Keep on Mining!
Keep on Mining!
EagleEye Games
2025년 7월 30일
4 조회수
650 리뷰 수
48,750+ 추정 판매량
96% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 30일
개발사: EagleEye Games
퍼블리셔: EagleEye Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,600 원
장르: 캐주얼, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Keep on Mining!

Keep on Mining! 은 짧은 증분형 채굴 게임입니다. 바위를 캐고, 재료를 모으고, 유물을 발견하고, 곡괭이를 제작하며, 거대한 스킬 트리에서 재료를 사용해 영구 업그레이드를 구매하세요!

상세 설명

바위를 캐자!

Keep on Mining! 은 간단한 증분형 게임입니다. 커서를 바위 위에 올려두면 자동으로 채굴됩니다. 채굴 영역 안의 바위는 곡괭이를 생성하여 자동으로 채굴합니다!

재료를 모으자!

캐낸 바위는 광석을 떨어뜨리고, 이를 주괴로 가공할 수 있습니다. 다양한 종류의 바위를 채굴하세요!

스킬 트리!

재료 주괴를 사용해 스킬 트리에서 업그레이드를 해제하세요. 이 업그레이드는 능력치를 영구적으로 강화해 더 강하게 바위를 캘 수 있게 해줍니다!

곡괭이를 제작하자!

다양한 재료를 사용해 새로운 곡괭이를 제작하세요. 새로운 곡괭이는 더 좋은 스탯을 가지고 있어 더 빠르고 강하게 캘 수 있습니다!

특성 카드!

레벨업할 때마다 특성 포인트를 획득합니다. 이를 사용해 무작위 특성 카드 3장을 공개하고, 하나를 선택하세요! 선택한 카드는 특성 레벨을 올리지만, 바위의 HP도 증가합니다.

광산!

광산을 해제하면 자동으로 바위를 캐고 즉시 주괴를 제작합니다. 광산은 Keep on Mining! 의 방치형 요소입니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

48,750+

예측 매출

273,000,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (133)

총 리뷰: 650 긍정: 625 부정: 25 Overwhelmingly Positive

플레이타임 3~5시간정도 재미는 있는데 컨텐츠가 너무 적어요 Endless 컨텐츠가 조금 더 있었으면 좋겠습니다

👍 8 ⏱️ 11시간 46분 📅 2025-08-25

풍월량이 넘 잼게 해서 바로 구입 돌을 캐는 단순한 클리커+방치형 게임인데 중독성이 대단함 플탐은 생각보다 짧아서, 방치 안하고 계속 게임한다고 가정하면 3시간 정도로도 끝낼 수 있을 듯? 억지성 도전과제도 없고 엔딩도 존재 (좀 뜬금없지만) 서브게임으로 하기에 딱 좋음 잼게 해서 추천bbbb

👍 14 😂 2 ⏱️ 5시간 27분 📅 2025-08-10

[H1]짧게 하기 좋은 채광 아이들러[/H1] 유튜브를 틀어놓고 무지성으로 플레이하기 좋은 채광 아이들러 게임입니다. "Nodebuster"처럼 클릭이 필요 없어 피로감이 적고, 업그레이드 속도도 빨라 중후반부의 약간의 정체 구간을 제외하면 플레이가 전반적으로 시원시원하게 진행됩니다. 거기에 게임 플레이 타임도 3~4시간 정도로, 적당히 즐기다 이제 좀 질린다 싶을 때쯤 엔딩이 등장해 전체적으로 피로감 없이 즐기기 좋은 게임입니다. 광물은 초반에는 듬성듬성하지만, 중후반부터는 생성 속도와 파괴 속도가 비슷해져 시원하게 채광하는 맛이 있으며, 광물을 캐는 사운드와 다양한 이펙트도 준수해서 좋았습니다. 강화는 트리를 직접 올리는 방식과, 레벨업을 통해 얻은 재화로 특수 기능을 선택하는 '탈렌트' 시스템이 있습니다. 이 탈렌트는 엔딩에 도달했음에도 레벨이 부족해 해금하지 못한 기능이 있었기 때문에, 그때그때 필요한 걸 고르기보다는 장기적으로 이득이 되는 항목을 선택하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 유물 획득 확률 증가는 어차피 시간이 지나면 모두 획득할 수 있으므로 굳이 고르지 않아도 무방합니다. 광산 콘텐츠는 누가 봐도 개선이 필요해 보입니다. 방치나 게임 플레이 중에도 광산에서 자동으로 광물을 캐오긴 하지만, 그 양이 너무 적어 1시간 동안 방치하는 것보다 30초 동안 직접 채광하는 편이 수확량이 훨씬 많습니다. 게다가 이 게임은 전체 분량이 약 3시간 정도로 짧기 때문에, 시간을 소모하는 이러한 콘텐츠는 게임의 방향성과 어울리지 않는다고 생각됩니다. 광산에서 드롭되는 광물의 양을 늘리거나, 아예 해당 콘텐츠를 삭제하는 것도 하나의 방법이라 생각됩니다. 이런 이유로 탈렌트에서도 광산 관련 기능은 선택하지 않는 것이 좋습니다. 살짝 아쉬운 부분이 있긴 하지만 큰 문제점은 아니니, "Nodebuster"와 비슷한 아이들러류 게임을 좋아하시는 분들이나 유튜브 보면서 잠깐 할 만한 게임을 찾으시는 분들에게 추천드립니다.

👍 10 😂 1 ⏱️ 3시간 35분 📅 2025-08-01

재미있는 광석캐기 땅땅땅땅땅 노가다도 그리 과하지 않고 성장요소도 있고 광캐는 소리와 브금이 듣기 좋음 초반에는 몰입해서 했는데 어느정도 성장하고 나니 커서 움직이는 것도 귀찮아서 채굴하러가기 오토마우스로 눌러놓고 집청소하고 다른일 했음 Fun mining, thump thump thump thump thump The grind isn't too much, there's growth potential, and the mining sounds and background music are pleasant to listen to.

👍 11 😂 1 ⏱️ 7시간 47분 📅 2025-09-16

탈렌트가 끝까지가면 결국 남아도는데 쓸데가 없네요...아주 작은 수치라도 좋으니 카드에서 유물기능 업그레이드나, 번개나 뿅망치, 플라즈마 같은 부가기능들 업그레이드를 하는데 쓸 수 있으면 좋겠습니다. 어차피 탈렌트 사용량은 점점 늘어날테니 그렇게 많이 오르지도 않을테구요. 사실상 업데이트는 이제 없을 것 같긴한데....그래도 마지막으로 탈렌트 소모가능성만 열어주시면 좋을 것 같습니다.

👍 6 ⏱️ 2236시간 59분 📅 2025-08-17

쉽고, 간단하고, 별 기대 안했는데 생각보다 재밌게 했네요. 일상이 너무 피곤해서 아.. 그냥 머리 비우고 싶다, 마음편하게 쉬면서 멍때리고 싶다 하실때 하면 괜찮을듯 합니다.

👍 5 ⏱️ 5시간 21분 📅 2025-08-03

클리커 게임을 해본적 없는 사람에게 추천하는 입문작 5000시간을 해도 끝이 안보이는 작품들의 장점만 라이트하게 즐길수있음

👍 5 ⏱️ 3시간 16분 📅 2025-08-17

아 정말 재밌네요 ^^ 이 게임을 추천합니다 특히 방송하시는 분들이 하기에 안성맞춤 인거 같아요 !! 재밌게 플레이하세요~~!

👍 4 ⏱️ 3시간 29분 📅 2025-09-01

듀얼모니터라 옆에 모니터에 유튜브 틀고 메인모니터에 게임 띄워서 화면 휘적휘적 거리면서 하다보니 어느새 도전과제를 다 깼네요. 도전과제 끝 = 게임 엔딩, 스킬트리를 모두 해금 시키면 무한 스킬트리가 열리는데 각 주괴로 XP증가, 광석 가치 증가, 곡괭이 스탯 증가 등의 효과를 올릴 수 있습니다. 레벨은 9999까지 있어요. 이후에 할 만한 것은 광산 업그레이드 시키기, 경험치 얻어서 탤런트 올리기밖에 없습니다. 이후에 환생 시스템 등으로 얻는 광석 증가 등 오래오래 즐길 만한 여러가지 기능이 생기면 좋겠네요! 잠깐의 플레이 타임동안 너무나도 재밌게 잘 즐긴 게임이었습니다

👍 3 ⏱️ 5시간 24분 📅 2025-08-14

플레이 타임이 짧지만 개인적으로는 짧아서 오히려 좋다고 생각하고 있음. 다른 방치형 게임은 너무 길어서 엔딩 못 보고 중간에 그만두는 경우가 많았는데 이건 엔딩 보고 도전과제도 다 깨고 적당한거 같음.

👍 4 ⏱️ 4시간 4분 📅 2025-08-11

마지막 즈음에 스킬 트리 다 열고 나면 탈렌트 열기 위한 레벨작만 남는데, 이 구간이 추가로 스펙을 올릴 수도 없이 계속 경험치만 파밍해야 하다보니 너무나도 지루해서 광석 주괴를 경험치로 변환할 수 있도록 추가해주면 더 좋을 것 같아요.

