게임 정보
| 출시일: | 2025년 10월 9일 |
| 개발사: | COSO |
| 퍼블리셔: | COSO |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 4,500 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션 |
링크
업적 목록
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게임 소개
핀볼로 계속 올라오는 적을 물리치세요. 더 높은 점수를 얻으세요. 장비、스킬、핀볼의 특성、캐릭터의 특성、몬스터의 특성을 합리적으로 활용하는 것이 승리의 열쇠입니다.

10가지 이상의 다른 핀볼
완전히 동일한 핀볼 2개를 드래그하여 모으면 더 높은 레벨의 핀볼로 합성할 수 있습니다.
풍부하고 다양한 몬스터 유형
스테이지 난이도에 따라 서로 다른 스킬 효과를 가진 몬스터가 계속해서 잠금 해제됩니다.
유연한 스테이지 선택
각 스테이지를 클리어한 후, 더 높은 스테이지를 선택하여 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다.
장비 선택과 장비의 무작위성
업그레이드 시 한 가지 장비를 선택할 수 있으며, 장비의 품질과 속성은 모두 무작위입니다.
스킬 선택과 스킬의 무작위성
업그레이드 시 한 가지 스킬을 선택할 수 있으며, 최대 12개의 스킬까지 선택할 수 있습니다. 스킬의 소모량과 쿨다운에는 일정한 무작위성이 있습니다.
데이터 통계 및 분석
각 플로어에서 각 종류 핀볼의 데이터를 개별적으로 통계하여 더 나은 선택을 하기 쉽게 합니다.
업적 시스템 및 보상
업적을 잠금 해제하면 다양한 초기 보너스를 얻을 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
337,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
구슬 영웅 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 구슬을 쏘아내어 올라오는 몬스터들을 처치합니다. 구슬은 좌측에서 관리되며, 각자 고유한 능력을 가집니다. 일반적인 구슬도 있고 분열되는 구슬, 추가 골드를 얻는 구슬, 공격력이 상승하는 구슬 등 다양하게 존재하죠. 동일 레벨의 동일한 구슬은 합성하여 상위 레벨로 상승시킬 수 있고 이를 통해서 대미지와 추가 능력의 강화가 가능합니다. 최대로 쏘아낼 수 있는 수에 제한이 존재하며 순서대로 쏘아지기에 상황에 따라 순서의 조정도 가끔 필요하죠. 몬스터들은 아래에서 스폰되어 천천히 올라옵니다. 그냥 체력만 가진 일반 몬스터들과 받는 대미지 감소, 자신 또는 다른 적 회복, 낮은 적 흡수, 구슬에게 미사일 발사 등의 특수한 능력을 가진 엘리트 몬스터들로 구분되죠. 몬스터들을 처치하다보면 구슬이 드랍되는 경우가 있으며 이를 수집하여 구슬을 늘리고 합성하는 것이 가능합니다. 또한, 고드 몬스터들을 처치하면서 골드를 획득할 수 있고 이를 소모하여 합성없이 레벨업을 하거나 빈 슬롯을 오픈할 수 있죠. 참고로, 불필요한 구슬을 판매하여 골드를 획득할 수도 있습니다. 해당 레벨에서 100마리의 몬스터를 처치하면 보스전이 진행됩니다. 보스는 많은 체력과 특수 능력을 보유하고 있으며, 동일하게 아래에서부터 천천히 등반을 해옵니다. 보스를 처치하면 남은 몬스터들이 모두 소멸되고 다음 레벨로 이동할 수 있습니다. 이때, 특정 업적을 완료하면 1개 이상의 레벨을 건너뛰는 기능이 활성회되며, 그에 따라 추가 골드를 획득할 수 있습니다. 단, 성장이 부족한 상태에서 도전하면 금새 게임오버가 될 수 있으니 판단을 잘 하여야 하죠. 몬스터들을 처치하다보면 경험치를 얻어서 레벨업을 할 수 있습니다. 레벨업을 할때마다 순서대로 장비 선택, 스킬 선택, 보조 선택이 순서대로 보상으로 주어지게 되죠. 장비와 스킬은 랜덤하게 3가지 선택지가 주어져 선택을 하며, 보조 선택은 간단하게 체력 회복, 최대 체력 증가, 구슬 대미지 강화 중 1개를 선택합니다. 장비는 총 7종류로 구분되며, 반지의 경우에는 최대 4개까지 장착해 총 10개의 장비를 장착할 수 있습니다. 체력 증가나 발사 슬롯 확장 등의 기본 효과들을 보유하며, 특정 색상의 공을 강화하는 종류의 추가 옵션들이 존재하죠. 추가 옵션은 장비의 등급에 따라서 1개 이상을 보유할 수 있으며, 동일한 옵션간에도 등급이 나뉘어져 있습니다. 스킬은 특정 에너지를 필요로 하며, 발동 시 쿨타임이 작동합니다. 에너지의 경우에는 적들을 처치하여 랜덤하게 획득할 수 있으며, 스킬을 발동해 공을 복제하거나 체력 회복, 골드 획득, 적에게 대미지 주기 등이 가능하죠. 스킬은 획득 후 변경이 불가하기에 나름 신중한 선택이 필요하며, 동일한 에너지의 중복을 가능한 피하는 것이 좋습니다. 보스를 처치하면서 총 10번의 챌린지 레벨을 진행하면 게임을 클리어하게 됩니다. 반대로, 몬스터들이 상단에 도달하여 플레이어에게 대미지를 주고, 체력을 0으로 만들어버리면 게임오버가 되어버리죠. 구슬 레벨 달성이나 최대 챌린지 달성, 최고 점수 달성 등에 따라서 업적을 클리어하여 초기 골드 증가, 최대 장비 등급 증가 등의 보상을 획득할 수 있습니다. 또한, 클리어한 챌린지 레벨에 따라서 새로운 캐릭터들이 언락되며, 캐릭터가 도달한 최고 레벨에 따라서 시작 구슬의 기본 레벨도 상승하게 되죠. 외에도 다양한 모드들을 언락하여 시작 전에 활성화한 뒤 도전할 수 있습니다. 중력을 낮춘다거나 적들을 강화시키면서 대신 보상을 늘리거나 등등. 자동화 모드도 활성화하여 일정한 간격으로 구슬들을 쏘아내도록 하고 조준만 조정하는 것도 가능하죠. 조금 지루하지만.... [아쉬운 점] -자동 배속 기능이 있으면 좋을듯 (또는 배속 고정) -장비 획득 선택 시, 해당 부위의 장비가 장착되어있는지 안내되면 좋을듯 (비교까지는 바라진 않음) -자동화모드 배속이 없으니 좀 지루함 -스킬이나 장비 선택 시, 확인 버튼이 있으면 좋을듯 (공관련 작업하다가 실수로 선택되는 경우가 있음) -타격 시 플레이어 체력이 감소하는 보스가 화면에 등장하지 않은 상태에서 효과가 활성화됨 -하단의 획득한 구슬 리스트에서는 별도의 작업 불가 -구슬 획득 시, 구슬이 사라짐