MARVEL Tōkon: Fighting Souls
MARVEL Tōkon: Fighting Souls
ARC SYSTEM WORKS CO., LTD
출시 예정
36 조회수
23 리뷰 수
1,725+ 추정 판매량
52% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 출시 예정
개발사: ARC SYSTEM WORKS CO., LTD
퍼블리셔: PlayStation Publishing LLC
플랫폼: Windows
출시 가격: 69,800 원
장르: 액션, 캐주얼

업적 목록

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게임 소개

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

PlayStation Studios와 Arc System Works, Marvel Games에서 전설적인 Marvel 캐릭터로 팀을 구성해 펼치는 궁극의 4 vs 4 태그 팀 격투를 선보입니다. 독특하고 흥미진진한 팀 대전을 통해 빠르고 폭발적인 액션을 경험할 수 있습니다. 지금 찜 목록에 추가하세요.

상세 설명
PlayStation Studios와 Arc System Works, Marvel Games에서 전설적인 Marvel 캐릭터로 팀을 구성해 펼치는 궁극의 4 vs 4 태그 팀 격투를 선보입니다.

인상적인 히어로와 빌런 캐릭터, 현실감 넘치는 스테이지, 직관적인 게임플레이를 즐기며 Marvel의 세계관에 완전히 빠져드세요. 독특하고 흥미진진한 팀 대전을 통해 매력적인 애니메이션풍 비주얼로 빠르게 전개되는 짜릿하고 극적인 액션을 경험할 수 있습니다.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls를 지금 찜 목록에 추가하고 최신 업데이트와 소식을 확인하세요. 2026년 출시 예정.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,725+

개

예측 매출

120,405,000+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰: 23 긍정: 12 부정: 11 Mixed

내가 엄청나게 좋은 성능의 컴퓨터를 가지고 있는 건 아니지만 중옵으로 바꿔도 60프레임이 고정이 안되는건 문제있는거 아니냐? 아크 나태한 새끼들아?

👍 4 ⏱️ 0시간 39분 📅 2026-08-07

마블 캡콤이후 아크시스템웍스 대전게임을 처음 접해봤는데 생각이상으로 잘만들어져서 놀랬어요.

👍 1 ⏱️ 21시간 25분 📅 2026-08-07

싱글 스토리 감상하고 느낀 건데 아크시스템웍스는 좋은 각본가만 잘 데려오면 진지하게 3D 애니메이션 제작 스튜디오로 부업해도 괜찮을 듯 격겜으로서 평가하면 전형적인 아크스타일 격겜이라 입문이 좀 어려울 순 있는데 이번 작품은 블레이블루 크로스 태그배틀에서 따온 게 많아서 버튼 누를 건 많으나 대신 입력 커맨드 쪽은 간소화가 많이 됐음 다른 격겜하던 사람들(특히 철권같은 3D쪽)은 적응이 어려울 것이고 오히려 격겜을 처음 입문하는 사람들이 더 쉬울 수도 있음 그것도 힘들다면 요즘 유행하는 원버튼 콤보시스템도 있으니 겜 플레이 자체는 할 수 있을 것임 그리고 4vs4 태그 시스템이라 캐릭 4개를 다룰 줄 알아야 하나? 라고 생각이 들 순 있는데 메인 한 캐릭터만 잡고 나머지 셋의 어시스트 기술이 뭔지만 알면 되는 구조라 생각보다 외울 요소는 적은 편 대신 시스템 쪽으로 들어가면 꽤나 복잡한 편이니 반드시 튜토리얼을 꼭 다 하고 가는걸 추천함 다행히 아크시스템웍스 격겜이 튜토리얼은 압도적으로 잘 만들어져 있어서 이것만 따라가면 크게 어렵진 않을 것임 격겜 장르 특성상 풀프라이스인 가격은 좀 비싼감이 있다고 생각할 수 있긴 한데 개인적으로 게임 때깔이나 연출은 돈 값 한다고 생각함 이 겜이 마블 쪽에서 관여를 많이 하고 있는거로 아는데 마블이 이 게임을 MCU랑 같이 끌고 갈 의지가 있다고 하면 나름 사후지원은 쭉 이뤄질 거라 예상하긴 함 안 그래도 첫번째 DLC캐릭이 사이클롭스인거나 요즘 마블이 뮤턴트 사가 발표한 거 보면 가능성은 높은 얘기일 듯 그게 아니더라도 티저에서 보이는 때깔이 맘에 든다면 추후 세일을 할 때 한 번 쯤 입문해보는 건 추천함 여담으로 원판 애들을 아니까 모에빔 맞은 디자인이 어질어질 하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 9시간 5분 📅 2026-08-08

