복실복실 식당 이야기
복실복실 식당 이야기
MEOW STORE GAME
2025년 11월 20일
23 조회수
7 리뷰 수
525+ 추정 판매량
71% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 20일
개발사: MEOW STORE GAME
퍼블리셔: Gamersky Games,MEOW STORE GAME
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,000 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

복실복실 식당 이야기

《복슬복슬 식당 이야기》는 컴퓨터 화면 하단에 위치한 레스토랑 시뮬레이션 게임입니다. 점원부터 손님까지 모두 복슬거리는 동물들로, 여러분이 일하거나 공부할 때 곁에서 함께하며 사랑스러운 동물들로 가득한 식당을 운영해 보세요~

상세 설명

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게임 정보

이 특별한 식당에서는 귀여운 고양이, 강아지, 토끼 등 치유력 가득한 털뭉치 손님들이 찾아옵니다! 이 아기 동물들은 기대에 부푼 채 당신의 식당을 방문하며, 당신은 그들에게 맛있는 요리를 제공하기만 하면 됩니다. 손님들과의 상호작용도 더욱 즐거워집니다. 살짝 톡톡 건드려 보면 어떤 귀여운 반응이 돌아올지 확인해 보세요. 식당은 항상 컴퓨터 화면 하단에 위치해 있어, 일하거나 공부하거나 다른 일을 할 때도 이 귀여운 털뭉치 친구들이 항상 곁을 지켜줍니다.

게임에는 50종 이상의 다양한 맛있는 요리가 준비되어 있습니다. 세계 각국의 요리부터 정성 가득한 디저트, 진한 밀크티까지 모두 즐길 수 있습니다. 손님을 맞이하고 그들의 입맛을 만족시켜 골드를 벌어 요리를 업그레이드하며 더 많은 레시피를 잠금 해제하세요. 식당의 명성이 높아질수록 점점 더 많은 털뭉치 신규 손님들이 찾아올 것입니다!

식당 경영 외에도 다양한 미니게임과 휴식 요소가 준비되어 있어 게임에 푹 빠질 수 있습니다. 여러 테마의 배경과 식탁, 의자, 디저트 테이블 등 꾸밈 가구를 잠금 해제하여 나만의 개성 있는 식당 공간을 꾸며보세요. 매일 운세를 뽑고, 레코드 플레이어에서 흘러나오는 음악을 들으며 털뭉치들의 일상을 체험할 수 있습니다. 21점, 요리 합성 등 다양한 미니게임에 도전하며 경영 외 시간도 편안하게 즐기세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

525+

예측 매출

3,675,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 7 긍정: 5 부정: 2 7 user reviews

이 게임은 메인 게임보단 미니게임 8가지가 재밌습니다 모바일에서 볼 수 있는 광고형 퍼즐 게임이 있어서 그거 하고 노는 게 더 재미있습니다 메인 게임은 할 게 없어요.. 뭔가 추가하면 좋겠네요 그래도 미니 게임으로 충분합니다 광고없이 할 수 있는 장점이 있어요

⏱️ 69시간 14분 📅 2025-11-27

게임을 실행하면 바탕화면이 검은색으로 변하네요.

