게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 22일 |
| 개발사: | Paradox Development Studio |
| 퍼블리셔: | Paradox Interactive |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 54,000 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
프라하의 백사자가 독일의 침략에 맞설 준비가 되어 있었다면 어땠을까요?
뮌헨 협정에서 체코슬로바키아를 배신한 연합국과 이후 독일의 체코슬로바키아 합병은 유럽에서 2차 세계 대전으로 이어지는 중요한 역사적 순간입니다. 하지만 만약 프라하의 백사자가 독일의 침략에 맞설 준비가 되어 있었다면 어땠을까요? Hearts of Iron IV의 신규 중점 팩, Peace for Our Time에서 체코슬로바키아의 운명을 다시 써 내려가세요.
베테랑 모더 Logan 'Spicy Alfredo' Calkins, Abbus Fung, Marijn 'marijn211' Vroegh와의 협업으로 제작된 이번 중점 팩은, 압도적인 역경 속에서 생존을 위해 분투하는 체코슬로바키아에 새로운 선택지를 부여합니다. 모든 Hearts of Iron IV 플레이어에게 색다른 도전을 선사할 것입니다.
Hearts of Iron IV: Peace for Our Time 포함 사항:
민주주의 국가중점 경로: 비민주주의 국가들에 둘러싸인 상황에서 독자적인 세력을 구축하고, 망명정부를 이끌거나, 독립의 길을 걸으며 체코슬로바키아의 자유를 지켜내세요.
공산주의 국가중점 경로: 실패한 중도 노선을 대체할 사회주의 혁명을 일으키세요. 코민테른에 가입하거나, 급진적인 투쟁이나 온건한 개혁을 통해 자신만의 연방 아래 지역을 통합하세요.
군주주의 및 파시즘 국가중점 경로: 민족주의 세력을 결집해 새로운 보헤미아 왕국을 세우거나 군사독재를 받아들이고, 동맹국과 종속국을 통해 영향력을 넓히며, 위기가 지나간 뒤 권위주의 체제를 공고히 할지 민주주의로 복귀할지 결정하세요.
군수 산업 관리: 군수산업을 성장시켜 산업 강국으로 거듭나고, 무기 수출로 세계 분쟁에 영향력을 행사하세요.
분열된 국가 메커니즘: 분열된 민주국가를 통치하며 맞닥뜨리는 난제를 극복하세요.
군 준비 태세 권력의 균형: 군의 지지를 확보하며 국가를 이끄세요.
신규 아트 및 음악: 신규 음악 2곡, 프라하성과 보이니체성의 역사적 3D 모델, 신규 장비 그래픽, 신규 중점 아이콘과 인물 초상이 추가됩니다.
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요약 정보
스팀 리뷰 (19)
가격이 싸긴 하고, 업적도 이전에 비해서는 훨씬 알아 먹기 쉽게 되긴 했는데... 이전에 포커스 트리가 없던 것도 아니고 DD DLC에서 포커스 트리를 받았던 국가인 체코의 포커스 트리를 굳이굳이 7,000원주고 사야할까 싶은 느낌이다. 다른 사람들이 말했듯 스팀 페이지에 슬로바키아 포커스 트리도 넣어뒀다가 2주 전에야 삭제하는 추태도 벌였고 말이다. 그리고 무엇보다 이거 팔아주면 계속해서 핀란드 포커스 트리, 그리스 포커스 트리, 스위스 포커스 트리 개별로 7,000원씩 받고 팔 거 같은데 영 맘에 안 드는 방식이라 추천을 못 주겠다. 이미 있던 애들 포커스 트리 업데이트 하는 것밖에 남지 않았으면 호이 5로 가야하는 거 아닌가 싶은데 말이다.
