 확인 이 게임은 사실상 근공, 근방, 피로도 게임임 근데 고용 전에 약간의 돈을 주고 특성 확인을 하면 능력치랑 별 붙은 게 나오는 게 아니고 특성만 달랑 나옴 나는 능력치랑 별을 봐서 폐급인지 확인하고 싶은데 미리 돈 주고 확인을 하면 존나 의미없는 부수적은 특성만 나옴 그리고 특성 좋은 거 떠서 2000원 주고 고용해보면 별이랑 능력치가 존나 폐급임 이런 븅신 같은 게임 산 내가 개븅신

👍 6 😂 4 ⏱️ 510시간 49분 📅 2024-03-23

중세 로우 파워 판타지 세상에서 용병단을 창설하여 살아남는 용병단 육성 게임. 이 게임에서 홀로 용을 때려잡는 영웅따윈 존재하지 않으며 대부분의 인간은 그저 갑옷/무기 거치대에 가깝다. 마법은 고블린들도 써대는데 정작 우리가 지닌 최대의 마법은 화약 항아리 던지기에 불과하고 야만인들은 어디서 대충 녹슨것 같은 도끼 들고다니는데 그 도끼가 정주문명의 제철기술의 소산보다도 더 강력하다. 생각없이 의뢰를 받았다가는 동네 사람들이 근처에 뭐 이상한 야생동물이 출몰한다고해서 가봤더니 트롤이 튀어나와 내 단원들을 패죽이기도 하고 1일정도 걸리는 호위라고 해서 별거 아니라고 받았더니 1.9일동안 도적놈들만 30명을 상대해야하는 상황도 마주하게 된다. 하지만 앞서 언급한 모든 억울한 상황보다도 가장 사람을 복장터지게 만드는건 바로 정직함이다. 이 게임만큼 도박사의 오류를 뼈에 새길정도로 체감하게 해주는 게임은 없을것이다. 왜냐고? 이 게임의 확률 시스템은 진짜로 정말로 정직하다. 그래서 다른 게임에서는 확률 보정으로 막아놓는 극한의 불운. 가령 90% 명중률이 연속으로 12번 빗나간다거나 5% 명중률의 적 화살이 내 에이스의 머리통을 한큐에 꿰뚫고 즉사시킨다거나 하는 사태가 진짜로 발생해버린다. 웃지마라. 너도 경험할거다. 분명히.

👍 3 😂 2 ⏱️ 324시간 0분 📅 2023-10-09

<스토리> 스토리가 거의 없다시피 합니다. 머리 쓰는 일 없습니다. 제가 딱 좋아하는 부류의 게임이라 즐기면서 했습니다. 무슨 중세 판타지 느낌으로 세력 간의 다툼, 귀족 간의 이해관계를 통한 정치싸움 이런 것들을 이해하면서 해야 될 것 처럼 보이지만 사실 별로 생각할 건 없습니다. 플레이어가 조종하는 주인공은 용병단의 대장을 맡고 있는 천한 신분이기 때문입니다. 노인네 관절꺾기, 상단 기습하기, 세력 배신하기, 차액거래 무역하기, ... 그외 다양한 죽이고 뺏는 일 등 깡패가 할 법한 다양한 행패들과 더불어 오로지 용병이 할 만한 돈 되는 일들만 충실하게 수행하면서 옹병단을 키우는 것이 플레이어의 유일한 목표입니다. 가끔씩 의뢰를 받아 언데드, 도적단, 사람 잡아먹는 작은 괴물, 큰 괴물 등을 소탕하게 되고, 일정 기간마다 벌어지는 다양한 테마의 전쟁인 귀족 전쟁, 종교 전쟁, 언데드 공세, 그린스킨 공세에 참여하게 되면 혼란을 이용해 돈을 더 벌 수도 있습니다. 최종 컨텐츠 또한 강자들이 득실거리는 장소에서 (적들만)정직하게 한판 맞붙는 것입니다. 최고입니다. <전투> 영웅이거나, 노련한 베테랑인 적들과는 정반대로 플레이어 용병단의 단원들은 거지, 농부, 어부, 광대, 밀렵꾼, 살인자, 도둑 등 어디서나 구할 수 있는 비천한 하층민들로 대부분 채워져 있으며, 모든 적들은 플레이어 세력과 동일한 장비, 동일한 기술을 가질 수 있고 거기에 더해 각 세력들만의 고유한 능력, 방어적 이점을 가지고 있어서 모든 상황에서 용병단을 화력과 숫적 면으로 압도합니다. 이런 식이다 보니 사실상 턴제 디펜스 게임으로 봐도 무방합니다. 조금만 정신을 놓아도 용병단의 방어 진형은 무너져버리고 이를 되돌릴 수 있는 방법은 퍼마데스 게임 특성상 어디에서도 없습니다. 플레이어가 소중히 키워온 단원 하나만 쓰러져도 AI 입장에선 손해볼 것이 없어 공격적인 기술들을 왕창 가져도 문제없지만, 이쪽은 용병단 중 단 하나라도 잃지 않고 적들을 모두 처리해야 하므로 방어적인 면에 집착하듯이 플레이해야 합니다. 이렇듯 플레이어와 적들의 차이는 압도적인 것처럼 보여도, 플레이어는 최적화된 세팅으로 불필요한 스텟들은 전부 쳐낼 수 있고 행동력을 효율적으로 남김없이 사용하거나 , 강력한 적들을 점사하고 무력화시켜 공세를 버틸 수도 있습니다. 대부분의 전투는 물밀듯이 몰려오는 적들의 공세를 플레이어 용병단의 잘 짜여진 방어 진형을 통해 디펜스 게임을 하는 것마냥 무작정 버티는 것으로 시작하는데, 후열의 아군 딜러진들이 죽창 같은 주무기로 주도권을 점차 뺏어오게 되면 곧 이를 통해 적의 방어진에 구멍을 숭숭 낼 수 있게 되고 조금씩 허물어진 틈을 전열이 파고들게 되면 게임 시스템상 적의 사기가 쭉 내려가 버리는데 이때 패배를 직감하고 도주하는 적들을 추격하여 하나씩 썰어버릴 수 있게 됩니다. 이 게임의 참맛은 대부분 여기서 느낄 수 있습니다. 최고입니다. 이 게임을 수백 시간 박는 이유가 다른 데 있는 것이 아닙니다. <사운드> 아파서 소리를 꽥 내지르고, 힘에 겨워서 헐떡거리고, 좋아서 어쩔 줄 몰라 하다가 단말마 비명 꽥 지르며 쓰러져버리고, 쑤욱 담궈버리고, 수박처럼 쪼개지고,배갯잇처럼 베고, 포도송이처럼 뭉게버리고.. 플레이하다 보면 다양한 사운드 이펙트가 맛있는 조미료가 되어줍니다. <난이도> 초반이 너무나도 어렵습니다. 플레이어 세력은 밀집모자에 누더기 정도만 걸치고 농기구 꼬나쥔 허섭스레기들 뿐인데 도적단을 처리하라는 전멸 수준의 의뢰만 줘서 도저히 용병단을 성장시킬 기회를 주지 않습니다. 끔찍한 명중률은 말할 것도 없습니다. 열번 중 일곱 번은 빗나갑니다. 초반 좀 쉽게 해주세요.

