Mining Merchant
Mining Merchant
Delayed Victory
2026년 5월 1일
5 조회수
27 리뷰 수
2,025+ 추정 판매량
96% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 5월 1일
개발사: Delayed Victory
퍼블리셔: Delayed Victory
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,000 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

Mining Merchant

Mining Merchant는 채굴과 상점 운영을 즐기는 힐링 어드벤처 게임입니다. 낮에는 채굴로 희귀 광석과 보석을 찾고, 밤에는 장신구를 만들어 상점에서 판매하세요. 삼촌의 가게를 혼자 또는 협동 플레이로 재건하고 지진의 비밀을 밝혀내세요.

상세 설명
한때 번성했던 삼촌의 보석 가게가 무너져 가고 있습니다. 이제 당신이 다시 살려야 할 때입니다! 귀한 광석을 채굴해 반짝이는 보석으로 제련하고, 희귀 보석을 세팅해 찾아오는 고객에게 판매하세요. 낮에는 채굴, 밤에는 판매, 혼자서 또는 협동으로 플레이하며 성공한 상인이 되세요!

지하 채굴

깊은 곳으로 내려가 귀중한 보석, 희귀 금속, 숨겨진 보물을 캐내세요. 혼자 플레이하거나 최대 4인 협동으로 상점 상품 제작에 필요한 자원을 채집하세요.

반짝이는 보석을 만들어보세요

원자재를 반짝이는 반지, 목걸이, 그리고 다른 빛나는 물건으로 바꿔보세요. 금속을 녹이고, 모양을 만들고, 보석을 세팅하는 물리 기반 제작 시스템에서 짜릿한 만족을 느껴보세요.

가족 가게 운영(그리고 구하기)

한때 잘 나가던 삼촌의 가게가 지금은 엉망입니다 — 이제 당신이 바로잡아야 할 차례입니다. 진열대를 채우고, 까다로운 손님을 응대하며, 평판을 처음부터 다시 쌓으세요.

전부 업그레이드

레벨을 올려 더 빠르게 채굴하고 더 깊이 파며 더 많은 전리품을 운반하세요. 상점에 새로운 층을 추가하고 각 방을 업그레이드해 번창하는 사업을 만드세요.

솔로 또는 협동 플레이

혼자서 자신의 속도로 플레이하거나 최대 4명과 온라인 협동 플레이를 즐기세요! 일을 나누고 수익을 합쳐 함께 운영하세요.

특징

  • 지하에서 보석, 희귀 금속 및 다른 귀중한 자원을 캐내세요
  • 물리 연산을 활용한 만족스러운 제작 시스템으로 반짝이는 보석을 만드세요
  • 가게 운영: 진열대 채우기, 손님 맞이, 평판 쌓기
  • 레벨을 올리고 메카, 트럭, 캐릭터, 상점을 업그레이드하세요
  • 혼자서 자신의 속도로 플레이하거나 최대 4명과 온라인 협동 플레이
  • 편안하고, 차분하며 보람찬 게임 플레이로 마음의 평화를 찾으세요

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

2,025+

예측 매출

14,175,000+

업적 목록

Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (27)

