Goblin Nest
Goblin Nest
BadColor
2026년 3월 26일
26 조회수
15 리뷰 수
1,125+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 26일
개발사: BadColor
퍼블리셔: Shady Corner Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,800 원
장르: 캐주얼, 전략

업적 목록

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게임 소개

Goblin Nest

Manage population's mood, income and rations. Figure out ways to optimize cell placements for efficiency. Grow and decorate your nest into a multi layer, self sustaining factory.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,125+

예측 매출

8,775,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰: 15 긍정: 15 부정: 0 Positive

[H1]몸은 더럽혀져도, 마음만은 굴복하지 않아![/H1] 는 멸종 위기에 처한 고블린 종족을 부흥시키기 위해, 적 여성들을 포획하고 번식시켜 거대한 고블린 둥지를 키워나가는 경영 시뮬레이션 게임입니다. 게임의 특징과 진행 방식은 고블린들을 마을, 숲 등과 같은 적의 거점에 보내 적 NPC들을 포획하고, 포획한 NPC들과 교배하여 새로운 강력한 고블린들을 출산하며 해당 거점의 강력한 적장을 포획하며 진행됩니다. 이를 위해 둥지 내 기분, 자금, 식량을 관리하고 고블린들의 동선에 대한 최적의 효율을 뽑아내야 하며, 지하 둥지를 층층이 확장하고 효율적으로 방을 배치해 인구와 자원을 생산하는 경영 방식의 구조를 띠고 있습니다. H요소는 고블린 소굴이라는 콘셉트에 맞춰 둥지 내 번식을 위해 만들어진 방들에서 도트로 이루어진 교미, 착유 등 다양한 장면들을 볼 수 있으며, 특수 NPC의 개성에 맞춰진 방 등 방에 따라 다양한 체위로 이루어진 교미들과 성적 행위들을 볼 수 있습니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 해당 장르를 찾는 사람들이 뭘 원하는지 알고, 경영 시뮬레이션으로서의 기본기도 잘 갖췄다는 점입니다. 풍만한 체형에 걸맞게 부드럽고 자연스럽게 움직이는 도트 그래픽과 각자만의 특징과 개성이 보이는 캐릭터들을 다양한 교배방의 체위와 고블린에 맞춰 배치할 수 있으며, 이는 거점에 나가 적극적으로 적들을 사로잡을 동기부여가 됩니다. 또한 플레이어의 취향에 맞춰서 교배방에서의 팔다리 노출 여부 및 둥지방의 장식과 테마도 세세하게 직접 꾸밀 수 있어서 내 둥지를 정성껏 가꿔가는 재미가 있습니다. 이에 더해 시야를 가리지 않게 고블린을 투명하게 만드는 기능, 후반부에는 NPC들의 클론을 유동적으로 만들 수 있는 기능 등 게임상에서 유저들이 불편할 수도 있는 부분에 대한 편의 기능까지 고려되어 있습니다. 다만 초반에는 토대 및 방을 짓는 데 사용되는 돈의 양이 많다 보니 진행이 꽤 오래 걸리는 반면, 후반부엔 넘쳐나는 돈을 마땅히 쓸 곳이 없어집니다. 또한 특수 NPC의 수가 6명, 일반 NPC가 8명밖에 없고, 특수 NPC를 잡은 이후의 컷씬이나 다른 H 요소가 없다는 점 또한 많은 아쉬움이 남습니다. 결정적으로 교배방의 구도가 대부분 여성 캐릭터의 엉덩이나 뒷모습을 중심으로 잡혀 있다 보니, 정작 화면을 가득 채우는 건 고블린들의 엉덩이인 경우가 잦아 조금 당황스럽기도 합니다. 여성들을 사로잡아 고블린 소굴에서 번식시키고 세력을 확장한다는 설정으로 굉장히 자극적인 주제를 잘 다룬 게임입니다. 보통 스팀에 출시되는 경영식 H 시뮬레이션 게임들이 주로 창관 운영에 치중하는 것과 달리, 이 게임은 여성들을 사로잡아 번식시키는 과정 그 자체에 집중하고 있습니다. 교미와 임신, 출산, 그리고 착유까지 이어지는 일련의 과정들을 노골적이면서도 짜임새 있게 구현해냈습니다. 특히 해당 개발사 특유의 풍만한 체형을 가진 여성 캐릭터들의 행위에 따른 움직임 등, 세부적이고 부드러운 도트 그래픽이 고블린 소굴에서 벌어지는 각종 행위들과 잘 어우러졌습니다. 세밀한 소굴 커스터마이징을 통해 정말 나만의 소굴을 운영하며 번식시킨다는 느낌을 제대로 받을 수 있어, 기다린 만큼 정말 좋은 작품이 나왔다고 생각합니다. 개인적으로 더 많은 NPC들, 특히나 해당 개발사의 전작인 의 등장인물들이 다시 나와줬으면 하지만 개발사의 전작들을 볼 때 새로운 업데이트가 없는 편이라 더욱 아쉽게 느껴집니다. 그럼에도 불구하고 지금과 같은 좋은 작품이 지속적으로 나와주길 바라는 마음입니다. 고블린 소굴에 걸맞은 경영 요소와 H 요소를 모두 훌륭하게 잡아낸 명작입니다. 매우 추천해 드리며, 당신만의 고블린 소굴을 직접 꾸려나가 보시길 바랍니다.