👍 2 ⏱️ 436시간 23분 📅 2023-08-01

바닐라로 즐기는데 제작자들이 DLC를 안내줌 유저가만든 레전드모드로 대리만족하면서 너무 재미있게 즐기는중! 워테일즈,엑스컴과 다른맛이있습니다. 뚝배기참수의 손맛과 랜덤요소들은 망겜이라고 욕하면서도 생각날때마다 자꾸 키는 게임

👍 1 ⏱️ 213시간 45분 📅 2024-03-22

재밌지만 솔직히 할게 없음. 물론 50시간 정도는 정말 재밌게 할 수 있음. 이를테면 성공적으로 엔딩을 본 1회차 정도 까지는 재밌음. 그리고, 2회차부터 초반 빼고는 흥미가 매우 떨어짐 물론 어떻게든 다른 빌드를 짜보고 하면서 짜낼 수 있지만 그렇게까지 즐길만한 게임은 아님. 할인 할 때 사면 나쁘지 않다고 봄. 하지만 취향 좀 많이 탈 수 있음.

👍 1 ⏱️ 157시간 26분 📅 2024-01-07

진심 추천합니다. 와 진짜 이거 갓겜입니다. 다키스트 던전에 버금가고, 즐길거리는 그안에 더 많습니다. 저는 할인할때 샀는데 이건 정가로 구매하셔도 절대 만족합니다. 후반으로 갈수록 다채롭고 다양한 미션들이 있습니다. 그리고 종족의 컨셉에 맞는 유형의 적 유닛들을 상대하면 진짜 새롭습니다. 이거 진짜 갓겜입니다 빨리사세요

👍 1 ⏱️ 228시간 45분 📅 2024-08-08

다키스트 던전처럼 매운맛 턴제전투 꿀잼 모드도 적당히 있어서 할 게 많아서 좋다 단점이라면 턴제게임답게 시간 잡아먹는 괴물

⏱️ 36시간 18분 📅 2024-07-12

하스스톤만큼 타격감이 좋은 게임이 없다고 한다. 그러나 이 게임의 타격감도 하스스톤에 전혀 밀리지 않는다. 야만인 하나가 우리 용병단 부두목급한테 기절을 걸길래, 너는 다음턴에 반드시 사망한다하고 에워쌌더니 네오라도 강림했는지 공격 네번을 싹다 피하더니 기어이 우리 부두목 목을 썰어버리는 걸 보면 그 찰진 타격감에 머리가 터질 거 같은 기분을 느낀 것이 몇번인지 셀 수도 없다.

⏱️ 71시간 1분 📅 2024-06-21

아직 많이 못해봣는데 스탯 좋고 기본능치 좋은애 갑자기 픽 죽을때 개빡치긴하는데 템파밍도 재밋고 키우는 맛이 있음 XCOM류 좋아하면 재밋을듯 난 재밋음

⏱️ 138시간 19분 📅 2023-12-02

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👍 1 ⏱️ 312시간 31분 📅 2024-07-15

개꿀잼임 애들 키우는 맛도 있고 재밌는데 컨텐츠가 좀 없긴 함 짜증나는 몬스터도 많고 그래도 재밌당

⏱️ 162시간 20분 📅 2024-08-26

게임을 많이 아는건 아니지만 내가 아는 선에서 용병단 키우는 게임중 최고라 말할 수 있음

⏱️ 841시간 59분 📅 2023-12-26

반신상의 케릭터도 멋지고 로딩시간도 없으며 (거의...쾌적함) 요즘 고사양 게임도 많은데 저사양에서도 잘 돌아갈듯싶어요. 스토리나 전투방식도 마음에들고 정말 내가 용병단의 단장이 된거같은 느낌을 받습니다. 추천해요. ^^

⏱️ 48시간 32분 📅 2024-06-28

처음 익숙해 지기까지 한시간 정도 재미없다고 생각하실지도 몰라요. 수집 게임 + 림월드 같은 생존 운영게임 + 육성 게임 + 오픈월드 자유도 + 중세 좋아하시는분 강추입니다.

⏱️ 275시간 4분 📅 2024-01-16

도전적 난이도, 간단한 그래픽에서 느껴지는 타격감이 좋아요

⏱️ 78시간 7분 📅 2024-07-15

엑스컴보다 더 부조리한 억까. 그래도 머리짜내는 재미가 있다. 그리고 궁수 버프좀. 순 궁수는 후반부 가면 갈수록 잉여임. 사격전 검토할 이유가 없음.

⏱️ 159시간 43분 📅 2024-03-25

진짜 가끔씩 계속 생각나는 게임. 단순하지만 흥미진진함. 마운트앤블레이드1의 재미르 턴제로 바꾼 느낌?

⏱️ 1435시간 26분 📅 2023-10-08

싸펑 - 환불 슈로대30 - 환불 심포니오브워 - 환불 아머드코어 - 환불 딥락갤럭틱 - 환불 워테일즈 - 환불 발더스게이트3 - 30시간 찍싸고 봉인 게임 불감증으로 고생하던 중에 빛과 소금 같은 게임 발견 진짜 너무 재밌음 장점 의자에 반쯤 누워서 딸깍질 가능 간결한 인터페이스 보통 기준 적당한 난이도 파밍의 즐거움 srpg의 즐거움 좆같은 스토리 좆같은 퀘스트 없음 켄시 재밌게 했으면 무조건 추천 루나틱돈 재밌게 했던 할아버지들도 무조건 추천 대항해시대 했던 할아버지들도 추천 와우식 심부름 지옥에서 벗어나고 싶은 사람들 추천 싸우고 파밍하고 싸우고 파밍하고 싸우고 파밍하는 것이 재밌는, 게임 본질을 추구하는 사람들 추천 단점 싸우고 파밍하고 싸우고 파밍하고 싸우고 파밍하고 싸우고 파밍하고

👍 1 ⏱️ 35시간 52분 📅 2024-03-05

제 인생 최고의 게임입니다 여러분들도 꼭 플레이해보세요

😂 1 ⏱️ 1977시간 33분 📅 2024-01-09

바닐라로 재밌게하다가 모드에 눈뜨게 되면 또 즐길 수 있는 게임. + 게임 자체가 한 판을 오래하게 설계된 게 아니라, 짧게 여러 판을 하게 설계된 게임. 개발자의 목적 또한 한 판을 오래하길 바라기 보단 짧게 여러 판 하길 바란 게 느껴지는 게임. 하지만, 짧게 여러 판 하는 유저와 길게 한 판 하는 유저가 나뉘는 게임 그래서 길게 하는 모드가 많이 개발된 게임. 그러기에 바닐라는 또 모드는 결국 재밌게 집중해서 할 수 있지만 짧게 설계된 관계로 할 게 많이 없는 게임...

⏱️ 117시간 32분 📅 2024-08-17

잼있음 업데이트만 계속해주면 갓겜일텐데 쩝

⏱️ 517시간 59분 📅 2023-10-15

이 게임의 묘미를 느끼려면 철인모드에서 즐기셔야함

⏱️ 1526시간 58분 📅 2024-03-08

재밌음, 근데 좀 질림.. 삼식아 좋은 곳으로 가렴 ㅠ

⏱️ 111시간 1분 📅 2024-06-21

게임이 깊이가 있고 재미있습니다

⏱️ 327시간 45분 📅 2023-10-08

이세계로 넘어가서 용병단장을 하고 싶으시다면 반드시 해봐야 할 게임

⏱️ 62시간 58분 📅 2023-09-11

키워도 키워도 끝이없다 재미진다

⏱️ 202시간 31분 📅 2023-11-12

심장 조마조마한 게임 시간 지나가는줄 모름

⏱️ 166시간 1분 📅 2024-03-19

취향이 맞다면 오래 즐길 수 있는 게임

⏱️ 433시간 24분 📅 2024-05-07

압도적으로 긍정적

⏱️ 106시간 47분 📅 2024-04-13

아 진짜 시2발 좀 맞추라고 진짜 시2발

⏱️ 98시간 28분 📅 2023-12-18

재밌어요 업데이트 계속 해줬으면...plz

⏱️ 40시간 50분 📅 2023-09-22

나만 경험해볼순없다 꼭해라

⏱️ 250시간 39분 📅 2024-03-02

어렵지만 아기자기한 맛도 있고 재미있습니다.

