삼국지: 십삼주 보물 전투록
삼국지: 십삼주 보물 전투록
绝汪
2026년 3월 8일
230 조회수
53 리뷰 수
3,975+ 추정 판매량
91% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 8일
개발사: 绝汪
퍼블리셔: 绝汪
플랫폼: Windows
출시 가격: 13,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

삼국지: 십삼주 보물 전투록

탐색, 전투, 철수, 대박을 노리며 운명을 바꾸세요! 13주 삼국 세계에서 용녀와 계약을 맺고 혼란의 시대를 넘나듭니다. 픽셀 액션 대지에서 보물 찾기, 몬스터 처치, 군단 전투, 배낭 관리 생사는 순간에 달려 있습니다. 운명은 정해진 것이 아니며, 전력을 다해 당신만의 결말을 써 내려가세요!

상세 설명

Tip

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게임 정보

서스펜스와 선택이 가득한 '탐색-전투-철수'의 순환 속에서, 당신은 미지의 전장에서 자유롭게 움직입니다. 자원을 탐색하고, 전투를 벌여 보물을 얻으며, 기회를 노려 철수하는 이 게임은 매 순간이 생사와 보상의 도박입니다. 적진에 잠입해 금을 찾아보는 쾌감과 철수 직전의 심장 박동, 이 두 가지가 이 게임을 더욱 중독적으로 만듭니다. 매번 성공적으로 탈출할 때마다, 그것은 운명 속 승리의 도박이 됩니다!

픽셀풍으로 재현된 '마운트 앤 블레이드' 스타일의 대지도에서, 13주 지역은 다양하고, 세력 분포는 동적으로 변화합니다. 전쟁은 언제든지 균형을 깨뜨립니다. 위험을 무릅쓰고 하루 만에 부를 얻거나, 안정적인 이익을 위해 세력 간에 기회를 노리세요. 매번 출발은 역사 속 조각과의 만남입니다. 자유로운 혼란 속에서 살아가는 것이 가장 낭만적인 모험입니다!

실시간 전투와 대규모 혼전이 결합된 전투에서, 당신의 조작 한계를 시험합니다. 수많은 적들, 보병부터 장수까지, 야외 매복에서 철수지점에서의 사투까지, 매 전투는 전략과 반응의 도전입니다. 적의 포위와 지형 변화는 전투를 예측할 수 없게 만듭니다. 그 순간, 탈출에 성공하면, 살아남는 것이 바로 승리라는 진짜 의미를 느낄 수 있습니다!

탐색, 감정, 장비 조합, 모든 장비는 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 열쇠입니다. 배낭 공간이 제한되어 있어, 철수 전 가장 중요한 선택을 해야 합니다. 어떤 보물을 가져갈지, 어떤 것을 버릴지 결정하세요. 자유롭게 성장 경로를 구축하고, 나만의 전투 스타일을 만들어 가세요! 매번 선택은 운명에 대한 새로운 도전입니다.

한 자루 검으로 13주를 휘저어라! 운명은 정해져 있지 않다. 모든 힘을 쏟아부어, 역사의 흐름 속에서 당신만의 결말을 써 내려가라!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,975+

예측 매출

53,662,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (54)

총 리뷰: 53 긍정: 48 부정: 5 Very Positive

삼국지 마블인데 여기에 타르코프를 곁들인.. 번역은 기계번역으로 좀 발번역이 많다. 그래도 번역 자체의 체급이 올라와서 아주 못할 정도는 아니고 진공 = 공격. 부곡 = 부대, 병력. 배치 = 무장, 장비, 장착. 이 정도로만 이해해도 큰 어려움은 없다. 삼국지 세계관에서 세력을 도와서 싸우고 파밍하고 돌아오는 거임. 번역만 다듬어 지면 무난하게 추천가능