👍 3 ⏱️ 10시간 3분 📅 2025-08-10

다 해금 못했는데 갑자기 맘대로 엔딩이야 대충 빨리했으면 엔딩보고 환불도했겠네

👍 3 ⏱️ 3시간 2분 📅 2025-08-16

Keep on Mining! : 6 / 10 플레이타임 5시간 정도에 짧게 하기 좋은 게임이에요 플레이하기만 하면 쉽게 얻을 수 있는 도전과제, 트레이딩 카드! 스팀덱으로 플레이 가능하지만 감도조절이 필요해 보여요

👍 2 ⏱️ 4시간 44분 📅 2025-09-21

게임 적합성 평가 보고서 제 268 호 (2025년 8월 29일 기준) ▶가격 [10/10] 5,600 원 ▶장단점 [17/30] ▷장점 - 처음에는 답답한데 업그레이드 하면 할수록 시원하게 뻥 뚫리는 맛이 있다. - 게임은 은근 직관적이라 금방 뭐부터 업그레이드 해야하는지 바로 보인다. - 플레이 타임이 짧아 도전과제 먹기 좋다. - 오토 클릭커가 필요없다. ▷단점 - 여기가 요덕인가... 강제 노동은 이런거구나 허허 - 테크 트리 보는게 불편하다. ▶신선도 [5/10] - 제한시간 내로 돌을 왕창 캐는 [strike] 아오지 탄광 [/strike] 클릭커 게임 ▶ 돚거질 여부 [8/10] - 컨셉 자체는 참신한 편이다. ▶개발사의 품위 [20/20] ▷유저와의 소통 - 버그 리포트가 있긴 한데 굳이 필요 없어 보인다. ▷개발진들의 잡음 - 없다. ▶평가자의 취향 [14/20] - 요즘 처럼 게임 산업이 처참해 할게 없다면 시간 때우기 좋은 게임. ▶종합점수 74.0 시간 때우기 좋다!

👍 2 ⏱️ 3시간 46분 📅 2025-09-13

장점 : 뇌빼고 하기 개좋음 단점 : 그냥 몸이아픔 힐링인데 몸이아프다 ..

👍 1 ⏱️ 3시간 43분 📅 2025-10-29

매우 재밌어서 중독되서 열심히 빨리 클리어 하기 위해 노력해봄 클리어 타임 랭신이 존재했으면 좋겠지만 없어서 아쉬웠음 일단 최고 빠르게 클리어 한 시간은 1시간 45분임 모든곡갱이,모든스킬포함

👍 1 ⏱️ 271시간 48분 📅 2025-09-21

그냥 전형적인 노가다 게임이지만 희노애락이 다 담겨있다 이젠 금싸라기 하나 캐고 순수하게 좋아하던 감정을 느낄 수 없어졌다...

👍 1 😂 1 ⏱️ 7시간 22분 📅 2025-09-19

4시간짜리 뇌 녹이기 딱 좋은 킬링타임 게임 광질이라는걸 보고 클리커 게임인가 싶겠지만 방치형도 아니고 클리커도 아니며 놀랍게도 마우스로 휘적휘적하면 알아서 자동으로 광질이 되니 피곤함이 전혀 없음. 1분 광질 -> 업글 -> 1분 광질 -> 업글 무한 반복이니 브레인랏 킬링타임 찾으면 추천.

👍 2 ⏱️ 4시간 49분 📅 2025-08-12

그저 난 옆에 유튜브 틀면서 손가락만 까딱까딱하는 게임을 원한다. 플레이타임도 가성비 치곤 괜찮고 킬링 타임 용으로 추천합니다. 후반에 영상처럼 광물 우수수 하게 캐질 때에 쾌감이 맛있네요.

👍 1 ⏱️ 3시간 20분 📅 2025-08-12

뽁뽁이 누르는 듯한 게임 그냥 아무생각 없이 하면 됨 오른쪽 광석 관련 빨리 업글해서 최종 곡갱이인 다이아 곡갱이 만들면 그때부턴 그냥 빨리 도전과제 깨고 끄면 됩니다 도전과제 올클 시간은 3~4시간 사이

👍 1 ⏱️ 3시간 17분 📅 2025-07-31

적당히 할 만 합니다. 마우스 클릭은 업글 창에서만 하고 인게임에서는 커서를 광물 근처에 가져가기만 하면 캐지니 손가락도 편하구요. 초반 빠른 성장도 괜찮습니다. 후반에 늘어지긴 하지만 원래 이쪽 장르가 다 그렇죠. 4시간이면 도전과제 충분히 깹니다.

👍 1 ⏱️ 4시간 10분 📅 2025-07-31

엔딩은 3시간쯤이면 보고 패시브 더 찍어보겠다고 더했네요 뭔가 추가적인 업데이트가 있으면 좋을듯

👍 1 ⏱️ 3시간 43분 📅 2025-08-05

"괜찮음." 무분별하게 플탐을 늘리는 클리커 게임들이 난립하는 가운데 요즘 짧은 시간 안에 진도를 휙휙 빼는 쇼츠형 클리커들이 종종 나오는데 그 중에 하나. 4시간 동안 열심히 하면 (매우 허무한!) 엔딩! 처음엔 게임도 싼티나고 업글 수치가 100% -> 104% 이딴 수준이라 억지로 플탐만 늘려둔 쓰레기겜인가 싶었는데, 업글 요소가 해금되어갈수록 서로 시너지를 내기 때문에 진도 빼는 체감이 아주 좋았음. 특히 수급량 관련 업글이 복리로 적용되기 때문에 업글 할 때마다 내가 한 노동에 비해 수치가 쭉쭉 올라갔던 점이 마음에 듦. 거슬리던 문제점이 전혀 없는 것은 아니었는데, "중반부에, 새로운 광석 해금되는 칸이 한 쪽에 몰려있음." 이전 특성을 찍기 전엔 다음 특성이 숨겨져 있는 식이며 새로운 광석이 없으면 진도가 나가지 않는데, 한쪽에 3개가 전부 몰려 있으니 다른 쪽 파다보면 진도가 굉장히 늘어지게 됨. (그리고 광석 2개만으로 만들 수 있는 칸을 왜 엔딩 직전에 놔두는 거냐!!) "중후반에 매커니즘이 모두 개방되면 게임이 지루해짐." 딱 1개 정도 더 있었으면 좋았겠다 싶음. 이를테면 화면 전체를 가로지르는 레이저포 같은 거. 이 구간에 요구량이 상당히 많았는데 매커니즘 전부 개방했다고 도전과제로 친절하게 알려주니 좀 짜치던. "탈렌트(talent...)의 밸런스가 엉망." 이거 없다고 못깨는 건 아닌데, 뽕맛 보는 게임에서 쓰레기 특 찍고 사기 특 걸렀다는 사실을 알게 되면 게임 내내 찜찜하던. (참고로 포션과 범위 증가특이 사기임.) 경험치 요구량을 좀 줄여서 가능하면 엔딩 직전에 전부 찍을 수 있게 해줬으면. "엔딩이 매우 허무함." 특성을 대부분 찍고 나서 엔딩을 볼 수 있지만, 그래도 게임 내내 열심히 한 피날레인데 이렇게 허무한 건 좀 아니라고 봄. 어차피 더 거의 강해질 수 없어서 의미가 없긴 하지만, 그래도 일종의 보스전처럼 연출해줬으면 좋지 않았을까. 이를테면 계속 빅스톤이 폭탄돌을 흩뿌리고, 일정 돌 숫자 이상을 제한 시간 안에 부숴야 돌이 터지는 연출이 나오면서 엔딩이 나온다든지 했다면 좋지 않았나. 결국 중반부터 신난다기 보다는 "우~, 변하는 건 없는데 요구치는 더럽게 많네~" 정도의 느낌이 더 강해져서 갓겜이라고 칭송은 못해주겠지만 나름대로 즐겁게 한 게임은 맞아서 추천으로 놔두기로. 하지만 진짜 이 엔딩은 좀 아니지 않나? 방치용 광산 효율이 0에 가까운 쓰레기라 4시간 내내 열심히 마우스를 흔들어줬어야 했는데 이런 엔딩은 진짜 좀 아니라고 봄! 조금만 더 게임에 거슬리는 점이 있었다면 이것 때문에라도 비추천했을지도....

👍 1 ⏱️ 3시간 49분 📅 2025-08-10

당신의 시간은 안녕하십니까 리뷰에 들어가기 앞서, 한 유튜브의 플레이 영상을 보고, 클리커 게임을 즐겨하지 않으나, 흥미가 생겨 구입하게 되었으나, 한국인과는 전혀 맞지 않는 UI 시스템과 속도를 가지고 있는 게임임을 알려드립니다. 클리커 게임의 특유의 중독성은 가지고 있습니다. 잘못된 인플레이션을 가지고 있습니다. 가지치기 형식의 스킬트리 진화 매커니즘을 가지고 있는데, 무엇을 진화시켜야, 다음 광석이 나오는지, 모르겠습니다. 그리고 어떻게 해야 내 돈이 빨리 오르는 지 한눈에 모르겠습니다. 이 게임은 컨텐츠가 많이 필요하고 광석이 많이 부족합니다. 그리고 빨리 끝내려는 시도가 보입니다. 20초라는 짧은 시간에 혹할 수 있습니다. 하지만, 자동 매커니즘 시스템이 있긴하나, 그냥 수동이 맞습니다. 내 돈이 올라가는 쾌감 전혀 없습니다. 단지 돌이 많이 깨진다는 눈뽕은 조금 있을 수 있으나, 단위적 희열 느낄 수 없습니다. 이 게임이 나아가기 위해서는, 엔드컨텐츠를 앞으로 가져오십시오. 그리고 다양한 형태의 광산을 추가 하십시오. 자동 매커니즘을 추가한다면 다시 해볼 의향 있습니다. 시간을 지켜드리겠습니다

👍 3 😂 1 ⏱️ 4시간 36분 📅 2025-08-18

딱 3~4시간정도 재미있게 즐기기좋은 게임 초반과 중반이 매우재미있음 무지성 노가다 좋아하는 사람들은 한번 사서 해볼만 한 게임

⏱️ 3시간 53분 📅 2025-12-09

25년 인기게임 일단 엔딩까지 정신 없이 하게된다 이유는 모르지만 계속 채굴을 하는 나를 발견

⏱️ 7시간 9분 📅 2025-11-30

가볍게 즐기기 딱 좋은 게임 3~5시간 정도가 플레이 타임이고 오히려 플탐이 적어서 루즈한 부분이 없었던 것이 좋았었다. 인게임 내의 편의성이나 스킬트리의 방향성도 개인적으로는 나쁘지 않게 생각되고, 만약 클리커 게임을 잘 모르는데 맛만 보고 싶다고 생각한다면 강추하고 싶은 게임이다.

