유그드라 리프레인
유그드라 리프레인
BD
2025년 11월 17일
49 조회수
64 리뷰 수
4,800+ 추정 판매량
94% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 17일
개발사: BD
퍼블리셔: BD
플랫폼: Windows
출시 가격: 11,000 원
장르: 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

유그드라 리프레인

*장르 미소녀 수집형 턴 RPG *50명이상의 미소녀가 등장하며 미소녀의 매력을 느낄 수 있는 고품질의 셀애니메이션 제공 *북유럽 신화를 바탕으로한 매력적이고 독창적인 스토리 *턴제 RPG 다운 다양한 메커니즘과 공략의 재미가 있는 컨텐츠 구성 *연합과 캐릭터의 숨겨진 매력을 느낄 수 있는 서브스토리 제공

상세 설명

[스토리]

라그나로그 전쟁 이후, 세계는 파괴되고 다시 재생되며 새로운 탄생을 맞이한다.

하지만 신들이 그러하듯 인간들 또한 전쟁으로 인하여 세계는 파괴되고 재생하는

순환을 맞이한다.

그러던 어느 소년은 회중시계를 얻게 되고 '노르네'라는 인물과 조우하게 된다.

노르네는 많은 부분을 기억하지 못하지만 소년을 만나면서 멈춰있던 시간이 흐르며

또다른 순환을 위해 시간이 흐르기 시작한다.

그 시간 속에 다양한 소속의 소녀들의 일상과 도전, 생존을 위한 이야기가

소년을 중심으로 시작된다.

[연합 소개]

*세인트 로즈마리 학원

로즈마리가 설립한 오랜 역사를 자랑하는 학원. 에테르 전쟁이 끝나고 전쟁고아들을 위해 설립한 학원이다.

엄격한 입학시험 아래 우수한 인재들이 여럿 모여들었다. '평화를 위해 싸운다'는 교육 방침을 기반으로 학생들을 훈련시키고 있다.

*폴 보스크

율리아가 다스리는 루시아 제국의 속국. 한때 자치권을 보유하고 있었지만 선대 영주의 반란 실패로 박탈당했다.

지금은 제국 휘하에 있지만 영주인 율리아가 언제까지 제국의 말을 들을지는 알 수 없다.

*샤빈 자라 상단

이익을 추구하며 정교한 기술을 가진 상인 연합. 소속원들 대부분이 밝고 호탕한 성격이며 상호신뢰에 기반한 이익을 원칙으로 행동한다.

*선율의 숲

속세와 떨어진 장소에 정령들이 모여 독자적인 문명을 이룩한 숲.

정령들은 싸움을 싫어하고 평화를 사랑하며 도사 미코토의 지도 아래 강력한 정신력을 발휘한다.

*라록 공화국

과거 에테르 혁명을 일으켜 세계적 전쟁을 야기한 국가.

전쟁에서 패전해 생태계가 파괴되는 큰 피해를 입었지만 현재는 세인트 로즈마리 학원과의 협력하에 에테르를 올바르게 사용하는

교육을 진행하고 있다. 대부분의 국민들의 자신의 국가가 벌인 잘못을 인정하고 있다.

[게임 방식]

*플레이어는 최대 5명의 미소녀로 한팀을 구성합니다.

*1명의 미소녀는 3종의 스킬을 가지고 있습니다.

*플레이어는 생존한 미소녀 수만큼 카드를 드로우(제출)할 수 있습니다.

*정해진 턴 수 안에서 효율적인 스킬 구성으로 상대를 제압합니다.

[게임 특징]

*수집형 RPG 장르로 다양한 미소녀를 획득할 수 있습니다.

*50명이 넘는 수집가능한 미소녀 캐릭터 등장

*궁극기 스킬에 출력되는 고품질의 셀 애니메이션

*턴제 방식의 룰로 캐릭터 간 스킬 등의 상호작용으로 다양한 스테이지를 극복해 나갑니다.

*10시간 분량의 방대한 스토리

*캐릭터의 성격을 파악할 수 있는 10여가지의 서브스토리

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,800+

예측 매출

52,800,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (65)

총 리뷰: 64 긍정: 60 부정: 4 Very Positive

이런 방식 괜찮네요 이미 망해서 사라진 모바일게임 싼 가격으로 현질요소 없애고 스팀판으로 다시 내는거 그 게임 하던 팬들도 만족하고 이 게임 처음 하는 사람도 싼 가격에 가챠게임 하나 즐기고

👍 15 ⏱️ 9시간 52분 📅 2025-11-21

모바일버전 서비스종료하고 아쉬웠는데 이렇게라도 출시해줘서 좋다.. 인앱결제없고 보상으로주는 돌로 모든캐릭 조각 교환가능한거 진짜 감다살임...

👍 16 ⏱️ 52시간 27분 📅 2025-11-18

Is it a classic game, in a way? It's great that this nostalgic mobile game came out on PC. There's no gacha, and it's nice to enjoy the story at a leisurely pace. I recommend it for those who like turn-based games and cute girls. The characters are quite cute and pretty in their own way. The cell animation is also worth watching.

👍 6 ⏱️ 2시간 58분 📅 2025-11-17

확실한 단점은 버그가 좀 많은데 꾸준히 버그픽스를 해주고 있기에 크게 불편하지 않음. 일반 가챠게임 이였으면 확실히 오래 못했을것 같은데 이런식으로 플레이 하게돼니 가격대비 매우 혜자스러움. 원래 가챠 게임을 주로 하는데 무과금 or 진짜 수집을 위주로 하는 사람들은 1만원 절대 안아까움. 게임 자체는 프리코네 느낌.

