게임 정보
| 출시일: | 2025년 8월 |
| 개발사: | 上海アリス幻樂団 |
| 퍼블리셔: | Mediascape Co., Ltd. |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 16,500 원 |
| 장르: | 액션, 인디 |
링크
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
추천 게임
게임 소개
Team Shanghai Alice presents a bullet hell shooter! The 20th installment of the Touhou Project. Utilize the powers you've acquired to overcome new challenges!
Touhou Project Volume 20
A bullet hell shooter by Team Shanghai Alice!
This commemorative 20th installment returns to its roots.
It offers a classic style that lets you enjoy bullet hell shooting in its purest form.
Players take on the roles of Reimu and Marisa.
Combine the eight unique “Anomaly Stones” to equip yourself and face the anomalies.
Enjoy the unique world and story of Touhou.
- Story -
Something was happening in Gensokyo.
However, only a few noticed it.
The only signs of something amiss were
the sacred sanctuary at the foot of the mountain, an untouchable place,
and the power of the anomalies themselves.
Armed with the power she gained from resolving previous anomalies, she sets out to confront the sacred sanctuary.
- Player Character -
Miko, a priestess of mutation
Hakurei Reimu
Race: Human
Ability: Mainly flying
Ordinary Wizard
Kirisame Marisa
Race: Human
Ability: Ability to use magic
- Game System -
This is a vertical scrolling bullet-hell shooting game.
Select the difficulty level, the player character, and the mutation stones to equip.
The player can choose to equip main, diffusion, concentration, and support stones.

At first, only the main mutation stone can be changed, but as you complete the game, you will get mutation stones so you can select other stones as well.
Each has a different effect, so please try playing with different combinations.
For other detailed game systems, please refer to "Manual" on the title screen (or pause screen during gameplay).
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,175+
개
예측 매출
35,887,500+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (29)
전작 수왕원 때문에 기대보다 걱정이 컷는데 다행이 꽤 괜찮은 작품으로 나옴. 탄막 난이도 자체는 높게 잡혀있는데 이변적으로 탄소거하고 광물샷으로 밀어버리니 납득이 가는 난이도. 잔기랑 봄은 부족하지도 과하지도 않을 정도로 적당하게 뿌려짐. 필드 구성도 많이 재밌어졌고 연출에 많이 힘준게 보임. 많이 익숙한 탄막 패턴들이 보이는데 이게 아이디어 고갈로 인한 재탕으로도 볼 수 있지만 좋게 보면 전작을 추억할 수 있게 해주는 서비스 요소 정도로 느껴짐. 브금도 오랜만에 귀에 쏙쏙 박히는 브금으로 돌아왔다. 캐릭터들 디자인도 오랜만에 모두 무난하게 잘 나옴. 다만 똥퍼 최신작 다운 구린 부분들이 많이 녹아있음 일단 진짜 눈이 너무 아픔. 효과가 너무 덕지덕지라 탄을 똑바로 볼 수가 없음. 감주전 그레이즈 할때 일렁이는 효과는 왜 가져온지 모르겠다. 수왕원때도 말 많았던 플레이어 주변 일렁이는 효과와 자기주장이 과한 샷의 이펙트가 탄을 다 가려버릴때가 많음. 그리고 비교적 구시대 작품들 까지도 있는 문제인데 배경이 너무 요란해서 탄이 안보이는 경우가 있음. 특히 4면 필드 흰색 탄이 좀 심하게 안보인다 느낌. 보스 위치 나타내주는 빨간 선은 왜 갈수록 흐릿하게 만들어서 의미 없는 수준까지 가는지 모르겠음. 자코 체력<<<< 이거는 제발 정상화 시켜줬음 좋겠다. 휘침성부터 좀 단단해진게 느껴지더니 이제는 자코를 다 처리하기 힘들 정도로 단단해짐. 이번작은 샷을 커스텀해서 쓸어버릴 수 있어 좀 덜하지만 그래도 중간중간 답답함이 느껴지는 건 어쩔수 없음. 마지막으로 똥퍼 아니랄까봐 여러 버그 소식을 들었는데 내가 경험한건 마리사 초승달 모양 광물 들고 광물샷 나가면 샷이 나간 자리에 팔괘로 이펙트가 고정되어 팔괘로랑 분리되는 현상이 있었음. 솔직히 시야가 트이니 개꿀이긴 한데 그래도 버그는 버그니 수정해줬으면 함. 수왕원처럼 유기하는 일이 없었음 좋겠다. 진짜 제발. 아무튼 오랜만에 돈 값 하는 신작 슈팅 나와서 기부니가 아주 좋음. 이번 금상경도 망하면 이제 똥퍼 슈팅은 쳐다도 안보려 했는데 다음 시리즈까지 사줄 생각이 들었음.