⏱️ 3시간 11분 📅 2025-11-18

오랜만에 하는 컴터 게임입니다. 스타듀밸리 이후로는 게임을 구매해서 해본 적이 없는데 이번거는 유튜브 보고 너무 끌려서 사버렸습니다. 초반에는 답답하기도 하고 너무 느려서 졸렸는데 스킬트리를 찍으면 찍을수록 도파민 터지는게 갓 겜 입니다.

⏱️ 4시간 20분 📅 2025-11-15

딱 5시간하면 끝나는 게임. 5천원에 이정도면 나쁘지 않음 다만 깊이감은 거의 없는 클릭커 수준의 게임 나름 성장 체감은 5시간 내내 느껴질 정도로 디자인은 그럭저럭 잘 되어 있음

⏱️ 4시간 55분 📅 2025-10-29

엔딩까지 시간만 난다면 원타임으로 볼 수 있을 것 같습니다. 그만큼 중독성 있고 계속 플레이하게 되네요. 구린 스킬도 나중에 가면 좋아지니 그런 점을 보는것도 재밌어요

⏱️ 4시간 12분 📅 2025-10-27

방치형 게임을 8개씩 틀어놓고 즐기던 20대 백수시절을 지나, 30대 직장인이 되었다. 이제는 커피한잔 값으로 반나절 즐기기 좋은 레벨디자인을 가진 게임이 너무 좋다. 물론 25% 할인된 가격에 사니까 제휴할인 받아 사먹는 커피만큼 더 좋은 것 같다

⏱️ 4시간 35분 📅 2025-10-25

클리커라고 생각했는데 아니었고. 게임은 그냥저냥 할만합니다. 구조는 엄청나게 단순한데 업그레이드 트리 완성도가 생각보다 훌륭해서, 이런 류 게임이 다 그렇듯 업그레이드 뚫는 맛으로 가볍게 즐겼습니다. 돈값하냐? 라고 했을 때는 글쎄.... 정가 5,600원에는 살짝 못 미치는 것 같습니다. 플탐이 너무 짧은레후

⏱️ 4시간 10분 📅 2025-10-22

이런 게임 좋아하시면 상당히 좋아하실거라 생각됩니다. 개인적으로 돈값은 했다고 봅니다. 다만 게임의 분량이 조금 더 많았으면 하는 아쉬움이 남긴 하네요. (원래 이런류의 게임이 다 그렇긴 하지만.) 마지막에 무한모드를 만들어놓은 건 좋은거 같기도 하면서 아쉬운거 같기도 하고... 뭐 아무튼, 시간때우기용으로 좋았던 거 같습니다.

⏱️ 4시간 59분 📅 2025-10-19

무지성 딸각 게임 뇌가 녹음 잠이 안올때 30분만 하면 잠이옴 수면제임 최고의 게임

⏱️ 8시간 37분 📅 2025-10-18

★★★★★ ★★☆☆☆ (7/10) 초반에는 마우스를 어디에 댈 지 고민하면서 나름 실력을 요하는 게임인 것처럼 보였으나 후반부터는 그냥 마우스 윙윙 돌리면서 노가다를 하게 됨 그럼에도 불구하고 꽤 괜찮은 밸런스 쿠키 클리커처럼 다음 단계를 넘어가려 할 때 한숨 나오지 않게 해준다 대신 플레이타임은 약 3시간 정도로 짧은 편 시간 죽이기 게임으로서는 갓겜

⏱️ 1시간 48분 📅 2025-10-11

모든 컨텐츠 끝까지 했습니다.카드도 다 열었음.다곡 만들고 나서 지루할 줄 알았는데 방치했다가 돌아와서 자원으로 업글하고 나서 광물 빨리캐지는 쾌감때문에 생각보다 할만 했어요.

⏱️ 49시간 36분 📅 2025-10-10

인생 게임 하나 찾았다. 마지막에 엔딩 보고 게임이 안 끝나서 계속 키울수 있다는것에서 놀랐고 스킬 트리 다 찍어도 무한 스킬 트리가 있다는 것에서 또 놀람

⏱️ 5시간 34분 📅 2025-10-09

뇌 비우고 성장체감 느끼기 좋은 게임 단점으로는 테크트리 보는게 너무 불편하다 너무 여기저기 이것저것 섞여있어서 미치겠음

⏱️ 2시간 49분 📅 2025-09-20

하루에 30분씩은 하는거 같음 엔딩 보긴했는데 광산 1초 마다 광석 나오는게 어디까지 빨리 받을수있나 하고 있는데 마지막 9999 할려면 몇시간 해야하냐 일단 도전

⏱️ 8시간 15분 📅 2025-09-16

오랜만에 엔딩 본 게임 ㅋㅋ 일이 너무 힘들어서 게임은 하고 싶은데 뭐 할까 찾다가 장바구니에 담아뒀다가 진행함. 크게 컨트롤할 것도 없고 유튜브나 넷플릭스 보면서 했네요. 정말 쉽게 편한 게임 입니다.

⏱️ 4시간 29분 📅 2025-09-16

엔딩이후 컨텐츠에서 곡갱이도 업그레이드가 가능했으면 좋겠네요 그리고 바가 3개에서 2개로 변경되는게 너무 극후반에 있네요 좀더 앞으로 땅겨도 좋을거 같네요 지루한 부분이 있어서 컴플리트 했는데 오래걸리는 게임은 아니네요

⏱️ 6시간 34분 📅 2025-09-15

어라라 ... 내 시간 ... 정해진 시간안에 광물을 캐고, 캔 광물을 통해 업그레이드해서 더 빠르고, 많이 캔다는 원초적인 재미를 갖고 있는 게임. 한 두번 더 하면 이거 업그레이드 가능하겠다 라는 생각으로 하다보면 시간순삭 ... 재미게 잘 즐겼습니다 !

⏱️ 4시간 48분 📅 2025-09-15

밥먹는 시간 포함해도 3시간 30분이면 엔딩 + 올 업적까지 다 가능합니다 스킬 업그레이드 전까지는 다음 스킬트리가 안보여서 좀 불편한 부분도 있지만 그 외에는 다 좋은 게임. 짧게 즐기기에 되게 좋습니다

⏱️ 3시간 29분 📅 2025-09-15

중반부까진 나름 힐링이었는데 후반부 넘어가면서 똥글빼이 돌리느라 살짝 손목아파짐 3시간 컷

⏱️ 3시간 23분 📅 2025-09-14

게임이 잼냐링이긴함 근데 엔딩이 살짝 허무하게 느껴짐 그래도 재미가 있었다~~

⏱️ 3시간 56분 📅 2025-09-13

그냥 전체적으로 플탐이 짧고 간간히 할만하지만 끝내면 할 콘텐츠가 없어서 좀 아쉬움..

⏱️ 5시간 15분 📅 2025-09-13

게임 정말 재미 있습니다 플레이타임이 짧은게 아쉽네요 더 많은 컨텐츠가 추가 되었으면 좋겠습니다

⏱️ 3시간 38분 📅 2025-09-10

재밌었어용 일정시점 이후로는 도파민 터지는거 감상하고 유투브 틀어놓고 엔딩봤어요 ㅎㅎ

⏱️ 4시간 21분 📅 2025-09-09

한 80%정도 오면 흠.. 언제끝나지? 느낌이 있는데 그 전까지는 매우 재밌게 했습니다 할 거 없고 뇌 빼고 싶을 때 킬링타임 용도로 좋은 거 같아요

⏱️ 4시간 43분 📅 2025-09-07

꿀잼꿀잼 그냥 켜놓고 다른게임 하다가 가끔와서 스킬트리타주고 몇판 하고 이러다보니 끝나버림 게임이

⏱️ 47시간 36분 📅 2025-09-07

올클리어 하는데 5시간 정도 걸리는 미니게임이다 재밌다. 시간 잘간다. 심심할때 하루정도 투자해서 할만한다

⏱️ 7시간 53분 📅 2025-09-06

Pretty fun game, but near the end it was pretty grindy. Still overall, a fun little time killer.

⏱️ 5시간 46분 📅 2025-09-05

아 음악이 전부다 저작권이 있을줄이야............................. 그걸 업로드 한후에 저작권 경고후에 알았다 하하하 게임은 재밌게 했지만 브금 저작권 크리

😂 1 ⏱️ 4시간 1분 📅 2025-09-04

5600원 4시간30분 전부완료 ㅎ 아주 느긋하게 한거니 좀 빨리하면 3시간에도 끝낼수 있을듯 5천원짜리 게임에 뭐가 아쉽고 어쩌고 하긴 좀 그렇네요 ㅋ 재밋음 ㅋㅋ

⏱️ 4시간 30분 📅 2025-09-04

시간 살살 녹는 개꿀잼 게임 이정도 재미에 이 가격이면 진짜 저렴하고 재밌게 즐기고 가는 것 같아요

⏱️ 6시간 39분 📅 2025-09-04

미친게임이다. 가만히 앉아서 한큐에 엔딩을 봐버렸다. 5천원이 아깝지않은 게임임.