👍 5 ⏱️ 17시간 29분 📅 2025-11-24

간단하게 즐겨봤는데 예전에 서브컬쳐 모바일겜으로 출시한걸 PC로 재이식한것 같고 가챠같은 과금성 시스템은 싹 다 삭제하고 게임내 재화로 구매하게 되어있구요 이벤트를 포함한 컨텐츠를 다 들고 와서 분량은 혜자인 편이고 스테미나같은것도 없어서 무제한 밀기가능 프커넥 리다이브 비스무리한 뭔가뭔가인 서브컬쳐겜이고 캐릭터도 꽤 많네요 제작진이 망한 모바일겜을 버리기 아까워서 재탕한것 같은데 이 가격에 이정도면 혜자같습니다

👍 12 ⏱️ 15시간 44분 📅 2025-11-18

수많은 가챠겜들의 악랄한 천장으로부터 도망친 겁쟁이들의 쉼터

👍 7 😂 3 ⏱️ 29시간 34분 📅 2025-11-23

모바일로도 재밌게 즐겼던 게임인데, PC 버전은 캐릭터 수급이 훨씬 수월해서 더 즐겁게 플레이했습니다. 가격도 저렴하고 가성비가 훌륭해서 강력 추천합니다!

👍 5 ⏱️ 2시간 21분 📅 2025-11-19

플레이 타임 100시간 도전 과제 올 클리어. 25 스테이지에서 멈춤. 도전 과제도 여기까지 있고 장비 등급도 9티어에서 막혀 있어서 여기까지 플레이 하라는 듯. ● 게임 팁. ★ 보석팁. 1. 보석은 아끼지 말고 써도 됨. 교환소 - 세계수에서 모든 캐릭터 해금. 2. 모든 캐릭터 해금 하면 많은 능력치를 보정 받을 수 있음. 3. 주 캐릭터만 5성 찍고 나머지는 4성 정도만 찍는 걸 추천. 4. 보석이 부족하면 이벤트로 가서 룰렛이 있는 보스를 잡는 데 2단계가 가장 효율적임. 룰렛을 돌려서 에테르 결정과 강화석만 다 먹으면 보상 초기화를 누르고 다시 에테르 결정을 뽑음. 5. 교환소에서 스테이지 패스권, 경험치 포션, 강화석은 정신이 견딜 수 있을 만큼 새로고침 해서 계속 사는 게 좋음. ★ 에레스. 1. 에레스가 부족하면 스테이지, 보석 교환 보다 드라웁 미궁(보스레이드)가 열릴 때 까지 밀고 보스만 잡아도 에레스가 빠르게 수급 가능함. 한 판에 15만씩 줌. 난이도 낮음. 2. 이벤트 교환소에서 에레스를 사는 것은 아까우니 호감도 템과 상급 엘리멘탈 만 사면 충분함. 다 모은다고 고통 받지 말고 그 시간에 룰렛이 있는 이벤트 보스를 잡아 룰렛 티켓으로 보석 모으고 캐릭터 삼. ★ 육성팁. 1. 사실상 1장 부터 25장까지 모든 스테이지가 경험치 250으로 동일해서 만렙 찍기가 너무 힘듦. 그래서 보통 5개나 기믹 때문에 2 ~ 3개 더 키우게 될 텐데 암살 보다 디버프 해제, 회복 감소, 단일, 전체 를 생각해서 마음에 드는 캐릭터를 골라 키우면 됨. 100시간을 했지만 9명의 캐릭터만 쓸만하게 키움. 2. 힐러는 라크루가 무난하고 좋고 로레타도 에테르 증가 때문에 좋지만 라크루가 자동이 더 안정적임. 3. 딜러는 단일은 소피아, 광역은 클라리체(자신감)이 쓸만했음. 이 게임은 적의 방어 버프가 괴랄하게 좋아서 관통이 생각보다 좋음. 4. 파트너는 상급 엘레멘탈 수급처가 한정적이고 티켓 버그까지 있어서 SSR등급의 파트너는 키우기 힘듦. 빙원의 거수 추천. 5. 장비 수급은 패스권 아끼지 말고 팍팍 쓰시길. 저는 지금 1만개 정도 남았는데 100개씩 써도 이렇게 남음. 이벤트도 좀 남았고 스테이지도 어디까지 있나 밀고 싶은데 사실상 성장을 막아 놓아서 룰렛 티켓이나 모으면서 캐릭터 올 5성 도전 하고 마무리 할 생각.

👍 2 ⏱️ 110시간 30분 📅 2025-12-08

이전 섭종 전 작품을 해보진 안았으나, 살려서 낮은 가격에 재출시 한건 기존 팬들에 대한 예우로 최고의 선택이라고 봄 가챠 또한 없에고 재화를 퍼주니 원하는 캐릭 또는 스타일로 키울 수 있다는 것도 장점 다만 그 외엔 전부 아쉬운점 뿐들임 1. 캐릭조각, 성장재화 등 구매하는 방식이 너무 소량으로 여러번을 클릭하게 해놔서 피로감이느껴짐 2. 모든 조작이 마우스 좌클릭으로만 이루어지는게 위의 피로감을 더 증폭시킴 3. 게임을 하면서 자연스래 연출되는 스토리가 아니라 맵을 밀고, 캐릭을 성장시켜 도감항목에서 찾아봐야 하는 형식이라 70렙이 다 되가는 시점에서 스토리를 1도 모르겠음(물론 소녀들 꽁냥대는 스토리는 취향이아니라 필자에겐 장점이긴한데 최소한의 스토리(세계관)가 없으니 몰입감이 낮음) 4. 생각외로 버그가 곳곳에서 튀어나옴 (진행불가등 치명적인 버그는 아직 발견하지못함 대부분 재시작하면됨) 일단 추천은 주지만 많이 다듬어야 할 것으로 생각됨