👍 3 ⏱️ 21시간 2분 📅 2026-03-29

이런류 게임 몇번 해봤는데, 깔끔하게 완성한건 이게 처음인거 같아요. 게임 자체는 단순한데 초반 운영하는게 쉬운편은 아니라서 꽤 재밌게 했습니다.

👍 3 ⏱️ 7시간 34분 📅 2026-03-28

고블린슬레이어 만화는 끝나지 않을 겁니다. 계속 고블린을 낳기 때문입니다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 18시간 58분 📅 2026-03-27

생각보다 재미있는편 단지 폰트도 옛날게임감성이라 작은화면으로 할때 가독성이 매우 떨어지는편 이 게임은 약탈하러가는곳과 생산하는 던전으로 나뉘어져 있으며 약탈하러갈때 부대를 업그레이드 하고 해당 부대로 몇 프로의 약탈을 하는지 꼭 확인후 보내야 편하게 진행가능함 약탈관련 창에 있는 상점에서 업그레이드 가능한데 상단은 던전 층수로 확장 노예전용인벤토리칸수 확장 던전내에있는 설비의 가동 범위 증가(자동화할때 해주는게 좋음) 하단은 약탈부대증가 약탈해올수 있는 감옥증가 , 약탈속도 증가 처음에는 행복도에 따른 전투력하락이 있어서 중요하나 자동화돌리는 시점에서는 그냥 최악으로 두는게 마음이 편하고 상관없는편. 이 게임의 끝은 자동화인듯

⏱️ 11시간 8분 📅 2026-03-29

마을을 습격하고 씨!발년들을 납치하여 투옥시키고 고블린을 번식시키는 경영 타이쿤 게임입니다. 야겜이지만 야한건 딱히 없고 고블린들이 싸질러놓은 좃물 닦느라 바쁩니다.

👍 6 ⏱️ 4시간 11분 📅 2026-03-28

경영이나 타이쿤류 게임에 취향이 없거나, 고블린이 나오는 h게임이 싫은게 아니라면 정말 좋은 게임입니다. 설계도가 매우 많아 초반부의 작업 대부분을 자동화가 가능했고, 표지 케릭터인 리리스를 포함한 보너스 케릭터들이 꽤 많아서 하는 내내 새로운 목표가 갱신되서 재밌었습니다. 다만 청소나 유닛이동 등의 자동화가 대부분 셀을 차지해 중반 이후에는 맵이 너무 좁게 느껴졌습니다... 모든 층을 다 게임 진행에 사용한다면 크게 문재가 없었지만, 애니메이션을 보기 위해 케릭터들을 수집하기 시작하면 수집한 유닛만으로 한개의 층을 통째로 사용하게 되기에 (케릭터마다 피부색과 의상이 다르고 후반에는 복사까지 가능하니까요) 한 두개의 층이 더 있었으면 적당했을것 같다고 생각이 들었습니다. Onigotchi 와 Heroine conquest 의 좋았습니다 항상 응원 하겠습니다! 또한 만일 전작 게임의 게릭터들이 dlc로 나온다면 무조건 구해할것 같습니다 좋은 게임 감사드립니다.

👍 2 ⏱️ 20시간 53분 📅 2026-03-28

세상은 잘만들어져있지. 고블린은 결국 고블린슬레이어를 능가하지 못한것 처럼 촉수만이!!! 모든것을 능가한다!!!