⏱️ 3시간 49분 📅 2025-09-04

3/5 재밌음. 전체적으로 레벨디자인 잘 되어 있고 순수 도파민을 올려주는 시스템들이 많이 있는 것 같음. 근데 단점은 게임을 효율적으로 깨려면 일단 손목이 아플 정도로 마우스를 돌려야 하고 뭔가 깔끔한 정해진 엔딩이 있다기보다는 그냥 할만큼 하고 끝나는 느낌의 게임인 게 아쉬웠다. 그래도 노기디 게임 좋아하면 추천함

⏱️ 3시간 9분 📅 2025-09-03

혼빼고 스킬트리만 잘타면 몇시간 꿀떡 넘어가는 게임.. 이거 틀어놓고 다른게임 해도 광산에서 돈벌어서 좋음

⏱️ 13시간 51분 📅 2025-08-31

시간 가는지도 모르고 4시간을 연달아 플레이 했습니다. 난이도는 매우 쉬운편이며 생각없이 스트레스 풀기 좋은게임 입니다

⏱️ 6시간 36분 📅 2025-08-30

한 3시간 4시간 정도 걸리는거 같네요 뭔가 9999 채우는 업적도 있었으면 더좋았을껄 했네요 실제로 없는광물도 추가했으면 하고요

⏱️ 4시간 38분 📅 2025-08-30

무한 스킬 트리 말고 다른 거 더 개발해주세요 곡괭이도 더 만들어주세요

⏱️ 4시간 32분 📅 2025-08-30

구매하고 4시간 안짝으로 켠왕 ㅆㄱㄴ 나머지는 무한모드라 시간 죽일때 용이한 게임

⏱️ 4시간 50분 📅 2025-08-30

3~4시간이면 모든 업적 달성이 가능하다. 2시간까지는 재미있게 플레이했는데 마지막 1시간이 조금 루즈했다. 게임 시스템 중에서 사용법을 못 찾은건지 왜 있는건지 모르겠는 시스템도 있었다(스포주의: [spoiler]광산 시스템, 자동으로 주괴 벌어오는데 개수도 얼마 안되고 시간도 꽤 걸려서 왜 있는지 모르겠음[/spoiler]) 요약: 5천원에 2시간 재미있게 할 수 있는 게임

⏱️ 3시간 51분 📅 2025-08-28

이거 언제까지 해야하나 싶을때쯤에 놀랍게도 엔딩이 있었다 재미는 있는데 컨텐츠가 많지는 않음 아주 여유롭게 했는데 5.6시간만에 엔딩봄

⏱️ 5시간 49분 📅 2025-08-28

4시간이면 충분히 엔딩 봄. 중간에 살짝 노가다의 과정이 있음. 5천원 주고 4시간이면 딱 정가인듯? 엔딩 보면 그냥 그 이상 그 이하도 아님. 생각보다 중간에 쓸모 없는 자원이 있는데, 그 자원을 쓸만한 곳이 없음. 5천원 치고 이 정도 퀄리티면 쌉 가성비인듯. 클리커 게임계 입문작으로 적절함

⏱️ 4시간 56분 📅 2025-08-28

너무 빠른 플레이시간.ㅎㅎ 스킬트리가 있지만 언젠간 다 구매 가능한 부분이 아쉬운

⏱️ 5시간 40분 📅 2025-08-28

짧고 굵게 도파민 즐기는 광산게임 클릭도 할 필요없이 원 안에 마우스만 갖다대면 알아서 광물을 캐고 캔 광물로 주괴를 만들어 만든 주괴로 업그레이드를 통해 범위, 속도, 파워 등을 늘려나가는 게임 업글 많이해서 광물 촤라락 캐지는거 보면 도파민 터짐 의외로 엔딩도 있는 갓겜으로 플탐 3시간에 걸맞는 가격, 가격에 걸맞지않는 미친 도파민이 일품

⏱️ 3시간 17분 📅 2025-08-27

치열하게 세상을 살아가는 직장인들에게 추천 불멍의 컴퓨터 버전임 뇌 주름이 펴지는거 같긴한데, 뭔가 묘하게 심신이 안정되는 기분입니다

⏱️ 3시간 18분 📅 2025-08-27

컨텐츠가 좀 작긴 한 듯. 재미는 있음. 2.5 시간 엔딩 보고 무한 업글 조금 더 하다가 껐는데. 나쁘진 않은데 볼륨이 아쉽네.

⏱️ 2시간 52분 📅 2025-08-27

시간 가는줄 모르고 했네요 한 3시간 내외로 쉬엄쉬엄하면 최종단계 클리어하고 모든 강화업하고 무한모드 열수있네요 딱 하나 아쉬운건 광산 << 이거 효율이 너무 쓰레기라서 차라리 다른 컨텐츠가 있었으면 참 좋았을텐데 통계눌러보니까 광산 강화 1번이 3시간가까이 플레이 누적 재화 갯수랑 똑같을 정도로 너무 저효율이네요

⏱️ 3시간 54분 📅 2025-08-26

엔딩보는데 3,4시간 소요예정( 본인은 3.3시간) 클릭도 필요없이 그저 마우스 빙글빙글 돌며 채굴을 하고 얻는 광물로 스킬을 찍으며 더 많은 광물을 얻는 게임 중간중간 유물 수집 요소도 있고 레벨업할때마다 하나씩 특성을 고를 수도 있다 정말 단조롭고 쉬운 노가다게임 그러나 시간죽이기엔 완벽하고 가격도 저렴하며 루즈한 구간도 금방금방 넘어가진다 (애초에 플탐이짧음) 끝나면 더 할 사람을 위해 무한스킬트리를 올릴수있던데 ( 9999로 되있던데 다 한 사람있을까?) 그냥 광물캐고 무한스킬찍고 사실상 엔딩보면 할거없다 다회차 할거도 아니고 가격이 싼만큼 플탐이 짧지만 알차게 가능 뇌빼고 시간은 죽이고 싶을때 강추 나중에 광물 추가나 스킬추가나.. 컨텐츠 요소 더 추가해줬으면 좋겠다!!

⏱️ 3시간 48분 📅 2025-08-26

단순한 파밍 노가다 게임이지만 다음 단계로 넘어간다고 해서 이전 광물이 쓸모 없어지지는 않을 뿐더러, 얻는 양과 소비하는 양은 점점 증가해 대부분의 구간은 루즈하지 않음. 다음 단계의 광물은 해금 직후라고 얻기 극 하드하지도 않아서 난이도가 그렇게 있는 편은 아닌데 여타 비슷한 장르들 게임과 다르지 않게 당연하게도 루즈한 구간은 있지만 나름 킬링타임으로 괜찮은 싱글게임. 근데 돈 안 줘도 비슷한 게임 많음 6/10

⏱️ 2시간 18분 📅 2025-08-26

탈랜트 망치에 버그 있음 곡괭이 암석 리젠같은 발동 옵션이 안터짐 김 팍셈

⏱️ 3시간 28분 📅 2025-08-25

게임 엔딩까지는 약 4시간 정도 걸리며 5시간 밖에 안했지만 벌써 5시간이 지났나 싶은 꽉 찬 게임

⏱️ 5시간 20분 📅 2025-08-23

약간 브레인랏 밈 같은 게임입니다. 도파민에 더 충실하게 된 뱀서류 느낌이 나네요. 처음엔 트랄랄레로 트랄랄라 욕하다가 나도 모르게 쇼츠에 뜨면 보게 되는 그런 느낌처럼 이 게임도 아무 생각없이 하게 되네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 5시간 정도 재밌게 즐길만 합니다

⏱️ 7시간 9분 📅 2025-08-22

근데 캐기 위한 광질이 아닌 업그레이드를 위한 광질이라 살짝 애매하긴 하네요.

⏱️ 16시간 48분 📅 2025-08-22

이 게임 뱀파이어 같은 핵앤 슬래시 게임임. 초반에 키우는 맛이 중독적이라 4시간 내리 했는데 후반부터는 의미없는 노가다가 심하여 물릴 가능성 매우 높음

⏱️ 5시간 57분 📅 2025-08-22

3시간이면 충분히 할수있는 게임. 중반에 살짝 빡센 구간이 있긴하지만 전체적으로 벨런스가 좋음. 후반에는 그냥 깡 노가다인데 걍 뇌뺴고 마우스 원형으로 빙글빙글 돌리다보면 어느새 다깨져있음. 5천원 치곤 나쁘지않은 게임이었다.

⏱️ 3시간 9분 📅 2025-08-21

재밌게 했습니다 환생이 있었다면 혹은 광물이 더 있었다면 여러가지를 원하지만 이정도면 충분히 재밌게 그리고 즐겁게 즐겼습니다!

⏱️ 3시간 37분 📅 2025-08-21

뇌빼고 하기 좋은 킵온마이닝이었습니다. 게임자체는 어디서나 볼수있는 시간녹이기게임인데 은근하게 이것만더 열면 이것만더 열면 하다보면 도전과제를 다 깬 자신을 볼 수 있었습니다.

⏱️ 5시간 50분 📅 2025-08-19

그냥 멍떄리고 시간보내기 좋은게임 7시간 걸려서 스킬트리 다찍음

⏱️ 5시간 46분 📅 2025-08-17

게임 소개를 보고 방치형 게임인 줄 알았으나 그보단 노가다성 시간때우기에 가까움. 긍정적으로 평가할 수 있는 부분들은 우선 호불호없는 디자인. 그리고 성장에 따른 확실한 수치적/시각적 보상. 업그레이드를 하면서 밸붕이라 느낄 정도로 튀는 요소가 없었음. 밸런스가 잘 잡혀있어서 게임하면서 딱히 불쾌하거나 하지는 않았음. 하지만 엔딩이 너무 갑자기 나오는게 가장 큰 단점이라 생각함. 엔딩을 만들거면 처음에 조금이라도 언급을 주는게 훨씬 좋았을 것 같음. 아니면 아예 엔딩을 빼던가. 그래도 게임을 살 이유는 충분한 것 같음. 전반적으로는 긍정적임.