👍 1 ⏱️ 20시간 24분 📅 2025-12-01

1만원인 가격에 가성비로 모바일 가챠겜 하는건 좋은데 게임자체가 엄청 재밌다그런건 또 아니고.. 암튼 하고는 있는데 여러모로 불편한게 좀있네요 적들 능력치가 높은지 노말인데도 동레벨간에 스테이지 미는게 좀 힘들어요 또 무조건 첫턴에 게임 끝낼수는 없게 설계가 되어있는거 같기도하네요 턴제게임이라 턴이 오래될수록 피곤하고 시간도 많이잡아먹는데 캐릭터스킬이 턴이 많이 지나야 강해지는 시스템이다보니 자연스레 한판한판에 피로도가 쌓일수밖에 없습니다.. 미소녀게임인데 도대체 못생긴 파트너같은걸 왜 집어놓은걸지 이해가 안됩니다 파트너를 차라리 개인 고유무기같은걸 넣었으면 이해라도하는데 능력치때문에 사용은하지만 도저히 정이 안가네요 개인 인연도 스토리에 도대체 왜 초반에 등장하는 3인방들이 등장하는건지 이해가 안가요!!! 인연도 스토리인데!! 인연캐릭터만 등장해도되는데 왜 또 3인방들을 봐야하는건지 모르겠어요!! 캐릭터들간에 밸런스가 좀 이해가안가는데 원래 가챠게임이었으면 기본3성부터 시작하는캐릭에 특정 이벤트 캐릭이면 1,2성캐릭보단 앞도적으로 좋던가 아니면 차별화된 스킬이있어야하는게 아닌가싶은데 뭔가 캐릭들보면 데미지수치도 고만고만하고 스킬능력도 조건부아니면 확률이라 3성캐릭이 앞도적으로 좋다 이런것도아니고... 전체적으로 애매모호하네요 암튼 게임하는김에 끝까진 해볼생각입니댜

👍 1 ⏱️ 9시간 42분 📅 2025-11-25

만원정도의 가격에 라노벨 + 캐릭터 육성게임을 플레이 한다고 생각한다면 가성비는 충분하다고 생각된다. 아직 튜토리얼만 진행했지만 번역 안된 부분 (특히 이미지에 글자가 포함된 경우)도 보이고 버그도 좀 있는데, 개발자들께서 패치만 잘 해준다면 어느정도 팔리지 않을까 싶음. 참고로 스팀덱에서 잘 돌아감.

👍 1 ⏱️ 1시간 47분 📅 2025-11-23

프리코네 시스템을 전반 채택해 경험이 있다면 재미있게 플레이 할 수 있음. 4성이상 시 컷씬 존재 지도 마우스 조작 불가능 일러 무난 게임만 사면 무과금 플레이 가능(평소 무과금으로 가챠겜 하는분 강추)

👍 3 ⏱️ 165시간 54분 📅 2025-11-21

무엇보다 낮은 가격에 , 이정도 퀄리티에 턴 게임 훌륭합니다 재미도 있고, 과금이 없어서 제일 좋은거 같네요 다른분들은 버그 몇가지 있다던데 저는 일단 옵션? 에 아랍어 ? 같이 되있는 버그, 이벤트 게임 할때 멈추는 현상 . 일단 이 두가지 버그 발견 조금만 시간 넣어서 데일리로 하면 다 얻을 수 있고 다 만렙 찍고 할 수 있습니다

