게임 정보
| 출시일: | 2026년 1분기 |
| 개발사: | Angry wisp |
| 퍼블리셔: | Angry wisp |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 10,500 원 |
| 장르: | 액션, 캐주얼, 인디, RPG, 앞서 해보기 |
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추천 게임
게임 소개
별자리의 수호자들이 부여한 시련 속에서 끝없는 몬스터 무리를 헤치고 싸우세요. 스킬을 강화하고, 유물을 수집하며, 진정한 로그라이트 스타일의 압도적인 빌드를 만들어보세요! 핵 앤 슬래시와 벌렛 헤븐의 판타지를 다시 느껴보세요. 당신은 지금껏 가장 많은 몬스터가 등장하는 서바이버라이크에서 살아남을 수 있을까요?
당신만의 방식으로 모험을 설계하세요
Trials Survivors는 생존형 게임의 간결함과 핵 앤 슬래시 RPG의 전리품 중심 깊이를 융합한 로그라이트입니다. 각 스킬은 수작업으로 제작되었으며 무한히 업그레이드할 수 있어, 별자리가 정한 시련에 맞서며 독특한 빌드를 구축할 수 있습니다. 불가능을 넘어 전리품을 쟁취하고, 불사의 신으로 거듭나세요.

별들의 대리인으로서, 당신은 그들의 시련을 완수하고, 불가능한 상황을 극복하며, 밀려오는 어둠을 물리쳐야 합니다.
여러 아키타입 중에서 시작 장비를 선택하세요. 기본 마법은 수동 조준하며, 나머지 마법은 자동으로 주변 적을 공격합니다 — 생존과 이동, 그리고 전리품 획득에 집중할 수 있게 해줍니다.
각 플레이는 시련 — 예를 들어 5분간 생존하거나 제한 시간 내에 적을 일정 수 처치하는 등, 기술을 시험하는 우주적 도전으로 구성됩니다.
시련을 완수하면 경험치와 업그레이드를 얻습니다. 새로운 마법을 수집하고, 능력을 강화하며, 파괴적인 시너지를 구축해 혼돈을 일으켜보세요.
유물을 수집하세요 — 강력하며 장착 가능한 아이템으로, 영구적인 성장과 더 많은 플레이어 파워를 매 플레이마다 잠금 해제해줍니다… 단, 장착을 선택한다면요.
각 유물은 다양한 스탯을 제공합니다: 전체 추가 투사체, 관통력 증가, 연쇄 횟수 추가, 추가 피해 등.
어떤 마법에 스탯이 있다면, 그것을 강화하는 유물도 반드시 존재합니다. 결과는?
완전한 빌드 자유 — 그리고 시각적 명확성은 안드로메다로.

우리는 괴물 밀도를 사랑합니다. 이 게임은 처음부터 화면에 말도 안 되는 수의 적과 투사체를 처리할 수 있도록 설계되었습니다.
우리의 꿈? 30분 이내 생존 플레이 안에서, 위대한 핵 앤 슬래시 게임에 걸맞은 초강력 빌드를 만드는 것. 그리고 우리는 그것을 이룰 수 있다고 믿습니다.
이런 혼돈이 당신 취향이라면, 지금 당장 함께하세요.
얼리 액세스 출시 특징
5개 클래스
7개 별자리
57개 마법 진화
2개 바이옴
유물 상인 (고양이입니다)
수많은 전리품
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
4,650+
개
예측 매출
48,825,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (62)
흔한 그 게임 재미있긴한데 지루하기도 함 스킬쿨타임 줄어들면 현실적으로 일일히 누르는게 불가능 나중에는 자동공격을 할수밖에 없음(버그인지 가끔 자동공격이 꺼짐) 눈이 매우 아프고 내 스킬의 투과성 조절이 없어서 안으로 들어오는 적들이 안보임 한웨이브당 3분정도고 10웨이브를 깨면 됨 스킬하나 빨리 올려서 진화하고 나머지 천천히 올리던가 하면 깰수있음 로그게임 다들 그렇듯이 노가다좀 해야함 패시브를 장착하고 들어갈수있는데 레벨이 높아야 낄수있는 가지 수가 늘어남 다음 업데가 무한모드라는데 솔직히 지금 이대로 무한모드 가면 눈 아픔
뱀서류 오랜만에 하는데 만듦새가 꽤 좋음 ㅋㅋㅋ 별 기대 안 했는데 오래할 느낌적인 느낌...
