A Bastard's Tale

A game about parrying, attacking, and overcoming difficult foes

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게임 정보

Deep game-play, you constantly have to adapt to how the enemy attacks and defends.

Big variation in enemy types. The game offers numerous enemies with different attack patterns and weaknesses.

If you enjoy the feeling of satisfaction when triumphing over a difficult foe this might be the game for you.


Features

  • Unique game-play mechanics and a real challenge
  • 5 levels to beat with over 20 unique enemies to conquer
  • Replay value in New Game and New Game Plus
  • Set high-scores in an Endless Fighter Mode
  • Controller support
  • Customizable keyboard controls

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,525+

예측 매출

19,387,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디

업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 47 긍정 피드백 수: 44 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 모르면 맞아야겠지? driven out의 전작으로서 상, 좌, 우 공격 및 가드가 있는 게임인데 그래픽이 안좋고 도트이기도 해서 처음에는 좌우 공격 구분이 안된다. 그래서 맞아야 깨닫는다. 제작사도 이러한 문제점을 알아서 driven out에서는 상좌우 대신 상중하로 바뀌었지 싶다. 노한글에 난이도도 꽤 있어서 이런류 찍먹이라도 해보자 하면 후회하기 딱 좋은 게임이기에 데모 플레이 후 충분이 고민하고 살 것. 업적 다 깰려면 무한모드 107킬이랑, 다시 첨부터 한는 NG, NG+를 클리어 해야 모든 업적이 다 깨진다.

  • 다 깨고 보니 걍 난이도만 어렵게 올린 게임 옥상에서 떨어져서 멀쩡할 수 있으면 재밌다는 식으로 만듬

  • 눌렀다고 막았다고 눌렀다고 막았다고 오른쪽이었다고 막았다고 눌렀다고 막았다고

  • 막았다고 씨발

  • 제기랄

  • 단순하고 재밌는데 슴슴함. 소금이랑 다데기좀 팍팍 뿌리고싶네

  • 내가 해본 로그라이크 중에 제일 덜 좋같았어요

  • 전부 깨고나서 씀 너무 그지같음 도트그래픽인데 게임에 대한 애정이 없었는지 적의 움직임이 뚝뚝 끊기는데다가 준비동작과 공격 사이 도트가 없어 상대 칼이 순간이동해서 날 때림 마지막 스테이지는 버그도있어서 안그래도 네다섯번맞으면 죽는게임인데 데미지가 두배가 되거나 공속이 평소보다 빨라지거나 해서 어이없게 쳐맞기도하고 공략법이 한걸음 - 평타 - 한걸음걷기 - 평타X10번 반복 이따구인 플탐늘리기용 잡몹도 있음 10년전 게임이라 그런거라고하기엔 그시절 재밌는게임이 너무많다

코멘트