👍 2 ⏱️ 53시간 10분 📅 2025-11-20

모바일 가챠게임인데 가챠를 제거하고 스테미너도 제거한 게임이라 테스트서버? 하는 느낌이다. 전력이 부족하면 나름 턴제게임처럼 머리 짜내며 깨는맛도 있을것 같은데 초반에는 그냥 능력치 키워서 자동으로 미는게 더 편하다. 어짜피 끝이 정해져 있는 상태라면 그냥 가챠를 남겨놓고 그걸 뽑을 수 있는 재료?를 그냥 넉넉하게 주는게 더 재밌었을 것 같다. 아무리봐도 스테이지 진행하면 캐릭터 하나씩 얻는것 보다는 이게 나은 것 같다. 지금은 초반이라 모르겠지만 나중에 깡 스펙말고 상성이나 다양한 캐릭터를 이용해야 할 때가 온다면 나름 골머리 앓아가며 깨는 맛이 있을 것 같다. ------------------------------------------------------------------------------- 어느정도 해보고 느끼는건데 게임이 잘 만들어졌다고 생각이 안든다. 일단 캐릭터 만렙이 80인거 같은데 계정 레벨보다 경험치로 키우는게 안되는 이유도 모르겠고, 보통 이런게임은 캐릭터 만렙은 금방 찍고 다른캐릭터 키우던지 아니면 성장에 필요한 재화를 얻기위해 노가다를 해서 다른캐릭터를 쉽게 키우던지 해야할텐데 그런게 전혀없다. 몇십시간을 키웠는데 기껏해야 1파티 + 2,3 캐릭정도 키우는정도에다가 재화는 파편화되서 여러 스테이지를 돌아야한다. 지금 패키지로 나왔는데도 이정도인데 모바일이였으면 얼마나 답답했을지 잘 모르겠다. 여러 기믹이 있는것 같긴한데 캐릭터를 못키우는데 기믹이고 자시고간에 그냥 깡스펙으로 미는게 낫다. 일단 유료재화 였던걸로 보이는 자원을 막 써도 되는지 확신이 안선다. 이걸 막 썼을때 얘들 각성을 다 시킬 수 있는거 맞나 의심도 들어서 노가다로 해결해보려고 해도 재료 얻는데 걸리는 시간은 한참걸리고 펫 성장도 시키려면 전혀 다른곳에서 노가다해야하고 도데체 패키지게임에서 이렇게 오래잡고 있게 시켜서 남는게 뭔지 모르겠다 개인적으로 내가 원하는 방향은 그냥 모바일게임이였으면 그거 그대로 내놓고 과금요소는 없으니까 그 과금재화를 얻을 수 있는 스테이지를 만들어서 반복적으로 돌게했으면 더 쉬웠을것 같다. 대신 원래 나오던 재화는 한 10배나 20배정도 해서 굳이 오래 잡을 필요없도록 했으면 그냥 테스트서버 하는 느낌으로 모바일게임 즐기는 형식이 됐을 것 같다. 가격이 가격이니 만큼 좀 많은건 못바라겠는데 왜 개발자도 고생하고 욕만 먹는 방향으로 바꿨는지 모르겟다. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 종합 감상은 진짜 불편하다라고만 생각된다. 노가다요소는 넘쳐나는데 그걸해서 얻는게 너무 적다. 10의 노력을 해서 1을 얻는 느낌이다. 그리고 게임이 좀 덜만들어졌다. 일단 날짜 지나가면 다시 로그인해야하는 이유도 모르겠고, 바니걸 이벤트인가 그거는 뭘 잘못했는지 모르겠는데 첫번째 전투에서 무한로딩 걸린다. 그리고 무슨 3속성짜리 캐릭터 얻었는데 400에러인가 뜨는것도 있고, 캐릭터 설명보면 간간히 빠져있는 내용도 있었다. 1단계를 돌든 15단계를 돌든 같은 경험치와 기본재화를 얻는것도 그렇고, 장비 얻는것도 빠른전투 안쓰면 얻는것도 힘들고, 펫 키우는것도 어떤식으로 노가다 해야할지도 모르겠고, 전투력이 어느정도부터 너무 올리기 힘든데 다음단계는 먼것도 있고... 진행을 해야 스토리를 볼 수 있으니 스토리만 보는것도 불가능하고 정말 곤란하다. 전투자체는 괜찮다고 생각하는데 여러 캐릭터 키워서 갈아끼우는 것도 힘들고 도데체 뭐가 남는지 모르겠다. ----------------------------------------------------------------------------------- 이후로도 계속 플레이하고 아마 캐릭터들을 만렙 몇부대정도 찍을때까지 계속 할것 같은데 적당한 idle게임보다 나은것 같고 결국 과금도 없어서 편히 할수 있고, 이벤트쪽 노가다가 심하긴한데 그것 외에는 괜찮다고 생각한다. 보석을 잘 안쓰는편이라서 남아돌고, 성장재화 부족하면 레이드같은거 조금 뛰면 충분하고, 그런데 ssr파트너 각성하는데 쓰는 재료는 어디 스테이지에서 못구하니 조금 아쉽다. 모바일게임이라면 되게 피곤했을거 같은데 과금과 스테미너가 없으니 노가다하면서 키우는 맛이 있다고 생각한다. 처음에는 좀 더 좋은방법이 있을것 같은데 하며 아쉬웠는데 이 가격에 이정도면 매우 만족한다. 버그도 째깍째깍 처리하는거 보면 매우 흡족하다.

👍 2 ⏱️ 300시간 15분 📅 2025-11-20

재밌는데 몇몇 버그들이 있고, 아직 호감도아이템이나 상급엘레멘탈같은 특정 재화의 수급처가 마땅치않은데 추후 업데이트될거라 생각한다. 그리고 꾸준히 버그수정을 해주니 걱정안해도될것같다.

👍 1 ⏱️ 211시간 49분 📅 2025-11-22

무료 슈퍼가차RPG게임. 노가다 + 턴제 전투 방식에 거부감이 없다면 추천한다. 먼치킨 양학게임을 즐겨하는 본좌로서 낮은 게임 난이도에 감동하고 훌륭한 모애요소에 두번 감동했으며 캐릭터마다 제작사가 애정을 가지고 에피소드를 써줬다는것에 세번쨰 감동했다. 게임의 역동성을 올려주는 성우 풀더빙까지.. 호화롭기 그지없다. 요즘 뭐 비쥬얼 노벨이니 뭐니 미연시 같지도않은걸 2만원 이상하는 비싼가격에 팔던데 그걸 욕해야 하는건지, 이 갓겜을 1만1천원에 파는게 이상한건지.. 계속 업데이트 바란다. dlc 도 출시계획있다면 무조건 살꺼다. 그리고 지금 우리 에리카쨩 송크란축제 이벤트 진행하고 있는데 에리카와 함께하는 쾌적한 송크란 보스 노말 난이도 5단계 클리어. 보상수령이 버그난거같아요. 수령누르면 렉 먹어서 강제종료 해야합니다. 시간되시면 수정부탁드려요. 그럼이만.

⏱️ 29시간 22분 📅 2025-12-11

3번째 부활인지 예토전생인지 모르겠으나 이걸로 입문해서 할만합니다. 버그천국, 노가다천국, 무지성으로 하다보면 막히는 구간 한둘 있어서 그래도 할만한데 재화로 다는 못사게 만들어둬서 노가다 구간이 필연적이라 올백 노리면 의미 없슴다. 애초에 인게임 도전과제도 물리적으로 안되는게 많아서.. 그리고 이 게임은 키우는게 문제가 아니라 욕심을 내서 재화로 올구매 할려고 해도 수많은 클릭질 또는 터치질을 해야 뭔가 되서 거의 게이머 손구락 피지컬 게임스러움이 있습니다.

