게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | QuasarApp Group |
| 퍼블리셔: | QuasarApp Group |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
Ecliptica는 역동적인 경제를 갖춘 1인칭 오픈 월드 개척지 생존 시뮬레이터입니다. 적대적인 행성에서 회사를 설립하고 자원을 놓고 싸우며 지속 가능한 미래를 구축하십시오. 그렇지 않으면 자연과 경쟁에 의해 사라질 것입니다.
Ecliptica는 고대의 자기 조직화하는 세계를 배경으로 한 1인칭 공상 과학 샌드박스입니다. 당신과 당신의 개척지는 외계 유기체입니다. 긴 비행 후 개척자들은 자신들의 기원에 대한 기억을 잃었으며, 지성과 이익에 대한 갈망만을 남겼습니다. 이제 당신은 당신이 도착하기 훨씬 전부터 존재해 왔으며 초대받지 않은 손님으로부터 자원을 보호할 준비가 된 행성에 뿌리를 내려야 합니다.
커뮤니티 경제 및 위임
당신의 개척지 핵심에는 모든 생존자가 자율적인 시장 참여자인 공정한 경제 모델이 있습니다.
개인적 이익: 거주자들은 스스로 살아남을 방법을 찾고, 위험을 평가하며, 벌어들인 수익을 개발에 사용합니다. 그들은 스크립트를 따르지 않습니다. 그들은 가혹한 필요에 의해 움직입니다.
계약 시스템: 주변 경비에서 자원 채굴에 이르기까지 모든 작업이 계약으로 형식화됩니다. 이를 직접 수행하거나 부하에게 위임할 수 있으며, 글로벌 전략처럼 프로세스를 관리할 수 있습니다.
자율적 관리: 시설을 제어하기 위해 NPC 매니저를 임명합니다. 그는 당신이 행성 깊숙한 곳으로의 확장에 집중하는 동안 직원 채용, 가격 조정, 작업 배분 등의 마이크로 매니지먼트를 맡게 됩니다.
적응형 퀘스트 시스템
Ecliptica에서 스토리는 플레이어에게 강요되지 않으며 세계의 상태에서 유기적으로 「성장」합니다:
절차적 계약: 시뮬레이션의 이벤트에 대한 반응으로 즉시 생성됩니다. 스테이션에 부족이나 위협이 발생하면 시스템은 문제를 해결하기 위한 계약을 생성합니다.
맥락적 스토리텔링: 깊은 스토리와 사이드 퀘스트는 세계에서 적절한 상황이 발생할 때만 활성화됩니다. 스토리는 당신의 행동과 세계의 무작위 이벤트의 자연스러운 연속이 됩니다.
탐사와 지형
행성에는 새로운 고향의 거대하고 대비되는 배경에 숨겨진 고대 시대의 흔적이 남아 있습니다:
울창한 정글: 외계 생명체로 과포화된 구역. 한 걸음 한 걸음이 마지막이 될 수 있으며 빽빽한 초목으로 인해 시야가 제한됩니다.
끝없는 평원: 대규모 건설과 무역에 이상적인 광활한 오픈 스페이스. 하지만 포식자의 눈앞에서 당신의 개척지를 무방비 상태로 만듭니다.
바위가 많은 고원과 분화구: 희귀 자원과 당신보다 먼저 이곳에 있었던 이들의 버려진 복합 시설이 숨겨진 험난한 수직 지형.
원정: 영토 깊숙한 곳으로의 급습을 위해 부대를 편성하십시오. 이것이 개척지를 강화하기 위한 기술을 찾고 도착한 세계의 진실을 알 수 있는 유일한 방법입니다.
생물학적 확장과 갈등
당신은 이방인이며 현지 동물군은 당신을 외계의 위협으로 간주합니다:
살아있는 생태계: 생명체들은 사냥하고 번식하며 자신들만의 전쟁을 벌입니다. 종들을 서로 싸우게 하거나 생활 공간을 둘러싼 싸움에서 우연한 희생자가 될 수도 있습니다.
영토 점령: 적들은 적극적으로 둥지를 틀고 세력권을 확장합니다. 그들의 확장은 배경이 아니라 당신의 경제와 정착지를 파괴할 수 있는 실제 프로세스입니다.
기술적 토대

Qt Quick 3D 기반의 자체 게임 엔진 덕분에 Ecliptica는 성능 저하 없이 수천 개의 오브젝트와 NPC의 정밀한 시뮬레이션을 지원합니다. 이를 통해 복잡한 물리, 깊은 경제, 대규모 생물학적 확장을 고대 행성에서 살아남으려는 세력 중 하나일 뿐인 단일한 끊김 없는 경험으로 통합할 수 있었습니다.
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