⏱️ 4시간 31분 📅 2025-08-16

게임 시작한지 4~6시간 정도 엔딩을 봐버렸다..더 업데이트를 바라는 유저중 한명...게임 뇌뺴고 하기 좋은 힐링게임.

⏱️ 8시간 28분 📅 2025-08-15

별생각없었는데 포인트 찍는 재미도있고 나름 컨트롤도해야하고 해서 더 많이 즐긴거같습니다

⏱️ 5시간 17분 📅 2025-08-14

킬링타임용 게임 다만 개인적으로 중후반부가 약간 지루함 레벨 디자인이 좀 더 다양하고, 연출에 힘썼으면 더 재밌었을 것 같음 약간 아쉽지만 그래도 괜찮은 게임 세일 구매추천

⏱️ 4시간 16분 📅 2025-08-14

킬링타임으로 좋은 노가다 게임 게임 자체는 노가다 게임의 정석을 따라간다. 초반에 느려서 답답한 돈벌기 > 번 돈으로 업글 > 더 빠른 돈벌기 > 더 많이 번 돈으로 업글 > 더더더 빠른 돈벌기.... 게임 방식도 노가다 게임답게 간단하다. 그저 주어진 시간안에 최대한 많은 광물을 캐는 것이다. 광물을 마우스로 꾸욱 누르고 있기만 하면 되는 매우 단조로운 방식이다. 사실 이러한 단조로움이 노가다 게임의 필수요소다. 단조로움 때문에 초반 부분의 느림이 더욱 답답하게 느껴지고 성장할수록 성장 체감이 확 느껴지며, 후반부로 갈수록 빠르게 벌리는 재화에 성취감이 느껴진다. 결국 단조로움이 오히려 장점인 것이다. 업그레이드는 대부분 클리커 게임같이 리스트가 쫙 있고 그 리스트를 하나하나 업글하는 방식이 아닌 스킬트리를 하나씩 해금하고 스킬트리를 해금하면 그 다음 스킬트리가 나오는 방식이었는데 스킬트리를 해금하는 맛이 있었다. 플탐은 가격답게 길지는 않다. 오히려 길지 않은 점이 좋았다. 노가다 게임 특성상 플탐이 길어질 수록 점점 질려간다. 아쉬운 부분이라면 엔딩이 허무하다는 점 정도다. 이것도 사실 대부분 노가다 게임이 가지는 고질적인 특징이긴하다. 애초에 대부분 노가다 게임은 스토리가 없거나 빈약하니 엔딩이 허무한건 어쩔 수 없다. 스토리가 없는 게임에서 개쩌는 엔딩을 기대하는 것은 뭐... 달걀에서 봉황이 태어나길 기대하는 것과 같으니 결과적으로 이 게임은 잘만든 반복 노가다 게임이다. 가격도 싸고 플탐도 짧으니 킬링타임용으로 해볼만하다.

⏱️ 4시간 55분 📅 2025-08-14

클리커&아이들(idle) 계의 뱀파이어 서바이벌. ...이 될 뻔한 작품. 첫 2시간 동안은 감탄하면서 플레이했지만, 이후 100% 클리어까지 +2.8시간은 동태눈을 하며 마우스를 굴릴 뿐이였다. 클리커 게임의 지루한 부분인 클릭노가다를 참신한 방법으로 없애버린 작품입니다. 짧은 채굴 사이클동안 채굴 속도와 반경을 고려해 최적의 커서 동선을 생각하고 실행하는 과정은 나름대로 즐거웠습니다. 레벨업, 도구 강화, 유물 발굴 같은 다양한 스펙업 컨텐츠도 해금하는 맛이 있었습니다. 하지만 딱 거기까지네요. 각종 버프와 스킬들이 곱연산으로 들어가면서 마우스를 대충 비비기만 해도 미친듯이 채굴되는 시점이 생각보다 빠르게 옵니다. 그리고 게임이 노잼이 됩니다. 그 이후부터 추가되는 게임 시스템이 전혀 없다보니, 엔딩볼 때까지 멍하니 마우스를 비비고 있던게 전부입니다. 이래서는 클릭질을 비빔질로 바꾼것 뿐이잖아요. 클리커 게임은 클릭을 잠깐 쉬어도 재화가 벌리기라도 하지, 이 게임은 새 사이클을 열어서 계속 비벼주지 않으면 돈이 거의 안벌리기 때문에 지루함을 참아내면서 계속해야해요. 기본 아이디어는 정말 좋았던 만큼 아쉽습니다. 중반 이후에도 지루하지 않게 변수를 추가했다면(쿠키 클리커의 할머니칼립스나 전생시스템이나 미니게임같이), 정말 멋진 작품이 됐을텐데요. 그럼에도 추천은 합니다. 가격도 저렴한 편이고, 한번씩 가벼운 게임을 즐기시는 분이라면 무난한 편이라고 생각해요. 클리커나 아이들 게임을 좋아하는 사람에게도 한번 찍먹해보라고 추천할만 합니다. 앞으로도 클리커나 아이들 게임은 계속 나올텐데, 이 아이디어를 계승 발전시킨 수작이 나와줄 거라고 기대하고 있습니다.

⏱️ 4시간 50분 📅 2025-08-13

머리 비우고. 생각할 것도 별로 없습니다. 길어야 플레이 시간만 하루~이틀 사이 정도로 싼 맛에 가볍게 즐기는 게임입니다. 커서를 오려놓기만 하면 채굴을 자동으로 하고 광산도 구입하면 자동으로 광물을 캐서 주괴로 만들기 때문에 컴퓨터 켜놓고 자는 일이 있는 분들에겐 더욱 빠른 클리어(?)를 노리는 것도 가능하겠죠. 약간의 포인트라면 새로운 곡괭이나 광물을 등장 시키려면 오른쪽으로 루트를 밟아가는 게 좋고 마지막엔 커다란 바위. 다이아를 캐야 마지막 곡괭이를 맞출 수 있습니다. 성능이야 좋지만, 그 테크트리쯤 가면 거의 대부분을 다 캐버렸을테니 사실상 엔딩을 보기 위한 과정이지요. 이후론 나머지를 다 찍거나 말거나 자유라 생각합니다. 별다른 스토리도 없고 어디서 저렇게 광물을 캐대는 지 그 조차 알 길이 없지만, 어쨌든 몇십만개쯤 캐고 나면 개운하더군요. 가볍게 시간 떼우기를 즐기고 싶다면 권할만하나 깊이가 있는 무언가를 원한다면 실망할겁니다. 가볍게 즐기실 분에게만 추천.

⏱️ 36시간 29분 📅 2025-08-13

플탐 3시간정도에 스킬 전부 해금가능하네요 3시간은 아무생각없이 할 수 있는 게임입니다.

⏱️ 4시간 3분 📅 2025-08-11

너무 복잡하지 않고, 조작법이 단순해서, 머리 쓰지 않고 간단히 하기 좋은거같음. 여러번 재시작하면서 엔딩까지 가본 결과 광산에 투자하는 것은 굉장히 비추 그리고 어차피 스킬트리 다 눌러야되고, 곡괭이 다 만들어야하기 때문에 싸게해주는 거를 먼저 탈렌트 에서 선택하는 게 좋아요.

⏱️ 11시간 41분 📅 2025-08-10

머야 이게임은? 하고 시작했다가 어라? 왜 잼있지? 하게 대는 중독성있는 게임입니다 플탐은 3~4시간정도 짧지만 굉장히 만족스러워서 추천드립니다 저 돈 아깝지 않아요 ㅎㅎ 전 도전과제 다 깨느라 초기화 하고 함더 플레이 해서 8시간 즐겼습니다

⏱️ 8시간 24분 📅 2025-08-10

유튜브 보는데 답답해서 직접 달렸는데 깔끔하게 재밌음 딱히 막히는 구간 없이 엔딩도 나름 있고 분량도 적당함 근데 광산은 필요한건지 잘 모르겠음

⏱️ 3시간 28분 📅 2025-08-10

느긋하게 식사도 하고 유튜브도 보고 엔딩까지 4시간이내요

⏱️ 6시간 7분 📅 2025-08-10

볼륨 : 도전과제 올클까지 4시간 정도의 분량 단점 : 단축키도 없고 마우스 조작만 가능하여 후반부에 손목이 너무 아픔 장점 : 순수 재미 딱 트레일러 그대로라 후반가면 싹 쓸어버리는 맛이 좋음 가볍게 하루 즐기기에 좋은 스트레스 해소용 게임

⏱️ 7시간 47분 📅 2025-08-10

생각없이 시간 떄우고 싶다? 마우스만 깔짝 거리면서 딴 거 하고싶다? 이 게임만한게 없다고 생각됩니다. 유튜브, 넷플릭스 옆에 켜놓고 그냥 마우스만 휘적 거리면서 광질하고 업글하고 3시간 정도면 올클도 가능하고 딱 5천원때 라이트하게 딱 즐기기 좋은 게임같습니다.

