게임 정보
| 출시일: | 2025년 9월 28일 |
| 개발사: | Deva |
| 퍼블리셔: | Deva |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 3,400 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, RPG |
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게임 소개
세상은 어둠에 잠식되고, 빛은 사라졌으며, 만물은 영원한 밤에 갇혔습니다. 전설에 따르면, 일곱 빛의 조각을 모두 모으면 어둠을 물리칠 수 있다고 합니다. 당신은 운명에 선택받은 여행자입니다. 세계를 탐험하고 빛을 되찾으세요.
세상은 이미 어둠에 잠식되어, 빛은 산산이 부서지고, 모든 것은 영원한 밤에 빠졌습니다.
일곱 가지 색의 빛의 파편을 모두 모아야만, 다시 빛을 불러올 수 있습니다.
당신은 운명에 선택받은 여행자입니다.
이 가혹하고 미지로 가득한 여정 속에서, 무너져가는 세계를 오가며 끊임없이 어려운 결정을 내려야 합니다.
빛과 어둠 사이, 당신은 앞으로 나아가는 길만을 선택할 수 있으며, 결코 되돌아갈 수 없습니다.
각 빛의 파편은 당신에게 힘을 부여하지만, 동시에 대가를 요구합니다 —
당신이 그 장소를 떠난 순간, 그 모든 것은 잊혀지고, 다시는 돌아갈 수 없습니다.
그리고 당신이 점점 더 강해질수록, 고대의 '빛을 먹는 자'가 깨어나 당신을 끝까지 추격하게 됩니다.
🎮 게임 특징:
🔹 2D 온라인 액션 탐험 게임 – 1인 플레이 가능, 최대 4인 협동 플레이 지원
🔹 무작위 지역 해금 시스템 – 각 주요 구역은 여러 개의 방으로 구성되어 있고, 해금 순서는 매번 달라집니다
🔹 전략적인 방 봉쇄 시스템 – ‘빛의 파편’을 획득한 방은 영구적으로 봉인되어 다시 돌아갈 수 없습니다. 핵심 자원을 먼저 확보해야 신중한 선택이 가능합니다
🔹 성장 가능한 빛의 파편 시스템 – 파편을 얻을 때마다 부활 기회와 능력 강화를 얻고, 동시에 적들도 점점 강해집니다. 원하는 강화 경로를 자유롭게 선택하세요
🔹 다양한 적 종류 – 일반 적은 쉽게 처치할 수 있지만, 정예 몬스터는 강력한 스킬과 특수 능력을 가집니다 (예: 마법 면역, 높은 물리 방어 등)
🔹 보스 추격 시스템 – 빛의 파편 3개를 수집하면 보스가 당신의 존재를 감지하고 추격을 시작합니다. 강한 압박감과 단계적인 전투가 이어집니다
🔹 버프 및 무기 드롭 시스템 – 적이 다양한 임시 효과, 소비 아이템, 무기를 떨어뜨리며, 전투 전략에 유연성을 제공합니다
🔹 4종 무기 타입 – 장검(제압), 단검(치명타), 지팡이(누적 피해), 방패궁(방어 관통) 각기 다른 전투 스타일
🔹 NPC 교환 시스템 – 특정 방에서 NPC와 만나 특별한 아이템을 교환하면, 새로운 지역으로 가는 지도를 획득할 수 있습니다
🔹 빛과 어둠의 축복 시스템 (멀티플레이 상호작용)
– 빛의 축복: 아이템 사용 시 팀원 전체에게 이로운 효과를 주지만, 자신은 부작용을 감수해야 함
– 어둠의 축복: 자신에게 큰 이득을 주지만, 한 명의 팀원이 저주를 받게 됨. 협력과 갈등이 공존
🔹 운명의 톱니바퀴 시스템 – 게임 도중 등장하며, 사용 시 축복 상태를 바꾸거나 강제로 전환하여 전략적 긴장감을 유도
당신의 모든 선택은 운명을 바꿉니다.
모든 것을 집어삼키려는 어둠 앞에서—
당신은 과연 끝까지 나아갈 수 있을까요?
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