게임 정보
| 출시일: | 2026년 6월 2일 |
| 개발사: | Mudita Games |
| 퍼블리셔: | Mudita Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 9,900 원 |
| 장르: | 인디, 전략 |
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게임 소개
In BARDA, it won't be your sword that saves you. It's how you pack your bag. But hunger, fatigue and madness will take up space! Do your best as you climb an ever-changing mountain to spread the ashes of your grandfather, improve your base camp, and try again.
Help Thȫmi reach the mountain’s summit and honor the final promise he made to his grandpa: to scatter his ashes to the wind from the highest peak of the highest mountain.
To reach the top, Thȫmi must gather tools and resources at every stop along his journey. But space is limited, and inventory management is key to overcoming the challenges ahead. With over 140 unique items of different sizes and effects, carefully organize your backpack and decide what is worth carrying to survive the climb.
As Thȫmi gathers new tools and makes his way toward the summit, he'll journey through breathtaking landscapes—from lush jungles and raging volcanoes to frozen mountain passes. Though the path is a lonely one, friendly mountain dwellers can offer valuable services and assistance along the way.
Throughout the ascent, hunger, fatigue, and madness will constantly affect both Thȫmi and the items in his backpack. Massive dragons, terrifying trolls, and sneaky goblins will stand in his way. Fortunately, combat isn't the only solution. Use your items wisely as they may be the key to your survival.
Each expedition unlocks new items, tools, and companions to aid future climbs. The journey doesn't end once your grandpa's wish has been fulfilled. No two ascents are the same, and neither is Thȫmi.
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가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
742,500+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (1)
십상남자 발다의 '응 올라가다 배고프고 탈진하면 죽으면 그만이야~' 등산게임 당신의 목적? 모닥불에 방금 막 구운 할아버지 유골(진짜임)을 산 정상에 뿌리는 것 하지만 길 가다가 주운 빵을 넣기 위해 쓸데없이 공간만 차지하는 유골함을 길바닥에 뿌려버린다 한들 이미 죽은 할아버지가 나한테 뭘 할 수 있죠? 그렇게 됐습니다 할배 스토리? 십상남자 개발자는 그딴거 중요하게 여기지 않음 내 눈앞에 올라야 할 산이 있는데 그런 게 뭐가 중요함?? 게임성? 본인들이 주장하는 독창적인 가방 관리 시스템은 이미 다른 게임(케언, 백팩 히어로 등)에서 본 것들이지만 그건 넘어가도록 하고 일단 나쁘지 않음 일단 비주얼이 예쁘고 랜덤으로 나오는 아이템들도 내가 필요한게 잘 안 나오거나 가방에 넣기 힘들다 뿐이지 많이 쏟아져 나오기 때문에 가방 테트리스만 적당히 하고 필요 없는거 버리고 가도 기분이 그렇게 나쁘지도 않음 다만 인디 로그라이트겜 특징인 운없으면 뒤져야지ㅋㅋ 상황이 제법 많은데(굶어 죽겠는데 끝까지 과일 한 쪼가리 안 나오거나 디버프로 가방 다 털리는데 치료수단이 안 나오거나 게임 극 후반 지역에 주사위 굴림 숫자가 기하급수적으로 올라가거나 등) 이 겜은 딱히 산 정상에 오를 필요 없이 1000미터 지점에서 게임 끝내는 대신 해금 포인트를 주는 걸로 완급 조절을 함 사실 정상은 갈 필요가 없음 스토리 없는 십상남자 겜이기 때문에 와 정상이다 게임 끝! 이러고 끝남ㅋㅋ 크레딧도 없었고 대신 할배 유골 갖다주면 도전과제 줌 첫 정상 등반이 운이 좋아서 1시간 반 정도 밖에 안 걸렸긴 한데 원래는 1000미터 지점에서 주는 포인트랑 퀘스트 보상으로 특전 포인트들 모아서 찍어주면 다음 산행이 점점 쉬워지는 다회차를 장려하는 시스템도 있음. 문제는 저렴한 인디 겜이라 그런지 특전이 몇 개 없는 게 아쉽다 총점 4/5 매우 저렴한 가격에 간단하게 할 수 있는 비주얼 좋은 게임이었다 시스템적으로 아쉬운 부분(좀 지랄맞은 리롤불가 퀘스트, 속 터지는 게임 속도, 조금 불편한 가방 정리)이 있긴 한데 이 정도 가격이면 내가 참아야지 별 수 있나