⏱️ 94시간 50분 📅 2024-02-06

그냥 고트 그 자체

⏱️ 4시간 52분 📅 2024-01-01

아니 왜 이거 맞고 죽냐고!

⏱️ 824시간 32분 📅 2023-12-02

30,000원값하는 32,000원겜

⏱️ 56시간 17분 📅 2024-02-07

중석궁과 비명 소리가 짜릿해요.

⏱️ 225시간 29분 📅 2023-09-20

갓겜 그 자체

⏱️ 221시간 28분 📅 2023-09-10

루징 이즈 펀

⏱️ 152시간 51분 📅 2024-07-06

재밋네 ㅇㅇ.

⏱️ 395시간 41분 📅 2023-10-05

운빨좆망겜 씨발

⏱️ 203시간 25분 📅 2023-09-09

시간죽이기 좋음 캐쥬얼함

😂 1 ⏱️ 1224시간 34분 📅 2024-01-29

95%가 빗나갈때마다 너무너무 짜릿해요

👍 1 ⏱️ 56시간 53분 📅 2024-08-23

시간가는줄 모르겠음

⏱️ 91시간 38분 📅 2024-08-03

영광의 전투로! (다 죽음)

👍 1 😂 1 ⏱️ 287시간 27분 📅 2024-08-03

재미보장.

⏱️ 1078시간 5분 📅 2023-10-01

시간 잘가는 게임

⏱️ 17시간 26분 📅 2024-02-27

재밋음

⏱️ 64시간 55분 📅 2023-10-28

그냥 저냥 할만함

⏱️ 75시간 1분 📅 2024-01-22

어려워서 더 재밌다.

⏱️ 113시간 2분 📅 2024-04-25

좋음

⏱️ 242시간 45분 📅 2023-11-04

인생갓겜

⏱️ 1174시간 7분 📅 2023-10-14

꾸르잼~

⏱️ 47시간 9분 📅 2024-03-04

Korean Plz!

⏱️ 0시간 21분 📅 2024-01-20

개꿀잼!

⏱️ 517시간 1분 📅 2024-02-02

!감나빗

😂 1 ⏱️ 10시간 59분 📅 2024-05-16

10/10

👍 1 ⏱️ 592시간 15분 📅 2023-09-07

tlqkf ㅈ같네

👍 1 ⏱️ 82시간 13분 📅 2024-08-05

god

⏱️ 929시간 17분 📅 2024-03-15

재밌다!

⏱️ 27시간 59분 📅 2024-08-26

꿀잼

⏱️ 662시간 28분 📅 2023-10-16

.

⏱️ 28시간 15분 📅 2023-11-13

great game

⏱️ 107시간 16분 📅 2024-09-04

누가 이 게임 증명사진들끼리 싸우는데 뭐가 재밌냐고 묻더라. 중세 판타지 용병단 이 세가지를 좋아하면 증명사진따리 이여도 충분히 재밌다 이 말이야.

⏱️ 500시간 29분 📅 2024-09-15

보면 볼수록 악랄한 시스템, AI가 발전하면 이런 매커니즘의 극치일 것이다.

⏱️ 567시간 17분 📅 2024-09-15

확률 쓰레기 게임 워테일즈가 훨씬 나음

⏱️ 39시간 56분 📅 2024-09-15

구린내 존나나고 개 불합리한 가게에서 일단 쳐먹을 줄 만 알면 감칠맛 좆되고 기름 가득담은 돼지국밥같은 좆같은겜. 욕은 다하면서 계속붙잡고있음.

👍 1 ⏱️ 134시간 55분 📅 2024-09-22

게임의 결은 다키스트 던전과 비슷하다. 초반의 불친절함과 없다시피한 스토리가 진입장벽. 취향만 맞다면 시간 가는 줄 모르고 즐기지만, 이런 재미가 게임 내내 상당히 반복적인 것이 아쉽다. 7.5/10

👍 1 ⏱️ 67시간 40분 📅 2024-10-01

확률 씨발 존나애미없네... 아니 씨1발롬의거 80%짜리가 미스나고 14%짜리가 두번연속 맞는게 말이 됨???????? 씨1!@#!$!@$발 확률 좆같네

👍 2 😂 1 ⏱️ 128시간 27분 📅 2024-09-29

good game

⏱️ 293시간 5분 📅 2024-09-25

참피 용병단으로 시작해 오늘도 하루하루를 살아가는 게임 포위 보너스나 스태미나 시스템, 원거리 밎 장거리 무기 등등 전략적으로 어렵지 않게 고려해야 할 것이 많아 좋았다. 중세풍 음악과 각종 효과음이 게임의 몰입을 더해줬다. 우리가 보통 생각하는 용병처럼 전투전투전투민간인학살전투 등등 피에 굶주린 돈벌레들이 아니라 상단 호위, 물건 배달, 무역업 등등 중세 시대 무장집단을 생각해도 좋을 것 같다. 단순 용병단 게임이라기엔 전투도 그렇고 지도 요소, 장비, 수집, 무역 등등 재밌는 요소가 정말 많아서 좋았다. 비슷하거나 견줄 게임이 거의 없어 추천

⏱️ 68시간 38분 📅 2024-10-08

ㅈ같은 억까를 당하고 싶은가!!! yes!!!!!!!!!!!!!!!!!! 진짜 ㅈ같아요!!!!!!!!!!! 이맛에 하는건가..

⏱️ 74시간 27분 📅 2024-10-08

중세시대 개 노망난 거지 색1 기로 살아남기 시뮬레이션이니까 엑스컴 좋아하면 해볼것 레전드모드 넣으면 더 재밌음

⏱️ 122시간 47분 📅 2024-10-07

good

⏱️ 1015시간 39분 📅 2024-10-05

재미 있습니당

⏱️ 150시간 36분 📅 2024-10-03

너무 어려워서 진이 빠진다

⏱️ 34시간 46분 📅 2024-10-07

재미나군용 ㅎㅎ

⏱️ 117시간 56분 📅 2024-10-13

뭔가 뭔가 처녀작 느낌임. 분위기나 아이디어는 좋은데 구멍이 숭숭 난 게임이라고 느꼈음. 구멍도 막 어려운 구멍이 아님. 약간 어 어 이거 이거 있어야 하는데 왜 없지? 이런 생각이 자꾸 듬. 어쨋든 회사의 다음 작품을 기대하게 만드는 수작이라고 생각함. 정가주고는 좀 아까울 수 있음.

⏱️ 249시간 30분 📅 2024-10-18

갯수가 적고 얕은 깊이의 컨텐츠를 하드코어한 스릴감으로 감춘 게임. 배경하나 던져주고 아무 스토리도 없을 떄 부터 알아봤어야 했다. 매 전투가 쫄깃하긴 한데 주구장창 전투만 먹고 살 수는 없자나? 아무리 Sell Sword 라지만 세상 사는 이야기인데 칼밥 말고는 뭐가 없어. 의뢰들도 한두개 빼고 모든 의뢰가 온라인 게임 일일 퀘스트 느낌이었다.