이거는 확실하게 말할수 있음. 중동보다 못한 쓰레기임. 이름과 설명에 안맞는 중점,국민정신 효과들부터 아니 애초에 전쟁준비 됐다고 산업에 디버프 날라오는거는 뭐임? 어머나 전쟁이 날거같아 군수장비 생산해야지!<-그럴수 있음 군수에 집중해야될거 같아서 성장을 포기해야될거 같아<-그럴수 있음 전쟁이 날거 같으니까 군수품 생산 제대로 안해야지<-??? 무조건 좋게 하라는게 아님. 최소한 앞뒤가 맞게 해야지 저게 말이 된다고 생각함? 특히 역사루트 왼쪽에서 주데텐주는거는 뭔 내용을 반만 미리 알려주는 설명인데. 모드에서도 하면 안되는 방식을 바닐라에서 하고 있음. 더이상 중점을 한번 슥 보고 아 오늘은 00해야지가 안되는 현상이 dlc 나올수록 심해짐. 정치중점도 역사적,슬로바키아 자치는 아무 내용이 없음. 정확히는 정치중점이라고 부르기 힘들 정도로 퇴화함. dlc전 체코 정치중점들이 더 괜찮은 수준임. dlc 전은 최소한 동맹을 만들거나 쓸만한 효과를 쥐어주거나 동맹국한태 작계 최대치를 주거나 그랬음. 군사중점도 매우매우 별로임. 체코가 뭐임? 매우 좋은 산업을 바탕으로 한 좋은 총기들과 기갑임. 특히 기갑은 독일 초기보다 좋았음. 근데 군사중점은 기갑내용이 압도적으로 짧고 심지어 총기에 대한 내용은 있지도 않음. 심지어 좋기는 했어도 결국은 복엽기 쓰던 체코인데. 공군중점은 압도적으로 많은걸 넘어서 최고 중에 최고라고 할만한 성능임. 이게 말이 된다고 생각함? 공군쪽은 잘 몰라서 살짝 알아본거라 틀릴수도 있기는한데. 결국은 '체코'에서 싸운 공군이 아님. 영국에서 잘 싸웠다<- ㅇㅇ맞음 그래서? 폴란드는 그래서 '망명'중점에 공군버프가 있음. 체코가 게임내에서 가장 압도적으로 깡패인 공군버프를 가지는거에 정당성을 주지는 않음. 남미도 그렇게 욕이 많이 나오는데 체코가 더한 수준임. 차라리 공군중점을 뒤로 쫙 밀어서 39년 이후로 뚫게 해줬으면 이정도로 뭐라 하지는 않을거임. 근데 지금은 다른 군사중점들이랑 나란히 있는데. 독일로 비유하면 군수 체계 개선,조국 방어가 지금처럼 아래 깔려있는게 아니라 현대 기동전 연구와 나란히 있는거임. 너무 위쪽부터 효과가 있고 효과가 너무 쌤. 5줄요약 정치-dlc전 체코보다 퇴화 군사-뇌절 떡칠과 체코군 같지 않음. 산업- 앞뒤가 안맞고 설명,내용과 맞기 않은 효과들 전체적인 구성-공산 소협상국 ㅋㅋ 총평-여러 모드들 따라하다가 만들어진 쓰레기. 걍 아무 모더 데려와서 만들라고 해도 이거보다는 잘만들듯.
패스 구매자들의 뒤통수를 후려 갈겨버리는 dlc 남미와 중동에 이은 최악의 쓰레기라 생각됨 체코는 이 dlc 이후로 전차, 항공기, 보병장비, 함선등 모든 종류에서 생산버프와 자원이 없어도 장비를 뽑아내는 미친 국가가 되어버림 독일이 전차를 끌고오든 비행기를 끌고오든 알빠노 하면서 주데텐 요새화 디시전으로 요새 딸각 박고 중점은 산업중점이든 정치중점이든 달려가면 39년에 뮌헨조약이든 뭐든 알빠노 시전하며 히틀러를 직접 주데텐으로 초빙하기 위해 베를린으로 파견나가는 프라하의 아이들을 볼 수 있음. 그 뿐이랴? 공산루트를 가면 폴란드의 단치히부터 발칸의 보스니아 까지. 오헝제국을 형성하며 폴란드와 연합하는 발칸국 사상 최대의 씹새기 핵심주를 40년에 완성하며 그 뒤부턴 슈코다의 연금술로 모든 마법이 가능함. 그냥 영국이나 미국같은 연합국들 중점이나 개편할것이지 오스트리아, 헝가리등 중점 개편될때 쏙 빼놓고서 이제와서 7천원에 팔아쳐먹고 패스 2분기를 채우는 개씹꾸릉내 해병심뽀가 너무 고약함
제가 알기론 구 중점을 가진 한 나라를 위한 최초의 dlc입니다. 일단 그래도 장점을 꼽아보자면. 1. 체코의 영향력을 많이 키워줬다. 2. 구 중점으로 뒤쳐진 국가 케어를 하겠다는 신호로 들린다. 3. 신 시스템인 스코다 시스템이 좋다. 시간이 지나면 최대 레벨이 올라가면서 추가 버프를 준다. 정도입니다. 단점을 꼽아보자면 1. 안드로메다를 넘어 아예 처녀자리 은하군을 넘어간 밸런스. 아니 뭔 정규병 난이도로 연금술이 가능합니다, 생산 필요자원 최대 - 105인가 -110퍼라서 자원이 필요없어요. 미친거냐. 패독놈들아. 2. 성능을 따지고 보면 파시즘과 그나마 왕정루트만 쓸만한 밸런스 3. 이것 저것 덕지덕지 붙어있는 버프와 한 눈에 알아보기 힘든 직관성을 가진 산업 4. 신 dlc 국가와 구 dlc 국가의 격차를 더더욱 벌려버리는 dlc 그냥 제철소랑 알루미늄 제강소 같은거 만들어서 기초 자원 수급을 늘릴 수단을 추가 제발 좀 해줬으면 좋겠습니다. 중국에서 철없어서 쩔쩔 매다가 갑자기 연금술 하는 마법사 보니 정신이 어질어질하네요. 개인 적으로 이번 dlc 시스템은 좋다고 생각하지만 수치들이 너무 너무 좋습니다.