⏱️ 31시간 17분 📅 2025-11-22

귀여워~

⏱️ 70시간 18분 📅 2025-11-24

[H1]너무 긴 공백기와 필요 없는 미니게임[/H1] 대부분의 방치형 게임은 플레이어가 직접 조작하지 않아도 재화가 쌓이고, 이를 바탕으로 플레이어가 개입해 새로운 요소를 해금하며 성장의 재미를 느끼도록 설계되어 있습니다. 하지만 이 게임은 해금되는 요소들 대부분이 플레이어가 성장했다고 체감할 만한 변화가 거의 없으며, 성장 구조 역시 계단식이 아니라 특정 구간에 도달하면 콘텐츠를 한 번에 몰아서 해금하는 방식에 가깝습니다. 그 결과 한 번의 해금 이후에는 지나치게 긴 공백기가 발생하며, 앞서 언급한 폭발적인 해금에도 불구하고 실제 플레이 경험에는 큰 변화가 없습니다. 해금을 통해 강화를 하든 하지 않든 체감 차이가 거의 느껴지지 않는 점도 문제로 다가옵니다. 이러한 구조로 인해 발생하는 공백기는 생각보다 훨씬 깁니다. 테마를 해금하자마자 해당 테마 콘텐츠의 약 80%가 즉시 완료되며, 이후 다음 테마를 해금하기까지 걸리는 시간은 대략 50시간에 달합니다. 문제는 이 테마 해금에 부족한 요소가 식당 운영이나 미니게임을 통해 얻는 재화가 아니라 단순한 시간이라는 점입니다. 어느 시점부터는 게임에서 돈이 거의 신경 쓸 필요 없는 요소가 되며, 극초반 몇 시간 정도만 재화로 인해 콘텐츠 진행이 제한될 뿐 조금만 진행해도 돈이 썩어 넘칠 만큼 쌓여 이 재화가 왜 존재하는지 의문이 드는 구간에 도달합니다. 반면 항상 부족했던 것은 낚시 레벨, 즉 시간이었으며, 이 기다리는 시간 동안 플레이어가 할 수 있는 일은 해금되지 않은 나머지 20%의 콘텐츠를 잠깐 확인하거나 변화 없는 화면을 바라보는 것뿐입니다. 이후 테마의 100%를 달성하더라도 남아 있는 낚시 레벨로 인해 상당한 시간을 아무런 개입 없이 그저 가만히 지켜보며 보내야 합니다. 이 긴 공백을 메우기 위해 준비된 것이 미니게임으로 보이지만, 저는 방치형 게임을 하러 온 것이지 미니게임 모음을 하러 온 것은 아니었습니다. 더 큰 문제는 이 미니게임들에 도전과제가 존재하며, 최소 6,000점에서 많게는 8,000점 이상을 요구하는 업적들이 존재한다는 점입니다. 결국 하기 싫은 미니게임에 상당한 시간을 억지로 투자해야 하는 구조입니다. 게다가 보상으로 지급되는 골드의 양도 매우 적어 사실상 시간 소모와 순수 도전과제 달성을 위한 용도로만 존재하는 콘텐츠처럼 느껴집니다. 미니게임 점수는 누적되지 않으며 중간에 실패하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 게임 구성은 룰렛, 지뢰찾기, 수박 게임, 테트리스, 세븐 포커, 블랙잭, 광고에서 자주 보던 도형에서 나사 빼는 게임, 상하이 마작까지 총 8종입니다. 일부 게임은 피지컬을 요구하고, 일부는 순전히 운에 의존하는 구조입니다. 상하이 마작과 나사 빼기 게임은 난이도 자체는 낮지만 점수 획득량이 매우 적어 클리어를 위해서는 오랜 시간 같은 플레이를 반복해야 합니다. 룰렛의 경우 클로버 칸이 행운 효과처럼 보이지만 실제로 어떤 효과를 가지는지는 명확하게 설명되지 않으며, 여러 효과 중 적어도 다시 돌리기 효과를 포함하고 있다는 점만은 확실하게 체감됩니다. 그 이유는 다시 돌리기 효과로 인해 클로버 칸만 계속 이동하는 무한 클로버 버그가 실제로 존재하기 때문입니다. 여기에 더해 미니게임의 진행 속도도 지나치게 느려, 의도적으로 시간을 소모하게 만드는 구조처럼 느껴집니다. 하단 방치형 게임으로서의 완성도 역시 아쉽습니다. 레스토랑의 배치는 이미 정해져 있고, 가구나 오브젝트의 위치도 모두 고정되어 있으며 상호작용 요소는 존재하지 않습니다. 플레이어가 할 수 있는 것은 가구 스킨을 바꾸는 것뿐이고, 직접적인 조작이나 개입은 불가능합니다. 축소 모드에서는 식당이라는 아이덴티티는 사라지고, 아무 기능도 없는 연못 하나만 덩그러니 놓여 있습니다. 다른 게임들의 축소 모드는 최소한 현재 상황을 보여주거나 일부 상호작용이 가능하도록 구성되는 경우가 많은데, 이 게임에서는 그런 배려를 전혀 느낄 수 없습니다. 추가로 모든 아이템 만렙 도전과제가 정상적으로 달성되지 않는 버그도 존재합니다. 결국 이 게임에서 식당은 그저 구색을 맞추기 위한 배경에 불과하며, 실체는 밸런스 조절에 실패한 설계 구조와 이를 억지로 메우기 위해 덧붙인 미니게임 모음집에 가깝습니다. 성장의 재미도 없고 보는 재미도 부족하며, 하기 싫은 미니게임을 강제로 반복해야 하고, 재화의 가치마저 상실된 상태이기에 이 게임은 추천드리기 어렵습니다.

👍 10 ⏱️ 258시간 20분 📅 2025-12-30

동글동글

⏱️ 404시간 28분 📅 2026-01-10

귀엽다. 근데 컨텐츠가 없다. 미니게임도 뭐 그럭저럭재밌는데 미니게임하려고 이런겜을 하는게 아닌데.. 너무 진짜 방치를 주구장창해야하는 느낌이라 별루.. 머 2200원에 사서 크게 불만이 있진않은데; 진짜 오~래 방치해놔야 되서 성격급한사람은 못할거같음..

⏱️ 41시간 25분 📅 2026-03-03