총 리뷰: 27 긍정: 26 부정: 1 Positive

똥맛 나던 전작들과 완전히 달라져서 이제야 게임다운 게임이 나왔네... 채굴을 위한 채굴을 하던 기존 게임들과 다르게, 가게 경영 요소가 생겨나 목적 의식을 만들어준다는 점이 좋다. 스토리 요소도 많이 강화됨. 대체 이걸 내가 왜 하고 있지? 생각 들게 만들던 건설과 암석별 강도를 갖다 버린 점이 가장 크게 다가왔다. 시원시원한 무지성 돌깨기로 전환. 심플 이즈 베스트다. 전작에선 엘리베이터 등을 이용하려면 내가 1칸 1칸 깔아주는 징그러운 작업을 했어야 했는데, 이젠 트럭이 드릴로 시작부터 시원하게 일직선 통로부터 뚫어주며, 그 드릴을 타고 초고속으로 상승할 수 있는 편의성. 맵을 이동하거나 초기화 시켜도 빠르게 아래의 고급 자원들을 캐올 수 있게 되었단 말씀. 편해지려고 인프라를 까는데 시설 까는 것이 귀찮다는 본말전도가 심했으니 아주 잘 없앴다. 업그레이드 방식도 귀찮던 장비 업글을 던져버리고, 업그레이드 버튼 1개 딸깍으로 되게 개선. 메카나 동료를 교체하더라도 업글 현황은 유지라서 아주 쾌적해짐. 귀찮게 리필해줬어야 하던 소모템들 역시도 타일로부터 드랍되는 확률을 대폭 늘렸다. (오히려 폭탄류가 자원을 터트리게 되어 안 쓰게 되는...) 폭탄 대신에 메카별 스킬이 생겨났는데, 후반 두 개체가 주변 자원을 시원하게 털어준다. 무엇보다도, 약간 떠다니는 풍선 같이 느껴졌던 메카의 조작감이 매우 부드러워졌다는 거. 어떤 느낌이냐면 전작이 움직이는 그림판 그림이라면 이번 작에서 도트가 되었다 할 수 있을 정도로 확 달라졌다... 여기 적지 않은 모든 면에서, 게임으로써 한층 진보하였다! 빠밤. 가게 경영 파트는 뭐...아직 내가 어떻다고 적을 단계가 아닌 듯. 하루 동안 고작 반지 3~5개 만들어서 손님들에게 휙 팔아넘기고 가게 문 일찍 닫는 시점에 뭐가 어땠다고 적을 수 있을 리가. (멍청한 손놈들은 왜 아무것도 진열 안 된 전시대를 유심히 관찰하지? 현대 미술인 줄 아는 건가? 정도 감상 뿐.) 반지 하나 만드는데 어마어마한 자원이 들어가는데, 꼴랑 400달러 주던 반지가 쓰레기처럼 쌓여가던 보석 박았다고 3500달러가 되었을 땐 많이 감동하긴 했다. 이것이 금은방이 돈을 버는 비결인가... 반지 만드는 과정 등은, 미니게임보다는 대충 이렇게 만들고 있습니다~ 재현하는 클릭질. 각각 일단 1번씩만 만들고 나면 자동 딸깍이 되는데, 그럼에도 쓸데 없이 도트를 잘 찍어놨음... NPC들이 가게 경영 관련하여 참견을 하거나 요구를 해오거나 업글을 열어주기 때문에 생동감을 더해주는 것만은 확실. ....근데 그냥 파는 쪽보다 의뢰 들어오는대로 맞춤 제작해주면 돈이 3배쯤 들어오기 때문에 왠지 가게 열어서 파는 쪽이 상대적 손해로 느껴지는.... 실제 금은방도 그렇던가...? 번역, 의외로 매우 좋다. 상상도 못했다. 언어 설정란에서 옆으로 아무리 넘겨봐도 한국어가 나오지 않을 만큼 지원 언어가 많아 이거 구글 "한국인" 번역 나오는 거 아닌가? 불안했는데 검수를 거친 듯한 매우 자연스러운 문장들. 대사량이 많이 늘었기에 아주 감사한 부분. 약간 영어식 표현이 남아있긴 한데... 종합적으론, 빈말이어도 게임을 잘 만들어놨다 말할 수 없던 C급 때깔에 B급 감성이던 전작들에 비해 게임 자체가 매우 정갈해지고 이제야 게임다운 게임이 되었단 말이다. 제대로 된 타이쿤류 게임이 극히 희귀한 스팀에 등장한 (중고) 신성. 가게 운영보단 채굴이 주지만. 반대로 이걸 해보고 전작을 해보면 개싼티나는 UI와 조작감, 똥내나는 게임 방식에 혼절해버릴지도...? 분명 이게 판매량이 애매하게 낮아보이는 데는 꾸릉내 나는 전작들이 톡톡히 기여하고 있을 듯하다...