👍 2 ⏱️ 46시간 55분 📅 2024-12-24

Clearly fun, but this game was abandoned by its developer. Which means, the developer abandoned the gamers.

⏱️ 37시간 21분 📅 2024-12-17

화려하지도, 장엄하지도 않지만 치열한 맛이 있는 게임.

⏱️ 71시간 19분 📅 2024-11-19

입문자들에겐 시행착오가 많겠지만 그또한 이게임의 묘미다.. 마치 새로운 문제를 풀어가듯 동료의 스킬을 점검하고 하다 보면 자연스레 어떤것이 효율적이고 강점을 뚜렷하게 나타내면서 동료들의 대한 애정도 올라 게임을 오래할 애정이 생긴다. 다만 이게임은 DLC를 사야 그것을 더많이 느끼도록 설계되었지만 걱정하지 마라 초보들은 위에길에 오르기는것도 쉽지않기 때문이다. 걱저말고 많이 실패하라 미리 공략을 알면 순수 재미는 삭감된다.

👍 2 ⏱️ 133시간 42분 📅 2024-11-06

조금 더 해봐야 재밌는지 알 것 같음...

👍 1 😂 1 ⏱️ 1365시간 16분 📅 2024-12-29

헉 언제 천시간했냐

⏱️ 1056시간 40분 📅 2025-01-04

superduper funny asf

⏱️ 96시간 22분 📅 2024-11-21

잘만들었음

⏱️ 8시간 32분 📅 2024-12-30

Fun game

⏱️ 154시간 12분 📅 2024-11-12

good

⏱️ 431시간 53분 📅 2024-11-10

다 좋은데 재미가 없음

👍 1 😂 1 ⏱️ 1시간 26분 📅 2024-11-08

편의성모드 두어개 까는게 필수인게 좀 아쉽긴한데 게임 진자 재밌음

👍 1 ⏱️ 263시간 31분 📅 2024-11-22

⏱️ 209시간 4분 📅 2025-01-03

⏱️ 204시간 15분 📅 2024-12-14

WOALTdMA

⏱️ 255시간 39분 📅 2024-11-14

난이도 역겹네. 하지만 그 맛에 게임했다.

⏱️ 94시간 21분 📅 2025-01-16

r굿

⏱️ 45시간 21분 📅 2025-01-16

까불면 죽는 게임. 불합리한 난이도가 매력적이고 반복 플레이도 자발적으로 하게 된다. 그래픽이 썩 호감이 아니긴 하지만 게임을 해보면 아주 잘 어울리는 걸 알 수 있다. 인디 게임의 걸작. 피지컬 필요 없는데 어려운 거 좋아하는 아저씨들한테 추천.

⏱️ 311시간 42분 📅 2025-01-25

할인해서 구매해도 돈이 아깝네

⏱️ 66시간 51분 📅 2025-02-02

시작할때 이미지 : 뭐야 이건 ㅋㅋ 웃기게 생겼네 지금의 이미지 : 와 이만큼 단순하면서 이만큼 재밌는것도 없네

👍 1 ⏱️ 358시간 50분 📅 2025-03-27

처음에 모드 이딴거 건들지말고 그냥 순수하게 해보는걸 추천합니다. 그리고 그 매운맛, 용병뽑기 운빨등을 직접 경험해보세요, 뭐 육성정도의 정보는 갤이나 유튜브를 통해 찾아보는것 정도는 좋다고 생각합니다. 이건 모르고 해야 더 몰입도 잘되요 ㅎㅎ

⏱️ 64시간 51분 📅 2025-03-29

재미있고 추천할만하다 캐릭터 육성방법과 조합등 다양한 방향으로 키우고 활용하는게 메인이다 주의점은 중소겜 답게 노가다성 반복플레이가 많다는거고 그런부분을 해소하기 위해선 각종모드가 필요하다는 거다 모드의 적용은 어렵지 않고 매우 쉬우니까 모드를 쓰는것을 적극 추천한다

⏱️ 163시간 8분 📅 2025-02-16

한글화는 안해서 업데이트만 되면 먹통이 되네 짜증나 죽겠네

👍 4 ⏱️ 966시간 58분 📅 2025-03-22

용병단을 운영하는 게임. 하지만 할게 없다. 이렇다할 목표도 없고, 컨텐츠도 없다.

👍 3 ⏱️ 4시간 12분 📅 2025-03-07

스토리보단 전투 위주의 게임!

⏱️ 159시간 22분 📅 2025-03-19

No more description needed, perfect!

⏱️ 993시간 22분 📅 2025-04-05

난이도가 높음 ㅠ

⏱️ 0시간 8분 📅 2025-03-25

공식한패 줄때 안됐나 ??? 건방신새끼들아

👍 33 😂 1 ⏱️ 4시간 34분 📅 2025-02-25

잘못된 게임

⏱️ 180시간 26분 📅 2025-03-03

하지마셈 똥겜임ㅋ

👍 3 😂 8 ⏱️ 1474시간 44분 📅 2025-02-17

전형적인 '모르면 뒈져야지' 게임으로 맛보는 내내 입에서 모래알이 씹히는 느낌 그럼에도 불구하고 전체적인 깊이가 엄청 얕아서 이런 류 게임을 즐겨온 유저면 몇회의 시행착오를 겪고나면 금새 파악되서 그래서 이제 뭐함? 상태가 돼버림 게임에서 모래맛 나는거 싫어하고 그래픽이고 재미고 게임 볼륨이고 차라리 '워테일즈'쪽을 추천함

⏱️ 51시간 9분 📅 2025-02-17

재미없다.

⏱️ 41시간 8분 📅 2025-02-23

시발 확률 보정있음 아무튼 있음

⏱️ 163시간 22분 📅 2025-04-06

좀 더 해봐야알듯

⏱️ 122시간 41분 📅 2025-04-02

⏱️ 220시간 36분 📅 2025-02-21

턴제 게임이라 덱에서 하기 정말 좋음 키 설정도 기본으로 잘 되어있음 잡고 쭉 미는 것도 재밌고 전투 별로 끊어 가기도 좋음 쉴 때 하는거라 난이도 너무 높으면 지치는데 난이도 쉽게 조절해서 하니까 스트레스도 별로 안 받고 재밌기만 함 단점은 영어로만 되어있다는 건데 따로 한글 깔기 귀찮아서 초반에만 번역기 좀 이용함 근데 하다보면 퀘스트도 반복이라 내용 다 비슷해서 번역기 필요 없어짐

⏱️ 53시간 27분 📅 2025-04-08

!!!!!

⏱️ 795시간 47분 📅 2025-04-17

이쯤 하니까 추천할만 하네요

⏱️ 459시간 17분 📅 2025-04-22

전통있는 운빨좆망겜

⏱️ 93시간 6분 📅 2025-04-18

1. 익익로철시 자비없는 난이도 2. 부족한 비주얼을 덮고도 남는 현실감 넘치는 (비명)사운드와 수준급의 bgm 3. 보기보다 파고들만한 구석이 있는 시스템. 숙련되려면 연구가 좀 필요함 4. 컨텐츠는 가격에 비하면 부족함. 허무한 엔딩. 비슷한 스타일의 게임이 사실상 없다고 보여지고, 취향에 맞는다면 중독수준의 플레이 타임을 갖게 됩니다. 이 게임을 추천합니다.

