게임 정보
| 출시일: | 발표 예정 |
| 개발사: | Psychic Software |
| 퍼블리셔: | Psychic Software |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | RPG, 전략 |
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게임 소개
워 온 휠즈는 심도 있고 정교하게 다듬어지며 전투를 통해 검증된 규칙 세트를 기반으로 한, 포스트 아포칼립스 차량 전투를 다룬 전술적 동시 턴제 물리 기반 게임입니다. 이 규칙 세트는 10년 이상의 기간 동안 12만 명 이상의 플레이어와 함께 개발되었습니다. 싱글 플레이어 캠페인과 멀티플레이어 리그를 지원합니다.
워 온 휠즈는 물리 법칙에 따라 차량이 움직이는 포스트 아포칼립스 차량 전투를 다룬 턴제 전술 게임입니다. 2006년부터 운영되어 온 MMO '다크윈드'를 재탄생시키고 현대화한 작품으로, 20년간 쌓아온 최고의 전술적 차량 전투 요소를 현대 게임 엔진이 제공하는 모든 그래픽 및 물리 효과 개선과 결합하여 싱글플레이어 중심의 경험을 선사합니다.
휠 위의 전쟁은 카 워즈나 가스랜즈 같은 테이블탑 게임의 영향을 받았지만, 컴퓨터 제어의 모든 장점을 구현합니다: 정교한 차량 및 무기 물리 엔진, 빠르고 번거로움 없는 플레이, 깊이 있는 캠페인. 인터스테이트 76이나 오토듀얼 같은 고전 비디오게임의 영향도 받았습니다. 차량 전투 매니아들은 이 유산을 계승할 만한 현대적인 비디오게임을 오랫동안 기다려왔습니다.
턴제 물리 기반 자동차 전투
턴제 물리 엔진은 흔히 볼 수 없는 게임 메커니즘이지만, 차량 전투에서는 그 진가를 발휘합니다. 핸들을 돌리고 가속 페달을 밟는 매 순간이 향후 게임 턴에 전술적 영향을 미칩니다. 플레이어는 차량의 운동량, 지형 표면에서의 타이어 접지력, 그리고 무기의 반동을 고려해야 합니다. 우리의 이동 시스템은 '고스트 카'를 활용하여 물리학에 의해 제어되는 다음 1초 후 운전자가 예상하는 위치를 보여줍니다. 이는 물리 효과, 플레이어의 조작 선택, 그리고 캐릭터의 운전 실력이 결합된 결과입니다.
지형의 복잡한 특성—장애물, 지형, 표면 재질—은 물리 기반 차량 공중전투를 공중전투보다 전술 시뮬레이션으로서 훨씬 더 미묘하게 만듭니다. 자동차의 운동량과 가속도, 그리고 날아오는 무기 사격과 폭발의 물리적 효과는 물리 기반 자동차 전투를 전술적 보병 전투 게임보다 훨씬 더 역동적이고 미묘하게 만듭니다. 또한 턴제 방식이기 때문에 근육차, 픽업트럭, 화물차, 오토바이... 심지어 보행자까지 포함한 차량 전대를 통제할 수 있습니다.
싱글플레이어 캠페인 및 멀티플레이어 리그
휠 위의 전쟁은 상세한 싱글플레이어 스토리 중심 캠페인(아래 설명 참조)과 플레이어가 운영하는 온라인 멀티플레이어 리그를 제공합니다. 리그를 생성하고 참가 조건을 설정한 후 친구들을 초대하세요. 서로의 차량을 파괴하며 한 시즌 또는 여러 시즌에 걸쳐 캐릭터와 재정을 발전시켜 나가세요.
탄탄한 유산을 바탕으로
워 온 휠즈 의 핵심은 10년 이상에 걸쳐 전작에서 개발, 조정 및 밸런싱된 동일한 전술 전투 시스템을 사용하며, 이 시스템은 20년 동안 플레이어들을 계속해서 끌어모아 왔습니다.
차량
다양한 차대 유형에 여러 엔진, 타이어, 무기 유형이 결합되어 방대한 제작 변형이 손끝에서 펼쳐집니다. 갱단 차고에서 특수 차량으로 구성된 분대를 구축할 때 내부 수용력, 장갑판, 무게, 출력, 기동성을 고려해야 합니다.
무기
우리의 전투 시스템에는 차량 장착형 및 개인용 무기들이 다양하게 포함됩니다: 총기, 로켓, 근접 돌격용 램, 연막탄, 투하형 지뢰, 타이어 파열용 스파이크 등이 있습니다. 각 총기는 발사 속도, 반동 물리 효과, 재장전 난이도, 근거리 및 원거리 정확도, 직격 피해와 폭발 피해가 다르며, 경질 및 연질 표적에 따라 성능이 다르게 나타납니다. 우리는 차량 화재 시뮬레이션, 지속 사격 시 정확도 변화, 그리고 고속 이동 목표물이 다양한 무기에 미치는 정확도 영향을 구현합니다.
캐릭터
갱단의 가장 중요한 부분은 차량이 아니라 인원이다. 캐릭터는 리더십과 용기를 포함한 다양한 기술과 능력을 지니며, 이는 상세한 전투 심리 및 사기 시스템에 반영된다. 캐릭터는 레벨업에 따라 다양한 전문 기술을 습득할 수 있으며, 300가지 이상의 상처와 치명타를 입을 수 있다. 그리고 당연히 죽을 수도 있다.
게임 월드
2025년, 세계는 불타버렸다. 인간의 손으로 만든 것이 아니라, 재앙적인 태양 폭풍 때문이었다. 우리는 아무 잘못도 없었고, 무력했다. 그러나 벙커와 동굴에서 몇몇 생존자들이 모습을 드러내고 새로운 세계를 만들어냈다. 가장 강력한 무기와 가장 빠른 자동차가 지배하는 황무지였다.
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싱글 플레이어 캠페인: 명예의 장소
세상이 끝나기 한 해 전, 피닉스 베이스 프로젝트는 인류의 가장 뛰어나고 뛰어난 인재들과 그들이 재건할 수 있는 도구, 자재, 무기를 구원하여 재앙의 재 속에서 새로운 세상을 만들려는 목표를 가졌다. 초대받지 못한 부유하거나 권력 있거나 운 좋은 소수에 비해 대다수에게 이는 위협이자 약속이었다. 어딘가 비밀스러운 장소 깊숙이 자리한 거대한 벙커 단지. 옛 세상의 최상층부가 적합하다고 판단하는 대로, 세계를 재건하거나 재정복하기 위해 가동될 시설이었다.
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세월이 흘러 수십 년이 되자, 더 시급한 필요에 밀려 피닉스 기지는 기억 속에서 점점 멀어져 갔고, 무의미한 추측의 대상이 되었다. 세상의 종말을 겪은 세대가 사라지면서 기지는 전설이 되었고, 술 취한 사람들의 헛된 생각과 시장 광장에서 장사꾼들의 진지한 이야기거리가 되었다.
세계 종말 70년 후, 피닉스 기지의 위치에 대한 단서가 발견되면서 도시 국가들, 상인 기업들, 유목민 목축민들 사이의 권력 균형이 뒤바뀔 위기에 처했다. 신생 용병단의 지도자로서, 당신의 결정이 수많은 이들의 운명을 좌우할 것이다.

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