👍 6 ⏱️ 3시간 41분 📅 2026-03-09

뭐냐 이거... 쯔꾸르 엔진으로 만들어진 타르코프라이크(aka 삼국지)다... (메인 화면 폰트 보면서 존나 쯔꾸르 같다고 생각했는데 진짜 쯔꾸르였다.) 싼티 오져서 존나 불량식품 맛 나는데 할만해서 웃긴다... 전투는 바람의 나라 1.5배속 느낌으로 고용한 병력들과 같이 싸움. 조작감 조져지기 일쑤인 쯔꾸르 액션인데 이쪽은 나쁘지 않아서 칼질하며 휘젓는 맛이 있네. 쯔꾸르 특유의 타일이 하나도 안 느껴지게 마개조해놔서 인게임에선 절대 눈치 못챌듯... 맵 오브젝트들에서 어디다 쓸지 모르는 잡동사니들 줍줍해서와서 탈출하는 타르코프 방식 그 자체. (팬티도 있다;) 줍줍한 거 모아서 팔든지 거점 업글하고 다시 나가는 그거. 너무 남아 돌아서 다 팔아제낀 템이 나중에 업글에 필요한 점까지. 단순히 템 먹는 것뿐이 아니라 인벤토리 칸 정리까지 구현해놔서 놀랐다... (생전 처음 봄.) 템 등급 확률은 후해서 폐지 줍줍 성취감 있기도 하고. 적이 쓰는 필살기 (난전 중엔 잘 안 보인다 시발) 방어하면 빵 받아치는 손맛도 있고 게임이 진짜 존나 불량식품 처먹는 느낌이라고 밖에는ㅋㅋ 게임이 진짜 빙구 같은데 빙구 같이 잘 만들었네 이거. 맵에서 돌아다니면서 특수 이벤트 클리어하면 동료들 (하렘!) 합류하기도 하고, 특수 이벤트로 임시 용병이 붙기도 하고 생각 이상으로 재밌네... 난이도가 쉬운 편이라 (아직 내가 보통 맵만 돌아다녀서일지도?) 이런 폐지겜 특유의 좋은 물건 쥐고 있을 때 엄지 씹으면서 덜덜 떨리는 맛은 좀 떨어지는 편. 스팀 보관함에 어디다 쓰는지도 모르는 이상한 잡템들 쑤셔박아주는데 이건 뭐냐? 바나나 같은 건가.

👍 8 😂 2 ⏱️ 24시간 25분 📅 2026-03-09

내스타일 너무 재밌음

👍 1 ⏱️ 3시간 6분 📅 2026-03-09

알만툴로 만들어진 삼국지 타르코프. 믿기지 않겠지만 진짜다. 상상만 했지, 이걸 실현하는 놈이 나타날 줄이야. 딱 봐도 똥겜이고, 실제로도 엉성한 똥겜이지만 어째서인지 계속 하게된다. 그냥 무의식적으로 켜서 뺑뺑이 돌다보니 환불시간 넘어가 있음;;; 왜 히로인은 라이브2D를 통짜로 박아놨는지, 왜 다른 좋은 개발툴 놔두고 하필 알만툴로 만들었는지, 왜 타르코프 라이크를 삼국지로 만들어야 했는지, 왜 UI를 구현하다 만 것 같이 개떡같이 만들어야 했는지, 왜 AI로 제목 이미지를 번역했고, '삼국지'가 아니라 '삼극지'로 적혀있는 찐빠를 지나쳤는지, 왜 유비는 전용 일러 박아놨으면서, 조조, 손견은 일러스트가 없는지, 왜 다른 건 AI 소스 떡칠을 해놨으면서 일러는 AI를 팍팍 쓰지 않은 건지, 왜 패링과 회피까지 구현해놓고 공격 모션을 잘 보이지 않게 해 놓은 건지, 왜 우열이 분명해보이고, 이펙트 말고는 차별화 되지 않는 쓸 데 없는 스킬을 많이 만들어 놓은 건지, 왜 주인공과 히로인 커스텀을 넣어놨으며, 그 종류도 있으나 마나 한 건지, 왜 기껏 등급을 여러개로 세분화 해놓고, 금색 등급 밑은 죄다 쓸 데 없는 쓰레기인 건지, (일부는 쓰긴 쓰는데 거의 쓰레기라 봐도 좋다) 왜 재화 시스템을 그따구로 설계한 것인지, 묻고 싶은 건 정말정말 많은데 재미는 있으니 따봉 드립니다.