⏱️ 100시간 1분 📅 2025-12-11

모바일 게임을 피씨로 이식해서인지 게임자체는 대단히 특별한건 아님...특히 강화나 육성을 위한 재료수급의 노가다성이 노골적이고 전투도 턴제라서 호불호는 갈릴거임...그리고 누워서 터치로 딸깍하던 게임이 피씨로는 마우스 딸깍으로 바뀐건 당연한 수순이지만 패드를 지원하지않는건 좀 아쉬움...하지만 씹덕캐릭을 성우가 더빙하고 나는 귀찮아서 죄다 스킵중이지만 모에한 스토리와 그림체를 즐길수있다는건 만원정도의 값어치는 충분하기때문에 고티급의 게임을 원하는 사람들은 그냥 지나가시고 평소에 모바일게임이 궁금하거나 현질요소때문에 꺼려진다는 사람들에게는 추천할만함

⏱️ 25시간 57분 📅 2025-12-04

장점 - 최고의 가성비 - 컨텐츠 고봉밥 - 캐릭터 모으기 매우 쉬움 (총 76명) 단점 - 모으기는 쉬운데 키우는 건 헬노가다 - 모바일 게임 특유의 미묘한 게임성 - 여러 덱 키우기 힘들어서 전투가 원패턴화 섭종한 가챠겜을 뜯어고쳐 정액제 스팀용으로 출시한 게임입니다. 가챠 요소는 전부 쳐내고 모바일판의 유료재화를 퍼줘서 그걸로 상점에서 원하는 캐릭터를 구매하는 방식으로 바뀌었습니다. 그래서 플레이 감각은 코레겜에 가까운 편... 참고로, 대부분의 가챠겜들은 뒤로 갈수록 밸런스를 산으로 보내는 사기 캐릭터를 내게 되는데, 이 겜은 스팀판을 내면서 밸패를 했는지 캐릭터 성능이 평준화 되어 있어서, 맘에 드는 캐릭터 암거나 조합해도 됩니다. 게임은 덱빌딩 게임으로 캐릭터당 일반카드 2장 필살카드 1장으로 구성되어 있으며, 5명으로 덱을 짜서 총 일반카드 10장 (+필살 카드 5장)으로 턴제 전투를 치르는 방식입니다. 캐릭터의 숫자만큼 행동횟수가 정해져 있으며, 쓰지 않는 카드는 다음턴에 레벨업하여 최대 3레벨까지 강화할 수 있습니다. 3레벨까지 성장한 카드는 필살기 뺨치게 강해지기 때문에, 카드를 빨리 빨리 내면서 적을 빨리 짤라먹을지, 카드 안쓰고 아끼다가 3레벨 핵펀치를 먹일지 선택하는 재미가 있습니다. 전투 시스템은 나쁘지 않는 편이지만, 육성 난이도가 헬이라 발목을 잡습니다. 재화를 많이 퍼 주기 때문에 5인 풀덱 하나 성장시키는 건 어렵지 않지만, 레벨이 오를수록 스킬과 장비 성장시키는데 필요한 재화가 기하급수적으로 늘어나서, 만렙 찍기 전까진 실질적으로 5인 + 알파 이상 굴리기가 어렵습니다. 이 말은 무엇이냐... 수십시간 동안 똑같은 캐릭터로 구성된 덱을 똑같은 패턴으로 카드 내면서 굴려야 한다는 거... 육성이라도 쉬웠으면 적 기믹에 맞춰서 다양한 캐릭터 조합해보면서 전투를 즐길 수 있었을텐데, 육성이 헬노가다라 적 기믹이 뭐가 나오든 키우던 캐릭터로 쭉 밀수 밖에 없습니다. 이 때문에 저렙 땐 재밌지만 고렙 들어서면 전투가 매너리즘에 빠지면서 지루해지는 치명적인 단점이 있습니다. 재화 퍼줘서 캐릭터 올컬렉은 쉽게 허용 해줬으면서, 왜 성장에 필요한 재화 곡선은 왜 수정 안했는지 모르겠습니다. 수년동안 서비스 해온 스토리, 이벤트, 컨텐츠를 다 우겨넣어서 할 꺼리는 정말 많아서, 가격 대비 컨텐츠가 정말 많습니다. 다만, 원작부터가 대단원의 엔딩 내고 박수 속에서 섭종한게 아니라, 로드맵까지 내놨다가 우리 가게 장사 안되서 접습니다 하면서 섭종한 겜이라, 뒤로 갈수록 허술한 점이 보이는게 아쉽습니다. 시스템적으로 불편한점이 은근히 많고, 모바일겜 특유의 허술한 게임성과 극한의 노가다가 걸림돌이지만, 이 정도 가격에 이정도 컨텐츠를 제공하는 게임은 드물어서 취향 맞으면 재밌게 할 수 있습니다. 원작처럼 부분유료화 가챠겜으로 내놨다면 비추했겠지만, 만천원 정액제 게임으로는 훌륭한 가성비를 보여주므로 추천합니다. - 플레이 팁 - 1. 스토리 감상하려면 메인 스테이지를 밀면서, 자료실 - 메인 시나리오 항목에 들어가서 수동으로 스토리를 봐야 합니다. 첨에 메인 스테이지 계속 미는데 스토리가 안 떠서, 스토리 다 짜르고 발매한 겜인 줄 알았다가 뒤늦게 발견했습니다... 2. 옵션에 있는 '초기화'는 옵션을 초기화하는게 아니라 계정을 초기화 하는거라, 잘못 누르면 조땝니다.(이걸로 10시간 한 거 날림) 3. 캐릭터는 맘에 드는 5인 아무나 골라서 키우면 되는데, 위에서 말했듯이 고렙갈수록 육성 노가다가 헬이라서, 첫 5인을 꽤 오랫동안 써야 합니다. 그래서, 범용성 있게 굴릴 수 있도록 잡몹처리용 범위 딜러와, 보스처리용 단일 극딜러를 섞고, 여기에 탱커나 보조를 적당히 넣은 밸런스 있는 덱을 만드는걸 추천합니다. 4. 레어도가 낮은 캐릭터는 필살기 애니메이션 연출이 안 뜨는데, 돌파시켜서 4별 이상으로 만들면 외모가 바뀌면서 애니메이션 연출이 추가됩니다. 5. 클라리체는 이벤트 진행으로 얻을 수 있는데 선택지에 따라 능력치가 조금씩 달라집니다. 선택지 잘못 고른거 같으면 바로 게임을 강종하고(알트 F4) 재시작해서 이벤트를 다시 진행하면 선택지를 다시 고를 수 있습니다.