⏱️ 3시간 20분 📅 2025-08-10

아무 생각없이 즐길 수 있는 게임. 클릭도을 안해도 돼서 손가락이 안 아파서 좋았음. 다만, 유물들 업그레이드가 없어서 다소 아쉬움 생각보다 금방 끝나는 게임이라서 광석 업그레이드가 더 있었으면 하는 아쉬움이 있음. 스킬들도 번개 , 화염볼 , 다이너마이트 뿐이던데 조금 더 화려하게 해줬다면 어땠을까.. 사실 위의 평가들은 그냥 더 하고 싶어서 남는 아쉬움이라서 그냥 간편한 게임찾는다면 추천함

⏱️ 3시간 58분 📅 2025-08-09

시작하자마자 쭉 4시간해서 엔딩봤네요. 손목 아플정도로 열심히 마우스 움직이면서 재미있게했네요. 광물 그래픽, 이펙트, 사운드 다 좋았고, 멍때리면서 엄청 했네요 ㅋㅋ 하지만 엔딩보고도 광산 업글 끝을 보고 싶어서 더 하고 있는데 쓸모없어진 다른 자원을 금으로 전환할 수 있는게 해줬으면 좋겠네요.

⏱️ 6시간 43분 📅 2025-08-09

유튜브에서 시청하고 취향에 맞을 것 같아서 구매했습니다. 재밌게 잘 즐겼습니다~ 다만, 플라즈마 볼이 실질적으로 효과가 있는지 잘 모르겠습니다 :(

⏱️ 3시간 53분 📅 2025-08-09

기대 안하고 했는데 꽤 재밌었음. 단순한 클리커 게임 좋아하는 사람에게 추천함.

⏱️ 24시간 34분 📅 2025-08-07

모닥불 절대 고르지마셈 개열받으니까 제우슨번개인가 뭐 인가 그것도 티도안남 진짜 고르지마셈

⏱️ 5시간 38분 📅 2025-08-07

뭐 그냥 킬링타임용으로 할만합니다 그런데 광산의 존재 의미를 잘 못느끼겠네요 광산이 의미를 가질려면 게임의 볼륨과 플레이 타임이 엄청 길어져야할텐데 가능할지 모르겠습니다.

⏱️ 3시간 10분 📅 2025-08-06

채광 아이들러 게임 기본적으로 채광을 베이스로한 아이들러 게임입니다.(방치형 아님) 채광을 하여 스킬트리를 찍으며 캘수있는 광물을 늘리고 스킬트리를 찍기를 반복하다보면 캘수있는 광물과 곡괭이 범위, 각종 무기를 얻게되어 뒤로갈수록 스킬 찍는 속도가 빨라지다가 일정부분이 지나면 재화가 많이필요하여 루즈해지는 부분이좀 있습니다, 아이들러 게임을 좋아하고 짧게 플레이(3~4시간 소요)하고싶은 분들은 할인할때 사서 즐겨보면 좋을것 같습니다.

⏱️ 4시간 11분 📅 2025-08-06

재미있습니다. 푹 빠져서 하루 정도 시간때우기 좋고 잊어버릴때쯤에 또 반나절 해서 다 깨기 좋습니다

⏱️ 6시간 5분 📅 2025-12-23

타임 킬링 최적화 게임 인방이나 유튜브 보면서 느긋하게 하기 좋음. (자원 캐는데 클릭 할 필요가 없어서 손도 편함)

⏱️ 8시간 38분 📅 2025-12-31

시간 잘 가요. 노가다 요소가 꽤 있어요. 4시간 정도 하면 도전과제 전부 다 깹니다.

⏱️ 4시간 1분 📅 2025-12-30

커피 한잔값에 이정도면 혜자겜인듯 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 뇌빼고 할만함

⏱️ 21시간 51분 📅 2026-01-04

"무지성 노가다 특화 게임" 뇌 빼고 하기 좋지만 아무리 봐도 더 재밌게 만들 수 있었을 거 같은 게임 -------------------------------- 🏆 종합 평가 | ★★★☆☆ (게임성을 제외한 요소는 고려할 필요가 없는 게임) 🎮 게임성 | ★★★☆☆ 🔁 반복 플레이 가치 | ★★☆☆☆ ⏱ 플레이 타임 | 4시간 (도전과제 100%) -------------------------------- ✔ 장점 - 거의 브레인 롯 급의 뇌가 녹는 노가다 게임 - 픽셀 그래픽임에도 세세하고 자연스러운 움직임과 연출 - 몰입감을 높여주는 연출과 분위기 - 복잡한 떡밥과 시원하게 풀리는 엔딩 - 첫 DLC를 무료로 풀어버리는 대담함 ❌ 단점 - 1시간 반, 3시간 부근에 좀 지루한 시간대가 있음 - 스킬트리의 구조를 띄는 이유가 없음 (스킬트리 줄기에 연관성이 없고 그저 관문처럼만 작동) - 스킬트리를 좀 더 고도화 해서 한판의 엔딩은 좀 더 가볍게 하되, 특정 곡괭이 빌드를 만들 수 있었다면 더 재밌게 만들 수 있지 않았을까 생각 EX) 레이져 특화, 파이어볼 특화, 복제 곡괭이 특화 등등 👍 추천 대상 - 무지성 노가다 게임을 좋아하는 유저 - 킬링타임 게임을 좋아하는 유저 👎 비추천 대상 - 지루한 시점을 못 견디는 유저

⏱️ 4시간 5분 📅 2026-01-04

반복해서 서너 판을 해야 효과 체감도 안되는 작은 업그레이드 하나 겨우 할 수 있는 구간이 많아서 지루하다.

⏱️ 4시간 3분 📅 2026-01-07

광질을 해서, 광물을 모아, 팔아서 업그레이드를 합니다. 위 간단한 과정을 반복하시면 됩니다. 찍먹만 해볼까 하다가 100퍼까지 한번에 와버렸습니다. 단돈 3000원으로 플탐 7시간 짜리 갓겜을 즐기실수 있읍니다.

👍 1 ⏱️ 8시간 33분 📅 2026-01-09

엔딩 기준 플탐 5시간으로 할만한 게임같아요! 처음엔 답답하긴한데 그냥.... 쉬운 노가다 느낌? 가볍게 즐기세요!

⏱️ 5시간 4분 📅 2026-02-01

뇌 빼고 하기 좋은 게임 아무 생각 없이 돌 캐고 업글하다 보면 어느새 업적 100프로 달성, 4시간이 삭제되어 있는 것을 볼 수 있음 근데 그 이후론 할 게 없어서 아쉽긴 한데 더 길었으면 지루했을 듯?

⏱️ 6시간 44분 📅 2026-01-31

가볍게 돌파민 느끼기 좋은 게임입니다~!! 쾌감이 장난 없어요!!! 이틀동안 8-9시간 투자해서 엔딩 볼 줄 누가 알았겠냐구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개인적으로는 조금 더 길었으면 더 좋았겠지만.. 짧고 굵게 타이쿤 게임 하는거 좋아하면 무조건 강추 5000번 강추!!!! 광질 하다보면 도전과제 전부 달성 너무 이지함~~ 진짜 너무 즐겁게 했네요~~~~

⏱️ 17시간 19분 📅 2026-01-27

4시간 도전과제 100% 달성. 4시간 동안 짧게 즐길만합니다. 유튜브 보면서 아무 생각 없이 플레이 하기 좋은 게임

⏱️ 4시간 38분 📅 2026-01-25

플레이타임: 업적 100% 기준 3~4시간 내외 평가: 3.5/5.0 클릭 없는 클리?커류 게임. 마우스 드래그로 광석을 캐는 간단한 게임이다 짧게 즐기기는 괜찮긴 한데, 아쉽게도 클리커류로 완성도가 높진 않다 일단 업그레이드 트리가 너무 산만하다 다른 업그레이드는 채굴 보조 정도고 광석 산출량 배수가 소프트캡, 광석 종류가 하드캡의 전부를 담당하는데 이 스킬들이 너무 흩어져 있는게 문제 방향 정도는 짐작 가능하다만, 일직선에 있는것도 아니라 지멋대로 튀어나온다는 인상을 지우기는 힘들다 채굴 보조 스킬의 효용성이 너무 낮은 것도 좀 아쉽다. 보조 스킬과 메인 채굴의 효율이 엎치락뒤치락 하면서 올라가는게 또 클리커류의 묘미인데, 그런 재미는 없다. 그래서 각 하드캡을 넘어가는데 필요 노가다 간격이 턱턱 막힌다는 느낌도 좀 들고 그래도 정가 만원도 안되는 가격 생각하면 참작은 가능한 수준. 클리커류 좋아하면 한번 해보자

⏱️ 3시간 26분 📅 2026-01-25

5시간 삭제당함 지금하던 진행률을 저장하고 다른 세이브 파일에서 하다가 다시 원래하던 세이브로 돌아갈수있는 세이브 기능 있으면 편할거 같아요

⏱️ 7시간 23분 📅 2026-01-22

일단 하루종일 FPS하면서 온 몸이 피곤한 사람들에게 딱이에요. 마우스만 움직이면 되는 그저 힐링 타이쿤같은 게임입니다. 재밌어요. 속도 시원해지고 마음도 편해짐

⏱️ 8시간 46분 📅 2026-01-22

별로 비싸지 않은 가격에 적당히 즐길 수 있는 단순한 게임. 진짜 게임이 되게 단순한데 시간이 되게 잘 녹네요!

⏱️ 4시간 43분 📅 2026-01-20

뇌빼고 간단하게 하기좋음. 엔딩까지 켠왕하면 약 3시간 정도 걸림. 후반쯤 가니 노가다가 좀 심하긴 함. 그래도 중후반쯤부터 시원시원하게 캐는 맛이 있고 재밌었음!