👍 7 😂 3 ⏱️ 2시간 41분 📅 2026-03-13

스팀덱으로 26년 3월에 플레이를 진행했고 그 기준으로 댓글 달았음. 쯔구르 베이스에 배경은 삼국지고 마운트 앤 블레이드와 타르코프를 향신료로 부어넣어 만들어진 음식임. 처음에 볼 때는 짬통도 뭐 이런 짬통이 다 있냐 싶었는데 해봤는데 재미있으면 ok 아닌가? 싶다. 그런데 이런 장점들을 퇴색시키는 단점들이 크게 2가지가 있는데 1. 한글번역이 상태가 안 좋아서 없는것보다야 당연히 좋지만 가끔 이게 뭘 의미하는 건가 머리를 쓰게 하는 번역들이 있음. 2. 튕기는게 장난아님. 하루에 2번은 아예 스팀덱이 꺼져서 다시 켜지고 1번은 멈추고 1번은 잠깐 멈칫했다가 껐다켜야하나 했을때 다시 움직이고 함. 게임이 아예 진행 못하는 것도 아닌데 이 정도로 문제가 생기는 건 좀 많이 심각함. 다른 것 보다 튕기거나 멈추는거 부터 제일 먼저 해결해야함. 그 외에도 스팀덱으로 조작할 떄 키 세팅이나 키가 뭘 눌러야 하는지 키보드 기준으로 나와있어서 별로긴 한데 이건 아예 그런게 안 되어있는 게임들이 너무 많아서 그냥 그러려니 함. 이건 수정해주면 감사하고 아니면 어쩔 수 없지 느낌임. 총평 : 내가 하기는 재미있는 게임인데 남한테 추천해주기는 껄끄러운 게임

👍 4 ⏱️ 13시간 28분 📅 2026-03-14

슝헌것2 강점기에서 살아남으려면 이정도는 되어야 하는구나,,,

⏱️ 23시간 35분 📅 2026-03-12

슬더스2가 나왔는데 이런 똥겜 처럼 보이는 게임을 사는게 옳을까? 라고 생각한 나를 반성한다. 이게임은 취향에만 맞으면 갓겜 오브 갓겜이다. 물론 타르코프 라이크라 거점 업그레이드 과정에서 노가다가 꽤 필요하긴하다

👍 1 ⏱️ 19시간 44분 📅 2026-03-11

신박한데 아직 최적화가 심각하게 구리고 UI및 컨텐츠 개선할게 많음

👍 1 ⏱️ 21시간 43분 📅 2026-03-12

뭔가 뭔가임 끊을수가 없는 중독적인 맛이있음 왜인지는 모름

👍 1 ⏱️ 36시간 32분 📅 2026-03-11

한국어 지원이긴 한데 ai번역이라 자잘한 부분에서 이해가 안가서 약간 불편하긴 한데 그냥 눌러보면 보통 알게 됨 언어관련은 소규모게임에 기대하는게 양심없는거니까 그러려니 하고 UI불편한거좀 고쳐주면 좋겠음 가격 싸고 그냥저냥 즐길만한듯 폐지줍는 게임 좋아하고 삼국지 좋아하면 해볼만합니다

👍 1 ⏱️ 4시간 1분 📅 2026-03-14

여포랑 일기토 떠서 디졌습니다 여포 ㅈㄴ강하네요

⏱️ 7시간 35분 📅 2026-03-13

4시간하고 여러번 저장 했는데 한번 튕기더니 다날라감^^.

👍 1 ⏱️ 12시간 50분 📅 2026-03-12

이게 뭔 맛인진 모르겠는데 자꾸 손이감 불량식품같음

👍 1 ⏱️ 23시간 35분 📅 2026-03-11

ㅋㅋㅋ 생각보다 너무 재밌어요!!

👍 3 ⏱️ 23시간 11분 📅 2026-03-10

바로 환불함, 번역이 아주 ai보다 못함

⏱️ 0시간 5분 📅 2026-03-13

ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 병신 같은데 존나 재밌네..?

👍 1 ⏱️ 4시간 31분 📅 2026-03-15

뭐지 이 구수한 맛은???

⏱️ 10시간 34분 📅 2026-03-13

아니.. 재밌는데..?