재밌는데 스킬 추가 필요하고 유틸 스킬 선택 가능하게 하는게 좋을듯 좋은 놈만 좋고 나머진 구데기임
한번에 몰아서 잡는 재미가 있음 아직 많이 안해봤지만 앞으로 기대가됨.. . . . 개선점이 많이 보임.. 1. 1사이클이 너무 김 3분씩 10판 30분인데 너무 길어.. 3분씩 5판으로 압축 하는것이 좋아보임 2. 하다보면 내가 몰찍었는지 지금 스킬이 몇단계인지 알수가 없음 일시 정지시 혹은 스테터스 창이 있었으면 함.. 3. 유물괄련으로 똑같음 내가 무슨 유물을 들었는지 확인이 안됨 그리고 유물인데 ui도 없고 걍 글로만 있는거.. 4. 보스전 없음 스킬 트리만 잘 짜두면 걍 세워두어도 끝까지 밀어버림 보호? 그거 걍 상자 안받는다 생각하고 내두고 진행해도됨 생존.. 어짜피 타임 다 될때까지 버티는건디 의미가 있음? 타르코프처럼 시간되면 포탈 열리고 탈출하는것도 아니고 섬멸도 엘리트들이 주변에 리스폰되서 들어오니 잡으면되고 제단인가? 그것만 그나마 괜찮음 근디 제단도 4곳 고정 배치라서 랜덤으로 나왔으면 하는..
재미는있는데 고점이 너무 막혀있음 (무기종류도 너무적음) 사기치고 몹도빨라지고 나도 빨라져서 스피디해져야하는데 몹속도도 처음부터 끝까지 거의그대로... 그래서 졸림 뱀서류하면서 졸아본거 처음임.
데모때 하고 오랜만에 하는데 게임자체가 막 너무 재밌거나 그렇진 않은데 그냥 슴슴하게 즐길만한거같네요 나쁘진 않은데 아직도 데모같은 느낌이 남아있어서 많이 패치된다면 더 좋은점수를 줄수있을거같습니다.
아니 제작자야 한글폰트 깨지잖아 신들이 씨부리는데 네모만 읽을 수 있다고 빨리고쳐 ======== 고쳤으니 재밌당
플탐 11시간 마지막 난이도인 불공평+ 까지 클리어
더 해봐야 알겠지만 존나게 몰려와서 조지는 재미는 확실 함
일단 몬스터가 정말 많이 나옴
호위 미션 JOT같네요
흠..
기대 안했는데 재밌음. 이제보니깐 40시간을 넘게 했네 ㄷㄷㄷ 적당한 난이도고 좋고 배경음악이 참 마음에 드네요 쓸데없어 보이는 무기도 최종진화 하면 대부분 좋아지는게 큰 장점이고 무엇보다 적 원거리 공격이 없어서 잘 세팅해놓고 가만있기가 가능해지는 것도 좋았어요 호위미션은 여전이 거지같아서 좀 뺐으면 좋겠음
처음 실행시키자마자 10스테이지 이상 갔을 때까진 재밌었습니다. 회생하고 나서 두번째 판에서 재미를 상실해버렸습니다.. 이런 게임류는 도파민이 돌아야 재밌고 한데 일반몹, 엘리트몹 전체적으로 이동속도가 느리고 특수몹이 없습니다. 트레일러에 보이는 맵, 스킬까지 갈려면 재미를 그대로 끌고 가야하는게 중요한데 이 게임은 그걸 유지해줄 기반이 전혀 없습니다.
나름 재밌게 했는데 스킬카드에 한글 번역이 틀린 경우가 제법 보이구요. 일부 강력한 스킬 빼고는 너무 약한게 문제네요.연쇄의 열광선이나 폭풍구체 없이 VI단계가 가능하려나 모르겠음. 사냥꾼으로 레벨을 VI단 레벨까지 다 깼는데 다른 캐릭터를 하려니 뭔가 기본 능력이 애매하기도 하고 사냥꾼의 특수스킬이 이동속도도 빨라져서 너무 좋네요. 특히 토템을 부수는 미션은 이동속도가 필수인데 사냥꾼 말고는 효율이 안날 것 같아요. 그렇다고 다른 난이도에서 후달리는 것도 아니고요! 그리고 며칠전 후반부 갈수록 몬스터 밀집도가 높아져서 프레임이 10대 까지 하락을 했었습니다. 오늘은 30대까진 봤네요. 제 사양이 낮은 건 아닐텐데.. 광선의 폭풍구체 같은게 렉을 유발한 것 같았는데 조금 더 최적화가 되면 좋겠어요! 아 참! 게임 내의 프레임 표시 기능도 있으면 좋겠습니다!