⏱️ 3시간 16분 📅 2026-01-19

시간 죽이기엔 최고 그런데 엔딩이 좀 애매하고 어느정도 되면 플레이엔 큰 변화가 없고 수치만 변하는 느낌 엔딩 이후 컨텐츠는 사실상 의미가 없음 그래도 3시간 정도 시간 죽이기엔 좋음

⏱️ 3시간 53분 📅 2026-01-18

일단 정가로 샀음. 재미있음. 강추 드림. 도전과제 All 클리어 4시간 정도면 가능. 앤딩 보면 무한모드 있음. 곡갱이들이 점점 멋지게 변경 되다가 마지막 곡갱이가 OOO이라 조금 석나가긴 했음.

⏱️ 3시간 30분 📅 2026-02-07

초반~중반 까지는 언락하는 재미가 있음 후반부 ~ 마지막 어느정도 부터는 뭔가 성장이 정체되는 느낌이듬 플레이시간은 3.5시간 가량이면 엔딩 + 도전과제 전부 언락 가능함

⏱️ 3시간 40분 📅 2026-02-21

주말 하루 시간은 비고.. 게임은 하고 싶고 그러자니 몰입이 필요하거나 볼륨이 큰 게임은 부담스럽고, 여느때처럼 라이브러리만 왔다갔다하다 가격도 저렴하고 플레이타임도 짧고 대충해도 되는 게임인 이 게임을 찾았습니다. 그래서 그냥 가볍게 사서 해봤는데 재미있게 했습니다 ^^ 4시간 좀 덜해서 도전과제 완료했네요. 중 ~ 후반 에서 후반넘어가는게 잠깐 템포가 늦춰져서 살짝 지루한 것 말곤 다 만족합니다.. 잘 즐겼습니다.

⏱️ 3시간 59분 📅 2026-03-01

숏폼을 소비하는 것과 같은 재미를 제공하는 게임이었습니다. 후반은 질질 끌리는 느낌이 들었지만 플레이타임 전체로 봤을 때 불만족스러웠다고 느껴지진 않네요. 킬링타임으로 추천합니다

⏱️ 4시간 44분 📅 2026-02-27

예전에 유트브를 보고 재밌어 보여서 찜 해놨다가 샀다. 초반은 재미있게 했는데 후반으로 갈수록 플레이 타임을 늘리려고 필요 재료 양을 너무 과도하게 해놓은 듯한 배치여서 점점 반복된 플레이에 지루해 졌다. 꾸역꾸역 해서 스킬트리와 곡괭이를 전부 다 업글했지만, 억지 노가다 요소때문에 후반엔 별로 즐겁지 않았다. 게임적으론 초반에 광석을 깰때는 마우스를 갖다 대면 광석을 부수는데 후반에 가면 한꺼번에 부수는 광석의 양이 너무 많아져서 버그인지 안 부서지는 광석들이 눈에 보인다. 아무리 마우스를 안 부서지는 광석에 그대로 갖다 대고 있어도 부서지지 않는다. 이 게임 전에 쉘다이버를 했었는데 그 게임은 재료 요소도 적절하게 배치해서 적절한 시기에 끝이 나서 즐겁게 게임을 끝냈는데, 이 게임은 그렇지 못해 아쉽다.

⏱️ 7시간 39분 📅 2026-02-26

일단 재미있습니다. 엔딩까지 플레이타임은 약4시간정도로 가볍게 즐길 수 있습니댜. 근데 저만 이런건지는 모르겠는데, 레벨이 높아지고 나서부터, 게임을 키고 계속 하면 할 수록 돌이 안캐지는 것을 느꼈습니다. 처음엔 범위내에 있는 광석들이 거의 다 캐지는데, 좀 게임을 하다보면 하나 둘 범위내에 있어도 안캐지는 광석이 생기기 시작하더니, 계속 지속되면 범위 내에 거의 절반이 제대로 안캐지는 모습이 보입니다. 이 게임은 곡괭이질을 업그레이드 시켜서, 나중엔 그 강력한 곡괭이로 맵을 쓸어버리면서 재미를 느끼는 것이라고 생각하는데, 이렇게 될 때 마다 재미가 반감됩니다. 물론 재접하면 다시 잘 되지만 금방 또 버그가 나타납니다. 솔직히 오토 만렙찍으면 얼마나 빨라질지 궁금하기도해서 계속 하고있는데, 이 점때문에 중간중간 재접해야하는게 상당히 불편합니댜. 물론 그냥 도전과제 다깨는 엔딩정도 까지만 보고 끝내실 분들한테는 영향을 줘봐야 한 플탐 3시간쯤부터인거 같아서 큰 영향을 주지는 못하겠지만, 엔딩보고도 계속 해보는 입장에서 불편합니다. 실제로 저가 저 버그가 났을때 한판 하면 골드가 20m정도 캐지는데, 재접하고 들어오면 40~60m정도는 나옵니다. 게임을 하면서 전 분명히 최종 업그레이드들을 꾸준히 하고 있는데, 게임을 하면 할수록 오히려 한판에 얻는 양이 줄어드는 모습이 보입니다. 물론 재접하면 적용이 되지만 쓸어버리는 맛으로 하는 게임에서 쓸어버리는게 안되는건 상당히 심각한 버그라고 생각합니다. 수정 부탁드립니다.

👍 2 ⏱️ 6시간 58분 📅 2026-03-01

할인해서 4천원인가에 샀던 것 같음 그냥 무난히 재밌음 시간 때우기 좋았는데 좀 금방 질리는 감도 있는 거 같고 엔딩이 갑작스럽게 다가와서 좀 놀람

⏱️ 4시간 42분 📅 2026-03-04

2026/02/15 도전과제 100% 달성. * 공식 한글화 * 평가의 맞춤법, 오타, 문법, 문장이 이상한 부분을 지적해주신다면 감사히 수정하겠습니다. (_ _) [스토리] 별도의 스토리는 없다. [게임 특징] 장점 여러 갈래로 쪼개진 성장 방식 킵 온 마이닝!(Keep on Mining!)은 채광이라는 테마를 증분형 방치 감성으로 재해석한 게임이다. 클릭의 번거로움을 덜어낸 마우스 오버 방식의 조작과 엔딩까지 3~4시간이면 충분한 짤막한 플레이 타임을 가지고 있는 등, 최근 스팀 플랫폼에서 유행했던 증분형 방치 게임들의 정석적인 플레이 방식을 그대로 보여주고 있다. 플레이 방식 또한 간단하다. 제한 시간 내에 필드에 배치된 돌과 광물을 쉼 없이 채굴하고, 이를 자원 삼아 곡괭이를 강화하거나 스킬 트리를 확장해 나가며 최종적으로 다이아 곡괭이를 만들어내면 된다. 이처럼 플레이 자체가 굉장히 직관적이고 간단하다보니 마음 편하게 뇌를 비우고 즐길만한 게임을 찾고 있다면 적극 추천할만한 게임 중 하나이다. 증분형 방치 게임답게 해당 작품 또한 폭발적인 성장 속도와 화면을 가득 채우는 레이저, 파이어볼 연출 등 시각적 카타르시스를 기본적으로 탑재하고 있다. 다만 타 증분형 게임들에서 느끼지 못했던 걸 해당 게임에서 느낄 수 있었는데, 그건 바로 성장 방식이 스킬 트리에만 매몰되어 있지 않다는 점이다. 물론 레이저, 파이어볼같이 특수 능력들은 전반적으로 트리에 귀속되어 있으나, 채광의 효율을 높여주는 곡괭이 강화, 미미하게나마 지속적으로 재화를 벌어들이는 광산, 그리고 채굴 경험치를 통해 선택하는 탤런트 시스템 등 증분형치고는 꽤 여러 갈래의 성장 루트를 구축해 두었다. 때문에 트리를 먼저 올릴지, 곡괭이를 먼저 올릴지에 대한 선택이라든가 아니면 탤런트 시스템에서 어떤 능력치를 획득할까에 대한 선택의 재미를 많이 느낄 수 있었다. 특히 가장 인상적이었던 요소는 유물 시스템이다. 게임 초반부터 낮은 확률로 등장하는 이 유물들은 영구적이고도 유의미한 보너스를 제공하며, 획득할 때마다 기분이 좋고, 어떤 능력을 가지고 있을지 굉장히 기대하게 만든다. 유물의 가짓수가 다소 제한적이라는 점은 아쉬움으로 남지만, 획득할 때마다 기대감과 도파민을 제공해 유저의 이탈을 막아주는 아주 훌륭한 장치가 아니었나 싶다. 단점 존재 의의가 그닥 없는 광산 시스템 증분형 방치 장르인 해당 작품은 흥미롭게도 순수 방치만으로 성장이 가능한 광산 시스템을 구축해 두었다. 게임 초중반부에 해금되는 광산 콘텐츠는 일정 시간마다 재화를 자동 수급하며 플레이어의 개입이 전혀 없는 그야말로 방치 본연의 목적에 충실한 설계를 보여준다. 특히, 수급한 재화를 재투자하여 생산 주기를 단축하거나 획득량을 증가시킬 수 있다는 점 때문에 표면적으로는 직접 채광과 자동 방치 사이의 정교한 밸런싱이 이루어진 듯한 느낌도 약하게 받을 수 있다. 하지만 실제로 플레이를 해보면 체감되는 광산의 효용성은 지극히 미미하다. 필드에 입장해서 30초간 커서를 멍하니 돌리며 하는 능동적 채광이 광산의 자동 수급량을 압도적으로 상회해 시스템의 존재 의의를 흐리기 때문. 이는 광산이 해금되는 초중반부터 최후반까지 동일하다. 결론적으로 광산 시스템에 대한 개선은 필수불가결하다고 생각하는데, 개인적으로 공수를 들여 콘텐츠를 싹 뜯어 고치기보다는 아예 삭제를 해버려 유저가 하는 능동적 채광에 스포트라이트를 더 비춰주는 게 유저/개발사 두 입장에서 모두 효율적인 개선 방법이 아닐까 싶다. [가격] 정가는 5,600원. 필자는 30% 할인된 3,920원에 구매했다. 엔딩 감상과 더불어 도전과제 완전 정복까지 소요되는 시간은 약 5시간 내외로, 플레이 타임 자체는 그리 길지 않은 편이다. 그러나 플레이하는 동안에는 홀린듯 시간이 순삭되는 킬링타임용 게임이기에, 짧고 굵게 즐기기에 이만한 게임이 없다. SteamDB를 통해 리뷰 작성일인 2026년 3월 5일 기준으로 확인한 역대 최저가는 35% 할인된 3,640원이다. 여느 게임이 그러하듯 할인 기간에 구매하는 게 가장 합리적이겠으나, 본작이 선사하는 즉각적인 도파민과 몰입감에 흥미가 생겼다면 굳이 할인 타이밍을 저울질하기보다 정가로 구매하여 바로 즐겨보는 것 또한 나쁘지 않은 선택이다. [도전 과제] 난이도 - 下 필요 회차 - 1회차+ 킵 온 마이닝!(Keep on mining!)의 도전과제 올클리어 난이도는 더할 나위 없이 쉬운 편이다. 증분형 방치 게임들의 도전과제 클리어가 으레 그렇듯, 반복적인 게임 플레이를 통한 재화 수급과 트리 계단식 업그레이드를 통해 스킬 트리를 모두 밝히는 것만으로도 모든 업적을 손쉽게 섭렵할 수 있다. 최근 다루었던 블랙홀 먹이 주기에 관한 게임(A Game About Feeding A Black Hole)과 같이 다채로운 모드가 존재하여 플레이 호흡이 분산되는 구조도 아니다. 오로지 본편의 선형적인 흐름에만 진득하게 집중하여 트리를 완성해 나가면 되기에, 필자와 같이 도전과제 올클리어를 지향하는 게이머에게는 이보다 더 최적화된 게임은 없을 듯하다. [총평] 채광 컨셉의 2D 증분형 방치 게임 킵 온 마이닝!(Keep on Mining!)을 끝으로, 마침내 라이브러리 내의 증분형 방치 게임들을 모두 마무리했다. 쉘다이버 이후 해당 장르에서만 느낄 수 있는 파격적인 도파민이 그리워서 최근 블랙홀 먹이 주기에 관한 게임(A Game About Feeding A Black Hole)과 더불어 연달아 즐겼는데, 각 게임마다의 재미 포인트가 달라 계속 만족하면서 플레이할 수 있었던 것 같다. 대신 최근 증분형 게임들을 몰아서 해서 당분간은 해당 장르의 게임들은 좀 멀리하지 않을까 싶다. 어찌 됐든, 해당 게임은 단순하면서도 아기자기한 픽셀 그래픽과 ASMR을 연상케 하는 채광 소리, 그리고 증분형 방치 게임의 정석적인 문법을 따르고 있어 해당 장르에 관심이 있는 게이머들에게 적극 추천할만한 게임이다. 장르가 어색할지라도 킬링 타임용으로 즐기기에 아주 좋은 게임이니 찜목록에 담아뒀다가 추후 할인 때 구매해보는 것도 좋은 선택이 될 것이다. [추천/비추천 게이머 유형] 추천 게이머 유형 1. 킬링 타임용 게임을 찾고 있는 게이머 2. 쉽게 도과 올클을 할 수 있는 게임을 선호하는 게이머 3. 스트레스 없는 게임을 원하는 게이머 비추천 게이머 유형 1. 반복적인 플레이 방식에 쉽게 질리는 게이머 2. 높은 난이도나 도전 욕구를 자극하는 게임을 선호하는 게이머 3. 플레이 타임이 짧은 게임을 선호하지 않는 게이머