👍 10 ⏱️ 7시간 36분 📅 2026-05-03

친구들과 광질을! 잔잔하게 재밌다.

👍 1 ⏱️ 6시간 36분 📅 2026-05-03

할인가 4900원 생각하면 적당히 괜찮은 게임입니다. 근데 다만 혼자서 경영하는거에 큰 루즈함과 도저히 3층을 커버할 수 없는 속도, 한번에 하나 들고다니는 수납 능력은 진짜 최악입니다. 사람은 몰리는데 이 건물을 나 혼자 하라고요? 삼촌 보고만 있지 말고 가서 전시품 채우라고!

⏱️ 23시간 25분 📅 2026-05-10

땅을 파내려가는 짜릿함. 근데 하는 애들 좀 이상함..공개방 만들어 놓고 들어가면 왜들어왔냐니... 땅파러 왔지! 플레이타임 길지 않음. 딱 5000원정도.

⏱️ 38시간 15분 📅 2026-05-08

게임 기본 틀은 재미있는데 진행 해도 하던거 하는 느낌이라 좀 슴슴하긴 하다. 심지어 제작 미니게임이 다른 제품인데도 똑같은건 선넘으넉 아닌가 싶은데... 그리고 키 세팅을 할 수 있었으면 좋겠는게 아이템 선택키가 다른 키랑 겹쳐서 귀한 귀환템을 실수로 쓸때 정말 화난다.

⏱️ 12시간 29분 📅 2026-05-08

나는 전작 해본기억이 있다 근데 이 게임이 그 게임들의 기반이엿넹 잠깐 즐기기 재미있음

⏱️ 2시간 56분 📅 2026-05-08

낮에는 지하로 내려가서 땅을파고 광물이나 보석을 캐고 저녁에는 가공 및 세공작업을 거친 후 악세서리로 판매하는 게임. 그래픽이나 캐릭터의 대사 음성등 플레이하면서 데이브 더 다이버와 굉장히 유사하다고 느꼈음 전체적인 배경이 바다냐 지하냐 생선이냐 광물이냐로 나뉘는듯 그런류 게임 좋아하면 재밌게할만함

⏱️ 16시간 4분 📅 2026-05-07

게임의 분량도 재미도 다양성도 전작에 비해 크게 개선이 됨 전작품은 그냥 단순 노가다였지만 이번 작품은 광석을 캐내고 그것으로 악세사리를 만드는데 제작과정이 너무 일관적이고 새로운 재료로 만들 때 또 똑같은걸 반복해야한다는 점 제외하곤 괜찮았음 돈을 모아서 악세사리를 파는 가게를 더욱 강화하거나 플레이어 레벨을 올려서 스탯을 올리거나 혹은 돈으로 꼴아박아서 트럭이랑 타는 채굴 기계를 강화하는데 사용할 수 있는데 나름의 재미가 있음! 근데 1337에 뭔 의미가 있는걸까...좀 궁금함 딱히 플레이에 지장있는 문제는 아니고 전작부터 도전과제로 1337 언급되는게 있었는데 밈같은건가

⏱️ 17시간 57분 📅 2026-05-07

분명히 머리로는 루즈하고 지루하다 하는데 하고있음

⏱️ 14시간 36분 📅 2026-05-04

싸고 잘만든 게임 가성비를 따지면 말도 안될정도로 잘만들었다. 중독성도 높음 대신 볼륨이 살짝 모자란감이 있긴한대 가격생각하면 당연한거라 채굴게임을 좋아한다면 앵간하면 구매하는걸 추천함

⏱️ 9시간 41분 📅 2026-05-04

힐링게임 땅굴파는맛에만하고싶으면 안하는게나음씨빨좆같음

👍 3 😂 1 ⏱️ 0시간 12분 📅 2026-05-05

[strike]돈이 마이너스가 되버리는 치명적인 버그가 있음[/strike] 납득완료

😂 1 ⏱️ 2시간 37분 📅 2026-05-03

중독성 GOAT 그래픽 JOAT

⏱️ 6시간 5분 📅 2026-05-07

왜 재밌지....?