⏱️ 29시간 37분 📅 2025-12-04

몇시간은 재밌게 할수 있으나 아직 pc판 게임으로선 다듬어야 할게 많음 파트너 관련 재화수급등이 불균형하고 성장에 따른 밸런스도 맞춰야 할듯

⏱️ 13시간 50분 📅 2025-12-04

버그가 많다. 전투중 캐릭이 사라지거나 힐러가 풀피인 자기에게만 힐을 한다. 글자 깨지거나 메뉴에 영어가 뒤섞여서 나온다. 전투중 공격하거나 당하면 화면 진동이 심하여 멀미난다. 눈아프고 머리아프다. ON, OFF 안된다. 옵션없다. 일러와 일본어 성우 음성은 괜찮다. 전투중 진동 ON, OFF 옵션 만들어 주고, 버그 지속적으로 개선하면 괜찮을 것 같기는 하다. 하지만, 아직은 비추천이다. 나중에 개선되면 추천으로 바꾸겠다.

⏱️ 8시간 7분 📅 2025-12-03

이거 스토리 전달 방식에 문제가 있는듯 스토리가 그냥 강제 스토리로 흘러가는 방식이 아니라 숨겨진 곳을 굳이 찾아서 들어가야 하는 방식이기 때문에 그냥 평범하게 플레이한다면 그냥 활자 따위 없이 게임을 줄창 플레이하게 되는 방식. 이런 스토리 전달 구조는 사망여각에서 느껴봤고, 그렇게 좋아하지 않는 방식이지만... 이건 원래 모바일 게임에서 스팀판으로 변형되어있기 때문에 모바일 게임의 방식을 이식해서 카테고리 하나에 그냥 쑤셔들어간 것 같다는 생각이 든다. 아, 그래도 가챠 스트레스 없이 가챠겜을 하는 것으로 대만족이긴 함.

⏱️ 20시간 57분 📅 2025-12-03

ssr급 펫 강화석을 수급할 방법이 없어서 ssr펫 못쓰는중.... 패치좀....... 게임자체는 재밌음

⏱️ 91시간 14분 📅 2025-12-01

갠찮음 원래가챠 게임 이라 그런지 그맛을 잘 살렸음 원래 가챠 게임 이다 라고 생각 하면 참 재및게 돈 안쓰고 할수 있는 게임 같아요 다만 스토리 진행 방식이 다소 뭐가 없어요 6-1 넘어 가도 스토리 는 뭔지 모르겠음 그리고 조합도 마찬가지 원래 이런건 조합 방법의 다양 성이 생명인대 조합을 어떻게 해야 하는지 정보 공유를 할수가 없어서 그게 쫌 애먹어요 원래라면 탱커 딜러 서포터 느낌으로 배치 하면 될꺼 같지만 막상 해보면 변화의 차이가 미미함

⏱️ 10시간 26분 📅 2025-11-29

이겜이 이정도 가격이면 혜자는 무조건 인데 아쉬운게 몇개있습니다 그중하나가 pc로 이식하면서 오류가좀있는데 계보에 클라리체 등록이 안되는 에러 400 과 랭크8 장비 만들때 하나씩 만들면 뜨는 에러 9999 가있는데 한번에 만들며 되는지는 확인 못했네요 그래서 업뎃으로 고쳐질것같긴 합니다

⏱️ 441시간 15분 📅 2025-11-24

중간에 미번역 된 부분 많고 만들다 만 캐릭도 있지만, 가격 생각하면 혜자. 다만 게임 평가를 내려보면 캐릭터들이 일러 자체는 나쁘지 않고 성우 연기도 약간 좋지 않은 부분은 있지만 준수한데 문제는 좀 매운맛 나는 캐릭터가 없어 (프리코네의 캬루라던지, 블아의 미소노 미카같은 캐릭) 전체적으로 캐릭터간 개성이 없이 게임이 좀 진부함. 왜 모바게로는 망했는지 알 수 있는 부분임. 그래도 앞으로 사실상 수명이 다한 몇몇 가차 게임들도 이런식으로 출시해줬으면 좋겠다는 생각에 추천 날려줌.