⏱️ 51시간 42분 📅 2026-03-13

데모 해보고 출시하자마자 바로 샀음 쯔꾸르로 만들었는데 생각보다 재미있는 게임 밸런스나 버그 같은건 토론에 말하면 제작자가 바로 픽스 해주는 편임 피드백 반영이나 답변에 오랜 시간이 안 걸리니까 가볍게 할만함 서포터 팩을 사면 완전 개방된 창고를 하나 주는데 기본적으로 창고를 넓힐 때 비싼 재화를 써서 넓혀야 하므로 초반에 뭔가 쟁여두고 싶다면 서포터 팩을 시작부터 사는 걸 추천함

👍 2 ⏱️ 44시간 31분 📅 2026-03-15

퍼스트퀸4와 바람의 나라 느낌나는 게임임.. 일단 40대 유저로서 손싸움 나는 게임이 아니라서 쉽고 삼국지라는 역사속에 들어가서 전쟁을 하는 게임이라 템모으고 여자들(?) 모으고 나름 재미짐 개인적으로 40대들에게 추천함

👍 1 😂 1 ⏱️ 89시간 40분 📅 2026-03-19

삼국지 익스트랙션 매니지먼트 RPG 첫줄에 적어놓은 저 장르에 꽃혀서 시작하게 되었는데 정말 재밌는 물건이였다. 진삼 오리진과 비슷한 맥락으로 삼국지 역사상에 있었던 전투에 들어가 내가 원하는 세력을 승리로 이끌면서 아이템을 파밍하는 방식 1인 개발임에도 불구하고 그래픽적인 요소야 뭐 AI 돌린 티도 많이 보이고 하는데 잘 구축된 시스템이 정말 매력적이었음. 도전과제 달성 버그때문에 올도과는 못하고 하차하는게 너무 아쉽다, 왜 깼는데 달성이 안되는거냐고... + 적절하게 구현된 고증. 확실히 원어민이라 그런가 번역이 기깔나게 안되는게 너무 아쉽지만 삼국지에서 느낄 수 있는 그런 고어체스러운 말투들이 잘 구현되어 있어서 너무 좋았다. 추가로 템 파밍 드랍율 같은 경우도 역사와 잘 얽혀있어서 추가 가산점. 해골물인지는 확인 불가 + 구현되어야 할 시스템들이 충실하게 구현된 점 [list] [*] 거점 업글하면서 필요한 코어 재료들을 파밍해나가고 [*] 무기도 다양한 부가옵션들이 존재해서 정련을 통해 매력적인 부가 옵션을 내가 원하는 장비에 박어넣을수도 있고 [*] 전투 내에 존재하는 서브 임무들을 클리어해내가면서 얻는 수종들과 같이 딸려오는 추가적인 업글 및 성장 체감 [*] 네임드들을 상대할때의 危, 武 시스템으로 패링, 회피등이 구현되어 있으면서 발악 패턴까지 구현된것도 나름 참신했음. 초반 전투는 지루했으나 이 요소들을 인지하면서 재미를 조금 더 가미함 [*] 최고등급 아이템이 떴을때 그 쪼는 맛과 쯔구르식 연출로 좋은거 줍는 맛을 잘 살림 [/list] - 쯔구르 한계인지 어떤 이슈인지 몰라도 대군단 전투마다 유발되는 렉은 항상 거슬려서 아쉬운 느낌 - 올도과를 못하고 중도하차 하게 만든 도전과제 버그 이슈... - Only 부정적인 요소로 기재하긴 애매한 요소긴 한데 출시 이래로 난이도를 계속 하향패치를 해서 익스트랙션 장르에서 느낄 수 있었던 다 털렸을때 그 좌절감은 경험해보진 못함. 특히 수종 인원 패치같은 경우 8명이나 추가로 네임드를 데려갈 수 있는 패치여서 난이도에 지나치게 큰 영향을 미친것으로 체감됨. 피뻥 + 힐 + 범위딜 다되니까.. 가격이 가격이기도 하고 쯔꾸르 베이스라 창고에서 아이템 회전되는건 기대도 안했는데 되더라 ㅋㅋㅋ 참... 아쉬웠다 버그만 아니였어도 올도과는 하고 지웠을텐데 나중에 DLC로 후속 컨텐츠가 추가되거나 버그들이 수정되면 다시 해볼수도?