👍 4 ⏱️ 5시간 6분 📅 2026-03-10

이런 게임들은 세션동안 멍하니 마우스 흔들어주면서 벌린 재화로 업그레이드 하고 그 업그레이드가 체감은 안되어도 뭔가 달라진 것 같은 플라시보 효과로 다음 세션을 들어가는게 재미이고 그거 하나로 먹고 사는 게임인데 후반부로 갈수록 그런 재미가 덜함. 후반 갈수록 세션 3-4번은 지나야 업글 하나 누르고 그런다고. 세션 하나마다 약 30초 하니까 2분정도 멍하니 마우스 흔들고 있어야 한다고. 자고 일어나서 바로 이 게임하다가 3시간 만에 다시 꿀잠잤다.

⏱️ 4시간 5분 📅 2026-03-27

시원시원 하게 광물을 캐는 재미로 생각한다면 좋을 수 있으나 아래 이유들 때문에 비추천 합니다. 첫째, 광물의 내구성에 큰 차이가 없습니다. 기본 광물이나 후반에 나오는 광물이나 동일 한 타격에 부숴집니다. (직접적인 비교는 못 해봤지만, 처음 시작하자 마자 다들 알고 있잖아요?) 두번째, 업그레이드가 난잡합니다. 새로운 광물로 업그레이드 해야 하는 항목이 나왔는데, 그 광물을 얻기 위해 어떤 업그레이드가 필요한지 전혀 알 수 없습니다. 이 전엔 어떤 업그레이드를 하니 나왔는데? 하며 예상 되는 업그레이드를 해도 새로운 광물 없그레이드가 안나오게 되면 자원과 시간의 낭비가 발생 합니다. 최소한 업그레이드 맵이 일관성이라도 있었으면 좋겠는데 중반 이후 부터는 맵을 짜기 포기 하고 아무곳에나 업그레이드를 붙인 듯한 느낌 입니다. 그 외에도 레벨업시 획득하는 포인트나, 곡괭이 업그레이드의 성능등 불만 사항은 가득한데 여기 까지만 작성 하겠습니다.

⏱️ 5시간 28분 📅 2026-03-24

킬링 타임용으로 재미있게 플레이 했습니다! 다른 유저분들은 엔딩까지 3~4시간 걸렸다는 데 저는 공장 게임하면서 멀티로 돌린 거라 엔딩이 오래 걸렸네요!

⏱️ 10시간 26분 📅 2026-03-24

4시간의 도파민 잘 즐겼습니다. 하지만 클리어 이후 무한 모드를 굳이 진행해야 할 목적은 없는 것 같아 그 점이 조금 아쉽습니다. 다 회차 플레이어를 위한 숨겨진 퀘스트라도 있으면 좋겠습니다. 세일할 때 사시면 주말 하루 적당히 즐기기에는 좋은 게임입니다.

⏱️ 3시간 56분 📅 2026-04-12

유물도 그렇고 탈렌트도 그렇고 업그레이드도 그렇고 확률이랑 효과가 꼴랑 한자릿수단위 %라서 효과를 본다는 체감이 딱히 느껴지지 않는다 티끌모아서 태산이라고 몇번씩 중첩시키면 효율이 커지긴 하는데 도파민을 느끼기가 힘듬

⏱️ 15시간 22분 📅 2026-04-18

커서 움직여 광물 캐기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 광물을 캐는 게임입니다. 마우스 커서에 원형의 범위가 존재하며 이 범위 내의 바위들을 자동으로 캘 수 있죠. 바위는 필드에 랜덤하게 생성됩니다. 종류에 상관없이 바위의 체력이 동일하기에 범위 내에 많은 수를 두는 방향으로 진행하면 좋죠. 바위는 크게 일반 / 덩어리 / 완전 바위로 구분되며, 종류에 따라 획득하는 수량이 증가합니다. 또한, 일반은 랜덤 광물을 획득하고, 덩어리와 완전은 특정 광물을 확정하여 획득할 수 있죠. 제한된 시간이 종료되면 획득한 광물을 바로 교환합니다. 광물 3개당 1개의 바로 교환되며 1~2개의 잉여 광석은 1개의 추가 바로 교환해주죠. 교환한 바는 누적되어 보유하며 스킬트리에서 임의의 스킬 활성화 및 업그레이드에 사용됩니다. 곡괭이 강화나 범위 확장, 광석 가치 증가 등의 업그레이드도 있고 새로운 광물을 발견하여 획득할 수도 있죠. 또한, 레이저라거나 임시 곡괭이 소환, 다이너마이트 등의 특수 능력을 활성화할 수도 있습니다. 스킬 개방에 따라서 연결된 스킬들이 개방되며 그만큼 다양성이 늘어나지만 필요한 광물의 수량도 증가하죠. 광물 외에도 채광을 하다보면 경험치를 얻어 레벨업이 가능합니다. 레벨업을 하면 탈렌트 포인트를 획득할 수 있으며 이를 소모해 랜덤한 특성을 뽑을 수 있죠. 대량의 광물을 얻을 수 있는 상자를 등장시킨다거나 세션 시작 시 포션 획득, 업그레이드 비용 감소 등등. 참고로, 특성 선택마다 다음에 필요한 포인트가 증가하게 됩니다. 외에도 유물과 모루, 광산을 이용할 수 있습니다. 유물은 필드에 랜덤하게 생성되어 획득 가능하며 보유한 것으로 효과가 적용되죠. 모루에서는 특정 광물들을 재료로 사용하여 새로운 곡괭이를 제작해 장착할 수 있습니다. 광산은 개방 후 일정한 간격으로 랜덤한 바를 획득할 수 있으며, 골드바를 소모하여 간격과 획득 수량을 증가시킬 수 있죠. [아쉬운 점] -탤런트 가능 안내가 강화되면 좋을듯 -의도한건지 일부러인지 그냥 랜덤배치한건지 모르겠지만 스킬 트리가 난잡함

⏱️ 4시간 4분 📅 2026-04-16