⏱️ 1096시간 34분 📅 2025-04-30

Fucking save error

👍 1 ⏱️ 95시간 18분 📅 2025-04-30

용병단을 만들어 여러 전투와 의뢰를 통해 성장하고 더강력한 상대하고 성장하는 용병단 턴제 rpg와 중세 용병단 배경 완전 내취향이다.

⏱️ 200시간 45분 📅 2025-05-19

이만한 턴제게임이 없습니다.. 익익로철로 해보시길 추천

⏱️ 700시간 3분 📅 2025-05-22

성향에 맞으면 이만함 게임 없음

⏱️ 158시간 57분 📅 2025-05-20

현재 한국은 새로패치가 맞지 않아 게임을 시작할 수가 없습니다. 한글 패치 빼야지 시작 가능한거 같아요.

👍 2 ⏱️ 29시간 20분 📅 2025-06-05

턴제 마니아라면 반드시 해봐야 할 명작입니다. 용병단을 꾸려 맵을 돌아다니는 턴제 게임이라는 점에서 워테일즈와 매우 유사하지만, 개인적으로는 이 게임이 완성도가 더 높다고 생각합니다. 하지만 난이도는 배틀 브라더스가 훨씬 더 높습니다. 조금만 방심해도 썰리는 용병과 수많은 시도 끝에 찾아낸 유망주가 첫 전투에 눈먼 화살에 처형되는 그 감정은 아직도 잊지 못합니다. 돈 관리도 훨씬 어렵고, 장비 파밍은 더더욱 어렵습니다. 워테일즈에선 장비를 직접 제작할 수 있지만, 여기선 상점에서 사거나, 혹은 전투에서 갑옷을 따는 수밖에 없는데, 상점에선 최강 장비가 거의 안 뜨기도 하고, 떠도 굉장히 비싸 현실적으로 사기 어렵습니다. 그렇다고 갑옷을 따자니, 보통 좋은 갑옷을 입고 있는 적은 강한 놈들이라 자칫 욕심부리다간 아군이 썰리기도 하죠. 그럼에도 장비를 한 단계, 한 단계 높이고 용병단을 점차 강하게 꾸려나가는 그 재미는 다른 그 어떠한 게임에서도 느껴보지 못한 강한 충족감을 줍니다. 미션도 다양하지만, 솔직히 반복되는 게 많습니다. 게다가 후반 시나리오 전투까지 끝내고, 레전드 장소까지 격파하면 할 게 없기도 하고요. 근데 어차피 거기까지 가는데 거진 100시간 이상을 들여야 합니다. 어쨌든 지금까지 수많은 턴제 게임을 했지만, 그중에서도 감히 다섯 손가락 안에 뽑힐 만한 재미가 있습니다. 특유의 독한 난이도와 모르면 죽을 수밖에 없는 비합리적인 전투 탓에 안 맞으시는 분들도 있겠지만, 고난이도 턴제를 좋아하신다면 정말 재밌게 하실 것 같습니다.

⏱️ 74시간 41분 📅 2025-05-31

매번 다 깨지 못하고 새로하는 게임 그런데 항상 재미있는게 매력

👍 1 ⏱️ 937시간 20분 📅 2025-06-07

랜덤하게 생성된 월드에서 마을과 던전을 돌아다니며 의뢰, 교역, 전투 등을 통해 용병단을 성장시켜나가는 게임 명중률에 기반한 전투시스템으로 운적인 요소역시 크게 작용하는것이 특징이며 영구적 부상 및 사망이 존재한다. 볼륨이 생각만큼 크지 않아 dlc를 모두 구매하여야만 그나마 게임구실을 한다. 다만 컨텐츠볼륨과 그래픽면에서 완벽한 상위호환인 워테일즈라는 게임이 존재하기 때문에, 중세시대 용병단 rpg를 원한다면 워테일즈를 구매하는것을 추천한다. 다키스트 던전과 같이 확률에 기반한 전투를 최소한의 피해로 거듭하며 용병단을 성장시키며 안정화시키는 도전적인 목표, 긴 호흡의 로그라이크를 원한다면 이 게임을 구매하셔라.

⏱️ 96시간 55분 📅 2025-06-14

개허접한 비쥬얼이지만 재밌다

⏱️ 137시간 37분 📅 2025-06-13

어떻게 켄시보다 손이 안가냐;;

👍 1 ⏱️ 0시간 8분 📅 2025-06-14

형제가 되자

⏱️ 102시간 47분 📅 2025-06-13

잼있어요

⏱️ 45시간 11분 📅 2025-06-17

개 ㅈ같은 게임임 70~80% 오지게 빗나가고 95% 빗도 심심하게 계속 나옴 하다가 스트레스 200 채워서 심장마비로 뒤짐

😂 2 ⏱️ 692시간 19분 📅 2025-06-21

살아남는 방법은 가지각색이지만 죽음도 가지각색이다. 이유 없는 죽음은 없으며 사유 없는 죽음도 없다. 두려워서 도망치는 것이 잘못된 일이라는 생각은 무의미하고 이길 수 있는 상대만 찾아 싸우는 것이 잘못된 일이 아니다. 적어도 이 게임에서는

⏱️ 48시간 7분 📅 2025-07-04

게임이 좀 개좆같음. 근데 재미는 또 있음. 좆같네 ㅅㅂ 턴제 좋아하시면 추천함. 근데 DLC 사야 게임 완성 되서, 할인 할떄 사는걸 추천함. 개인적으로는 걍 구입해도 돈값은 할거다 생각함. 일단 본인이 할인 안할때 사서 366시간 찍었으니.

👍 7 😂 1 ⏱️ 366시간 37분 📅 2025-08-24

에잉~ 즐길 거리가 별로 없네... 잠깐 400시간 정도 하니까 할께 없음~

👍 1 😂 1 ⏱️ 478시간 48분 📅 2025-09-02

루징 이스 펀, 심플 이즈 베스트. 정말 간단해 보이는 전투지만 파고보면 대단히 전략적이고 머리를 쓰게 되는 게임. 처음엔 못해서 치트도 쓰고 모드도 써가면서 적응했고, 차차 룰을 이해하고 나서 순정으로 하게됨. 진짜 게임이 오묘한게 숫자 1~2만 건드려도 엄청 쉬워지거나 어려워짐. 설계 자체를 잘한 고도의 전략게임. 시간 살살 녹는다

👍 1 ⏱️ 215시간 11분 📅 2025-09-08

XCOM 감나빗 중세 다크 판타지 버전 빗나갈 확률 5%가 연속 5번 터지면 피꺼솟을 체감할 수 있음 그래도 재밌다

⏱️ 198시간 33분 📅 2025-09-03

정식 한글화 되면 좋겠네요. 뭔가 이게 뭐야 하면서도 중독성 있는 맛의 게임이네요.

👍 3 ⏱️ 71시간 52분 📅 2025-09-11

똥겜. 조금만 더 하다가 지워야지.

👍 3 😂 2 ⏱️ 509시간 48분 📅 2025-08-30

할 게 없네. 좀만 더 해봐야지.

👍 3 😂 2 ⏱️ 2211시간 10분 📅 2025-09-16

재밌음 초보자가 하기 어려움

⏱️ 70시간 46분 📅 2025-10-08

림월드 처럼 개허접해보이는데 중독미침....