👍 3 ⏱️ 17시간 20분 📅 2026-03-19

요즘 중국겜 너무 재밌게 잘만든다는 사실에 감탄한 게임 일단 소재 삼국지인거부터 깡패고 설정도 마음에 들고 게임은 적당히 가벼워서 타르코프류 수집 부담스러운 사람도 편하게 접근가능한 접근성도 가지고 있고 동탁딸 여포딸등 딸수집기능도 있고 하면 할수록 쉬워지는 시스템도 좋고 역사 반대로 진행 가능하게 한 점도 좋고 이걸 1인개발했다니 그냥 너무 고맙고 재밌게 함 실제 엔딩까지는 10몇시간이면 끝나고 업적이랑 올클할라고 망령처럼 떠돌고 있는데 솔직히 업적 깨는 재미는 없는듯

👍 1 ⏱️ 43시간 23분 📅 2026-03-21

짧게 짧게 하기 좋다. 생각보다 할만하게 잘 만들었으나 노가다가 좀 있고 깊이가 얕음. 여러가지 개선점은 남아있으나 일단 개발자가 귀가 열려있어서 벌서 여러가지 불편한 점이나 난이도를 낮춰주었다. 일단은 안정화 이후 컨텐츠가 더 추가되어야 겜이 제대로 될 것 같은데.

⏱️ 12시간 47분 📅 2026-03-19

오 한 게임 오래 못하는 나지만 엔딩 봄 재미난다. 나도 모르게 계속 하게됨

⏱️ 33시간 4분 📅 2026-03-18

재미있음, 내가 조작할 것도 충분히 있고, 안전하게 파밍해서 성장하는 맛도 좋음

👍 1 ⏱️ 36시간 18분 📅 2026-03-19

하다보니 괜춘

👍 1 ⏱️ 13시간 33분 📅 2026-03-20

[이 게임 최고의 팁] 여령기가 사기 치는 거 속지 말 것

👍 1 😂 1 ⏱️ 79시간 43분 📅 2026-03-17

쯔꾸르 붕쯔붕쯔 게임인데 은근 중독성 있고 재밌음

👍 1 ⏱️ 26시간 58분 📅 2026-03-21

아주 아주 재미습 추천~

👍 1 ⏱️ 16시간 26분 📅 2026-03-22

이거 대체 왜 하게 되는거지????????????????????????????????

⏱️ 7시간 46분 📅 2026-03-16

gg

⏱️ 11시간 13분 📅 2026-03-16

개발자와 협력하여 한국어 번역을 개선하고 있습니다. 개발자(绝汪)님과 직접 연락하여 협력하고 있으며, 정식 버전에도 번역이 반영되고 있습니다. 향후 업데이트 시에도 지속적으로 한국어 로컬라이제이션을 지원할 예정입니다. 저희 팀이 중국어 원문 1,938개를 하나하나 대조해서 전면 재번역했습니다. 주요 개선 [list] [*] 부곡→병력, 후근→보급, 종자→수행원, 치종→소지품 [*] 동백이는 도도한 반말, 관우는 의리 넘치는 존대, 적장은 까칠한 하대 등 [*] 난해한 중국어 음독 한자어 45건을 자연스러운 한국어로 대체 [*] 총 12번 감수를 진행해서 오류를 많이 잡아냈습니다. [/list] 번역 범위 스토리, 장수 대사, UI, 스킬, 아이템, 도움말 등 전체 텍스트 다운로드 및 설치 방법 한글패치 다운로드 페이지 [url=https://hanpaemo.blogspot.com]hanpaemo.blogspot.com[/url] 오류나 오역은 블로그에 남겨주시면 수정하겠습니다.

👍 42 😂 2 ⏱️ 44시간 49분 📅 2026-03-23

솔직히 타르코프식 삼국지라고해서 기대를 좀 많이했나봐요. 재미가....없네요...개인적인의견입니다.

⏱️ 7시간 48분 📅 2026-03-29

이거 왜 재미있냐...? 삼국지 타르코프 느낌인데 적당하게 도파민도 나오고 너무 어렵지도 않고 분명 똥겜인데 카레맛임 왜 재밌지 야발..

👍 1 ⏱️ 10시간 59분 📅 2026-03-25

취향에 맞으면 정말 재밌습니다. 업적 달성도 할만하고, 거점 및 수종 승급과 관련해서 재료 수급이 크게 어렵지 않기 때문에 충분히 재료 파밍해가며 최대 레벨을 달성 할 수 있습니다. 유일하게 잘 몰랐던 부분이 선단을 만드는 거였는데, 커뮤니티에 고정된 게시글 중 중국 유저가 작성한 글을 번역 돌려보니 내단 4개 또는 금색 약재 7개 또는 보라색 약재 9개를 연단하면 선단이 나오더라구요 ㅎㅎ 나중에는 파밍 중 선단이 나오기도 했지만 게임 플레이 하시는 분들은 참고하시면 좋겠습니다~!