아니 연습 좀 하려고 했더니 17연승 18연승 이런 괴물들이 게임중 바로 환불했다 얻어터지기만해서 ㅠㅠ

⏱️ 0시간 49분 📅 2026-08-09

psn 연동 강제하는 소니련. 최적화 좃박은 아크새끼. 사양안되면서 꾸역꾸역 매칭 쳐돌리는 병신들까지. 격겜에는 왜 맨날 좃같은 애들 밖에 없냐?

👍 6 😂 1 ⏱️ 33시간 20분 📅 2026-08-08

다행히 렉은 안먹었는데 매칭이 안잡힘, 아시아 사람 적음. 4~5핑 뜨는 사람이 없음

⏱️ 5시간 12분 📅 2026-08-09

침대에 누은 글래머한 여성 앞에서 서야 할 자신감이 서지 않는 꼬무룩한 상황을 연출하는 게임 (발적화)

👍 3 ⏱️ 0시간 51분 📅 2026-08-07

칠만원주고살게임은절대아닌데세일하면한번쯤해볼만할거같다ㅎㅎ

👍 2 ⏱️ 23시간 3분 📅 2026-08-09

지금 게임 최적화 너무나빠서 최소사양으로 돌려도 게임이 끊어지는 경우가 많습니다. 게다가 넷코드도 좋지 못한지 온갖 높은 핑 유저가 많이잡힙니다. 랭매가 빨리 잡히지도 않습니다. 너무 나쁜 경험이네요.

👍 1 ⏱️ 9시간 52분 📅 2026-08-08

요즘 게임 잘 안했는데 재밌게 하고있음 잘해지면 더재밌을듯 활용도가 끝도없는거같음

⏱️ 15시간 32분 📅 2026-08-09

권장사양 -> 구라임 사양 낮은데 잘된다는사람 -> 개구라임

👍 7 ⏱️ 13시간 32분 📅 2026-08-07

갓겜

⏱️ 34시간 40분 📅 2026-08-09

최적화 실화냐...

👍 6 ⏱️ 0시간 59분 📅 2026-08-07

그래픽 맞춰주는대로하고 트레대충했는데 메인메뉴랑 픽창말고는 렉 안걸리는듯 ㅇㅇ,,

👍 2 ⏱️ 9시간 46분 📅 2026-08-11

each characters are unique and interesting really fun game to lab

⏱️ 16시간 9분 📅 2026-08-12

아니 메모리를 얼마나 잡아 먹길레 자꾸 메모리 부족하다고 뜨냐?