⏱️ 20시간 55분 📅 2025-10-07

난이도가 좀 있어서 재미있어요

⏱️ 260시간 52분 📅 2025-08-17

한순간 실수하면 끝이라서 집중을 해야함

👍 2 ⏱️ 56시간 41분 📅 2025-09-11

너무 매워요

⏱️ 65시간 50분 📅 2025-08-04

너무 좋아요

😂 1 ⏱️ 34시간 10분 📅 2025-09-10

GoooD

⏱️ 61시간 37분 📅 2025-09-14

1

⏱️ 185시간 7분 📅 2025-09-13

동생아, 잘 지내느냐. 몇년 전 처음으로 집을 나올때가 생각나는구나. 가난한 농부의 집안에서 항상 굶주리던 시절, 그 시절에 나는 너와는 다르게 불평쟁이였지. 왜 나는 귀족으로 태어나지 못했는가? 왜 나는 항상 배곪으며 살아야 하는가? 왜 나는 지루한 농삿일만 하며 살아야 하는가? 그리하여 나는 썩 마을사람들과 어울리지 못했고, 나는 스스로를 특별한 사람이라, 주인공이라, 귀족이라 생각하며 오히려 그들을 무지렁이 농부들이라 뭘 모른다고 생각했지. 지금도 그때를 생각하면 마을사람들에게, 그리고 특히 그때 나와 사람들을 중재해주던 너에게 미안한 마음이다. 하지만 당시에는 그 일상의 소중함을 모르고, 마침 마을에 식량을 구하러 방문한 용병단에게 함께하겠다고 했었지. 어쨌거나 고된 농삿일로 그럭저럭 체력과 힘만큼은 자신있다고 생각해서 그랬단다. 그들도 당시에는 유명한 용병단은 아니었던지라, 나같은 농부도 적당히 쓸만한 놈이 될거라며 함께하게 되었지. 그때 내 몸값은 130골드밖에 안됬었다. 그마저도 대부분은 집에서 나올 때에 잡다한 무기와 장비를 챙긴다며 잡동사니를 들고나온지라, 마지막 양심으로 대부분 집에 두고온게 기억난다. 어떻게, 그 돈은 잘 썼느냐. 비록 몇푼 안되는 돈이지만 총명한 너라면 잘 썼을거라 생각한다. 세월이 지나고 많은 것을 겪고보니 이따금씩 고향이, 가족이 그리워지는구나. 당시에는 하찮은 것이라 생각했던 것들. 넓은 들판, 황금같은 밀밭. 찬란한 아침햇살과 함께 풍겨오는 그윽한 빵 굽는 냄새.. 지금으로서는 모두 누리기 어려운 것들이구나. 사실은 언제든지 모든 것을 내버리고 다시금 나의 집으로, 너를 보러 가고싶으나, 이제는 내게 많은 이들이 의지하고 있어 나를 이곳에 묶어두고 있단다. 어릴 적엔 내가 귀족이 되어 훌륭한 아버지가 되겠다고 허풍을 떨었거늘, 지금은 아내도 없건만 이 남정네들의 아비가 되어 책임을 져야할 사람이 너무나 많단다. 언젠가 때가 되면 다시금 너희 마을에 들러 내 가족을 소개시켜주마. 그러나 지금은 어려울 것 같다. 나는 이제 먼 사막의 땅, 젖과 꿀이 흐르는 땅에서 당분간 정착을 하게 될 것 같다. 이곳에선 처음 보는 물건들이 많더구나. 이것 또한 네게 갈때 보여주고 싶다. 어쨌거나, 이곳에서 몇년간 머무르며 품삯팔이를 할 것 같다. 일이 위험할거라 걱정하지는 말려무나. 이곳에서 할 일은 뱀 잡는 일이나 하라더구나. 뱀 잡는 일이 뭐 위험할게 있겠느냐. 다시금, 내가 네게 갈 때에는 수많은 금화를 들고 다시는 네가 굶주리지 않도록 노력할 터이니, 그때에는 과거의 나를 용서해다오. 편지를 마치며, 항상 우리 가족에 평화가 가득하길.

👍 9 😂 10 ⏱️ 31시간 13분 📅 2025-11-12

독일의 영세한 게임 제작진은 이 게임을 개발할 때 자신들의 부족한 인적 물적 자원을 가장 핵심적인 부분에 집중하기로 했으니, 바로 육성과 전투 이다. 이 게임을 한마디로 정의하자면 중세 로우판타지 세계에서 용병단을 꾸려 돌아다니며 유망주를 발굴, 육성하고 의뢰를 해결하여 용병단을 성장시키는 게임이라고 하겠다. 이 게임엔 흔히 SRPG에서 보이는 직업이란게 없다. 능력치, 특성, 재능 등을 고려해서 플레이어가 역할을 정해줄 뿐 캐릭터의 성장방향은 플레이어의 취향에 따라 정말 다양하게 키울수 있다. 제 역할을 다하는 인재는 구하기 어려우며 레벨업시 주어지는 포인트도 매우 빠듯하기에 육성엔 많은 고민이 필요하다 그렇게 어렵사리 구한 유망주들을 하나하나 키워내어 똥막대기들만 그득하던 용변단을 제대로 된 용병단으로 만들어야 한다. 배틀브라더스의 전투 난이도는 매우 어려운 편인데, Losing is fun 이라는 모토 답게 적들은 자비심 없게 강하고 툭하면 용병단 전멸하는 상황에 종종 놓이곤 한다. 모든 전투에서 승리할 수는 없다는걸 명심하고 못이기겠다 싶은 적을 만나면 뒤도 돌아보지 말고 튀는게 필수다. 그러다 익숙해지면 유리한 지형을 선점하거나 다른 적을 끌어와 삼파전을 유도하거나 npc 군대에게 유인해서 함께 싸우는 식으로 극복할 수 있는게 또 재미있는 점이다. 그리고 전투가 기본적으로 확률에 기반하기 때문에 운에 따라 억까를 당할수도 있어 후반에도 까딱 방심하다간 겜이 터진다. 전투 시스템은 단순하지만 깊이있어서 지금껏 즐겨온 수많은 턴제 전략게임 중 전투 자체가 가장 재미있는 게임을 꼽으라면 배틀브라더스가 1순위일 것이다. 단순한 AP와 피로도 시스템을 기반으로 각 캐릭터의 성장방향과 보유한 장비에 따라 다양한 상황을 만들어내는 밸런스가 아주 훌륭하다. 또 등장하는 다양한 적 세력마다 각각이 특색 넘치는 전술을 구사하는데 이게 또 시스템과 잘 어우러져서 재미있다. 성장과 전투 부분에 집중했다고 해서 다른 요소가 딱히 부족하다고 볼 순 없는데 진입장벽이라 볼 수 있는 투박한 그래픽은 사실 시인성이 좋아서 필요한 정보가 한눈에 들어오며 의외로 전투시 타격감은 다키스트던전 저리가라 할 정도로 출중한 편이라 빈약한 모션이 크게 느껴지지 않는다. 음악도 매우 훌륭해서 하나같이 게임 로어에 어울리면서 몰입감을 높여주는데 큰 역할을 한다. 바바리안 전투테마인 Chant for the Old Gods 는 내가 가장 좋아하는 게임 ost 중 하나이다. 메인스토리 라인은 없지만 은연중에 드러나는 게임 세계관 설정은 매우 방대하고 탄탄한 편으로 텍스트 분량도 상당히 많고 흡입력 있게 중세 독일풍 세계관과 떡밥들을 잘 풀어놓았다. 랜덤하게 발생하는 이벤트 중에 재미있는 이야기들도 많은데 눈길위에 죽어가는 불구자를 구해주니 몇달 뒤 부상을 털고 일어나 왕실근위대 였음을 밝히고 용병단에 합류하는 이야기와 토벌 대상이었던 바바리안 왕과 의기투합하여 몰려오는 언데드 대군을 상대로 함께 싸우는 이야기를 좋아한다. 원래는 더럽게 어려운 독일식 영어로 가득한 텍스트가 게임을 즐기는데 큰 걸림돌이었으나 최근들어 거의 대부분이 번역된 유저 한글패치가 나왔다. 5가지 DLC가 거의 필수 급이니 스팀 세일할 때 구매하는걸 추천.