👍 1 ⏱️ 73시간 11분 📅 2026-03-23

업뎃이후 한글 사라짐

👍 1 ⏱️ 0시간 17분 📅 2026-03-23

나름 재미있게 했습니다. 할거 다 했는데 다시 처음부터 하려니 좀 지루하네요 전 이제 그만 하렵니다. 다시 할때 새로운게 있으면 더 해보겠는데 아쉽네요.

👍 1 ⏱️ 92시간 18분 📅 2026-03-23

괜찮게 중독성 있음 쯔꾸르 게임이라는데 되게 시스템이 신박함 근데 계속 하다보면 같은 전투에다가 레벨디자인이 다 똑같은 느낌이라 반복적이 든다 그래도 폐지 줍는 느낌이 재밌긴하고 덕코프 처럼 뭔가 퀘스트가 설계가 잘 되고 동기부여나 다양한 적이 생기면 더 재밌지 않을까

⏱️ 4시간 33분 📅 2026-04-04

기존 여러 게임의 좋은 시스템들을 잘 버무려 놓았다 재밌음

⏱️ 52시간 58분 📅 2026-03-29

단순한데 재밌습니다.

⏱️ 21시간 2분 📅 2026-04-02

👍 추천함 [한줄평] 번역 때문에 접었던 겜이 관짝에서 나옴 번역 개선 됐다는 얘기 듣고 다시 깔았음. 3월에 처음 했을 땐 번역이 너무 이상해서 하다가 접었는데 이젠 겜 하기 훨씬 나아진듯 ㄹㅇ ▶ 장점 - 인물 말투부터 전투 메시지까지 부드럽게 읽힘. - 예전엔 그냥 넘겼던 이벤트도 이제 무슨 상황인지 이해가 감 - 시나리오 몰입도 상승 ▶ 단점 - 진작 이렇게 나왔으면 한 번에 끝낼 수 있었을 텐데.. 어째서?? - 아직도 일부 번역 이슈 남아있는듯. 개선 하면 더 재밋을듯. 번역 때문에 포기했던 분들 꼭 다시 해보길 바람. 개추

👍 2 ⏱️ 15시간 2분 📅 2026-04-10

다 깬지 한달 돼가는데 매일 패치 해주는거 보고 개같이 추천 밖음 할 때 불편하다고 느낀것들 많이 개선 돼가던데 이제 프레임 창나는거 빼고 큰 단점은 없을듯 가장 아쉬운게 재밌는데 짧다는 거였는데 이것도 4월말에 콘텐츠 추가해준다니 ㄹㅇ 쓉호감

👍 1 ⏱️ 33시간 10분 📅 2026-04-07

퍼스트퀸은 나온지 30년도 넘은 게임이다. 하지만 나이 많은 사람 중에는 아직도 그 게임을 그리워하는 사람들이 많다. 그 당시의 후진 그래픽과 시스템으로도 대규모 전투에 캐릭터 하나하나 유니크하고 성장시키는 재미가 있엇기 때문이다. 이 게임은 퍼스트퀸을 계승한다고 볼 수 있다. 물론 전체적으로 알만툴로 만든거라 좀 부족하지만 코어는 비슷하다. 100명의 대규모 전투. 유니크한 캐릭터 고용. 비록 스 숫자가 7에 불과한게 아쉽지만 그 외에도 전투를 통해 파밍을 하고 파밍으로 업그레이드를 하는 익스트렉션의 재미를 잘 담았다. 하다보면 좀 부족한거 아닌가 하는 것들도 진행하다보면 이게 이렇게 되는구나 하면서 진행된다. 겉보기에는 굉장히 부족해 보여도 게임으로서의 재미는 충분하다는 소리다. 만일 이게 좋은 그래픽에 고급지게 나왔다면 100만장도 넘게 팔렸을 거다. 이런게 나오기 시작하면 비슷하면서도 발전된 게 계속 나올테니 기대가 된다. ---- 짧막한 팁 1. 상약은 필수 구비하자. 상약이 써지면 죽은 병사를 살려서 다시 쓸 수 있다. 상약 사용 확률 높이면 병사 보급이 줄어들어서 수입이 늘어나게 된다. 2. 파란색 녹색 템은 무조건 팔아도 됨. 보라색부터는 경우에 따라 쟁여놓는게 좋음. 빨간 템은 무조건 보관하는게 좋음. 초반에 팔았다가 후반에 후회함. 창고 만들어서 용량 늘리는걸 최우선으로... 3. 무기는 최대 내구도가 줄어드는데, 시장 물건중에 노란템에 내구도 닳지 않는 보물이 매물로 올라오기도 함. 이거는 필구. 전설내구템 얻기 전까지는 노란템 계속 구쳐 써야 됨.

