Oneirophobia
Oneirophobia
1FOREVERS
출시 예정
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: 1FOREVERS
퍼블리셔: 1FOREVERS
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 액션, 어드벤처, 인디

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게임 소개

Oneirophobia

Oneirophobia는 심리적 공포, 스릴러, 드라마 요소가 어우러진 서바이벌 호러 게임입니다. 꿈에 대한 공포증에 시달리는 사람의 역할을 경험해 보세요. 달리고, 숨고, 침묵하세요. 주인공이 잠재의식 속 악몽을 헤쳐나가며 두려움을 극복하도록 도와주세요.

상세 설명

  • Oneirophobia는 심리적 공포, 스릴러, 드라마 요소가 어우러진 서바이벌 호러 게임입니다.

  • 당신은 꿈 공포증에 시달리는 사람의 역할을 맡게 됩니다.

  • 주인공이 잠재의식이 제시하는 끔찍한 시련을 헤쳐나가며 두려움을 극복하도록 도와주세요.

  • 이 게임을 위시리스트에 추가하고 출시를 놓치지 마세요!

줄거리 소개:

  • 이야기는 14세에 부모를 잃은 후 몽상공포증과 외상 후 스트레스 장애를 앓고 있는 19세 소년 마이크 샌더스를 중심으로 전개됩니다.

  • 마이크는 부모에게 물려받은 루트우드 숲의 가장 깊은 곳에 위치한 넓은 목장에서 살고 있습니다.

  • 마이크는 혼자가 아니라 경비견 마티와 함께 ​​살고 있습니다.

  • 마이크는 끊임없는 악몽에 시달리며, 때로는 꿈과 현실을 구분하지 못할 때도 있습니다.

  • 게임을 진행하면서 버려진 도시, 음침한 숲, 버려진 건물 등 수많은 신화 속 꿈을 경험하게 됩니다.

  • 꿈에 대한 공포증을 겪는 사람이 되어 잠재의식이 제시하는 모든 끔찍한 시련을 경험해 보세요.

  • 이야기는 주인공의 모습과 그의 외로운 삶의 모든 어려움을 점차 드러냅니다.

게임플레이 정보:

  • 게임플레이는 꿈과 현실, 두 단계로 나뉩니다.

꿈과 현실의 경계가 모호하기 때문에 플레이어는 게임 캐릭터의 모든 감정을 동시에 경험하면서 정답을 찾아야 합니다.

  • 악몽에 빠져들 때는 달리고, 숨고, 퍼즐을 풀고, 조용히 있어야 합니다.

  • 현실로 돌아오면 세상에 푹 빠져 탐험하고, 일상적인 활동을 수행해야 합니다.

주요 게임플레이 특징은 다음과 같습니다.

  • 인터랙티브 컷신

  • 인터랙티브 대화

  • 스토리 전개에 도움이 되는 사물과의 상호작용

  • 시네마틱한 오디오 및 비주얼

  • 퍼즐과 다양한 장소 탐험과 관련된 다양하고 흥미로운 메커니즘.

게임 특징:

  • 최적화된 그래픽.

  • 직관적인 컨트롤.

  • 대형 TV 및 초광각 모니터에 최적화.

  • 마우스, 게임패드, 사운드, 이미지, 자막 등 다양한 설정 지원.

  • 모션 매칭 기술(사실적인 애니메이션).

  • AMD FSR 및 NVIDIA DLSS 지원.

  • 초광각 21:9 및 32:9 모니터 지원.

  • HDR(High Dynamic Range) 지원.

  • Xbox 컨트롤러 지원(Bluetooth 및 USB).

  • Xbox 컨트롤러 진동 지원.

  • NVIDIA Reflex 및 AMD Anti-Lag 지원.

  • 사실적인 "사운드 오클루전" 오디오 처리 지원.

  • Steam 클라우드 지원.

  • Steam 도전 과제 지원.

  • Steam 가족 공유 지원.

  • 개발자 코멘터리 지원.

음악 소개:

  • 이 음악은 고전 공포 영화를 연상시키며, 긴장감 넘치는 분위기, 즉 "원초적인 공포"를 조성합니다.

  • 심포닉 오케스트라나 분위기 있는 앰비언트 등 다양한 스타일의 음악도 감상할 수 있습니다.

  • 무서운 음악과 사운드 디자인의 경계가 모호해질 것입니다.

  • 이 사운드트랙은 별도로 판매되며 게임과 함께 출시됩니다.

개발 정보:

  • 이 게임과 사운드트랙은 1FOREVERS라는 단 한 명의 개발자가 전적으로 제작했습니다.

  • 1FOREVERS는 YouTube 채널에서 이 게임의 개발 일지를 운영하고 있습니다. 개발자의 창작 여정과 게임, 개발 과정 등 다양한 정보를 확인하실 수 있습니다.

  • 이 게임을 고예산 전문 프로젝트로 간주하지 마십시오.

  • 이 게임은 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발되었습니다.

  • 이 게임과 사운드트랙 제작에는 인공지능이 사용되지 않았습니다!

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