👍 2 ⏱️ 15시간 43분 📅 2026-08-13

겜은 재밋는대 권장사양 맞췄는데 렉걸려양

⏱️ 12시간 13분 📅 2026-08-15

pc에서 하지마 제발

👍 1 ⏱️ 6시간 36분 📅 2026-08-14

최적화가병신이고psn강제연동이병신이고매칭이병신이고밸러스가병신이고시인성이병신이고가격이병신이고 만약 내가 아크에 미쳐서 아크격겜들을 다샀고 아직도 하고있다는 사람도 구매를 망설일만한 게임, 내가 마블 캐릭터를 직접 조작하며 내가 그 캐릭터가 되어 움직이고 막 팀업 액션, 어샘블... 이런게 좋아보인다 하는 사람들도 가격때문에 구매를 망설일만한 게임. 공격자도 방어자도 다 피곤한 게임. 이 게임을 가장 재미있게 즐기는 법은 싱글 플레이만 하는거임;; 적어도 기대했던 마블 캐릭터들을 조종하는 팀업 액션 이런거는 느낄 수 있을테니까... 뭐 일단 비주얼은 좋음. 소니의 기술 지원을 낭낭하게 받았는지 최적화를 좆박아서 긴급하게 땜빵을 친건지는 모르겠지만 몇없는 격겜중 DLSS나 FSR같은 업스케일링 기술이 적용되어 있는 게임임. 그런데 기본 설정이 언리얼5에서 기본 제공하는 업스케일링 기술인 TSR인것을 보면 일단 기본적으로 업스케일링 기술을 사용하는 것을 전제로 만든것에 가까운것같음. 최적화를 개쳐던졌다는거지. 기본적인 때깔은 개발력 낭비 좆됬던 스트라이브 3대3모드가 생각남. 존나 정신없고 아무것도 안보이고... 문제는 스트라이브 3대3모드는 서브로 가끔 즐기게 나온 모드고 이건 일반 게임플레이가 그렇다는거임;; 심지어 캐릭터를 하나 더 늘려 4대4임. 이것만 봐도 개지랄같긴 한데 뭐 일단 게임플레이를 보자면 예상대로 시발 뭐가 존나 안보임;; 그리고 간소화하고 유입을 쉽게 한다고 원버튼 기술이나 간단한 어시스트 시스템을 채용했는데 그냥 하루종일 기본기 개틀링 - 기술 - 어시로 이득챙기기 -기본기 개틀링 - 기술 -어시로 이득 챙기기 같은 하루종일 압박이 가능한 게임이 됬음. 그리고 뭐 하나만 맞아도 콤보가됨. 장풍을 맞으면 콤보고 어시스트를 맞으면 콤보고 대공을 맞으면 콤보고;; 그런데 심지어 콤보도 존나 김;; 어시스트에는 콤보 리미트 게이지를 줄여주는 기능이 있어 진짜 하루종일 때리고 수급한 게이지로 낙불뽑고 어시로 압박하고 막는입장에서는 상당히 좆같음. 그래서인지 공용 무적기와 공용 가캔과 공용 공중 장풍, 어시 무적 돌진기랑 아머달린 중단기를 추가했는데 뭐 많아서 난잡한건 그렇다치고 방어자 입장에서는 하루종일 압박하는걸 나가야 하니까 가캔이나 무적기같은걸 싸질러야 나가든 말든 하는데 이러면 공격자도 하루종일 싸지르는걸 맞고 그걸 의식해서 가드하고 이러면 짜증나고 게임에 존나 피곤해짐. 태그 격겜은 단점이 존나 많은 장르지만 태그에서만 느낄 수 있는 장점들이 있는데 그점은 진입장벽을 낮춘다고 다 좆까드시고 보기에는 존나 복잡한것 같지만 그냥 기본기 기술 어시 기본기 기술 어시 반복인 실속없고 단점만 남은 시스템이 됬음;; 게다가 보기에만 난잡하게 시발 너무 심해서 존나 어지럽고 눈아픈 잘못 만든 게임이라는 느낌을 존나게 받음. 아무래도 롤격이 왜 개쳐망했는지 모르는 모양임. 퐞격이라는 ip를 사용하여 만든 게임중에 가장 잘만든 축에 속한다고 생각하는 좋은 선례가 있었는데도 이런 방향성을 잡은게 진짜 존나게 의문임.

👍 2 ⏱️ 28시간 51분 📅 2026-08-20

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이제 렉이 안걸리긴한데 매칭이 안잡힘

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게임 분명 재밌고 만듦새도 좋은데 거지같은 소니의 psn강제 정책이랑 출시 초 최적화 문제 때문에 pc판 유저수가 멸종해버림 크로스플레이를 지원하지만 출시초 플스-pc간 매치에서 렉걸리는 이슈가 있었어서 크플 끄고 하는 유저가 많음 게임은 엄청 맘에 드는데 사겠다면 플스로 사는걸 추천...

⏱️ 38시간 30분 📅 2026-09-12

매칭이 잡히지 않아서 대기실에서 켜놓고 있다가 환불 불가... 사기당했음 이건 못하는게임임

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