👍 4 ⏱️ 32시간 58분 📅 2025-11-21

와........이정도 게임을 이가격에...? 아직 엔딩은 당연히 못봤는데 dlc나오면 무조건 구매함 dlc계속 내주세요!! 그리고 자동사냥 있어서 좋긴한데 스테이지 자동으로 넘어가는 것도 필요해보임.. 편의성이 살짝 부족하긴함

⏱️ 69시간 1분 📅 2025-12-01

캐릭터를 상시판매 말고 가챠던전을 만들어서 가챠티켓을 파밍 할 수 있게 하고 가챠로 캐릭 뽑는거였으면 더 재밌었을듯 어차피 가챠 연출도 있을건데

👍 4 ⏱️ 37시간 33분 📅 2025-11-22

전형적인 모바일게임이고, 가챠가 없는게 조금 아쉽다. 재화가 많이 안들더라도 가챠를 할 수 있으면 그걸로도 충분히 재미가 있었을텐데 그냥 진행해야만 캐릭터를 얻는 방식인건지 아직 진행한게 초반이라 뭐라 말하기는 그렇지만 모바게의 형식이면서 캐릭터를 천천히 해금하는게 답답한 느낌이 들었다. 다만 진행하다가 추가 될수도 있으니 아직 완전히 없다고 말하기는 그렇긴하다. 10000원정도라는 싼 가격에 엔딩있는 모바게를 즐긴다는건 나름 색다르게 느껴져서 좋았다. 보통은 섭종을 하게되면 더 이상 운영을 안하는게 태반인데 이건 섭종한 뒤에도 스팀에 낸 느낌이라 전작을 해 본 사람으로는 소장하는 가치가 있을듯하다. 장점으로는 가챠없는 모바일게임이라 싼 가격에 캐릭터들을 해금하면서 플레이하는것이고 단점으로는 가챠가 없기 때문에 캐릭터의 다양성과 전략을 원하려면 진행을 꾸준히 해야한다는 점이다. + 육성칸에서 구매해서 캐릭터 구매도 가능은 하지만 재화가 많이 들어서 추천은 안할 것 같습니다. 다만 애정캐 하나정도는 5성작해도 괜찮은 것 같다.

👍 3 ⏱️ 10시간 30분 📅 2025-11-18

발렌타인 이벤트는 나만 안되는건지 로딩에서 멈춰버린다

👍 4 ⏱️ 46시간 14분 📅 2025-11-21

근데 솔직히 왜 쳐 망했는지 알거같다. 이거 그냥 뭐 전신일러는 이쁜데 인게임 모델이 진짜 이딴거 왜보지 싶을 정도로 구리고 무슨 소아성애자들 겨냥한거같은 캐릭터들이야 씹덕겜이니까 그러려니 쳐. 근데 일단 기본 설정 자체가 씹덕이 보기에도 너무 개씹덕 중의 개씹덕같아서 헛웃음이 나올 지경이고 인게임 플레이조차 재미가 진짜 하나도 없는 수준임 이거 뭐 그냥 카드 따박따박 내고 계속 스테이지 밀고 나가는게 다인데 대체 이게 무슨 게임인가 싶을 정도

👍 1 ⏱️ 1시간 6분 📅 2025-11-21

지금 서비스 중단된 다른 회사들이 좀 봤으면 좋겠음. 없어진 게임들 이렇게 만들어주면 얼마나 좋아..

👍 1 ⏱️ 7시간 25분 📅 2025-12-09

버그수정,9티어 아이템,상급결정등등 여러가지 패치되면 다시한다...

⏱️ 30시간 2분 📅 2025-11-22

가챠겜 서비스 종료하고 스팀에 패키지 게임으로 전환하여 출시 장점: 가챠겜을 단 돈 만원에 즐길 수 있다, 이벤트나 지속 업데이트된 부분도 반영해서 출시한듯, 스토리만 밀어도 원하는 캐릭 상점에서 뽑아서 쓸 수 있음 단점: 전형적인 서브컬쳐 가차겜임, 가챠가 없음(상점에서 재화 모아서 선택 해금), 몇년 전 모바일 겜이라 세월의 흔적이 약간 느껴짐 서브컬쳐 가챠겜 좋아하면 강추

👍 1 ⏱️ 2시간 9분 📅 2025-11-20

겁쟁이들의 쉼터면 어떠하리 여긴 평온 그 자체로구나

⏱️ 0시간 17분 📅 2025-11-28

좀 팔리면 유의미한 컨텐츠 업데이트도 될수있을까..?

👍 2 ⏱️ 2시간 10분 📅 2025-11-21

프린세스 커넥트 리다이브 생각하면서 하고있음

⏱️ 6시간 28분 📅 2025-12-05

스토리 보려고 하는 게임

👍 2 ⏱️ 4시간 11분 📅 2025-11-26

게임 퀄리티 좋네요. 버그 수정만 좀 한다면 너무 좋을듯

👍 4 ⏱️ 51시간 48분 📅 2025-11-20

가챠겜 서비스 접으면 이렇게라도 내줘 넘좋다

👍 5 ⏱️ 24시간 15분 📅 2025-11-28

유료 가챠겜보다 훨씬 재밌게 즐기고 있습니다.

👍 1 ⏱️ 7시간 32분 📅 2025-11-20

슈퍼 겁쟁이들의 쉼터.

⏱️ 5시간 40분 📅 2025-12-02

good

⏱️ 47시간 46분 📅 2025-11-26

가성비 갓겜

⏱️ 67시간 24분 📅 2025-11-23

고봉밥입니다.

⏱️ 118시간 43분 📅 2025-11-30

할만해요.

⏱️ 10시간 4분 📅 2025-12-02

잼슴

⏱️ 2시간 45분 📅 2025-11-25

흠..

⏱️ 0시간 18분 📅 2025-11-29

일주일간 재밌게 즐겼어요 언젠가 다시 돌아오길 바랍니다

⏱️ 150시간 27분 📅 2025-12-20

⏱️ 30시간 12분 📅 2025-12-31

아주 재밋게 하고 잇어요

⏱️ 23시간 29분 📅 2026-01-01

잘되서 신규컨텐츠 패치가 계속 나오면 좋겠네요

⏱️ 36시간 23분 📅 2026-01-05

자동 반복진행이나 스킵 만들어주세요....