수왕원이 너무 개씹폐기물로 나와서 기대 안했는데, 그럭저럭 평작은 되는 듯 물론 동방 기준. 가시성이 귀형수와 삐까뜨는 수준이라 이것이 내 탄인지 적 탄인지 구분이 안될 수준이고 노말부터 난이도가 홍지성감과 맞다이를 까다 못해 성련선과 세계관 최강자들의 배틀을 벌일 수준이고 캐릭 디자인은 그래 뭐 뚜방이보단 낫다 수준이고 브금은 늘 좋았던 6면 브금조차 뚜방이보다 못한 수준임. 스토리는 그래도 흥미진진함. 톳쨩 다시 봐서 좋았음. 물론 난이도 보고 우리 인성파탄 달낙지 개년이 맞구나! 라며 더 반가워졌음. 매번 새로운 조합 시도하게 만든 이변석 시스템도 마음에 들었음. 룡동에서 배운게 있구나. 아무튼 홍요영이나 20번째 작품 기념해서 스팀 추가하라고 좀 왜 제일 잘만든 시리즈를 스팀에서 안 파는거냐고. 갑자기 이전 시리즈 할인해서 할인 영원히 안할줄 알고 전부 정가로 산 사람 억장 무너트리기나 하고 말이야. 보라 동방은 오늘도 붉게 타오르고 있다
노말 체감 난이도 성련선 바로 밑 이거로 유입될 사람이 있을진 모르겠지만, 첫 작품으로는 못 해먹을듯
데모 버전처럼 실행이 안 되는 문제가 그대로 남아있는데, thcrap 방식으로 패치를 한다면, 일단 한글 패치는 안 되더라도 실행이 됩니다.
체험판에서 본작으로 넘어오면서 난이도가 많이 낮아졌다. 근데도 5 6면은 미친듯이 어려운 수준... 체험판에서 3면까지 브금 들었을 땐 기대 많이 했는데 이후 스테이지 브금들은 많이 아쉽다
브금이 삼삼해서 아쉽긴한데 애들 얼굴이 이쁘니까 괜찮음 그리고 캐설정이 참신하고 스토리도 좋았음 볼륨은 역대급이란 느낌 (BGM 하이라이트만 좀 신경써줬어도.....) 이지는 발로도 깸. 근데 노말부터 게임한테 벌받는느낌남......................................................................... 가시성 ㅈㄴ구림 결론: 4면 보스가 예쁘고 브금도 좋아서 얘 하나만으로도 산거 후회안함 ㄹㅇ 근데 동방 뉴비면 다른 쉬운거 먼저 하고 사... + 근데 노말부터 ㅅㅂ 이터널미크같은 ㅈ같은거 두번이나 넣은거 보고 준야가 드디어 노망났냐는 생각이 듬 봄 들고있으면 피할생각말고 바로 봄박고 탄에 비벼서 이변석 발동으로 날먹하시길... 이변석이 사기긴합니다 임페리셔블 문 발동 타이밍만 맞추면 특정 스펠카드는 그냥 말뚝박고 멍때려도 깨지는수준임 근데 그것때문에 난이도가 수직상승한듯 ㅋㅋ
도전욕구 자극하는 적당한 난이도, 곱씹을수록 중독성있는 bgm들 천공장때부터 점점 재미없어졌었는데 오랜만에 재밌게 잘 만든듯합니다 (전작들의 오마주들이 좀 보이는데 진짜 은퇴하려는건가 이사람)
내가 개허접이라 이변 해결 못해줘서 미안해...... [spoiler] 그리고 여기서 토요히메가 직접 나올줄은 상상도 못했네... [/spoiler]
길어지는 불제봉과 EX보스가 어떻게 일루미나티 지구평평설 렙틸리언 앙골모아 음모론자??
갈수록 어려워지는 것 같은데 재밌어요 특히 다른 시리즈의 특징을 담은 이변석이랑 앤딩 때 등장하는 시리즈별 나오는 보스 캐릭터들을 다시 엔딩에서 보니까 또 좋더라고요
동방프로젝트 20번째작품 동방 금상경 이번작은 생각보다 어렵다!! (전작에비해서) 리듬겜 좀 하시는 사람들은 할만할듯 중간보스 탄속도가 말이안됨 브금은 3면까지는 괜찮은데 그뒤로는 내스타일은 아님 보스애들은 잘뽑힌거같은듯 생각보다 재밌었고 근본있게 플레이어블 2개 레이무 마리사 밖에없어서 좋았음
탄막 난이도 너무 어려워짐;; 이변석 하나만 쓰는건 난이도 넘 높을듯
일루미나티 렙틸리언 지구평평설 인공재난 안 믿는놈 없제??? (Normal, Extra clear)
근본 레이무 마리사 2인 주인공으로 회귀한 20번째 넘버링 작품
전작인 홍룡동이 너무 역대급 컨텐츠가 많아서 시스템 자체는 참신이랄게 없어서 재미없음 난이도는 감주전 수준 필드 난이도가 악랄하고, 빠르게 처리하지 못하면 걷잡을 수 없어짐 피라미드 중간 보스는, 동방 시리즈 중에서도 붐을 사용하지 않으면 역대급으로 불합리함.
미친 초살급패턴 씨발 좀 너무한거 아니냐 난이도가 어떻게 감주전급이냐
감주전처럼 탄막 피하는 게임이 하고 싶은 사람에겐 비추 이 게임은 초사이어인 두명이 누가먼저죽이나 대결하는 게임입니다 창모드로 하면 중간중간 게임이 60FPS를 초과해서 빨라지는 버그가 있습니다
5면 보스가 너무 어렵습니다[spoiler]전 그냥 달의 도시에 굴복할게요[/spoiler]
토요히메 찢어버리고 싶으면 개추ㅋㅋ
아직도 클리어를 못해서 평가를 못적음;
게임 난이도가 감주전 뺨때릴 수 있는 난이도
갈 수록 어려워지냐
난 돌을 먹기 싫어요
Help Me Erinnnnnn
맛잇다
쉬움
짱
감주전이랑 비슷한 것 같으면서도 어려운 것 같으면서도 할 만한 난이도입니다
아이템 하나만 봉인하면 재밌는 게임