오랜만에 할만한 뱀서류가 나옴. 불공평+ 까지 12시간 정도 걸렸습니다. 그 다음 부턴 조합 찾기랑 렙업하려고 계속 하고 있습니다. 재밌긴하지만 수정해야 할 부분이 많습니다. 1. 같은 미션이 연속으로 계속 등장하는 점 2. 어떤 별자리로 주문 진화가 일어날 수 있는지 알 수 없는 점 3. 주문이 얼마나 업그레이드 됐는지 알 수 없는 점 4. 게임 한번 하는데 30분이 넘게 걸려 오래 걸리는 점 일단 이정도 생각나네요. 얼리엑세스라서 계속 수정하고 기능도 추가되면 더 좋은 게임이 될 수 있을거라 믿습니다.
재밌음 노가다좀 해줘야하는데 조합이 생각보다 정말 많아서 해보는 재미가있음 단점이라면 기술마다 증강을 선택해줘야하는데 전혀 스텟이 오르지않아도 그 기술에 그 증강이 나옴 잘모르면 증강위에 마우스올리면 영향받는 기술나오는데 확인해보면됨
게임 속도가 매우 느리고 지루하고 재미없습니다. 주사위 시스템 역시도 매우 의미가 없습니다. 그냥 장식용입니다. 추가할게 없어서 이따위 것을 추가하느니 차라리 삭제해라
게임 재밌다! 도감이랑 진화 더 추가 해주세요 벤 주사위 갯수 1개 소모로 바꿔야함
시간 가는 줄 모르고 하게 됩니다! 해봤던 뱀서류 중에 제일 재밌어요!
중독성좋고 재미는있는데 라운드당 3분은 너무 긴거같네요 그외는 다 좋은것같습니다~
가끔 다음스테 넘어가면 튕김
지금왜 게임이안되나요?
재미있어요
재미있고 그래픽도 마음에 듬. 게임 패드로 플레이할 때 버튼이 먹통 됨.. 패드 전원을 리스타트 하면 다른게 버튼이 먹통 됨 ..
이 게임은.... 괜찮긴한데.. 뱀서류라고 하기에는 1판에 1시간 가까이 걸리는 너무 긴 호흡을 가지고 있고 일반 희귀 레어 에픽 레전더리 가 뜨더라도. 그건 최저값이 높을 뿐이지 그 안의 수치를 잘 봐야됨. 고작 2단계인 희귀의 최대 수치와 레전더리의 최하 수치가 같음... 나쁘진 않지만 아직 갈길이 멀어보이는 게임
뱀서류게임중에 할만하네요 업데이트가 기대됩니다. 무엇보다 기둥부시는거 부신다음 다음위치알려주는 초록색 라인 이 너무 작아 보기힘듭니다.
시간때우기 좋음
언제 이렇게했지;
스킬 화려하고 몹을 쓸어내는 느낌이 좋다. 아직 콘텐츠는 적은 편이지만 스킬과 캐릭터 수가 늘어날 예정이고, 기본적인 베이스가 괜찮아서 앞으로 더 기대할 만함
딱히 고사양을 요구할필요가 없는게임인데도 그래픽카드가 66도정도 찍혀서 너무더움 그래픽 옵션을 조절할수있는 설정이 없어서 아쉬움 스킬 조합이 좀 더 많아지면 나름 수작이될것같음
스킬 조합하는것도 재밋고 몹들이 많이 나와서 스킬레벨업도 체감속도가 빠름. 그래서 스킬나가는 이펙트카 범위가 커지고 다채로움 추천합니다
괜찮음 빌드 짜는 맛도 있고 스킬들도 잼나고 굿
시간 때우기 좋음 아기자기하면서도 잘 뽑아냈음
하다보면 시간 순삭됩니다 재미있네요
good
아는맛 재밋게햇움
재밌음
123
이것저것 써보며 초,중반 스킬,캐릭,난이도 해금하는 동안은 재밌음 무한모드 시작하면서 웨이브가 진행될수록 성장의 재미보다 불쾌함이 쌓임 리롤 횟수는 턱없이 부족한데 카드별 등급은 일반~전설까지 5개등급이 있고 그 안에 또 최소~최대수치가 있어 랜덤부여되어 레어가 전설보다 나은 상황도 많이 나오고 아무 연관없는 능력치상승 카드도 수시로 나옴 몬스터 배열도 한번씩 한 종류 맵에 다 뿌리는게 전부여서 다채롭지도 않고 특히나 탱커형 몬스터 뿌려지면 체력도 많은데 죽으면 분열도해서 짜증만 남 각종 요소에 불쾌한 골짜기들이 즐비하지만 각설하면 일반모드만 하자니 똥 싸다만 느낌 무한모드를 하자니 만성 변비 걸린 느낌