그간 확장팩에서 보여줬던 실망스러운 모습과 달리 가격도 적당하고, 체코 전용 노래 2곡도 수록되었다. 국가팩이기 때문에 퀄리티는 별로 기대 안 했는데, 슈코다를 이용한 체코만의 고유 시스템을 도입한 점은 긍정적이라 할 수 있겠다. 정치 NF도 나름 노력한 티가 나고, 산업 NF는 70일이 많아서 좀 그럴 뿐이지 성장 잠재력은 뛰어나다. 특히, NF와 디시전, 이벤트 간의 상호작용은 카라 모드에서 굉장히 잘 쓰는 방법인데 이 DLC에서도 그런 노력의 흔적이 드러난다는 점 역시 호평할만한 요소. 물론 그렇다고 비판할 여지가 없는 건 아니다. 특유의 디버프 떡칠→버프 떡칠하는 건 BBA 이후로 점점 심해지더니 이번이 가장 정점이 아닐까 싶을 정도. 또 다른 단점은 몇 번하고 나면 금방 질린다. 패턴이 너무나도 비슷. 이를 해결하는 가장 좋은 방법은 비역사를 좀 정상적으로 굴러가게 만드는 것인데, 아직 요원해보일 뿐. 여하튼, 혹평할 수준은 아니라고 생각하는데 동 시기 체코의 역사나 인물에 대해 좀 알고 싶고, 관련한 역사적 경험을 중시하는 입장이라면 꽤 나쁘지 않은 DLC라고 평가할 수 있겠다.
적당한 뇌절밖에 없음 후스파 부활 중점 넣고 움직이는 요새 넣어서 요새는 못짓는대신 전차 이속 1km로 줄이고 공격력도 줄이고 움직이는 요새로 바꿔주던가 중세 컨셉으로 회귀한뒤에 멸망직전에 블라니크 기사단 튀어나와서 독일군 썰어먹으면서 진군하던가 이런거 나왔으면 재밌을텐데
여윾시 개똥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이래야 패독이지 기대를 저버리지 않아 ㅋㅋㅋ
가격에 비해 체코 단 하나만 보고 하기에는 아까움 적어도 괴뢰 해방한 슬로바키아나 카르파티아쪽에도 중점이 있거나, 하다 못해 루마니아 중점 조금 손 봤으면 정말 잘 샀다 할 수 있겠음 그게 아니니 별로 추천하지 않는 DLC임 그리고 중점이 재미와 뽕이 뒤지게 없음
진짜ㅋㅋ 전투력 1이 전투력 30에 까부는 느낌 독일 , 헝가리 , 루마니아를 체코가 막을수가 있냐.. 각종 디버프 달아놓고 떄는걸 개어렵게 만들었네 중점도 많이 복잡하고 좀 이상함 연구슬롯을 줄거면 주지 365일 뒤에 연구슬롯을 주는건 어떤넘이 생각한거냐 나사가 빠진 dlc 다시 말하지만 체코로 독일을 막게 해줄거면 버프를 주던가 디버프만 주고 아 ㅋㅋ 님들알아서 하세요는 십ㅋㅋ 비유하자면 핀란드가 혼자 소련을 15사단으로 막는거임
비동맹은 재미있었음 모든 루트 먹어봤는데 비동맹이 짱임
나왔는데 왜 다운로드를 못해요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아니 이거 dlc 샀는데 적용이 안 되는건 뭐임 ㅋㅋㅋㅋ
나만 재밌었냐 경제 사기인데
니새끼때문에 내 모드들이 죽었다 씨발년아
아니 샀으면 적용정도는 돼야...
정치중점량이 이거 밖에 안돼?
뇌절 ㅈ되네
체코
아직 안해봄