👍 1 ⏱️ 22시간 10분 📅 2026-03-28

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 싸1고, 낳1고, 짜1고 『Goblin Nest』 2026-03-29 기준 ( 24 / 24 ) 모든 도전 과제 달성. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 조작 << 선택 [ 좌클릭 ] 키 바인딩 불가 >> << 화면 이동 [ 우클릭 ] 키 바인딩 불가 >> << 이동 [ 드래그 앤 드롭 ] 키 바인딩 불가 >> << 일시 정지 [ 스페이스 ] 키 바인딩 불가 >> << x1 배속 [ 1 ] 키 바인딩 불가 >> << x2 배속 [ 2 ] 키 바인딩 불가 >> << 습격 메뉴 [ Tap ] 키 바인딩 가능 >> << 뒤로 가기 [ Escape ] 키 바인딩 가능 >> << 전체 화면 [ ALT + ENTER ] 키 바인딩 불가 >> 평가 SD 형식 픽셀 애니메이션 H GC ( 비동의 H, BDSM ) 다수 포함, 『 Goblin Slayer (이)가 이 게임을 싫어합니다. 』 야겜의 본질 보다 게임의 관리 시뮬레이션 본연의 전략적인 깊이가 있음. 도전과제 Eww... What is that? 조건: 포획된 포로를 짝짓기 유닛에 넣고 임신이 되면 출산 유닛에 넣으면 달성. You're getting good at this 조건: 누적 출산 8,000회 달성. Meow 조건: frog's shop에서 가끔 나오는 Bastet(바셋)을 1,000 골드로 구매시 달성. Back to the farm 조건: 농장 레벨 2에 도달시, Hathor(하토르) 등장. 농장 Level 2에서 포획할 수 있을 때 포획시 달성. Stop yoinking! 조건: 숲 레벨 2에 도달시, Nyx(닉스) 등장. 숲 Level 1에서 포획할 수 있을 때 포획시 달성. Big if true 조건: 숲 레벨 3에 도달 및, Nyx(닉스)를 포획 후, Selene(셀레네) 등장. 산 Level 3에서 포획할 수 있을 때 포획시 달성. Goblins saved the world? 조건: 요새 레벨 3에 도달 및 Selene(셀레네)를 포획 후, Morrigan(모리건) 등장. 요새 Level 3에서 포획할 수 있을 때 포획시 달성. It ends with you 조건: Morrigan(모리건)를 포획 후, Lilith(릴리스) 등장. 탑 Level 1에서 포획할 수 있을 때 포획시 달성. Conqueror 조건: (탑 제외) 모든 스테이지(농장, 산, 숲, 요새) Level 3 완전 클리어시 달성. Humble beginnings 조건:습격, 퀘스트 완료 또는 상점에서 얻는 청사진 3개의 조각 세트 흭득시 달성. Goblin PHD 조건: 모든 청사진 제작시 달성. Masterpiece 조건: Portrait(초상화) 설치시 달성. [ Portrait(초상화) 해금 -> 기둥 클릭 -> Edit(장식) 클릭-> Top(위) 클릭-> Portrait(초상화) 클릭 ] Are you winning son? 조건: Day 100 달성. Happy anniversary 조건: Day 200 달성. Get Rich 조건: 10,000 골드 소지시 달성. Make it rain 조건: 50,000 골드 소지시 달성. Lord goblin 조건: 100,000 골드 소지시 달성. Goblin Nest 조건: (고블린) 인구 100명 달성. Goblin Nest 조건: (고블린) 인구 100명 달성. Goblin metropolis 조건: (고블린) 인구 500명 달성. Goblin metropolis 조건: (고블린) 인구 1,000명 달성. Your base are belong to us 조건: 습격 250회 진행시 달성. Ez 조건: 포로 500명 포획시 달성. Your base are belong to us 조건: 습격 누적 250회 감행시 달성. My poor knees... 조건: 모든 스테이지 Level 3 완전 클리어시 등장하는 탑 스테이지 Level 10 클리어시 달성. This doesn't end, does it? 조건: 탑 스테이지 Level 25 클리어시 달성. 기타 H GC ( 비동의 H, BDSM )은 유닛과 포로에 따라 다른 해금 방식. 유니크 포로 [ Bastet(바셋), Hathor(하토르), Nyx(닉스), Selene(셀레네), Morrigan(모리건), Lilith(릴리스) ]는 판매 불가. Goblin metropolis(인구 1,000명) 와 Lord goblin(100,000 골드)은 누적 형식이 아닌 '가지고 있는 수치'를 기반으로 하기 때문에 먼저 달성 후, This doesn't end, does it?(탑 스테이지 Level 25 클리어)하는 것이 편함.

👍 1 😂 1 ⏱️ 15시간 33분 📅 2026-03-28