혹시 자동으로 무한모드에서 자동으로 다음 스테이지로 가는걸 만들생각은 없는지? 다음스테이지로 넘어가고 자동선택되고 이정도만 되도, 다른 제안도 없어질만큼, 상당히 좋을 것 같음 불공평 + 난이도를 아무리 올려서한들 덜 힘든 난이도로 해서 정착하고, 천천히 올라가는거나 힘든 난이도로 해서 올라가나 그냥 별 차이는 없는듯, 힘든 난이도해도 경험치가 그냥 그래서 거기서 거기라고해야하나? 그런걸 반복하는중에 정말 2~3분 마다 이걸 눌러주는게 얼마나 피로도가 있는지 알아주었으면함 개구리 이벤트 생긴게 뭔지 궁금해서 호기심에 500층 넘던걸 항복하고 다시 시작했는데, 괜히 한거 같음... 그래서 다시 올라가는중임 이번엔 그냥 갈때까지 갈생각 하나 말하고 싶은건 스킬이 난사되다보면 스킬 투명도가 10이어도 정신없는건 똑같은거같음 10아래나 0도 생각해봤으면 함
무난하지만 시간 죽이기 좋은 느낌의 뱀서라이크 게임 입니다. 라운드 마다 완전한 보상을 위한 미션들이 달라져서 장르의 특성상 느낄 수 밖에 없는 지루함은 해소 됩니다. 최적화도 상당히 잘 되어 있어 화면을 꽉 채우는 적들과 스킬 효과에도 퍼포먼스 저하를 느끼기 어려웠습니다. 다만 아직 얼엑이라는걸 감안 하더라도 2개 뿐인 스테이지와 단조로운 성장 요소가 아쉽습니다. 물론 앞으로 여러 요소가 추가 될거라 믿고 즐겁게 플레이 하고 있습니다. 컨텐츠와 성장 요소가 빈약한 건 단점이라고 생각 됩니다만 그럼에도 불구하고 꾸준히 붙잡게 만드는 시간 잘 가는 만듦새 좋은 뱀서 라이크 게임이라고 평가 하고 싶습니다.
게임은 잘만든듯 하나 스킬간의 연계가 부족하고 각각 따로 노는 느낌이 강함. 높은단계까지 가기위해선 메인 레벨을 올려야하는데 낮은 난이도랑 높은 난이도랑 경험치 획득량이 같아서 그냥 레벨은 계속 반복해서 게임을 진행해서 올릴뿐 높은 난이도라고 클리어 혜택이 따로 증가하지 않음 계속 반복노가다일뿐. 초반 킬링타임용으론 좋지만 장기적으로 게임하기엔 지루함이 강함.
같은 세팅으로 시작해도 스타팅 스킬 개똥쓰레기 캐릭은 두번째 스킬 제대로 된거 빨리 못뽑으면 첫 라운드도 못버티고 끝남 스킬 밸런스를 못잡을거면 일단 스타팅 스킬 자유 선택, 레벨업 창 리롤 벤 단축키 추가 같은 기본적인거나 먼저 손 볼 것이지 안쓰이는 스킬들 밸패를 왜 자꾸 해대는거? 커뮤니티에 스타팅 스킬 선택하게 해달라고 적힌게 벌써 한달인데 밸패가 끝이네? 물 들어올 때 노 저어야지 물 들어온다고 여름 휴가 간건가 그리고 맵이 랜덤인데 스킬들이 맵빨을 너무 많이 타고, 그러다보니 쓰는 스킬만 쓰게 됨 당장 사는 건 비추. 얼액 끝나고 패치 빈도 보면서 사는 걸 추천함 특히 발적화때문에 poe 몹팩 쏟아지는 파밍할 때보다 컴 발열 더 심함.
대규모로 조지는 뱀서인데 물량빨 느낌이 확실함 ㅋㅋ
미친 게임;
시간때우기좋아요
업데이트나 다른 PC에서 실행하면 지금까지 진행했던 데이터가 초기화 되어 레벨1부터 진행되는 버그가 있습니다. 기껏 진행했던게 다 초기화 되니 게임하기 싫어지네요. 이게임 하지말고 다른게임 하세요.
꿀잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 재밌어요 매판 새로운 스킬 써보는것도 맘에 들고요 그런데 스테이지 진행중에도 스킬 조합 볼수있게 해주시면 안될까요? 아직 못써본거 조합하고싶은데 안보고 들어가면 몰라서 써보기 힘드네요...
시간가는줄 모르고 하게됨..
시간이.. 아주 잘가네..
good
몇판 안해봤는데 빌드 만드는게 재밋음
몹많아지면 렉 이빠이걸림
로크라이크 추천
재밌어요~.. 같은 장르의 모바일게임을 해봤었는데도 재밌네요.
이거 gpu온도 왜이리 미친듯이 올라감? 100도 넘는거 뭐야?
간단하게 즐기기 좋은게임
잼씀 정복완료
잼있다! 킬링타임 최고!
재미있음