⏱️ 7시간 56분 📅 2026-05-07

재밋다!!!!

⏱️ 13시간 4분 📅 2026-05-09

:)

⏱️ 11시간 4분 📅 2026-05-07

전작의 돈주고 탑승기기 업그레이드 외에도 레벨업을 통해 스펙을 올릴수있도록 만들어놨다. 추가로 전작 전전작의 탑승기기 업그레이드 외에 쓸곳없던 돈의 사용처를 늘려주었다. 자원을 캐서 상품으로 만들고 만든 상품으로 돈을 벌고서 이것또한 업그레이드 가능하게 만들어놨다. 제작수량 증가 품질증가 땅 사용료 계약서나 흙처리트럭 비용등 다양한곳에서 사용가능하게 만들었다. 결론적으론 전작과 전전작보단 나아졌다.

⏱️ 6시간 10분 📅 2026-05-19

씨발 일은 내가 다하는데 좀 더 파고 들어가면 삼촌이란 놈은 통제하려 든다 뭐 저런 개새끼가 다 있나 싶다 게임 재미있고 다 좋은데 일도 안하는 새끼가 통제하려 들어서 비추천이다 I'm doing all the heavy lifting here. But to be real, my uncle is a control freak who tries to run my life. What an absolute jerk. The game itself is great, but I can’t recommend it because a lazy leech who does absolutely nothing is trying to boss me around.

⏱️ 6시간 10분 📅 2026-05-18

재밌음. 혼자하면 플탐이 더 길었을것같은데 2~3명이서하면 딱좋음

⏱️ 10시간 5분 📅 2026-05-11

4시간정도면 클리어 할 수 있는 짧은 게임 킬링타임으로는 굿

⏱️ 11시간 43분 📅 2026-05-11

전세계에서 채굴된 블록 총 수 구라치지마ㅋ 걍 초 시계 같구만

😂 1 ⏱️ 11시간 1분 📅 2026-05-15

땅파기는 재밌어 금방 엔딩봄

⏱️ 18시간 54분 📅 2026-05-13

Good

⏱️ 11시간 48분 📅 2026-05-13

스토리가 짧지만 재밌게 했습니다. 가게 영업하는 거 빼고 시간 제한이 없어서 느긋하게 하기 좋아요.

⏱️ 12시간 38분 📅 2026-06-18

큰일났다... 전작인 1편, 2편까지 그저 땅파고 팔고 업글밖에 없는 1차원적인 게임을 만들던 게임사가 이제 상점 운영까지 깨달아버렸다... [strike]데더다가 확실히 재밌긴 했지...[/strike] 게다가 이번 작품은 땅에 길이 많이 뚫려있어서 흙은 최소한으로 파고 광물, 보석만 쏠쏠하게 빼가는 플레이가 가능하다니...! 이 무슨 효율충의 극한을 추구하게 만드는 말법적인 게임성인가! 아 그런데 최적화는 진짜 개쓰레기임.... CPU 스레드 하나만 사용헤서 고사양컴에서도 프레임 잘 안나옴

⏱️ 10시간 26분 📅 2026-06-18

생각보다 짧은 플탐이었지만 그래도 짧은 시간 즐기기 좋은 게임이었습니답

⏱️ 8시간 53분 📅 2026-06-17

재미있는데 볼륨이 좀 작아용

👍 2 ⏱️ 13시간 4분 📅 2026-06-11