⏱️ 15시간 21분 📅 2026-01-12

모바일 게임 볼 때마다 그런 생각을 했다. 싱글로 나오면 정말 재밌겠는데 왜 굳이 모바일을 고집하다 금방 서버 닫고 망해버릴까. 한글화도 충실하고 성우도 넣고 제작비 많이 들였을텐데 흥행 실패하면 사라져버린다. 싱글로 팔면 계속 팔리고 좋을텐데... 아마도 소수의 거액 인앱구매를 노렸기 때문이었을 것이다. 하지만 그런 게임들도 결국 서비스시간은 길지 않고 거의 다 섭종해서 사라지는 운명이었다. 재밌는 모바일 게임들이 알려지지도 않고 없어지는게 너무 많았던 거다. 그러다 언젠가부터 그런 모바일 게임들이 싱글로 스팀에 출시되기 시작했다. 심지어 돈 더 쓸 필요도 없는데다 저렴하게 한번 구매하면 모든 컨텐츠를 즐길 수도 있다. 얼리억세스와는 다르게 이미 꽉꽉 이벤트 다 찬 게임들이라서 볼륨도 풍부하다. 그런데도 심지어 가격도 착하다. 그러니 사지 않을 수가 없다. 이런 게임이 더 많이 출시햇으면 좋겠다. 알지도 못했던 모바일 게임들을 즐길 수 있다면 게이머들에게는 큰 선물이다.

👍 15 ⏱️ 40시간 34분 📅 2026-01-14

버그가 심해서 부정평가 했는데 헬레나 때문에 긍정으로 바꿉니다. 초반에 탱커 헬레나 뚫어서 5성으로 만들면 어지간한 건 다 깰 수 있습니다. 탱커 헬레나 있고 없고 유무가 너무 커요. 쉴드 탱커가 편하긴 하는데 감전에 너무 카운터라서 그냥 피격당 반사뎀과 회복이 있는 5성 헬레나 뚫어서 쓰는게 속 편합니다. 이것 저것 파트너 바꾸기 귀찮고 헬레나 쓰세요.

👍 2 ⏱️ 284시간 36분 📅 2026-01-14

뭔가 프리코네를 천만원쯤 지르고 하는느낌? 부자가 된 기분임. 케릭터 디자인은 조금 아쉬운데 스토리도 나름 볼만하고 라이브2D에 스킬컷씬에 완성도는 꽤나 높고 유명성우도 많고 전투도 재밌는편.

👍 1 ⏱️ 114시간 41분 📅 2026-01-21

장점은 게임이 단순하고 모으는 재미가 있어요 그런데 전 캐릭을 모으고 싶은데 많은 반복이 필요하고 오래 걸려요 다 모으려면 100시간은 해야 할 것 같아요

👍 1 ⏱️ 42시간 37분 📅 2026-01-17

경쟁과 과금이 없으니까 편안하고 재밌어요 이런류 게임이 많이 만들어졌으면!

⏱️ 24시간 48분 📅 2026-01-31

버그가 너무 많아서 비추천 할뻔 했는데 패치하고 나서 괜찮아짐

👍 3 ⏱️ 2시간 14분 📅 2026-01-17

게임이 왜 망했는지 알고싶으면 해보면댐 ㅇㅇ 진짜 ㅈ노잼 딸깍 양산양 모바일게임에 뽑기도파민 까지 없앤 게임이라고 보면 됨 만든게 아까워서 어떻게든 푼돈이라도 더 벌어보려고 낸듯

⏱️ 1시간 39분 📅 2026-01-18

접속이 안되는데 ㅋㅋㅋㅋ 시작화면 무한로딩 어캐고치냐

⏱️ 29시간 46분 📅 2026-01-22

스킵해버린 컨텐츠 소개 스토리도 다시보기 가능하면 정말 신날 것 같아요

⏱️ 3시간 28분 📅 2026-02-20

good

⏱️ 175시간 54분 📅 2026-02-19

수집형 RPG를 수많은 돈을쓰면서 가챠 게임이 아니라 여유롭게 즐기수가 있다.

👍 1 ⏱️ 43시간 0분 📅 2026-02-24

마케팅을 얼마나 못 했길래 이름도 몰랐지 유그드라 리버스, 서비스 종료를 3번이나 거친 게임의 패키지판. 이라고 한다. 도대체 마케팅을 얼마나 못 했길래 듣도보도 못 했을까 직접 해보면 망해버린 이유를 알 거라고 하는데 솔직히 잘 모르겠다. 게임내에 존재하는 수많은 성장요소가 모두 BM이었다 생각하면 머리가 아프기는 하다만.. 흔히 말하는 높은 태생의 강캐보다는 조합이 중요하며 수집형 모바일 게임치고는 캐릭터간 밸런스도 잘 잡혀있다. 탱커가 좀 쓸모 없긴한데 넣는다면 파티가 안정적으로 굴러가긴한다. 전투는 카드 강화의 존재덕에 다,다음 턴 까지 생각 할 필요가 있고 굳이 이렇게까지 풀더빙을 고집해야했나 싶을 정도로 신경 쓴 티가 난다. 사운드가 비는게 버그인지는 모르겠지만 버스트 컷씬도 훌륭하다. 캐릭터풀에 시즌별 한정캐릭을 보고 있자면 눈물이 날 지경 [strike]우리 니케는 망하지 않아야되는데[/strike] 온갖 고퀄리티의 모바일 게임이 난무하는 가운데 내세울 요소가 없는건 맞다만 3번이나 서비스를 종료 할 정도로 처참히 망해버릴 정도는 아닌듯 한데 아무리봐도 운영미스나 마케팅팀의 실수인듯. 듣자하니 망해버린 탓에 시나리오가 중간에 끊겨버렸다는데 기왕 이렇게 된 거 추가 스토리와 미출시 캐릭터를 DLC로 팔아먹도록.

⏱️ 41시간 46분 📅 2026-03-08