👍 3 ⏱️ 381시간 56분 📅 2025-11-08

걍개갓겜 워테일즈보다 재밌을까?했는데 개재밌음 손맛지림 나의판단 한번한번이 매우 중요하기때문에 전투가 훨씬 몰입되고 중독성있음 워테일즈도 재밌지만 이것도 무조건 해봐야함 전 그래픽중요하게생각하는데 그것을 넘어설정도로 굳이 둘이비교한다면 이게좀더재밌다에한표ㄷ dlc나 대규모 패치 해줘야함 게임을 계속 살려야함 유기하긴 아쉬움 ip임 재밌음

⏱️ 205시간 6분 📅 2025-11-28

한글지원이 않되서 재미가 반감되고, 무엇보다 클레식으로만 즐기기엔 한계가 있는데. 모드 충돌이 자주 발생함.

😂 1 ⏱️ 428시간 53분 📅 2025-11-08

허름한 옷차림에 조잡한 나무방패 죽장 쇠스랑을 무기랍시고 들고다니는 무뢰배 무리에서 중갑과 양손무기로 무장한 베테랑 용병단이 되기까지

⏱️ 166시간 5분 📅 2025-11-29

창작마당 이랑 한글좀 해주세요 한국유저들은 충성도가 높은 유저들입니다 잘해주면 잘삽니다!

👍 5 ⏱️ 2시간 24분 📅 2025-11-07

Battle Brothers 9/10 XCOM류 게임을 좋아해서 MENACE를 기다리고 있었는데 발매일이 자꾸 연기되네 그러던차에 개발사의 다른게임이 있었는데 그게 이 게임이었다 처음 게임을 켜기전부터 확장판 느낌이라는 Legends Mod를 설치해서 시작 단순명쾌하고 타격감 하나는 하스스톤 8딜과 맞먹는 어마무시한 느낌이 좋아서 쭉 하다보니 3대 악마의 게임처럼 계속 붙잡고 있게 되는 중독성 못지않다는걸 느꼈다 혹시나 살까말까한다면 지금 바로 구매후 접속 25.10.28 도전과제 100% 완료 (101/101)

👍 1 ⏱️ 139시간 1분 📅 2025-10-27

난 아직도 공격 한번 못 맞춘걸로 내 용병단들이 전멸 당한걸 믿고싶지않다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 98시간 14분 📅 2025-10-13

취향만 맞으면 초갓겜

⏱️ 76시간 37분 📅 2025-11-30

취향만 맞으면 정말 시간 삭제 게임인 듯

👍 1 ⏱️ 159시간 19분 📅 2025-11-10

좋은 추천드림 해볼만함

⏱️ 7시간 55분 📅 2025-12-07

꿀잼~가성비갓

👍 1 ⏱️ 187시간 1분 📅 2025-11-12

용병단을 키워가는 재미가 쏠쏠함 애지중지 키워온 용병이 갑자기 대가리 잘려서 죽는 슬픔도 있음 턴제전략을 좋아하면 맛 볼만 함

⏱️ 33시간 58분 📅 2025-12-16

게임 자체는 너무 재미있고 취향 맞는 사람이면 엄청 오래하실듯 해요 난이도가 좀 있어서 특성, 스텟 최대치 잘 뜬 유망주 용병 죽는거 볼때마다 약간 마음 아프네요 창작마당, 한글패치 좀 해주세요 잘 만들어진 대체 불가능한 게임인데 약간 마이너한게 아쉬워요.. 조금만 손보면 진짜 갓겜인데

⏱️ 9시간 53분 📅 2025-12-14

ㅅㅂ 아직도 철인 70일을못넘김

⏱️ 338시간 22분 📅 2025-12-20

최근 SRPG들이 캐릭빨과 육성에 집중한것에 비해 캐릭터들이 한없이 소모품처럼 굴려지는 게임입니다 애지중지 하던 기수(예정) 귀족 모험가 유망주가 석궁 2대 연달아 머리 맞고 죽을떄에는 정말 아늑한 기분이 듭니다 특수 능력 같은게 거의 없기 떄문에 정말 땀내나는 전장의 기분을 느낄수 있고 변수가 많이 없기 떄문에 상대를 잘 파악해야 하며 단순한 전략 떄문에 한턴 한번의 공격이 매우 소중합니다 후반 컨텐츠가 별로 없다는게 흠이지만 오히려 그런점 때문에 리플레이 하기 좋은 게임입니다

⏱️ 1700시간 7분 📅 2025-12-23

GOOU

⏱️ 1437시간 1분 📅 2025-12-23

LOOSING IS FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUN!!!

⏱️ 821시간 31분 📅 2025-12-26

한글패치 하려면 dlc 필수라 살까말까 고민하던 시간이 아깝다

⏱️ 55시간 13분 📅 2026-01-01

명작임 대체 가능한 게임이 현재까지는 없음

⏱️ 741시간 37분 📅 2026-01-04

재밌네.. 뭔 체스말들이 움직여서 싸우길래 영상으로만 봐선 좀 그렇다고 느꼈는데 확실히 보는거랑 하는거랑 다른 겜임. 재밌다.

⏱️ 84시간 44분 📅 2026-01-05

명작입니다. 다만 모드를 사용할 때, 튕기고 세이브파일 깨지면 밥맛이 뚝 떨어집니다.

⏱️ 277시간 4분 📅 2026-01-07

정가에 사도될듯 근데 어짜피 맨날 세일하니까 사면 후회 안함

⏱️ 15시간 48분 📅 2026-01-11

DLC 내주세요!!!

👍 1 ⏱️ 71시간 0분 📅 2026-01-12

내 친구 야만인 아만아 미안하다 오크가 그렇게 쌘줄 몰랐어 300일 넘게 내 용병단 견인해왔는데 한순간에 터저버렸어...미안해

👍 1 😂 1 ⏱️ 223시간 15분 📅 2026-01-21

턴제 전투의 탈을 쓴 가챠게임. 고무신을 거꾸로 신는 것을 미친 듯이 해야함. 용병은 도구일 뿐이니 애정을 주지 말 것. 그렇지 못하면, 이 게임이 엄청 싫어질 것임. 그리고 DLC 없이 하면, 반 쪽인 체험판 게임. 몬스터 종류가 너무 적어서 DLC가 있어야 완성판임. DLC에서 몬스터 종류 추가, 이벤트, 비전투 수행원, 총병, 제작품, 기원 등이 추가 되어 기존의 텅 빈듯한 식상한 반복 플레이가 완화됨. 이런건 본판에 이미 있어야 하는게 아닌가 싶지만, 가격을 보면 그냥 넘어가야 할 듯.

👍 1 ⏱️ 186시간 19분 📅 2026-01-17

주사위 개 병신 같네

⏱️ 134시간 34분 📅 2026-01-19

턴제 전략 숨은 맛집이 여기 있었다..!! 영구 사망이라는 쫄깃함 덕에 플탐이 길 것 같음 느낌. 초보자 난이도 마저 하드코어한 녀석!!

