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在阴阳失衡、人鬼共生的世界,百鬼夜行已成常态。昼夜交替之际,妖魔横行,凡人梦魇难醒。你将化身世间最后的驱魔者,手执封神之印,踏入幽都、游走人间,探寻百鬼背后的真相。
【游戏特色】
【中式志怪 · 唯王可镇】
基于《山海经》、《子不语》、《聊斋》等中式志怪典籍灵感构建,融合策略玩法的沉浸式国风卡牌游戏。玩家将扮演一位阴阳道脉的“唤灵师”,游走于人界与鬼域之间,揭开隐秘的百鬼图谱,识鬼、缚魂、镇邪、逐步踏上成为“百鬼之王”的命运征途。
【卡牌唤灵· 阵定胜负】
在游戏中,我们精心设计了百余位“鬼将”卡牌角色,每个卡牌角色的技能都独具特色,如聂小倩(射手鬼将),擅长操控,技能“诡异迷踪”可对敌方施加灼烧、冰冻、眩晕或沉默等多种控制效果;
孟婆(辅助鬼将),掌管“忘川水”,“群灵附身”技能可解除友军的控制效果并为其恢复部分生命,提升队伍的续航能力;黑无常(坦克鬼将),具有强大的控制力与输出能力,利用“勾魂”技能对敌军施加双倍伤害,承担战场上的关键防御角色。
战斗的胜利不仅仅是数值的比拼,更考验玩家对阵容搭配的理解。
【鬼吟梵唱 · 神图降意】
章节过场采用宋刻版画风格,辅以佛教梵唱、地狱判鼓与低回钟声,将百鬼前生今世,悲欢离合嵌入每段旋律中。每位鬼将所携道具皆由民间工艺师与文化顾问共创,图腾纹样源自《山海经》奇兽、《搜神记》鬼志及苗疆巫蛊纹谱,从而构建出独属中式志怪的视觉体系。所有图腾道具在界面中皆以皮纸拓印质感呈现,随剧情触发或战斗升华,发生灵化演变,纹样生动流转,似有鬼火游走其上。
【志怪寻真 · 千象归一】
制作团队历时数年,实地踏访龙虎山天师道、湘西苗疆巫蛊地、殷墟甲骨遗址、邹鲁礼魂之境等民间志怪圣地。口录百余位土著巫者、民间说书人之秘谈,抄录大量未见于《山海经》《酉阳杂俎》《太平广记》中的散佚异文与乡野鬼语,逐步勾勒出中式志怪的世界观体系。
【结语】
我们团队参考众多优秀卡牌回合制游戏,诸如KARDS,界外狂潮,地狱卡牌,催眠,slay,spire,依盖,三国杀,stacklands,library,ruina,降妖散记,战锤,仙剑奇侠传,奕仙牌,monster, 巫师, 昆特, 将军, warhammer,die in ,dungeon,永夜之围,魔域,高殿,少年名将,vestiges,最强宗师,攻城与召唤,蜀末,age,sid,balatro,逸剑风云决,歧路旅人,星球,darkest, 大侠立志传,暗喻幻想,紫色星石,莱莎,剑魄,咒语,大富翁,漫威等,力求为广大玩家呈上更好的作品。
《百鬼之王——中式鬼怪卡牌游戏》开发者的话:
在黄泉与红尘之间,寻找东方妖灵的魂与骨
诸位玩家:
当你们展开这张镌刻着朱砂符文的“酆都卷轴”,触摸到卡面上那些沉睡千年的魑魅魍魉时,这场跨越阴阳的对话便悄然开启。作为《百鬼之王》的主策划,我愿以三炷香的时间,向诸位诉说这部“东方妖怪百科”背后的执念与痴狂——从《山海经》的.scum.残卷到城隍庙的烛火,从敦煌壁画的.魔靈召喚.飞天神女到乡野传说的.dune.黄皮子讨封,我们试图用495张.ea.卡牌,编织一场属于华夏大地的“妖灵史诗”。
一、溯源:一场横跨三千年的招魂仪式
2018年清明夜,在湘西.宗门志.某座荒废的傩戏台旁,团队核心.cf.成员围坐在篝火前听老端公吟唱《百祟谱》。当唱到“画皮鬼借书生皮囊续命”时,火光突然爆出三色焰心。老人口中的“阴司七十二路邪煞”,与我们正在研发的卡牌原型.fc.不谋而合。那一刻我们顿悟:要做的不该是又一款.天国拯救.抽卡手游,而是一场为中式妖怪正名的.nba.文化超度。
为此,团队踏上了一条近乎偏执的考证之路:在故宫档案库比对《永乐大典》中的妖物记载;向闽南问乩童学习“观落阴”仪式中的.2k25.鬼魅分级;甚至通过AI还原《太平广记》里369种失传的驱邪阵法。最震撼的发现来自吐鲁番文书——唐代《白泽精怪图》残卷显示,古人将妖怪分为“情劫”“物怨”“业障”三大类,这直接催生了游戏的核心机制“三昧真火系统”(情、物、业三系相生相克)。
二、破界:让剪纸皮影在卡牌中复活
为打破“中式妖怪=青面獠牙”的.efootball.刻板印象,美术团队创造.crab.了“新民俗美学”:
技能动画融合湖南滩头年画的撞色技法,旱魃释放赤地.ets.千里时,漫天飘落的不是火焰而是燃烧的剪纸灰烬;
卡面纹理采用失传的“金银夹缬”工艺,当转动“孟婆”卡牌时,汤碗中的.吞食天地.倒影会随角度变换呈现玩家今日经历的场景;
战斗场景以宋代《千里江山图》为基底,植入动态的重庆.mhw.洪崖洞式立体街巷——你可在青丘九尾狐的幻境中,看见机械齿轮驱动的唐代夜市在.obs.天上悬浮。
更颠覆的设计是“阴阳镜面系统”:每张.cs2.妖怪卡牌均有“显”“隐”双形态。“显”为被世人误解的.csgo.面貌(如聂小倩被污名化的艳鬼形象),“隐”则需通过.hoi.剧情解谜解锁其.kcd.本真(她实为守护兰若寺的地缚灵)。当某张.banana.卡牌同时收集.wow.显隐两面时,将触发“照见因果”的终极技能。
三、执念:在五行八卦中重构策略维度
传统CCG(收集式卡牌游戏)的“属性克制”体系,在《百鬼之王》中被解构成更具东方.apex.玄学的“堪舆战阵”:
时辰系统:战斗开始时随机生成黄历(如“甲子日 忌动土”),当日忌讳的.dayz.卡牌类型将获得20%概率闪避;
风水罗盘:战场被划分为24山向格,在“巽位”释放.bg3.风系.gta5.法术可触发.艾爾登法環.蝴蝶效应连锁反应;
因果律武器:某些卡牌的组合会引发.tfd.历史典故重现——同时打出“钟馗”与“判官笔”,将强制进入“冥府公堂”场景,由玩家扮演.diablo.阎罗王审判对方卡组的.決勝時刻.罪业值。
数值策划组为还原.ark.道家“一生二,二生三”的哲学,创造了“三三不尽”的成长体系:每张卡牌有3种升级路线(修仙/入魔/化凡),每条路线又分3种.三國志14.觉醒形态。测试期间,有玩家将“黑白无常”培养成炒股失败的.dbd.社畜鬼差,其.bongo.技能“勾魂锁”竟变异成“K线缠身”的金融诅咒。
四、劫难:在资本洪流中守护妖灯
2021年中元节,项目遭遇最大危机。某资方要求加入“十二生肖机甲皮肤”与“鬼怪恋爱养成”系统,主美直接摔碎.rdr.青花瓷杯:“要我在魑魅魍魉.饑荒.卡面上画粉红兔耳?除非让牛头马面给我.poe.抬棺!”
顶着.rust.撤资压力,我们启动“民间众筹计划”:在云南建水窑烧制限量版“镇妖陶牌”作为回报,却意外引发非.德州.遗圈关注。更神奇的是,一位研究.palworld.敦煌变文的教授自发为.aoe.卡牌撰写考据文献,其.台灣.注释.夜族崛起.文本量甚至超过.真三國無雙.游戏本体。这些.三國.插曲让我们.幻獸帕魯.坚信:真正的.三國志8.文化共鸣,从来不是靠.2077.大数据算出来.Precinct.的。
五、共生:与玩家共写新《子不语》
二测期间,玩家.苏丹的游戏.群体的.rivals.创造力彻底冲破我们的.tes.想象:
有人用“宅鬼+灶王爷”组成厨房战神 combo,在.英勇之地.竞技场打出“铁锅炖自己”的邪道流派;
考据党通过.棋牌.比对卡面纹样,发现“画皮鬼”原型.全軍破敵.实为唐代入华的粟特人.黑色沙漠.祭司;
最动人的.cyberpunk.是一位临终关怀.repo.护士,她记录下病房.doom.老人的临终幻觉,为我们补充了“怅鬼”“望乡台”等23张特殊.漫威爭鋒.卡牌。
因此,我们决定将“述异阁”编辑器全面开放:玩家可.宗門志.自创妖怪典故、设计.光與影.符咒篆文,甚至为.仙劍奇俠傳.卡牌录制.mir.方言版.戰鎚.技能语音(山西话的“黄大仙讨封”堪称.dota2.灵魂)。所有被.麻将.社区投票认可的.palia.作品,都将.yugioh.获得“地府版号”认证,并随.黑神話悟空.中元节版本实装至.蘇丹的遊戲.忘川河畔的“民间异闻录”数据库。
尾声:此处无名,万物有灵
《百鬼之王》没有设置.delta.常规的“排行榜”,取而代之的是“万家灯火”系统:每张满级.vrchat.卡牌都会在地图上点亮一盏对应地域的妖灯(“僵尸”点湘西,“鲛人”亮泉州)。当某.刀劍江湖路.地区灯数破万时,我们将联合当地非遗传承人举办.香港.线下招魂戏——正如.naraka.游戏开场那段青铜编钟敲出的.dota.提示:
“凡尘有憾处,必有精怪生;
君若读至此,已是局中人。”
愿诸位在掌心方寸间,触摸到华夏妖灵文化的炙热魂魄。