⏱️ 54시간 51분 📅 2026-04-13

⏱️ 41시간 13분 📅 2026-04-13

삼국지에 타르코프가 첨가된 듯한 느낌이라고 보시면 됩니다. 알만툴로 만들어져서 가볍게 접하기 좋고, 생각보다 시간이 확 지나가는 몰입감이 있습니다. 전투가 호불호가 갈릴 수 있을 법한 부분인데, 조금 아쉬운 부분은 있으나 그래도 이 정도면 많이 신경 써서 만든 게 아닐까 라는 생각이 들 정도로 공 들인 것이 느껴집니다 무엇보다 개발자 분께서 문제가 있는 점에서 피드백이 엄청나게 빠르셔서 정말 많이 놀랐습니다. 개인적으로 재밌게 하고 있기에 추천해봅니다.

⏱️ 33시간 42분 📅 2026-04-23

입맛 적당히 누렁이인 사람은 취향 맞으면 할만한거 같기도 한데 난 잘 모르겠넹

⏱️ 6시간 54분 📅 2026-04-23

굿

⏱️ 35시간 39분 📅 2026-04-21

I was crazy with this game until its demo ver. I've just really loved with the experience.

👍 1 ⏱️ 35시간 5분 📅 2026-05-02

슴슴허니 재밌네 ㅋㅋㅋ 시간좀 녹이기 좋다

⏱️ 6시간 4분 📅 2026-04-27

개임자체는 준수함 중간에 데이터가 꼬이는 일이 발생하기도 하던데 개발자에 문의해서 세이브 보내주니 그걸 고쳐서 돌려줌 개발자가 의욕적인 점에서 만족스럽다

⏱️ 20시간 10분 📅 2026-05-29

왜 재밌는지 모르겠는데 계속 하게 된달까?

⏱️ 7시간 36분 📅 2026-05-25

시공을 초월하는 힘을 가진 용녀와 계약하여 삼국지의 주요 사건 현장에 투입 되는 스토리 타르코프 스타일의 아이템 파밍, 퍼스트퀸4 스타일의 전투, 디아블로식 폐지 줍기, 환상수호전식 동료 모으기 그래픽 수준도 그렇고 고전 게임이나 일본식 동인 게임에 익숙한 사람들이 더 잘 즐길 수 있는 게임 이 게임의 핵심은 아이템 파밍인데, 기본 세팅된 난이도로 플레이하면 초반부가 너무 피곤함. 초반에는 힐러 동료가 없기 떄문에 병사들이 죽어나가는데 돈도 없고, 내 캐릭터도 약해서 반복적인 아이템 파밍이 너무 오래 걸리고 피곤합니다 익스트랙션 슈터 장르에서 느낄 수 있는, 생존과 잠입의 긴장감을 구현하기 위해 일부러 초반 난이도를 이렇게 세팅한 것 같은데, 후반부로 진행하면 디아블로 류 폐지 줍기 게임처럼 쾌적한 아이템 파밍을 제공하고 RPG식 성장을 하는 것이 핵심 재미가 됩니다. 초반부와 중반부의 인상이 달라지는 게임. 적 데미지 100%가 기본 세팅이고, 50% 로 설정하면 난이도가 많이 내려가면서 쾌적한 폐지 줍기가 가능한데, 중반부부터 게임이 너무 싱거워지는 단점이 생김. 75% 정도의 기본 세팅이 생겼으면 좋겠습니다 초반인데 너무 답답하고 힘들다 하는 분들은 설정에서 데미지 세팅만 50%로 바꾸세요. 그리고 군사와 힐러를 빨리 얻으면 게임이 편해짐

👍 1 ⏱️ 22시간 3분 📅 2026-06-16

도대체 이게 재밌다는 사람들은 평소에 무슨게임을 하고 계신겁니까...?

👍 2 ⏱️ 2시간 0분 📅 2026-06-14

게임성은 좋지만 쯔꾸르급 퀄리티를 극복하진 못했다

⏱️ 1시간 39분 📅 2026-06-26