⏱️ 123시간 22분 📅 2026-01-28

언어 지원 좀 해주세요.

⏱️ 38시간 53분 📅 2026-01-30

단언한다 한글패치 만 있으면 진짜 게임 통틀어 고트임.

⏱️ 247시간 52분 📅 2026-02-05

배틀브라더즈 안 죽고 오래 하는 법 1. 용병단보다 약한 놈들하고만 싸운다. 2. 용병단보다 강한 놈들에게선 도망친다.

👍 1 ⏱️ 196시간 27분 📅 2026-02-06

처음에 적응하기가 좀 힘들어서 그렇지... 적응하고 나면 이만한 게임도 없습니다. 가격도 싸고 게임도 재미있고 적극 추천합니다!

👍 1 ⏱️ 91시간 3분 📅 2026-02-02

리얼리즘을 표방하지만, 억까를 포장하기 위한 수단일 뿐. 게임을 하다보면 불쾌한 순간이 필연적으로 찾아오게되며, 모니터를 후려치고 싶은 마음이 불쑥 솟아나고는 한다. 이 게임의 장점은 확률에서 오는 강렬한 경험적 요소이고, 이 게임의 단점 또한 확률에서 오는 강렬한 경험적 요소이다. 배틀브라더스는 여름날의 태양과 같은 게임이다. 찬바람에서 피어나는 하절의 열기에 대한 그리움인 동시에, 결코 마주하기 싫은 불쾌함이기도 하다. 지나가는 나그네가 물었다. "어째서 이딴 개소리를 스팀 평가란에 적어두시오?" 나는 답한다. "이것은 깨우치기 위함이오." 흥미가 생긴 나그네는 고개를 갸웃하며, 다시 한번 묻는다. "무엇을 말이오?" 나는 쓰게 웃으며 재차 답한다. "이것에서 오는 불쾌감을 누구보다 잘 알면서도, 때가 되면 설치 버튼을 누르고야 말, 여전히 어리석을 훗날의 나를 위함이오." 이에 나그네가 광소를 터트리더니, 돌연 웃음을 뚝 멈추었다. "계절이 돌아오는 것은 불변의 진리이며, 인간의 삶 또한 멀리서 보자면 반복이라고 할 수 있소." 나그네가 미소지었다. "그대의 행위는 여름이 싫어 손으로 얼굴에 그늘을 드리우는 것과 같소. 이런 것으로 배틀브라더스를 영원히 놓을 수 있으리라 믿는다면, 그건 참으로 어리석은 생각이오." "그건 해봐야 아는 것이지!" 나는 나그네의 비웃음을 뒤로하며, 묵묵히 스팀 평가를 게시했다. 그래. 개소리다. 게임은 터졌고, 값비싼 모니터는 차마 부술 용기가 없으니, 빈곤한 나로서는 이 붉은빛 분노를 타자의 굉음으로 토해내는 수 밖에. 다 죽어라 둦궂후메ㅐㅎ[ㅓ느ㅜ[ㅎㄴㄹㅇㅎㄹㄴㅇ]ㅎㄴㄹㅎㄶㄶㅇㄴㅀㅇ론호혼홓롤올 ㅇ후우훟우우

👍 3 😂 3 ⏱️ 434시간 54분 📅 2026-02-19

Ost 훌륭하고 타격감 좋음 육성 깊이 있고 빌드 짜는 재미 확실함 전투 재미있는데 난이도는 가끔 불합리하게 느껴질 정도로 어려운 편 게임을 만들다 말아서 컨텐츠 부족함. 초반은 북부 삽살개로 버티고 매 전투마다 그물 적극적으로 활용하기

⏱️ 1808시간 56분 📅 2026-02-21

신규들에게 조언한다. 판타지 이런거 하지말고 그냥 바닐라만 해라 바닐라만 해도 존잼임 그리고 개발사야 dlc좀 더 내라, 맵도좀 조금만 더 키워주고 의뢰도 좀더 추가해 주고 계속 하고 싶다고 한글화도좀 해주고 젭알 부탁이다

👍 1 ⏱️ 505시간 47분 📅 2026-02-23

내 1주일 어디감

⏱️ 112시간 8분 📅 2026-02-23

정말재밌네요 하하하

⏱️ 40시간 52분 📅 2026-03-01

한글패치해주시는 분이 더는 작업을 안 하셔서... 그래도 재밌는 거 같습니다.

⏱️ 9시간 6분 📅 2026-03-03

아 xx먼데 뭔 억까임? 연발하지만 계속하고 있는 내모습.. 터져서 몇번이고 다시 시작하지만 아직도 질리지 않음 이제 더이상 개발안해줄라나..디엘씨좀 내줘라

⏱️ 478시간 41분 📅 2026-03-02

한글 패치 없는 건 아쉽지만 그럼에도 재미가 있다. 중세, 오픈월드, 전쟁 이 3개의 태그만 있다면 뭔들 재미없겠냐만 턴제 게임이라 호불호 있을 법 하지만 취향이 맞는다면 사골까지 끓여 먹을 수 있음 그래픽은 무슨 짭 림 월드 같지만 이보다 그래픽 좋은 워테일즈 에서는 못 느끼는 그런 뽕 맛이 있음 한글 패치 없어서 정가 주긴 아깝고 할인할 때 사는 거 추천 DLC는 해보고 사는 거 추천 뭔 놈의 DLC가 만 원이 넘거나 이상인데 바로 사는 거 비추

⏱️ 133시간 58분 📅 2026-01-28

일주일동안 배틀브라더스만 햇서요 밥도 안먹고 애들 레벨업 시켯서요 짱 재밋서요 추천 꾹꾹

⏱️ 99시간 48분 📅 2026-03-10

나만의 용병단 만들기

⏱️ 63시간 56분 📅 2026-03-10

공부해야 할 수 있는 게임. 학교 다닐 때 보다 공부 많이 함.

⏱️ 195시간 19분 📅 2026-03-17

캐릭터성이 나름 강조된 게임인데도 불구하고 무자비하다 게임 자체는 마운트 앤 블레이드의 서식에 림월드가 섞인 느낌이다 이 게임은 기본적으로 생존 수기이다. 고대 그리스의 아나바시스란 작품이 생각나기도 한다. 아주 유니크한 몰입감이다.

⏱️ 35시간 51분 📅 2026-03-22

재미요소 - 전투 중 체력이 0이 되어 쓰러진 용병은 영구적으로 사망하여 다시 플레이할 수 없거나 영구적인 패널티를 입는 큰 부상을 입음 - 이것이 상당히 쫄깃한 느낌을 주게 됨. 그래서 전투의 긴장감을 높여줌. - 단, 애정을 갖고 키운 용병이 불운이 겹쳐 죽게 된다면 상당한 정신적 데미지를 받음. - 이 정신적 데미지를 극복하고 계속하다보면 이게임은 캐릭터를 키우는게 아니라 장비를 모아가고 캐릭터는 소모품으로 쓰는 형태구나, 캐릭터와 장비가 뒤바뀐 게임이구나를 인지하게 됨.

⏱️ 76시간 7분 📅 2026-03-30

사운드가 좋고 턴 방식 시뮬레이션 게임으로 몰입하기 딱 좋은 게임성입니다.

⏱️ 136시간 24분 📅 2026-04-05

재밌음

⏱️ 43시간 19분 📅 2026-04-11